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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE PARTY!! 201702 コメント一覧 (25ページ目)

  • 総コメント数1220
  • 最終投稿日時 2017年02月16日 23:52
    • 774P
    60
    2017年02月09日 13:00 ID:imhds53h

    >>1

    SSR加蓮で特技6、曲は忘れたがフルコンしたのに2位、1位はSR福山舞ちゃんだったが有ったからやってみんと分からんよ!

    • 774P
    59
    2017年02月09日 12:56 ID:nss40osj

    とりあえず、このwikiにゴリラが多すぎるだけであって現実のデレステはそうではないことを

    MAS初挑戦を悩んでいるP達に声を大にして伝えたい

    自分に至っては前々回はShineで死んでたぞ!(謎の自慢

    • 774P
    58
    2017年02月09日 12:40 ID:j9ij4nax

    LIVE PARTYは初な初心者なので少しやらかしても許してね?(´・ω・`)

    • 774P
    57
    2017年02月09日 12:32 ID:ndpksdiv

    >>34

    別のオジサンのフォローとして、iOSのサポート打ち切りで、端末最新にしてわかったんだけど、

    古い端末でプレイしてると、画面の切り替えって「ものすごい遅い」んだよ。

    スタンプ画面に移動すると、常に自分以外完了押してる状態。

    そうなると、あまり待たせるのも嫌なので必然的にスタンプ押す頻度って落ちちゃうんだよね。

    押したくても、押しにくいって人がいることも知っておいて欲しい。

    • 774P
    56
    2017年02月09日 12:16 ID:gkmbcyc0

    >>54

    自分的にクリアがキツイ高難易度当たってリーダー枠に回復居たら

    この前追加された由愛ちゃんの「回復します」スタンプ押してから「ありがとう」って繋げて

    回復ありがとうって意味にしているつもりなんだが伝わっているかなぁ

    • 774P
    55
    2017年02月09日 12:15 ID:jdep5t8u

    >>29

    目に見えるイベントptは1~2割増し

    よくわからない全体スコアによる報酬はよくわからないまま(既に頭打ちの可能性まである)

    メリットしか感じない

    • 774P
    54
    2017年02月09日 12:07 ID:b7mriujs

    リーダーに回復SSRを入れているけど、茸やトワレとかで終了後に生き残った人から「ありがとう」のスタンプが押されると自分宛だなと思うようにしている(自意識過剰)

    • 774P
    53
    2017年02月09日 12:05 ID:lffn6cuz

    >>29

    あー一応上位勢に割り振られる貢献度ptが僅かに増加するというメリットはあった・・・かな。

    総スコアがガタ落ちしてスコア報酬の質が落ちるデメリットもあるけれど。

    現状、スコア報酬・個人(貢献度)報酬の各報酬獲得率やランク詳細が明確にはなっていないから何とも言えないところもあるが。

    • 774P
    52
    2017年02月09日 11:58 ID:lffn6cuz

    >>29

    普段1~2位を取れてる勢からするとデメリットしか無いのが問題だけどな・・・。

    音ゲーフルコン勝負のノリで楽しむ勢とまったり勢と育成勢などで棲み分けができると良さそうではある。

    • 774P
    51
    2017年02月09日 11:25 ID:jdep5t8u

    >>45

    それ以外のSSRの手持ち次第、即ち

    ・オバロで高難易度当たってクリアできずにpt半減する量

    ・オバロ以外を入れてアピール値が低いことによるpt目減り

    を比較して美味しい方を選べばいい

    SRとかポジション合ってないSSRを入れるくらいならポジション合ってるオバロSSRの方が美味しいんじゃないかな

    • 774P
    50
    2017年02月09日 11:22 ID:gkmbcyc0

    >>45

    協力でファン数稼ぎは効率悪いので自分なら諦める

    全属性と属性一致ポジに置いたとして当たる確率が単純に1/10で1回に増えるファンは4000人前後

    イベント期間中どのくらいやるかによるけど仮に100回プレイして均等に当たったとして10回で4万人

    通常ライブなら2時間ぶっ通しでやれば稼げるレベルなんでわざわざ協力に入れなくてもいいかな?と思っている

    しかも自分の場合回復無しオバロだと26強辺りで死ぬレベルなんでpt稼ぎの事も考えると入れられないし

    他のイベントでがっつり走って協力の分余裕でカバー出来る

    • 774P
    49
    2017年02月09日 11:16 ID:jdep5t8u

    >>41

    どの位置でも自分がセンター扱いだから他人のスタランは無関係で自分のスタランしか関係無い

    で、効果があるかないかで言えばある

    ただしアイテムのドロップではなくマニーの量が14%弱増えるだけ

    • 774P
    48
    2017年02月09日 10:42 ID:a1if6ysl

    >>45

    飛鳥はトワレにもトキメキにも当たらない全タイプとクールに入れとけばよいのでは?

    まあ俺は抽選の際にトワレかトキメキが出てきた時にオバロが選ばれる確率ってかなり低そうだと考えてるから、当たったら事故だと思うようにしてる。

    • 774P
    47
    2017年02月09日 10:37 ID:ksj75ao6

    >>46

    同じ悩みを持ってたけど、自分は手元に恒常飛鳥もいるんで15000ptまでは限定飛鳥は入れないでいる予定です。

    たぶん上位SRのポイント報酬は今回も15000ptだから上位獲得までは効率重視、

    ファン数稼ぎはVo特化の恒常飛鳥で回しておいて、報酬を確保してから限定飛鳥も投入かな。

    オバロしても失敗して死ぬのは自分だけと腹を括ったんで。

    主がフレちゃん、飛鳥、よしのんの恒常(よしのん以外はイベント上位報酬)をお持ちであればこの手も使えるのではないかと思います。

    15000行く前に下位、上位両方取れたらその時点で編入するのもありかも。

    • 木主
    46
    2017年02月09日 10:29 ID:oaxiaor2

    >>45

    ※追記

    フレちゃん、よしのんも同様です。

    • 774P
    45
    2017年02月09日 10:28 ID:oaxiaor2

    フルコンが80/99の者ですが、オバロを入れるか悩み中です。

    M@GIC☆はオバロ込みでも生き残れるけど、トワレとトキメキはオバロ無しでも死にます…(毒キノコもオバロだと死亡)

    限定飛鳥が引けたため、ファン数上げに使いたいのですが、皆さんならどうしますか?

    • 774P
    44
    2017年02月09日 08:54 ID:dqaxi2zu

    >>41

    スターランクは影響しなかったはずです。

    特技はライフが尽きたことによる獲得ポイント半減を気にしない、腕に自信があるとかならオバロでいい思います。

    他の人はライフ減少せずに高いスコアボーナス&コンボ継続の恩恵を受けられますから。

    • 774P
    43
    2017年02月09日 08:53 ID:kk0k6ykq

    >>41

    多分関係無いかと。あってもセンターにスタラン高いアイドルが来ないと意味無いし、大抵SRだから貢献度低くなる。

    あとこのイベントにおいてオバロは曲を選べないからゴリラ相当で無ければ修羅の道。周りの人はライフ減らない仕様だから聖人扱いされるけど

    • 774P
    42
    2017年02月09日 07:16 ID:caaj601w

    >>2

    個人的にはキャラバンよりもSRのドロップ率が人によって差が大きい気がするので、

    実はドロップ率に結構な幅があるのでは?と思ってたりします(で、その幅がキャラバンは狭く、パーティは広いのかな、と)。

    • 774P
    41
    2017年02月09日 06:33 ID:cga6hyas

    ライパ初めての新米なんですが、スターランクはドロップに関係なしですか?

    後、特技あげるのでオススメってありますか?

    スコア狙うだけならSSのオバロあげればいいのかな

    • 774P
    40
    2017年02月09日 03:42 ID:p224rc29

    >>28

    うちは回復SSRがたくみんだけだから躊躇なく体力ポテ10にできてる

    貢献度的にはなんの不満もないな

    • 774P
    39
    2017年02月09日 00:51 ID:h392mkz0

    >>21

    まあ数秒ならともかく、フルカウントでスタンプ押し続けはさすがにアレだなとは思う、交流したいキモチもあるけど

    • 774P
    38
    2017年02月09日 00:51 ID:dft12g02

    >>26

    <まとめ>

    ・イベントの仕様については変更される可能性が結構高いので、運営からのお知らせには必ず目を通そうね

    ・(仕様が変更されない限り)特技Lvの高さが重要であることは覚えておこう

    ・自分と他人は別の人間であることを心に刻んでおけばストレスは減るよ

    ・今見ているのイベントページの項目には一通り目を通して、理解しておこう。特に貢献度システムとユニット編成は重要だよ

      

     

     

     

     

    <結び>

    他人にいくら文句を言っても報酬がドロップするかは全く別問題だから、報酬が欲しいならグダグダ言わずにLIVEを繰り返そうね(微笑)

    • 774P
    37
    2017年02月09日 00:49 ID:dft12g02

    >>26

    PARTY中は掲示板に他のプレイヤーに対するネガティブなコメントが毎日書きこまれるんだ

    内容はほぼ同じだけど毎日毎日書きこまれるので、そういうのが嫌ならPARTY中は雑談掲示板も含めて、掲示板を見ないことが精神の安定につながる可能性があるよ。

     

    報酬に魅力がなければイベントそのものを放棄するのも手だ。

    • 774P
    36
    2017年02月09日 00:48 ID:l55b85zs

    >>28

    ポテ解放ライフ10その他10以上にしていれば

    流石にトリコロ相手でも互角以上だたったけどね

    前回フルコンして2位以下になった事なかったし

    ただそこまで解放するとそのアイドルはライパ専用になり

    ティアラも大量に必要になるから躊躇するのはわかる

    自分は杏両方持っているがライパ専用にしてCuViはしきにゃんに任せ

    visualburstはPaで揃えた方が圧倒的にスコアでるから支障はないけどね

    SSS毎回取る位走ってアイテム不足は全く感じない環境だからできる事だけど

    • 774P
    35
    2017年02月09日 00:38 ID:dft12g02

    >>34

    おじさんとしては、時間が有限で決して戻らない、相手と自分の置かれた状況が同じでない以上

    とりあえず準備完了を押してからスタンプを押して欲しいとは思っているけど、

    どういう立場をとるのかはその人の自由だとも思うよ。

     

    相手には相手の事情があることは頭の中に入れておいて欲しいと思うね

    • 774P
    34
    2017年02月09日 00:37 ID:dft12g02

    >>26

    <スタンプ・ライブ開始前・終了後の問題>

    たぶんフルコン・貢献度問題と並んで、イベント中に最も多くコメントされるのがこれ。

    ・スタンプ連打するなら準備完了を押してからやれ

    ・スタンプは交流目的なんだから好きに押させろ

    ・開始前も終了後もスタンプ押さない奴なんなの?

    LIVE PARTYは他の人のアイドルと一緒にライブをやるから、相手に何かメッセージを送りたいと考える人もたくさんいる。

    一方で、ある程度ライブをこなして報酬ももらいたい、ハイスコアやアイドルマスターの称号が欲しいという人もいる。

    両者の真ん中の考えの人もいる。

    どれも等しくPARTYに突っ込まれるから面倒なことになっているよ。

    • 774P
    33
    2017年02月09日 00:31 ID:jdep5t8u

    >>28

    ライフを8つポテ解するだけで59000くらいになったっていうのに贅沢言うな

    っつーかそもそも持ってる奴なんて一握りだろ

    • 774P
    32
    2017年02月09日 00:27 ID:dft12g02

    >>26

    <フルコンと貢献度>

    ・フルコンしたのに貢献度低いのはおかしい、ふざけんな運営改善しろ

    イベントの仕様が前回と変わっていなければ、重要なのは特技Lv。

    そしてその特技を活かして「全員のスコアを伸ばしてくれたアイドル」が「ライブへの貢献度が高い」という扱いをされるんだ。

    つまりお金を払ってアイドルを育てていた人が有利なんだ。

     

    おじさんはParadeでVTトレさんたちが落ちてるのは無課金・微課金への救済措置なんじゃないかと思ってるから、課金してない人はフル活用して特技Lvを上げておこうね

    でも仕様変更されてフルコンになんらかのボーナスがつく可能性もあるよ

    • 774P
    31
    2017年02月09日 00:26 ID:mbbpq9fe

    >>28

    ライフ0になっても完走は出来るんだし減るなんて事はないでしょ。

    逆にPro適正のPちゃん達が地力を上げるチャンスとばかりにやって来てMas以外過疎まであると思ってたわ…。

    Masしかやったこと無いから実際は知らないけど。

    • 774P
    30
    2017年02月09日 00:25 ID:gmf2pefa

    >>5

    25や26で落ちるようだと、周りの協力報酬もだけど、自身の個人報酬もろくなもの出ないよ?

    とは思うんだけど、確かに24ならできる程度だともはや、PROじゃ余裕でフルコンだよね…。

    前の時にMASTER下位しか出ないMAS-を作ってほしいみたいな話も出てたけど、実際下位と上位分けてくれたほうがいい感じかねえ。

    GROOVEは自分で回復の調整できるけど、PARTYはできないから27以上はどうにもならんこと多いわ。

    • 774P
    29
    2017年02月09日 00:19 ID:dft12g02

    >>26

    <編成の問題>

    ・NやRでMASに来るな

     

    報酬とスコアが関係しているからNやRでPROやMASに参加されるのを嫌がるのはわかるけど

    ライフがなくなっても途中閉店しないから練習したい、はじめたばかりでNやRしかいないという人、

    課金があまりできないからユニットが揃わない人たちもいることは頭に入れておこう。

    彼らがいてくれることのメリットは、基本的に彼らの貢献度4~5位になること。

    普段は貢献度4~5位でも、彼らがいるから3位以上になることもできるんだ。デメリットしかないとは思わないこと。

    平然とトワレをフルコンする人たちも混じっているよ

    • 774P
    28
    2017年02月09日 00:17 ID:mi79933b

    前回前々回とリーダー枠に回復を置く事の(貢献度的な)メリットが薄かったのでもうちょい回復枠の倍率を増やして欲しい

    ゴリラでもリーダー枠は回復SSRを置いた方が得ぐらいでないとMaster挑戦する人自体減ってしまう

    • 774P
    27
    2017年02月09日 00:16 ID:dft12g02

    >>26

    <回線問題>

    ・回線貧弱な奴はやるな、回線が整ったところでやれ

    ・難しい曲だからって自分以外全員放棄するとかふざけんな

    回線は日本全国同じ条件とは限らないよ。おじさんみたいに副業先の前を大型トラックが通ったら(おそらく違法無線のせいで)回線遮断なんてこともありうるよ

    自分の回線状況が他の人にも当てはまるとは思っちゃだめだよ

    • 774P
    26
    2017年02月09日 00:08 ID:dft12g02

    やあ、私はイベント説明おじさんの住む家の近所の河原に寝泊まりしている社会へのヘイトを抱えたイベント注意おじさんだよ(憎)

    このイベントでの注意事項、具体的にはこの掲示板やSNSに繰り返し書きこまれる負の感情を列挙解説しておくよ。

    • 774P
    25
    2017年02月08日 23:55 ID:fs4ftwk2

    >>10

    さらっとトラウマネタを盛り込むのはNGだぞ☆

    • 774P
    24
    2017年02月08日 22:38 ID:ie23sgeo

    前回はSSR1しかなくてスキルレベルも低かったからフルコンしても唯一生き残っても貢献度最下位が当たり前だったが

    今回は回復以外ほぼSSRで埋められてスキルレベルも6以上だから尚更楽しみだ

    • 774P
    23
    2017年02月08日 22:00 ID:ck8f5k6a

    スコア×アピール値×(1+特技Lv×0.01)

    みたいな感じで貢献度の元となる数値を求めてるんだとは思うんだけど

    検証しようにも相手の情報が分からないから比較が厳しい

    • 774P
    22
    2017年02月08日 21:48 ID:hlpv3u0w

    >>13

    お勧めってスキルレベル考慮されたっけ?

    同レアリティで同特化型なら多少の能力値よりスキル高いほうがいいね

    • 774P
    21
    2017年02月08日 21:07 ID:khr9qgfe

    スタンプ合戦やりたいなら勝手にやってていいから、曲開始前はまだしもせめて曲終了したら円滑に次の画面進ませてくれよ

    • 774P
    20
    2017年02月08日 20:54 ID:hlpv3u0w

    >>1

    ちゃんと由愛ちゃんスタンプも用意しておけよ

    • 774P
    19
    2017年02月08日 20:44 ID:pljz30lo

    ライパ期間中に何回「フルコンしたのに順位が低い。ふざけんな」的なコメントを目にするのだろうか。

    • 774P
    18
    2017年02月08日 20:44 ID:l55b85zs

    >>5

    25〜26でも割と死んでいる人多いからあんまし気負いせずにやろう

    投げ出さないこと、逃げ出さないこと

    それが1番大事っていい歌詞だよね

    • 774P
    17
    2017年02月08日 20:34 ID:d6p9uorh

    >>5

    私も同じくらいのレベルです。基本Masですが、上達と確実なポイント確保を両立するため、

    クリア出来なければPro1回挟んでMasに戻る、でやってます。

    • 774P
    16
    2017年02月08日 20:22 ID:cui331pv

    さやや大西はすみんあたりが来て欲しい…

    • 774P
    15
    2017年02月08日 20:16 ID:p2jrkyrb

    前回は夫婦みたいな光景が出てきまして草生やした覚えがありましたわ。

    報酬も美味いですが、このような面白いマッチングも稀にあって、ライブパーティーは好きです。

    • 774P
    14
    2017年02月08日 20:11 ID:jfjenc56

    >>5

    ありがとうございます。proじゃ上達見込めないからmasやってみます

    • 774P
    13
    2017年02月08日 20:02 ID:th4emzij

    >>3

    毎回、ポジションボーナスやセンター効果ボーナス、貢献度算出式に調整が入っているので、今回も始まってみないと詳細は分からない。

    基本的には上の人の言うとおりおすすめ編成で問題ないです。

    • 774P
    12
    2017年02月08日 20:02 ID:oe9vksi2

    >>10

    ライブ前後のスタンプで楽しむのもこのイベントならではです。

    が、周りを見てみましょう。自分だけ準備完了をせずにスタンプを押してませんか?「協力」ライブですから協調意識を忘れずに。

    貢献度が低くともSR入手の可能性はあります。もちろん高い方が確率はあがりますが、高くても運が悪ければ入手出来ません。

    報酬にばかり気をとられず、3Dで踊っているアイドルを見て心を落ち着けましょう。担当アイドルをダイマしつつ普段目にしないアイドルをダイマされましょう。

    担当が増えるよ!やったねPチャン!

    以上で説明(?)を終わります。長文失礼しました。

    ルールと節度を守って楽しいLive!

    • 774P
    11
    2017年02月08日 20:00 ID:oe9vksi2

    >>10

    このイベントではライフが尽きても失敗にはなりません。投げ出さずに完走しましょう。

    獲得ptは半分になりますが、SR入手の可能性はありますので腕を磨く機会だと思い前向きに挑戦しましょう。

    ただし、あまりに多く失敗する場合は難易度を変更しましょう。

    放置すると回線切れ扱いになり、報酬が減ります(放置による回線切れは不確定事項ですが、過去に報告あり)

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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