【イベント】LIVE Parade 201809 コメント一覧 (3ページ目)
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4272018年10月08日 00:03 ID:stjzdrmgSSSのボーダーヤバイよ。助けて
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4262018年10月07日 23:43 ID:t19s70qj最初公園目標全クリアした時やその後数回は嬉しさのあまりスクショパシャパシャ撮ってたけど最近はスクショ撮るほど嬉しくなくなってきた…
慣れって怖いね
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4232018年10月07日 22:36 ID:ag953kj7今回のPARADE結構難易度優しめじゃない?
毎回表ステージで止まってる俺でもEXとか各地方の追加公演回れてるし。
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4222018年10月07日 21:28 ID:sst1i1ea330超えたらその後のファン活がめっちゃ捗るってだけで330はゴールじゃないから、今230なら今回はもう頑張らなくてもよいのでは?
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4212018年10月07日 20:56 ID:g7agdjqjやっと公演25個目クリアできました
親指proで恐縮ですが、よくできたなぁ自分
疲れました、皆さんお疲れさまです
あと1日頑張ってください。
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4182018年10月07日 20:06 ID:jk7s8o8dようやく230km地点を通過
やばい、330kmマラソンがこんなにきついなんて思わなかった
ってかこのままじゃ時間までにゴールできないよ
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4172018年10月07日 19:45 ID:lgdikm2rMasLv23,24、クリアはできるけど、Bad、missが多すぎて周回できない。
今回こそはMas回しできると思ってたのにな…悔しい(T_T)
絶権好きな曲だけど、そればかりプレイするのも飽きたよ
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4142018年10月07日 19:07 ID:s8hjphpxどこかに記述あったらスマンです。
営業で拾ってくる「プロモ」(ペーパー配布・アドトラック・事前番組)って、使い切らなかったら、次回に持ち越し可能なんですかね?
使わなくても完走できそうなんだけど、消えちゃうくらいなら使っちゃえ的なMOTTAINAI精神を刺激されてまして・・・
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4132018年10月07日 18:59 ID:fajqtna1全公演どころかEX開放が限界でのんびり完全徒歩でもレシピを貰えたの嬉しい
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4112018年10月07日 16:40 ID:r250jane(投稿時点のスクリーンショットではありません)
こぼれた経験は何度もあるけど、今回ボーダーの上がり方が穏やかだったので、じわじわじわじわ首を絞め続けられる7日間だった。
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4102018年10月07日 16:04 ID:t5xb79daここでの書き込みを見て、先日迎え入れた初期判定強化を組み入れスマイリングマスプラ(27)で全公演制覇した。マスプラ難しくて今までひとつもフルコンできなかったんだけど、ありがとう判定強化。ありがとうトリコロール。あとたぶん最初にマスプラやったときよりは成長を感じる。追い風runningは昨日挑戦したけどベストのときほど上手くいかなかった。
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4092018年10月07日 14:55 ID:oepjlquo木主と同じ編成で総アピール値226306
ツインテールの風MAS3連スコア1111564でクリアできた
もう少し低くてもいけそう
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4072018年10月07日 13:42 ID:b8djiwyp私もあいくるしいmaster+使ったら九州全突破出来ました!ここに書いてくれた人ありがとうございます…
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4062018年10月07日 11:35 ID:k5jv62zs木主ですが
・累計200万人のために動員数を(多少でも)上乗せしたい
・公演でのファン数やエリア動員数増加による獲得ファン数倍率UPは気にしていない
・本日の流行・全体曲の中ではツインテールの風が狙い目と思った(MASLv26、時間短め,イントロがスカスカ)
という目論見だったのが,実際にはMASもMAS+も予想外の公演失敗になってしまったので
同じように考えてハマる人が出ないといいなーという感じで書き込んだ次第です。
この前提を書かなかった自分も悪かったかもしれませんが,Parade=ファン数稼ぎと
考える人だけではない事はご理解いただきたいと思います。
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4052018年10月07日 11:20 ID:k5jv62zs木主ですがHNY!のMASはゲストなし(ライフ262)だと開始7秒で落ちてしまいます。
ゲストあり(ライフ306)ならタップ1MISS分くらい残して生き残ることができるんですが…。
MAS+も譜面画像で開始7秒(BPM172で約5小節分)のノーツを数えてみた限りでは耐えられなさそうです。
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4042018年10月07日 07:19 ID:rn7dxeejさっきmas+で98万出せたんだけど、今回パレードなのに既に銀トロボーダー100万超えてるのね。
SSRいずみん入りでズルコン直前に豆腐メンタル発揮してmissった未フルコンのスコアだからギリギリ100万はいくかもだけど、ボーダー102万位行きそうだから銀無理そうね・・・(いずみん無しでフルコン出来ればいいのだろうけど、多分むーりぃ)。
やっぱり(限定スカチケ・無料10連による)ボーダーの上昇が目に見えて現れてきてるなぁ。
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4022018年10月07日 05:59 ID:cmryfuo0それは「放置編成のメンバー=ファン活したいメンバー」の場合に成り立つ話であって、実際は放置編成のメンバーのファン数度外視でファン活メンバーの為に流行曲で少しでも動員数を稼ぐのがいいのでは?
そもそも330万人を目指すのなんてせいぜいSSS上位1000人くらいだし、ファン活より動員数200万人の全報酬取得を基準に考えるべきとも思うが。
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4012018年10月07日 03:46 ID:ju61tn0a取りあえず動員ゼロから330万に達するまでの獲得ファン数をざっと計算してみたけど、流行曲放置でサマカニMas+放置の98%くらいのスコアが出せないなら、流行曲よりサマカニMas+選んだ方がいい、って感じになるのかな(サマカニが流行曲にならない場合の話ね)
くどいようだけど、ファン数関係なく動員200万の報酬狙いなら流行曲回した方がいいけど。
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4002018年10月07日 03:05 ID:ju61tn0a横からだけど、330万いってなくても結局「サマカニMas+で得られるファン数と流行曲のMasで得られるファン数の差」の方が「流行曲選んで増える動員数828人分のファン数増加率の差で得られるファン数」より圧倒的にでかいので、流行曲のMas選ぶよりサマカニMas+回した方がいいよ。
放置じゃなくて普通にプレイする上でも、スコアの出ない流行曲やるより、スコアの出る非流行曲をやった方が結局ファンの獲得効率はいい。
ファン数は度外視で動員数200万行けばいいっていうのなら流行曲選んだ方がいいけど、「330万のためにスコアより流行曲の動員数増加を取る」というのはちょっと本末転倒かと。
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3982018年10月07日 02:04 ID:jjpskk3g練習が1曲ですむ分、Lv27の2曲プレイが一般的だと思う。28+26をそこまで推す理由が分からない。
結局Lv28も2Bad以内でクリアしないといけないし…
Lv27で得意な曲がない場合の選択肢として挙げる分にはいいと思う。
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3972018年10月07日 01:43 ID:kd0ge66cデレステがリズムゲーム初体験。
乱視、老眼で苦労しながら700日超連続ログイン。
ライブパレードで初めて常務に有能すぎると言われて感無量です・・・。
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3942018年10月07日 00:33 ID:k5jv62zsパフェサポ9秒12秒+スキブ8秒+シナジー9秒+7中ダメガ(総アピ値222989)だと
ツインテールの風MAS3連だとスコア109.5万くらいで微妙に足りず
MAS+だとラストのスライドフリックラッシュでライフ200%付近から一気に60%未満に持ってかれる
今日の流行かつ全体曲の中では青森周回に向かないみたいなので皆さんご注意を
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3932018年10月07日 00:09 ID:ck2812pd本日の流行曲
さよならアロハの面子かな
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3922018年10月06日 23:16 ID:ju61tn0a再出発は無理でも、せめてイベントトップページじゃなくてエリア選択画面に戻してくれよとは思う。
周回するのでなくて、普通に公演目標クリア目指してやってるだけでも地味に面倒なんだよね。
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3912018年10月06日 23:10 ID:ck2812pd3曲公演はついCuCoPa1曲ずつにしたり、Lvを揃えたり階段にしたり、関連のある曲で揃えたりとかしたくなるね
公演目標にもよりけりだけど
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3902018年10月06日 23:04 ID:qg9rskff多分初回から言われているだろうけど1曲だろうと3曲だろうと1公演終わったら強制送還だからな
パレードがめんどくさがられる原因の大きな一つだと思う
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3862018年10月06日 20:44 ID:lpl9a1w0同じエリア、同じ曲、同じメンバーでクリア後にすぐさまリトライできる機能が欲しくなってくるね
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3852018年10月06日 19:51 ID:a1imloewGOINよりレッツゴーハッピーの方がなんやかや安定してしまう
難易度見直しで落とされた時用にsmiling練習しないとなあ
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3842018年10月06日 18:49 ID:g5tolndc過去のParade通じて初めて全公演クリアできた。
いざとなったら卯月入れようかと思ったけどどうにか使わずに済んで嬉しい。
何よりも達成条件にコンボ数がなかったのが大きい。
後はイベント曲(MAS)をフルコンしないと…
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3832018年10月06日 18:37 ID:ku20a5wg下の記事で苦しんでた者ですが、自分がGOIN'!!!で取った戦略を。
ロングノーツで片手拘束される部分が苦手で、連続でNICEやBADが出てしまいやすいので、
そこを捨てて、ロングノーツを完全無視しました。
コンボが途切れるけど、大量のNICE、BADを出すよりもMISS1個だけで済むので結果的に安定します。
ミッション達成するためだけの邪道な方法ですが参考になれば。
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3822018年10月06日 18:26 ID:ku20a5wgやったよ~、ついにクリアできたよ~(´;ω;`)
手持ちだとCuのプリンセス編成しかアピ値を高める方法がない一方で、SSR判定強化はPa属性しか
持ってないので自力でコンボ繋げるしかなく、編成の吟味をする余地が殆ど残されてない中、
最後に思いついたのは、重複したSSRをスターレッスンせずに女子寮に保存したままだったので、
スターレッスンしてサポメンに送り込むという方法でアピ値底上げした。
さて、残すは7-5。今やったのと同じ事を2回連続でやるだけだな(白目)
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3812018年10月06日 18:01 ID:o6g1w7k6「愛知」の「スコアが合計700000以上」がきついなぁ。
オレの腕では、Lv27とBAD、MISS5回以内と両立できん。
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3802018年10月06日 17:44 ID:nsupoi8u7-5奈良は27を2曲より28+26という選択肢を書いた方がよくないかな。
28を60万点で耐えて26でフルコンボ80万点
おれはこれやってなぜか結果が逆(28M@GIC700コンボ、26SWNボロボロ)になったけど
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3792018年10月06日 17:16 ID:nsupoi8u俺も2日かかったけどクリアしたからめげずに頑張れ、あと構成見直すとスコアあがるかも
俺の場合S(mile)ING!MAS+でCu2Co1Pa2をCu3Co1Pa1に出来るのに気付いてやっと達成できた(それでも3回ミス)
あと案外M@GICは楽、判定強化が難所をつぶしてくれるんで。曲Lv高く全属性だからスコア出やすい
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