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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

Happy New Yeah! コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数77
  • 最終投稿日時 2021年02月17日 03:01
    • 774P
    67
    2018年03月22日 22:38 ID:lr5n29z2

    2D標準でproやっているんだけど背景と一致して視力検査と化している。俺が初心者ってのもあるけど。

    • 774P
    66
    2018年03月16日 20:30 ID:aiwu4em9

    >>65

    イリュージョニスタ、こいかぜ、冬空プレシャス、あん(ピー)狂騒曲、リトルリドルあたりが凶悪難易度過ぎるからな。

    あれらに比べたらホントかわいいもんよ

    • 774P
    65
    2018年03月16日 17:03 ID:r4oujhm8

    26の中でも難しめなはずなのにイリュージョニスタみたいな詐欺曲のせいで普通だと感じるようになってしまった

    • 774P
    64
    2018年02月15日 23:36 ID:catbdkp2

    CLOUDY HEARTとかアイスの実とか

    人気のあるメロディーなんだね

    • 774P
    63
    2018年02月06日 20:20 ID:p3rjx3il

    >>59

    口角や甲殻はこう書くということか

    • 774P
    62
    2018年02月04日 10:14 ID:mcyx1cv1

    >>59

    譜面で絵を書く時に同時押しの補助線入らないようにするためにズラすのはサマカニのカニでもやってるね

    • 774P
    61
    2018年02月02日 22:45 ID:tnyllgv8

    >>59

    口角を上げているって解釈がめちゃくちゃしっくり来た…なるほ

    • 774P
    60
    2018年01月29日 01:45 ID:jv576zwq

    >>59

    これ笑顔だったのか。

    歌詞の中に雪だるまが出てくるからてっきり雪だるまの手かと(雪だるまの手って左右があんな感じでずれてるイメージがあった)。

    • 774P
    59
    2018年01月18日 02:52 ID:p3rjx3il

    >>58

    そのまんま笑顔ではないかと。目と鼻と思しき(リトルリドルは目だけ)ノーツもあるし

    口角をあげて笑っている様を表現するため、補助線が入らないように2つ目のフリックをずらしてるんじゃないかな

    • 774P
    58
    2018年01月13日 13:58 ID:tnyllgv8

    歌詞の「笑顔もっと見せてよ」の左右で速度の違うフリック、リトルリドルの「笑えるなら」でも出て来たけどなんか意味あるんかね

    • 774P
    57
    2018年01月12日 21:27 ID:dojhkvts

    >>55

    2D標準のまま選んでしまい、しまったと思ったんですが見づらくなかったですね。

    プレイしてて紙吹雪とノーツが重ならなくなったなと思いました。

    • 774P
    56
    2018年01月12日 17:53 ID:fanhi1bu

    >>55

    いや、こちらでも先程プレイして同じこと考えてました。

    紙吹雪の色が、明度の高いピンク(単押しノーツとほぼ同じ色)から、

    3色ぐらいのランダムかつ明度が低い(暗い)色になってて

    格段に見やすくなってる気がしますね。あくまで気がするだけですが…

    • 774P
    55
    2018年01月10日 20:23 ID:sss35c9b

    2D標準の紙ふぶき、イベント中のよりも見やすいように修正されました?

    今日先行権でプレイしてみて、イベント中ほど見づらいと感じなかったのですけれども…気のせい?

    • 774P
    54
    2018年01月09日 18:14 ID:c1egezfy

    >>53

    3曲プレイからのフルコン狙いだから、豆腐メンタル勢は本当辛い・・・

    そこにオバロ積=石消費前提だから、もう俺のストレスがマッハ。

    • 774P
    53
    2018年01月09日 12:51 ID:muyy1z01

    MAS+、Grooveじゃなければフルコン出来るんだろうなって感じの1niceだから本当に悔しい。もう疲れた…

    • 774P
    52
    2018年01月08日 13:09 ID:htsrs0su

    >>51

    フリックはいつも流すようにして取っていたので、意識してピタッと止めるような感じにしてみると干渉することなくスムーズにコンボを繋げることができました。アドバイスありがとうございました。

    • 774P
    51
    2018年01月08日 12:14 ID:rj7x711b

    >>49

    3タップをそのまま左で取ってもいいですけど、リリース判定を活用するのがスマートかなと思います。

    フリックは別に最後までなぞらなくても指を離せば取ったことにしてくれるので、レーンの真ん中あたりでさっさと指を離してしまいましょう。

    • 774P
    50
    2018年01月08日 11:30 ID:jaa2gsnv

    >>43

    ハロウィンはまだフリックの位置が素直な部類だったからフルコンは比較的楽だったけど、

    この曲のタップフリック複合は相当難易度高いだからフルコンきついっすね。前のイベの冬空も似たような感じ。

    • 774P
    49
    2018年01月08日 11:23 ID:htsrs0su

    親指勢なのでこの小節の二つ目のフリックをとった左手が邪魔で真ん中のタップが取りにくい

    譜面反転で無理やりフルコン取れたけど、やっぱり反転無しでフルコンしてみたい

    コツとかありませんかね

    • 774P
    48
    2018年01月08日 02:16 ID:g19pvrel

    これでついに初の★26曲MASTERフルコンできたぜ・・・

    ずっと曲途中のプチフリやラグに悩まされてたけどアレですね、grooveで3曲もやるんだから端末もプレイする自分もいったん休憩すればいいんだなってことがわかった・・・

    • 774P
    47
    2018年01月08日 01:18 ID:ihy85h4k

    >>37

    それは作曲者のせいかもしれない

    • 774P
    46
    2018年01月08日 01:16 ID:ihy85h4k

    >>39

    5は離さずにフリックしてる

    • 774P
    45
    2018年01月07日 22:17 ID:jaa2gsnv

    >>40

    ちょっとその辺意識してやってみます。

    確かにつながればノリノリになれそうで楽しいんでしょうけどねこの箇所は。

    ただ、現状1割もつながらないほど苦手な箇所と化しているので辛いですね。

    • 774P
    44
    2018年01月07日 20:58 ID:qj2e8dbu

    >>38

    オバロユッコで強行突破しました(*^◯^*)

    • 774P
    43
    2018年01月07日 20:00 ID:f99fdiwp

    やたら運指が忙しい印象、特にイントロとラストサビのタップフリック複合が

    なかなかフルコンまで苦労させられたわ☆

    ハロウィンと同じ位の難易度って感じ

    • 774P
    42
    2018年01月07日 15:11 ID:nj4gi7tp

    >>38

    今のところほぼここだけは切れてるけど、フリック後のタップのほうも問題なんだろうか…。

    絵で見るとそんなに難しそうには見えないのに、実際やってみると結構速いせいか手が間に合わないorz

    • 774P
    41
    2018年01月07日 13:55 ID:d5qrq95a

    >>38

    フリック直前の●を→に置き換えると楽

    • 774P
    40
    2018年01月07日 13:34 ID:r9b4d7ck

    >>39

    階段後のフリックは音楽(ジャッジャーン)にあわせて取ってる

    最初の左向きフリック二つを「ジャッ」で取ったら指を離さず、そのまま「ジャーン」で両指を右に往復する感じで処理してる

    ここはノリノリで取れるので楽しい

    • 774P
    39
    2018年01月07日 13:07 ID:jaa2gsnv

    Masは全体的に難しいけど特にここが繋がりにくいですね(イントロもそれに匹敵するけどね)。

    階段に意識してるとフリックでズレルし、フリックに意識すると5のノーツを取りこぼす。

    両方意識するとひっちゃかめっちゃかになる。何かいいコツはないものでしょうか。

    • 774P
    38
    2018年01月07日 10:00 ID:eel8qgg6

    ここほんと嫌い

    • 774P
    37
    2018年01月07日 03:31 ID:jg2qbvud

    個人的に戦隊物のED感がすごい

    • 774P
    36
    2018年01月06日 23:32 ID:jora385m

    3D軽量だと後半の流星状花火が出るあたりで重くなり、2D標準だと紙吹雪が邪魔。困った曲だ

    • 774P
    35
    2018年01月06日 00:44 ID:tloi5nv0

    昔、かな子ちゃんの担当になるかどうかを悩んだ私には

    「彼氏できた記念日」って所はかなり胸が締め付けられるっす、

    私に戻って来いって伝えてるのかな・・・?

    それにしても卯月ちゃんと未央ちゃんの存在感はハンパないよね。

    • 774P
    34
    2018年01月05日 01:04 ID:ebh1mwmo

    やったぜ。

    いっつも千切れてたフリックが休憩入れたら一発で繋がったよ

    結論、フルコン狙いこそ休憩が大事。

    • 774P
    33
    2018年01月04日 23:29 ID:ll73pups

    もしかしてMAS+勢もみんな苦戦してるのか。なかなかフルコンリザルトが上がってこないな。

    ……俺もだよ!

    • 774P
    32
    2018年01月04日 22:56 ID:t2akt2ta

    >>26

    音きって眼押しオンリーにしてみるとか。

    • 774P
    31
    2018年01月04日 22:30 ID:cl978pdg

    >>15

    乱打は動くところより動かないところに注目するといいかも

    自分は「左手で3を二回」→「右手で3を二回」を意識してる

    うまく出来るとめっちゃ楽しいところよね

    • 774P
    30
    2018年01月04日 16:13 ID:lb1af7b5

    MASの「幸せの雪だるま~」でノーツが雪だるま型なの好き。それ以外普通

    • 774P
    29
    2018年01月04日 13:12 ID:p3rjx3il

    ”幸せは雪だるま 大きくしよう”という歌詞が本当に大好き

    個人的に雪だるまを使った例えって”雪だるま式論法”とか”負債が雪だるま式に膨らむ”みたいなネガティブなイメージが強かったのだけど、それが一気にポジティブな印象に変わって目から鱗というか、とにかく凄く幸せな気持ちになれた

    • 774P
    28
    2018年01月04日 08:56 ID:dfyteodv

    2D標準でやったらノーツ見えなさすぎてひびる

    ディマー切ったらどうなるのか・・・

    • 774P
    27
    2018年01月04日 01:56 ID:ea4zh5ry

    >>3

    8分乱打、っていっても左右で交互が多いからそんなに苦労はしない

    最後の”きみにおめでとー”のところからの左からの順押し8分とかがきつい

    一番最後はその順押し8分の最後がロング。急いで打ってきた後だから(動いたりはねたりで)指が離れるといった罠まである

    中盤にもへぼの俺にはきついコンボカッターがあるね

    • 774P
    26
    2018年01月04日 00:25 ID:b7i3yl2g

    まともにプレイしてこんなになるとは思わなかった……今回はもうお手上げ。

    タイミングがおかしいのかと思って調整したけど余計に酷くなっただけだった。

    同じ死ぬにしてもMAS+のほうがスコア出せるとかわけわかんね。

    • 774P
    25
    2018年01月04日 00:01 ID:oi2uiy6w

    >>20

    途中からバッハ出てきて笑った

    • 774P
    24
    2018年01月03日 23:53 ID:e0j7h7pf

    >>22

    紙吹雪だけでもきついのに空まで視点移動するのがほんと・・・

    2Dの場合ならリッチに実装するぶんを無理やり標準に持ってきた感ある

    • 774P
    23
    2018年01月03日 21:20 ID:h0rns2ha

    MASTER譜面

    • 774P
    22
    2018年01月03日 16:21 ID:ejtzpnoi

    紙吹雪が邪魔過ぎる

    なんであんな保護色にしたのか

    • 774P
    21
    2018年01月03日 15:40 ID:p3qkanf6

    2バス?の乱打譜面だから得意な方なんだけどなんだか上手くいかないな。必ずどこかで凡ミスしてしまう。

    • 774P
    20
    2018年01月03日 14:06 ID:kp0h5ahb

    >>18

    ウラオモテ練習するっきゃないね

    • 774P
    19
    2018年01月03日 11:36 ID:nj4gi7tp

    >>6

    さりげなくスコアが1と7だけってのすごいなww

    • 774P
    18
    2018年01月03日 10:39 ID:rd2jy6fq

    裏を叩いていたら、表の歌詞に切り替わって、そこから裏拍に移るみたいなのがすごく苦手

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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