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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

こいかぜ コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数307
  • 最終投稿日時 2021年11月14日 09:24
    • 774P
    97
    2017年09月09日 16:27 ID:dpr2ycdq

    個人の意見としてフリックは癖はあるけどつぼみにくらべて全然マシ。自分にはちょうど良い難しさです。問題は縦連追いつけねーよ。楓さんから簡単にはフルコンさせないよと言われてる感じ。

    • 774P
    96
    2017年09月09日 15:23 ID:gv24ighz

    こいかぜというか暴風雨やんけ(褒め言葉)

    • 774P
    95
    2017年09月09日 15:18 ID:rukuqyxg

    縦連もフリックもできるのにサビ前の1が押せない…

    • 774P
    94
    2017年09月09日 15:07 ID:pflrgm3l

    縦連とかフリック以上にグレが50とか出てどうすんのこれ状態なんだが

    • 774P
    93
    2017年09月09日 12:44 ID:bjpm1lwt

    曲は素晴らしいけど、譜面は残念

    • 774P
    92
    2017年09月09日 12:41 ID:inyqv14g

    スマホを置いてフリックを指揮者みたいに大げさに取るの楽しい。

    iPadとかでやったらもっと楽しそう

    • 774P
    91
    2017年09月09日 12:36 ID:qd60be4k

    縦連とフリックに慣れられるかどうか

    • 774P
    90
    2017年09月09日 12:25 ID:oa8wbs9b

    個人的には、イントロでのフリックと補助線が逆のところが厄介。意識してないと混乱して落としちゃう。

    • 774P
    89
    2017年09月09日 10:45 ID:bjsypvb5

    最後の縦連は右手のリズム覚えてプレイする時はちゃんと左手側を見た方がいい

    右手の早niceとか左手の押し外しが出る

    • 774P
    88
    2017年09月09日 10:45 ID:o9n5kl28

    今までのデレステのリズムの取り方じゃないのが難しい理由の一つだと思う

    会社違うけどwacの高難度譜面みたい

    • 774P
    87
    2017年09月09日 09:51 ID:c5trfvfx

    こういう譜面はマスプラで出してくれればいいのに

    • 774P
    86
    2017年09月09日 09:26 ID:se7wi6o0

    風を感じる良譜面&神MV、待ったかいがあった!

    • 774P
    85
    2017年09月09日 09:07 ID:l739p815

    フルコン的にはラスト縦連は前後が簡単だしゴミも大人しめで、何回かやってタタタ、タタタタタタ、タタタのリズム覚えれば無反応以外でミスる要素無いぐらい安定する

    最初の1ホールドさせての4→5三連打が一番鬼畜。多指勢なら4と最初の5餡蜜して(同時押しで)取ったら楽かも

    親指勢は頑張れ

    • 774P
    84
    2017年09月09日 09:07 ID:n8sa5pd4

    初見は散々だったけど、譜面分かりさえすれば難易度なりって印象

    期待しすぎてハードル上がりすぎてたのかもね

    • 774P
    83
    2017年09月09日 07:43 ID:j9eb0swk

    >>12

    くっせえなあお前、なんJでやれよ。

    • 774P
    82
    2017年09月09日 05:41 ID:k8c00nvi

    >>67

    縦連はちゃんと楽器の音拾ってるらしいで 雑談掲示板でドヤってる奴いた

    • 774P
    81
    2017年09月09日 05:32 ID:gr8xl2d6

    また一生フルコン出来ない曲が追加された

    完走自体もキツイので最近流行りの強+~詐称

    MVを鑑賞するだけで満足しよう

    • 774P
    80
    2017年09月09日 05:30 ID:c2am1pkp

    なんだかんだで縦連さえ気を付けたらフルコン出来るって感じになってた。

    PROが自分の考えてた理想形のような譜面してたからmasterはどんなもんかと思ってたが面白い譜面になってたと思う。

    ただ、26じゃないよなぁ…w

    • 774P
    79
    2017年09月09日 04:24 ID:jogztv2i

    個人の感想としてはつぼみほど理不尽じゃないしやりがいのある譜面だった

    それにしてもスライドは見た目より大きく取ることを再認識させられたわ

    • 774P
    78
    2017年09月09日 03:30 ID:skdwjeal

    縦連が利き指側で助かった

    • 774P
    77
    2017年09月09日 02:33 ID:muzb9nu3

    縦連のとこ、色々言われてるけどやはりあまりにも極端な局所難を入れちゃったかなという印象。

    音を取るのはいいけど縦連+ピアノ?の音の混フレにせずに単音24分トリルでよかったんじゃないかなあと思う。それで十分LV26の要素たりえるし。

    16分と24分の混フレとかMAS+でもあまりお目にかからないしそういうのはMAS+でやったらよかったんじゃないかな。

    • 774P
    76
    2017年09月09日 02:04 ID:cnjwo4ui

    楽曲の音量レベルを7から10へ、効果音の音量レベルを7へ1に変えたらつながった

    これもうタップ音切った方がつながるんじゃねーかな

    • 774P
    75
    2017年09月09日 01:50 ID:fvbz704c

    >>67

    個人的には難しいほうが嬉しいわ

    てゆーか、キャラ的にも曲が難しい方が強キャラ感が出てるというか一筋縄じゃいかない傾向にあるような気がする

    ほんとは幸子も難しくして欲しかったが、どっちかというとちょろ可愛い感じだから・・・なるべくしてなったというか

    • 774P
    74
    2017年09月09日 01:40 ID:i547muuc

    >>49

    ここで言われてるようによく聴いたら終盤の縦連は金管楽曲と確かに合ってるような気がしたわ…

    やっぱ曲はちゃんと聴き込まなあかんねんな…

    でも序盤32分は分からなかった()

    • 774P
    73
    2017年09月09日 01:34 ID:ck8f5k6a

    >>25

    何でプレイできない曲を選んだのか・・・

    • 774P
    72
    2017年09月09日 01:32 ID:q8jevmel

    >>67

    難易度に対する怨嗟の声で盛り上がるくらいなら静かな方が良い

    • 774P
    71
    2017年09月09日 01:29 ID:kg01j2u6

    >>51

    確かに同じは言い過ぎた。桜の頃の荒れ方は今と比べ物にならないわ。

    自分も縦連の音合わせはプレイ中分からなかったけど、さっき曲だけで聞いてみたら確かに管楽器っぽい音がリズム通り入ってるね

    • 774P
    70
    2017年09月09日 01:26 ID:ru9y26t5

    >>49

    詳細に書くなら4は前奏から12分で続いてる高音

    で、5の3連打がティンパニ(あるいはクラシック用バスドラム)

    • 774P
    69
    2017年09月09日 01:25 ID:c79xitoi

    >>67

    難しくするのは個人的には歓迎なんだけどね

    正直今回に限ってはイントロとか縦連で何の音拾ってるか分からんし、文句を言いたくなる気持ちは分からんでもない

    他の譜面で何の音拾ってるか分からんてのは今までほとんど感じたことないんだけどな…

    • 774P
    68
    2017年09月09日 01:20 ID:pik2eeq3

    27中以下の曲は全フルしてて、同時実装のイリュージョニスタも1発フルコンだったけど、こいかぜはフルコン時間かかりそう

    リズムよくわからなくて高確率で序盤縦連落とすんだよなぁ...

    • 774P
    67
    2017年09月09日 01:19 ID:m9hdhqj0

    >>63

    To my darling...が(曲の人気の割に)たった20コメ

    熱血乙女Aが一年以上経っても33コメしか無い所を見ると

    正直簡単過ぎてもあまり良くないようなw

    • 774P
    66
    2017年09月09日 01:17 ID:cnjwo4ui

    >>65

    掲載させていただきました、ありがとうございます

    • 774P
    65
    2017年09月09日 01:11 ID:ob76sg3e

    MASTER譜面

    • 774P
    64
    2017年09月09日 01:11 ID:cnjwo4ui

    >>57

    かすかにピロピロ鳴ってる鉄琴らしき音に合わせてる、のかな?

    • 774P
    63
    2017年09月09日 01:10 ID:c79xitoi

    さっきプレイしてきたけどコメ欄が案の定でわろた

    • 774P
    62
    2017年09月09日 01:09 ID:s2b6jbc9

    >>51

    桜の頃は最初からクソ譜面認定した人が騒いでいたから、こいかぜは全然荒れてない。

     

    そこに合わせてるのか、と気付くと面白いんだけど漫然と叩いてる状態だとよくわからない譜面なんだと思う。

    音楽やってる人がどこを不自然と思うかまでは知らない。

    • 774P
    61
    2017年09月09日 00:59 ID:s2b6jbc9

    >>56

    >・補助してない補助線

    いつものことじゃん

    • 774P
    60
    2017年09月09日 00:55 ID:bik4cjth

    >>49

    終盤の24分のほうは拾ってる音わかるんだよ。問題は序盤の32分。

    • 774P
    59
    2017年09月09日 00:31 ID:tl74vsct

    個人的にフリックはロングノートが隣接してない限りは、誤爆せずに拾えるから良いんだけど

    開幕の何に合わせてるか良く分からないノートと縦連、お前らはだめだ

    無理やりノート数を増やそうとしてる気がするけどノート数(636)に何か意味があるんだろうか

    • 774P
    58
    2017年09月09日 00:28 ID:ru9y26t5

    >>49

    金管楽器で息を刻みながら三連符を演奏してるんだから、そりゃあ当然の結果よ

    音ゲー的に王道中の王道と言ってもいい

    • 774P
    57
    2017年09月09日 00:24 ID:j0im5qjk

    開幕数小節(曲開始からソプラノC音で始まるコーラス入るとこまで)だけ何を根拠にリズムとってるのか分からない

    • 774P
    56
    2017年09月09日 00:22 ID:baqjfqcg

    >>50

    完全に私感だけど

    ・曲調に会わない縦連

    ・不必要な隣接配置

    ・補助してない補助線

    • 774P
    55
    2017年09月09日 00:20 ID:i547muuc

    >>49

    これ

    フリック苦手な人がいるのはわかってるけど今回のフリックは風を表してるみたいで個人的には寧ろ好きだった

    でも縦連がなぜぶち込まれるのかがわからん

    • 774P
    54
    2017年09月09日 00:19 ID:nbcj7zee

    >>50

    自分もありきたりなボーカル押しだけの譜面よりは好きですが、

    好きか嫌いかはもう個人の問題なのでそれは感想として読み飛ばすしかないですね。演奏感は高いと思います。

    ただ難易度は27な気がします

    • 774P
    53
    2017年09月09日 00:18 ID:g14c81hr

    賛否両論あるけどもうしょーがないわ。だってバラードで難易度上げようと思ったらフリックで揺さぶる位しかデレステじゃあ出来ないもん。ソフランがあればそんなことしなくても難しくなるけど・・・。ただ例の謎縦連は普通にトリルじゃダメだったのか。あれのせいで難しくしました感が底上げされてるんだと思う。

    • 774P
    52
    2017年09月09日 00:17 ID:ijps7ume

    >>50

    縦連ムキーってなってるけどそれ以外は特段不満はないかなあ。

    フルコン時間かかりそう…

    • 774P
    51
    2017年09月09日 00:14 ID:kg01j2u6

    >>50

    つぼみ、桜の頃実装時と同じ様な荒れ方してる。逆にリズム合わせの素直な物量譜面は常々好評。

    つまりはそういうことだろう。

    ちなみに自分は楽しかったよ。久しぶりにスタドリ飲んででもフルコン粘りたいと思った譜面だった

    • 774P
    50
    2017年09月08日 23:56 ID:ct7r7ucu

    煽りとかじゃなくて、ほんとにこのMAS譜面のなにがそんなにあかんのかよくわからないんだが・・・

    ノーツが楽器音合わせて叩く部分多くてボーカル追いが少なめなのがまずかったのかな?

    今回の配信ではじめてこの曲を耳にした身だから曲に思い入れも先入観もなしで触れてみた感じ、それなりに演奏感あって楽しい譜面なんだけど

    • 774P
    49
    2017年09月08日 23:54 ID:bik4cjth

    >>40

    フリックはいいけど縦連がなぁ

    この曲調のどこにエンドリやオレサファ並のbpmの16分連打があるのか

    • 774P
    48
    2017年09月08日 23:25 ID:nbcj7zee

    >>40

    例えばエンドリみたいな方向で難しくしてたとしたら、この曲でそれはおかしいと思うけど

    こういう感じなら別に変では無いと思う(好きか嫌いかは別問題)

    実際音は鳴ってるんだし

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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