非公式難易度リスト Lv.20~28 改定版 コメント一覧 (11ページ目)
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6202018年01月02日 23:50 ID:mkjhk2aa【評価】
-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律 1
M@GIC☆ 3
毒茸伝説 5
あんずのうた 7
Trancing Pulse 6
【適正レベル】30
【プレイ環境】Androidスマホ 置き人差し指
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6182018年01月02日 18:15 ID:jn54qjuk何が個人差で何が不定かという定義には恣意性があるから議論はいらないと思う
標準偏差なりをしめして、数字が大きいほど評価がばらついてるという注記で十分。そのほうがメンテもしやすい
平均値/中央値のどちらを重視するか、±1σ/四方位数のどちらを重視するか、そういう理屈でできる議論をするべき
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6172018年01月02日 10:29 ID:sb3i5kjs【評価】8~9
【適正レベル】29
【プレイ環境】iPad 置き4本指(iPhone 親指)
密度的には強に入ったくらいでも対応できると思う。
片手でフリック、もう片方でタップを捌く箇所が複数あり、それが難所かな。
意外と慣れない親指でもやりやすい譜面だった。
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6142018年01月02日 09:40 ID:ofbug3ef【評価】
-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律 2
M@GIC☆ 3
毒茸伝説 8
あんずのうた 6
Trancing Pulse 5
【適正レベル】26.7
【プレイ環境】Android 親指
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6132018年01月02日 05:27 ID:fbhr5c8c【評価】
-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律:2
M@GIC☆:4
毒茸伝説:6
あんずのうた:5
Trancing Pulse:3
【適正レベル】28 (※概ね29-6まで〇、29-7~9△、29-10・30~×/MASはこれ以外すべて〇)
【プレイ環境】5.2型泥6スマホ持ち右利き親指 正規
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6122018年01月02日 05:14 ID:fbhr5c8c【評価】10 (※30-4)
【適正レベル】28 (※概ね29-6まで〇、29-7~9△、29-10・30~×/MASはこれ以外すべて〇)
【プレイ環境】5.2型泥6スマホ持ち右利き親指 正規9.2速
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6102018年01月02日 01:17 ID:nj4gi7tp個人的にはそもそも、標準偏差だの四分位範囲だのを出すのであれば、「不定」という形にする必要はなくなったと考えるんだけど。
これまでは、分散が非常に大きくて平均値や中央値に意味がほぼない、というのを「不定」で表してたんだろうけど、
今後は「標準偏差が〇以上の場合、ばらつきが非常に大きいため平均値や中央値の意味はほとんどないと考えられます」みたいなこと書いておけば、一々「不定」という形に直す必要はないでしょ?
それでも一応、平均値や中央値は参考程度には意味あるんだし、消すのはおかしい、っていうのは前から変わらない考えでもあるし。
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6092018年01月02日 01:07 ID:nj4gi7tp>まだ集計はしてないけど、ざっと見たところTOKIMEKIは強~詐称に偏ってるから機械的に求めれば不定にならない可能性もある
やっぱりレベル内しか判定を出せないからそういうことになるんじゃない?
また極端な例だけど、28強~29強までにほとんど均等に散らばっても、それは「不定」を使うのであれば「不定」になるかと。
中心が29中にずれているだけであって、分散が異様に大きいことには差がないわけだし。
このままやると、こういう場合も大半が詐称なだけ扱いになって、実態はよくわからないことになりそう。
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6062018年01月02日 00:48 ID:pkjkfmqp【評価】
-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律:1
M@GIC☆:3
毒茸伝説:6
あんずのうた:4
Trancing Pulse:7
【適正レベル】29
【プレイ環境】人差し指
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6022018年01月01日 20:32 ID:rj7x711b>8.0~9.5前後で大差がないなら要らないと思いますが
遅れ側コンボ継続ゾーン(GREAT以上)を維持できるのが7.5あたりまでなので、想定設定値が速すぎるのでは…
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6012018年01月01日 15:59 ID:sb3i5kjs集計結果をパッと見た感覚的な意見として、十分な票数とは言えないけど全体の75%が2~6に1つの山を作ってるのに不定はないと思うな。
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6002018年01月01日 15:55 ID:m9kpgpo9※評価は「0(易)~10(難)」の11段階のみで行ってください。
※0(入門)および10(詐称)の場合は実質レベルも併記してください。
※初めてアンケートに参加する方は「難易度について」と「回答等のルールの(1.回答)」に目を通してください。
※評価を後から変更する場合は自身の回答にレスしてください。
※回答は下記のテンプレートを参考に、この枝"ではなく"木にレスしてください。
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【評価】
【適正レベル】
【プレイ環境】
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5992018年01月01日 15:55 ID:m9kpgpo9Happy New Yeah! (Lv.26)のアンケートを実施します。
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5982018年01月01日 15:54 ID:m9kpgpo9※評価は「0(易)~10(難)」の11段階のみで行ってください。
※0(入門)および10(詐称)の場合は実質レベルも併記してください。
※初めてアンケートに参加する方は「難易度について」と「回答等のルールの(1.回答)」に目を通してください。
※評価を後から変更する場合は自身の回答にレスしてください。
※回答は下記のテンプレートを参考に、この枝"ではなく"木にレスしてください。
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【評価】
【適正レベル】
【プレイ環境】
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5972018年01月01日 15:54 ID:m9kpgpo9Lv26以下は27と28を一通り集計してから同レベル曲の再評価と一緒に回答してもらう予定だったのですが、
早急に移行を進めた方が良さそうなので、今後は新譜も取り扱います。
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5962018年01月01日 15:50 ID:m9kpgpo9現行版の方に11段階評価で投票している方が多いので、こいかぜ-花葉-(Lv.25)のアンケートを実施します。
こちらの形式に沿って現行版で投票した方の評価は集計対象にします。
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木主
5952018年01月01日 15:17 ID:m9kpgpo9>ホテムンの第1四分位数は 3、第3四分位数は 6 でしたので、四分位範囲は 3 になります。
これだけ見ると弱(3)と中(6)に収まってるので、個人差表記程度で足りるだろうというのが私見ですね。
もちろん旧版での元不定曲も含めて結果を求めてから要検討ということにはなりますが。
ちなみに、中に傾きやすい評価方法とは言うが、詐称(逆詐称)はそもそも隔離枠みたいな扱いなので「28強」といった実質レベルは、詐称曲の中での序列(存在論とメルヘンとか)を求めるため以外には用いないつもりなので悪しからず。
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木主
5942018年01月01日 14:59 ID:m9kpgpo9>ノーツ速度の設定値も書いてもらったほうが良いのではないですか
ハイスピで明らかに判定が変わるのなら一考の余地はあると思いますが、個人的には不要かなぁ・・・
8.0~9.5前後で大差がないなら要らないと思いますが、検証結果や動画などを提示してもらえれば一応検討はします。
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木主
5932018年01月01日 14:51 ID:m9kpgpo9>個人差・不定の判定は、TOKIMEKI やつぼみの結果を見てからですか?
そうですね。
まだ集計はしてないけど、ざっと見たところTOKIMEKIは強~詐称に偏ってるから機械的に求めれば不定にならない可能性もある
とは言え、このままホテムンだけが不定というのも如何なものかと思うので、追加意見を募集しつつその2曲の結果を見てから基準を定めようと思ってます。
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5922018年01月01日 10:59 ID:blhxtm64機械的に統計かけていい分散かなぁ、これ? 正規分布からは程遠いし。
もうちょっと意見集めた上で再度かけなおすか、不定にしといたほうがいい気がする。
横槍失礼
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5912018年01月01日 09:16 ID:na1mwhdy【評価】
-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律 2
M@GIC☆ 4
毒茸伝説 5
あんずのうた 8
Trancing Pulse 5
【適正レベル】29
【プレイ環境】人差し指・android7.0
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5882017年12月31日 23:22 ID:d5lhq23v-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律:2
M@GIC☆:3
毒茸伝説:4
あんずのうた:4
Trancing Pulse:6
【適性レベル】29
【プレイ環境】スマホ人差し指
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5832017年12月31日 17:28 ID:q4e97gx8遅刻です、申し訳ないm(_ _)m
【評価】
絶対特権主張しますっ!:8(強)
花簪 HANAKANZASHI:4(中)
青の一番星:9(強)
小さな恋の密室事件:7(強)
【適性レベル】29
【プレイ環境】ipad置き、両手人差し指と右手中指
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5822017年12月30日 16:45 ID:nj4gi7tpなるほど、中央値がちょうど50%の位置だし、第1四分位数は最小と中央の間、 第3四分位数は最大と中央の間に位置するわけですね。
そっちだと3(中寄りの弱)と6(強寄りの中)か…。
2(弱)と7(中寄りの強、でしたね…)だと、間が完全に空いてるのでどちらかとも中間とも言い辛いけど、弱と中だと一見、その中間で良さそうにも見えるしね。
まあ、上下25%ずつの合計半数の偏りの大き目な(25%ずつを極端とまで言えない…)意見を除外してるから、当たり障りのない値になるのが当然と言えば当然だけど。
それですら6とか、中央・最頻値である4から2離れた値が出てくる辺り、まあいいのでは? とは言えないような。
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5812017年12月30日 15:42 ID:rkbn6asl下から25%に位置する値 (第1四分位数) と上から25%に位置する値 (第3四分位数) の差を四分位範囲と呼ぶみたいです。
ホテムンの第1四分位数は 3、第3四分位数は 6 でしたので、四分位範囲は 3 になります。
第1, 第3四分位数が 4, 5なので中でいいとか、第1, 第3四分位数が 2, 8なので個人差大・不定みたいな議論になるかなと。
(これ書いてて、下手に四分位範囲にせず、第1,第3四分位数のままの方がイメージを掴みやすいかなと思った。)
ホテムンの 3, 6は、半分が 4に納得、半分が不満に思いそうな、微妙なところですね。
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5792017年12月30日 09:08 ID:crlzdyuk【評価】
Radio Happy 6
双翼の独奏歌 6
【適正レベル】29
【プレイ環境】android 6.0 人差し指
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5782017年12月29日 21:24 ID:nj4gi7tp>ホテムンの標準偏差 2.68、四分位範囲 3。
四分位範囲ってのはよくわからんけど、標準偏差は分散の平方根かな?
だいたい上下±2.68くらいに散らばってると考えると、2(弱)と7(強)で完全に半々に割れたら…不定にするんじゃね? みたいな感じかな。
それでも均すとせいぜい弱と強程度、と考えると、思ったよりはマシな値に見えるけど、この辺は中に傾きやすい評価方法のせいかもね。
28強とか書いたところで、値としては10以上は反映されないし。