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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

非公式難易度リスト Lv.5~14 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数222
  • 最終投稿日時 2021年08月08日 04:18
    • 774P
    62
    2017年04月24日 19:41 ID:po3vi4vd

    >>60

    それは助かります!

    自分も以前は何度かトピに書き込みをしていたことがあったけど、最近はPRO以下を何度もプレイする時間的余裕がないのと、

    このままだと議論中のまま放置されかねないと思ったのでお願いしてみた次第です。

    基本的に独断で評価を下して、異論があれば考慮するという決め方で便宜上問題ないと思います。

    • 774P
    61
    2017年04月24日 01:05 ID:qps9de5a

    >>60

    了解しました。

    ただしPROはLv17以上になると個人差が発生してきますが、私ならMASTERのLv24までカバーは出来ますので、

    ある程度プレイして確かめつつ独断で評価して行こうかと思います。

    基準についてはLv16以下ならすぐに明確に出来ますが、フリックも考慮するので少し時間がかかるかもしれません。

    • 774P
    60
    2017年04月23日 23:45 ID:po3vi4vd

    >>22

    ここの木主の方にお願いしたいんですが、PROもある程度の基準を設けて評価できたりしますか?

    最近はトピ立てても放置されがちなので、評価できる方が独断で決めてしまってもさして問題ないと思うんです

    • 774P
    59
    2017年04月22日 00:45 ID:qps9de5a

    >>22

    Nocturneを追加しました。

    DEBUT:弱(中寄り)

    ロングノーツが多く、リリースとホールドの間隔が短い。

    それ以外は8にしてはかなり比較的楽な方。

    REGULAR:弱(逆詐称・Lv12相当)

    4分も3連まで、8分や片手拘束は無く不規則な配置も一切無し。

    Lv13にしてはかなり簡単でLv12と肩を並べても違和感はなさそうだ。

    • 774P
    58
    2017年04月04日 00:43 ID:qps9de5a

    >>57

    shabon song追加。

    DEBUT:弱 LNは多いが2分より細かい配置が無い。

    LN離してから次のタップをの配置を踏まえても逆詐称でLv.6中~強程度。

    REGULAR:中 4分もそれなりにあり、拍に置いていない配置が結構あり、13妥当レベル。

    • 774P
    57
    2017年03月29日 19:01 ID:qps9de5a

    >>22

    恋のHamburg♪に関して

    DEBUT:強 不意を突く4分があり、詐称ではないものの初見殺しになりかねない配置。

    REGULAR:詐称(強に下げる可能性もあり) 8分、不意を突く8分、単-同の8分2連、ゴキパAll&Paのような長い4分と、

    難所揃い踏みで下手なLv14より難しい。恋色エナジーと同じノーツ数だが難易度は明らかにこちらの方が難しい。

    • 774P
    56
    2017年03月29日 19:00 ID:qps9de5a

    >>22

    情熱ファンファンファーレ、恋のHamburg♪追加。

    情熱ファンファンファーレに関して

    DEBUT:弱 Lv6相当の逆詐称、・・・ラスト以外は。

    しかしラストは4分5連、しかもREGULARと同じ配置であるが、これを踏まえてもLv7強相当の逆詐称でも違和感はないかも。

    REGULAR:弱 Lv13にしてはかなり弱い。無論8分は無し。ただし4分が結構の量があるので逆詐称までは行かない。

    • 774P
    55
    2017年03月22日 23:43 ID:qps9de5a

    >>22

    追加分

    ミラクルテレパシーDEBUT:中

    4分も無く少し同時押しが多くノーツ数も多め、但し素直は配置なため、強くはない。

    -

    ∀NSWER

    DEBUT:中

    最初は弱としていましたが、ラストで2分ラッシュが来たので中に。

    REGULAR:弱

    8分は無く4分配置中心、しかし縦配置が多く比較的素直配置が多く13にしては難しくはない。

    -

    変更

    Treasure☆のREGULAR:弱(逆詐称、但し区分は弱のまま変更無し)

    逆詐称とし、実質Lv.10に(但し10としては強レベル)。

    Lv11としては他の楽曲と比べると簡単、S(mile)ING!より難易度は低い。

    • 774P
    54
    2017年03月18日 13:55 ID:gmf2pefa

    >>53

    DEBUTやREGULARもずいぶん強めですか…。

    しかしまあ、DEBUTはLv10まであってもいいんじゃないかって感じもしますね、上下の難易度差を考えると。

    • 774P
    53
    2017年03月14日 19:33 ID:qps9de5a

    >>22

    エンジェル ドリームを追加。

    DEBUT(Lv9):詐称

    8分4連が1回だけなら強かもしれないが、3回も出てくる上にラスト難。

    BPMも考えて8分4連は既にDEBUTを逸脱したレベルであり、Lv10相当の詐称。

    REGULAR(Lv13):強

    8分4連、4分7連がこれでもかというぐらいに配置されている。

    8分4連は2424の配置だけだが、回数が多い。片手拘束もあり。

    譜面密度を考えれば強レベルだろう、Lv14逆詐称群より難しい気がする。

    • 774P
    52
    2017年03月05日 23:40 ID:gmf2pefa

    >>12

    毎日遊べるのは先行配信曲だけか。

    普通の限定曲は曜日限定だったわ。

    • 774P
    51
    2017年03月04日 00:58 ID:qps9de5a

    >>22

    ミラクルテレパシーを「中」に追加。

    8分はイントロにあるだけで、他は4分と少し不規則な配置があるが、強までは行かないだろう。

    桜の頃はDEBUT、REGULAR共に「強」に追加。

    DEBは終始備考欄の配置が多いが中寄りの強だろうか。

    REGは16分2連(BPM164の8分)、8分の軸配置までありかなり強い、

    ただし、あんず、あんきらやラブデス等の難しさは無く、どちらかと言うと中寄り目。

    • 774P
    50
    2017年02月13日 19:02 ID:gmf2pefa

    >>36

    ただ、数Lvで倍々、じゃなくて単純に1Lvごとに最初の基準から同じ量だけ増えていく感じのほうに近いかもしれません。

    倍々計算だとMAS+のLv30じゃLv5の117倍の密度、とかになってしまいますし。

    逆に等量増加で1Lvにつき26%ずつ、という感じだと7.5倍。

    実際はせいぜい、おねシン比較ですらノート数が20倍程度、とどドル比較だと13倍程度なんで、どちらかというと等量増加に近いかな、と。

    78%を3Lvで割ると26%、こっちのほうが1Lv分に近い感じなので、25%で1Lvくらいで考えたらちょうどいいかもしれないです。

    • 774P
    49
    2017年02月13日 18:49 ID:gmf2pefa

    >>36

    ちょっと間違いが多かったですね。

    SWNのコメント、3拍子のBPM152≒4拍子のBPM203、BPM27%弱増しです。

    とどドル(Lv5)とLv8基準の比較からの計算ですが、とどドルのほうが12.5%増しなんで78%増し、1Lvが21%強ですね。

    • 774P
    48
    2017年02月13日 13:40 ID:gmf2pefa

    >>36

    書いてすぐに訂正するのもなんですが、20%じゃ少しまだ甘かったかもしれないです。

    とどドルでも全音符が57/74ノート≒77%、レベル8の基準の音符の長さを倍にした程度の上、BPMは12.5%増しでした。

    なので、4Lvじゃなくて3Lv弱程度で倍、と考え、30%程度で1Lv、15%で強弱くらいが妥当かもしれません。

    25%増しでも3乗して2倍にはならないので。

    • 774P
    47
    2017年02月13日 13:09 ID:gmf2pefa

    >>36

    BPMに対する評価に関して、基準から考えてみたところ、10%以上の差で強弱、20%以上の差で1Lv程度の上げ下げ、でいいのではないか、という考えが出てきました。

    理由としてはLv5とLv9の4Lvの差がおおよそ2分と4分=2倍の差で、それを平方根していくとLv2の差で約1.41倍、Lv1の差で約1.19倍、Lv0.5の差だと約1.09倍、という感じになるので。

    Lv9のほうが10%→20%や8分でも詐称にまではならない、と、少し倍より強いんで、きりもいいので少しだけ値を上げてます。

    これでいくとフリフロとSWNの差はBPM20%差だけで1Lv差、ってことになりますね。

    • 774P
    46
    2017年02月13日 12:53 ID:gmf2pefa

    >>36

    >SWNは…弱

    せいぜい数か所ある同時押しくらいですかね、フリフロより上回ってる点は。

    フリフロとの比較だけだと微妙なんで、挙げられている基準との比較で。

    3拍子のBPM152≒4拍子のBPM201、全音符以上のみなので、レベル5基準弱のBPM25%強増し、ですか。

    あれ、これだと逆詐称Lv6に見えてきたぞ…。

    まあ、SWNは名前がSweetなだけにか、全般的に表記Lvより甘めな気はしますが。

    • 774P
    45
    2017年02月12日 14:26 ID:qps9de5a

    >>36

    少々遅れました。

    おねシンREGの傾向を修正しておきます。

    あとLv6の調査もありがとうございます。

    SWNは弱よりの中かなと思いましたが、1段下であれば弱になるかな。

    • 774P
    44
    2017年02月10日 11:02 ID:gmf2pefa

    >>36

    おねシンREGの件については難度はそれでよいのですが、傾向の「同時押し、8分は無いが…」が、同時押しと8分の両方が無いように見え気になるので、点でなくて丸で「同時押し。8分は無いが…」にしてはどうでしょうか?

    他の傾向の記述でも、意味がつながってない部分は点でなく丸で区切ったほうがよいかと思います。

    「~、-」だと「~と-」と捉えられかねないので。

    • 774P
    43
    2017年02月10日 10:54 ID:gmf2pefa

    >>36

    SWNのDEBUT、ノート数の多さや小節頭のほとんどにノーツがあるという意味でフリフロに似てますね。

    3拍子なので付点2分ではあるもののBPM152、フリフロのBPM240の全音符と比較するために1分当たりの小節数にすると50.66…対60、15%強遅いのでフリフロより1段下でしょう。

    問題はフリフロのほぼ100%BPM240の全音符=BPM120の2分音符、をどう評価するか、なんですが…。

    2分基準は明らかにLv9レベルでも、それ以上のものはなく、BPM120だと基準より25%も低い。

    かといって基準より50%高いBPM240で評価するのは無理があるので。

    • 774P
    42
    2017年02月08日 16:53 ID:gmf2pefa

    >>27

    Star!!、イントロ半ばに2分3連、終わりに縦4分→8分、Aメロに2分、2分9連と2分3連、Bメロに2分5連の最後同時押しと2分、サビ前に縦4分、サビに2分3連、2回目のサビに2分9連と縦4分。

    BPMも178と基準より高いため間違いなく詐称、2分以上は43/102≒42%なので7基準内ですが、4分以上は7/102≒7%と7の基準すら上回るので、Lv7強程度。

    • 774P
    41
    2017年02月08日 16:52 ID:gmf2pefa

    >>27

    ショコラ・ティアラ、イントロ終わりに付点4分、サビの入りが4分3連の最後同時押し、間奏に付点4分とロング終端から次のロングが4分が、最後が2分3連→4分→8分、他2分が数か所。

    全体的には1小節おきに来るくらい緩い部分と上記の難所の差が激しい局所難、BPMが基準より低いのも考慮してぎりぎり6強かな。

    • 774P
    40
    2017年02月08日 16:52 ID:gmf2pefa

    >>27

    アップルパイ、イントロ終わりに2分3連、サビ前に2分3連、サビに2分3連の最後同時押しが2箇所、2分3連が2箇所、間奏に2分3連、2回目のサビ前に2分3連、2回目のサビに2分3連が6箇所、アウトロに4分長のロング。

    傾向の「不規則な配置」というのはよくわからなかったが、ロングの終点やタップが小節始めより8分早いのがあったり、ロングの始点が4分早いのがある辺り?

    全体的に2分が非常に多く、2分以上だと44/105=42%と基準を超えていて、BPMも178と基準よりは少し高いため、Lv7中程度の詐称かも。

    • 774P
    39
    2017年02月08日 16:51 ID:gmf2pefa

    >>27

    アルマ、Aメロ終わりに2分3連、サビに2分3連が前後で4箇所、中間に2分5連の最後同時押し、アウトロに2分3連、4分5連→付点4分。

    ラストの難しさもあるが、DEB共通かもしれないが後半難、BPMも184と高めのため強は妥当。

    • 774P
    38
    2017年02月03日 14:09 ID:gmf2pefa

    >>14

    おねシンREGの更新、確認しましたが、傾向の「同時押し、8分以上は無いが」が「(同時押し、8分以上)は無い」、と、同時押しも8分以上もないように読めてしまいます。

    実際にはロング離しも含め31箇所62ノーツと、同時押しが多目なことを書いているわけで、行を変えるなりで「同時押し」と「8分以上は無いが」を完全に分けないとまずいと思います。

    ついでに思ったんですが、「同時押し」の特記基準って、全ノート数の3割くらいでいいんでしょうかね…これの場合、ちょうど3割をわずかに超える数ですが。

    • 774P
    37
    2017年02月03日 13:57 ID:gmf2pefa

    >>27

    2分絡みで1つ。

    傾向に2分が延々連続することを書いた表記がいくつかあり、統一されていないのが気になりました。

    Star!!、ゴキゲンParty Night:長い2分

    Twilight Sky:長い区間の2分

    ハイファイ☆デイズ:2分連打

    EVERMORE:長めの2分区間

    あと、4分だけどこれも類似かな。

    TOKIMEKIエスカレート:長い縦4分

    花簪にも追加するとともに統一したほうがいいと思います。

    「長い〇分」だと若干意味わかりにくいのも気になります。

    • 774P
    36
    2017年02月03日 05:38 ID:qps9de5a

    >>22

    Sweet Witches’ Night ~6人目はだぁれ~は

    DEBUT(Lv7)は中、REGULAR(Lv13)は弱に追加しました。

    DEBUTは2分こそ無いものの、(終始3拍子なので2分が配置不可能と思われる。)

    ノーツ数が113とLv7にしては少し多めで中に、またロングノーツも25-14と来るのが数回あり。

    REGULARは8分も無ければ長い4分も無く、4分4連が特徴。Lv13にしてはかなり弱め。

    おねシンREGを中→強に更新。

    確かにLv11全てを超越していますね。それにノーツ数もLv13の49曲の平均である190.4ノーツよりも多いですし。

    • 774P
    35
    2017年01月31日 17:10 ID:qps9de5a

    >>27

    調査ありがとうございます、及びお疲れ様です。

    BPMや他色々考慮すると結構変わってくるかもしれませんね。

    Lv6に関しては色々修正していきます。

    キミとボクのミライに関しては詐称ではあるものの、これでもLv9弱程で落ち着くかもしれませんね。

    この件も修正していきます。

    • 774P
    34
    2017年01月31日 12:51 ID:gmf2pefa

    >>27

    花簪、開幕2分4つ→2分タイミングで2分長ロング→2分タイミングで4分3連の最後が同時押し。だが、この部分はBPM90(MAS譜面画像より引用)と低め。

    サビ前からはサビ終わり付近まで、同時押しやロング押し離しも交え2分31連。サビ終わり付近に8分→4分タイミングでロング。

    8分も危険だが、延々続くサビの2分もしんどそう、BPM125と低めなのを入れても6強か。

    そろそろイベントなんで、DEB調査、いったん中断しそうです。

    • 774P
    33
    2017年01月31日 12:50 ID:gmf2pefa

    >>27

    オルゴールの小箱、開幕と終盤の2分7連→4分1つ、サビ前の2分7連→4分1つ→4分タイミングでロング、が難所か。

    BPMが93と低い分2分以上は多め、4分もこれら以外に3連が1か所、付点4分長のロングもあるので、BPM186で全音符・2分・付点2分と見、これだとBPM高めの2分以上少なすぎ(1割にも満たないので☆5基準)で6弱?

    BPMと難易度の関係もある程度規定しておいたほうがいいかもしれないですね、今のところは±1割未満は誤差、2割くらいで強弱付ける程度にしていますが…。

    • 774P
    32
    2017年01月31日 12:11 ID:gmf2pefa

    >>27

    Never say never、4分以上こそないが、2分3連が15回? 一部同時押しも絡む上かなり多く、2分5連も1箇所。レベル6内トップの物量は傾向に書いてある同時押しに加えここから来ている。

    BPMも基準付近だし、2分の多さから強にしたほうがいい気がする。同時押しの都合もあって大半が2分のイメージで、2分練習には最適。

    Treasure☆、2分は少ないが単押し→同時押しのパターンが2回、単押ししかないAメロ以外は大半ロングなイメージで、同時押し数回含め16回? とかなり多い。4分なし、BPMの低さも含め、6中にしては少し弱いので6弱かも。

    • 774P
    31
    2017年01月30日 23:24 ID:gmf2pefa

    >>27

    今日はDEBの下の方だけ見ましたけど、この程度ですら譜面ないと判断基準を得ること自体が難しいですね。

    プレイしながら情報収集したのもあって、ここまで書くのに各曲平均2~3回はやった気がします。

    DEB下位でこれだと、REG上位とかプレイしながら情報得るのは困難かなぁ。

    それにしてもMASのイントロ難が多いのに比べて前半スカスカの後半難多いなDEB…。

    • 774P
    30
    2017年01月30日 23:21 ID:gmf2pefa

    >>27

    Bright Blue、サビ以外は全音符中心で所々4分、サビの入りがロング離しから8分8分、サビは2分音符中心、最後にも8分があり思ったよりは難しい、BPM105と低いのを入れても6強はあるかも。

    熱血乙女A、サビ前までは全音符だけと☆5並だが、サビに入るところを含めロング離しから付点4分のタイミングで単押しが3回、サビ終わりからアウトロの部分がロング離しから4分のタイミング、最後の4分も合わせると後半難で6中?

    We're the friends!、これも全音符が多いが4分縦2連が3回、サビ2箇所にはそれぞれ2分5連の最後が同時押しの難所らしきものがあり、これで6中かな?

    • 774P
    29
    2017年01月30日 18:49 ID:gmf2pefa

    >>27

    S(mile)ING!、ノート数の割にイントロ無ノート・Aメロ全音符のみな分、Bメロ以降2分も多く4分も1箇所、終盤は2分7連も2箇所あり、BPMも基準より高いので、6弱ではなく6中だと思います。

    Memories、2分はそこそこ、付点4分は3箇所なものの、BPMは基準よりは低いのでS(mile)ING!よりは下かと思います。

    付点4分のせいで体感的には若干難しいですが、BPMは風色~薄荷の3曲よりはかなり高い分確実に上って程度で、6中ぎりぎりで、弱との境目に感じます。

    • 774P
    28
    2017年01月30日 17:14 ID:gmf2pefa

    >>27

    風色メロディ、1箇所だけ4分がありますが、BPM90の4分=BPM180(ちょうどとどドルと同じ)の2分、ということで、同時押しがないのも考慮すると確かに☆5レベルですね。

    ユアスタはBPM96と風色よりは速く、付点4分が何か所かあるので、普通に6弱にしておいたほうがよさそうです。

    薄荷はBPM71とさらに遅く、4分3連は3箇所、☆5とまではいかないものの、微妙ですがユアスタのほうが上かもしれません。

    • 774P
    27
    2017年01月30日 16:57 ID:gmf2pefa

    >>14

    レベル5に2分はないのに、基準に2分がなぜあるのか気になったので、レベル6も含めいくつか比較を。

    おねシンは2分どころか全音符の部分すらあまりなく、1小節空くところがほとんど。

    ただ最後だけタイミングが小節始めじゃなく、ここを除くと弱どころかレベル4に感じますね。

    とどドルは2分はないが、全音符はそこそこ。

    • 774P
    26
    2017年01月30日 10:50 ID:gmf2pefa

    >>14

    恋色エナジーDEB、傾向に「ロング」が必要じゃないですかね?

    イントロ全てロングなのを始めとして、サビの2分7連を除くとほとんどロング。

    プレイ中に数えたんで多少のずれはあるかもしれないですが34本(68ノート)、120ノートからすれば大半なんで。

    他の傾向「ロング」がどの程度で特記されているのかわからないですが、ノート数で半分超えるレベルなら、ってところじゃないでしょうか。

    フリックとは異なり、ロングだけたくさんあっても難易度には関係なさそうですが。

    • 774P
    25
    2017年01月29日 19:01 ID:gmf2pefa

    >>20

    イベントない間に確認していってますが、キミとボクのミライ、Lv9じゃないでしょうか?

    前半はLv8相応の簡単さですし、Lv9曲より難しい要素があったと言ってますが8分程度なら他の曲にもあるのでそこまで逸脱してるとは思えないですし、後半の一部分だけですし。

    物量で言えばLv8では上位でも、Lv9や一部を除くREGには負けてますし、全体としておねシンREGのレベルにははるかに及ばないと思います。

    あんずはまあ、おねシンREGに物量では負けてもBPMが勝っているので同等かと思いますし、おねシンREG自体が☆11と似たようなもんでしょうから、そちらを修正した上で現状維持ならそこまで違和感はないですが。

    • 774P
    24
    2017年01月29日 18:45 ID:gmf2pefa

    >>23

    おねシンREG、「不定」にしないのは賛成ですが、本当に「Lv10の中」なんですかね?

    個人的には「Lv11の中」程度だと思ってますが。

    4分3連が6箇所と多く、終盤は4分17連ラッシュもあり、8分こそないものの物量だけで見れば明らかにLv11全てを超越してますし。

    MASのおねシンも「強」になっているのはLv21のとどドルとの差がほとんどない辺りを考慮したものでしょうし、最低でも「強」くらいにはしないとまずいんじゃないでしょうか?

    • 774P
    23
    2017年01月28日 16:34 ID:qps9de5a

    >>22

    in factとあんきら追加。

    またこちらもPROやMASTERと同じレイアウトになりました。

    現在も1曲しかないレベル10のおねシンを「不定」にしようかと考えてましたが断念。

    MASTERのLv20も1曲しか無くしっかり難度が判定されているので、こちらも「中」で落ち着かせました

    (まあ、Lv20はPROの一部で比較できるかと思いますけどね。)

    • 774P
    22
    2017年01月28日 16:33 ID:qps9de5a

    楽曲追加や難度変更による更新など関しては、枝に書いていきます。

    • 774P
    21
    2017年01月28日 16:27 ID:qps9de5a

    >>20

    あんずが11になっているのはほぼREGULAR入門に足を踏み入れていて、

    キミとボクのミライに関してはあんずのうた程ではないにしろ、Lv9曲より難しい要素があったためですね。

    レベル10と11は基準が同じなのはMASTERのLv20,21と同様、

    曲が少なく同一にされてしまう事になり比較が出来ないためかなと。

    (Lv20も現時点ではおねシンしか無いので比較が難しく代わりに一部の19のPROと比較することになってますが)

    • 774P
    20
    2017年01月24日 18:44 ID:gmf2pefa

    >>14

    DEB/REG表の編集、お疲れ様です。

    REGまではフリックがないせいもあってか、割と基準が明確に定められる感じですかね。

    ひとつ気になった点があるのですが、レベル10と11は基準が同じ、ということは実質的には同レベルだと考える、ということでしょうか?

    DEBのあんずが実質☆11、キミとボクのミライが実質☆10となっている辺りも含め、差があるのかないのか気になります。

    • 774P
    19
    2017年01月21日 20:40 ID:foq5atuv

    >>13

    まぁ…そうですよね。急かしてしまったようで申し訳ありませんが、更新有り難う御座います。これからも頑張ってください!!

    • 774P
    18
    2017年01月19日 16:33 ID:qps9de5a

    >>14

    -REGULAR-

    レベル10、11:4分以上が全体の30%以下、8分は何れも4連までで4箇所以内。

    レベル12:4分以上が全体の40%以下、8分は何れも4連までで5箇所以内。

    レベル13:4分以上が全体の50%以下、8分は6箇所以内。

    レベル14:4分以上が全体の60%以下、8分が1箇所以上あり、規格外にならない程度まで。

    曖昧かもしれませんがこの感じとなっています。

    またLv10はおねシンしか無いため、Lv11に統合する形にしています。

    • 774P
    17
    2017年01月19日 16:32 ID:qps9de5a

    >>14

    -DEBUT-

    レベル5:2分以上が全体の10%以下。4分以上は詐称確定。

    レベル6:2分以上が全体の40%以下、4分が3箇所まで、8分が1箇所あるだけで強以上確定。

    レベル7:2分以上が全体の60%以下、4分以上が全体の5%以下、8分は縦2連のみ2箇所以内。

    レベル8:2分以上が全体の80%以下、4分以上が全体の10%以下。8分は縦3連、他2連まで、いずれも3箇所以内。

    レベル9:4分以上が全体の20%以下。8分は何れも3連までで3箇所以内。

    • 774P
    16
    2017年01月19日 16:31 ID:qps9de5a

    >>14

    各レベルの基準(主観も入っている可能性あり)

    僅かなオーバー(10%オーバー程度まで)は強レベル。

    基準に達しておらず、基準からおおよそ10%低い場合は弱レベルに。

    Lv14に限り、8分が無ければ無条件で弱判定。但しBPMが速ければその限りではない。(例:絶対特権REG)

    • 774P
    15
    2017年01月19日 16:29 ID:qps9de5a

    >>14

    DEB/REG共通の規格外配置について(BPMは160前後を基準にしています)。

    隣接同時押し、16分、スライドフリック。

    ===========

    DEBUTの規格外配置について。

    片手拘束、8分同時押しもしくは8分の単同配置、8分4連以上(縦や階段問わず)

    4分同時押しが3連以上、13-35配置の4分同時押し。

    ===========

    REGULARの規格外配置について。

    8分4連以上の階段、8分6連打以上の縦配置かトリル。

    レベル12以下に限り、単同の8分2連と片手拘束。

    • 774P
    14
    2017年01月19日 16:28 ID:qps9de5a

    各レベルの基準、長くなるので枝に。

    主観混じりかもしれませんので念のため。

    もし、意見がありましたらお気軽に。

    • 774P
    13
    2017年01月13日 00:28 ID:qps9de5a

    >>11

    更新しました。

    確かに限定の方は1週間に1日しか遊べないせいでもあり、機会を見逃せば待たねばならない。

    あと、イベントもあり時間が確保できない状態でしたので、かなり遅れてしまいました申し訳ございません。

    あんきらは解禁される1月下旬に確定させます。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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