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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE PARTY!! コメント一覧 (40ページ目)

  • 総コメント数2104
  • 最終投稿日時 2024年08月22日 18:40
    • 774P
    194
    2017年09月10日 12:49 ID:m1ekztv2

    >>183

    貢献度の上限にキャップ?

    アピール値じゃなくて?

    貢献度なら同率1位じゃないとおかしくない?

    昔のライパのスコアのキャップは知ってるけど

    アピールのキャップは知らんかった

    ちなみにどれ位なんですかキャップ値。

    • 774P
    193
    2017年09月10日 12:43 ID:roh1h9dw

    なんかやたらと順位に拘ってる人が居るけど、相対的な物なんだからそこまで拘らなくていいと思うがなあ

    1位でエンブレム180pt獲得より2位以下で200pt獲得のほうが絶対的な貢献度は上なわけで

    • 774P
    192
    2017年09月10日 12:39 ID:q3imwwjn

    >>165

    そのうち再復刻やるんじゃないの

    • 774P
    191
    2017年09月10日 12:38 ID:itxocukz

    >>183

    そりゃ貢献度の上限にキャップがかかってるからに決まってんだろ

    そんなこともわからないとか馬鹿か?

    • 774P
    190
    2017年09月10日 12:33 ID:k6969ixs

    >>176

    SSRならしっかり強化してやれば不一致対一致でも結構やれるはずなんだけどなぁ

    • 774P
    189
    2017年09月10日 12:30 ID:roh1h9dw

    >>167

    自分はプリンセスを置く

    確かに同条件ならブリリアンスのほうがアピール値高いのだが、言っても1000も違わないしそれならフォーカス特技のプリンセスのほうが全体のスコアを上げやすい

    どうしてかというと、PARTYでは自分で選んでユニットを編成するのと違ってバランス良くスコボナとコンボナを配置できないから、両方のボーナスを得られるフォーカスならば確実に足りない分を補える

    全体の合計スコアが上がれば獲得エンブレム数も獲得ファン数も増える

    • 774P
    188
    2017年09月10日 12:28 ID:g66ihp7x

    >>183

    属性一致だけど?当然特技もLv最大

    それでリーダー回復SSRがアピール値62000

    そのセンターのは59000

    普通ここまで差があれば同スコアでもこっちが1位になる計算

    これで2位以下になるんだからやるせないんだよ

    • 774P
    187
    2017年09月10日 12:13 ID:ru9y26t5

    >>183

    ポテ解がいくつじゃない

    ポテ解した結果「アピール値がいくつなのか」でしかない

    非属性曲でも常に勝とうとか虫がよすぎる

    • 774P
    186
    2017年09月10日 12:05 ID:ro2rguoh

    >>165

    自分は運よく去年の復刻でかな子に会えたからラッキーだったけど、

    回復SSRは引けるチャンス自体が少ないからねぇ。

    当面はオールラウンドで凌ぐとかしかないのかも。

    • 774P
    185
    2017年09月10日 11:06 ID:n5vtl3xo

    何か勘違いしている人がいるので貼ります

    ライフポテ9のちゃまです。

    このアピール=基本の強さ、ここに特技レベル、スコアが

    加わりポイントになります、見ての通り普通のSSRでも

    十分です、ただし特訓アイテムはかなり消費します。

    • 774P
    184
    2017年09月10日 10:50 ID:m1ekztv2

    >>172

    ポテンシャル上げてると書いてありますが

    ライフに振ってますか?

    リーダーはライフ以外はほぼ意味無いです

    9以上振ってあって負けたならもう仕方ないと諦めましょう。

    • 774P
    183
    2017年09月10日 10:43 ID:g66ihp7x

    >>176

    同感、ライフ10振ったポテ25の回復SSR置いてもよく2位以下になるし

    前に同ポテのセンターの子に貢献度で負けた時は本当に頭抱えた

    (スコアもコンボ数もほぼ同じくらい)

    リーダーポジだけハズレ扱いされてるのもわかる

    • 774P
    182
    2017年09月10日 10:40 ID:m1ekztv2

    >>176

    言っておくがリーダー枠ライフにポテ10特技10なら

    普通のSSRでもかなりポイント取れるから

    一番人を選ばないポジだから

    それと上でも言われてるように回復は関係ありません。

    • 774P
    181
    2017年09月10日 10:24 ID:iufu2blc

    >>176

    この人「ポジション」のとこのライフの話全然読んでないよね

    限定回復りーなのライフ8特技10置いとけばフルコンなら大体1位取れるだろ、他がよっぽどじゃなけりゃ

    • 774P
    180
    2017年09月10日 08:08 ID:apkufoe3

    配置まで完璧とはいかなかったがラブレターでPCSが揃った

    • 774P
    179
    2017年09月10日 07:50 ID:p59px5mr

    >>176

    回復SSRならそれなりに戦えるらしいけど限定しか無くて早々手に入らないのが辛いのよね…

    センター効果が◯◯◯エナジーなオルラン持ちとかそれ用に特化したような新特技(ダメガ+α?)持った恒常SSRとかあればなぁって妄想しながら特技10&ライフポテに振った回復SRを配置して周りの貢献度へ貢献してるわ…

    • 774P
    178
    2017年09月10日 05:50 ID:l55b85zs

    >>172

    そもそもスキルブーストはライパでは弱いよ

    スキブ奏はVo特化でポテ解放やっていてボーカリスト枠に置いても

    なかなか貢献度で優位に立たない

    過去自分がマッチングしたスキブ奏はフルコンしても3位が最高だった

    マッチング相手がSR以下とか育成してないSSRだったら勝てるかもしれないが

    育成具合が対等ならまず勝てないよ

    • 774P
    177
    2017年09月10日 05:43 ID:ru9y26t5

    >>176

    回復は一切要求されていません

    要求されているのは「ライフが高い事」だけです

    ライフのポテ解をケチって貢献度稼がないのも自由だしその逆もまた自由

    • 774P
    176
    2017年09月10日 05:40 ID:cewtpnys

    実際のところリーダー枠って回復要求される割に回復入れたらほぼ確実にスコア落ちるってハズレポジだよなぁ・・・。どんだけ頑張ってもリーダー回復じゃない時点でなんだかんだでほかの人にポイント持って行かれるから放置してる輩そこそこ見るし、貢献度のシステム見直して欲しいな。自分だけフルコンで残りの連中がコンボ数半分程度でもポジション次第では平気で1位掻っ攫われるし

    • 774P
    175
    2017年09月10日 05:37 ID:ck8f5k6a

    >>172

    アピール値が相手の3/4しかないんだから

    スコアを相手の4/3稼いでようやく対等なんだな

    つまり105万点稼いでれば勝てた

    え?無理?じゃあアピール値上げるしかないな

    • 774P
    174
    2017年09月10日 05:35 ID:d74cfthy

    >>172

    貢献度(スターエンブレム)はスコアよりもアピール値と特技レベルの方に比重が高く設定されているから、アピール値が全く上がらない上にポジションボーナスも活かせない発動率UPのリーダーでは周りがSR以下とかでもない限りフルコンしても貢献度は稼げない

    なのでリーダーは回復SSRを持ってなければ実質ハズレポジション

    • 774P
    173
    2017年09月10日 05:17 ID:ck8f5k6a

    >>171

    エンブレム大量にくれるボーナスキャラじゃん

    どんどん遭遇したいもんだな

    • 774P
    172
    2017年09月10日 04:56 ID:dggkrysu

    愚痴とかではなく質問です。

    自分はこのライブでフルコンしましたが順位は4位でした。

    ポテンシャル解放も特技レベルも充分あげてると思いますが、

    やはり特技発動率アップなど直接にアピール値を影響しないセンター効果やライブ振ってない場合のリーダーだと稼ぎにくくなるのでしょうか?

    • 774P
    171
    2017年09月10日 04:55 ID:chz37b4e

    MASTERはこれ参加条件とかつけたほうがよくない?

    常設されてからMASTERに低RANKの人でポジション不一致のアイドルが増えてる印象

    見た目からわからんから全く育ってないアイドル出されるのは結構きついのではって感じがする

    • 774P
    170
    2017年09月10日 01:38 ID:l55b85zs

    >>167

    あえてプリンセス置くのもありだけどね

    引けなかった爆死者が見惚れてコンボ切らして相対的に自分の貢献度上げられる

    自分はしゅがはとマッチングしてガン見してたらコンボ切りまくってたわw

    いや〜あれは反則級の可愛さだったわ

    欲しかったな…

    • 774P
    169
    2017年09月10日 01:22 ID:snsagm2b

    >>168

    ありがとう

    じゃあ普通にオススメで選ばれたキャラで良いんだね

    プリンセス入れてみたら下がったからこのまま行く

    • 774P
    168
    2017年09月10日 01:19 ID:d74cfthy

    >>167

    パーティーの編成画面のアピール値は各種ボーナスを適用した状態の物だからアピール値は実際に編成してみれば分る

    • 774P
    167
    2017年09月10日 01:10 ID:snsagm2b

    質問なんだが

    センターに置くキャラってどうすればいいんだろうか

    センター効果アピール値30%UPがオススメだと選ばれるけど、プリンセスの方が良いのだろうか?

    ボーナス倍率は30%の方が高いけど、センター効果はプリンセスの方が高いし

    どっちの方が貢献度上なんだろうか

    • 774P
    166
    2017年09月10日 00:43 ID:nt8sfe0w

    >>130

    言い方が悪くなってしまうけど回復を置くか置かないかは「自分が基準」だから仕方ない。

    自分がどの曲でもクリア出来るなら回復を置くメリットは現状ほとんどないからね。回復することで貢献度が上がるシステムならいいけど…

    そういう自分はナメクジだから回復を置きつつクリア不可能な曲が来たら気持ちを切り替えて次を頑張るようにしてる

    主もがんばろ

    • 774P
    165
    2017年09月10日 00:07 ID:t13zpm63

    この常設partyのためだけに回復SSRが欲しい人は俺だけではないはず…限定杏で爆死したからもうチャンスないからなぁ…

    • 774P
    164
    2017年09月10日 00:01 ID:gdb33otg

    >>112

    縦持ちソロ1レーンで1000ノーツ越えとかになったらアツい

    • 774P
    163
    2017年09月09日 23:57 ID:eq58biup

    >>89

    Take me Take youでました

    • 木主
    162
    2017年09月09日 22:41 ID:gr715r0r

    >>156

    簡単にルーム入室出来て、同僚とのパーティーも出来てやりやすくなったからみたいですね…

    コメントありがとうございます!

    • 774P
    161
    2017年09月09日 22:37 ID:snaidpmw

    >>118

    わたしも出ました。

    しまった、SS撮っておくべきだったか。

    • 774P
    160
    2017年09月09日 21:45 ID:ro2rguoh

    >>156

    常設されるまえはマッチングの仕組みが弱かったから需要があったけど、

    今はランダムマッチングがあるからね。

    只ルームに入ってやりたいだけなら、そっちを使うんじゃない?

     

    知り合い同志、継続的にというなら、同僚になって同僚マッチングで済むし。

    • 774P
    159
    2017年09月09日 21:41 ID:ro2rguoh

    >>158

    普通に考えれば通常LIVE以外はトレチケタイムは影響ないと思うけど。

    影響あるなら、俺が運営ならLivePartyのメイン画面にトレチケタイムの表示を追加する。

    • 774P
    158
    2017年09月09日 21:13 ID:j13ahdti

    報酬にトレチケタイムの影響はなさそうな気がするけどどうなんだ…?

    • 774P
    157
    2017年09月09日 21:10 ID:jdfy41xl

    >>156

    そもそもなんでルームができたんだ?

    知り合いとやりたいから?

    • 774P
    156
    2017年09月09日 20:07 ID:gr715r0r

    最近のwikiのライパ募集板を見ていると、部屋作る人が減っているから、ちょっと寂しい気持ちに…

    常設だから、石割って回す必要が無いからかな?

    • 774P
    155
    2017年09月09日 20:03 ID:gkmbcyc0

    >>130

    リーダー枠に回復SSR入れてそれ以外のポジにも各属性1つずつオルラン入れてやっているよ

    回復SSRはライフに10振っているからほとんど1位か2位だし入れない理由が無い

    回復なくてもトワレが五分五分でそれ以外はクリア出来るけどね

    自分みたいなのは極少数だと思うけど

    • 774P
    154
    2017年09月09日 20:03 ID:m9o78e83

    >>142

    これだな。

    回復SRを入れるメリットに比べてデメリットが多すぎるんだよ。

    俺の場合だとメリットはTOKIMEKIが選ばれたとき死なずに済むというだけ。

    対してデメリットは

    ・TOKIMEKI以外回復が必要ない。

    ・スコアが出ない。つまり獲得エンブレムが減る。

    ・貢献度上がらず順位が下がる、つまり獲得エンブレムが減る。

    ・LIVE PARTYのためにライフにポテ解振るのが勿体ないし、例え振ったとしてもSSRには勝てない。

    ・回復SSR持ってないし、仮に持っていても振る気もない。それなりに特技やポテ解育てないと結局他SSRとあまり変わらない。

    とこんな感じ。

    • 木主
    153
    2017年09月09日 19:13 ID:blpeo5fi

    >>130

    いろんな意見参考になりました。

    自分は回復入れてのプレイヤーの回復はあったらラッキーくらいに思おうかと思います

    • 774P
    152
    2017年09月09日 19:04 ID:ocjtgjgf

    >>130

    IDで検索しろ、いつもの荒らしだ

    IDブロックするなりbadするなりお好きにどうぞ

    • 774P
    151
    2017年09月09日 18:44 ID:hsj36f3v

    >>130

    こういう意見とか諸々あるから回復SSR置いてる自分がリーダー枠に常に当たらないかなとかいつも思ってるよ

    自分も安心だしある程度ポテ解、特技レベル上げしておけば順位も結構良いときもあるし

    • 774P
    150
    2017年09月09日 18:36 ID:em6h8dca

    >>122

    わざわざ難癖つけるようなコメントではないと思うけど……

    • 774P
    149
    2017年09月09日 18:31 ID:jfjenc56

    >>126

    ありがとうございます

    自分がプレイする難易度しかドロ状況がわからなかったので助かります

    • 774P
    148
    2017年09月09日 18:27 ID:ejgwv9ee

    >>122

    日本語おかしいなぁ

    他人から掻っ攫うのは順位であって、フルコンかどうかは個々人の問題だろう?

    で、肝心の順位はどうだったのかな?

    • 774P
    147
    2017年09月09日 18:23 ID:fv5ii9q4

    >>130

    回復の有無が気にならない難易度でやればいいと思う

    • 774P
    146
    2017年09月09日 18:20 ID:dpzldmt0

    >>130

    自分はcoはSR木場さん。ライフポテ8

    これでアピール47000代だから回復SSR持ってない自分は普通に点数でもいいよ

    他属性はオルラン柚ちゃん入れてる

    • 774P
    145
    2017年09月09日 18:20 ID:em6h8dca

    >>140

    言い方が悪かった。そもそもボードを見てない。

    ランダムだと初期メッセージから変えてないことも多いし。俺は回復置いてくれ!と書いてあったら入らない。

    >ID:652F289C59

    回復SSR持ってないし、高難度で死ぬけど次で稼げばいいと思ってる。

    そもそも回復いたって選ばれるかどうかもわからないじゃないか……。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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