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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Groove Visual burst 201902 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数538
  • 最終投稿日時 2019年03月10日 06:41
    • 774P
    379
    2019年03月06日 19:04 ID:gfh74fy4

    >>370

    大量のPが不正でBANされた模様。

    何もしてないのに800位くらい上がってて笑うw

    • 774P
    378
    2019年03月06日 18:47 ID:hqhs4wr6

    >>346

    デレステプレイして1000日くらいだけど

    始めた当初からスコア(ランキング)は音ゲー力*課金力だと思ってる。

    それで貰えるトロフィーもゲームプレイ上何の効果も無い自己満足の世界だし…

    自分も銀までしか取ったことないけど、デレステはそういうゲームだって割り切るしかないと思う。

    • 774P
    377
    2019年03月06日 18:43 ID:ankdwevu

    この感じだと10000位は55000弱くらい?

    開始時あんまボロクソ言われてるからサクッと取れないかちょっと期待したんだけど、変わんないな

    • 774P
    376
    2019年03月06日 18:27 ID:fegkttir

    >>345

    さすがにMAS+フルコンでランク外になるのは育成不足だと思うぞ。

    木主も金トロ圏内には余裕で入ってるだろ。

    金トロ圏内だけどMAS勢にスコアで負けるのが納得いかないだけじゃないかな。

    • 774P
    375
    2019年03月06日 18:25 ID:kupyddeg

    >>370

    何を伝えたいかよくわからないから推測で答えるけど

    お知らせにある対処の影響なんじゃないかな

    • 774P
    374
    2019年03月06日 18:22 ID:hk6i9vba

    >>328

    ワンチャンあるかもしれない!!

     

     

    #ない

    • 774P
    373
    2019年03月06日 18:18 ID:hk6i9vba

    >>368

    しれっと1000万以上課金とかいうパワーワードが入ってて震える

    • 774P
    372
    2019年03月06日 18:13 ID:ddc9egbf

    >>370

    15:39も間違い。17:39でした。連投になってすいません。

    • 774P
    371
    2019年03月06日 18:09 ID:ddc9egbf

    >>370

    間違った。45分後じゃなくて2時間45分後の17:45でした。

    • 774P
    370
    2019年03月06日 17:58 ID:ddc9egbf

    45分経過した15:47のイベpt2001位が同じ70,760ptだ。

    15:39に見たときは、70,680ptだった。変だな。

    ココの15:02イベpt2001位70,760ptは間違ってない。

    私も記録してたから。

    • 774P
    369
    2019年03月06日 17:50 ID:p1zuhdhz

    >>368

    ある程度の課金(およびMAS+フルコンできる実力)←が抜けてた

    • 774P
    368
    2019年03月06日 17:49 ID:p1zuhdhz

    >>345

    グルーヴはとにかく課金が有利だけど、そのかわりパレードはどんなに理想編成組んでもMASで

    金トロほぼ不可能なレベルまで来ているし、アタポンももはやMASじゃ金トロかなり厳しい。

    1,000万以上課金しても金トロとれないワイみたいのもいるからグルーヴくらいは許してくれ。

    むしろある程度の課金でイベントで最高評価獲得できるデレステはソシャゲの中でも良心的じゃないかと思っている。

    • 774P
    367
    2019年03月06日 17:28 ID:t2tv2awe

    >>346

    春のBAN祭りで一気にトロフィーボーダーが下がったね

    インフレ激しすぎと思ってたらチーターがこんなにいたのかよ

    • 774P
    366
    2019年03月06日 16:15 ID:d1tnr92d

    >>345

    マスターでフルコンした人にスコアで負けるという意見は

    すごくよく分かるし最近は課金力の方が必要だなと思うけど

    毎回フェスで200~300回しているのに編成が揃わないというのは

    運が悪いというより本当にそんなに回しているの? と疑問に思ってしまう

    • 774P
    365
    2019年03月06日 16:11 ID:tdqyz5n8

    >>356

    シナジー×3とかいう偏った編成が現状理想なのはどうなのかというところは同意

    運営が意図してそうしたのかは分からないけど、トリコ・スキブ・シナジー・オバロ・スパークルみたいなスキルのバランスが良いが揃えるのが難しい編成よりも強いというのはねえ

    だがフェス限だけで作れちゃうから編成のハードルも低めだし、方向性としては札束での殴り合いとは逆を行ってない?

    • 774P
    364
    2019年03月06日 16:03 ID:tdqyz5n8

    >>346

    フェスで毎回200~300も回してたらプラチナメダルは大量にあるだろうから自分もサポメンをシナジーで埋めればいいのでは

    誰かも書いてるけど、フロントは普通のプリンセス構成でもサポにシナジーある程度いればMAS+フルコンでまだ金トロ余裕だぞ

    そもそもMAS+フルコンできる腕がある時点で一般人より恵まれてるのに、プリンセスも居ない、シナジーで埋めたくない、でも金トロ取りたいはさすがに通らないんじゃないかと思う

    • 774P
    363
    2019年03月06日 15:16 ID:j3bayzvd

    ジャーン ジャーン チャーーーーン!!

    • 774P
    362
    2019年03月06日 14:58 ID:teint0yk

    >>356

    一年前の方が実装直後のシナジーを☆10でよっぽど札束の殴り合いだったろ

    むしろ微課金でもトレチケで☆上げてサポメン充実してきたまである

    • 774P
    361
    2019年03月06日 14:56 ID:m5l82ndq

    >>320

    デイリーっつっても石25個とアメちゃん1個じゃねえ。

    イベ通してもガシャ一回分にすらならんのではね。

    PROでも1000コンボは達成できるし、そもそもボーナスしょぼいし。

    新規の2人のスタラン上げたいのでない限り、

    ライパで過去イベSR揃えたほうがいいかと。

    • 774P
    360
    2019年03月06日 14:51 ID:r2bv9aho

    >>346

    言ってることは分かるけど、そこまで運が悪いとそもそもゲーム自体きついだろうね。

    無償石を無視するのはどうかと思うから、2回無償石、1回プレチケとすれば18万かな?

    割引の石とか買ってるともっと少なくて済むし、もうちょっと楽に手に入ると思う。

    フェス毎回200-300回してたら、1回もVisual特化のフェス限引いてないのは運が悪いどころの話じゃないし、200で止めるのはもったいないね。

    課金がきついなら、しばらく無償石溜めて、課金と合わせて天井行ける状態にしてから回したらどう?

    • 774P
    359
    2019年03月06日 14:40 ID:qssmo4nl

    >>346

    ある程度形になってるプリ編成でマスプラフルコンすれば

    金トロとれるくらいのスコアは普通に出ると思うんだけど

    それじゃだめなのかな

    • 774P
    358
    2019年03月06日 14:33 ID:lnko3gs1

    >>346

    だれも課金してないなんて言ってないだろ。

    こちとらフェスは毎回200〜300は回してんだよ。

    それでもサポメン除く理想編成5人揃えるのに最悪5回天井(45万)する可能性もあるんだぞ?

    それを実力ですって言われたらどう思うよ?

    • 774P
    357
    2019年03月06日 14:20 ID:q0nqoj43

    >>346

    ソシャゲーで金は出さないけど報酬は寄越せとか言われてもな

    慈善事業じゃないんだよ

    • 774P
    356
    2019年03月06日 14:18 ID:l26rirsb

    >>345

    すごいわかるわ

    スマホゲーとしては正しいけど

    シナジーシナジーシナジーとかクソゲー

    前までは音ゲーの実力と課金半々ぐらいに感じたけど、

    今じゃただの札束の殴り合いになりつつある

    • 774P
    355
    2019年03月06日 14:14 ID:lnko3gs1

    >>346

    連投失礼。

    あと、編成整えるってのも実力って言ってるけど、要は諭吉でフェス殴れってことか?そうならそれは実力じゃなくて財力だろ。

    • 774P
    354
    2019年03月06日 14:10 ID:lnko3gs1

    >>346

    いや、編成次第で負けるのは知ってるけど、それにしてもやりすぎでしょってこと。

    単色理想編成でmas+フルコンしてもサポメンフルシナジーのmasフルコンに勝てないんだぞ?まぁポテ振りとかあるだろうけど、それにしてもやりすぎだろ。

    あと、スコア何点以上ってのは例えだから、絶対それじゃなきゃ困るって言ってるわけじゃないよ。

    ただ、上記の編成差だけで本来余裕で取れるはずの金トロが取れないってのが納得できないだけ。

    だったら双方とも金トロ取れるような評価基準にしてほしいなってことが言いたいんよ。

    • 774P
    353
    2019年03月06日 14:03 ID:lo2wbykm

    >>346

    mas+は難しい分スコアは高いのだから、それで負けるなら頑張って課金もするしかないね。

    • 774P
    352
    2019年03月06日 13:46 ID:ju61tn0a

    >>346

    編成次第でMas+がMasに負けるというのはGrooveに限らず全イベントで全く同じく言えることだし、何でGrooveに関してだけ基準を変えようと思うのかがよくわからんのだけど。

    というか、その要求通りに「スコア何点以上」になっても、「自分はMas+フルコンしてもそのスコアに届かないけど、別の強い編成組める人はMasフルコンでそのスコアに届く」という事態は起こりうるので、その不満を解消する上で何の意味がある要求なのかもよく分からない。

    • 774P
    351
    2019年03月06日 13:05 ID:h6y201jk

    >>346

    信者ブチギレで草だ・・・w

    • 774P
    350
    2019年03月06日 13:01 ID:d519cslm

    >>346

    修正されてない項目を勝手にその他軽微な不具合扱いにするガセネタはもういいです

    • 774P
    349
    2019年03月06日 13:00 ID:acinkrfd

    >>343

    アイドルよりレシピとか見て走ってる人もいるんじゃないかな…。

    なんか普段通りにしんどい気がしてきた。

    • 774P
    348
    2019年03月06日 12:56 ID:ghxirehd

    >>346

    残念ながらデレステは音ゲー部分に不具合が出てもその他軽微な不具合で片付けられるタイプのソシャゲなので・・・

    • 774P
    347
    2019年03月06日 12:55 ID:kupyddeg

    >>346

    デレステを純粋な音ゲー扱いするのもちょっと違う気がする

    編成を整えるのも実力のうちだよ

    • 774P
    346
    2019年03月06日 12:40 ID:lnko3gs1

    >>345

    同感です。

    グルーブに関してはトロ獲得の基準変えて欲しい。スコア何点以上とか。

    mas+フルコンしてもmasフルコンに負けてランク外とかアホらしい。

    一応音ゲーなんだから、実力で競わせてほしい。

    • 774P
    345
    2019年03月06日 11:13 ID:iqukdvro

    MAS+フルコンやったぜ!ってよろこんでたけど

    マスターでスコアほとんど変わらない人いるんか…

    頑張ってフルコンしたのに泣けてくる

    • 774P
    344
    2019年03月06日 10:33 ID:dj34j4h8

    グルーヴは時間的に余裕無くて

    平日は1日2~3回程度(かなり時間空けて)しかできないからか

    単にオッサンになって物覚えが悪くなったからか

    masラストのフリックの方向が未だに覚えられていない………

    • 774P
    343
    2019年03月06日 10:20 ID:ikqpdyy5

    >>317

    ほらー‥みんな文句垂れながら普通に走るじゃないか‥

    あっという間に普段の順位じゃい

    • 774P
    342
    2019年03月06日 07:22 ID:sbyyfsb2

    >>319

    ボーダー40,000前後なら問題なさそうです。

    腕前的にPRO回ししかできませんが、営業分を加算して、43,000はクリアできそうなので。

    (3/5終了時で、32,000クリア)

    ただそこまでいくなら、ジュエル獲得(45k)を目標に、多少ドリンクを使う事にします。

    • 774P
    341
    2019年03月06日 06:02 ID:g7js1vey

    >>338

    お二方、返信ありがとうございます

    やっぱり私は説明をちゃんと読めていなかったんですね...

    ずっと疑問に思っていたことが解決してすっきりしました

    確かにそのシステムならTulip SPはスコア上がりますね

    • 774P
    340
    2019年03月06日 02:31 ID:dc68kl1x

    >>338

    スコア計算する時3曲の平均ノーツ数を基準にするので

    1曲目に物量系、2曲目以降がノーツ少なめの曲が選曲されると高くなるよ

    それとTulip SPは27でイベ曲の26より楽曲レベル高いのでその分スコア上がる

    • 774P
    339
    2019年03月06日 02:04 ID:qpuslig3

    >>338

    このページの「詳細な仕様」→「Grooveイベントについて」→「スコア」を参照

    Grooveは他とスコア計算が異なる

    ざっくり説明するとセトリ3曲の平均ノーツ数を境界にコンボ倍率が上がる

    そのため1曲目をフルコンした場合その曲に含まれるノーツ数がセトリ3曲の平均より多いと通常LIVEでのスコアに比べて高くなる

    • 774P
    338
    2019年03月06日 01:23 ID:g7js1vey

    既出のことでしたら申し訳ないのですが、

    Groove1曲目でもやたらとハイスコアがでることがあるのですが、どのような理由によるものなのでしょうか?

    イベ曲Masがだいたい143万の編成で、Tulip SPが163万出るのはさすがにおかしいですよね?

    • 774P
    337
    2019年03月05日 23:55 ID:qpuslig3

    >>319

    174時間=スタミナ2088+1日80*7=560で合計2648。MAS/約53回できるとしてハコユレLv50、アンコールLIVEはスコアランクSだと1回640だから約34,000

    今回の2万位は前々回と同じくらいの4万前後予想だから少し足りないと思う

    • 774P
    336
    2019年03月05日 23:14 ID:fksw3dk4

    >>315

    カッコいい楓さんナイスっス

    • 774P
    335
    2019年03月05日 22:49 ID:a9xe7ptl

    >>319

    それだけだとギリ届かないと思うなぁ

    • 774P
    334
    2019年03月05日 22:32 ID:oq0515qj

    これがイチゴの力ですか(特技発動ポテ0)

    • 774P
    333
    2019年03月05日 22:10 ID:rgo3upl1

    隙のない綺麗な揃いですねこれは(オルコンできるとは言ってない)

    • 774P
    332
    2019年03月05日 21:13 ID:o2io2gmn

    >>328

    リリースからそれなりに時間が経って微課金勢もカードがまずまず揃ってきた中、グルーブは一番重課金勢との差が付きやすいイベントだろうね

    重課金勢はプラチナメダルがたんまりあるから、サポメンにシナジーを敷き詰めるのが簡単にできちゃうけど、フロントを揃えるのが精一杯な微課金勢はそうはいかない

    • 774P
    331
    2019年03月05日 21:00 ID:mowb9kgh

    >>328

    MAS+ならシナジーなくても、プリンセスが揃ってればいけるけど、そもそも30は普通に難しいし、MASだとシナジー沢山必要だし、と…たしかに大変になった気がする。持ってる人と持ってない人の差が広がったよね

    • 774P
    330
    2019年03月05日 20:57 ID:l4dmj5rk

    >>322

    前半のリズムってギターパートじゃないの?

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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