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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】エチュードは1曲だけ コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数268
  • 最終投稿日時 2018年06月30日 09:56
    • 774P
    208
    2018年06月26日 13:20 ID:ldiw4jze

    >>200

    スライドの道中で初回移動判定・初回折り返し判定の権利を消費しているので、判定がややシビアな通過判定を成立させるしか無いため抜けやすいのです。

    多少インチキくさい運指でもかまわん!というなら画像左→右のように改変してもつながります。

    • 774P
    207
    2018年06月26日 13:13 ID:rhmcielg

    2000位ボーダーは9万pt超えるのかな?

    昨日までは上昇幅が比較的緩やかだったけど、急に上がってきたね

    • 774P
    206
    2018年06月26日 12:41 ID:p2jlc59l

    >>203

    図解までしてくれてありがとうございます!

    あと数時間だけど頑張ってみるか。

    • 774P
    205
    2018年06月26日 11:44 ID:sv7qmujh

    >>203

    これスライド実装後ずっと言われ続けてるけど、全く直す気配無いしもう変わらないだろうね。

    初回の折返しだけはちゃんと反応するというのも、ノーツの反応に整合性が取れてない気がするんだが。

    運営がこれが正しい仕様と考えてるのか、プログラム的に改修が難しいのかはわからんけどね。

    この仕様で一番面倒くさいのは、スライド終端がフリックでない場合は逆に行きすぎないようにしなければならないという事。スライドの終端にフリックがあるかどうかで「一旦行き過ぎる」「行きすぎないようにする」という相反する動作が必要になってくる。

    • 774P
    204
    2018年06月26日 11:33 ID:l26rirsb

    >>203

    このクソ仕様なんとかならんのかな

    ただの長押しを左にズラすのも無駄だし、

    気持ち大きめに、とか早目にフリックすれば拾えるけど、リズム崩れる。リズムゲーなのにそれはどうかと

    なによりムカツクのが図の☓のように一見ちゃんと矢印の真上を指でフリックしてもガンガン抜けてくとこ

    • 774P
    203
    2018年06月26日 10:20 ID:thjuagy3

    >>200

    スライド終端フリックは別にスライドと連動しているわけではなく、フリックの判定が独立していると思っていいです

    補助線をなぞるようにするとフリックの始点に届かないままフリック動作に入ってしまうことが多いので、補助線から外れてフリックの外側から入るようにすると取れます

    普通のロングは終点とレーンがずれていても終わりのタイミングで指を離せばいいので、邪魔になる場面では外側に避難させるといいです

    もしくはPF判定の広さを利用して右手のフリックに入る直前に離してしまっても大丈夫です

    • 774P
    202
    2018年06月26日 09:24 ID:jl8mqoqg

    >>200

    そいうこと

    • 774P
    201
    2018年06月26日 08:30 ID:p2jlc59l

    >>191

    45000なら安心してMV観れるレベル。

    • 774P
    200
    2018年06月26日 08:29 ID:p2jlc59l

    スライド終端フリックの取り方がよくわからん・・・

    普通のフリックみたいに始点はどこでもOKじゃなくて、ちゃんとスライドの終端も抑えながらフリックしないといけないのか?

    • 774P
    199
    2018年06月26日 07:06 ID:h1ek0vmo

    >>174

    「ははっ俺はそんな間抜けなことする謂れが無いわ」

    たった今まったく同じことを……

    • 774P
    198
    2018年06月25日 23:34 ID:snsagm2b

    >>192

    ここ最近の傾向だと、最終日に行き成りハイスコアボーダーが2万とか跳ね上がるから油断は禁物……

    最終日だけで1000位下がったことあるし

    • 774P
    197
    2018年06月25日 21:39 ID:mk589bhd

    営業ってホント凄いな…

    今回、営業をフルに駆使して走ったらスタドリ消費することなくイベント限定スカチケに手が届きそうだぞ

    • 774P
    196
    2018年06月25日 21:13 ID:ove00n5l

    >>195

    PRO根性というとやたら立派に思える件

    • 774P
    195
    2018年06月25日 21:07 ID:h1ek0vmo

    今回はスカウトチケットも無理だなー、と思ってたらさっきいきなり貰えてびっくり。

    無理だと思い込んでたからポイントも見てなかったけど、MAS4倍だと1280Ptなのね。

    今回初めてのMASTER挑戦だったのですっかりPRO根性が染みついてたわ。

    • 774P
    194
    2018年06月25日 20:10 ID:povvdkai

    >>191

    40000の美優さん取って終了が濃厚

    奇跡的な伸びかたをしたら45000の石取って終了

    明日の流れ見て判断すればいいんでないかな

    • 774P
    193
    2018年06月25日 20:01 ID:mk589bhd

    >>191

    40000だとかなり際どい。

    43000あれば安心できる気がする

    • 774P
    192
    2018年06月25日 20:00 ID:kt3z0frz

    金トロボーダーが思ったよりも伸びて無いね。これは132万行かないな!(願望)

    • 774P
    191
    2018年06月25日 19:30 ID:q1uyw62a

    あと1日と数時間という所まで来たけど、今回の1万位ボーダーってどうなるかな?

    一応多めに40000pt前後と予想して43000pt位まで稼ぐ予定だけど、春菜のスタラン15には届くだろうか。

    • 774P
    190
    2018年06月25日 19:00 ID:pj3kjb1t

    >>189

    5本指で全押ししてます。。。

    • 774P
    189
    2018年06月25日 12:32 ID:a7w4ua5d

    Mas

    ダメダメ><で切ったこと無いですが降り注ぐつながったことありません

    • 774P
    188
    2018年06月25日 11:12 ID:d36bmgia

    >>159

    ここの投稿でほとんど130万台しか見てなかったから、仲間がいてなんとなく嬉しくなったマスプラフルコン84万点Pであった

    • 774P
    187
    2018年06月25日 10:49 ID:q09o4hs7

    masが久々のフルコン安定だから

    頑張ってスコアタしてたんだけど、上振れしてくれない。

    平均値プラス2万位までしか出ないよう。

    なのに下振れだと平均値マイナス3万後半をたたき出してしまっているという。

    いや逆だから!そっちの低確率引いてどうすんのよ…。

    高いほう引けたらギリギリ銀トロいけそうなのに、このままだと今日中にはじかれる…。

    ハイスコアガシャもなかなか修羅の道ですねぇ。

    • 774P
    186
    2018年06月25日 10:10 ID:plj42a56

    >>184

    いや〜マイクのメーカーバレで広告になっちゃわないようにっていうテレビ的な理由で…!

    • 774P
    185
    2018年06月25日 06:59 ID:jl8mqoqg

    >>180

    読みにくい

    • 774P
    184
    2018年06月25日 06:37 ID:h97a5qaj

    >>182

    何故マイクに海苔貼ったか、聞いていい?w

    • 774P
    183
    2018年06月25日 01:29 ID:o5j9tn4t

    MASのフルコン出来た、29回目・・・

    ダメダメの部分は折り返しの所で画面から一旦指離すと安定すると感じた人差し指勢

    • 774P
    182
    2018年06月25日 00:07 ID:plj42a56

    これ以上は…むーりぃぃ……

    もうすぐ30回の諦めラインが見えてくる頃

    怪人ワンミスって倒せないんですか!?

    • 774P
    181
    2018年06月24日 21:32 ID:bgffswfo

    >>169

    コメ主じゃないけどこのアドバイスでかなりできるようになりました。

    ロングノーツの終点のフリックはあくまでフリックだから通常ノーツの終点みたいに合わせないで左右に振っててもOKてことですね

    • 774P
    180
    2018年06月24日 21:11 ID:nithz4ar

    今回やたら調子いいミニライブ営業編成

    active: ema, miyo, kaoru, sana, mary

    balance: aya, kotoka, saori, mai, yume

    unique: reina, miyako, miu, kozue, clarice

    この中に今回の営業を得意とするアイドルがいる、かも?

    単なる上ブレかもしれませんが、まあ参考までに。

    • 774P
    179
    2018年06月24日 20:23 ID:hmlpruvc

    ようやくフルコン出来たと思ったらmas以下のスコアである

    コンテに怯えてオルラン入れたのが失敗だった

    • 774P
    178
    2018年06月24日 19:01 ID:dhslx1b1

    アタポンイベで初めて完走したわ

    貯めて一気に走れるからまだ楽だわ

    • 774P
    177
    2018年06月24日 18:45 ID:t8mfqajk

    今回最終的な2000ボーダーいくらくらいになるんだろうか

    10万あれば余裕だと思ってるんだけど。

    • 774P
    176
    2018年06月24日 16:03 ID:p6vwkapc

    >>169

    スライド終端フリックは終点で指を離すこと「ではなく」、終点で正しくフリックすることでパフェ判定が取れます。極端ですが、最後の節を通過後にスライド中の指を画面に着けたまま動かすのをやめてしまって、反対の手で終端フリックを取ってもパフェ抜けすることができます。

    • 774P
    175
    2018年06月24日 15:38 ID:n1fktsmo

    >>169

    アドバイスを元にやってたらなんとなく抜ける原因がわかりました。

    これはスライドではなくフリックとちゃんと意識する事なんですね。

    勝手にフリックの始点に、スライド中の移動ノーツみたいな指を置いておかないといけない判定があるのかと勘違いしてました。

    ノーツの扱いとしては完全にフリックなんですね

    • 774P
    174
    2018年06月24日 14:22 ID:hbslv4rf

    MVの左隣はMAS+

    ぼんやり曲選択すると何度もコンテする羽目になるから注意なorz

    • 774P
    173
    2018年06月24日 14:14 ID:gfhypbfn

    早々にズルコンしてからとうとうMAX回数までにクール艦隊でフルコン出来なかった…降り注がねぇしマジ駄目駄目ミスる

    • 774P
    172
    2018年06月24日 14:02 ID:n1fktsmo

    >>169

    上、投稿ミスです。

    ロング後と同じ感覚で考えてましたがフリックの判定される感覚が違うんですね。

    mas+の速さで意識してやれるかわかりませんが練習してみます

    • 774P
    171
    2018年06月24日 13:58 ID:n1fktsmo

    >>169

    ロングの終端フリックと同じちよ

    • 774P
    170
    2018年06月24日 12:35 ID:tqzx9wno

    >>165

    判定強化とかスキルブースト欲しい、が限定だしな〜フェスでポロッと出ないかな〜(期待の眼差し)

    • 774P
    169
    2018年06月24日 12:32 ID:mi2km4jt

    >>164

    スライド終端フリックはフリック開始のさらに外側から入らないと判定してくれないようで、思い切って一つ隣のレーンに移動してから一気にフリックすると取れます

    素直に補助線をなぞりながらフリックに入ると落とすので、一旦フリックと反対方向に大きく指を動かすようにするといいかもしれません

    • 774P
    168
    2018年06月24日 12:28 ID:jl8mqoqg

    >>164

    フリックのとき真ん中通過させれば抜けない

    • 774P
    167
    2018年06月24日 12:17 ID:ptcomznq

    >>157

    イベントアイテムを(2倍でカンスト間近まで貯めて全消費してからまた)貯める(を繰り返しつつ4倍を待つ)

    じゃないのか……

    • 774P
    166
    2018年06月24日 11:58 ID:bb7ta8p8

    >>164

    まったく同じです。最初の数回のプレイでは取れていたのに変な癖でもついてしまったのかな。

    • 774P
    165
    2018年06月24日 11:52 ID:f0zll11v

    >>159

    ONGスキブ使っても1回フルコンすると大分気が楽になるよね

    俺も銅圏外だけど

    • 774P
    164
    2018年06月24日 11:37 ID:n1fktsmo

    mas+のスライド後の終端フリックが抜けまくるんですが、注意点とか対策とか何かあるんでしょうか...

    指はなぞれてる様に見えるんですがフリックの始点が抜けてる感じです。

    • 774P
    163
    2018年06月24日 11:33 ID:ouf83ryo

    上位1.4%の上振れが来た

    前回の担当イベントの時は惜しくも金トロ届かなくて涙したが

    今回は大丈夫そうだ

    • TORA
    162
    2018年06月24日 02:22 ID:fl80rz57

    >>149

    イベントアイテム貯めといてラストスパートかける人多いと思う。

    これやると20000ポイントくらい稼げるから、確実に狙うならイベントアイテム貯めつつ2000位近くキープするか、2000位と20000ポイントくらい差をつけときたいですね。

    イベントアイテムはMAX9999なので、僕走るときは9600くらい溜まったら4倍で1回消費するルーチンにしてます。

    • 774P
    161
    2018年06月24日 01:10 ID:tqzx9wno

    >>159

    よく見なくても銅トロ圏外だった… まあCoのSSRがフェス蘭子と恒常川島さんのみな時点で覚悟はしてたけどやっぱり1,000,000以上は欲しいか

    • 774P
    160
    2018年06月24日 01:03 ID:ove00n5l

    >>159

    フルコンは1回だけ♪

    すみませぬ…

    • 774P
    159
    2018年06月24日 00:57 ID:tqzx9wno

    これで後は流しでプレイしても良くなった〜 1回でもフルコンすると大分気が楽になりますな

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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