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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

気持ちいいよね 一等賞! コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数170
  • 最終投稿日時 2020年05月01日 19:22
    • 774P
    160
    2018年12月29日 23:42 ID:j9edbxhs

    masフルコン埋めしてる時に初見でプレイした感想だけど道中云々より一番最後のフリックが酷過ぎる

    初見で右方向一直線って見抜けるワケがない

    最後の最後で嫌がらせ以外の何ものでもないわ

    曲大好きだから尚のことイラついた

    • 774P
    159
    2018年12月21日 09:10 ID:li78fu07

    曲のテーマはチアガールかな?

    Master譜面はクリア難易度とフルコン難易度の差があまりない珍しいタイプ。クリア安定し、フルコン狙いになると

    いけるよいけるよ逝けるよ♪逝けるよ♪祝杯あげるぜぃ☆おー!!の所よりも道中の凡ミスが多くなる可能性も…

    もしMaster+が実装されたらラストよりもサビ前の冥地帯が難しくなる予感

    • 774P
    158
    2018年06月20日 10:29 ID:p95wc940

    いけるよが行けなくてイライラする

    イライラすると余計出来なくてイライラする

    以下エンドレス…………む~りぃ~

    • 774P
    157
    2018年03月16日 01:17 ID:ljjmircv

    ソフランにしたらめっちゃ面白そう

    • 774P
    156
    2018年03月05日 20:20 ID:mqd1l7v3

    いけるよ いけるよ いけるよ いけるよ (いけない)

    • 774P
    155
    2017年12月12日 03:10 ID:ea4zh5ry

    PROの4→5→4のフリックと左同時押しがどうしてもできない…

    • 774P
    154
    2017年11月24日 20:46 ID:jaa2gsnv

    この曲はロングノーツがホントきつい。コンボ切れるとしたらほぼロングノーツ、たまにフリックってところか。

    物量譜面と見せかけたテクニカル譜面だよなこれ。

    • 774P
    153
    2017年11月17日 23:35 ID:co6c8xx5

    テンポよくてほんと好きだわあ

    この曲からユッキのことも好きになりました。サンキューユッキ。

    他の曲は9.6とか9.7だけど、この曲だけ9.8でやっちゃう

    • 774P
    152
    2017年11月07日 14:25 ID:ti9yf1r5

    ワイ将、無事にフリックでコンボ途切れて死亡確認

    ここだめだぁ…

    • 774P
    151
    2017年09月16日 20:42 ID:qps9de5a

    REGULARは何故14になったのか意味が不明。

    8分が無いだけでなく、186ノーツ中、3のレーンが3ノーツしか配置されていない(しかもDEBUTより少ない)

    親指には非常に優しい上、若干視認難と加速地帯が厄介だけどLv13相当かと。

    これ以降、Lv14盛り過ぎ問題はこれが最後だったりするが、(逆にオントロジー等がLv13の詐称が出てるけど)

    この曲が解禁される前にEVERMOREのイベント(2016年11月30日開催)があったが同じ難易度とは思えない。

    EVERMOREはれっきとしたLv14だが、これがEVERMOREと同じでいいのか疑問である。

    • 姫川友紀
    150
    2017年08月14日 13:08 ID:jbczja31

    この曲好き!PRO

    • 774P
    149
    2017年07月14日 01:53 ID:la9r7hfn

    この曲好きでずっとやってたら26初フルコンできた思い出

    • 774P
    148
    2017年07月14日 00:55 ID:ha7hbqnc

    26相当とは思うけど右手が過労死する

    • 774P
    147
    2017年06月23日 15:22 ID:ely6478e

    やったーついにいけるよ地帯突破できたよ!

    リハ様様やでぇ

    • 774P
    146
    2017年05月20日 21:39 ID:dek9q0yv

    >>137

    基本的に加減速のある地帯は目押しに限るな…

    ソフランがないというデレステの特性上、密度感が全然違うから。

    • 774P
    145
    2017年05月20日 21:36 ID:dek9q0yv

    >>136

    わかるわ

    ホテル安定したし、花簪も生還圏内に入ったからLv26強だし余裕だろう…

    →(殺人ダンベルで)逝けるよ*4→祝杯を挙げる頃には倒れたアイドルとPたちを偲ぶ献杯のお時間

    • 774P
    144
    2017年05月20日 21:35 ID:nj4gi7tp

    >>137

    あの速度のに対して目押しできるとか逆にすごいわ…。

    自分じゃもう、見るまでもなく曲に合わせて、「ター タタタタッタタッタタッタター」って叩いてるな。

    あくまで譜面見るとしてもタイミングは見ずにノーツの左右位置と種類だけ。

    • 774P
    143
    2017年05月20日 21:34 ID:hemsr69d

    >>139

    ちなみに知ってるかもしれませんが、タイミング調整は音とノーツがアイコンに重なるタイミングを調整します。

    デレステは曲ではなくアイコンにピッタリ重なるタイミングでタップするとパーフェクトになる仕様ですので

    曲やリズムに合わせてタップするような方にとってはタイミング調整はすごく重要です。

    • 774P
    142
    2017年05月20日 21:31 ID:nj4gi7tp

    >>128

    最初の頃はイケてなかった気もするけど、問題なく親指で安定してるよ。

    フルコンできたの出てすぐの頃だった気がするし、普通に26強適性なれたころかな。

    • 774P
    141
    2017年05月20日 21:29 ID:nj4gi7tp

    >>134

    パスピンも同等以上にきついと思うのだが…。

    • 774P
    140
    2017年05月20日 21:28 ID:nj4gi7tp

    >>138

    12分じゃないのあそこ?

    8分や16分で押してたらNICEになるのも当たり前かと。

    • 774P
    139
    2017年05月20日 21:26 ID:hemsr69d

    >>137

    LIVE設定にあるタイミング調整はあってますか?

    私も全然合わなかったのですが、タイミング調整で詰めに詰めまくったら

    鼻歌交じりで叩けるようになりました。

    ライブスピードも上げた方が良いかもしれません。

    • 774P
    138
    2017年05月20日 12:18 ID:nss40osj

    >>137

    あそこの16分?は体感以上にリズム詰まってる

    それこそ、「タッタタッタター」じゃなくて「タッータタッータターー」ってぐらいに

    脳で理解したリズムで打たずに、頭ユッキにしてノリノリで叩くと不思議とNICEらない(語彙力

    • 774P
    137
    2017年05月19日 12:48 ID:q7x6myyw

    イントロアウトロがリズムはわかるんだけど目押しじゃないとほぼniceる

    目押しでも半々くらいの成功率だけど…

    動画見ても自分で再現するとできないので何がどうおかしいのかわからないのがつらひ…

    • 774P
    136
    2017年05月05日 19:34 ID:ely6478e

    いけるよ地帯でライフ9割から即死が日常なのでダメガいないと叩けない

    明らかにあんきら・NBよりは殺傷力高いと思うんだがなあ

    • 774P
    135
    2017年05月01日 19:42 ID:f3asezq2

    これまじで他の26強組と同じランクにいるの?

    頭一歩抜けて、下手すると一部の詐欺組や27の中くらいよりも難しいんだけど・・・

    いけるよで逝けるよ

    • 774P
    134
    2017年04月18日 03:56 ID:faji95tb

    いけるよ地帯は無心でいけばたまにつながる感じ

    物理的に間に合わないって人はパスピンとかで練習すればよさそう

    • 774P
    133
    2017年04月16日 15:11 ID:o6n724du

    いけるよいけるよが、クソうざい。譜面的にも歌詞的にも。デレステ始めて大嫌いになった唯一の曲だわ。

    • 774P
    132
    2017年03月25日 02:03 ID:la9r7hfn

    逝けるよ地帯の最後の同時押し連打が無理ぃ・・・

    • 774P
    131
    2017年03月23日 23:45 ID:i2b3j5w2

    >>128

    平時だとほぼ確実につながるけど、フルコンかかると緊張で指の動きが鈍ってどうしてもミスるね。

    この先も嫌らしいフリックゾーンあるし緊張してもこの辺は安定させたいところだけどね。

    • 774P
    130
    2017年03月23日 00:57 ID:i2b3j5w2

    >>124

    自分はフリックはまだいけるんだけどフリックの後がむしろ取りこぼすなあ。

    親指勢だけどフリックは基本指一本でやるもんだから、フリック直後体制が整わねえ・・・

    で、体制整わないふわっとした状態であの密度が襲ってくるから、

    あの物量の間上手く耐えつつ体勢を立て直すのが今後の課題ですわ。

    • 774P
    129
    2017年03月23日 00:51 ID:i2b3j5w2

    ううん、なんとかnice0,bad0,miss1まで詰めることができたがそこからが遠いなあ。

    忙しい譜面だからどこかしらで取りこぼしちまうから、ここからが地獄なんだとは思うけど。

    まあ、忙しいけど素直な譜面だから親指勢でもやりやすいのがまだ救いか。

    NtYCuとかキミボクとかSWNなんかよりはよほどフルコン近そうですわ。

    • 774P
    128
    2017年03月22日 09:54 ID:rpcyuoq5

    逝けるよ地帯親指でいけんのか…?

    • 774P
    127
    2017年03月18日 16:33 ID:nb2j7kef

    >>126

    全押しってことは5点同時かな?

    片手持ちに切り替えるタイミングが難しそう……

    置きプできればいいんだろうけど置くとタップが8~9割反応しないんだよなぁ…

    それで置きプの練習は断念したし……なんで反応しなくなるんだろ

    • 774P
    126
    2017年03月17日 21:09 ID:i8xzgrpi

    >>125

    かなり邪道なやり方だけど、どうしても無理なら全押しすれば余裕だよ

    リズムはそんなに難しくないからどうとでもなる

    フリックとかはまぁ、頑張れ

    • 774P
    125
    2017年03月17日 12:45 ID:nb2j7kef

    いけるよ!いけるよ!の手前辺りからゴリゴリ削られて……

    そこがいけないかサビが活けるわけもなく

    問答無用で逝けるよ!

    回復入れても逝けるよ!逝けるよ!の手前で削られてるから

    回復する余地がない……

    未だにノーコンクリア不可能

    • 774P
    124
    2017年03月17日 09:32 ID:gmf2pefa

    最近サビはいけるんだが、サビ前の往復フリックでよく切れるわ…。

    ライフはそんなに減らないけど、フルコン狙いだと結構な難所だわ。

    • 774P
    123
    2017年03月17日 01:17 ID:qtf9dj0c

    ぎええええええええ苦手なフリック全部できたのにいいいいい!!!

    「いけるよいけるよ!」

    いやいけないよユッキ!!

    • 774P
    122
    2017年03月16日 11:13 ID:ghnhkqc9

    太鼓が合う曲暫定No.1

    • 774P
    121
    2017年03月11日 16:20 ID:la9r7hfn

    フルコン無理だけど元気出るから毎日やってる

    • 774P
    120
    2017年02月24日 18:18 ID:gmf2pefa

    >>119

    連続フリックのところは普通に4分だったわ…。

    右で4分叩きながら左フリックから、左で4分叩きながら連続フリック…やっぱり難しいなこれ。

    • 774P
    119
    2017年02月24日 12:38 ID:gmf2pefa

    PROだけ攻略ないけど、PROもリズム的には割とMASに似てるね。

    同時押しではないけど「フレーフレー」のところがロング終端フリックとか、「いけるよいけるよ」が8分連続だったりとか。

    サビの「ハイハイ!」の部分の右→左の連続フリックもあったり(しかも4分ではなく2分だけど、1叩きながら)で、レベル17としては難しすぎるけど。

    • 774P
    118
    2017年02月24日 01:36 ID:s8ck5j9y

    >>108

    ARROWS使ってるけど

    ロング終点+タップがよく無反になるからオススメできんよ

    • 774P
    117
    2017年02月13日 22:33 ID:piak7845

    いけるよ!いけるよ!いけるよ!いけるよ!(いけない)

    • 774P
    116
    2017年02月08日 16:05 ID:p0cyn27n

    全689ノーツ、最後のフリックが抜け688コンボで膝から崩れ落ちた。幸いその3回後にフルコンできたが…。

    サビが難所だが、右指を動かす率の方が高いので右利きにとってはやりやすいか。行けるよ行けるよはパスピンに似てるけれども、個人的にはそれより遥かに楽と感じる。

    • 774P
    115
    2017年02月01日 14:43 ID:k855zus8

    >>108

    そんなあなたにARROWS

    • 774P
    114
    2017年02月01日 12:30 ID:hsim585k

    逝けるよ☆逝けるよ☆逝けるよ☆逝けるよ☆

    • 774P
    113
    2017年01月29日 20:11 ID:phxb0qsx

    久しぶりにやったら割とあっさりフルコン出来たわ

    難所はサビ後半くらいで、前半はPROレベルだから、いかに体力と集中力を温存するかがカギ

    いけるよ×4越えたらあとはウィニングランよ

    • 774P
    112
    2017年01月27日 23:18 ID:q7x6myyw

    >配置はパスピンより素直で

    非FCおじさん「ほぉ(パスピンFC目線

    • 774P
    111
    2017年01月22日 11:50 ID:gonsqyhj

    いけるよいけるよいけるよいけるよ←いけない

    でもそれが楽しい

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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