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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

Kawaii make MY day! コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数122
  • 最終投稿日時 2019年10月19日 14:21
    • 774P
    62
    2017年07月25日 00:38 ID:qps9de5a

    >>58

    MASは24適正はクリアすら困難で普通に死ぬレベルなんだが?

    25適正は回復なしでもなんとかなるけど。

    • 774P
    61
    2017年07月25日 00:28 ID:obrzsz5j

    >>60

    ブーストされた判定強化中にスライドを離したんだろう、と思う。

    • 774P
    60
    2017年07月25日 00:18 ID:s0ythud5

    えwwww

    どうなってんのこれ?wwww

    • 774P
    59
    2017年07月24日 22:33 ID:tl74vsct

    (頑張って!)×3の後の(がんばった!)が可愛すぎるので、ここも3回やって欲しかったな~

    そうなると曲が長くなりすぎるのは分かるんだけど、そこはCD版で何とかお願いしたい

    • 774P
    58
    2017年07月24日 22:03 ID:p7edwo48

    >>52

    個人差なのか?MASは24相当だしMAS+なんて27相当かって思うくらいフルコン簡単なんだが。

    • 774P
    57
    2017年07月24日 18:00 ID:fua33egn

    >>39

    みんなこれ困ってるのな。自分も左手意識しても1割くらいしか取れないわ。

    ここが安定してたらフルコンもそんなに難しくは無いんだがなぁ。。

    • 774P
    56
    2017年07月24日 12:55 ID:bkllchaz

    >>39

    自分も左のロングスライド絶対落ちる

    何故かここだけ押した瞬間にミス判定になってスライドが始まらない

    他のフリックはそんな事にならんのにここだけ1単押した瞬間ミスで物凄くイライラする

    似たようなロングスライド曲いっぱいあるけど毎回同じところで絶対に失敗するのこの曲だけだ

    別に難しい譜面でも何でもないのに何でこんなミスするんだろう

    • 774P
    55
    2017年07月24日 08:10 ID:dnt1g29s

    MAS、初見はリズムが掴めなくてフルコン難儀したけど、

    30回超えて曲覚えたらノリノリで叩けるようになった。

    ただ、右手のLNの離しどころがまだ難しいけど。

    結構、フルコン常連にするのに敷居は低いかも。

    • 774P
    54
    2017年07月24日 07:50 ID:kamnsdly

    >>39

    make my dayをそれぞれ左でタタン タタン タターーンで頭の中でイメージするかノーツガン見していつも取ってるなぁ(逆に意識してないと取れない

    右のフリックはなんか自動化できてた

    • 774P
    53
    2017年07月23日 23:44 ID:hk7sot6e

    >>47

    kawaiiのフリックはその2曲に比べるとkawaiiので助かる

    • 774P
    52
    2017年07月23日 23:09 ID:dggqvvyr

    こりゃレベル30弱の譜面よりフルコン難易度高いぞ・・・細かいフリックやスライドをめっちゃこぼす。左利きは反転させるとやりやすいかも(mas+)

    • 774P
    51
    2017年07月23日 23:00 ID:en6bs9bv

    今回のハイスコアボーダーは激戦になりそうだな

    すでに金トロボーダーは120万だし、そこそこのメンバーぐらいだとMASTERフルコンじゃ金トロ厳しいかも。

    MAS+もフルコン難易度は29にしては高くない気がするのでこれは大変だなあ

    • 774P
    50
    2017年07月23日 20:19 ID:f0sa689r

    >>27

    同じく

    ラブレターが初イベで、それ以降のイベ曲は全部フルコンできてるけど、なんだかんだ慣れたら簡単なのがイベ曲。イベじゃない26曲のほうがフルコンしにくいと思う。なんというか、巧み?な感じ

    • 774P
    49
    2017年07月23日 20:08 ID:f0sa689r

    >>42

    わかるわ

    ほんとによくわかるわ(ショコラ苦手勢)

    • 774P
    48
    2017年07月23日 19:03 ID:jaa2gsnv

    MAS、初見は開幕と終盤の同時ロングノーツが難所だと思ったが、繰り返しやってると隣接のフリックタップ同時こそ最大の難所だなと思うようになったわ。初見は何となくつながったけど今はそこが最大の鬼門だな。しかも微妙に左右に振りよる。

    まあ、これも終盤だからスコアアタックって意味じゃそこまで致命的じゃないが。

    やっぱこの曲も隣接で殺しに来てるな(中盤の隣接もたまーに落とす)。Cu曲にしては隣接少ないからまだその辺救いがあるけど。

    • 774P
    47
    2017年07月23日 17:39 ID:dcgv0ju7

    久しぶりにイベント曲で素直に26だなって感じる難易度だわ...世直しギルティとかリトルリドルおかしいってあんなの

    • 774P
    46
    2017年07月23日 16:53 ID:ie23sgeo

    >>39

    抜けてる位置にもよるけど、多分スライドの前の1単押しをだけを押した判定なってるんだと思う

    スライドはロングと同じような判定だから押せてなくてもちょっとだけ残っちゃう

    • 774P
    45
    2017年07月23日 15:59 ID:m6jyyhu5

    >>39

    確かに何度もやってもミスる

    • 774P
    44
    2017年07月23日 13:02 ID:nj4gi7tp

    >>36

    自分たちの腕と譜面の難易度が同じ程度上がってても、そう簡単には気づけないんだよね…。

    客観的に見れば平均密度は一等賞と同じだし、ちょっと難しい目なのかもしれないけどよくわからなくなってきてるわ。

    • 774P
    43
    2017年07月23日 11:16 ID:p0h635dq

    最近の難易度26の魔境度がアゲアゲだから簡単そうに思えるけど、久しぶりに難易度26ド真ん中で、あとは個人差により多少上下に振れる感じだと思った

    • 774P
    42
    2017年07月23日 06:49 ID:m60cdq7e

    マスターのサビ苦手…

    ショコラティアラと同じ感じでそこ16部いらなくない?みたいな

    • 774P
    41
    2017年07月23日 02:59 ID:ce0o6dae

    大移動スライドはどうしてもスライド終わった後忙しくなるのが難点

    フリックなら分割でいくらでも対処できるんだけどなぁ

    • 774P
    40
    2017年07月23日 02:55 ID:ic73fkv5

    やればやるほどド下手になっていって最初は取れてたのにサビのノーツが全く拾えなくなってしまった

    • 774P
    39
    2017年07月22日 23:24 ID:i0u76p3r

    マスプラのイントロアウトロ「make my day」のところのロングスライドがどうしても抜ける……ずっと押してるつもりなんだけど途中でミスるんだよな…… 端末の問題か 放しちゃってるのか……

    • 774P
    38
    2017年07月22日 23:10 ID:jr77fjd5

    最近のCu+の曲を「この配置作りたい」って欲求の捌け口にするような譜面構成マジでどうにかならんのか

    • 774P
    37
    2017年07月22日 22:49 ID:a0q9ollv

    部分的に密度が高いから普段よりノーツ速度を上げた方が良いかも知れない

    9でやって丁度良い

    • 774P
    36
    2017年07月22日 20:28 ID:m95yx4px

    (まてよむしろインフレしてるのは皆さんの腕なのでは・・・と思ってしまう22~24くらいが適正の人間)

    リズムに慣れないとやっぱ結構難しいよorz

    • 774P
    35
    2017年07月22日 20:22 ID:qps9de5a

    >>32

    まあ、確かに26入門でもあながち間違いはない。

    個人差はあるものの、Lv25適正なら回復なしでも挑戦しても良い感じ。

    あくまでも26であって、それなりの地力は必要なので、

    Lv20~24適正は回復を編成に入れないと、後半でライフ削られて普通に死ぬレベル。

    • 774P
    34
    2017年07月22日 20:16 ID:dr93sm4k

    なんで最後のスライド終点フリックしたんだろう…

    • 774P
    33
    2017年07月22日 19:39 ID:nj4gi7tp

    普通にやってるだけで気づいた程度なのに誰も突っ込んでないけど、この曲だいぶ短めだよね?

    1:57は歴代3位タイ(キミボクと並んでる)、上にはSW(1:54)と一番星(1:56)しかない。

    • 774P
    32
    2017年07月22日 19:29 ID:ca1dcysa

    この曲は26でも簡単な部類

    サービス開始からはじめて27以上フルコン1つも達成してない私が3回でフルコンできました。

    今でも3回やれば1回はフルコンできる

    やってて楽しいし26入門にはちょうどいいのでは

    • 774P
    31
    2017年07月22日 14:04 ID:qihhmpy0

    この曲の譜面はマスターもマスター+もどっちも面白い!

    特にマスプラ譜面が楽しいんだけど、序盤と終盤のスライドがどうしても落ちる…

    • 774P
    30
    2017年07月22日 13:48 ID:tapxtv5g

    スライドで細かくジグザグさせられて折り返してから指離すまでに感覚がないスライドほんと苦手

    後半に2回出て来るけど53小節の奴意味わかんなくて繋がらない

    • 774P
    29
    2017年07月22日 13:30 ID:kamnsdly

    >>21

    これほんと分かる

    難所乗り越えたと思ったら緊張してきて、簡単なとこでミスとか新たな難所が立ち上がるとかで、

    気づいたら難所が5~6ヶ所に増えてる・・・

    • 774P
    28
    2017年07月22日 13:21 ID:ovejlct6

    自分の耳がいかれてるだけかもしれないけどWORKING!!の曲とほんの少し似てないかな?

    • 774P
    27
    2017年07月22日 09:59 ID:gnuf4yyb

    >>25

    自分的には最近の26はインフレどころか全体的に弱いと思ってる

    初期のNation Blueオレサファパスピンあたりはいまだにフルコンできないわ…

    • 774P
    26
    2017年07月22日 07:53 ID:f0sa689r

    >>11

    どっちもフルコンできたけど、ショコラが圧倒的に苦手…得意な人多いけどなんでかなぁ~

    • 774P
    25
    2017年07月22日 07:45 ID:ldbe1ylc

    今までの26が強すぎたせいですっごい簡単に感じやすいけど、冷静に見てみたら言うほど簡単じゃない。

    レベルがインフレする前の26の基準に戻ったって感じがする。

    • 774P
    24
    2017年07月22日 03:22 ID:a1mhh86y

    曲は良いし、最近のイベントでウンザリしてた譜面もイヤラシさ無くプレーして楽しいし最高!!

    • 774P
    23
    2017年07月22日 01:40 ID:m9o78e83

    リハで2回プレイしているとはいえ、一応本番では1発フルコン!

    何度も言われているけど、リズム難に近い部分はあるけど基本的には素直な譜面だった印象ですね。

    MAS+も難易度低かったし(フルコンできるとは言っていない)、今回はハイスコア激戦になりそうだな。

    こういう流れの時は、ユニットがそこまで強くなくMAS+フルコンできる腕もない俺はスッキリ忘れられるからいいやw

    • 774P
    22
    2017年07月21日 23:31 ID:fptg70kn

    >>21

    ミラーやったり速度変えたりするといいぞ

    • 774P
    21
    2017年07月21日 23:05 ID:h0m839e0

    午前中俺「Mas+でmiss2nice0~1が安定してきたぞ。これは早めにフルコン行けそうだ」

    突然のミス癖「待 た せ た な」

    そして現在、曲全体を通して繋がらなくなるという完全なる沼状態です。しばらくエンブレム貯めます(精神的に疲弊中)

    • 774P
    20
    2017年07月21日 22:14 ID:ob76sg3e

    MASTER譜面

    • 774P
    19
    2017年07月21日 21:49 ID:rpwh1m10

    >>11

    ショコラティアラいまだにフルコンできないくらいな身ではほんと連打がきつい

    なんとかMISS20を切る位まではきたけど…

    ヴィーナスシンドロームとかの方がよほど簡単だなあ

    • 774P
    18
    2017年07月21日 14:02 ID:tapxtv5g

    >>11

    2連打以外のところを26っぽくしたショコラティアラって感じだね

    • 774P
    17
    2017年07月21日 13:33 ID:k6vlhq66

    マスプラコンボカッター多くてフルコン苦労した

    リハーサルだと何回もフルコンしてるのに本番になるとどうでもいいところでミスするのは背景のせいかな

    • 774P
    16
    2017年07月21日 12:06 ID:ludx8oq8

    Kawaii make MY die!って感じだわ

    3Dでやってるとまったく画面に集中できないあーkawaii

    • 774P
    15
    2017年07月21日 02:41 ID:p3gb57q2

    >>7

    ぷちデレラは3Dモデルとはまた違うかわいさ、魅力があるからそれをクローズアップする今回の演出は良かったですね♪

    エイプリルフールのニュージェネ夢ライブ2D版を思い出しました。

    • 774P
    14
    2017年07月21日 02:32 ID:rpi8i8uk

    マスプラの暗記要素は56コンボ目の1+スライド終点2と570コンボ目の1+5からの内外フリックだけ。

    前者はスライド終点の裏に隠れて突然現れる1で、画面半分以下でようやく1に降ってくると分かる。

    後者は密室事件と同じタイプの方向ミスを誘う降り方。かなり速いので見てから反応は困難。

    どちらも暗記して決め打ち推奨。

    • 774P
    13
    2017年07月21日 00:51 ID:mmynj0mb

    >>1

    MASについてはショコラ・YPTで両方フルコン取れるならフルコン難易度はそこまで高くないが、片方取れていないと厳しいとは思う。

    クリア難易度は両曲とも赤ゲージになるようだとノーコンは非常に厳しい。どっちも無傷に近い状態なら余裕で攻略できるとは思うが。

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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