LIVE PARTY!! コメント一覧 (40ページ目)
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1947年まえ ID:m1ekztv2貢献度の上限にキャップ?
アピール値じゃなくて?
貢献度なら同率1位じゃないとおかしくない?
昔のライパのスコアのキャップは知ってるけど
アピールのキャップは知らんかった
ちなみにどれ位なんですかキャップ値。
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1937年まえ ID:roh1h9dwなんかやたらと順位に拘ってる人が居るけど、相対的な物なんだからそこまで拘らなくていいと思うがなあ
1位でエンブレム180pt獲得より2位以下で200pt獲得のほうが絶対的な貢献度は上なわけで
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1897年まえ ID:roh1h9dw自分はプリンセスを置く
確かに同条件ならブリリアンスのほうがアピール値高いのだが、言っても1000も違わないしそれならフォーカス特技のプリンセスのほうが全体のスコアを上げやすい
どうしてかというと、PARTYでは自分で選んでユニットを編成するのと違ってバランス良くスコボナとコンボナを配置できないから、両方のボーナスを得られるフォーカスならば確実に足りない分を補える
全体の合計スコアが上がれば獲得エンブレム数も獲得ファン数も増える
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1887年まえ ID:g66ihp7x属性一致だけど?当然特技もLv最大
それでリーダー回復SSRがアピール値62000
そのセンターのは59000
普通ここまで差があれば同スコアでもこっちが1位になる計算
これで2位以下になるんだからやるせないんだよ
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1867年まえ ID:ro2rguoh自分は運よく去年の復刻でかな子に会えたからラッキーだったけど、
回復SSRは引けるチャンス自体が少ないからねぇ。
当面はオールラウンドで凌ぐとかしかないのかも。
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1857年まえ ID:n5vtl3xo何か勘違いしている人がいるので貼ります
ライフポテ9のちゃまです。
このアピール=基本の強さ、ここに特技レベル、スコアが
加わりポイントになります、見ての通り普通のSSRでも
十分です、ただし特訓アイテムはかなり消費します。
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1847年まえ ID:m1ekztv2ポテンシャル上げてると書いてありますが
ライフに振ってますか?
リーダーはライフ以外はほぼ意味無いです
9以上振ってあって負けたならもう仕方ないと諦めましょう。
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1837年まえ ID:g66ihp7x同感、ライフ10振ったポテ25の回復SSR置いてもよく2位以下になるし
前に同ポテのセンターの子に貢献度で負けた時は本当に頭抱えた
(スコアもコンボ数もほぼ同じくらい)
リーダーポジだけハズレ扱いされてるのもわかる
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1827年まえ ID:m1ekztv2言っておくがリーダー枠ライフにポテ10特技10なら
普通のSSRでもかなりポイント取れるから
一番人を選ばないポジだから
それと上でも言われてるように回復は関係ありません。
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1817年まえ ID:iufu2blcこの人「ポジション」のとこのライフの話全然読んでないよね
限定回復りーなのライフ8特技10置いとけばフルコンなら大体1位取れるだろ、他がよっぽどじゃなけりゃ
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1807年まえ ID:apkufoe3配置まで完璧とはいかなかったがラブレターでPCSが揃った
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1797年まえ ID:p59px5mr回復SSRならそれなりに戦えるらしいけど限定しか無くて早々手に入らないのが辛いのよね…
センター効果が◯◯◯エナジーなオルラン持ちとかそれ用に特化したような新特技(ダメガ+α?)持った恒常SSRとかあればなぁって妄想しながら特技10&ライフポテに振った回復SRを配置して周りの貢献度へ貢献してるわ…
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1787年まえ ID:l55b85zsそもそもスキルブーストはライパでは弱いよ
スキブ奏はVo特化でポテ解放やっていてボーカリスト枠に置いても
なかなか貢献度で優位に立たない
過去自分がマッチングしたスキブ奏はフルコンしても3位が最高だった
マッチング相手がSR以下とか育成してないSSRだったら勝てるかもしれないが
育成具合が対等ならまず勝てないよ
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1767年まえ ID:cewtpnys実際のところリーダー枠って回復要求される割に回復入れたらほぼ確実にスコア落ちるってハズレポジだよなぁ・・・。どんだけ頑張ってもリーダー回復じゃない時点でなんだかんだでほかの人にポイント持って行かれるから放置してる輩そこそこ見るし、貢献度のシステム見直して欲しいな。自分だけフルコンで残りの連中がコンボ数半分程度でもポジション次第では平気で1位掻っ攫われるし
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1757年まえ ID:ck8f5k6aアピール値が相手の3/4しかないんだから
スコアを相手の4/3稼いでようやく対等なんだな
つまり105万点稼いでれば勝てた
え?無理?じゃあアピール値上げるしかないな
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1747年まえ ID:d74cfthy貢献度(スターエンブレム)はスコアよりもアピール値と特技レベルの方に比重が高く設定されているから、アピール値が全く上がらない上にポジションボーナスも活かせない発動率UPのリーダーでは周りがSR以下とかでもない限りフルコンしても貢献度は稼げない
なのでリーダーは回復SSRを持ってなければ実質ハズレポジション
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1727年まえ ID:dggkrysu愚痴とかではなく質問です。
自分はこのライブでフルコンしましたが順位は4位でした。
ポテンシャル解放も特技レベルも充分あげてると思いますが、
やはり特技発動率アップなど直接にアピール値を影響しないセンター効果やライブ振ってない場合のリーダーだと稼ぎにくくなるのでしょうか?
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1717年まえ ID:chz37b4eMASTERはこれ参加条件とかつけたほうがよくない?
常設されてからMASTERに低RANKの人でポジション不一致のアイドルが増えてる印象
見た目からわからんから全く育ってないアイドル出されるのは結構きついのではって感じがする
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1707年まえ ID:l55b85zsあえてプリンセス置くのもありだけどね
引けなかった爆死者が見惚れてコンボ切らして相対的に自分の貢献度上げられる
自分はしゅがはとマッチングしてガン見してたらコンボ切りまくってたわw
いや〜あれは反則級の可愛さだったわ
欲しかったな…
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1677年まえ ID:snsagm2b質問なんだが
センターに置くキャラってどうすればいいんだろうか
センター効果アピール値30%UPがオススメだと選ばれるけど、プリンセスの方が良いのだろうか?
ボーナス倍率は30%の方が高いけど、センター効果はプリンセスの方が高いし
どっちの方が貢献度上なんだろうか
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1667年まえ ID:nt8sfe0w言い方が悪くなってしまうけど回復を置くか置かないかは「自分が基準」だから仕方ない。
自分がどの曲でもクリア出来るなら回復を置くメリットは現状ほとんどないからね。回復することで貢献度が上がるシステムならいいけど…
そういう自分はナメクジだから回復を置きつつクリア不可能な曲が来たら気持ちを切り替えて次を頑張るようにしてる
主もがんばろ
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1657年まえ ID:t13zpm63この常設partyのためだけに回復SSRが欲しい人は俺だけではないはず…限定杏で爆死したからもうチャンスないからなぁ…
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1607年まえ ID:ro2rguoh常設されるまえはマッチングの仕組みが弱かったから需要があったけど、
今はランダムマッチングがあるからね。
只ルームに入ってやりたいだけなら、そっちを使うんじゃない?
知り合い同志、継続的にというなら、同僚になって同僚マッチングで済むし。
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1597年まえ ID:ro2rguoh普通に考えれば通常LIVE以外はトレチケタイムは影響ないと思うけど。
影響あるなら、俺が運営ならLivePartyのメイン画面にトレチケタイムの表示を追加する。
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1587年まえ ID:j13ahdti報酬にトレチケタイムの影響はなさそうな気がするけどどうなんだ…?
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1567年まえ ID:gr715r0r最近のwikiのライパ募集板を見ていると、部屋作る人が減っているから、ちょっと寂しい気持ちに…
常設だから、石割って回す必要が無いからかな?
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1557年まえ ID:gkmbcyc0リーダー枠に回復SSR入れてそれ以外のポジにも各属性1つずつオルラン入れてやっているよ
回復SSRはライフに10振っているからほとんど1位か2位だし入れない理由が無い
回復なくてもトワレが五分五分でそれ以外はクリア出来るけどね
自分みたいなのは極少数だと思うけど
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1547年まえ ID:m9o78e83これだな。
回復SRを入れるメリットに比べてデメリットが多すぎるんだよ。
俺の場合だとメリットはTOKIMEKIが選ばれたとき死なずに済むというだけ。
対してデメリットは
・TOKIMEKI以外回復が必要ない。
・スコアが出ない。つまり獲得エンブレムが減る。
・貢献度上がらず順位が下がる、つまり獲得エンブレムが減る。
・LIVE PARTYのためにライフにポテ解振るのが勿体ないし、例え振ったとしてもSSRには勝てない。
・回復SSR持ってないし、仮に持っていても振る気もない。それなりに特技やポテ解育てないと結局他SSRとあまり変わらない。
とこんな感じ。
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1517年まえ ID:hsj36f3vこういう意見とか諸々あるから回復SSR置いてる自分がリーダー枠に常に当たらないかなとかいつも思ってるよ
自分も安心だしある程度ポテ解、特技レベル上げしておけば順位も結構良いときもあるし
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