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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

BEYOND THE STARLIGHT コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数255
  • 最終投稿日時 2021年03月26日 15:36
    • 774P
    145
    2016年09月05日 19:13 ID:b5c5oucl

    >>144

    5-1高速スライドからの2が繋がらないのか

    13同時からの1、34フリックが繋がらないのか分からんのですが一応そのどっちもと言う事で対策案を。

    高速スライドをどこかで分割すればその後の単押しは十分間に合うはず。(自分は右人差し指で5と4、左人差し指で残り)

    34フリックだったら直前の3を押して指を離さずに押したままフリックで繋がるはずです。

    • 774P
    144
    2016年09月05日 18:38 ID:krawx0x3

    master、ここの「出会いたい、出会いたい」の部分が絶対繋がらない...

    どう処理したらいいでしょう( ´Д`)

    • 774P
    143
    2016年09月05日 16:16 ID:penf5e4r

    >>139

    MASTERすらフルコン出来てないというのにゴリラとはこれ如何に

    • 774P
    142
    2016年09月05日 15:55 ID:ro3xcyph

    >>140

    どのフリックが抜けるのかで対策が変わる

     

    ・2のフリックの片方が抜ける

    考えられるのは右のフリックの始点が左のロングに干渉するのを恐れて右寄りに開始してフリックが認識されてない可能性

    恐れずに深く始点を取る

     

    ・4のフリックが抜ける

    左右のフリックの移動速度の差で右が無意識に遅れてるから右は移動距離多いことを頭に入れる

     

    近い配置(前のノーツが微妙に違う)がtulipのmas75小節目にある

    • 774P
    141
    2016年09月05日 15:03 ID:jdep5t8u

    >>139

    低難易度が楽しめなくなるゴリラによくある症状です

    • 774P
    140
    2016年09月05日 14:47 ID:mnr3hbz0

    マスターの方の話で恐縮ですが、終盤にある画像のフリック処理について教えてくださいm(._.)m

    親指をオーバーラン気味に動かして毎回ミスになるorz

    • 774P
    139
    2016年09月05日 14:24 ID:ht1plmjq

    >>138

    Masterが今ひとつ楽しくない。

    難易度の方向性がLN拘束からの複合押しとフリックで構成されていて処理感が強いのがなんとも。

    Mas+は楽しいけどイベント終わった後に残るのがこの楽しくない方かと思うと残念だなぁ…Masterすらフルコン出来てないけどさ。

    曲自体もどこか盛り上がりに欠ける。

    一周年記念曲なのに、5人だけの歌声じゃ物足りなくない?…直前が15人のNear to Youだったから余計にそう感じるのかも。

    • 774P
    138
    2016年09月05日 14:22 ID:ht1plmjq

    愚痴なので枝に

    • 774P
    137
    2016年09月05日 09:10 ID:a1k8tfm4

    最初のフリックとフリックしながら3階段のところが色々試しても理由も分からず抜けまくる

    • 774P
    136
    2016年09月05日 08:07 ID:ihzquf9k

    >>120

    最近「こんなの余裕ですわ^^」アピールしに来る自称ゴリラ増えたね、流行りなのかしら

    • 774P
    135
    2016年09月05日 04:33 ID:imdf0uk6

    >>126

    普通の音ゲーだと並のHARDより難しいEASYとかNORMALとか当たり前だからな

    まあそういうのは大抵ボス曲だけど

    • 774P
    134
    2016年09月05日 04:16 ID:imdf0uk6

    >>131

    まあ置きプレイなら体感難度は同程度だわな

    でも一応物量的な差はあると思うぞ

    • 774P
    133
    2016年09月05日 02:04 ID:ficfzj6m

    MAS最後のフリック地帯は両親指でくるくる回してるので、なぜか山登りする師匠の気持ちを感じてしまう。

    • 774P
    132
    2016年09月05日 01:05 ID:hnfpmduu

    >>119

    この曲じゃないけど、乱打でよくなります

    最初のうちはさばけていたんだけど、やっているうちに、

    俺なんで乱打できているんだろうと疑問をもちはじめ、そこから変な意識がつき、無意識にできていたことができなくなったりします。

    おそらくですが、無意識に画面の見方が変わっていたんじゃないかなと思っています。

    • 774P
    131
    2016年09月04日 17:46 ID:d423jvyk

    >>120

    まぁ自分の経験談だけど、どっちもフリックしか難所がない割にmasのが取りづらい部分が多い。mas+はフリックパターン化しやすいしタップは数が多いだけだし。二人が同じ条件で譜面作って見た目難しそうな方がmas+に振られたのかな

    • 774P
    130
    2016年09月04日 16:23 ID:h1jw094g

    >>126

    そのうちDebutとMaster+って難易度同じじゃね?

    とか言い出す超級ゴリラとか登場するのだろうかw

    • 774P
    129
    2016年09月04日 16:15 ID:s81dfget

    >>126

    ゴリラは難易度の区別がつかない

    • MAS
    128
    2016年09月04日 16:09 ID:s81dfget

    生きている証~はい!はい!はい!

    の最後の右側フリックだけ切れてたんだけど、めっちゃ分かりにくいフリックだったんだな

    • 774P
    127
    2016年09月04日 16:03 ID:merpfodo

    >>126

    こんなもんACならEasyレベルだからゴリラでもなんでもない

    • 774P
    126
    2016年09月04日 14:11 ID:qt5moyde

    >>120

    ゴリラは難易度の区別がつかない

    • 774P
    125
    2016年09月04日 14:01 ID:h9sde3oq

    >>119

    わかるわ

    初見は緊張&集中しているから、うまくいくけど

    その後はどうしても気の緩みみたいなのがあるのかも

    あとは回数こなして慣れで埋めていくしかないのかな

    慣れていくスピードを上げるには漫然と回数こなすのではなく、予習復習が大事と思う。

    復習で自分のミスした箇所をしっかりと把握して、

    予習は自分のミスしやすい箇所をしっかりイメトレしてからプレイする。

    • 774P
    124
    2016年09月04日 12:34 ID:io4eu65o

    新曲が出るたびに似たような事書いてる気がする

    曲がいい

    • 774P
    123
    2016年09月04日 12:30 ID:h1jw094g

    >>120

    やりこみまくってるガチ勢からみたら同じ難易度に感じるかもしれないけど、

    マスター入ってあまりたってない自分から見たらやはり相当難易度変わりますよ。因みに自分は・・・

    master⇒ガチパだと1コンティニュー。回復一人でもいればコンティニュー不要

    master+⇒回復2ライフガード3のパーティでも3回コンティニュー必要

    クエストのために1回だけmaster+やったけどもう二度とやりたくないですw

    • 774P
    122
    2016年09月04日 12:03 ID:q59hd9eh

    >>120

    フルコン難易度としてmasは26強、mas+は29弱~中と言う感じはするけど、同じ難易度とは全く思えないです。

    • 774P
    121
    2016年09月04日 09:44 ID:mm3trk85

    >>114

    上下に幅持ってるのを利用してスティックグルグルみたいにフリック周辺をグルグル回して取ってる

    • 774P
    120
    2016年09月04日 09:27 ID:d423jvyk

    masとmas+って同じ難易度よねこれ。とても3も変わるとは思えないんだが

    • 774P
    119
    2016年09月04日 08:09 ID:cl39ztko

    MAS+やればやるほど、下手くそになってくんだけど、どうしたらいい?初見よりミス増えてつらい

    • 774P
    118
    2016年09月04日 02:47 ID:e5w71v8h

    MASのフルコン27下位よりムズイな、全体がコンボカッターな印象

    • 774P
    117
    2016年09月04日 02:14 ID:asoksga8

    >>116

    レスありがとう。

    やっぱり外に出る時がちょっと遅かったのか、言われたこと意識してたら取れるようになった。1ミスに減ったしフルコン目指して頑張る!

    • 774P
    116
    2016年09月04日 02:02 ID:tf8gmw5j

    >>114

    変な事しなくても普通に曲に合わせて動かせば取れると思うけど・・・

    「じゃじゃっ、じゃじゃっ、じゃじゃっ、じゃじゃっ」

    内から外へのフリックは同時だと思って、内へ・外へ・休み、のリズム

    伝わるか分からないけど「><」じゃなくてこんな感じね

    ←← →→

    →   ←

    • 774P
    115
    2016年09月04日 01:23 ID:jmch99sa

    MASTER譜面の画像70~71の間、「隣接ノートから左右に出ていくフリック」が地味につらい。Hotel Moonside MASTERにも似たパターンあるけど。ちゃんと見て打たないと外す。

    • 774P
    114
    2016年09月04日 00:46 ID:asoksga8

    MASTERの終盤の><型フリックがどうしてもできなくて首傾げてたんだけど、譜面見ると行き帰りで微妙に速度違うのかな?

    一応アタポンやTulipみたいに指を少しずらして交差させたりはしてるんだけど取れなくて…

    • 774P
    113
    2016年09月03日 20:14 ID:bpisgzbb

    ピアノのグリッサンドの所で横断スライド来るのすこ。

    • 774P
    112
    2016年09月03日 16:58 ID:hklgz9uo

    マスプラ難しすぎる

    自分の地力が足りて無さ過ぎて終盤の8分の同時押しラッシュ入った瞬間指がついていかなくて閉店しやがる……

    • 774P
    111
    2016年09月03日 12:51 ID:ht1plmjq

    Masterフルコンできないわ

    「これからのMasterはこれが最低限できるようになってるのが前提だからおさらいさせてやるわ」

    という運営の親心を感じますね

    • 774P
    110
    2016年09月03日 11:19 ID:fmvn9x1v

    AP出ましたあああああああああああ!!!!

    Groove5〜60回はやったかと思います。疲れた・・・

    ミスを恐れない思い切りの良さと

    何度フリックに嫌われても諦めずにやり続ける忍耐力が必要な曲です

    みんなガンバッテ!!!

    • 774P
    109
    2016年09月03日 10:15 ID:krnac5nq

    >>87

    間奏の部分がアイカツの「START DASH SENSATION」に似てるなーと思ったら作曲者が同じだった。

    MONACAは良曲生産しすぎなんだよなぁ(歓喜)

    • 774P
    108
    2016年09月03日 06:49 ID:e9h90z5o

    >>96

    ここむずいよな

    長押しフリック降ってくる1と5を押してる最中はそれに集中して、残りのノーツを別の手で取ることに集中、かな

    あとフリックの判定緩いのでとにかくMISSにはならんように動かすことか。NICE以下が出たらどんまいって感じで

    • 774P
    107
    2016年09月03日 04:06 ID:nfzydy3u

    イントロのスローフリック、MASのフリックだけのやつは大体ミス出ちゃうのにMAS+の単押し+フリックの方は大体繋がるのはなんでだ…?

    単押しがあるおかげでリズムが取りやすいからなのかな?

    • 774P
    106
    2016年09月03日 01:01 ID:ll3kdhxf

    >>99

    わかるわ

    • 774P
    105
    2016年09月03日 00:29 ID:ro3xcyph

    >>98

    上位難度の譜面だと逆に少ない印象の「次の配置の方向と逆のロング終端」の配置が引っかかってるのかな?

    自分も割と低難度曲やるとこの配置がとっさに対応できなくて逆方向に思わずやってることあるし

    • 774P
    104
    2016年09月02日 23:35 ID:ikfvfvwq

    MV見たけど、出来よすぎだろ…。

    声出して、「すごい」って言ってしまった。

    • 774P
    103
    2016年09月02日 22:56 ID:rb3k97gn

    >>59

    弾幕ゲーみたいに降ってくるとこが何とも言えない楽しくなさなんだよなぁ

    ほんとなんか爽快感がない

    曲はいいのに譜面がウンチ

    • 774P
    102
    2016年09月02日 21:26 ID:nufbffrl

    MAS+ノーコンクリアは無理だったけど、1コンでなんとかこのユニットでクリア出来たわ…。

    • 774P
    101
    2016年09月02日 20:45 ID:ebt9dcsr

    >>98

    マジでか・・・ここ以外はフルコンをもう何度もやってて禿げそうなんだが・・・

    変な癖付いてるのかもわからんが、何度やっても1のロングからのフリックに対応できない

    もういっそ345は全部右で処理してしまったほうがいいのか・・・

    • 774P
    100
    2016年09月02日 20:02 ID:bpisgzbb

    >>80

    記載させてもらいました。

    • 774P
    99
    2016年09月02日 19:33 ID:dmy2ort1

    MASもMAS+も、難しい!ってレベルではないけれど

    絶妙にやりにくい感じがあると思うわ…

    • 774P
    98
    2016年09月02日 19:25 ID:i41et2fs

    >>96

    何処で詰まってるのか分からんが、2nd SIDEみたいに左右振りされてるの意識すればやりやすくなるかな?

    端末の問題とかじゃなければそう難しいところではないと思うが

    • 774P
    97
    2016年09月02日 19:19 ID:qqbmr7ot

    >>96

    ここはそんな難しい箇所でもないし慣れるしかないやろ

    • 774P
    96
    2016年09月02日 18:54 ID:ebt9dcsr

    誰かここの対策教えてくれ・・・

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
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