【イベント】LIVE Groove Dance burst 201904 コメント一覧 (6ページ目)
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602019年05月01日 11:07 ID:ns908q5s関係なくはないだろう、フルコンできるかできないかでスコアは全く違う。
簡単であればフルコンできる人数は多くなるんだからでボーダーは上がるよ。
簡単かどうかは木主の主観でしかないけどな。
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562019年05月01日 10:05 ID:eokxkap1スコアタ系なんてソシャゲは全部そうだよ?
スコアタにしか楽しみをみいだせないなら課金するかやめた方がいいよ
楽しみ方なんていっぱいあるのに否定的な意見を言うだけならコメントしにないで自分の中だけで処理しときなよ
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552019年05月01日 09:14 ID:nowt1gf9数ヶ月前から端末によってちゃんとタイミング調整をしても曲とノーツのタイミングがズレていたり曲とノーツがドンドンズレていく不具合が出てる
前者の場合は曲が始まったらすぐにポーズをすることで一応対処出来るけど後者の場合だと不具合が修正されないとどうしようもないから運営に報告した方が良い
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542019年05月01日 08:59 ID:i89vvqmqMAS+フルコンは余裕ですって言ってるみたいでなんかすごいね。
自分はまだまだMASを無事フルコンできるか、MAS+フルコンに挑戦出来るかレベルだからその腕前の方が羨ましい。
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532019年05月01日 08:46 ID:b1u71wovイベント(だけかどうかわかんないけど)、
曲のBPMとノーツのBPMが違わないですか??
ノーツのBPMの方が早くて、曲の後半、タイミングが早すぎて合わない・・・
微々たる差ではあるんですが、気持ちよさ半減です。。
・・・携帯端末の不具合だったらすみません^^;
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522019年05月01日 08:26 ID:ns908q5s自分の手札でどれだけスコアを詰められるかを楽しめないと金がいくらっても足りないぞ。
育成やLiveの練習、手持ちで最適な構成の研究などいくらでもやることはある。
金トロとるだけがゲームの目的じゃないと思わないとやってられないと思う。
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502019年05月01日 02:18 ID:q8aymqif現状もっともハイスコア関係では課金要素が強いイベントだからね。
逆を言えばフロントそこそこでもバクメンのサポがよけりゃ(スタランチケ使う)上位狙える
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482019年05月01日 00:59 ID:hheyaapc今更やけど、やっぱグルーヴのスコアタはサポを特化型で埋め尽くした人間だけが楽しめるコンテンツなんやな。
担当にチャームいないからスターレッスンする気にならないし、今回も蚊帳の外だわ。
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472019年05月01日 00:29 ID:bjnj6ynsそういうことか!ドヤ顔で外れた指摘して恥ずかしいwww
つまりあの枠の場合はイベント楽曲がプレイできないから、通常3曲分しかイベントptが貰えないということなのか
ああこれ実際にプレイして確認したいw
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462019年05月01日 00:01 ID:d2uu38p2イベント概要のルール説明の欄に「難易度がMASTER以上で、ハコユレLvが21以上の場合、アンコール楽曲の難易度で「MASTER+」が選択できます。」とあるので
表のMAS+ハコユレ20の欄は3曲のみの合計になっているのではないですかね?
自分でハコユレ20でクリアして確認したわけではないので違ってたら申し訳ないですが…
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452019年04月30日 23:55 ID:bjnj6ynsイベントページ、「獲得イベントpt」の「全体獲得イベントpt早見表」の数値が間違っているようです。
難易度MAS+のハコユレLV20における獲得ptは586だと思います。
412は通常3曲プレイによる獲得ptで、イベント楽曲プレイによる獲得ptの174を足し忘れているのではないかと。
またそれに伴い、スタミナ1あたりの獲得効率も8.2から11.7になると思います。
めちゃくちゃ細かい所ですが気付いてしまったので一応報告をばw
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442019年04月30日 23:45 ID:r8j8eea8MVのモーションすげえ!
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432019年04月30日 23:42 ID:raj5vefhはーい、先生!
グルーブでは特化ライスパ編成と特化シナジー三人編成のどっちが強いんですか?
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402019年04月30日 20:18 ID:gbf039maアーニャ「ブランじゃない?」
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352019年04月30日 18:33 ID:cbdp5i1n今回イベントLIVEのボタンない?
なんかめんどくさい。
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342019年04月30日 18:00 ID:ns908q5s僕もそのくらいの点数が結構あっさり出たので怖いからMAS+練習することにしたよ。
MAS+も難所2か所ぐらい乗り越えればフルコンできそうだし。
フルコンできなくてもMASより高得点出る可能性もあるしね。
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292019年04月30日 17:28 ID:but2uw5nプレイ3年目にして初めてハコユレLvカンストしたわ。
それだけ戦力の層が厚くなってきたってことかね。
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木主
282019年04月30日 17:26 ID:h63scxgo皆様、返信ありがとうございます
期待値は変わらない、とのことで5番目の方の通り、エンブレムや特訓素材等で回る場所を考えてみます
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272019年04月30日 17:25 ID:cjgvwq75ベテトレ以上のスタミナ当たりの枚数の期待値が変わらないなら
ベテトレ未満も含めた数が多くもらえる低スタミナライブの方が得だとおもうけど
この認識でいいのかな?
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262019年04月30日 17:17 ID:im9c1vfxグルーヴMas以上なら季節のベテトレ確定ドロップだった気がするけど、どこに書いてあるんだっけ?
ちなみにライパはスタミナ効率1割減、時間効率ほぼ同じかちょい下なんで、エンブレムとか特訓アイテムの需要を見て選ぶといいよ
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252019年04月30日 17:13 ID:q5be9npnグルーヴはシナジー用意できるかでスコアが変わるよ
上の木にも画像上がってるけどサポメンにシナジー10枚とフロントにダブルシナジー以上
用意できるならMASで140後半から150前半までは平均20くらいポテ解できてればだせる
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232019年04月30日 17:09 ID:o4qufrmnそもそも報酬ドロップ基準が違うので単純比較が難しい。
季節トレチケは消費スタ基準でドロップ率が変わるので、
高グレードを安定で出したければGrooveのほうがいい。
運任せで数うちゃ当たるを期待するなら、Partyor通常LIVE。
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222019年04月30日 17:09 ID:tifwzq2z期待値はほとんど変わらない
ベテトレ以上の出現率が消費スタミナ×2なので
MAS以上なら確定するからあんまり変わらないのよ
親愛度アップアイテムが欲しいならライパ安定だけどね
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182019年04月30日 16:53 ID:h63scxgo今回、特殊トレチケもあるし、ライパで稼いだほうがいいのだろうか?
グルーヴでやると報酬減るよね?
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142019年04月30日 16:30 ID:fpo91b8smas+、なんでか音に乗れずどう叩けば良いのかさっぱり分からんくてできる気しない…
今までで一番苦手だ
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132019年04月30日 16:28 ID:psj2wti5MVもかわいいけど、曲自体良すぎて泣いた...
本当に感謝しかない
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122019年04月30日 16:19 ID:ggdqz8rrさすがにこのスコアなら大丈夫でしょう!
あとはまったり進めようかな