LIVE PARTY!! コメント一覧 (29ページ目)
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7467年まえ ID:rj7d6gbe協力感や一体感と言っていますがそんなものは最初からほぼないですし、要は協力報酬としてのドロップ枠が減ったという不満ですよね ドロップ枠が減った代わりにスターエンブレムが登場したわけですが、アレは完全に個人報酬としての配られ方(取り合い)なので、個人報酬と協力報酬のバランスが変わったのは確かでしょうね
しかしエンブレムの交換も含めた絶対的な報酬の量で考えれば たとえ毎回低い順位であったとしても常設になってからの方が多く報酬をもらえるようになっているはずなので、下手でももらえる最低限の報酬の量は減っていないと思いますよ
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7447年まえ ID:rc4vg16c木主です。
個人的にはID:E63C5EECF9さんと同じ意見で、常設前は協力プレイでSRがドロップしたりして、協力してる感がありましたよね。
しかし、常設になってからはやはり協力プレイの恩恵が少なく、残念に思います。
例えば、スタドリ10や、ジュエル1~5個が低確率でドロップされたりして、とにかく協力プレイのモチベーションが少しでもあればな~と思います。
一番最初の美玲の頃からこのイベントは好きなのですが、ミスっても個人報酬に協力報酬で1チャンスあった常設前と比べて、メンバーガッチガッチにSSRで固めてミスったら効率悪くしてしまったな~と嘆くだけの現状は悲しいと感じます。
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7427年まえ ID:nj4gi7tpそもそも今って「協力プレイ」って文言どっかに入ってたっけ?
自分の記憶では全くなく、昔の名称が「協力プレイ(β版)」だった、ってのしか「協力プレイ」が出てきた記憶がないんだけど。
昔からやっている人ならまだ、LIVE PARTY=協力プレイ、って思っているのはわかるけど…。
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7397年まえ ID:a1ox0ned協力要素強くし過ぎて弊害出てるゲームもあるからあくまで上取った奴が多くもらえるってバランス自体はそっちよりはいいと思ってる
確かに協力要素は他人にアイドル貸し出して(言い方変だけど)終了ぐらいだな
野良はともかくルームマッチングぐらいは協力要素強めな要素出してもいいかなって感じはする
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7387年まえ ID:rj7d6gbeたしかに考え方によれば各ユーザーの意見なんて全部エゴかもしれないですね むしろそういう考え方に至ればこそ、ソシャゲにおけるひとつの絶対的な価値基準として「運営が決めたこと」っていうラインがあることがわかると思いますけどね
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7377年まえ ID:b1h1culeイベントPARTYだったときは腕や編成が劣っていても協力報酬でSRドロップがあったのは良かったね。
その辺で協力ライブっぽい一体感を感じられたとかもあるのかなあ。
何かもう少しいいアイデアが出ればとも思うんだけど難しいね~
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7367年まえ ID:rj7d6gbeホンマそれ 対戦プレイって名称だったら文句はない!とはならないよな 復刻そろえるために対戦プレイをひたすら走ることを求められるという状況は何も変わらないのにその名称にこだわってるんのはなんなんだって思うね もっとシンプルに、自分が下手なせいで順位争いに負けてばっかりでエンブレム獲得効率が悪いから対戦ばっか強要するのやめてくれっていう素直な意見を運営に言えばいいのに
くれくれ厨の人達も「プレイするの面倒くさいんでもっとラクに報酬ください」って運営に言えばいいのに そうしないのはそれが自分勝手な意見だって理解してるからなんじゃないの?って思っちゃうわ
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7337年まえ ID:dg61ghve協力要素を強めると絶対にギスギスゲーになるからいまのままでいい
他人のミスといえばREGぐらいで他の人がコンボミスるとプレイ中に突然死でもしたのかと心配になる
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7307年まえ ID:gp1h1lbe常設じゃない頃からずっと協力プレイという体を装ってるものだから諦めるんだ……。
以前はFCで高得点だから何?のレベルで貢献度に影響しなかった。徐々に変わっていったけど。
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7297年まえ ID:abmeuyfq個人的に1番の問題点は協力プレイなのにも関わらず全く協力プレイになってない点だと思う。
他人が高得点だと相対的に入るポイントが少なくなるうえに、報酬のショぼさも相まって良いことがほとんどない。
proで回してると特にそうなんだけど、「他の人ミスれ~!」と何度思ったことか…。
masでコンスタントにフルコンとれる人には関係ないかも知れないが、俺みたいな雑魚をゲスくさせるシステムどうにかならんかな(´・_・`)
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7287年まえ ID:c3aj92xeGrooveとParadeは復刻スカチケもらえるとこまで走ったほうがスタミナ効率いいし
石やドリンク追加してプレイする分はアタポンイベ中にまわしてスカチケもらってる人が多そうだから
実際は1/5ほど割引かもね。繁忙期に備えてスカチケ貯めてエリクサー化してしまう人多そうだけど
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7267年まえ ID:rj7d6gbe正直スタミナ倍消費も課金で解決も運営側は最初からアイデアとして持ってるだろうし、今はまだこのハードルの高さでどれだけみんながライパを走るかを試されている期間な気がするわ
だからこそ現状に不満がある人は運営にキッチリ要望を言うべきで、ここで愚痴言って発散させたり「ぼくの考えたみんながラクになるシステム」を述べて同調意見もらって満足してちゃダメだろって思うなあ
仕事が忙しくて時間の許す限り走ったけど5人しか取れなかったって人と、好きな子だけ取れればいいよってノリで悠々とプレイして好みの5人だけ取って大満足な人 直接不満を伝えない限りこの2人の違いは運営側からはわからないだろうから
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7227年まえ ID:thjuagy3マニーが追加でもらえるしベテチケそこそこ出るし一度だけS.T.トレチケも出た(PRO難度)
劇的にうまいわけではないけど通常ライブよりはおいしいよって感じ
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7217年まえ ID:nj4gi7tpSRドロップもないのに、そんなにおいしい報酬あったっけ?
Rドロップ率はそれなりだろうけど、同じランダム選曲ならぴにゃセレのほうがガシャチケとかS.T.とかいいもの色々あったような。
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7207年まえ ID:thjuagy3下の方のコメでも見たけどスタミナ2倍消費用意すればいいと思うよ
ポイントだけ2倍にしてその他ライブ報酬はそのままとかにすればデメリットも十分だし
LIVEPARTYってライブ報酬自体もおいしいからね
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7197年まえ ID:rj7d6gbe1回平均180弱のエンブレムを獲得するとして、8000貯めるのに45回のプレイが必要
待ち時間含めて1プレイが3分だとすると45回で135分の時間が必要
時給900円のバイトと考えれば上位報酬は2000円、下位報酬は1000円程度の労力の対価として扱われている
復刻SRをコンプするには全部で400回のプレイが必要で、時間にすると20時間
コンスタントに3分で180稼ぎ続ける前提の計算なので実際はもうちょいかかって全部で2万円くらいか?
ふと思いついたから計算しただけなんですけど、イベントSRの復刻に関して「時間がないんだ、金で解決させてくれ!」って意見を運営に送る場合の参考にでもなればと
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7187年まえ ID:iav2bqgxあなたのその考え方以外の意見もある時点でどちらもエゴだと思うんですけど
イベントSRが手に入るんならってデレステ始める人もいるとしたら運営の利益にもなるし、逆にそのせいでデレステ辞める人が出るという考えなら直接運営に訴えればいいのでは?
すでに持ってる人にも恩恵はあるし、現在進行してるイベントに参加すると手に入らないほどのハードルを設けたら運営に苦情を訴える人の方が多いと思いますけど
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7177年まえ ID:t19s70qjイベ終わって今月初の協力ライブ!夜中だからかproでもベスト配置SSRとかで楽しい
あとはキャラバンアタポン全て協力ライブでプレイしSR全1枚取り、家具石全回収と忙しくなる
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7167年まえ ID:sj5zrkntエンブレムみたいにスカチケ対象アイドルにも交換可能期間が明示されていればなー。
贅沢かなとも思うけど。
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7137年まえ ID:gh9ztideこれって一種類につき2枚までとれるけどそのイベの時に上位入ってスタラン10と1もってる人はスカチケとかで更に足さないと15に出来ないのかな…?
上位報酬がスタラン15になったときについでに過去に上位入ったやつも15に出来るように追加でくれればよかったのになぁ
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7117年まえ ID:lawwqojb別に過去SR全取り狙っているわけじゃないんで今は気楽なんだけど、推しだけに限るにしても来月だけは欲しいのが集中していて厳しいので、正直もう少しどうにかならねえかなとは思っている。
せめてエンブレム一月で入れ替えじゃなくて、もう少し長いスパンで使えるならやりやすいんだけど…
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7107年まえ ID:p6mh2f2y小数点以下がどうなってるのかいまいち不鮮明だけど、2000回プレイした人でも、1万人に1忍くらいは1回も特定の曲が選出されないらしい。
あとは、0.01%を124曲で掛ければ(つまり、1度でも0.01%を「引く」確率)、2000回プレイした人の中には、1.23%くらいの割合で、何らかの曲が一度も選出されてない人がいる…ということになるっぽい。
で合ってるよね? 多分。
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7097年まえ ID:p6mh2f2yライパで特定の曲が出ない確率、気になったのでガチャの確率計算サイトで計算してみた。
楽曲が124曲で出現確率は同じと仮定すると、各楽曲の選出率は0.8064...%
X回プレイして特定の曲が1回も選出されない回数は概算で…
100回:44.5%
200回:19.8%
500回:1.74%
1000回:0.03%
2000回:0.01%
長くなったので枝に。
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7087年まえ ID:q8qepfntルームランダムで解散済みのルームがいくつも残ってるんだけどやっぱ不具合だよね?
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7077年まえ ID:nm83zk82PLV100でスタミナ72なのでMAS2倍*2。MAXのPLV300でもスタミナ96。スタ2倍でMASを3回やるには(自然回復を待たないなら)ドリンクか石がいる。
となると運営のメリットは石を買う人が"一時的に増えるかもしれない"くらいかな。
SRを揃えちゃえばティアラ目当てでちょこっとやる程度になるだろうからあくまで一時的なものだね。
スタミナ2倍も時間が足りないという問題から来た話なので、妥当な解決策があればスタミナ2倍である必要はないと思う。
てか超激務の職場にいて、かつ期限内に全取り目指していなければ時間が足りないなんてそうそうないと思うけどね。
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7037年まえ ID:nj4gi7tp出ない曲あるのって結局、ただの不具合なのかな…。
「キミとボクのミライ」「エンジェル ドリーム」についても勝手に仕様みたいな解釈してるけど、単に入れ忘れた可能性がないとも言えなくなってきたね。
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7017年まえ ID:m1ekztv2まじで・・・
サイレント修正?引きが弱すぎただけ?
一応不具合でメールしたけど返信が無いから駄目だと思った
元々出るんなら引き弱すぎ20倍とか・・・
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6997年まえ ID:nj4gi7tpアタポンの2倍モードもイベントptは2倍分入らないとかそれなりのデメリットあるんだし、その辺り調整できればありなのかもね。
単に2倍もらえるとかだったらもはや等倍の意味がなくなるし、運営にも何のメリットもないし。
デメリットなしで4倍にもなったらやる回数すごく減るし、下手すりゃマッチング時間増えるとかの方向でユーザーにすらデメリットが発生するかも。
増やす分は固定で、1人になった際でももらえる分くらい増加、とかだろうか?
単に倍率掛けるとプライベートで高倍率でやるときだけ高評価、あとはわざと低評価取ってスタミナ効率を普通以上にできてしまうとか、変な問題が出てきそう。
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6987年まえ ID:rj7d6gbe戦力なんてハイスコアランキング以外必要ない 俺も前まではそういう考えだったけど、ライパで復刻そろえたいと思ったからある程度の戦力そろえるためにガシャをよく引くようになったわ ポテもふりなおして完全リーダー用のアイドルも用意した それは俺が復刻コンプしたいからそうしただけに過ぎない
SSR無いのが悪いみたいになると少し嫌っていうけど、そもそも復刻コンプを狙わなければ貴方が言うように戦力なんて必要ない!であってるわけで 復刻コンプしないのはPじゃない!これはノルマ!ってわけでもないんだからさ
欲しい人は頑張ればいい 頑張らないと手に入らない ただそれだけじゃないのかな?
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