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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Groove Dance burst 201704 コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数705
  • 最終投稿日時 2017年05月13日 03:48
    • 774P
    245
    2017年05月02日 13:26 ID:ghnhkqc9

    >>244

    アンコールでマスプラやれば丁度いい階段になるね()

    • 774P
    244
    2017年05月02日 13:19 ID:f0sa689r

    なんて言ったらいいのか…

    • 774P
    243
    2017年05月02日 11:59 ID:j9jrjizp

    >>236

    返信ありがとうございます。

    ユニットはこんな感じです。ポテ解放は、三船さん20周子20幸子20ゆかりさん19あやめ殿9です

    やっぱりスキルブーストは強いんですね。羨ましい(泣)

    イベントを楽しみたいと思います。ありがとうございました!

    • 774P
    242
    2017年05月02日 11:15 ID:je2fv46l

    集中力がハイな時に限ってこういう譜面

    990代コンボで途切れることも多くてストレスがマッハ

    早くマスターで効率プレイしたい

    • 774P
    241
    2017年05月02日 10:41 ID:gmf2pefa

    >>218

    MASがつながらないからMAS+で繋げよう、って話…ではないよね。

    いつかはつなげられそうなんだけど、つながらなくてMASコンボBだったらMAS+コンボCのほうがいいんかな。

    MASは中盤の単押し+フリックがどうにもつながらないorz

    • 774P
    240
    2017年05月02日 10:37 ID:gmf2pefa

    >>237

    サポメンも相当揃えてないとこんなに出ないよね…。

    ゆっきーあまり見ないけど、そっちのほうが今は出るんじゃないかな。

    • 774P
    239
    2017年05月02日 10:19 ID:gkmbcyc0

    >>236

    まだスコア重視編成でフルコンしてないから計算機のキャプだけどウチだとこんな感じ

    フォーカス無し、トリコはコンボナ代わりにしてDa特化すらでないけど120万は出るらしい

    ポテ解は奏さん24で他4人は25

    木主と同じDa特化のトリコ2人スコア3人で全員ポテ解25もあるけどそちらは116万くらいが限界

    結論、スキブ強い

    • 774P
    238
    2017年05月02日 10:11 ID:mfx4ei7x

    >>236

    全員Da特化、全員にDaポテある程度降ってある、サポメン15万ほど。

    これなら120万はまず超えると思うよ。

    • 774P
    237
    2017年05月02日 10:02 ID:q3mb34mr

    >>235

    乙倉ちゃん引いているとか、センター特技とか、それ以前にアピール値高すぎだろwww

    • 774P
    236
    2017年05月02日 09:45 ID:j9jrjizp

    MASフルコンしてスコアがコレくらいなんですが120万前後行ってる人はやはり乙倉くんとか入ってるんですかね?自分はトリコ2人のスコアup3人です

    • 774P
    235
    2017年05月02日 09:24 ID:ejgwv9ee

    乙倉くんマジプリンセス

    グルーヴでも特化さしおいて無双しちゃえるのね…

    • 774P
    234
    2017年05月02日 07:59 ID:dfooa6g9

    >>233

    えっ…ええ〜そんなに出るの…

    トロフィー狙いスコア詰めやめようかな…

    木主さんの本番でも出ますように

    • 774P
    233
    2017年05月02日 06:51 ID:s7xl3qtn

    Daよりのメンバーでmasがこのくらい…でもリハ…

    • 774P
    232
    2017年05月02日 05:07 ID:atsu1366

    >>224

    下の方にプリンセス使って96.6万のスコア出してる人がいるから、ユッキか乙倉くんがいるならPROでも十分いける……かもしれない。GWのボーダーの伸び次第だけど……

    • 774P
    231
    2017年05月02日 05:01 ID:atsu1366

    >>224

    あのコンボカッターに捕まっても、他がうまいこといってるならMASの方が高くなる。

    でもMASでコンボがブツ切れになってコンボC以下ならPROフルコンのが高いか、同程度になる。

    もちろん理論値がMAS>PROなのは変わらないよー。

    • 774P
    230
    2017年05月02日 04:32 ID:atsu1366

    >>227

    ゴメン、コッチダッタヨ……

    • 774P
    229
    2017年05月02日 03:54 ID:gk4kigzw

    やっぱ仲いいっすね

    • 774P
    228
    2017年05月02日 00:38 ID:da97fjpv

    >>224

    今回PROの方が出るんかね?

    あくまで自分の場合だけど、MASコンボB(サビ前のコンボカッターに捕まる)>PRO理論値だったんだけど

    まあ自分の場合はMASフルコンしないと銅トロに届かないんで選択肢がそもそもないんですが…

    • 774P
    227
    2017年05月02日 00:31 ID:cl4w1q7l

    >>226

    はしっこの方でワンミスした以外は全部繋いだ上に平均1グレのリザルトでぐっだぐだなプレイとは

    • 774P
    226
    2017年05月02日 00:03 ID:atsu1366

    ぐっだぐだなプレイでもPROならハコユレ99.9までいくのね……

    • 774P
    225
    2017年05月01日 23:59 ID:bo6mr721

    おすすめ編成とかいうオバロ1枚回復なし編成で死んだw

    気をつけないと....

    • 774P
    224
    2017年05月01日 23:59 ID:atsu1366

    >>223

    23:32時点の金トロボーダーが1099991。

    PROのほうがスコア出ると気付いたMAS勢が一時的にPROに来たら銅トロボーダーが90万以上に跳ね上がるだろうなあ。

    • 774P
    223
    2017年05月01日 23:50 ID:mkfldxot

    奏効果か腕が上がったのか、はたまたトリコロ持ちが前回より増えたのか

    既に金トロボーダーは110万を見据える位置に(前Groove同日より約+11万)

    Groove初、最終120万を超えるかどうか目が離せないゾ!

    • 774P
    222
    2017年05月01日 23:35 ID:apyafaip

    難しいっていう割にスコアボーダー高すぎないですかね・・・。

    91万じゃ銅トロにはまだ足りないだろうなー。

    • 774P
    221
    2017年05月01日 23:34 ID:bo6mr721

    フリックの嫌がらせキタ!

    • 774P
    220
    2017年05月01日 23:14 ID:sf3wgejn

    >>214

    まだ2日目なのでなんとも言えないが、簡単と言われていたNocturneと比べるとやや鈍化気味。

    21時以降になって、金も銀も1時間あたりおおよそ+2800~4000

    GWの5連休が控えているから嵐の前の静けさなんじゃないかと。

     

    ちなみに今の金ボーダーは109.7万。銀が102万。

    • 774P
    219
    2017年05月01日 23:13 ID:g7zhhtjj

    >>218

    マスターとマスプラ逆でした

    • 774P
    218
    2017年05月01日 23:13 ID:g7zhhtjj

    概算だけどマスターでマスプラの平均値超えには約780コンボ、理論値は800コンボが必要

    780はアウトロに入ったあたり、つまり難所は全て繋ぐ必要があるため事実上フルコンしないと超えられない計算になる

    マスターフルコンは難しいがマスプラフルコンは29強とさらに難しく、無理と思ったら素直にマスターで詰めましょう

    • 774P
    217
    2017年05月01日 23:06 ID:sf3wgejn

    >>211

    トワレ「知らなかったのか・・・?」

    TOKIMEKI「ラスボスからは」

    サウザンドリバー「逃げられない・・・!!!」

    • 774P
    216
    2017年05月01日 22:46 ID:jaa2gsnv

    >>213

    例え超豆腐メンタルだとしても緊張に向き合うことが集中力につながると思うわ。

    確かに割とど真ん中に難所がある曲って多いよね。

    この曲はフルコンどころかクリアすらギリギリな雑魚い腕前ですが。

    隣さん、この曲凛接が多すぎて辛いです・・・

    • 774P
    215
    2017年05月01日 22:39 ID:i0wxavn3

    開始前「Grooveは時間効率悪いし、適当なスコアまで稼いで日和るか」

    昨日「とりあえずスタートダッシュや、溢れんように走るべ」

    本日帰宅後「お、レベルアップや。良い調子やな」

    ここで獲得可能スコアの予測。そこそこ走ればスタドリ投入せずとも

    もう一回レベルアップ可能なことが判明。

    到達スコア近辺のプレゼントも魅力的。さらにスペシャルトレーナーも…

    悪魔の誘惑に苦悶する←イマココ

    • 774P
    214
    2017年05月01日 22:36 ID:c0gu9o1y

    今回の金トロ銀トロボーダーってどの辺りに落ち着くと思いますか?

    個人的には110万あたりで止まってくれると嬉しいのですが

    • 774P
    213
    2017年05月01日 22:15 ID:cdiybm5p

    >>204

    凛ちゃんさんもこう言っておられる

    • 774P
    212
    2017年05月01日 21:33 ID:kdyt2vnr

    >>201

    Live GrooveのMASTERは優しいって、昔は言われてたのになあ…。

    • 774P
    211
    2017年05月01日 21:27 ID:r453n6lr

    >>202

    にげる

    →しかしまわりこまれてしまった!

    • 774P
    210
    2017年05月01日 21:07 ID:kl6uhjsq

    >>196

    3つフルコンはパーフェクトコンボだよもん

    • 774P
    209
    2017年05月01日 21:06 ID:sf3wgejn

    回復なしでMASに突っ込みBADで削られ、メッセージの同時押しでMISSして轟沈。

    コンテしてアンコールに突入したけど地力不足過ぎてどうにもならん。

    • 774P
    208
    2017年05月01日 21:00 ID:gmf2pefa

    >>201

    今回だけかどうかは微妙…。

    前回って桜の頃だっけ?

    • 774P
    207
    2017年05月01日 20:47 ID:ar0gva5c

    >>204

    なー。

    350コンボ2回、みたいな感じよね。

    • 774P
    206
    2017年05月01日 20:33 ID:o04l282b

    育成中のメンバーが一人入っていたけど、難所の中盤がたまたまつながって、マスターフルコンできた。

    (デレステあるある。育成中のメンバーがいる時はよくつながる。)

    ノクターンの時からミス連発して凹んでいたけど、あるとき手元を見よう見ようとするからさらにミスする悪循環に気づいて画面の上から目を離さないようにしたら上手くいった。

    これからもう少し上積みできるかな?

    • 774P
    205
    2017年05月01日 19:25 ID:f0sa689r

    >>194

    奈緒はかわいい(真顔)

    • 774P
    204
    2017年05月01日 18:47 ID:ih1rdw6u

    難所がど真ん中にあるから全然スコアが伸びない

    たまに繋がっても繋がったことに動揺して他でポロポロ落とすからやっぱりスコアは伸びない

    結論:メンタル(と地力)が弱い

    • 774P
    203
    2017年05月01日 18:08 ID:d3ht6dhn

    >>202

    3択・・・1つだけ選びなさい

    ①ゴリラな木主は華麗にパフェコンを決める

    ②ちひろにお布施して助けてもらう

    ③リタイヤ、現実は非情である

    • 774P
    202
    2017年05月01日 17:59 ID:bv3wzbg0

    エア たたかう

    にげる

    • 774P
    201
    2017年05月01日 17:52 ID:fhkwjpwg

    >>200

    今回のマスターが難しいだけだから…

    • 774P
    200
    2017年05月01日 17:26 ID:ttz895o7

    最近ちょっと上手になってきた(つもりだ)し、MASでいっちゃうか~と、とりあえずリハチケでMASイベ曲プレイ

    中盤「ふふっ、無理」

    やはり私にはPROがお似合いな様だ

    • 774P
    199
    2017年05月01日 17:21 ID:qkp7kwfo

    美波「アーニャちゃん、張り切ってるね!」

    • 774P
    198
    2017年05月01日 17:09 ID:jfjenc56

    >>197

    木主だけどproでルーキーはドロしてなかったわ

    トレーナーとロールがちらほらでした

    • 774P
    197
    2017年05月01日 16:51 ID:jfjenc56

    >>189

    ありがとう

    masで回してみるよ

    • 774P
    196
    2017年05月01日 16:39 ID:aebu5ab4

    3度目のGrooveイベで念願のMasで1000コンボヒャッホイ!

    ましゅまろ→輝く世界の魔法→∀nswerでした。

    ∀nswerでやらかして全フルならず。まぁ∀nswer1割にも満たないフルコン率だから仕方ない。

    いつか全フル出来るように修行するぞ、修行するぞ、修行するぞ。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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