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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】ススメ!シンデレラロード 201907 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数200
  • 最終投稿日時 2019年07月21日 17:44
    • 774P
    90
    2019年07月13日 18:25 ID:qijr1uwl

    編成ステータスボーナス表のPIANOがちょっと違います

    ボーカル、ダンス、ビジュアルのいずれかが対象の場合でのポイントは390、編成アイドルで120、楽曲ボーナスで120、クリアボーナスSで840

    390+120+120+840=1470になるため、移動マスは15ではなく14です

    多分スターランクの部分と重ねちゃっているからズレちゃったんだと思います

    他は計算していないですが、もしかしたらミスがあるかもしれません

    確認お願いします

    • 774P
    89
    2019年07月13日 18:03 ID:jliqmo9h

    >>88

    SMARTもDEB/PRO相当だからイベ効率は最高だったんだよ

    ただズルコン編成でないと安定して繋がらないから編成ボーナス制約と相性が悪いだけで

    • 774P
    88
    2019年07月13日 15:35 ID:noqyrlzn

    >>78

    ぶっちゃけSmartはコケたと言わざるを得ない運営が今回は最大効率をぶっこんでGrandで遊んで貰いにきた、ってだけの感じだしそんな卑下することなくない?

    別にそこまでの効率求めなくても相変わらず他のイベより上位☆15も作りやすいってのは変わらんのだし・・・。

    • 774P
    87
    2019年07月13日 15:12 ID:mp4zvy0x

    >>85

    午前中見たときは青色になってたから修正されてるね

    • 774P
    86
    2019年07月13日 15:12 ID:fbbu1xyc

    GARND用に☆構成組み込もうとするとユニット枠が足りない・・・状況に合わせていろいろ組んでたけど使わなそうなの消すか(主にMV用)

    • 774P
    85
    2019年07月13日 13:46 ID:fjimcigq

    >>71

    『背景色水色は楽曲の属性の合致に関わらず同じ数値となります。それ以外は指定の属性曲を選ばなかった場合進行マス数が減ります。』

    と書いてあり、背景色は水色では無いので減るんでしょう。

    • 774P
    84
    2019年07月13日 13:33 ID:b4o9oyae

    >>83

    あ、GRANDの話か失敬

    • 774P
    83
    2019年07月13日 13:31 ID:b4o9oyae

    >>78

    逆を返せば、何やってもとりあえず前に進む(ノルマは別)からいっそ艦隊編成でファン稼ぎするとか未クリア未フルコンを埋めていくとかそういうことができるぞ

    自分は次のライカニのために好きな曲だけやってファン稼ぎしてる

    というか15が4人なら足りてない?残り一枠を該当アイドルにすればいいし

    • 774P
    82
    2019年07月13日 12:57 ID:e298fncf

    >>81

    最後の段落訂正。

    ×「☆合計が33以上」→

    ○「☆合計が39以上」

    • 774P
    81
    2019年07月13日 12:52 ID:e298fncf

    >>78

    いや、Forteならmasと同等以上の効率が出る。

    このページの進行効率表によると、☆15×4人+イベキャラでmas回した時の効率は0.500(☆61〜)

    それに対し、☆15×4人+イベキャラ+☆1×10人でForte回した時の効率は0.500(☆57〜)で全く同じ。

    さらに☆15×4人以外のメンバーの☆合計が33以上になれば、効率が0.533(☆99〜)になり、masを上回る。

    • 774P
    80
    2019年07月13日 12:51 ID:apk5suw6

    >>67

    なるほどそういうことねー

    >[★183以上のFORTE] (Sクリア、イベキャラ、タイプ一致(金マス必要))

    表見ると★141~でも同じく17マスみたいだから、各編成に★1SSRがもう1枚ずつ追加できるね

    例えば3編成に★を均等割りする場合

    (★15×4+★1×1)×3編成 が 

    (★15×3+★1×2)×3編成 にできるのは結構大きいね

    • 774P
    79
    2019年07月13日 12:19 ID:hdl6msvl

    絶対今更なんだけど、イベント画面左のロゴ、スライドさせて2Dキャラにかぶる位置に持ってくると表示が消えるんだ…

    こういう細かい気配りの効いたUIはとても良いな。

    • 774P
    78
    2019年07月13日 12:19 ID:r5ovkkg2

    ☆15なんて4人しか用意してなかった雑魚Pはシコシコmas回しとけって認識でおk?

    • 774P
    77
    2019年07月13日 11:30 ID:g3eiq7f6

    >>65

    [★183以上のFORTE] (Sクリア、イベキャラ、タイプ一致(金マス必要))

    ☆183(350) + Sクリア(1150) + イベキャラ(120) + タイプ一致 (150) = 1770

    ⇒ 17マス ÷ 30 = 0.567

    これは 0.6 届かない

    • 774P
    76
    2019年07月13日 11:24 ID:acinkrfd

    >>65

    GRANDの譜面は全タイプだし、金マスじゃなくても虹色マスでいいのでは?

    • 774P
    75
    2019年07月13日 11:17 ID:acinkrfd

    >>71

    マスとタイプ一致していないと、必ず1マス以上減るね。

    2マス減る場合もある。

    けど、その表に何が求められているのかがよくわからない。

    • 774P
    74
    2019年07月13日 11:16 ID:e298fncf

    >>72

    合計星数が☆183〜☆224までは移動量が同じ。

    ☆183は☆15×12人+☆1×3人に当たる。

    ☆225は☆15×15人に当たる。

    イベキャラの☆15が無いなら

    ☆15×12人+イベキャラ1人+好きなキャラ2人で組めば良い。

    • 774P
    73
    2019年07月13日 10:05 ID:lr4wh9mp

    今回のイベントでStage Bye Stageの曲と簡単な方の譜面好きなんだと気づいた

    • 774P
    72
    2019年07月13日 09:41 ID:ha9jc117

    よく分からんけどイベキャラと☆15×14人設定のgrand pianoで周回してええのん?

    • 774P
    71
    2019年07月13日 09:11 ID:mgh8fhrf

    移動量早見表の所のgrand liveの欄は楽曲一致じゃなくても移動量一緒なの?違わない?

    • 774P
    70
    2019年07月13日 09:07 ID:hvbvxar3

    >>67

    グラフで一覧化はされているけど、一般的な最適解を文章でまとめたかっただけです。

    (★15多く持ってる前提の答えですけど。)

    • 774P
    69
    2019年07月13日 09:06 ID:iahajlnr

    >>55

    木主ですが、一応☆15ダメガはかろうじて3つ確保していたので3編成に分散配置。

    ☆15回復は1つしかなく他はオルランで代用。絶対安心ではないけれど、

    とりあえずなんとかなると思ってFORTEやったら残ライフ20%くらいまで迫ったので

    結構怖かった。あとは自分の腕でカバーするしかない・・

    • 774P
    68
    2019年07月13日 08:58 ID:cjnx3txb

    Live Carnivalでは百発百中でフルコンできてたMASの虹やツバサがプチプチコンボが切れる・・・orz

    やっぱりフルコンしなくていいイベントだと緊張感が出なくなるんだなあ。

    • 774P
    67
    2019年07月13日 07:56 ID:apk5suw6

    >>65

    進行効率の期待値なら有志がすでにこのページに一覧化してくれてるみたいだから参考にしたらいいんでない

    • 774P
    66
    2019年07月13日 07:22 ID:rpi9ydvg

    >>57

    割と繋がってるよ

    ☆15のダメガ回復必要ならFORTE☆225で18マス目指してるはずだが、☆15の対象アイドルか☆16以上のSSRが必要で、片方でも無きゃ☆141と同じ17マスになる

    じゃあ持ってるの?となるとSSRは置いといて、洋子さんはありそうだけど、聖來さんは微妙

    つまり、聖來さんルートは17マスになりそうだから妥協しても効率変わらん。もっと言えばdeb☆75&FORTE☆225とdeb☆61&FORTE☆141の差は約3%なんで、揃ってても妥協して問題ないぐらい

    ついでにdeb☆75&PIANO☆225との差も約3%なんで、ダメガ回復が要らない可能性すらある

    • 774P
    65
    2019年07月13日 04:33 ID:hvbvxar3

    ★20未所持の場合の、スタラン周回のスタミナ最高効率だと以前と変わらず、

    [★61以上のDEBUT/LIGHT] (Sクリア、イベキャラ)

    [★75以上のPRO/TRICK]  (Sクリア、イベキャラ、タイプ一致)

    GRANDだと

    [★225以上のPIANO] (Sクリア、イベキャラ、タイプ一致(金マス必要))

    [★183以上のFORTE] (Sクリア、イベキャラ、タイプ一致(金マス必要))

    これらが1スタミナで0.6で最高なはず。

    イベキャラ★15未所持なら、

    基本DEBUT/LIGHTで周回し、チケットで調整して

    金のマスに乗って、FORTEをやるのがいいのかな。

    • 774P
    64
    2019年07月13日 03:45 ID:kupyddeg

    >>52

    一番初心者用のイベントで

    誰でも気軽に下位15を作れるけど

    最有利になるためにはごりっごりの石油王でなければならないってなんか面白いね

    • 774P
    63
    2019年07月13日 03:41 ID:kupyddeg

    >>62

    ありがとう、たすかったー

    前者で回復かダメガ1枚余計に積んでFORTEが楽っぽいね

    • 774P
    62
    2019年07月13日 03:38 ID:ck2812pd

    >>61

    後者の方が高いけど、FORTEで楽曲属性ボーナスがある場合はどちらも変わらない…かな?

    この条件だと前者が1720pt、後者が1770ptでどちらにせよ17マスだから

    PIANOだったり楽曲ボーナスが無い場合は差が出るけど

    • 774P
    61
    2019年07月13日 03:06 ID:kupyddeg

    あれ……ちょっと混乱してきた

    聖來さん洋子さん無しの☆15*15より聖來さん洋子さんありの☆15*14+1のほうが高いって認識で合ってるよね?

    • 774P
    60
    2019年07月13日 02:35 ID:gjtzdc3d

    FORTE Aクリア950ptです。確定で2マス減るorz

    • 774P
    59
    2019年07月13日 02:01 ID:cjnx3txb

    >>55

    こっちはデレステが、15これ~☆15これくしょんと化していた状況がやっと報われてよかった

    それでも回復とダメガは15人の半分程度が限界だが(特技レベル10まで上げてるから、FORTEでもおねデラくらいなら死なずに済むけど)

    • 774P
    58
    2019年07月13日 01:21 ID:lumjs7g4

    >>57

    いつもあなた自分の脳内で勝手に変換するくせがあるようだけど、木主の話ちゃんと読んでる?

    ☆15のダメガ回復持ってるのになぜ妥協して☆1入れる必要があるのかまったく繋がってないんだけど

    • 774P
    57
    2019年07月13日 00:54 ID:acinkrfd

    >>55

    ☆225とかやるなら必須かもしれんけど、ルートアイドルの☆15かSSRの☆20とか持ってないと無理だろうし…。

    ☆141で妥協なら5つも好きな☆1入れられるから大丈夫だよ?

    おねシンとStage bye Stageならそこまで要る気もしないけど…そこは人にもよるだろうし、自分が安心できるだけ積んでおけば。

    • 774P
    56
    2019年07月13日 00:47 ID:acinkrfd

    >>38

    ☆141で17マス足りるのかな。

    だとすると、必要な☆15は9人。

    残りの枠にルートアイドルと適当に回復系入れておけばよゆーよゆー。

    というか、ちょうど1ユニット分フリー枠になるのか…普通のトリコシナジー入れとくなり、結構やりたい放題できるな。

    • 774P
    55
    2019年07月13日 00:44 ID:iahajlnr

    まさかGRANDのために☆15を大量に揃えねばならない事態になるとは・・・。

    しかもFORTEをやるには安全策として回復とダメガを複数積みたい。というか無いと死ぬw

    ☆15のダメガや回復がこんなに重要になるとは、想像していなかった。

    特訓素材にせず保存しておいて良かった・・・。

    • 774P
    54
    2019年07月13日 00:10 ID:acinkrfd

    >>52

    ☆240は☆20が3人以上必須だし、一般人には縁のない世界な気がする。

    そこまで行かずとも2倍時FORTEは異様に効率上がるし、そこだけは何とかやっていきたいが。

    • 774P
    53
    2019年07月12日 23:59 ID:acinkrfd

    >>32

    それもあるし、アピール値でボーナス稼げるところは☆より稼ぎやすいからそこでオーバーランしてチケット稼ぎ→Exで吐き出す、ってのもありかと。

    ☆20とか持ってる人はまた別なんだろうけど、15人で☆225は組めない人多いだろうし、☆183だとアピール値で稼げる上限よりは減るんだよね。

    ☆183ですら結構組むの辛そうな気はするし…。

    • 774P
    52
    2019年07月12日 23:57 ID:b3pnwi2m

    ☆240~とか未知の世界過ぎてどうしたらいいんだか

    • 774P
    51
    2019年07月12日 23:32 ID:s83hmmoe

    >>47

    多分そうだけど、まぁ明確にヘルプ等で明記された仕様でもないので、

    今回は黙って押し通すんじゃないかな。

    途中で変えたりしたら逆に混乱するだろう。

    • 774P
    50
    2019年07月12日 23:20 ID:qf4cc3a6

    >>47

    これ俺も思った。ゴール手前の5マスくらいも属性一致してたから逆になってると思う。

    • 774P
    49
    2019年07月12日 23:06 ID:brecv1sp

    >>23

    洋子さんの相方をいつきちゃんにしている +311045ススメチケット

    • 774P
    48
    2019年07月12日 23:02 ID:brecv1sp

    >>44

    自分はライパでチケット集めはやってないですね。営業は一応やっていますがそんなにあてにはしてません。

    序盤チケットが少ない状態で都合の悪いマスに止まってしまったら仕方ないと思って諦めます。それか面倒ですがルートを切り替えて別のルートを進めてチケットが集まったら元のルートに戻るやり方もあります。

    • 774P
    47
    2019年07月12日 23:01 ID:kkdlbpod

    MAPの属性タイプの配置について、これ水木聖來ルートと斉藤洋子ルートって逆じゃない?

    いままでは1マス目とキャラの属性が一致していたと思うんだけど、気のせい?

    • 774P
    46
    2019年07月12日 22:58 ID:brecv1sp

    wiki編集お疲れ様です。いつもありがとうございます。

    移動量早見表や進行効率の期待値の表に、楽曲ボーナスが付かない場合のPIANO、楽曲ボーナスが付かない場合のFORTEを追加するとわかりやすくなると思います。

    現在GRANDには全タイプ曲しかないので。

    • 774P
    45
    2019年07月12日 22:54 ID:l1dipv9d

    >>44

    やっぱり序盤のチケット集めはライパでやりますか?営業はじかんがかかるし効率よくないですよね

    多少集まれば最後のオーバーランで稼げていいのですが

    • 774P
    44
    2019年07月12日 22:50 ID:brecv1sp

    >>43

    (続き)

    自分がやってるやり方は、ススメチケットを使って毎回全タイプマスに乗るようにしてFORTEをやるという方法です。おすすめです。

    それが面倒な人でも、マスを気にせず毎回FORTEで十分だと思いました。マスのタイプボーナスが付かなくてもそこまで効率は下がらないのと、ユニット編成が割と適当でも最大ボーナスまで届きやすいのが長所です。

    時間がかかってもスタミナ効率を気にしたい人は全タイプマスならFORTE、それ以外ならDebのぴにゃセレクト、というやり方が最大スタミナ効率になります。

    最後にスタランボーナスの場合ですがは自分で計算した方が早いので割愛します。おわり。

    • 774P
    43
    2019年07月12日 22:39 ID:brecv1sp

    編成ステータスボーナスがスタラン以外の場合の話ですが、GRANDでステータスボーナスは最大390ptです。

    このptを貰うにはこのwikiによると各値なら47600~、合計なら105000~必要ですが、この値はGRANDではめちゃくちゃ簡単に届きます。

    FORTEではスタミナ30消費で最大18マス進むことができ、これはDebと最大スタミナ効率(0.60[マス/sta])であると同時に時間効率も最高です。

    また、止まっているマスが全タイプボーナスが付かない場合は0.53[マス/sta]となりますが、これはPro相当でMasより上です。

    (続く)

    • 774P
    42
    2019年07月12日 22:25 ID:lr4wh9mp

    演出オフあったのか・・・

    • 774P
    41
    2019年07月12日 22:14 ID:r53jgrls

    >>38

    回復込みだと☆15で埋まらないけど二倍ボーナス用にFORTE練習中…ムズい

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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