Gamerch
アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

非公式難易度リスト Lv.15~19 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数469
  • 最終投稿日時 2024年09月13日 00:19
    • Good累計100 ななしの投稿者
    459
    2023年01月30日 18:10 ID:qlics53g

    Isosceles(Lv19、460ノーツ、属性Co)

    8分連打が主流の譜面。

    16分等やリズム難も無く、フリックの難しさや視認性の難しさは特になし。

    ただノーツ数が460と多く、8分連打がひっきりなしにやってくるので、

    それを加味して19弱上位辺りにはなるだろうか。

    さすがにハートボイルドウォーズよりかは簡単でした(これは20~21相当)

    • ななしの投稿者
    458
    2023年01月23日 20:24 ID:qlics53g

    >>456

    詐称は同意、「難」は確実として。

    Lv20強ぐらいなので、20中の一番上にある春恋フレームの上に位置するかなと。

    しかしこれはどう見て18になったのか理解に苦しむ。

    • ななしの投稿者
    457
    2023年01月21日 00:25 ID:sm6vryey

    >>456

    詐称同意ですね。

    強め~詐称気味の19だなーなんてリザルト見て18は驚きました

    • ななしの投稿者
    456
    2023年01月20日 21:38 ID:sbptk9os

    ハートボイルドウォーズは久しぶりにひどい詐称だな

    とにかくフルコンボさせたくない感ありあり譜面

    20~21扱いぐらいありそう

    • ななしの投稿者
    455
    2022年12月20日 00:09 ID:k4qfxk56

    チョコレート?レモネード?どっち??(Lv.17,352ノーツ,BPM136,属性:Cu)

    サビで「レモネード」に合わせたロングや度々現れるフリックも特徴的だが,特筆すべきは何度か現れる16分2連ではないだろうか。傾向としてはLv.18のショコラ・ティアラに近いが,クリア自体の難易度はそれよりも低く,17弱から中と,適正なところと思われる。

    • ななしの投稿者
    454
    2022年12月09日 18:38 ID:k4qfxk56

    DNA狂詩曲(Lv.18,392ノーツ,BPM170,属性:Co)

    譜面全体的に見ると乱打が多い。傾向としてはさよならアンドロメダやDrastic Melodyが近く,難度は18中から難ぐらい(19弱〜中)ぐらいだろうか。

    • ななしの投稿者
    453
    2022年12月06日 14:27 ID:ijs5hyi0

    Majoram Therapie(Lv.19、455ノーツ、BPM175)イベントのアンコールでやる方

    密度が高く、認識難とまでは行かないが、見づらい場所が数か所ある

    単発2連フリック、同時押し2連フリック、ロング後2連フリック、サビ部分にあるノーツと2連フリックの組み合わせと、

    フリックの数自体は多いわけではないが、フリックの種類が数多く存在

    難易度は19の『難』で、19以上20以下、おそらくは20の中辺りであると思われる

    • ななしの投稿者
    452
    2022年11月19日 01:46 ID:ijs5hyi0

    ダンス・ダンス・ダンス(Lv.18、364ノーツ、BPM128)

    曲の中ではサビの部分がやや難しめではあるが、同じ形状の繰り返しのため、一度覚えてしまえばすんなり通る

    それ以外の箇所は、ややテンポ難な部分が無くはないが、ノーツ配置が素直なため、さほど難しいと言える部分でもない

    難易度は低めで、全体的には18の『中』か、もしかしたら『弱』まで行くかもしれない

    最近のイベント曲の中でも、Lv.17の『認めてくれなくたっていいよ』や、Lv.18の『UNIQU3 VOICES!!!』より圧倒的に簡単

    • 774P
    451
    2022年11月08日 00:24 ID:r06xxll0

    VOY@GER(Lv.19、486ノーツ、BPM138)

    全体的に16分が散りばめられている上に、中盤に隙間の少ない3連フリックの組み合わせがあり

    難易度的には、19の『難』で、Master下位レベル

    少なくとも19始めたてが挑戦するには、かなり厳しい、Lvでソートすると上の方に来るので注意

    • 774P
    450
    2022年10月20日 20:32 ID:i54k3a6c

    >>449

    置きプレイだと左手で1、右手で3-5やれるし

    このページで21扱いのどの曲よりも譜面は弱いと思うのでアンセムとかと同等ラインかな

    • 774P
    449
    2022年10月19日 15:35 ID:nnw1okgs

    ダンシング・デッド(Lv19・505ノーツ)

    メドレー以外でTAKAMARI、MOTTO!に次ぐ500ノーツ超え3曲目。

    同時押しが多め、ただし隣接押しは一切なし。

    全体的にMAS入門の配置が多く、サビ前の視認難がある短いロングノーツ、サビの1-35の配置が結構難しい。

    ラストも難しいリズムがあり、PROにしては難しい視認難のフリックもある。

    ほぼ「難」は確実か、実質Lv20強かLv21中の範囲になると思われる。場合によってはLv22に感じる可能性もある。

    • 774P
    448
    2022年10月19日 00:45 ID:r06xxll0

    吠えろ(Lv.17、351ノーツ、BPM134)

    Lv.17の『難』カテゴリの曲をクリアできる腕でも、普通に沈没しかねない難度

    序盤に同時2連フリックが複数回、中盤に配置されている短ロングとフリックとノーツの組み合わせが凶悪で、一気にゲージを削られやすい

    最低でも『難』以上、『ワタシポンコツアンドロイド』『いとしーさー』『空と風と恋のワルツ』以上、Lv.17のラスボス

    • 774P
    447
    2022年10月09日 20:53 ID:r06xxll0

    ハッピー・ジャムジャム(Lv.17、337ノーツ、BPM124)

    歌詞の『ジャム』の部分にある同時押しと2連フリックの部分さえ安定させられれば、他は17未満の難易度

    総合的に見ると、難易度は17の『易』で、傾向は『フリック』だと思われる

    少なくとも『お願いシンデレラ』よりは簡単

    • 774P
    446
    2022年10月04日 18:23 ID:r06xxll0

    認めてくれなくたっていいよ(Lv.17、345ノーツ、BPM133)

    弱い認識難、弱い乱打、弱いリズム難、一か所だけある2連フリック6連、後半の弱い片手拘束と、

    とにかく要素を全部ぶち込みましたと言った構成だが、極端に難易度の高い部分もない

    難易度的には17の『強』近辺だと思われる

    • 774P
    445
    2022年09月14日 20:50 ID:r06xxll0

    Frozen Tears(Lv.16、307ノーツ、BPM197、属性Co)

    Lv.16としては、ごく平均的な難易度

    特に難しい所も特筆すべき点も無く、逆に意味で珍しい配置

    しいて言うなら、隣接が2か所あるくらいだが、難易度の高さにはつながっていない

    • 774P
    444
    2022年09月13日 21:42 ID:i5pc53x1

    >>442

    【傾向】序盤難、認識難

    序盤の左右入り乱れたノーツは、MAS入門レベル

    REG適正くらいだとポロポロ取りこぼして序盤で終了もありうる

    MAS以上では必須となる、左右のノーツの分担を認識しないといけない曲

    中盤以降はやや難しめのPRO程度で済むが、トータルでも【難】は確実、【超難】もありうると思う

    • 774P
    443
    2022年09月08日 23:41 ID:m5ij0mg8

    >>442

    難は確実、それどころか実質19弱~中程度はあるとんでもない詐称。

    実質18中以上のメッセージより厳しいのではないか

    • 774P
    442
    2022年09月08日 23:25 ID:r06xxll0

    サラバ、愛しき悲しみたちよ(Lv.16、402ノーツ、BPM168、属性All)

    LV.16最大のノーツ数402による物量に、序盤~中盤にある認識難、中盤以降の2連フリック4連発が複数、

    後半には2連フリック連続とロングの同時も存在し、LV.16とは思えないほど

    全体的な難度は『難』以上かと思われる

    • 774P
    441
    2022年09月02日 17:05 ID:r06xxll0

    恋愛サーキュレーション(Lv.16、349ノーツ)

    序盤に難所があるが、他は同じ歌詞や音程の部分は繰り返しが多く、覚えてしまえば難易度は低い。

    序盤は16中以上、それ以外の部分は15相当

    • 774P
    440
    2022年08月31日 23:12 ID:d3n4za5l

    ワニとシャンプー(Lv.18 399ノーツ)

    6分と8分中心の譜面。尺が長めでサビが2回。譜面自体のクリア難易度は18易か18弱?

    • 774P
    439
    2022年08月30日 17:03 ID:nnw1okgs

    MOTTO!(Lv19:リズムアイコン数:504)

    メドレー以外でTAKAMARIに次ぐ500ノーツ超え2曲目。

    パレードにおける公演では重宝する曲となるだろう。

    短いロングノーツと、2連フリックではあるがPROとしては多めな以外、他は典型的なPRO相応の配置。

    TAKAMARIのような速い曲でもなく、さらに16分やPROとしてはキツイ配置が無いので、

    19中~強寄りの中だが、フリックの多さで19強にはなるかもしれない。

    • 774P
    438
    2022年07月30日 18:37 ID:nnw1okgs

    怪物、(Lv18、リズムアイコン数:472)

    同時押しがあまり無いが、472ノーツもあり全体的に8分乱打が続く上に、

    後半にはロングノーツ+フリック絡みがMASのLv23~24級のものが混じっている。

    18とは思えないほど難しい。難確実で実質19強か。

    場合によってはMAS入門よりキツイと感じるかも。

    • 774P
    437
    2022年07月30日 18:22 ID:nnw1okgs

    ギョーてん!しーわーるど!、(Lv19、リズムアイコン数:437)

    16分配置がある他、意外にリズムを崩しやすい箇所あり。

    但し、同時押しがあまり多くない反面物量感は薄め。

    中の上位ってところか。弱にするにはかなりキツイと思われる。

    • 774P
    436
    2022年07月29日 16:35 ID:nnw1okgs

    >>435

    同時ロングノーツで大分稼がれている感じがある。

    17初挑戦だとリズムアイコン数の多さに面を食らう可能性あり。

    配置自体は17中だけど17強寄りに近いかな。

    • 774P
    435
    2022年07月21日 23:04 ID:mmx60xnh

    サマーサイダー,なかなかの物量(☆17,468コンボ)

    配置自体は17中?

    • 774P
    434
    2022年02月14日 21:56 ID:edecausw

    VOY@GER、19とはいえ中々に難しくないですかね?

    個人的にMASのお願いシンデレラよりフルコン辛かったです

    • 774P
    433
    2021年10月08日 00:21 ID:h423igil

    >>431

    それとDrastic Melodyは、最後の乱打が結構キツイので実質19はあるかなと思う。

    ノーツ数こそ300台だが曲の短さも相まって密度的には430ぐらいはある。

    • 774P
    432
    2021年10月08日 00:18 ID:h423igil

    >>431

    かぼちゃ姫は実質16弱~中かなと思ってます。

    てかこれいとしーさー♥(実質19)と同じ17なのが不思議である。

    • 774P
    431
    2021年10月04日 18:33 ID:hem4zry5

    今まで判定強化無しのPROフルコンはS(mile)ING!で一度だけという俺が

    かぼちゃ姫のPROフルコン出来てしまった

    前イベのDrastic Melodyは絶望的だったのに

    • 774P
    430
    2021年07月24日 02:18 ID:hidka5he

    >>423

    初めてやったんだけど滅茶苦茶びっくりした。局所難とは言え、これがProはいかんでしょ!

    • 774P
    429
    2021年06月19日 22:04 ID:h423igil

    >>427

    挑んでみた所、確かにこの難易度はおかしいかと。

    【評価】難(実質19中)

    【傾向】全体難、リズム難

    ノーツ数414と多いのと、沖縄民謡特有のリズムが終始続くので17とは思えない難易度。

    17どころか18でも相当厳しい。実質19中相当はあるので17のつもりで挑むと確実に痛い目に遭う可能性が高い。

    位置的にはアタポンのように片手16分処理がないものの、これに匹敵する。

    評価は難で実質19中としていますが、人によっては19強になる可能性もある。

    • 774P
    428
    2021年06月19日 21:38 ID:t4q72x2w

    >>423

    【評価】難(LV22強)

    【傾向】局所難、同時押し、リズム難

    MAS中級勢でも『大胆に けどしたたかに』のしたたかにのところはきついですね

    全般的にタップ中心でダメージも大きい。崩れると一気に持っていかれる危険大。

     

    同時押しを高速で振ってくるところといい、全般的にMas初級以上のテクニックを要求される。

    • 774P
    427
    2021年06月19日 21:14 ID:t4q72x2w

    いとしーさー♥

    これ17か?

    これより易しい18、19はそれなりにあると思うんだが・・・。

    17にしては多い414ノーツとリズム難でリズム崩したらこのレベル帯の人たちはガタガタに崩れると思うんだけど

    • 774P
    426
    2021年06月13日 10:31 ID:md9tb9vu

    >>423

    評価 難

    環境 スマホ親指

    MASやったのかと思ったレベル

    これをPRO認識は危険

    全体的に速いし密度多いからススメ☆オトメCo(22レベル評価の曲)より確実にキツい

    • 774P
    425
    2021年06月10日 06:16 ID:neykv224

    >>423

    【評価】難(実質Lv22中の上)

    【環境】スマホ置き4~5本

    【傾向】16分乱打(赤太)、局所難、同時押し、長い8分交互、リズム難

    あんずのうたProにはぎりぎり及ばないが、ダメージが減ることを加味してもMas22中(亜麻色・熱血乙女A)より厳しいんじゃないかという印象。と言うかBPMが近いTOKIMEKI Proが十分比較対象たりえる。

    難所がとにかくタップに偏りまくりで、16分7連だけでなく全体的に押しづらい。Pro適正の人にはかなり危ない譜面。

    • 774P
    424
    2021年06月09日 15:56 ID:h423igil

    >>423

    評価としては難は確実として、実質22中といったところか。

    16分7連を筆頭にタップ+片方フリックの配置がある。

    8分も長めなのが多い辺り。おねシンMAS以上に難しい。

    16分配置に関してはMAS入門(20~21)でも無いしLv22の熱血乙女Aですら16分は3連程度まで、

    16分7連は局所的でもなく4回もあるので確実に難評価ではある。

    • 774P
    423
    2021年06月09日 14:31 ID:k992gicl

    『Hungry Bambi』結構キツくないですか?

    皆さんの評価が見たいです……

    • 774P
    422
    2021年03月31日 10:50 ID:hem4zry5

    やっぱしメドレーの766ノーツのやつ難しいのか…

    Paradeのノーツ1350以上BAD+MISS30以内(3曲合計)でノーツ数稼げるかと思ってやったけど

    MISSだらけで駄目だった

    • 774P
    421
    2021年01月12日 12:45 ID:i6aruovu

    Wish you Happiness!!

    ダンベルが結構な割合を占めているが物量自体がレベル帯からして無視できない範囲ととらえて18強と評価

    • 774P
    420
    2020年12月10日 20:00 ID:jku6mhvi

    エキストラレボリューション

    乱打物量曲 実質21中ライン

    あこがれステッチ

    レベル相応の譜面で中評価

    • 774P
    419
    2020年12月09日 23:39 ID:mpg52mqy

    >>415

    追加しました。

    ありがとうございます。

    • 774P
    418
    2020年12月09日 21:22 ID:k0jcbw95

    >>415

    My Soul, Your Beats!(Lv17)

    評価:中(上位) 傾向:ロングノーツ

    ノーツ数も標準的だが、ロングノーツの配置がややこしい。

    フリックはロング終端しか無い。

    -

    survival dAnce(Lv17)

    評価:強(下位) 傾向:リズム難

    リズム自体把握していないと苦戦しやすい。局所的に難しいフリックあり。

    • 774P
    417
    2020年12月09日 21:12 ID:k0jcbw95

    >>415

    TRF×CG -DJ KOO Mix-(Lv18)

    評価:強 傾向:メドレー、リズム難

    全体的に見れば18弱~中程度だがOvernight Sensation部分が難しめ。

    メドレーでもあるのでそれを踏まえて強評価。

    -

    世界滅亡 or KISS(Lv17)

    評価:中 傾向:フリック

    若干左右フリックが速いものの、譜面自体は17標準。

    -

    おかしな国のおかし屋さん(Lv17)

    評価:中(上位) 傾向:同時押し

    イントロとラストの4分同時押し地帯が非常に長い。

    他は17弱~中程度なのでそれを加味して強寄りの中評価。

    • 774P
    416
    2020年12月09日 20:53 ID:k0jcbw95

    >>415

    君の知らない物語(Lv19)

    評価:弱 傾向:ロングノーツ

    ロングノーツがややこしい配置が多いものの、フリックも少なくクリア自体は緩い。

    -

    Overnight Sensation(Lv18)

    評価:強 傾向:リズム難

    跳ねリズム等、意外にも配置に癖が強いためクリアに難儀する可能性あり。

    -

    TAKU INOUE SELECTION!!!! feat.DJ KOO(Lv19)

    評価:強 傾向:メドレー

    元がLv19弱~中をそのまま引っ張り出した譜面。

    メドレーでもあるのでそれを踏まえて強評価。

    • 774P
    415
    2020年12月09日 20:40 ID:k0jcbw95

    引き続きイベントの合間なので評価したものを挙げてみます。

    評価は弱めに付けている可能性がありますので、異論があればお気軽にどうぞ。

    • 774P
    414
    2020年12月08日 23:06 ID:mpg52mqy

    >>411

    修正しました。

    ありがとうございます。

    • 774P
    413
    2020年12月08日 23:06 ID:mpg52mqy

    >>405

    満場一致で難(18強)なので、難(18強)で決定します。

    傾向は物量、乱打、トリルです。

    • 774P
    412
    2020年12月07日 20:40 ID:mpg52mqy

    >>409

    強で決定します。

    傾向は片手拘束、乱打です。

    • 774P
    411
    2020年12月07日 10:23 ID:du5zcn50

    Lunatic show のSS3A rearrange Mix(Lv17),属性がCoになっていますがPaではないでしょうか。

    • 774P
    410
    2020年12月04日 20:49 ID:mpg52mqy

    >>386

    票数:2

    中:2

    2票とも中なので、「中(上位)」で決定します。

    傾向は物量です。

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ