【イベント】LIVE Groove Vocal burst 201702 コメント一覧 (21ページ目)
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482017年02月28日 15:52 ID:o86prxhvこの譜面考えたの誰だよ。難しいっていうかいやらしいぞ。
まず曲に合ってるかこの譜面?それすら判断できんくらい置き方が謎なんだが。
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472017年02月28日 15:52 ID:aefx2xd6これ26ってウソだろおい
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462017年02月28日 15:52 ID:la9r7hfn指が絡まって砕け散りそう
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452017年02月28日 15:48 ID:gu7d0bxhpt報酬のルームアイテムが法螺貝で思わず笑ってしまった。
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442017年02月28日 15:46 ID:qnskyonxMASフルコン数52のワイP,MAS26初見24MISSで無事死亡
見えない、フリックが近くて認識被る、初見で取れない配置が多数ある
俺と俺の端末を殺しに来てるな(フリックの処理が重くて前後が安定しない)、死んだよ。今回のフルコンは無理だな
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432017年02月28日 15:39 ID:j21178anいい曲だしMASTER楽しいけどこれは実質Lv.27ですわww
フリック苦手だしエバモアよりフルコンきつそう・・
マスプラ怖いなぁ、どうなってんだろ
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422017年02月28日 15:38 ID:la5fq01bノーツが絡まって落ちてくるからウザいが慣れかなぁ
MASフルコン率4割の俺が初見でBAD/MISSが合計10程度って事はLv26なりの難易度ではあるんだろう
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412017年02月28日 15:36 ID:ov4iokguすっげぇ聞き覚えのあるメロディーなんだけど何の曲に似てるのか思い出せない。
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402017年02月28日 15:34 ID:id9piqo9運指に悩まされそうな譜面でぇすね
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392017年02月28日 15:34 ID:lae4qcvz初見の印象だけど、これのMasが26ならつぼみは25でいいやって気分。
軌道が真っ直ぐでも27ありそうだし、実質28クラスと思って挑まないと駄目っぽい。
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382017年02月28日 15:31 ID:dnyjc05pMas、フリックが多いだけじゃなく、認識しづらい降り方して来るのがいやらしい。
密室の一部にあった、降って来る最中に交差して入れ替わる奴が、
何倍もいやらしくなった上に譜面全体に配置されてる感じ。
覚えるまで苦労しそうだ……
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372017年02月28日 15:28 ID:dk4hdmpy今回のMASの26は"クリアならできる"、だけど"フルコン"出来る気がしない。
つぼみから花が咲いて鬼畜になったのかな?
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362017年02月28日 15:28 ID:t0jnl8er配置難かつ視認難
ロング押す指間違えると詰む感じが嫌い
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352017年02月28日 15:27 ID:o88aw1h826でこれはちょっとキツイな。
マスプラ実装でこっちの腕が上がってると思ってるんなら、それは買いかぶり過ぎですよ…。
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342017年02月28日 15:26 ID:a0q9ollvとにかく譜面が見辛い
フリックはつぼみを思い出すような長さだがあれと違って理不尽さはないな
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332017年02月28日 15:24 ID:igk0m6irmas譜面の流れ方がいやらしすぎてキィーーッてなる
なんやねんフリック見にくすぎるやろ
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322017年02月28日 15:22 ID:hgttqpknmasやってみた
譜面(特にフリック)が見づらすぎる
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312017年02月28日 15:20 ID:aq2cwf98MASよりMAS+のがライフ残るってどういう現象やねん・・・
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302017年02月28日 15:20 ID:dphlkxxyMASですら回復いないと(乂'ω')なんですけど
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292017年02月28日 15:19 ID:saxnkg1b今回はmas+のほうが簡単かも
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282017年02月28日 15:18 ID:ojfldq24MAS譜面インパクトありすぎだろww
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272017年02月28日 15:17 ID:t98795iuMASフリック鬼畜スギィ
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262017年02月28日 15:15 ID:saxnkg1bMasやべーよコンボカッター多すぎ
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242017年02月28日 11:25 ID:mstqxtli「ついに(新規曲を、オリジナルメンバーとして選ばれて)歌わせてもらえる」ってことでしょう
フリフロは茜&藍子の既存デュエット曲なので、サポートメンバーみたいな感じだし
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222017年02月27日 21:48 ID:g0nmwa7b前回とイベントのシステムが変わらない前提で、50000ptでpt報酬全取、10000位以内(50000ptあればおそらく安全圏と思われる)
Groove変更なし。スコアランクはアンコールも含めS固定、時間は下の方で出てた実測値でアンコール有を10分半、なしで8分半とする。
詳細は画像。入力ミスで間違ってても知らない。足りない部分は掛け算割り算して
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212017年02月27日 21:35 ID:isfbe759それなりにがんばるぞい!(よしのんの中の人ネタ)
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202017年02月27日 20:37 ID:gmf2pefa時間が増えても必要なペースは大差ないんじゃないかな、みんなが普段通り走るんであれば。
前回は期間2日長い分か、10万じゃなくて13万とかだった気もするし。
前回の期間が正月休み中を含んでた辺りも影響はあるかもしれんし、実際どうなるかまではさすがに謎だけどね…。
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182017年02月27日 20:08 ID:hcbpmzct限定SSRにCDに上位報酬と芳乃Pには吉報が続きすぎて逆に寂しくなる
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162017年02月27日 20:02 ID:q3mb34mr始めにも書きましたが、雑な計算&設定ですので、詳細までは見ないでいただけるとw大体こんなもんか~みたいな感じでw
プレイ時間も、こんなに短くはないだろうなとか思っていましたし。
あと、前回のイベントデータを見ていたら、期間が12/31~1/9で、時間にして9日6時間。
おそらく今回のイベントも、少なくとも1日は増えるのではないか、そうすればもう少し楽になるかなと思っています。
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142017年02月27日 19:35 ID:gmf2pefa自分のプレイで出した前提でMASTERの1時間当たりのイベントptと1日当たり(※全体を8日間で割った値)必要プレイ時間を出すと、
アンコールリタイア:約3254pt、1日当たり3時間50分
アンコールMASTER+:約3285pt、1日当たり3時間48分
アンコールMASTER:約3223pt、1日当たり3時間53分
基本的に差は1%程度だし、MASTER+ができるならアンコールやるほうが有利。
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132017年02月27日 18:48 ID:gmf2pefa前提をきっちり現実的なものにした上で間違いなく書いてもらえるならありがたいけど、これは正直、わざとアンコールしないほうが有利になるぞ、というような間違った情報を故意に広めているように思えてしまった。
良心で行っているならせめて、重要な部分は間違えないようにチェックしてから出して欲しい。
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122017年02月27日 18:42 ID:gmf2pefaなんかおかしいと思ったけどやっぱり計算違いだったか…。
そこも含めるとアンコールありでもなしでも1日4時間弱だね、必要な時間は。
さすがにこれでも「それだけ」と言い切れるなら、なかなかのものだとは思う。
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102017年02月27日 17:44 ID:gmf2pefa2時間ちょいならうちもそう思ったかもしれんけど…。
実際は曲のプレイだけで終われるわけもないだろうし、コメントしたようにアンコール無しが非常に低く見積もられ過ぎだから、実際は1日3時間以上は見とかないとやばいよ。
そう考えると充分以上に時間かかるし、最終日はどうせ追い込むんだろうけど、初日から3時間とか時間取れるかどうか…。
おまけに石の量が10連1回分以上、アンコール無しだと2回分近くも食われる。
スタドリ貯めていれば多少は軽減できるんだろうけど、これも痛いわ。
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92017年02月27日 17:33 ID:gmf2pefaあと、自分で計算してたのと比べて値がやけに小さいなと思ったら、7日6時間ではあるものの8日とも同じだけやる前提なのね。
最初の日が9時間しかないのに大変そう…というかDEBに至っては不可能だね、まあ誰もDEBでやらんだろうけど…。
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82017年02月27日 17:22 ID:gmf2pefa1プレイの時間、短く見過ぎだなぁ…特にアンコール無しが。
前のGrooveのときに気になって自分のプレイ時間測ってみたけど、アンコール有りで10分半、無しで8分半程度だったよ?
無しとはいっても曲に入ってすぐリタイアするだけだろうし、2分程度の差だと実際の効率はMAS+アンコールと時間効率差はほぼない、っていう結論だった。
案外リザルトとか曲前後の演出で時間取られるものだし、余裕を見ておかないと実際は少し長くなってしまって時間が足りない、ってことになりそう。
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62017年02月27日 15:51 ID:om38906n歌鈴の「ついに歌わせてもらえる」って、フリフロはカウントに入ってないのか
(「メインで」という意味で言ってるのかもしれないが)
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52017年02月27日 15:49 ID:hlpv3u0wこれだけを見ると
「え!?それだけのプレイでよしのん☆15がもらえるんですか!?」
って感じてしまうんだけど、
その感覚がすでにおかしいんだろうな…
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32017年02月27日 09:39 ID:q3mb34mrREG&REGアンコール (342.5回/42.8回/4594.0/7時間8分)
REGのみ (418.4回/52.3回/5966.4/6時間6分)
DEB&DEBアンコール (568.2回/71.0回/5250.4/11時間50分)
DEBのみ (694.4回/86.8回/6771.6/10時間7分)
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22017年02月27日 09:38 ID:q3mb34mrカッコ内の数値は順番に、必要プレイ回数/1日プレイノルマ/必要石/1日プレイ時間ノルマ、となっています。
MAS&MAS+アンコール(173.9回/21.7回/3643.2/3時間37分)
MAS&MASアンコール (177.3回/22.1回/3745.3/3時間41分)
MASのみ (216.9回/27.1回/4938.5/2時間10分)
PRO&PROアンコール (238.7回/29.8回/4155.7/4時間58分)
PROのみ (291.5回/36.4回/5430.0/4時間15分)
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12017年02月27日 09:37 ID:q3mb34mrよしのん☆15を手に入れようと気合を入れてるPのみなさん、今さらながら、漠然とした計算ですが、どのくらい頑張れば手に入れられるか計算してみました。
参考にしてください。
【設定】
・100000pt稼ぐ。
・イベント期間は7日6時間。
・当日限定スタドリ50と、デイリーミッションのスタドリ20を飲み干し、自然回復のスタミナは漏らさない。
・上記で足りないスタミナを、全て石を割って補った場合。
・ハコユレLVは50で計算。
・1プレイの推定時間は、アンコール有りで10分、無しで7分で計算。
・PのMAXスタミナは83(木主と同じ)で計算。
~続きは枝に