Fascinate コメント一覧 (3ページ目)
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562019年03月06日 12:21 ID:au6y7mlq千夜ちゃんの高音がな〜〜…
声を張りすぎて悪目立ちしてる気がする
ちとせちゃんの声まで食っちゃってるのが従者の設定的にも惜しい
ちとせちゃんの晩餐「会」の響き方はかっこよくて好き
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542019年03月05日 23:58 ID:q17rr1ld端末課金は結局自分で試すしかないから博打要素が大きいので慎重に
iPadProにしたら無反応が多過ぎてプレイ出来たもんじゃなかったので結局iPhone6sに戻した
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532019年03月05日 23:01 ID:ndyz7w8v自分もだわ
初見はサビ前のちゃーんちゃーらー♪で1missした以外は全部繋げたのに、
今じゃサビ前はボロボロ、ラストはズタズタでどうすりゃ良いんだか
後半戦始まるまでは「まだ焦る時間じゃない」と無理矢理気を鎮めてたけど、
残り日数少なくなってくると焦りから更にミスが増える始末……
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522019年03月05日 20:56 ID:teh33s3y端末:iPad Pro10.5
プレイスタイル:両手人差し指and中指
プレイ歴:11ヶ月(音ゲー歴:19ヶ月)
38小節〜は左右が逆転しますが逆転直前のノーツをタップする際、画面から指を話さずに右手をフリックに直行させると楽です。
50小節〜は左右交互にフリックタップをやってもいいですが自分は片方をフリックonlyにもう片方はタップonlyにしています。iPhone7での画面の広さでは無理でしたので分割の方がやりやすいかと。
Fascinateは難曲というより初見殺し。慣れれば28ぐらいの感覚でできます。では、イベント頑張りましょう
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512019年03月05日 16:36 ID:bjnj6ynsサビ前のフリックとラストに苦しめられたけどフルコンはいほー!
ズルいの見えるけどGrooveはいつもハコユレのためにオバロ組み込むし、恒常では入れないから見逃してw
つかシナジー2枚編成&サポメンにシナジー敷き詰めとんでもないな・・・シナジー3枚編成できるならもっと上がるのか恐ろしい
そしてこれでもまだ金トロ確定とは言えないのがまたとんでもないw
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492019年03月05日 07:25 ID:odqrdpu4ずっとiPhone SEで頑張ってきたけどいよいよ端末課金考えようかな
フリックとタップの複合が画面狭すぎて滅茶苦茶やりにくい
画面が大きくなることでデメリットってなんかある…?
68小節以降みたいな連打は画面狭い方が動き少なくて済みそうではあるけど…
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482019年03月05日 03:13 ID:c0vldn8iあんまり評判良くないのかなこの譜面
Mas叩いてて結構楽しいのだけど(なおMas+はしんだ)
V系ラウドロックとかメタルとかメタルコア聴く人には馴染めるリズムなんじゃないかな
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472019年03月05日 02:16 ID:jks1al3pマスプラで1サビ最後の悦びのmuscle guyみたいな歌詞の付近がどうしてもミスしてしまう
フリックの補助線なくしてくれえええ・・・
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442019年03月05日 00:54 ID:fpr8ttnmMaster譜面やればやるほど下手になるの俺だけ?
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412019年03月04日 23:26 ID:f5udkkpk2回目で理接&1ミスまで出来たのに何回やってもどっかしらでミスるってのを繰り返した
んで今日イヤンホホ忘れたから無音でやったら何故かフルコン出来たの解せぬ
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392019年03月04日 23:05 ID:t25eqmxqこの手の曲はボーカルの歌唱力が無いと微妙に聞こえる
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382019年03月04日 21:57 ID:t1siuen2難易度が低いと言われてる譜面は基本的に3番目のノーツが少ないから、3番目のノーツを多用するとそれだけ難易度が劇的に上がることを譜面作ってる側もわかってるんだろうね。
ただし、TOKIMEKIテメーの縦連は3番目のノーツじゃなくても劇的に難しいからなw
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372019年03月04日 20:01 ID:e1fnq33jMASはとにかく「忙しい」譜面
半拍ずれがあちらこちらにあるので、ほとんど気が休まらない。地力が結構いるので自分にはキツい。
ただ、個人的には、サビ前の
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はなんか気持ちよくて気に入ってる。
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362019年03月04日 18:29 ID:rrumpe2m譜面が難しい事自体は構わないんだけど、難しい部分を叩けた時に気持ち良い!と感じないのが個人的にはよろしくないなあという感想(ちなMAS
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352019年03月04日 08:37 ID:dpzc9ofr道中も確かに3番目のノーツが多いんですね。
認識難と相まって、自分は道中もLv26にしては相当に辛いです。
上手く出来た実感がなく繋がる時もあるので、きっと配置だけならLv26の範疇なんでしょうけど。
ラストはノーツとフリックの位置関係も数種類あるし、連続フリックの間隔も狭い・広いがあったりして、
ノーツは何も考えずリズミカルに叩く…ってのも、なかなかに難しい。
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342019年03月04日 03:01 ID:j8tjfrciMAS+はデレステ特有の見づらいだけ譜面
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332019年03月03日 20:22 ID:lgl4wz0qMASは3番目のノーツが多いと難易度が跳ね上がるってのがよくわかる譜面だわ。
ラストは当然ながら、他も3番目のノーツが多いことによってすごい落としやすくなってる。
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322019年03月03日 20:18 ID:t1siuen2それ凄い分かる。MAS+はラストノーミスで行けたことあるけどMASはまだ1度もノーミスで行けたことないや。
普通にやってもスキブに頼っても1ミスしてしまうんだよなあ
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312019年03月03日 16:57 ID:jc3vg85o人によるだろうけど、最後の68小節目以降は下手するとMASよりもMAS+の方が楽かもなぁ
ゴキパイベの時のMASとMAS+でも似たような印象だったので、なんか懐かしくなった
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302019年03月03日 12:06 ID:cnptmnrsものすごく個人的な感想なんだけどmasもmas+もできるんだけど叩いてて面白くない譜面
つらい
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292019年03月02日 22:16 ID:g7js1veyMas+のAメロ、くの字フリックがどうしても抜けるので(折り返し部分、移動が足りていない)いろいろ試行錯誤していたんだけど、あれって見た目以上にゆっくり処理しても大丈夫だということに気づいて少しマシになった
それでも100%繋がるわけではないけど、23小節目の部分も幾分やりやすくなった気がする
Grooveでさえなければ粘着して挑戦するんだけどなぁ、理接してからが遠い
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282019年03月02日 21:16 ID:i8b48b49Mas+ 初見でなんじゃこりゃ、取れる気がしない と思ってMas勝負かなと思ったけど、
よく見たら取れる譜面だった
フリックの連結線を消すオプションが欲しい。
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262019年03月02日 11:43 ID:dhr6r2uzむしろなんでもない単ノーツとかで切れまくる。できる気がしなのでできないだろう。
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252019年03月02日 08:47 ID:p2kjg8zoマスプラ50小節からの交互にタップとフリックするところ
いままでとれてたのに最後のほうでなぜかピタッと指が止まるようになっちゃった・・・
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242019年03月02日 07:11 ID:iafn8t3u「ここよくフリックで指ぶつかるなあ」って箇所は指の位置を上下にずらすのが有効だね
例えば右手の押す位置をそこだけ少し上にしたり
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232019年03月02日 06:32 ID:dmmlpj1umasラスト左1〜3と右4〜5で分業してると、4←5フリックの時に指がぶつかってそっから崩れる…
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212019年03月01日 23:21 ID:rs4trkfq3+5→2→4→1を3の早入りで3→5→2→4→1の交互にしてごまかしてる。
判定がそこまできつくないから、コレでつながるはず。
ただ241と同じ速度だとグッドとかになるので、35だけは早く押すようにしてる。
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202019年03月01日 21:09 ID:t1siuen2Masのラストはだんだんコツがつかめてきた。ノーツをよく見ながら体でリズムを刻んでやればノーミス行けそう(まだ1ミスしてしまうが)。
ただ、ラストに慣れた頃に中間のフリックでド嵌りする予感しかしない。
今のところあのフリックでミスったことないけど一度ミスったらひどいことになりそうw
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192019年03月01日 20:45 ID:i039ca3j【急募】親指勢でmas+58~59小節目を安定して繋げる方法
右利きだからミラーで強引に取るか1+3をズラして取るしかないかなあ…ここさえ安定したらフルコン安定なんだけど
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182019年03月01日 20:04 ID:cfpl2tujとりあえずMasのラストは右手のフリックに意識集中して、
真ん中の単ノーツは左手で機械的にリズム刻み、
左のフリックが来るところは左手で真ん中拾ったあと指離さずに左に払って繋がることを祈る
これでだいぶ安定するようになってきた
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172019年03月01日 18:55 ID:ne71fgk4簡単だね
小4の姪も簡単と言ってた
Lv35とか実装しないとなあ
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162019年03月01日 16:54 ID:j30t415v最近のLv30割と簡単なの多くない?メルヘンデビューを除いて
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152019年03月01日 14:22 ID:srkouuz1MAS+フルコンが運ゲー過ぎる
属性不一致キャラの特技発動率が振れてないからフルコン回数重ねてスコア詰めたいのにバカみたいに抜けやすい3番レーンを跨ぐフリックが多すぎて安定しない
更にグルーヴだからイベ曲の試行回数稼げないしこのままじゃPaPになっちゃうよ
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132019年03月01日 05:52 ID:eud9v9gfmasはラストが一番難しいな
サビ前フリックはなんか適当でも繋がる気がする
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102019年03月01日 01:32 ID:b9m1a1shmasのラストはRadio Happyと違ってロングはないので幾分楽やね
フリックのリズムだけ意識して単調なタップはおまけで処理すればおk
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92019年03月01日 01:19 ID:t1siuen2MAS初見プレイ中、もう終盤だからもしかしたら初めてLV26初見フルコン行けるかも、谷の底やこいかぜ花葉よりも全然簡単じゃねーか?・・・って舐めた事思ったらラストで酷い目にあったw
ラストは初見じゃなくても安定させるのは難しいわ・・・というか何度かやったがまだミスでまくるな。
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82019年03月01日 00:47 ID:fjimcigq新規アイドル二人の話題に埋もれてるのか全然聞かないけど
タイミングが毎回変わるって音ゲーにはあってはいけない系の
結構ヤバイ不具合だよね、早く直してほしいぜ…
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72019年02月28日 23:59 ID:rkwfzyhwmasロングノーツがめっちゃ切れるやりにくい
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62019年02月28日 23:57 ID:ece3rigqMAS:リズム難地帯、フリック複合、軸等色んな要素の入った総合譜面。ここ最近のイベント曲は物量が多い傾向にあったがこの譜面はそこまでではない。その代わり瞬間密度で攻めるタイプと言える
サビ前のフリックは意識しすぎると逆に取れなくなる可能性がある。ラストの軸はLv26ではまずお目にかかれないラス殺し。しかも割と長く続くので注意。よってクリアもフルコンもラストゲー
初見殺し要素も多くリハーサル推奨