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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

Halloween♥Code コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数95
  • 最終投稿日時 2022年06月06日 19:16
    • 774P
    35
    2017年10月22日 09:10 ID:lhy1fxhc

    >>29

    サンキューコッヒ!

    • 774P
    34
    2017年10月22日 02:59 ID:tkldowkw

    >>16

    個人的にはリトルリドル、イリュージョニスタ!あたりのコンボの切りやすさに比べればまだ繋ぎやすいかなあ。三拍子のリズムに気が付くまではついていくのに必死でしたが。

    ちなみにKawaiiは久しぶりにプレイするとまずサビを落とします。元々ショコラティアラが苦手なものでw

    • 774P
    33
    2017年10月22日 02:47 ID:e3rfkiin

    >>32

    非公式難易度リストの評価を別の場所に持ち込むのは控えた方がいいかと

    個人的には概ね間違ってないとは思いますが、あそこの評価がこのwikiの評価として受け入れられてる訳でもないようですし

    難しい・簡単くらいならともかく、詳細な比較(弱中強)入るとそれこそ「隔離所でやれ」になりますので

    • 774P
    32
    2017年10月22日 02:37 ID:fbhr5c8c

    >>16

    今年中に出た曲のうち、26詐称は4曲。(つぼみは少し前に不定から詐称に変更なので、今年中に5曲とも)

    今年ではなく16年度(16年10月~17年9月)にするとあんきらとジョニスタで交換。(どっちも物量系で26最強クラス)

    桜とかリドルとか強烈なのがあったし、感覚が…逆に弱以下が出たのはSWN6の後ないし。

    だがそのSWN6も3拍子×だと詐称クラスに化ける曲者なので、そういう意味では今度は地雷の上に強いかと。

    • 774P
    31
    2017年10月22日 00:31 ID:nf3wrkkl

    >>28

    階段のとこの紫で囲ったところはタップ+フリック終えた後に早めにほぼ同時押し

    スライドはなぞらなくていいから矢印の通りに動かす。スライドの中継と終点は意外と判定甘いから始点だけ意識してね

    • 774P
    30
    2017年10月21日 23:14 ID:ct7r7ucu

    >>27

    リハ2回目でフルコン、本番14回かかった

    原因の大半は2D標準背景だったよ

    使ってる端末が2D軽量だとカクつくから標準しか選択肢がないんだが、Kawaiiだったか双翼あたりから2D標準の背景殺しが厳しい・・・

    • 774P
    29
    2017年10月21日 22:12 ID:m9o78e83

    たった2MISS・・・

    しかも両方ともフリック抜け・・・(プレイ中見てた)

    こんなんだとフルコン目指したくなる・・・

    しかしまだ俺にはLV29フルコンはまだ早いはず!

    気楽に行くぞ~(じゃないとフルコン狙いによるプレッシャーやコンボ切れた時の落胆でゲームが辛くなるから)

    • 774P
    28
    2017年10月21日 21:47 ID:jr212xhy

    mas+、どうしても写真の丸つけたところができん...

    この場所のスライドは訳わかんなくなって始点と終点がミスになるし

    タップ+フリックの直後に階段気味のタップノーツの配置がどうしても手が止まっちゃう(iphone人差し指プレイ)

    教えて下さいゴリラさん

    • 774P
    27
    2017年10月21日 20:46 ID:e4bfo610

    MASTER+、リハーサルでフルコンできたけど

    本番だと背景が主張しすぎててノーツを認識し辛くてBADすら出てしまう…

    ランタンが赤と黄系で光ってるせいだろうか

    同じ状況の人っているかな…?

    • 774P
    26
    2017年10月21日 19:49 ID:nbcj7zee

    >>16

    初期の26でもNBやオレサファは普通にこの曲より難しいと思うよ

    • 774P
    25
    2017年10月21日 18:48 ID:rab2e4ow

    >>16

    Lv.26妥当くらいの難度だと思う

    同時押しと跳ねるリズムがあるから物量はそれなりにあるけど、フリックも高速トリルも片手拘束もない素直な譜面で1度フルコンできれば安定するようになるタイプ

    • 774P
    24
    2017年10月21日 18:45 ID:sc6xlj7p

    mas+29以下のクリア埋めしてる所にこの譜面

    ちょうどいい難易度でした(クリア安定するとは言っていない)

    • 774P
    23
    2017年10月21日 18:40 ID:sc6xlj7p

    >>16

    短ロング終端フリックは実質ただのフリックよ?(始点を余程ずらさなければ問題ない)

    最近詐称気味な26多いから感覚は間違いなく麻痺してるね

    かく言う自分はmasterフルコンmas+クリアしてるから説得力はないけども

    • 774P
    22
    2017年10月21日 15:37 ID:h9dsfzrk

    >>16

    適正25くらいの俺でも今回は珍しくフルコンできてるんで地力というより個人差なんですかねぇ

    物量のわりに忙しい感じはないです

    • 774P
    21
    2017年10月21日 15:19 ID:bibnu8vy

    >>16

    MAS26って見ただけで27クラスを警戒するようになっちゃったからなあ。特にこの手のリズム跳ねた楽曲は。

    だいたいイリュージョニスタとこいかぜのせい。

    逆に前回のくるっテールはイベ開始前から絶対特権以上、双翼並みを想定してたんで肩透かし食らった感じ。

    最近の26では叩きやすいと思ってます。26全体で見て簡単とは思わないですが。

    • 774P
    20
    2017年10月21日 14:51 ID:ofbug3ef

    MASはイリュージョニスタを少し楽にした感じかな

    クリアは難しくないけど、どうもコンボがぶつぶつ切れるからフルコン難易度は高いかも

    • 774P
    19
    2017年10月21日 14:22 ID:s0j2t2np

    >>16

    前回のTwin☆くるっ★テールはフルコンできたけど、こっちは切断2桁から減らせそうにもないわ・・・

    26にしては簡単って言ってる人はマスプラがある程度以上にできる人だと思う

    そもそも26トップクラスのノート数(741は26第5位)と、この癖の強さの時点で簡単なわけないと思うのだが・・・

    • 774P
    18
    2017年10月21日 10:00 ID:tn19q7vd

    MASは見かけ倒しっていうか自分も初見(これフルコンアカンやつや)って思ったけど数回で安定したので駄目っぽそうと思った人もリハで回数こなすのおすすめ

    • 774P
    17
    2017年10月21日 09:14 ID:otxhumqv

    MAS+はクリアもフルコンもサビの安定度がカギになるな

    • 774P
    16
    2017年10月21日 04:00 ID:hk1145qu

    うええ、なにこのタップ直結二連フリック…

    これが「26にしては圧倒的に簡単」「素直で楽しい」とかどんな魔境なんだよ26…

    メローイエローの方がまだなんとかなったよ…

    • 774P
    15
    2017年10月21日 03:31 ID:f99fdiwp

    ラブレターとジョニスタの中間って感じ、ぴょんぴょんしてて楽しい譜面

    映像が可愛くて集中力が途切れるのが若干困るけど今に始まった事ではない

    • 774P
    14
    2017年10月21日 03:00 ID:f2hpspnc

    ハネリズムとスライド複合はしんどい

    • 774P
    13
    2017年10月21日 02:57 ID:d9zx189p

    >>11

    追加しました。ありがとうございます。

    • 774P
    12
    2017年10月21日 02:28 ID:s99huzot

    MAS

    ハネるリズムが多いけど、それさえとれるならそこまで難しくないと感じた

    物量はあるけど、ハネと同時で増えてる印象

    フルコン難易度は個人差出そうだけどクリア難易度はあまり高くないかと

    • 774P
    11
    2017年10月21日 00:31 ID:h0rns2ha

    MASTER+譜面

    • 774P
    10
    2017年10月20日 23:50 ID:npshopdw

    最近のイベント26にしては圧倒的に簡単だな。初見NICE1で4回目でフルコン出来たわ。

    Mas+は中盤のうねうねゾーンがわけわからんくてフルコン出来そうな気がしない。

    大勢が苦労する難易度で何とかフルコンもぎ取るくらいの時じゃないと戦力的に銀トロ以上無理なんだが。フルコン無理なMas+が主戦場になりそうな時点で無理ゲー。

    • 774P
    9
    2017年10月20日 23:27 ID:mf5qw1rv

    やってみた感じ強化版ラブレターかな

    • 774P
    8
    2017年10月20日 22:30 ID:su273boo

    >>6

    わかる。すごく楽しいよね。

    私色ギフトだのワンダーゴーオンだの、最近素直で楽しい譜面多い。

    • 774P
    7
    2017年10月20日 21:47 ID:t6cfoqsp

    MAS 全般に登場するタンタンタカタンタンやタカタカタンタカタンみたいな部分は前後の譜面に合わせて餡蜜なり逆餡蜜なりで取ると楽。

    どこが難しいって訳じゃないけどテンポも速く認識難が多いか。

    • 774P
    6
    2017年10月20日 21:04 ID:odlg4n12

    MASしかやってないけどやだこの譜面楽しい

    片側にノーツが寄る場所がちょいちょいあるのがちょっと辛いくらいで全体的にすんなり叩かせてくれる

    • 774P
    5
    2017年10月20日 18:25 ID:ohynrikr

    MAS+

    極端な難配置があるわけではないが、サビのスライド配置は地味に忙しく、フリックもあわせて取りこぼしが起こりやすそう

    そういう意味では、クリアを目的とするならサビの頑張りがキーになりそう

    フルコン難度はレベルから見て特に高いというわけでもないが、取りこぼしを誘発しやすい配置なことを含め、繋がりそうで繋がらなくてもどかしく感じるって人は多くなりそうには感じる

    • 774P
    4
    2017年10月20日 18:17 ID:gisypkj4

    mas+後半、ロングスライドがちょいちょいと切れてるのが非常に厄介。

    リズムに乗るまではかなり苦労しそう…

    • 774P
    3
    2017年10月20日 16:59 ID:mm7zwno7

    (全難易度)SWN以来の三拍子曲。リズムの取り方が変わるので気をつけよう。

    (Mas)物量がすごいが、全体難なので上からと下からで感じ方が変わる。

    ハネリズムも多用されており、ラブレターの経験も生きるかも?とは言え、結構な難敵だけども。

    • 774P
    2
    2017年10月20日 16:56 ID:iu7sjpkk

    MV全員同じモーションだった

    • 774P
    1
    2017年10月20日 16:26 ID:me50dooy

    コンボ数(741)から見て詐称のフラグ

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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