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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE PARTY!! コメント一覧 (29ページ目)

  • 総コメント数2106
  • 最終投稿日時 2025年01月13日 19:11
    • 774P
    747
    7年まえ ID:lv01sp6n

    >>718

    運営が決めたことのラインはこうだと勝手に想像したものを自分の意見として押しつけてるからエゴだと言われてるんじゃないの?

    • 774P
    746
    7年まえ ID:rj7d6gbe

    >>744

    協力感や一体感と言っていますがそんなものは最初からほぼないですし、要は協力報酬としてのドロップ枠が減ったという不満ですよね ドロップ枠が減った代わりにスターエンブレムが登場したわけですが、アレは完全に個人報酬としての配られ方(取り合い)なので、個人報酬と協力報酬のバランスが変わったのは確かでしょうね

    しかしエンブレムの交換も含めた絶対的な報酬の量で考えれば たとえ毎回低い順位であったとしても常設になってからの方が多く報酬をもらえるようになっているはずなので、下手でももらえる最低限の報酬の量は減っていないと思いますよ 

    • 774P
    745
    7年まえ ID:rc4vg16c

    >>742

    失礼しました。特に気にせず協力プレイって書いてましたが、正しくはLIVEなんですね。

    • 774P
    744
    7年まえ ID:rc4vg16c

    >>729

    木主です。

    個人的にはID:E63C5EECF9さんと同じ意見で、常設前は協力プレイでSRがドロップしたりして、協力してる感がありましたよね。

    しかし、常設になってからはやはり協力プレイの恩恵が少なく、残念に思います。

    例えば、スタドリ10や、ジュエル1~5個が低確率でドロップされたりして、とにかく協力プレイのモチベーションが少しでもあればな~と思います。

    一番最初の美玲の頃からこのイベントは好きなのですが、ミスっても個人報酬に協力報酬で1チャンスあった常設前と比べて、メンバーガッチガッチにSSRで固めてミスったら効率悪くしてしまったな~と嘆くだけの現状は悲しいと感じます。

    • 774P
    743
    7年まえ ID:q8qepfnt

    >>742

    「協力プレイ」は紗南ちゃんのスタンプだぞ

    「協力LIVE」ならルール説明で見ることができるよ

    • 774P
    742
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>729

    そもそも今って「協力プレイ」って文言どっかに入ってたっけ?

    自分の記憶では全くなく、昔の名称が「協力プレイ(β版)」だった、ってのしか「協力プレイ」が出てきた記憶がないんだけど。

    昔からやっている人ならまだ、LIVE PARTY=協力プレイ、って思っているのはわかるけど…。

    • 774P
    741
    7年まえ ID:q8qepfnt

    >>739

    スタミナなしの編成を弱くする程度ならむしろやりたいがいちいち編成やり直すのが面倒

    ガチ編成と弱編成を常備できるようになったら喜んでやるわ

    • 774P
    740
    7年まえ ID:ru9y26t5

    >>739

    スタミナ消費0は手を抜けってか?

    • 774P
    739
    7年まえ ID:a1ox0ned

    >>729

    協力要素強くし過ぎて弊害出てるゲームもあるからあくまで上取った奴が多くもらえるってバランス自体はそっちよりはいいと思ってる

    確かに協力要素は他人にアイドル貸し出して(言い方変だけど)終了ぐらいだな

    野良はともかくルームマッチングぐらいは協力要素強めな要素出してもいいかなって感じはする

    • 774P
    738
    7年まえ ID:rj7d6gbe

    >>718

    たしかに考え方によれば各ユーザーの意見なんて全部エゴかもしれないですね むしろそういう考え方に至ればこそ、ソシャゲにおけるひとつの絶対的な価値基準として「運営が決めたこと」っていうラインがあることがわかると思いますけどね

    • 774P
    737
    7年まえ ID:b1h1cule

    >>729

    イベントPARTYだったときは腕や編成が劣っていても協力報酬でSRドロップがあったのは良かったね。

    その辺で協力ライブっぽい一体感を感じられたとかもあるのかなあ。

    何かもう少しいいアイデアが出ればとも思うんだけど難しいね~

    • 774P
    736
    7年まえ ID:rj7d6gbe

    >>734

    ホンマそれ 対戦プレイって名称だったら文句はない!とはならないよな 復刻そろえるために対戦プレイをひたすら走ることを求められるという状況は何も変わらないのにその名称にこだわってるんのはなんなんだって思うね もっとシンプルに、自分が下手なせいで順位争いに負けてばっかりでエンブレム獲得効率が悪いから対戦ばっか強要するのやめてくれっていう素直な意見を運営に言えばいいのに

    くれくれ厨の人達も「プレイするの面倒くさいんでもっとラクに報酬ください」って運営に言えばいいのに そうしないのはそれが自分勝手な意見だって理解してるからなんじゃないの?って思っちゃうわ

    • 774P
    735
    7年まえ ID:gp1h1lbe

    >>730

    wikiの一部の人が「MASからPROに移った奴らが多い」みたいなこと言ってるけどフルコン率は高くないと感じてる。

    • 774P
    734
    7年まえ ID:m1ekztv2

    >>729

    名前をライブバトルに変更しよう。

    • 774P
    733
    7年まえ ID:dg61ghve

    >>729

    協力要素を強めると絶対にギスギスゲーになるからいまのままでいい

    他人のミスといえばREGぐらいで他の人がコンボミスるとプレイ中に突然死でもしたのかと心配になる

    • 774P
    732
    7年まえ ID:ru9y26t5

    >>730

    おまいう

    • 774P
    731
    7年まえ ID:gdb33otg

    >>730

    同じくPROで回してるけど、全員フルコン(確率高)になるたびに

    「お前らMASに帰れ!w」といつも思ってる

    • 774P
    730
    7年まえ ID:gp1h1lbe

    >>729

    常設じゃない頃からずっと協力プレイという体を装ってるものだから諦めるんだ……。

    以前はFCで高得点だから何?のレベルで貢献度に影響しなかった。徐々に変わっていったけど。

    • 774P
    729
    7年まえ ID:abmeuyfq

    個人的に1番の問題点は協力プレイなのにも関わらず全く協力プレイになってない点だと思う。

    他人が高得点だと相対的に入るポイントが少なくなるうえに、報酬のショぼさも相まって良いことがほとんどない。

    proで回してると特にそうなんだけど、「他の人ミスれ~!」と何度思ったことか…。

    masでコンスタントにフルコンとれる人には関係ないかも知れないが、俺みたいな雑魚をゲスくさせるシステムどうにかならんかな(´・_・`)

    • 774P
    728
    7年まえ ID:c3aj92xe

    >>719

    GrooveとParadeは復刻スカチケもらえるとこまで走ったほうがスタミナ効率いいし

    石やドリンク追加してプレイする分はアタポンイベ中にまわしてスカチケもらってる人が多そうだから

    実際は1/5ほど割引かもね。繁忙期に備えてスカチケ貯めてエリクサー化してしまう人多そうだけど

    • 774P
    727
    7年まえ ID:nfpi8ghx

    >>600

    結局予想でしかないんだからあーだこーだ言わず黙って見てようぜ。

    • 774P
    726
    7年まえ ID:rj7d6gbe

    >>720

    正直スタミナ倍消費も課金で解決も運営側は最初からアイデアとして持ってるだろうし、今はまだこのハードルの高さでどれだけみんながライパを走るかを試されている期間な気がするわ

    だからこそ現状に不満がある人は運営にキッチリ要望を言うべきで、ここで愚痴言って発散させたり「ぼくの考えたみんながラクになるシステム」を述べて同調意見もらって満足してちゃダメだろって思うなあ

    仕事が忙しくて時間の許す限り走ったけど5人しか取れなかったって人と、好きな子だけ取れればいいよってノリで悠々とプレイして好みの5人だけ取って大満足な人 直接不満を伝えない限りこの2人の違いは運営側からはわからないだろうから

    • 774P
    725
    7年まえ ID:thjuagy3

    >>710

    397回やって目当ての曲が1回も抽選されない確率は60ptガシャで目当てのピックアップを1発で引く確率より高い

    • 774P
    724
    7年まえ ID:t2akt2ta

    >>710

    Pは計算ができない。長文もお知らせも読めないので、

    1度も選曲されないことが稀に良くある。

    と、3行でオナシャス。

    • 774P
    723
    7年まえ ID:ru9y26t5

    >>720

    リターンでかすぎ

    せいぜいスタミナ2倍に対してエンブレム1.5倍が関の山

    • 774P
    722
    7年まえ ID:thjuagy3

    >>720

    マニーが追加でもらえるしベテチケそこそこ出るし一度だけS.T.トレチケも出た(PRO難度)

    劇的にうまいわけではないけど通常ライブよりはおいしいよって感じ

    • 774P
    721
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>720

    SRドロップもないのに、そんなにおいしい報酬あったっけ?

    Rドロップ率はそれなりだろうけど、同じランダム選曲ならぴにゃセレのほうがガシャチケとかS.T.とかいいもの色々あったような。

    • 774P
    720
    7年まえ ID:thjuagy3

    >>719

    下の方のコメでも見たけどスタミナ2倍消費用意すればいいと思うよ

    ポイントだけ2倍にしてその他ライブ報酬はそのままとかにすればデメリットも十分だし

    LIVEPARTYってライブ報酬自体もおいしいからね

    • 774P
    719
    7年まえ ID:rj7d6gbe

    1回平均180弱のエンブレムを獲得するとして、8000貯めるのに45回のプレイが必要

    待ち時間含めて1プレイが3分だとすると45回で135分の時間が必要

    時給900円のバイトと考えれば上位報酬は2000円、下位報酬は1000円程度の労力の対価として扱われている

    復刻SRをコンプするには全部で400回のプレイが必要で、時間にすると20時間

    コンスタントに3分で180稼ぎ続ける前提の計算なので実際はもうちょいかかって全部で2万円くらいか?

    ふと思いついたから計算しただけなんですけど、イベントSRの復刻に関して「時間がないんだ、金で解決させてくれ!」って意見を運営に送る場合の参考にでもなればと

    • 774P
    718
    7年まえ ID:iav2bqgx

    >>670

    あなたのその考え方以外の意見もある時点でどちらもエゴだと思うんですけど

    イベントSRが手に入るんならってデレステ始める人もいるとしたら運営の利益にもなるし、逆にそのせいでデレステ辞める人が出るという考えなら直接運営に訴えればいいのでは?

    すでに持ってる人にも恩恵はあるし、現在進行してるイベントに参加すると手に入らないほどのハードルを設けたら運営に苦情を訴える人の方が多いと思いますけど

    • 774P
    717
    7年まえ ID:t19s70qj

    イベ終わって今月初の協力ライブ!夜中だからかproでもベスト配置SSRとかで楽しい

    あとはキャラバンアタポン全て協力ライブでプレイしSR全1枚取り、家具石全回収と忙しくなる

    • 774P
    716
    7年まえ ID:sj5zrknt

    エンブレムみたいにスカチケ対象アイドルにも交換可能期間が明示されていればなー。

    贅沢かなとも思うけど。

    • 774P
    715
    7年まえ ID:eteyllo3

    >>714

    個人的にはあと1枚追加してスタラン15+特訓前も持てるようにしてほしかったけど

    • 774P
    714
    7年まえ ID:eteyllo3

    >>713

    だからスカチケで2枚までの制限があるんでしょ

    当時のイベントで2000位以内に入った人だけがスタラン15にできるように

    • 774P
    713
    7年まえ ID:gh9ztide

    これって一種類につき2枚までとれるけどそのイベの時に上位入ってスタラン10と1もってる人はスカチケとかで更に足さないと15に出来ないのかな…?

    上位報酬がスタラン15になったときについでに過去に上位入ったやつも15に出来るように追加でくれればよかったのになぁ

    • 774P
    712
    7年まえ ID:mo6eclyv

    >>688

    撮れたてのSSです。お納めください。

    • 774P
    711
    7年まえ ID:lawwqojb

    >>670

    別に過去SR全取り狙っているわけじゃないんで今は気楽なんだけど、推しだけに限るにしても来月だけは欲しいのが集中していて厳しいので、正直もう少しどうにかならねえかなとは思っている。

    せめてエンブレム一月で入れ替えじゃなくて、もう少し長いスパンで使えるならやりやすいんだけど…

    • 774P
    710
    7年まえ ID:p6mh2f2y

    >>709

    小数点以下がどうなってるのかいまいち不鮮明だけど、2000回プレイした人でも、1万人に1忍くらいは1回も特定の曲が選出されないらしい。

    あとは、0.01%を124曲で掛ければ(つまり、1度でも0.01%を「引く」確率)、2000回プレイした人の中には、1.23%くらいの割合で、何らかの曲が一度も選出されてない人がいる…ということになるっぽい。

    で合ってるよね? 多分。

    • 774P
    709
    7年まえ ID:p6mh2f2y

    ライパで特定の曲が出ない確率、気になったのでガチャの確率計算サイトで計算してみた。

    楽曲が124曲で出現確率は同じと仮定すると、各楽曲の選出率は0.8064...%

    X回プレイして特定の曲が1回も選出されない回数は概算で…

    100回:44.5%

    200回:19.8%

    500回:1.74%

    1000回:0.03%

    2000回:0.01%

    長くなったので枝に。

    • 774P
    708
    7年まえ ID:q8qepfnt

    ルームランダムで解散済みのルームがいくつも残ってるんだけどやっぱ不具合だよね?

    • 774P
    707
    7年まえ ID:nm83zk82

    >>699

    PLV100でスタミナ72なのでMAS2倍*2。MAXのPLV300でもスタミナ96。スタ2倍でMASを3回やるには(自然回復を待たないなら)ドリンクか石がいる。

    となると運営のメリットは石を買う人が"一時的に増えるかもしれない"くらいかな。

    SRを揃えちゃえばティアラ目当てでちょこっとやる程度になるだろうからあくまで一時的なものだね。

     

    スタミナ2倍も時間が足りないという問題から来た話なので、妥当な解決策があればスタミナ2倍である必要はないと思う。

    てか超激務の職場にいて、かつ期限内に全取り目指していなければ時間が足りないなんてそうそうないと思うけどね。

    • 774P
    706
    7年まえ ID:m1ekztv2

    >>688

    やはり出るのか

    情報ありがとうございます

    ちょっとパーティー1000回ぐらいやって自分でも出してきます。

    • 774P
    705
    7年まえ ID:s6ik3z7l

    >>688

    今朝proで選曲されたよ

    この話はどこかで見た記憶があって気になったので間違いないです

    • 774P
    704
    7年まえ ID:m1ekztv2

    >>700

    ありがとうございます

    もし確認が取れたら、どなたか編集できる方

    上の楽曲の所の選曲されない曲からYPTを削除していただけると

    助かります。

    • 774P
    703
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>688

    出ない曲あるのって結局、ただの不具合なのかな…。

    「キミとボクのミライ」「エンジェル ドリーム」についても勝手に仕様みたいな解釈してるけど、単に入れ忘れた可能性がないとも言えなくなってきたね。

    • 774P
    702
    7年まえ ID:ttmad7gd

    >>700

    グルーブじゃなくて協力で選曲されたんか?

    まあワイも今後協力やる時はYPT意識して、もしあたったらスクショとることにするわ

    • 774P
    701
    7年まえ ID:m1ekztv2

    >>700

    まじで・・・

    サイレント修正?引きが弱すぎただけ?

    一応不具合でメールしたけど返信が無いから駄目だと思った

    元々出るんなら引き弱すぎ20倍とか・・・

    • 774P
    700
    7年まえ ID:m9o78e83

    >>688

    ついさっき選ばれましたよ。

    自分はリーダー(奈緒)でした。

    SSとか撮っていないけど、デレステのデータを残しているので間違いないです。

    • 774P
    699
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>658

    アタポンの2倍モードもイベントptは2倍分入らないとかそれなりのデメリットあるんだし、その辺り調整できればありなのかもね。

    単に2倍もらえるとかだったらもはや等倍の意味がなくなるし、運営にも何のメリットもないし。

    デメリットなしで4倍にもなったらやる回数すごく減るし、下手すりゃマッチング時間増えるとかの方向でユーザーにすらデメリットが発生するかも。

    増やす分は固定で、1人になった際でももらえる分くらい増加、とかだろうか?

    単に倍率掛けるとプライベートで高倍率でやるときだけ高評価、あとはわざと低評価取ってスタミナ効率を普通以上にできてしまうとか、変な問題が出てきそう。

    • 774P
    698
    7年まえ ID:rj7d6gbe

    >>681

    戦力なんてハイスコアランキング以外必要ない 俺も前まではそういう考えだったけど、ライパで復刻そろえたいと思ったからある程度の戦力そろえるためにガシャをよく引くようになったわ ポテもふりなおして完全リーダー用のアイドルも用意した それは俺が復刻コンプしたいからそうしただけに過ぎない

    SSR無いのが悪いみたいになると少し嫌っていうけど、そもそも復刻コンプを狙わなければ貴方が言うように戦力なんて必要ない!であってるわけで 復刻コンプしないのはPじゃない!これはノルマ!ってわけでもないんだからさ

    欲しい人は頑張ればいい 頑張らないと手に入らない ただそれだけじゃないのかな?

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
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  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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