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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

秋風に手を振って コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数89
  • 最終投稿日時 2021年07月18日 00:03
    • 774P
    80
    2017年11月20日 01:23 ID:fv8n7sre

    74小節目のフリック隣接タップが全く反応しない

    糞譜面すぎるやろ

    • 774P
    79
    2017年11月16日 02:17 ID:aerdt8ae

    MAS、難しくないかと思いきや、二連フリックが多かったり運指が忙しなかったりして意外と気が抜けない

    集中して一つ一つ丁寧に取っていく初見の方があっさりフルコンできてしまうかも

    個人的に、77小節目の後半に変な癖がついて軽い地獄を見た(考え出すと複雑な配置じゃない?自分だけ?)

    • 774P
    78
    2017年11月13日 03:06 ID:ck8f5k6a

    通常に入ったから多分そうだと思ってたけど

    やっぱりPARTYで選曲されるのね

    • 774P
    77
    2017年11月08日 19:41 ID:c4anqb7y

    先行プレイ権に不具合あり。

    先行プレイ権を持つPには補填の予定。

    • 774P
    76
    2017年11月07日 21:43 ID:o5nf19xq

    >>65

    タップ後はなさずフリックって使うと楽になる譜面は沢山あるが、それ知らないときついのはRH、毒茸あたりからだし、ここで認知する人は少なくないと思う。実際知らない人がいるから話題にもなる。でもたぶんそういう問題でなくて、木主が言及する要素をみるに親指派なんじゃないかなと思う。自分もそういうことに苦手意識があったし。

    とはいえ隣接同時、右手拘束とかはLv25~Lv26に色々あるし今さら感はある。FC難度はクリア難度からのジャンプはあると思うが、Lv26でいえば特に難しいとは思わない。

    話はそれるが、譜面に悪意とかいっちゃう人はもっと素直にゲームを楽しもう

    • 774P
    75
    2017年11月07日 11:58 ID:rj7x711b

    >>65

    譜面に悪意もなにも無いと思うよ。

    例えばつぼみや桜の頃はフリックの仕様・楽な取り方・指のレーン制御などを習得してるかをチェックする譜面配置になってる。

    だからきっちり運指できる人はフルコン安定曲になるし、そうでない人にとっては全然ダメというだけ。

    この曲のフリックも特に巻き込み誘発や認識難は無いから、基礎的なところが固まってるかどうかで第一印象が異なるのだと思う。

    • 774P
    74
    2017年11月07日 02:09 ID:r6vd53b9

    >>65

    わかってても良心的な配置ではないでしょ。単押しからフリックに繋げたまま取れることくらいここ見てる人なら誰でも知ってるだろうし、その上で言われてるんじゃないの。

    例えばつぼみとか取り方わかってれば簡単だけど完全に悪意しかない配置じゃん、それに似てる。

    今回ちょっと弱いとはいえマスプラが完成度高い譜面だし相対的にマスが嫌いな人も一定数いると思う。

    • 774P
    73
    2017年11月07日 01:40 ID:lpukv1pu

    masで1、2回目は難なくフルコン出来たが今だとフルコン安定しなくなってきた…

    フルコン意識し始めてからなんかところどころミス目立ってきて辛い。

    • 774P
    72
    2017年11月07日 01:26 ID:sogcbfg7

    >>65

    左からのフリックの拾い方がわかればほんとリズムにのってタンタン叩けるかなりいい譜面だよね

    • 774P
    71
    2017年11月06日 18:39 ID:e727wp4d

    コツ1:タップ、スライドは指を控えめに動かす。

    コツ2:フリックは大きく動かす。

    コツ3:めげない。

    すいませんこれくらいしか言うことないです。

    階段前の3軸は人によっては思い込みで間違っているかも…

    • 774P
    70
    2017年11月06日 10:23 ID:e6328qse

    マスプラなんだけど、階段は入ったとこ以外は同じ運指を2回リズムよく叩けばいいとコツを掴んだのだけど、

    その階段に入る前のサビの終わりでズッコケるから、マスプラで初29フルコン及びスコアタできそうでできない。

    • 774P
    69
    2017年11月06日 08:22 ID:gf7wzx2q

    MASですが、1回目が隣接無反応の1MISSのみで2回目でフルコン。

    「なんだこれ(Grooveにしては)楽勝じゃん」そう思ってた時期が私にもありました。

    それから30回以上やってフルコン1回。叩きやすい譜面だとは思うんだけど色んな所でMISSやNICEが出る。

    • 774P
    68
    2017年11月06日 00:32 ID:ldoced9d

    心地よく叩いているつもりがいつの間にかMISSやNICEになっていてあれってなることが多い

    • 774P
    67
    2017年11月06日 00:04 ID:muhuwlmg

    >>47

    俺は「あの夏に~」のところでセンターが画面を横切るところが絶景過ぎて……

    背丈によっては特に意味はないんだけど

    ちなこれに気がついたのは恒常響子がセンターのとき

    • 774P
    66
    2017年11月05日 19:56 ID:hcbslard

    銀のネックレスは受け継がれたのかな

    • 774P
    65
    2017年11月05日 18:50 ID:slskhkfq

    >>58

    下の書き込みにもあるけど、この譜面を意地が悪いと感じてしまうのは特定の配置における効率のいい拾い方がわかっていないんだと思う。本来1アクションで拾えるところを飛んだり跳ねたりしてる、みたいな。

    難易度を上げる配置でありながら、コツがわかれば曲に乗って気持ちよく拾えるようになってる部分がたびたび出てきて、この譜面をデザインした人自身デレステをプレイしているんだろうな、というのが俺の印象。

    ただまあ、左手が忙しいこと自体が苦手ならしゃーないかもね。理屈では語れない壁。

    • 774P
    64
    2017年11月05日 18:24 ID:r6vd53b9

    >>45

    俺もこの曲だけやたら頻発するな

    手元撮って確認してるから確実に無反応

    おかげでマスプラ繋ぐの今日までかかった

    • 774P
    63
    2017年11月05日 12:00 ID:cll6pdjs

    >>49

    置きプレイ限定だけど、自分の場合は配置や密度よりもノーツの降り方に左右をずらされて結構やられてたから

    画像の緑線より上を紙で隠してやったらだいぶ安定した

    (攻略のためにSUD試して実際にうまくいったのは初めてだった)

    • 774P
    62
    2017年11月05日 11:03 ID:tm1hf5up

    三連小階段でナイス入った時の消失感

    • 774P
    61
    2017年11月05日 02:35 ID:e0bxzsfk

    >>56

    最初期のグルーヴではわざと違う属性を選ぶことでアンコールで発揮値を底上げするテクがあったのよね 今みたいに手持ちが潤沢じゃなかったから他属性からサポメンを動員出来るのは大きかった

    • 774P
    60
    2017年11月05日 02:33 ID:i0sofepn

    >>38

    俺も全く同じ状況に陥ってるわ。

    今まで拾えてたのに、スコア狙うかーって意識したら突然タイミング合わなくて、

    タップタイミングが早すぎるのか遅すぎるのかすらわからなくなる。

    • 774P
    59
    2017年11月04日 22:02 ID:m9o78e83

    通常3曲のためにオバロ入れてたため、こんな結果になったけど、でもそれでもMAS+フルコンヤッター!

    イベント時のMAS+フルコンはあいくるしい以来なので、ちょうど1年も前の話だよw

    ただなぜ一番スコアが出ないCuでやっちゃうかな・・・Coはプリもスキブもいる、Paはプリがいる、Cuは両方いないんだよね・・・

    よーしそれじゃ未だにフルコンしていないMASの方に挑戦するとするか!

    • 774P
    58
    2017年11月04日 11:16 ID:b0s13664

    マスターの感想。

    隣接同時押し、右手拘束、左手短フリックなど、クリアはともかくフルコンの難易度はとても高く感じた。特にサビからのノーツ配置は非常に意地が悪い。

    • 774P
    57
    2017年11月04日 05:38 ID:slskhkfq

    >>49

    ガード入れたらどうじゃろう。

    俺は生存最優先ユニット組んでおいて、回復ありでも無理なような難曲ではそれ使ってる。

    うちのメンバーの場合、センターがトリコロールアビリティ、ステージオブマジック二人、回復、ガードが一人ずつ。恥も外聞もないユニット。

    • 774P
    56
    2017年11月04日 05:25 ID:slskhkfq

    >>50

    最初の頃のgrooveでは全タイプだったんだけど、途中で仕様が変わって今みたいに属性曲扱いになったんだよ。

    仕様変更を経験したPはみんな把握してると思う。

    後から始めたんだと勘違いしててもおかしくないかも。

    • 774P
    55
    2017年11月04日 02:20 ID:a4yen2bn

    >>49

    1. 無理のない運指を決める

    2. 力を抜いて叩く

    3. 手を絶対に止めない

    の 3 つを守ることが重要。

    階段の3連符は片手で3つとも取ろうとするとかなりキツいため、両手を使って片手で頭の2ノーツ、もう片方の手で残りの1ノーツというように取ると安定します。

    • 774P
    54
    2017年11月04日 02:03 ID:g67uq9ot

    >>51

    イベ曲のリハーサルで属性を選ばないといけないのはそのためだよ

    • 774P
    53
    2017年11月04日 01:58 ID:lnjssqpw

    >>51

    ルール説明が読めないPでした…………

    • 774P
    52
    2017年11月04日 01:57 ID:nbcj7zee

    >>50

    Groove属性ボーナスのアピール値上昇は(道中含めて)全タイプ曲でも対象属性のみで合ってます

    特技発動率の一致ボーナスはどうなってるかは不明です…

    • 774P
    51
    2017年11月04日 01:54 ID:g67uq9ot

    >>50

    ひょっとしなくてもそうだよ

    • 774P
    50
    2017年11月04日 01:49 ID:lnjssqpw

    ひょっとして、アンコール曲って全タイプ属性の楽曲扱いでなく、Grooveの属性曲扱いになってない?

    3枚ともオール有香さんの全く同じ編成で、上からCu,Co,PaでPRO譜面をやった結果。

    既出だったらすみません許してください。

    • 774P
    49
    2017年11月03日 22:17 ID:bs2q6r6i

    masterは早々にフルコン出来たのですが、

    mas+の階段で毎回死んでしまうんですが何か克服するいい方法ないですかね。。。

    (回復は杏ちゃんSSR特技10がいますが働きたくない時に死んでしまいます)

    • 774P
    48
    2017年11月03日 20:29 ID:glclvnw1

    >>42

    うごご、知らなかった…

    この曲は取れてるけどRadio Happyと毒茸は苦戦中なんで試してみます。

    • 774P
    47
    2017年11月03日 18:54 ID:n2laznjb

    Bメロで溶岩がせり上がってくるような背景にビビッてよくコンボ途切れる

    • 774P
    46
    2017年11月03日 18:05 ID:fbhr5c8c

    >>41

    逆(フリックのすぐ真上にタップ)ならわかるけど…

    • 774P
    45
    2017年11月03日 17:44 ID:c0w0v8ib

    >>36

    困ったことにここまで無反応が多いのはこの曲「だけ」なんだよなぁ

    そうなれば腕でも端末でもなくライブのデータに問題があるという話になるんだが

    愚痴っても仕方ないから運営に送ったけど

    • 774P
    44
    2017年11月03日 15:47 ID:nj4gi7tp

    >>42

    直上なら短ロング終点フリックとほぼ変わりないんだよね、そのやり方で取る限り。

    • 774P
    43
    2017年11月03日 14:01 ID:jaa2gsnv

    >>42

    単ノーツを推したままフリックが取れるのを自分はHalloween Codeで初めて知った。単ノーツ直上フリックもそれで行けるので助かる。

    あと、Radio Happyや毒茸伝説もこのやり方がかなり重要になるよね。

    • 774P
    42
    2017年11月03日 12:59 ID:ltzfn9yb

    >>41

    単ノーツをタップしたら指離さずにそのままフリックして事無きを得るようにプレイしてる

    • 774P
    41
    2017年11月03日 12:49 ID:iufu2blc

    単ノーツの直上にフリック置かれるのがこんなにストレスだったとは

    俺にとっては糞譜面

    これが何ともない人には良譜面じゃないかな

    • 774P
    40
    2017年11月03日 09:48 ID:g0pkfyjy

    サビの部分とか不意に連続同時ノーツきたりするけどテンポよく配置されてるから叩き心地いいな

    • 774P
    39
    2017年11月03日 03:29 ID:ru9y26t5

    >>36

    いつも通りだわ

    お前のプレイか端末が悪いだけ

    • 774P
    38
    2017年11月03日 03:23 ID:evi4ntpl

    MASフルコン安定してきたと思ったら39小節の部分が急に繋がらなくなった

    一度繋がらなくなったらその後何度やっても一切繋がらない

    譜面を見てもそんな変な配置じゃないのにどうしてもコンボが切れる

    どうすればいいんだ誰か助けてくれ

    • 774P
    37
    2017年11月03日 02:16 ID:ctcx1z3w

    >>36

    そうか? 俺は珍しくフルコン連発してるんだけど。無反応とか正直全然ない

    • 774P
    36
    2017年11月02日 23:36 ID:c0w0v8ib

    マスターマスプラ両方とも無反応多いんだが裏で何の処理してるんだ?

    高密度だけでなくスカスカな場所も出るし、リハーサルでも結構な頻度で出るからこの曲だけ何か問題あるだろ

    • 774P
    35
    2017年11月02日 22:17 ID:jaa2gsnv

    >>34

    その感想いえるのがうらやましいわ。

    個人的にはこの曲のフリックは極めて捌きにくい意地悪な配置に見える。桜の頃の方がまだノリノリで捌けるってレベルで難しい。

    曲はいいし、決してクソ譜面とも思わないけどどうも苦手ですね。

    まあ、ジョニスタやこいかぜとかに比べたら全然かわいいもんですけどね。

    • 774P
    34
    2017年11月02日 19:35 ID:bivlcefr

    MASTERのフリックがどれもノリノリで捌ける配置ですごく楽しい。

    • 774P
    33
    2017年11月02日 19:20 ID:ltzfn9yb

    めっちゃ良い曲だなぁ

    初めてデレマスCD買いそうな予感。

    • 774P
    32
    2017年11月02日 15:32 ID:tlwhoiz0

    曲に慣れたらそこそこ安定するようになった。

    ボーカル合わせの部分は、曲聞き込んでタイミング暗記しちゃうのが早いかも。

    • 774P
    31
    2017年11月02日 15:08 ID:f99fdiwp

    73小節のAngel Breeze29小節と似た配置本当に厄介

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
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タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
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    美少女・萌え系ゲーム
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