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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

恋色エナジー コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数68
  • 最終投稿日時 2019年05月03日 09:28
    • 774P
    66
    2017年03月11日 23:24 ID:la9r7hfn

    うーん

    譜面自体はそこまで難しいところ無いと思うんだけどフルコン出来ないなぁ

    • 774P
    65
    2017年02月07日 02:01 ID:qpe2akg0

    かわいいからみんなCDを買おう(ダイマ)

    • 774P
    64
    2017年01月23日 06:22 ID:c7vsbabr

    曲が好き

    • 774P
    63
    2017年01月18日 02:33 ID:s21xhi58

    まだ始めて2週間くらいでストーリーを進めてるところだけど

    これは高揚感があっていい曲だね。

    PROで何度もプレイしたおかげでMAS初クリアがこの曲でした。

    • 774P
    62
    2017年01月07日 13:20 ID:gmf2pefa

    >>1

    別にスローフリックあるわけじゃないし、ハネリズムなわけじゃないけど、言わんとするところは何となくわかる不思議。

    jewel要素は短ロングかな?

    Lv25として充分な物量もあるし、まあ簡単ではないよね。

    • 774P
    61
    2017年01月07日 13:13 ID:gmf2pefa

    >>35

    Lv25はまあ本来、初中級者向けではないのでは?

    スタミナ消費もLv24以下とLv25以上で変わるわけだし。

    確かに曲数から言うとLv25以下とLv26以上で半々近くになるから、わからなくもないけど…。

    そういう意味で、ちょっと難しい目だけど、それでもLv25内にはあるってところじゃないかな?

    • 774P
    60
    2016年12月24日 13:04 ID:au9i1qbe

    個人差なんだろうけど、魂ノ導MASより難しく感じた。

    魂ノ導は初見ノーミスだったけど

    恋色MAS初見は体力ミリ残しでギリギリクリアだった…

    • 774P
    59
    2016年11月27日 02:48 ID:gqezi5yu

    >>58

    私も隣接無反応端末でやっています。

    気主がどの辺りでコンボを切られるかかわらないので、詳しい助言はできませんが、片手処理が効果的ですよ

    • 774P
    58
    2016年11月27日 02:39 ID:ahu2vnx8

    何回やっても隣接無反でクリアすら出来ない…

    • 774P
    57
    2016年11月21日 15:11 ID:s83c3rbd

    有香ちゃん、好きです。

    • 774P
    56
    2016年11月13日 11:14 ID:a59gz3dz

    難しい…わけでもないんだけどコンボは繋がらない…あと初見時LN末端単フリックをなぜか全部逆に取ってしまった…

    • 774P
    55
    2016年11月13日 00:50 ID:jmch99sa

    MASTER、頭を使う譜面だなーと思った。

    基本的には混フレ難・片手拘束難であるのだが、「ノリでなく、リズムをちゃんと目で見てて叩かないとならない」箇所が多いと感じた。

    集中力があるときに取り組むと楽しいけど、ないときに取り組むと苦戦する。

    • 774P
    54
    2016年11月09日 18:37 ID:qps9de5a

    >>53

    わかるわ。

    Lv14なので8分があると思いきや無かった上に、

    8分が当たり前にあるLv12の詐称より低く感じたり・・・。

    この楽曲以外でもLv12とLv14が逆じゃね?というのも数曲ありますし。

    • 774P
    53
    2016年11月09日 18:25 ID:j0zbpbj1

    Regの逆詐称っぷりが昇格したきみにいっぱいよりも酷いと思うな

    これより難しい11も多そうだし14なのにもはやReg入門にも見えてくる

    • 774P
    52
    2016年11月02日 01:45 ID:bi0cqj0w

    サビの入りがどうしてもけいおん!のふわふわ時間に聞こえちゃうんだけど、そう感じる人他にもいませんか…?

    • 774P
    51
    2016年10月30日 20:53 ID:nlqr4cih

    >>32

    PROは逆詐称というか、まずこの3曲と比べるのは御門違いですな。エンゲル以外はもうおねシンMASすら超えている。

    Lv19で比較するならロマナウやヴァルキュリアだが、確かにこれよりかは簡単ではある。

    多く見積もって花簪とどっこいどっこいか、Lv18強クラスと同じぐらいかもしれません。

    MASTERは最初おおうっ!ってなったけどLv25中よりの強めですね。なおフルコンは(ry

    • 774P
    50
    2016年10月30日 17:08 ID:ncml0uob

    REG最初の2のロングノーツが反応しなくてフルコンできないんだけどバグじゃないかな?無反応なんて初めてだ

    • 774P
    49
    2016年10月30日 00:47 ID:crrokkk7

    >>44

    キミとボクのミライのせいで(それよりは)簡単って感じている人は一定数居そう

    あと自由な感想の言い合いじゃなくて、ある程度整ったクリア難易度の議論をしたいならwikiの難易度表の方のコメントのほうが適切かもしれないです

    • 774P
    48
    2016年10月30日 00:06 ID:ibx2ngo4

    >>44

    確かに難しい(未フルコン)んだけど

    ネバネバやCan'tStopで苦戦しておねだりとShineではSASやっちゃった自分としては

    LV25はこんなもんってイメージはある

    • 774P
    45
    2016年10月29日 22:25 ID:rb3k97gn

    >>44

    個人差と言うかここのやつらはプライドの塊で中二だから口が裂けても「難しい」なんて言えないから余裕ぶってるだけ

    「難しいよね~」といいつつみんなで楽しく話してるところに「こんなん難しくねぇよあめえんだよお前ら」って特攻していって嫌われるタイプ

    AAでもあるじゃん。アレ

    • 774P
    44
    2016年10月29日 22:10 ID:d4hfsjip

    個人差? なのかもだけど俺は難易度26に感じましたね〜。少しリズム掴みづらいかな、と。

    あとやっぱり出張が親指勢にとっては忙しいところです。

    • 774P
    43
    2016年10月29日 20:28 ID:ccdpvb5r

    9回目でフルコン

    今までやった☆25の中で一番難しかったぜ

    局所難では無いからアドバイスらしいアドバイスは言えないけど、

    強いて言うなら冒頭のフリックで切れ易いから最初から最後まで気を抜くなって事かな

    • 774P
    42
    2016年10月29日 19:53 ID:ld008srk

    >>19

    トワスカが詐称なだけでこの曲は25適正かと…

    • 774P
    41
    2016年10月29日 19:09 ID:tuki3h3n

    >>18

    わかるわ

    なんで内向きフリック直後に外に有るんだと

    • 774P
    40
    2016年10月29日 17:27 ID:in3z6ews

    >>32

    トキメキ、あんず、エンゲルがProレベルを超えて詐称気味なだけでは

    • 774P
    37
    2016年10月29日 15:09 ID:q6pdfiff

    >>30

    まあフルコンしなくてもMV出るし、何の不都合もないゲームだからじゃないの?

    そもそも指標になる難易度が一つしか無いんだから、それがクリア難度なのかフルコン難度なのか統一されてないのは不便だって話

    で、クリア難度基準で考えてる人が多いからその意見が推されるってわけだ

    • 774P
    36
    2016年10月29日 12:26 ID:t2g3dno5

    物量はまだ楽でも、所々26ぽい譜面が混ざってて中々にいやらしい譜面。25卒業譜面というかは、26以上の譜面パターンに慣れる練習譜面かな?

    そして隣接無反はまじ勘弁

    • 774P
    35
    2016年10月29日 10:44 ID:jgztu51i

    最近の曲は楽曲Lvの難易度の幅がありすぎる気がするね

    この曲がイベント楽曲ならLv25は納得するけど常設曲でこのノーツ配置はLv26で良いと思う

    masterLv20〜25は初心者から中級者向けって気がするのが一番の理由で、この曲の譜面はどう見てもこれまでのイベントをこなして来た上級者向けだと思う

    • 774P
    34
    2016年10月29日 02:38 ID:dfnslocf

    >>30

    なんか「フルコン難易度」が気に入らない人も居るみたいだけど何でだろな

    • 774P
    33
    2016年10月29日 00:57 ID:abh51ua1

    >>30

    クリア難易度のほかにフルコン難易度というものがありまして。

    文脈的に「普通に(フルコン難易度)詐称じゃないか?」ということだと思います。またはフルコン難しい曲はたいていクリアも難しいということでしょう。ある程度腕がついちゃったら、気軽に難易度を語るにはフルコンにかかる難易度で測るのが一番楽ですし。

    • 774P
    32
    2016年10月29日 00:38 ID:nb2j7kef

    mas初見プレイでつぼみの再来か?!

    と、思ったけど全然そんなことなかった

    クリア難度は25適正くらいではないかと…

    難しく感じた人も5回くらいプレイすれば、あぁ…25だなって感じる気がする。

    そんなことよりproは逆詐称では?

    トキメキ、あんず、エンゲルと同難易度とは思えない

    • 774P
    31
    2016年10月29日 00:36 ID:m8lm4aew

    mas…この曲来るとしたら26だろって思ってたけど…25強+ってところか。咲いてjewel高速化とか、他にも忙しいところはあったけど、グラブルや26の普通の譜面ほどめんどいのかといわれると微妙だからなぁ。

    pro…最初のLNラッシュはproにしては面倒だけど、そこ抜けたらスッカスカだし18〜19弱じゃないかと思った。メッセージの方がムズい(笑)

    reg…いや13ではこれ?14にするならサビ前や最後に8分いれてほしかった。きみぱいほどではないけど逆詐称だと思った。

    deb…まあ8妥当でしょう。debにしては、符点4分とか結構多くて、曲にのれる感じ。

    • 774P
    30
    2016年10月29日 00:21 ID:jdep5t8u

    >>28

    なんでフルコンで難易度語ってるんですかねぇ

    • 774P
    29
    2016年10月29日 00:19 ID:q6pdfiff

    クリア難度は25妥当かな

    ただフルコンとなると25としては若干いやらしい譜面

    早苗さんやミライの時も思ったけど、最近の25は隣接同時や片手拘束、終点フリックみたいな今まで26以上に多かった要素を小出しにしてきてる印象がある

    • 774P
    28
    2016年10月29日 00:16 ID:ccdpvb5r

    普通に詐称じゃないか?

    少なくとも他の☆25よりは難しいし26相当だろ

    これをフルコン出来るようなら大抵の☆26はフルコン出来るはず

    • 774P
    27
    2016年10月29日 00:14 ID:abh51ua1

    >>22

    その後の輝く世界の魔法のサビを彷彿とさせる歌合せの同時押しを抜けると、極短ロングノーツがくる。咲いてジュエルと同じで普通に単ノーツとして処理しよう。レベルが上がるとこれをゴキパクールのように始点と終端をつなげてさらに16分でやることになる(ラブデス、トワレ)が、判定は緩いので、ここと同じく16分の単ノーツとして処理すればよいのを覚えておこう。

    その後の縦連8分、3連フリックを抜ければ終わり。

    総評・24~25強の特徴的な部分と、26以降の特徴的な部分を軽くしたような部分を持つ総合力譜面であり、繰り返し練習すれば地力・対応力が上がりやすい譜面であるといえる。

    長文・連レス・お目汚し失礼しました。

    • 774P
    26
    2016年10月29日 00:05 ID:abh51ua1

    >>22

    「勇気なら分けてあげる」までは再びロングと単ノーツが別々のタイミングで降ってくる複雑な地帯になる。ロングが多めになるので、ここは単ノーツだけに意識を払うのは危険である。下手にリズムに乗ろうとせず、譜面スピードを上げて降ってくるのに合わせて反射神経で追いかけるのが手っ取り早い攻略法。何回も繰り返せば自然とリズムになる。

    続く

    • 774P
    25
    2016年10月28日 23:54 ID:abh51ua1

    >>22

    続き

    ラスサビ手前のジグザグは勢いよくやると気持ちいいのでオススメ。シャインやロキエモのラスサビ手前でも出てくる。

    ラスサビ入りたてのところは単ノーツ+隣接フリック。降ってくるときにクロスしているから認識しにくい上に、隣接フリックなので抜けやすい。フリック開始時に指がぶつかっていると抜けやすいので適度に距離を保つよう意識しよう。余談だが、これの上位互換として、さらに速い動きでかつ両方フリックを要求されるパターンが26のチューリップで2回登場したりする。

    続く

    • 774P
    24
    2016年10月28日 23:48 ID:abh51ua1

    >>22

    最初のサビ。サビ始まりはデレステらしい譜面で歌や伴奏のちょっとアクセントが置かれている部分がダンベルになってる。隣接もあり、隣接は配置上動かす幅が大きく、難易度を上げる要因になるのは24のススメオトメキュートが教えてくれた通りである。中盤の「分けてあげる」の「るー」は右手拘束+左手8分を要求される若干の難所。先の通り、右手が拘束された状態でもっと長い8分を要求されるパターンが26以上に出てくるので練習しておくとよい。

    そこを超えて2フレーズ目は、打って変わってBメロのようなロングと単ノーツが別のタイミングで降ってくるヴァルキュリアパターン。単ノーツに主眼を置くのは変わらない。

    続く

    • 774P
    23
    2016年10月28日 23:37 ID:abh51ua1

    >>22

    続き

    Bメロは慣れていないとわたわたする。ロングと単ノーツが別々のタイミングで、それなりの狭い間隔で降ってくるのは25としてはやや難。単ノーツのほうが多くリズムも複雑なので、クリア目的なら単ノーツ側に主眼を置き、ロングのほうは流れてきたのに合わせてとりあえず長押しするのがよいだろう。生存本能ヴァルキュリア後半を想起させる部分。

    続く

    • 774P
    22
    2016年10月28日 23:33 ID:abh51ua1

    >>20

    上記の片手高速は片手拘束のミス。

    続き

    Aメロはやや複雑なリズムとなるが、単ノーツの部分は24~25下位の平易な部分である。問題は2回来る片手拘束地帯で、片手拘束+片手8分がくる。25上位(シャインなど)から頻出する形で、26以降はこれが長くなる(サマカニの蟹手前、ゴーインのサビ前など)ので、これから先のために練習しておこう。リズムは「ウタタタタン」という伴奏の特徴的な音に合わせている。「ウ」でロングノーツを押す。Aメロの終わり際はゴーインのサビを想起させる。

    続く

    • 774P
    21
    2016年10月28日 23:22 ID:l18ondhg

    >>15

    レベル25の曲の話しで、25未満(24以下)か26以上じゃ選球眼も何もないでしょ。

    せめて25or26で話そう

    • 774P
    20
    2016年10月28日 23:20 ID:abh51ua1

    先のコメにもあるように26以上の特徴的な部分を気持ち抑え目で、次々と流れるように紹介するような譜面。ゆえに複雑ではあるが重い難所はなくレベルとしては25強。詐称にも中にも該当しない。

    まず前奏は片手高速+リズム合わせゆったりフリック。ゆったりフリックはつぼみと密室事件を想起させ、片手高速が加わるとついこの間までやっていたJTTFマスプラが想起される。ゆったりフリックは補助線を無視して単フリックとしてはじくようにやるのがベターであるのはマスター常駐組には常識であるが、25挑戦組にとってはここで覚えるのがちょうどよい。はじくようにやることを覚えるとアタポンのムズムズ地帯にも応用できる。

    続く

    • 774P
    19
    2016年10月28日 23:11 ID:phxb0qsx

    そんなに早い曲じゃないし物量もないからMASLv25にしては楽な印象

    つぼみやロキエモやJewelで見たようなノーツが出てきたのは初見驚いたけど

    正直トワスカの方がよっぽど難しいと思うが、個人差なのかな?

    • 774P
    18
    2016年10月28日 23:01 ID:pjxinlhs

    個人的に一番のコンボキラー

    終端フリック後のノーツでしょっちゅうNICEが出てしまう

    • 774P
    17
    2016年10月28日 22:37 ID:p9mopc86

    MASTERはあえて言うなら「Lv25卒業譜面」なのかな・・・?

    この曲がクリア出来たら一部の下位のLv26にも進行可能だと思われる。

    ただ総合力が求められる分、個人的にはこの曲自体Lv26下位相当の詐称に感じられるけどここは個人差に依るのかも

    • 774P
    16
    2016年10月28日 22:24 ID:i5a12lfa

    REGULARとPROのレベルと消費スタミナが間違ってますよ

    • 774P
    15
    2016年10月28日 22:11 ID:otft5s7c

    これLv25未満とか言ってる奴は選球眼甘い。明らかにLv26以上クラス

    • 774P
    13
    2016年10月28日 21:27 ID:ob76sg3e

    MASTER譜面

    • 774P
    9
    2016年10月28日 21:05 ID:p0h635dq

    難易度26をある程度こなしている人にはフルコンもそう難しくなさそう。

    難易度25がまだまだって人には、26に向けて丁度いい腕試しになる感じだろうか?

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
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