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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

エチュードは1曲だけ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数99
  • 最終投稿日時 2021年09月08日 22:24
    • 774P
    89
    2018年07月30日 20:28 ID:iqkj789j

    コメを見てる限りあまりにも使ってない人が多そうなので…

    攻略にも書いてあるけど、MASのダメダメフリックは"指を上下にずらしましょう"!

    流石にこれに関しては異論は認めない。間違いなくこれが一番ラク。(端末の関係上できない人以外は)

    このテクニック自体知られてないのか、難しく感じてやってないのかわからないけど、色んな場所で応用が効く重要なテクニックだからこの譜面を機に覚えよう。

    最初は違和感あっても、慣れれば全然難しくないから!

    • 774P
    88
    2018年07月30日 17:24 ID:k50pt7fx

    スマホ親指勢ですが、マスのダメダメフリックは、

    ダ(4→1→4)

    メ(4→1→4)

    ダ(5→2→5)

    メ(5→2→5)

    と高速で4往復するのが一番安定しました。

    ただし画面をフッ素コートスプレーでツルツルにしないと指が擦り切れます。

    • 774P
    87
    2018年07月30日 01:14 ID:hgp6i1vf

    >>86

    さんざん言ってるんだよなぁそれ。

    • 774P
    86
    2018年07月30日 00:44 ID:lsrwm2tc

    ダメダメフリックの安定するやり方がやっとわかりました。

    親指の場合、どうしても干渉したりで無反応がでるので、指を上下にずらして、

    4連フリックがふたつと考えて捌くと難なくフルコン出来ました。

    • 774P
    85
    2018年07月29日 21:04 ID:lsrwm2tc

    >>82

    どうしてもコンボが切れるので、ためしに1曲全てを上下ずらしでやってみた。

    感覚がずれてミスが出そうかと思いきや、隣接無反応などが出なくなる分むしろ繋がった。

    それでもいやいやフリックは運ゲーだが、まだ確率はあがったと思う。

    結局まだフルコン出来てないけど。

    フルコンまでのプレイ回数から序列を付けるならば、

    HARURUNRUN>=これ>つぼみ>>>>その他ってとこかな。(Lv26について)

    以外にもこいかぜなどは5回目くらいには出来たので、フリックが苦手ってだけではないと思う。

    • 774P
    84
    2018年07月29日 16:27 ID:bj2yobgf

    隣接無反応はホント苛立つってことを思い出させてくれる譜面

    • 774P
    83
    2018年07月29日 01:01 ID:ipisn5xd

    >>82

    判定ラインを使わない取り方でやってみたらどう?

    親指勢なら覚えておいて損はないと思う

    • 774P
    82
    2018年07月28日 21:42 ID:lsrwm2tc

    >>81

    通常楽曲に追加されてからかれこれ10回、いやいやフリックが一度も抜けられない

    正直、直近イベの銀イルカMas+とか、Sun Flower Mas+よりも、これのMasの方がフルコン難しい。

    上2つは5,6回目にはフルコン出来たのに、こいつは完全運ゲーで無理

    親指勢からしたら、乱打が打てないのは自分の実力不足だと諦めがつくが、フリック抜けは

    自分以上に端末側の責任でどうしようもないから、イライラするだけ

    • 774P
    81
    2018年07月28日 21:19 ID:lsrwm2tc

    フルコン運ゲー度合いはMas>Mas+に感じる

    いやいやのところの二連フリック、親指でやる以上判定ラインを超えるか超えないかが微妙すぎて

    安定させるのは無理(大体成功率50%)

    にしても、アプデ後明らかにフルコン率落ちてるんだけど何か関係あるのだろうか

    • 774P
    80
    2018年07月28日 20:52 ID:o6ti9ejr

    泥だけど、ダメダメ地帯はエッチみくと恒常卯月でなんとか切り抜けた。

    • 774P
    79
    2018年07月01日 00:01 ID:ljjmircv

    この速さの階段ならガチ押ししたほうがPerfectが安定する

    • 774P
    78
    2018年06月30日 23:53 ID:ljjmircv

    個人的にはこの取り方が一番安定した

    • 774P
    77
    2018年06月26日 20:37 ID:km5y2hrh

    MASのスコア131ちょいで初めて金トロいけるかと思ったけど最終日に1000位くらい順位落として銀に落ち着きそう

    スコア詰めようにもフルコンが安定しなくてあかんかった

    アイドルにポテンシャルがあってもPの腕前が追いついてない典型で辛い

    それにしても最終日の伸びってやばいね

    • 774P
    76
    2018年06月26日 20:10 ID:thijhuz2

    端末次第でフルコン難易度が跳ね上がるなこれ、軽く30くらいはある

    自分の端末じゃ長押し→フリックが抜けやすいのと上下ずらし押しが反応しない(ミスになる)から知り合いの端末でフルコンしてクリアした気持ちになってるわ

    • 774P
    75
    2018年06月26日 17:07 ID:dhnniwp6

    >>74

    タイミングは分かりやすいからタップ位置がずれているのかな。

    自分は置きプレイなので、隣接同時階段は親指同士を着けて間隔固定して叩いてるよ。

    手持ちならスマン。

    • 774P
    74
    2018年06月26日 16:57 ID:l6lkvq5n

    みんなフリックむずいって言っているけど、自分は25小節目の同時押し階段がどうしてもできない

    なんでだろ?

    • 774P
    73
    2018年06月26日 01:37 ID:lpl9a1w0

    >>11

    譜面情報ありがとうございます。

    掲載させていただきました。

    • 774P
    72
    2018年06月26日 00:57 ID:r63yisqo

    >>52

    木主はmaster(26)かmaster+(28)のどっちとも言ってないから、どちらか片方なのか、はたまた両方なのか分からないよ。

    個人的にはmasもmas+も糞譜面には感じないけど。

    • 木主
    71
    2018年06月26日 00:39 ID:q3l57u8a

    >>62

    なぞれていない。

    確かにそうなんだけど、本人はちゃんとなぞっているつもりでも、端末にしてみりゃ早いのか遅いのか、そもそも指が振り切れていないのか、何が原因で取りこぼしているのか見当がつかないんだよね。

    自分の指の軌跡が見れるリプレイモードとかあったら研究できそうだけど…

    なお、あの後PROは4度目の正直でフルコン、マスプラ記念で1回やって、マスターは37回目にしてフルコンとなったのでした。

    • 774P
    70
    2018年06月26日 00:28 ID:rmbqgjwv

    マスプラの五筒押しが3つ同時押し→2つ同時押しのとり方で一応ミスらなかったので報告しときます。

    • 774P
    69
    2018年06月25日 23:20 ID:nofwcj62

    >>62

    素速く適当になぞるだけで取れるし難しいと思ったことは一度もないんですが…

    難しい人とは何が違うんだろう?

    MASはオバロ支援で30回目でやっとフルコンしたくらいの腕です

    • 774P
    68
    2018年06月25日 22:20 ID:s99pzxf2

    iPadではmasならフルコン余裕なのにAndroidになるとダメダメ地点もその他もボロボロ。なんで?

    • 774P
    67
    2018年06月25日 21:34 ID:cjrh2lgg

    >>62

    わかるわ。2連フリックってどのフリックより難しいですよね。

    始点と終点をしっかりと見極めたうえで正確にかつ素早くなぞるという、正確さと素早い判断両方求められるので他のフリックに比べても技術が求められますね。

    丁度なぞったつもりでも実は遅くてmissってパターンと、フリックの形に釣られて正確に横にスライドしていないパターンが割とありがちなパターンですかね。

    密度ないうちはいいけども密度濃い中で2連フリックが来た時の脅威ったらない

    • 774P
    66
    2018年06月25日 12:36 ID:n36l2p0t

    >>52

    (26Lvではなかったか?)

    ボブは訝しんだ

    • 774P
    65
    2018年06月25日 12:21 ID:hcw0o6uz

    この曲に限ったことじゃないけど、「指を上下にずらして取る」←これ出来る人素直にすごいと思うわ

    脳が混乱するのかやろうとしても実行できないんだよね・・・

    まあ出来なくて困ったことは無いからいいんですけど(5.2インチ泥・親指勢並感)

    • 774P
    64
    2018年06月24日 14:29 ID:fv4x474o

    >>59

    そういうのは指を上下にずらして取るといいぞ

    • 774P
    63
    2018年06月24日 12:32 ID:jl8mqoqg

    >>62

    ちゃんとなぞれてないから判定ライン超えてないだけでは?

    そういう癖があるからプロでも落としただけかと思うんだけど。

    • 774P
    62
    2018年06月24日 11:40 ID:q3l57u8a

    結局30回プレイしてもMASフルコン出来ず、フルコン報酬欲しさにPROに移ったら、コッチでもフリック抜けでワンミス3連続。

    2連フリックって、ホントなんなの?

    • 774P
    61
    2018年06月24日 00:52 ID:oonaytaw

    >>56

    手持ち親指と置きプレイ、両方やってみると分かると思うけど

    親指の方が楽になるのは完全交互押しのトリル系

    TOKIMEKIのmasとかの交互の連打は慣れるとリズム考えずにポコポコ押せるけど

    置きでやるとタイミング合わせるの意識しないとずれてく

    もっともTOKIMEKIの親指勢は縦連打で死んで置きだと縦連打余裕になるからアレだけど

    • 774P
    60
    2018年06月23日 23:19 ID:q2ptpgez

    >>59

    こちらは><は割となんとかなるんだけどうちの環境だと隣接ロングが厳しい…

    • 774P
    59
    2018年06月23日 21:29 ID:nguvntiq

    接近判定消失が起きやすい泥スマホには鬼門のMAS譜面

    「ダメ」の><フリックをまともに取るのは至難と思われる

    • 774P
    58
    2018年06月23日 21:27 ID:k6s4gokw

    で、でた~取り方考えてたら別のところが出来なくなるやつ~www

    だんだん激しく動きが脳内処理できなくなった、おわおわのおわ

    • 774P
    57
    2018年06月23日 20:34 ID:j4ticukq

    なんか難しすぎるわけでもなく、簡単すぎるわけでもなく、どちらかというと難易度としてはとてもちょうどいい譜面だけど…

    …すげーつまんない譜面だな…チャレンジしようって気が起きない……

    • 774P
    56
    2018年06月23日 19:08 ID:cklfl7iy

    親指に辛い譜面は多いけど、逆に親指にはやりやすい譜面ってあるのかなと隣接階段を取りこぼししながら思う

    • 774P
    55
    2018年06月23日 14:15 ID:lpl9a1w0

    >>47

    譜面情報、ありがとうございます。

    掲載させていただきました。

    • 774P
    54
    2018年06月23日 06:31 ID:su2q091z

    また小さい端末では苦しい譜面来たという印象

    ><がどうにうもならないな 。・゚・(><)・゚・。

    これはタブレット売りたい所からお金貰っていますね(確信)

    • 774P
    53
    2018年06月23日 02:24 ID:dkey4vgo

    >>22

    > デレステの曲の9割が序盤を最大級の難所にしてるから

    そんなことないだろう…イベント曲だと「中盤が最大の難所」って曲も割合多いと思う(ハイスコアがそこでコンボ繋がるかにかかっている)

    • 774P
    52
    2018年06月22日 22:35 ID:tau27aza

    >>50

    確かに28Lvにしては難しい配置や端末によっては干渉しまくって苛立ちを招く配置が多く入っているが、クソというにはもっとヤバーイな要素が足りない。よってクソではない。イイネ?

    • 774P
    51
    2018年06月22日 22:25 ID:jl8mqoqg

    >>49

    速度あげて確認してくればいいんじゃないかね。

    3のロングノーツ 45スライド終端5-3

    • 774P
    50
    2018年06月22日 21:57 ID:envqjlpt

    これはクソ譜面すわ

    • 774P
    49
    2018年06月22日 21:29 ID:hnqsmzgw

    MASTER+挑戦中なんですが、分かる方教えてください。

    「紫陽花に軽く歌い」の終わりの所が白っぽく重なって見えて、何度やってもどうなってるのか分からないです。

    • 774P
    48
    2018年06月22日 21:08 ID:cjrh2lgg

    >>21

    3のノーツ→右手から見ても左手から見ても一番遠い位置にある。密度が薄いうちはいいが密度が濃くなると面白いほど3のノーツを叩き損ねてしまう。ついでに、端末によっては3のノーツだけやたら無反応が起きやすいらしい。

    2連フリック→このフリックについては始点や終点の位置を素早い判断でかつ正確になぞらないといけないので他のフリックとは確実に一線を画す。

    ロングノーツ→片手拘束の厳しさと理不尽の事故の起きやすさはガチ。と言うかロングノーツが難しい要素だからこそ発展形のスライドがマスプラにしかないのだと思う。

    • 774P
    47
    2018年06月22日 20:58 ID:h0rns2ha

    MASTER譜面

    • 774P
    46
    2018年06月22日 19:38 ID:mh0ucata

    >>39

    真面目に答えるなら、①ホテムンのXは16分でエチュードのXは8分②エチュードの方がBPMが低い の2点がデカい。指の衝突で片方が消滅しても、動かし方次第ではフリックの判定に移行する前に再生成が間に合うのだと思われる

    • 774P
    45
    2018年06月22日 15:09 ID:r4pb2pcd

    マスプラのラストの急カーブスライドがすっぽ抜けまくるせいで接続率低くて嫌々もう嫌ってなる…

    • 774P
    44
    2018年06月22日 14:59 ID:f6dtuc1e

    地味にMASの「降り注ぐ」の隣接階段が移動距離もあってかなりの着地精度が必要ですね(特に親指)

    MAS+慣れしている方なら見慣れたものかと思いますがMASでは中々無い配置ですよねこれ…

    • 774P
    43
    2018年06月22日 13:39 ID:i6bjk12l

    指をクロスさせること前提のフリック入れないでほしい

    • 774P
    42
    2018年06月22日 09:36 ID:h2fwpj66

    >>38

    これで安定した。素晴らしい。

    • 774P
    41
    2018年06月22日 08:21 ID:aocbu9f6

    >>34

    自分も試したら拍子抜けするくらいにあっさり取れました

    ありがとうございました!

    • 774P
    40
    2018年06月21日 23:25 ID:iajg78km

    MASTER+譜面、「だんだん激しく動き」の解釈

    ×「だんだん」と(徐々に)激しく動く

    ○「段々」を処理するために激しく動く

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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