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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Parade 201611 コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数1109
  • 最終投稿日時 2016年12月09日 18:53
    • 774P
    299
    2016年12月02日 12:56 ID:hrqmh0eb

    山形すら安定しねえっすorz

    ライブ失敗は論外として、目標未達よりは流行曲捨てても慣れた曲で固めるべきか……

    • 774P
    298
    2016年12月02日 12:55 ID:gmf2pefa

    >>283

    書いてあるってのはここのページの獲得イベントptのことね。

    公演目標達成でヘルプにない×1.25て倍率まで示されている以上、調査をした結果だろうと考えたわけで。

    あと、1曲あたりの消費スタミナについても書いてあるけど、こっちは要検証らしいし、ここに挙がってるデータだとどれも1曲当たり15スタミナだから関係ないかな。

    にしてもヘルプ内容だけだと、プレイ内容で獲得ptがどう増減するのかは、公演目標達成時に増えるということしかわからないな…。

    • 774P
    297
    2016年12月02日 12:51 ID:o4956m41

    >>275

    簡単な曲見て思ったが、CoLV 24はアレ以外は難易度低めだな。 アレは本当に詐称だが。

    • 774P
    296
    2016年12月02日 12:10 ID:banetoid

    >>283

    イベントptがスコア依存ってどっかに書いてあったっけ?

    ざっとルール説明とヘルプを見たけどそれらしき記述は見つけられなかったんだけど

    (公演目標達成でボーナス有りとはあった)

    • 774P
    295
    2016年12月02日 12:08 ID:kjzi7ah9

    EXの東京が鬼門のように見えるけど、ハイファイ*3で楽々突破できる辺り

    上手いこと難易度調整されていると感じるわ

    • 774P
    294
    2016年12月02日 12:07 ID:egx3yxzz

    >>291

    高確率一瞬だけじゃ伝わらないと思うので補足を…(ID違いますけど端末違うだけです)

    4秒ごとに高確率で一瞬なので特技レベル10ならば約3秒(2.97)持続して

    運がよければ1秒の間だけ発動してないだけで、発動してる時間の方が多い、という感じです。

    そんなうまくはいかないと思いますが、多分美優さんの特技のお陰な気がします。

    1周年記念から始めた人間なのでスコアとかよく判ってないので間違ってるかもしれませんが…。

    • 774P
    293
    2016年12月02日 11:59 ID:gkmbcyc0

    全公演クリアした

    フルコン系はSTORY、コンボ系は純情Midnightで押し通した

    Lv24以下は普段あんまりやっていないので確実にフルコン出来る自信なくて避けた

    最後の徳島公演は夕映えでクリア

    条件満たすのが10曲くらいしかないからその中からフルコンに近いレベルで出来る曲無いと詰むかも

    さて後はイベント曲やりつつ達成報酬全取りするために走ろう

    • 774P
    292
    2016年12月02日 11:51 ID:egx3yxzz

    >>285

    Exの一番最後、5個目の公演ですね。

    上方の5個目も他より少し難しいかも。

    スコア1350000以上、MAXコンボ1200以上、2曲以上フルコン

    PRO2曲+MASで届く気はするのでED東京よりはマシ…かも。

    • 774P
    291
    2016年12月02日 11:46 ID:es9a6qq6

    >>258

    左から

    ポテ開放 Da5、Da5、Vo10+Da5、Vo7、Da5

    特技レベル 6、5、10、10、9

    サポメン合計が Co曲で88779です。

    Vo特化で組みたいのですがDaが3人当たるという…。

    なのでセンターは奈緒とかにしたほうがスコアは伸びます。

    限定しぶりんか楓さん+恒常飛鳥と蘭子が現状の理想ですね。

    特化ユニットの人なら80万、90万は出るんじゃないでしょうか。

    美優さんの特技めっちゃ強い気がします。(高確率で一瞬発動)

    • 774P
    290
    2016年12月02日 11:45 ID:kreo30oz

    岩手、経験値美味し過ぎる。DEBUTのEVERMOREで103、MASTERのLV25~26辺りで99貰えた。

    • 774P
    289
    2016年12月02日 11:26 ID:a1l38xbu

    >>279

    チキった結果…なぜか3曲フルコン達成

    プレッシャーから解放されると安定するのよね

    • 774P
    288
    2016年12月02日 11:13 ID:o0dse28i

    うーん、自分にはEXクリアはキツそうだな

    早々にPtとファン稼ぎに移行して二人と石集めに移行しますか

    • 774P
    287
    2016年12月02日 10:55 ID:gmf2pefa

    >>275

    別にLv26+Lv22×2で構わないとは思う。

    Lv23でフルコン楽そうなのあればむしろ教えてほしいわ…非公式難易度リストの24弱の曲3つやるほうが安定しそうに見えて仕方ない。

    • 774P
    286
    2016年12月02日 10:51 ID:gmf2pefa

    >>284

    別に無理して24せんでも22×2+26でいいとは思うけど…。

    22フルコン安定できる程度なら26クリアだけならできるだろうし。

    23×2+24なら消費スタミナ18の範囲でいけるのか、実に有情な目標設定だなぁ。

    ということで22~23のフルコン達成しやすいだろう曲を…と思ったが、非公式難易度リスト見た感じ、23の曲がフルコンだと結構嫌すぎるわ、弱なってるBBでもフリックでひっかかりそう…。

    22:熱血乙女A はおすすめ。

    22でウィアフレ選ぶのは自分だけでいいと思う、よくMAS3曲目とかでフルコンやる気になったもんだわ過去の自分…今やってもあまりつながらないorz

    • 774P
    285
    2016年12月02日 10:42 ID:gmf2pefa

    >>258

    合計Lv70ってことは最低1曲は24以上必須か。

    別にこの例みたいに全曲同じでもいいけど、少しでも簡単にすることを考えてみた。

    あえて28突っ込めば残りを平均21にまで下げられるけど、90%ライフがぁ…(諦め)。

    フルコン2曲安定を重視すれば22×2+26=70が現実的かな。

    絶妙なバランスっぽいなぁ…ってこれ最後の公演だよね!?

    さすがにこれ以上の腕を求めるのが出てき始めたらゴリラにしか無理が現実的になりそう。

    • 774P
    284
    2016年12月02日 10:38 ID:crrokkk7

    楽曲Lv70課題で達成しやすい曲

    24:薄荷、ススメオトメCo、Angel Breeze、ミツボシ

    25:咲いてJewel、輝く世界の魔法、2nd side、ゴキパCo、そばつゆCo・Pa

    この辺りで一曲でも得意な曲があれば狙えると思います

    • 774P
    283
    2016年12月02日 10:35 ID:gmf2pefa

    >>261

    スコア依存+公演目標達成で1.25倍ってことだけ書いてあるね。

    公演目標は全部達成と仮定して、長崎のpt少ないのは2曲の割にスコア出てないせいだと思った。

    が気になったんで一応データまとめ。

    1曲当たり(小数点以下四捨五入)

    鹿児島 515,965

    長崎 478,808

    佐賀 637,995

    スコア1万点当たりのpt(小数第4位以下四捨五入)

    鹿児島 2.939

    長崎 3.070

    佐賀 2.524

    あれ? スコア比例ではない?。

    天井があるのか、そもそもスコア関係ないのか。

    キャラバンと同様スコアランクだけが影響、とかだろうか、スコア依存・このスレのデータの両方が正しいとするなら…。

    • 774P
    282
    2016年12月02日 10:30 ID:crrokkk7

    >>252

    高レア入れて攻撃ポチポチ押してれば勝手に終わるRPGとは違うから仕方ない

    手持ちが少なければRの回復とか多めに入れたほうが簡単になることも多いし

    もちろん実力もある程度は必要だけど、特技と選曲の組み合わせがかなり大事になる

    • 774P
    281
    2016年12月02日 10:16 ID:gmf2pefa

    >>279

    せこいが他2曲をMAS下位でレベル稼げばおねシンDEBすら入れられるな、5+22+23=50とかw

    そこまではせんでも、おねシンREG+MAS×2とかでもありか、10+20+20=50とか。

    ちょい自分は無茶しすぎてたんかもしれんわ、Lv17~25制限で選曲させてたら、今日の流行曲がひどいせいか全然フルコンできなくて効率がた落ちだし。

    • 774P
    280
    2016年12月02日 10:11 ID:gmf2pefa

    >>252

    むしろ頭使わないとゴリラでもクリアできんよ?

    公演目標をいかに自分が満たしやすくするかを考えるのもこのイベントの楽しみ方だと思うけどなあ。

    まあ、PROすらクリア困難だとちときついかもしれんけど、PROまでは常人でも回数やりゃ何とかなるはず…。

    曲によっちゃ☆以上に難しいのもある(特に今日の流行曲はどれも結構きつそう)から、そういうのはここの情報(非公式難易度リストなど)も使って回避したほうがいいよ。

    • 774P
    279
    2016年12月02日 09:52 ID:tn9omeq3

    乙倉ちゃんの故郷、岡山公演は1曲だけならREGでもイケるな。例)Lv14+18+18=50

    PROでもフルコン安定しないチキンな自分には有り難い仕様だw

    • 774P
    278
    2016年12月02日 09:45 ID:tn9omeq3

    >>233

    いい女にはお金がかかるもんなんやでぇ・・・

    • 774P
    277
    2016年12月02日 09:44 ID:tvb6rxg3

    >>258

    70万超え凄いです!!

    同じくユニット見てみたい!

    • 774P
    276
    2016年12月02日 09:31 ID:jmdl1452

    >>252

    練習すればMasくらいはクリアー出来るようになるよ。

    40代で音ゲー始めたおっさんが言うんだから間違いないw

    • 774P
    275
    2016年12月02日 09:25 ID:jmdl1452

    EXの東京公演、Lv25の曲とLv22-23の曲でやった方が楽だな。

    20回チャレンジして気が付いた。(´д`)

    • 774P
    274
    2016年12月02日 08:49 ID:fncjqher

    >>253

    自分はもっとチキンなんで条件達成目的の時は難易度落とします^^

    画像の条件ならREG3曲ですかね。

    • 774P
    273
    2016年12月02日 07:50 ID:o24rrxvw

    アイフォン6でやってるんだがエバモアのマスターでフルコンペースで行くといつも最後のロングが反応しなくなるんだが・・・最初はミスった〜だと思ってたんだけど3回フルコンペースで行って3回とも発生すると?ってなるんだよな・・・おんなじような人いないのかな・・・

    • 774P
    272
    2016年12月02日 06:49 ID:rut2lfqz

    山梨公演も葡萄産地だけに経験値が美味しいですね。

    スコアとライフが課題になってるので、縛りも緩くプロ回しの自分にはあってる気がします

    何より置かなくても親指で出来るのが魅力的です(個人的感想)

    • 774P
    271
    2016年12月02日 06:49 ID:jpmjve97

    >>258

    えっ?!俺のユニットアピール値低すぎ?!

    という状態なので、あなたのユニットが見てみたいであります。。

    • 774P
    270
    2016年12月02日 06:46 ID:jpmjve97

    >>265

    ズタズタでもヘーキ

    • 774P
    269
    2016年12月02日 06:44 ID:jpmjve97

    >>265

    ユニット。

    ゲスト無しで75万も出せるユニットはどうやって作るのだろう

    • 774P
    268
    2016年12月02日 06:42 ID:jpmjve97

    >>265

    へっぽこユニットでコンボ切っても問題ない例。

    MASにこだわるなら知らん。

    • 774P
    267
    2016年12月02日 06:36 ID:gp8plvr4

    >>261

    この3箇所なら佐賀3回した方が483ptまで上がるんでないかい

    • 774P
    266
    2016年12月02日 04:19 ID:t0q9hzsb

    >>242

    クリアできる=ライフが90~100%は必ずしも両立しないからデス……例え回復がいても……

    同様にスコアがゲスト頼りだとコンボを安定してつなげられる腕がないと必要なスコアも出せないのデス

     

    ヘタクソだとMASやるよりも安定してライフが維持できるPROのが安全なのであります

    • 774P
    265
    2016年12月02日 04:06 ID:t0q9hzsb

    >>246

    昨日なら、属性補正有の総アピール19~21くらいのユニット(どれも回復が必ず一人いる以外は特技を考慮してない。ポテ解も1~5くらい)

    ましゅまと、ミツボシ、熊本第一、第二、Star!!あたりでフルコンに近い値が出ればコンボ切れても39万以上は行く。

    200コンボ位で切れてもそのあとがつながればPROでも平気

     

    各曲の記録は残らないからとりあえず解放だけ目指せばいいんじゃないかと

    • 774P
    264
    2016年12月02日 03:32 ID:jewe9lcd

    >>225

    星野源Pは、それこそ星の数わいてるんだよフフーン!

    • 774P
    263
    2016年12月02日 03:29 ID:cultukac

    >>254

    夢色ハーモニーは26の中でもかなり厄介と思う

    • 774P
    262
    2016年12月02日 03:03 ID:atp9sunn

    >>259

    難しめだけど怪人ワンミスに阻まれてた曲たくさんプレイできて嬉しい(小並感)

    • 774P
    261
    2016年12月02日 02:47 ID:j6hldz1f

    イベントptについて、

    南エリアの鹿児島(45スタミナ3曲)スコア1547896、455pt

    長崎(30スタミナ2曲)スコア957616、294pt

    佐賀(15スタミナ1曲)スコア637995、161pt

    294+161=455、957616+637995=1595611>1547896

    曲数多い方がpt効率高い?

    • 774P
    260
    2016年12月02日 02:14 ID:ndpksdiv

    >>246

    PROフルコン余裕ならMASの低中Lv帯でそこそこいいスコア出せる譜面があるんじゃないの?

    MASでスコアでる譜面の中から終盤削られにくい曲を選んで回復役をいれて、

    回復発動頼みでライフ条件を逃げ切ったほうがいいんじゃないかな。

    • 774P
    259
    2016年12月02日 01:53 ID:j6hldz1f

    今日の流行歌難しいな、Shine再び出るのは早くないかなぁ…どうせ同じ曲出るならアブナイが欲しいな

    • 774P
    258
    2016年12月02日 01:48 ID:es9a6qq6

    前回のパレードはREG回ししていた自分でもここまでこれた…。

    27に歯が立たないしまだまだ頑張らないとだ。

    3曲目の最後の最後で気を抜いて手を緩めてミスして

    90%条件忘れてて切ったかと思ったよ…。

    • 774P
    257
    2016年12月02日 01:42 ID:ndpksdiv

    >>252

    別にゴリラじゃなくても行けるとは思うけど、冷静にセットリストを見直してみたらどうだろう。

     

    ☆2つの公演で難があるとするとBAD,MISS、残りライフあたりかな?

    残りライフはライブ終了時に条件を満たしていればいいだけなので、

    終盤に難所がある(ライフを削りやすい)曲を避ける、

    特技Lvの高い回復役を入れて後半で回復を図るで行けると思う。

     

    BAD,MISSは選曲もだけど、場合によっては難易度も下げてしまおう。

    例えば香川公演(BAD,MISS15回、楽曲Lv35)なら

    おねシンMASと得意なPROみたいな組み合わせだと可能性がないだろうか。

    • 774P
    256
    2016年12月02日 01:40 ID:nob74ar7

    >>212

    ID:FEC10E1FA2です

    ショコラの動画で10回ぐらいでなんとか出来ましたー

    フルコンできる力を有しないとバッド、ミスが1回でおさまらないと言うことでフルコンと書きました。

    少し盛りました申し訳ございませんでした

    • 774P
    255
    2016年12月02日 01:12 ID:gqezi5yu

    >>252

    去る者を追うつもりはないが、レッテル貼りは良くないなあ。

    ☆2で要求されるレベルはPROをクリアできる程度のレベルだし、もしそこまで至らないのであれば慣れが足りないだけ。

    残りライフの問題であれば、回復特技の子を採用してあげよう。手持ちが薄いというのであれば、プレイ期間が短いのはハンデなんだから仕方がない。ガシャるか地力をつけるかの二択。

    • 774P
    254
    2016年12月02日 01:01 ID:q1oe58eq

    最近MAS(26以下)で回すようになって今回イベントで久々にPROやったらフルコンできなかったこんちきであっさりフルコンできて成長したかなと思えたけど、夢色ハーモニーMASであっさり落ちて現実に引き戻された。

    腕がないからParadeは他のイベントよりキツくて辛い。

    • 774P
    253
    2016年12月02日 01:01 ID:s5ll3mo8

    やっと奈良公演をクリアできた。

    ライフ○○%以上残す系のやつほんとムズいわ(チキンだから)

    • 774P
    252
    2016年12月02日 00:51 ID:ffmw3qra

    ☆2の公演すらマトモにクリアできないので死にたくなってくる

    やっぱりゴリラ以外は手を出しちゃいけないゲームだったんだなぁって

    • 774P
    251
    2016年12月02日 00:33 ID:dtgtp94b

    ライフミッション安定のためLv24位以下のおすすめ設定にしてたから

    今日We're the friendsが一番上で固定されたまま動かなくなって一瞬そういうバグかと思った

    • 774P
    250
    2016年12月02日 00:13 ID:dfwhqpwm

    ハイスコアの伸びがほぼ明日また会えるよねの時と同じ位になりそう

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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