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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE PARTY!! コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数2106
  • 最終投稿日時 2025年01月13日 19:11
    • 774P
    1697
    4年まえ ID:ikh4nfqw

    チ=シンデレラチャーム

    レ=レゾナンスは分かるんですが、エって何を指してるか分かりません。

    ご存知の方教えてください。

    • 774P
    1696
    4年まえ ID:b43i33qr

    >>1694

    マッチング後、LIVE開始前のスタンプ押せる画面で右上のLIVE設定から

    • 774P
    1695
    4年まえ ID:pho0udc7

    >>1694

    ライブ開始前の準備画面で右上にあるLIVE設定ボタンから

    • 774P
    1694
    4年まえ ID:hlwoovvq

    自キャラをセンターにしたいのですが、オプションってどこにありますか?

    • 774P
    1693
    4年まえ ID:hp187i3e

    >>1689

    そうですね、時間効率で言うならマスかマスプラが一番なのは疑いないです

    この木主の問いは何か利点があるかという話なので、私はスタミナ当たりのファン稼ぎ効率を上げただけなので

    • 774P
    1692
    4年まえ ID:o93ujxxo

    >>1689

    要するに「スコアが一番高くなる」じゃなくて「スコア÷スタミナが一番高くなる」がスタミナ効率として優れてるってことですね

    時間効率なら「スコアが一番高くなる」ですけど

    こういう話題で話がかみ合わないときはだいたい何の効率で考えてるかがずれてる

    • 774P
    1691
    4年まえ ID:hp187i3e

    >>1689

    マスプラはプレイしたことがないから比較できないので、まあたぶんそうかもしれませんね

    その得点が問題で、良編成でフルコンでも上限の伸びはスタミナ効率とイコールではないので

    まあやってみれば分かりますよ

    とりあえずプロが効率最悪です

    • 774P
    1690
    4年まえ ID:d4390ohv

    >>1689

    理想はMASフルコンじゃなくて、MAS+フルコンでは?

    というか、編成は同じなんだからファン数は単に得点だけの問題でしょ

    一番スコアがたかくなる難易度でやればいい

    まぁ、ライパは自分で選べないけどね

    • 774P
    1689
    4年まえ ID:jd6yiqqp

    >>1685

    理想はマスターでフルコンするのがファン数稼げるんだけど、

    そこまでできない場合、デビューとかレギュラーでフルコンしたほうがファン数は増加するんだよね

    スタエン効率も上がるけど、アイテムはしょぼくなるのが難点

    • 774P
    1688
    4年まえ ID:tressdjg

    >>1685

    難易度のデフォがDEBだから連打して間違えてDEBになった事は何度かある

    • 774P
    1687
    4年まえ ID:o93ujxxo

    >>1685

    スターエンブレム/スタミナの効率が良い

    基本的に自分より上の難易度に囲まれるとよくなる

    俺はDEBだとだるいしスタミナ調整を兼ねる時しかやらないけど

    • 774P
    1686
    4年まえ ID:dj2k6bgv

    >>1685

    もう寝る時間だけどスタミナ残量が10しかない

    でも残すのはもったいないって状況とかかな?

    • 774P
    1685
    4年まえ ID:f4vte5x2

    たまにPLv高いのにDEBでやってるひといるけどなんかいいことあるのかな

    • 774P
    1684
    4年まえ ID:kmi3g887

    DEBで入って即切断するやつが多すぎる。

    多分難易度選択忘れてに開始しちゃったんだと思うけど、自分のミスなんだから1曲ぐらい完走しろよ。

    待たされるこちらの身にもなってみろ。

    • 774P
    1683
    4年まえ ID:l0t6psn6

    新しく追加になったランクでの追加報酬も入るみたいですね

    センター依存なのか自キャラ依存なのか

    • 774P
    1682
    4年まえ ID:tuy2pgy4

    PLV低い新規ならまだ許せるけど、とりあえずlv1連れてくるのやめてほしいわ。。

    • 774P
    1681
    4年まえ ID:n9jo3p7n

    >>1680

    (´⊙ω⊙`)なんと……

    教えてくださってありがとうございます!

    来年まで待ちます🧜‍♂️

    • 774P
    1680
    4年まえ ID:pho0udc7

    >>1679

    イベント報酬の復刻は1年後なので2月のキャラバンのあきらが交換出来るようになるのは残念ながらパーティー、イベスカチケ共に来年の2月

    • 774P
    1679
    4年まえ ID:n9jo3p7n

    シンデレラキャラバンの限定砂塚あきらちゃんってこのメダルで交換できるんですか?出来るとしたら何月になりますかね…?

    教えてくださいT^T

    • 774P
    1678
    4年まえ ID:h2kp7xpi

    マスターフルコンよりマスプラ1ミスの方が全然難易度厳しいくせにマスプラ1ミスの方がスコア低くなるクソゲー状態。

    ポイント狙うならマスターで確実にフルコンだけど、マスター簡単すぎてつまらん

    • 774P
    1677
    4年まえ ID:dv7gyqwx

    >>1646

    旧仕様でPROに行って全員フルコン狙ってた人からしたら、PROでもフルコン怪しいあんたこそ邪魔の1人じゃん

    MASTER・MAS+と当たったからってあんたがやるわけじゃないんだから関係ないし

    カジュアルマッチ選択しないと全然マッチしない?どっちが求められてるか明白ってことじゃん

    そんなにフルコン狙いたいなら永遠にDEBUTやってろ

    • 774P
    1676
    4年まえ ID:p7t1wt0v

    自分の適性より一つ下のライパに参加すると3Dでアイドルが愛でられることに気がついて超楽しい。

    時間あたりの効率は悪いけど…

    • 774P
    1675
    4年まえ ID:bh51eizu

    メセボバグ直ったのはいいけど、今度はメセボ開いて閉じると部屋が再検索されて

    見てた部屋が行方不明になるっていう…

    • 774P
    1674
    4年まえ ID:mjiuwwki

    >>1671

    それはそうだけど野良でスコアによる増加まで期待するのは酷だと思うぞ?

    • 774P
    1673
    4年まえ ID:m42dqn5g

    >>1658

    質問がメチャクチャだと回答もメチャクチャになる典型

    • 774P
    1672
    4年まえ ID:doeej6jy

    >>1671

    アピール値が高ければ順位は高くなるけど、特技が強い方が順位は下がっても総スコアは上がってエンブレム数は返って増える、という可能性もないとは言えないので、エンブレム数のことまで考えるなら正解は一つではないと思う。

    • 774P
    1671
    4年まえ ID:mjiuwwki

    >>1658

    木主はファンじゃなくて自分のエンブレム目当て、つまり貢献度が一番高くなるのが知りたいのだと思うよ

    ファン活だったら木で上げてる例が明らかにおかしいし枝での補足も(レゾがあるので間違ってはいるけど)方向性はこっちを向いてるよね

    • 774P
    1670
    4年まえ ID:doeej6jy

    >>1658

    そもそもの話、ライパ、特に野良は相手が誰を出してくるか分からないから、何が一番良いか判断が難しい。

    例えば、自分がセンターにユニゾンを出しても、相手がタイプ違い、特技Lv1、SR、回復ばかりだと、アンサンブルはほとんど役立たず、なんてことがある。

    チャームは、アピール値は若干低いものの、全員が獲得できるファン数は逆に多くなるし、これ一枚でスコア、コンボ、回復を全て兼ね備えているから汎用性があり、誰かがレゾナンスを出していれば強いので、無難な方ではあると思う。

    • 774P
    1669
    4年まえ ID:ls5h6557

    >>1667

    id:3EEB7E67AAは批判ばかりして対案や具体的な話をしない有害野党みたいなものだからブロックスルーが一番。

    • 774P
    1668
    4年まえ ID:m42dqn5g

    >>1667

    Cだけそのまま引用するあたり、悪意あるねぇ〜

    • 774P
    1667
    4年まえ ID:aofh83u3

    >>1658

    A「(最高性能のものが欲しいので)価格が一番高いのを教えてください」

    B「これです」

    C「そこら中間違いだらけで草も生えないわ」

    最初の質問が的はずれなのは確かだがBの回答は間違いではない

    • 774P
    1666
    4年まえ ID:m42dqn5g

    >>1659

    レゾみたいに特殊な補正が掛かる場合もあるから、総アピ=貢献度ではないのでは?

    木主の希望通りにするならブリリアンス、トリコ3枚、ライフが適当だと思うけど

    • 774P
    1665
    4年まえ ID:k0ubqwyx

    >>1659

    貢献度って

    ・特技レベル

    ・曲スコア

    ・自アイドルのアピール値

    で決まるんじゃなかった?

    • 774P
    1664
    4年まえ ID:evgbqjvt

    >>1659

    そこら中間違いだらけで草も生えないわ。

    木主も含め全員、このページをもう一度読み返してみて?

    総アピール値高くするだけなら「アピール値を上げるには」を読むだけで充分だから。

    そこにも一応突っ込み入れてあるけど、アピール値が最大と貢献度が最大は違うし、総アピール値だけ見たらただの自己満になるよ?

    • 774P
    1663
    4年まえ ID:egdabfrh

    >>1659

    おすすめにすれば自然とアピ値最大のアイドルが選ばれるんじゃない?

    • 774P
    1662
    4年まえ ID:krz0pogz

    >>1659

    長くなったので分割。

    同率のアイドルは「【デレステ】SSR+アイドルの性能比較表」で探せる

    • 774P
    1661
    4年まえ ID:krz0pogz

    >>1659

    間違ってるかもしれない。

    センター:センター効果がブリリアンス。合計値が最大のアイドルが同率が10人

    ボーカリスト:センター効果がシャイニーボイス。3人の中で一番Voが高い[individuals]早坂美玲+

    ダンサー:センター効果がシャイニーステップ。2人の中でDaが高い[羽衣小町]小早川紗枝+

    パフォーマー:シャイニーメイクは無いので、xxメイクでViが高い[ひとり、時は過ぎて]白雪千夜+

    リーダー:センター効果がエナジー。合計アピール最大のアイドルが同率7人

    • 774P
    1660
    4年まえ ID:adq2xfoq

    >>1659

    総アピール値が1番高くなる編成です

    • 774P
    1659
    4年まえ ID:krz0pogz

    >>1658

    何をもって「理想」とするのかによって変わる。また、要検証の要素が多いので確実なことはいえない。

    「ファン」か「エンブレム」目的と仮定しても、プレイしている5人の獲得合計を最大にするのか、自分の獲得量を最大にするのかで編成が変わる可能性がある

    もちろん、他の4人のプレイ状況(難易度・フルコン・切断・ライフゼロ・ポテ振り)でも変わりうる

    • 774P
    1658
    4年まえ ID:adq2xfoq

    各ポジの理想編成ってどうなりますか?

    センターがブリリアンスなのはわかりますが各特化はシャイニー?恒常?トリコ?

    リーダーはライフ10振り前提でライフ?レゾ?プリ?

    • 774P
    1657
    4年まえ ID:ie9x2fdx

    >>1656

    否定的な意見で隠れてたものの枝に答えがありました

    失礼しました

    • 774P
    1656
    4年まえ ID:ie9x2fdx

    ルームでのフルコンってミッションのフルコンにカウントされますか?

    特にスタミナ消費0の場合とか

    • 774P
    1655
    4年まえ ID:tl4r8nd2

    >>1654

    絶望したなら手くらい止まるわな

    • 774P
    1654
    4年まえ ID:d4390ohv

    >>1653

    ライフがなくなったから切断してるのではなくて全体の半分(だったかな)叩けないと切断されるのよ

    • 774P
    1653
    4年まえ ID:aq52jw8q

    回復なしで高難易度マスプラクリアできない癖に無理してマスプラやって

    ライフが無くなったら切断する人が多くなったきがする

    たまたまかな?

    • 774P
    1652
    5年まえ ID:qlyzqtlo

    楽曲のクリア回数は加算されますか?

    • 774P
    1651
    5年まえ ID:rkiemdfu

    >>1644

    ありがとうございます。過去イベと同月だったんですね。勉強になりました!

    • 774P
    1650
    5年まえ ID:fpayvus4

    カジュアルのおかげでSRや未特訓Lv1やら置いてやたら準備に時間かけた上に切断して他人の時間とエンブレムとファン数無駄にするゴミクズ野郎と全くマッチングしなくなって快適だわ

    • 774P
    1649
    5年まえ ID:r147yjk7

    >>1646

    前は野良でもPROなら平均で1日1回以上は達成出来てたからイベントでやらない日も含めて2ヶ月くらいで50回達成出来たけど

    カジュアルマッチが実装された今だと野良で50回は相当厳しいだろね

    • 774P
    1648
    5年まえ ID:mllp95wy

    >>1646

    そんなミッションを野良で達成できると思ってる時点でおかしいじゃん

    フルコン専用ルーム立てればいいって話だよ

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タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
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    美少女・萌え系ゲーム
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