Gamerch
アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Parade 201707 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数662
  • 最終投稿日時 2017年08月10日 22:49
    • 774P
    554
    2017年08月07日 21:39 ID:qerbdped

    >>547

    流行曲3曲で滋賀(消費50)、結果は280万で601pt。

    万単位だけでざっくりですが

    601pt/280万人=2.146(今回の流行曲×3)

    618pt/301万人=2.053(非流行曲×3)

    636pt/296万人=2.148(初回、流行曲1曲)

    となり、流行曲を1曲も含まない公演だけ何故か倍率が下がってました。1曲以上流行曲を含み、かつスタミナ50の公演を出来るだけ高スコアで行う、のがptを上げる条件でしょうか…。

    • 774P
    553
    2017年08月07日 21:22 ID:r453n6lr

    Ex到達すら叶わぬ日々を重ね……

    さらにEx1stで敗退すること2連続……

    ついに……全公演解放ッッッ!

    • 774P
    552
    2017年08月07日 21:09 ID:qerbdped

    >>547

    ちなみに一番最初の例ではGOIN'!!!だけ流行曲。

    となると予想出来るのは、

    ①スタミナ消費毎に獲得ptの上限は設定されている。上限自体には流行曲補正はない。

    ②限度内であれば流行曲に一定の倍率補正が掛かっている。

    ですかねぇ。ちょっと検証してみますがよく分かりません。

    「こういうサンプルとってみろ」というのがあれば教えて欲しいです。

    とりあえず全部流行曲でスコア出そうなやつやってみます。

    • 774P
    551
    2017年08月07日 20:52 ID:qerbdped

    >>547

    流行曲のトワレとそうでないM@GIC☆であっても変わらず128pt。

    • 774P
    550
    2017年08月07日 20:50 ID:qerbdped

    >>547

    スコア93万でも128ptで変わらず。

    • 774P
    549
    2017年08月07日 20:49 ID:qerbdped

    >>547

    上限があるという説はどうやら正しそうです。

    スタミナ10、1曲で検証。

    スコア90万でpt128pt。

    • 774P
    548
    2017年08月07日 20:42 ID:qerbdped

    >>547

    1公演で最高何pt獲得出来るのか、という疑問を解消すべく検証中です。

    発端はスタミナ消費50で何pt稼げるのか試したところからです。

    見辛いかも知れませんが、スコアは296万と301万で5万程度上回っているにもかかわらず、ptは逆に18pt下がってるんですよね。スコアに比例では無かったのでしょうか?

    • 774P
    547
    2017年08月07日 20:34 ID:qerbdped

    イベント獲得ポイントについての検証。中身は枝にて。

    結論がまだ出てないのでご協力下さいませ。

    • 774P
    546
    2017年08月07日 19:58 ID:hhpicjfl

    やっと安全圏。今回はさすがにmasterで金無理かと思いました…

    • 774P
    545
    2017年08月07日 17:31 ID:l9qpqksr

    >>529

    スキブもねえ!ONGもねえ!フルコンする腕もねえ!

    プリンもねえ!トリコもねえ!スコアは無視してぐーるぐる

    • 774P
    544
    2017年08月07日 15:30 ID:o6zwn2uh

    8桁ってどうやって表示されるんだろうって気になってたけどSSSランキングのファンと一緒で文字が小さくなるのね

    • 774P
    543
    2017年08月07日 15:00 ID:m1ekztv2

    初日は200万人くらい余裕だろだったのに

    余裕かましてサボりすぎて

    今日は大花火大会になってる。

    • 774P
    542
    2017年08月07日 14:30 ID:sb55ggfb

    >>477

    無反応でブチギレる時ありますあります。

    • 774P
    541
    2017年08月07日 14:20 ID:i0qcm8n0

    >>519

    OneLifeが実装されてたらここに入ってたのかなぁ(炎陣的な意味で)

    • 774P
    540
    2017年08月07日 13:56 ID:mkfldxot

    >>532

    例え担当でも☆15にしたくならないとな!?

    ははぁ、なるほど……そういう考えもあるか

    • 774P
    539
    2017年08月07日 13:29 ID:i06vi1an

    茨城で足踏みしてた者だけどショコラで突破できたよ

    アドバイスくれた人たちありがとう

    • 774P
    538
    2017年08月07日 12:58 ID:kamnsdly

    >>528

    スタミナ50のところをガン回しすれば行けるんじゃないかなーと思う

    時間がどれぐらいあるのか分からないけど・・・

    来週SSAだし無理だけはしないようにがんばってください

    • 774P
    537
    2017年08月07日 12:34 ID:phws7mjd

    >>531

    別ゲーの話で恐縮だが、音ゲー勢は第1回ミスマクロスコンテストに流れているのではないかと、こっそり予想。配信直後の「第1回」イベントでのランク入りは、好きな人には代えがたいものだろうから。

    というわけで、あちらが終わる今日の午後以降、ボーダーが一伸びするんじゃないかな。

    • 774P
    536
    2017年08月07日 12:13 ID:jpmjve97

    >>531

    銀に比べて銅の低さが気になる。

    最終日にブーストがないことを祈るよ。

    • 774P
    535
    2017年08月07日 11:54 ID:nj4gi7tp

    >>532

    競い合う、って言っても、単に回数だけだからね…。

    しかもたいていそれがパレードより遥かに多い回数になるから、最初からやる気が出ないわ。

    • 774P
    534
    2017年08月07日 11:52 ID:nj4gi7tp

    >>527

    他のイベントよりは周回数少な目でいける、ってのもあるかも。

    まあ、公演目標を確実に(特に消費50のところで周回するだろうし、そこを落とすことなく)クリアできる腕があること前提だけど。

    • 774P
    533
    2017年08月07日 11:45 ID:qslsyfvw

    >>528

    無理だけはしたらあかんで

    (昨日某レバノン料理(風評被害)の再現ドラマを見て疲労って怖いと再認識)

    • 774P
    532
    2017年08月07日 11:38 ID:mkfldxot

    >>527

    自分はむしろ逆や

    多少なりとも競い合う要素が無いと、張り合いが無くてモチベが上がらんし続かん

    今も夏休みの宿題を必死こいてやってる学生の気持ちで回してる

    • 774P
    531
    2017年08月07日 11:26 ID:h0m839e0

    Mas+が割と序盤からフルコンできた人が多かったのか、中盤以降は流行曲になった日以外はスコアボーダーの動きが遅いですね

    最終日補正と言っても平日なので、金97万 銀94万 銅80.5万前後あたりで止まるでしょうか?

    …現スコアは98万で、リハで99万と100万出して悲しんでいたけど油断していいですか?

    • 774P
    530
    2017年08月07日 11:23 ID:mimefhp1

    >>529

    腕がなくてもスキブがあればいけるいける(鬼

    あそこまでヤバイとは思わなかったw

    みくにゃんとNGSでGOINやったら難所尽く拾ってフルコン

    滋賀攻略に絶大な威力を発揮して頂きました・・・圧倒的感謝しかない

    • 774P
    529
    2017年08月07日 10:59 ID:l9qpqksr

    >>527

    腕があればな(白目

    • 774P
    528
    2017年08月07日 10:16 ID:aep0rj7p

    一昨日も昨日も今日も明日も副業ありのわいP(てかイベント期間中に休みなかったorz)

    観客動員数現在140万ちょい超えたところなんだけど、みくにゃんスタラン15にしたいという我儘心が出ている・・・可愛いんじゃぁ、みくにゃん・・・

    今日夜更かししたら終了までに200万人行けるかなぁ、頑張るっきゃないかーー!

    • 774P
    527
    2017年08月07日 09:49 ID:j3rzbf5v

    初めて200万人を目指してまだ走ってるけど結構辛いのね。

    でもこのイベントは運ゲーじゃなくて確実に規定のボーダーで☆15狙えるから

    なんか頑張れちゃうよね。

    • 774P
    526
    2017年08月07日 08:49 ID:nj4gi7tp

    >>520

    あー、逆にまだ不安定だったのか。

    レベル上げるのはともかく、スコア→ファン数を考えるなら、とどドルのほうがお勧めだけどね。

    • 774P
    525
    2017年08月07日 08:38 ID:m7bn43nd

    やっとこさ 南エリア宮崎で全公演終了!!

    前回はEXラスト敬遠してイベ曲粘着してたけど、

    地元EX滋賀を無事一発クリア!!

    • 774P
    524
    2017年08月07日 08:02 ID:b4km8w70

    初めての全公演クリアに続いて初めてのイベ中のMASTERフルコン

    なんとかこのまま初めての銅トロ取らせてください

    • 774P
    523
    2017年08月07日 03:13 ID:pbvrle0o

    >>520

    S(mile)INGですらフルコン安定していないけれどコンボはフルコン間近までつながる。

    だから手持ちで一番弱いCuを使ってもクリアできるだけのLV25~26よりスコアが高いんだ。

    • 774P
    522
    2017年08月07日 03:05 ID:lohepid6

    EX三重公演、またまゆPを試してきてるね。やってやったとも!

    でも、前回のあったよね?ちょいと食傷気味。

    • 774P
    521
    2017年08月07日 00:20 ID:nj4gi7tp

    >>517

    LGHも一応フリック気になるのか…個人的にはそこそこ忙しいタップ曲だけど、フリックは>字のばっかりだし。

    フリックも気にならないならエバモアでいいと思うけどね、あっちはAメロのゆっくり目のフリックとBメロ手前の大きなジグザグフリックがちょっと切れやすいかも。

    • 774P
    520
    2017年08月07日 00:15 ID:nj4gi7tp

    >>518

    よほどCuが強いのでもなければ、全タイプの安定する曲選んだほうがいいと思うよ、おねシンとかとどドルとかでも。

    あと、S(mile)INGの難易度にもよるけど、MASだとするとLv21で曲係数1.65、フルコンしてもコンボBくらいのLv28(曲係数2)~辺りを抜けるスコアは出ないのでは?

    まあ、しんどいかもしれんけど、フルコン安定まで来ているのなら、少しずつでも難易度上げていったほうがいいとは思う。

    • 774P
    519
    2017年08月07日 00:05 ID:isc9ug5t

    本日の流行曲

    拓海誕生日おめでとう!

    • 774P
    518
    2017年08月06日 23:32 ID:lc1eu02v

    簡単な曲でスコア上げたほうが難しい曲をやるよりファンが稼げるという単純なことに気づかなかった。

    S(mile)INGを延々とプレイしてりゃよかったのか。

    • 774P
    517
    2017年08月06日 23:19 ID:evfouuci

    >>491

    自分もそうだけど、フリック気にならない人はLGHに行く人が多いのでは

    • 774P
    516
    2017年08月06日 23:05 ID:j4ec6bf4

    >>507

    あれ?ID変わってる?すいません木主です(気付かなかった)

    • 774P
    515
    2017年08月06日 23:00 ID:ce0o6dae

    マスプラ前の方が簡単だったような・・

    kawaiiはあっさりフルコン出来たのにタケタケはきつい

    何かどっかしら抜ける、特にスライド

    • 774P
    514
    2017年08月06日 22:07 ID:jaa2gsnv

    >>477

    愚痴りたい気持ちは分からなくもないし、至極もっともな意見ではあるがその言い方では誰も見向きもせんぞ。

    badで非表示になってるのがそのいい証左。サポートに報告するか端末変えるしかないかと。

    • 774P
    513
    2017年08月06日 22:01 ID:en6bs9bv

    ようやくみくにゃん15枚集められた!

    はじめて上位SR15枚狙ったけど毎回走ってるP凄いなーとただただ感心する

    ファン数稼ぎでエリア別観客動員330万なんて目指す気にもなれないよ・・・

    • 774P
    512
    2017年08月06日 21:16 ID:m1ekztv2

    >>495

    なるべくフリックの少ない曲選んで

    スキブ+サポートかNGで固める

    スキブもNGもないなら神に祈る。

    • 774P
    511
    2017年08月06日 21:07 ID:p3qkanf6

    >>426

    そうか、Pは字が読めないからこりゃ俺が悪いね…

    • 774P
    510
    2017年08月06日 20:43 ID:i06vi1an

    >>495

    いろいろ曲あげてくれてサンクス

    曲クリアはできるけど条件のバッドミス2回以下がきつくてね

    枝でも言ってる人がいるように連続フリックでだいたいミスるわ

    • 774P
    509
    2017年08月06日 20:41 ID:m48vr77a

    >>502

    確かに。Absolute NIneは開始直後の忙しさと曲調から脳内では難しめの印象が付いてたけど実際は安定させやすいですね。

    • 774P
    508
    2017年08月06日 20:27 ID:per5sb0d

    >>495

    Tulipとラブデスかな。

    物量押しがないので安心してゆっくり叩ける。

    • 774P
    507
    2017年08月06日 20:24 ID:rq0zdonn

    >>491

    フリック苦手な人だとまあ選択肢に入らないのは仕方ないですよね。

    でもわたしみたくフリック別に苦手意識ない人もいるはずなのに、そういう人も選ばないのかな?と思ってたんですが…。

    個人的にはnice1まで詰めたのは27曲でもかなり早かった曲ですし。

    なのにいまだ未フルコンなのはぶっちゃけ豆腐メンタルが原因です…。

    • 774P
    506
    2017年08月06日 20:21 ID:en6bs9bv

    >>495

    フリック曲は理不尽に切れてストレス溜まるからover重用してる。

    イントロをつなげる腕さえあればあとは余裕だからありがたい

    • 774P
    505
    2017年08月06日 20:19 ID:ely6478e

    >>495

    SWNが筆頭。時点でショコラとエボレボとNakedかなあ

    流れ星は、フリックしょっちゅうすっぽ抜けるから自分は苦手だけど

    フリック得意ならこれも叩きやすいと思う

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ