追い風Running コメント一覧 (2ページ目)
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462019年12月30日 03:40 ID:p4l4587i激しすぎる青春の1ページ
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452019年12月30日 00:49 ID:dmsqlka9個人的に感じた良い点と悪い点を1つ
良い点は共鳴世界の存在論MASのように正に音ゲーをやっているという感じな上に曲にノれて文句なし。
悪い点はサビ部分の降り方を途中で切り替え頼りで難易度を上げるのは正直くだらないと思う。
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442018年11月29日 23:10 ID:g83sqfhk端末縦置き&判定ライン下で
スライドはガイドカーソルの真上に指を乗せて動く通りに追いかける
早入り・大振りは抜けるから厳禁
常にカーソルの上に指が乗ってる状態をキープできてればあっさり抜けられるよ
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432018年11月29日 14:54 ID:brecv1spSMART LIVEのTRICKのラスサビ前のスライドで毎回コンボが途切れてしまいます。下の動画の1:31~1:36あたりの部分です。
まず、どういう規則でスライドの上下方向が決まっているのかがわかりません。なので覚えてしまうにも覚えられない。
目で追って対応しようにも追いつかない。という状態です。
アドバイスください。
【デレステ】 追い風Running TRICK AP
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422018年10月08日 16:30 ID:bcm8zxchポンコツAndroidですが、初見AP出来ました。
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412018年05月28日 22:08 ID:psqrpfs785小節目とかのフリックが複数回単発ノーツを巻き込んでBAD叩き出しまくり。いつもより少し回数をかけたけど無事フルコン出来ました!個人的にはRadio Happy やあんずのうたよりも感覚が掴みづらかったなー
物量譜面は楽しいから好きです。
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402018年04月14日 02:26 ID:sgi9ecv8Android殺しの曲
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392018年03月22日 19:00 ID:on5mzo6i多分この手の地力譜面は下から見るとついていけなくて難しく見えて、上から見ると難所やくて簡単なんだろうな
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382018年03月06日 19:25 ID:n1l2zdveやっとフルコンした。美に入り彩を穿つばっかやってたので、スピード面では対応できました。フリックが少なくって、取りやすかったです。
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372018年03月03日 08:06 ID:jshc47sa中盤間奏の穿つを彷彿とする波打つようなタップ配置楽しすぎませんかね…やる度に快楽物質出てる感じやばい
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362018年02月25日 21:43 ID:m9o78e83乙倉ちゃん究極可愛いだろ?
楽曲も超絶可愛いだろ?
譜面はCuらしからぬ物量譜面で叩いて楽しいだろ?
んでフルコン成功・・・わっほおおおおい!
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342018年02月14日 23:09 ID:p5fims2h26かと思ったら27だったでござる
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332018年02月14日 22:53 ID:gn2iwcig素直な配置だけど、結構細かくて慌ただしくて、MAS+を叩いてる感覚と似てた
MASでこういう譜面は珍しいかも?
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322018年02月13日 23:52 ID:tmf0al56なんか難易度に違和感感じてたが、
Lv27がどうとかじゃなくって、
譜面がCuっぽくないのが原因だ。
Paっぽい。
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312018年02月12日 18:04 ID:gshgt6lw何でか序盤の16分が無反応になってフルコン出来んわせっかく譜面楽しいのにもどかしい…次はiPhoneにしよう
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282018年02月12日 09:28 ID:ea4zh5ryMASTERばかりでRunというよりSprintという気がしてならない
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272018年02月12日 07:12 ID:on8zrhbyラス前の物量前までは26くらいに見えて27しては楽だなぁ思ってました
まあラス前も他の曲者27比べたら素直で楽だし27入門としてちょうど良い感じ
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262018年02月12日 01:05 ID:n71hduqj隣接が多くて、それがなんかやりづらい
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252018年02月12日 00:53 ID:r4oujhm8エバモアの譜面を少し速く忙しくした感じ
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242018年02月12日 00:00 ID:o9aym62j正直譜面的には26強くらいだと思った、しかし27だけあってノーツ数も多いし簡単ではないけどコンボカッターとか初見殺しとか局所難もそんなにないような印象、物量と飛び跳ねするリズムで正統派(?)の譜面のように感じた
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202018年02月11日 22:30 ID:jqhhqwcuHOLDの終点のタイミングとノーツの並びの把握が忙しくてシンクロニカのLv12~14でスコア詰めしてる感覚に似てるなあと思った
見切るのは余裕だけど叩くときに不安になる感じ
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192018年02月11日 08:40 ID:ely6478e初見はボコボコだったけど慣れたらワンミス安定した(白目
調子よければフルコンできそう。調子悪いと死にそうっていう結構危ない譜面の印象。
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172018年02月11日 03:44 ID:slskhkfq楽って人多いな。なんか苦手だこれ。
27は別格級の数曲以外フルコンしてるけどまだフルコンできん。
どこがダメってわけじゃないんだけど必ずどこかでNICEが出る。グレートもやたら多い。
この曲だけアイコンのタイミング修正される前のバージョンでやってるみたいな気分。
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162018年02月10日 23:20 ID:a1ox0ned地力系の物量譜面だけどこれといった難所が無くてほぼ平坦な譜面だから26中~強ぐらいに感じるな
Cuの27はマスプラ含めてクセモノ揃いだから数少ない癒し。
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152018年02月10日 22:16 ID:bivlcefrMASは疾走感のある楽しい譜面だと思うけど、大サビ前のドラムは拾ってほしかったなあ。
難易度的にはクリアは速さもあって27の中でも楽というほどでもなく、フルコンは他の27でフルコン狙えるレベルなら引っかかるところもなくかなり楽な部類かと思う。
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142018年02月10日 11:23 ID:i8ar2354わかりやすい譜面だしこれといった難所も無いしクセのある27の中ではかなり楽
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122018年02月10日 01:30 ID:tgxv8ofi27の難譜面って手が追いつかないというよりまずどう動かすのが正解化わからないのが理由な場合が多いから
この譜面は素直だし変な動きないからかなりフルコン楽な部類だと思う
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102018年02月09日 20:39 ID:ea4zh5ryPROが初回でスコア編成でフルコンできたので
MASTER27でも支援付きなら行けるだろ、と思って望んだら打ちのめされたw
26の弱いほうならなんとかやれるから正当な27なんだろうな(´・ω・`) → コンテ1
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92018年02月09日 20:32 ID:a8ge28oj人それぞれなのかなあ。自分はどっちかと言うと物量は得意だけど、この曲はLV27のCuの中だと一番癖が強くトリッキーな印象受けました。
物量寄りの曲ではあるけどそこら辺の物量曲(LGHやなーうや絶対特権)よりはクリアもフルコンも難しいと感じました。
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72018年02月09日 20:12 ID:ssfbdo65MASをプレイ前に難易度みたら27でびっくりしたけど、実際にやってみると全体的には素直な譜面と言うか、
クセの強い譜面の多い他の27と比べてトリッキーさが少なくて叩きやすい印象
緩急はあるけど、曲に乗れていれば局所難らしい局所難も無いように感じた
どちらかと言うと物量寄りだと思うので、人によってはそこがネックになるのかな?
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62018年02月09日 20:04 ID:rt3pq3wq27だけど、26だと詐称気味だから…っていう理由なんだろうね
自分も初見フルコンできました
28も大半が片付いているとはいえ27では初めて
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42018年02月09日 19:56 ID:m82bjs4pまずProからやったのだが、最後LNで終わりだと完全に油断して真の最後の2ノーツ叩き損ねてフルコン逃したアホは俺だけでいいw
Proと言えども最後まで油断禁物だぜ
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32018年02月09日 19:29 ID:a8ge28ojなんと、難易度27か。
ハロコのもう二人の難易度がそれぞれ25と27だから間を取って26にするかと思ったぜ
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22018年02月09日 19:22 ID:i6a4a1ht難易度が予想より高い!
マスターは難易度25と思ったんだけどな
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12018年02月09日 18:45 ID:ium15fjsLV27以上としては初の初見フルコン!
ちなみに、BGMをオフにしてプレイした。