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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】バベル

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

<イベント開催期間>

2019/07/22(月) 15:00 ~ 2019/07/28(日) 29(月) 20:59*1

<イベント後半戦開始>

2019/07/26(金) 15:00

<イベント結果発表>

2019/07/29(月) 30(火) 12:00 ~ 2019/08/01(木) 14:59

<イベント楽曲>

バベル


イベント概要

ルール説明

「イベントptランキング報酬」、「達成pt報酬」、「ハイスコアランキング報酬」で、イベント限定のSレアアイドルやルームアイテムを手にいれましょう。

イベントptランキングで50万位に入賞すると、自分の順位が入ったイベント称号を獲得できます。各称号のデザインは順位によって異なります。

通常楽曲とイベント限定営業をプレイすると、Dimension-3エンブレムとイベントptを獲得できます。Dimension-3エンブレムは、スタミナ消費量とSCOREランクが高いほど多く獲得できます。

イベント楽曲は、スタミナではなくDimension-3エンブレムを消費してプレイします。通常楽曲よりも多くイベントptを獲得できます。イベント楽曲は、イベント期間中のみプレイできます。

通常楽曲とイベント限定営業でDimension-3エンブレムを集め、イベント楽曲で大量にptを獲得しましょう。ランキング入賞を目指して頑張りましょう。

イベントpt・Dimension-3エンブレム

Dimension-3エンブレムとは

ユニット「Dimension-3」の

エンブレム。平面的な記号には

収まらない。これを身につけて、

誇り高い意志を歌おう。

通常楽曲で獲得でき、イベント楽曲のLIVEをプレイする際に消費するアイテムです。

最大所持数は、9,999です。

上限を超えて取得した分は自動的に破棄されます。

イベント終了後、Dimension-3エンブレムは所持できなくなり、利用できなくなります。


通常楽曲での獲得イベントpt・Dimension-3エンブレム

イベント期間中、通常楽曲をプレイすると「イベントpt」と「Dimension-3エンブレム」を獲得できます。

獲得できるイベントpt・Dimension-3エンブレム数は同数で、以下のとおり、プレイ楽曲の「消費スタミナ」と「SCOREランク」によって変動します。(COMBOランクは影響しません)

※括弧内の数値は消費スタミナ1あたりの獲得イベントpt・Dimension-3エンブレム

消費
スタミナ
ランクSランクAランクBランクC
圏外
1025(2.50)24(2.40)23(2.30)22(2.20)
1128(2.55)27(2.45)26(2.36)24(2.18)
1231(2.58)30(2.50)28(2.33)27(2.25)
1334(2.62)33(2.54)31(2.38)29(2.23)
1437(2.64)36(2.57)34(2.43)32(2.29)
1540(2.67)38(2.53)36(2.40)34(2.27)
1644(2.75)42(2.63)40(2.50)38(2.38)
1747(2.76)45(2.65)43(2.53)40(2.35)
1850(2.78)48(2.67)45(2.50)43(2.39)
1953(2.79)51(2.68)48(2.53)46(2.42)
2570(2.80)67(2.68)63(2.52)60(2.40)
3084(2.80)80(2.67)76(2.53)72(2.40)

スタミナ消費量選択

イベント期間中、通常楽曲をスタミナ消費量2倍でプレイすることが可能になります。

スタミナ消費量2倍でプレイした場合、獲得するDimension-3エンブレムが2倍になります。

一方「イベントpt」「通常のLIVE報酬(アイドル、トレチケ、特訓アイテム、マニー)」「経験値」は1倍のままです。

ゆえに、スタミナあたりのイベントpt効率は84%程度に減りますが、その代わり時間効率が上がります。


ぴにゃリクエストでの獲得イベントpt・Dimension-3エンブレム期待値

ぴにゃリクエストでは、選出された楽曲本来の消費スタミナに応じた量のイベントptやDimension-3エンブレムを獲得できるため、時間効率が少し下がる代わりにスタミナ効率が上がります。

2019/07/22時点

以下の表は全ての曲を解放済みで常にSCOREランクSの場合に得られるイベントptの期待値です。

※括弧内の数値は消費スタミナ1あたりの獲得イベントpt・Dimension-3エンブレム

土曜

火曜
難易度全楽曲全タイプキュートクールパッション
DEBUT26.47(2.65)26.63(2.66)26.68(2.67)26.11(2.61)26.40(2.64)
REGULAR34.52(2.88)34.71(2.89)34.29(2.86)34.52(2.88)34.42(2.87)
PRO44.37(2.96)44.28(2.95)44.27(2.95)44.35(2.96)44.65(2.98)
MASTER52.47(2.92)52.60(2.92)52.49(2.92)52.28(2.90)52.44(2.91)
水曜難易度全楽曲全タイプキュートクールパッション
DEBUT26.47(2.65)26.57(2.66)26.77(2.68)26.11(2.61)26.40(2.64)
REGULAR34.50(2.88)34.69(2.89)34.27(2.86)34.52(2.88)34.42(2.87)
PRO44.37(2.96)44.29(2.95)44.25(2.95)44.35(2.96)44.65(2.98)
MASTER52.46(2.91)52.58(2.92)52.45(2.91)52.28(2.90)52.44(2.91)
木曜難易度全楽曲全タイプキュートクールパッション
DEBUT26.47(2.65)26.57(2.66)26.68(2.67)26.22(2.62)26.40(2.64)
REGULAR34.50(2.88)34.69(2.89)34.29(2.86)34.49(2.87)34.42(2.87)
PRO44.37(2.96)44.29(2.95)44.27(2.95)44.33(2.96)44.65(2.98)
MASTER52.46(2.91)52.58(2.92)52.49(2.92)52.27(2.90)52.44(2.91)
金曜難易度全楽曲全タイプキュートクールパッション
DEBUT26.47(2.65)26.57(2.66)26.68(2.67)26.11(2.61)26.50(2.65)
REGULAR34.50(2.88)34.69(2.89)34.29(2.86)34.52(2.88)34.39(2.87)
PRO44.37(2.96)44.29(2.95)44.27(2.95)44.35(2.96)44.61(2.97)
MASTER52.46(2.91)52.58(2.92)52.49(2.92)52.28(2.90)52.41(2.91)

LIVE PARTY!!での獲得イベントpt・Dimension-3エンブレム期待値

LIVE PARTY!!では、通常LIVEより若干少ないイベントptとDimension-3エンブレムが手に入ります。

獲得量は「通常LIVEの値の95%(端数切り上げ)」となります。

ソロライブ時は更に80%、ライブ失敗時は更に50%の値となります。

MASTER+での獲得量はMASTERで同楽曲が選曲された場合の獲得量を参照します。

消費スタミナは等倍のみになります。

2019/xx/xx時点

以下の表は次の条件を全て満たした場合のものです。

  • 選出されないとされるコラボ曲以外が全て均等な確率で選出されると仮定する
  • SCOREランクS
  • ソロライブやライブ失敗が一切無い

(実際には曲タイプを絞り込んだルームとのマッチングで誤差が生じる可能性があります)

※括弧内の数値は消費スタミナ1あたりの獲得イベントpt・Dimension-3エンブレム

難易度全楽曲全タイプキュートクールパッション
DEBUT
REGULAR
PRO
MASTER
MASTER+

イベント楽曲での獲得イベントpt

イベント楽曲をプレイする時は、スタミナではなくDimension-3エンブレムを消費します。

獲得できるイベントptは、以下のとおり、プレイ楽曲の「難易度」と「SCOREランク」によって変動します。(COMBOランクは影響しません)

※括弧内の数値は消費Dimension-3エンブレム1あたりの獲得pt

難易度消費
Dimension-3エンブレム
SCOREランク/獲得イベントpt
SABC/圏外
DEBUT75130(1.73)124(1.65)117(1.56)111(1.48)
REGULAR90170(1.89)162(1.80)153(1.70)145(1.61)
PRO120240(2.00)228(1.90)216(1.80)204(1.70)
MASTER150320(2.13)304(2.03)288(1.92)272(1.81)
MASTER+

Dimension-3エンブレム消費数2倍・4倍

イベント後半になると、イベント楽曲をプレイするときのDimension-3エンブレム消費数を、1倍・2倍・4倍から選択可能になります。

Dimension-3エンブレム消費数2倍・4倍でプレイした場合、獲得する「イベントpt」が2倍・4倍になります。

それ以外は一切変わりません。

ゆえに、イベントptの効率だけを考えれば変わらず、時間効率のみが上がります。


ptスピード

スコアSが取れることを前提とします。何回プレイをする必要があり、それに応じて何ptのイベントptが手に入るのかをまとめたものです。

アイテムを9600個貯めるのに必要なプレイ回数。括弧内は1プレイ辺りの取得量(端数切り上げ)

消費スタミナ1倍2倍
15240(40)120(80)
16219(44)110(88)
17205(47)103(94)
18192(50)96(100)
19182(53)91(106)
25138(70)69(140)
30115(84)58(168)

9600貯める際に必要な総スタミナとジュエル

スタミナ倍率総スタミナ消費ジュエル獲得イベントpt
56789
151倍3600190020002100225025009600
2倍3600190020002100225025004800
161倍3504185019502050220024509636
2倍3520185019502050220024504840
171倍3485185019502050220024509635
2倍3502185019502050220024504841
181倍3456180019002050215024009600
2倍3456180019002050215024004800
191倍3458185019002050215024509646
2倍3458185019002050215024504823
251倍34509660
2倍34504830
301倍34509660
2倍34804872

9600個のアイテムを消費するプレイ回数と獲得イベントpt

難易度消費量獲得イベントpt
1倍2倍4倍
プレイ回数
PRO80402019200
MASTER
MASTER+
64321620480

1周辺りの総獲得イベントptと時間効率

※1周とはアイテムを9600個貯めてから使い切るまでのことを指す

※所要時間は1曲にかける時間(LIVE開始を押してから楽曲をプレイし、リザルトを見て次の楽曲を選択し、次のLIVE開始を押すまで)を2分半とし、休憩なしで行った場合
単位は時間で表します

・イベント曲難易度 PRO

通常曲イベント曲倍率獲得イベントpt
1倍2倍4倍
スタミナ倍率所要時間(h)
151倍13.311.710.828800
2倍8.36.75.824000
161倍12.510.810.028836
2倍7.96.35.424040
171倍11.910.29.428835
2倍7.66.05.124041
181倍11.39.78.828800
2倍7.35.74.824000
191倍10.99.38.428846
2倍7.15.54.624023

・イベント曲難易度 MASTER/MASTER+

通常曲イベント曲倍率獲得イベントpt
1倍2倍4倍
スタミナ倍率所要時間(h)
151倍12.711.310.730080
2倍7.76.35.725280
161倍11.810.59.830116
2倍7.35.95.325320
171倍11.29.99.230115
2倍7.05.65.025321
181倍10.79.38.730080
2倍6.75.34.725280
191倍10.38.98.330126
2倍6.55.14.525303

営業

内容時間回数ExpマニーファンイベントptDimension-3エンブレム
【イベント】握手会4時間00分222675~747170~22157~752~3
【イベント】雑誌インタビュー6時間00分2331014~1120255~33186~113
【イベント】ミニライブ10時間00分2692028~2241510~6638~1060~65(2枠)
  • マニー・ファン・イベントpt・Dimension-3エンブレムはそれぞれ独立して上限値~下限値の間からランダムで選ばれます。※要検証
  • 超成功を100%とし、大成功は80%、成功は60%の値に計算されます。
  • 上記の営業のそれぞれに「アクティブ」「スマート」「ユニーク」「バランス」が存在し、イベント限定営業は計12種類となります。
  • イベント限定営業はそれぞれ実行可能な回数が決まっています。残り回数は毎日0時にリセットされます。
  • イベント開催期間終了後5分以内までに結果確認をしなかった場合、イベントptは獲得できません。

イベントログインボーナス

イベント期間中にイベントページへアクセスすると、1日1回限定でDimension-3エンブレムを300個獲得できます。

イベントログインボーナスは、毎日AM0:00に更新されます。


イベントコミュ

イベントコミュ」のページを参照してください。


イベント楽曲

楽曲名タイプBPM時間
バベルクール1262:10
 譜面難易度楽曲LvNote密度
バベル【DEBUT】DEBUT91511.16
バベル【REGULAR】REGULAR142291.76
バベル【PRO】PRO194263.28
バベル【MASTER】MASTER277015.39
バベル【レガシーMASTER+】ⓁMASTER+311,1418.78

達成報酬一覧

DEBUTCBAS
SCORE500マニー1000マニー1500マニー2000マニー
COMBO20友情pt50友情pt80友情pt100友情pt
CLEAR20友情pt200マニー200友情pt500マニー
REGULARCBAS
SCORE1000マニー2000マニー3000マニー5000マニー
COMBO50友情pt100友情pt150友情pt300友情pt
CLEAR50友情pt1000マニー300友情pt1000マニー
PROCBAS
SCORE3000マニー5000マニー8000マニー12000マニー
COMBO150友情pt300友情pt400友情ptスタージュエル50個
CLEAR150友情pt5000マニー500友情ptスタージュエル25個
MASTERCBAS
MASTER+
SCORE5000マニー10000マニー15000マニースタージュエル50個
COMBO300友情pt500友情pt800友情ptスタージュエル50個
CLEARスタージュエル50個10000マニー1000友情ptスタージュエル50個

報酬

イベント限定


達成pt報酬

達成pt報酬
105000マニー
60スタージュエル50個
100スタミナドリンク10×1個
200300友情pt
500スタージュエル50個
1000魔法のドレス×1個
1500トレーナーチケット×1枚
2000スタージュエル50個
2500魔法の生地×3個
3000スタミナドリンク10×1個
3500スタージュエル50個
40001000友情pt
4500思い出の鍵×1個
5000公園のブランコ
5500ベテラントレーナーチケット×1枚
6000魔法のドレス×2個
650010000マニー
7000スタミナドリンク20×1個
7500スタージュエル50個
8000思い出の鍵×2個
8500魔法の生地×3個
9000ベテラントレーナーチケット×1枚
9500キュートティアラ×1個
10000[バベル]二宮飛鳥 スターランク1
10500スタミナドリンク20×1個
110001500友情pt
11500思い出の鍵×2個
12000スタージュエル50個
12500魔法の生地×3個
13000ベテラントレーナーチケット×1枚
13500クールティアラ×1個
1400025000マニー
14500スタミナドリンク20×1個
15000[バベル]二宮飛鳥 スターランク1
155001500友情pt
16000ベテラントレーナーチケット×1枚
16500パッションティアラ×1個
1700025000マニー
17500スタミナドリンク20×1個
18000[バベル]一ノ瀬志希 スターランク1
18500マスタートレーナーチケット×1枚
19000スタージュエル50個
19500キュートティアラ×1個
20000[バベル]二宮飛鳥 スターランク1
21000スタミナドリンク20×1個
22000スタージュエル100個
23000魔法の時計×1個
240002000友情pt
25000イベント限定アイドルスカウトチケット×1枚
26000ベテラントレーナーチケット×1枚
27000クールティアラ×1個
2800030000マニー
29000スタミナドリンク20×1個
30000[バベル]一ノ瀬志希 スターランク1
310002000友情pt
32000ベテラントレーナーチケット×1枚
33000パッションティアラ×1個
34000スタージュエル100個
35000[バベル]二宮飛鳥 スターランク1
36000スタミナドリンク30×1個
370002000友情pt
38000ベテラントレーナーチケット×2枚
3900030000マニー
40000[バベル]一ノ瀬志希 スターランク1
41000スタミナドリンク30×1個
420002000友情pt
43000ベテラントレーナーチケット×2枚
4400050000マニー
45000スタージュエル100個
46000スタミナドリンク30×1個
470002000友情pt
48000マスタートレーナーチケット×2枚
4900050000マニー
50000[バベル]一ノ瀬志希 スターランク1

イベントptランキング報酬

順位報酬
1位

2000位
[バベル]一ノ瀬志希 スターランク10
[バベル]一ノ瀬志希 スターランク1
[バベル]二宮飛鳥 スターランク10
[バベル]二宮飛鳥 スターランク1
マスタートレーナーチケット×5枚
スタージュエル500個
プロデュースレシピ×1個
2001位

10000位
[バベル]一ノ瀬志希 スターランク8
[バベル]一ノ瀬志希 スターランク1
[バベル]二宮飛鳥 スターランク10
[バベル]二宮飛鳥 スターランク1
マスタートレーナーチケット×3枚
スタージュエル250個
プロデュースレシピ×1個
10001位

20000位
[バベル]一ノ瀬志希 スターランク5
[バベル]一ノ瀬志希 スターランク1
[バベル]二宮飛鳥 スターランク8
[バベル]二宮飛鳥 スターランク1
マスタートレーナーチケット×2枚
スタージュエル250個
20001位

60000位
[バベル]一ノ瀬志希 スターランク1
[バベル]一ノ瀬志希 スターランク1
[バベル]二宮飛鳥 スターランク5
[バベル]二宮飛鳥 スターランク1
マスタートレーナーチケット×1枚
スタージュエル150個
60001位

120000位
[バベル]一ノ瀬志希 スターランク1
[バベル]二宮飛鳥 スターランク1
[バベル]二宮飛鳥 スターランク1
マスタートレーナーチケット×1枚
スタージュエル150個
120001位

200000位
[バベル]二宮飛鳥 スターランク1
ベテラントレーナーチケット×1枚
スタージュエル100個
200001位

300000位
ベテラントレーナーチケット×1枚
スタージュエル100個
300001位

500000位
トレーナーチケット×1枚
スタージュエル100個
500001位

1000000位
ルーキートレーナチケット×1枚
スタージュエル50個

順位報酬
1位イベント称号(金)
2位イベント称号(銀)
3位イベント称号(銅)
4~500位イベント称号(紫)
501~5000位イベント称号(赤)
5001位~50000位イベント称号(黄)
50001位~500000位イベント称号(青)

※同スコアだった場合、先にイベントptを獲得したプロデューサーが上位


ハイスコアランキング報酬

順位報酬
1位~5000位Dimension-3トロフィー/金
5001位~10000位Dimension-3トロフィー/銀
10001位~40000位Dimension-3トロフィー/銅

※同スコアだった場合、よりイベントptが高いプロデューサーが上位


ボーダー

緊急メンテナンス(25日22時過ぎ~26日15時)により当初より1日延長されています

過去のボーダーのデータは「イベントデータ」へ。

イベントptランキング

#divclass(t-line-img word-keep-all){

日付\順位1位2001位10001位20001位60001位120001位200001位300001位500001位1000001位
07/23 15:02122,38912,9354,4222,8371,16746846---
07/24 15:02245,70124,4958,0905,2022,197963293---
07/25 15:02363,08935,30011,6767,5463,1921,439415---
07/26 15:02401,12440,00713,0248,4623,5601,604461---
07/27 15:02614,33767,73922,70816,9798,3373,17274631--
07/28 15:02816,76692,21229,77822,56313,4175,5421,13878--
07/29 15:021,006,767125,84539,42729,10419,36310,5371,634119--
〃 16:021,012,371127,66640,05729,43419,58110,7371,661122--
〃 17:021,014,387130,09340,69329,80819,85310,9701,696123--
〃 18:021,033,147132,53941,50830,22420,16511,2691,731125--
〃 19:021,041,059136,88642,79830,74220,63511,8901,785129--
〃 20:021,046,663142,38845,10531,72221,60912,9741,881131--
〃 20:471,055,351149,20448,06433,15622,81114,7081,990135--
最終結果1,059,763151,70349,75134,01123,23915,3672,026137--

}

  • イベントptは「*:02」, 「*:17」, 「*:32」, 「*:47」に更新されます。
  • 「*:00」に取得したデータは「*:47」に集計されたデータです

ハイスコアランキング

#divclass(t-line-img word-keep-all){

日付\順位1位5001位10001位40001位
07/23 15:021,827,9141,281,9691,151,710879,721
07/24 15:021,834,6231,332,4821,225,680936,663
07/25 15:021,851,0181,351,7511,260,357966,246
07/26 15:021,853,0371,356,7651,268,862974,902
07/27 15:021,869,8401,371,3081,297,8581,018,596
07/28 15:021,869,8401,381,4921,316,2881,052,753
07/29 15:021,880,4271,391,3301,333,1521,093,568
〃 16:021,880,4271,391,6181,333,7221,095,586
〃 17:021,880,4271,391,8041,334,3921,097,542
〃 18:021,880,4271,392,3861,334,9431,100,282
〃 19:021,880,4271,393,3721,336,2441,103,954
〃 20:021,880,4271,394,6591,338,2891,110,035
〃 20:471,880,4271,395,9061,340,5041,116,813
最終結果1,880,4271,396,2451,341,0131,118,721

}


イベント予告

予告1(一ノ瀬志希)

ハロハロ、志希ちゃんでーす♪

今度、あたしと飛鳥ちゃんで、

お仕事をやることになったんだよねー。


よくわかんないんだけど、

天使と悪魔が塔のテッペンで大暴れするらしーよ♪

おやおや、地球は大丈夫なのかな……?


ぜひぜひ、お楽しみにー♪

予告2(二宮飛鳥)

やぁ、みんな。二宮飛鳥だ。


今度、ボクと志希のふたりでユニットを組むことになった。

ボクらの初仕事として与えられたのは、

歌劇の役柄と、その主題歌『バベル』。


というわけで、台本と格闘する毎日……のはずだったんだが。

……おい待て。天才娘、どこにいくんだっ !


やれやれ、前途多難だよまったく……。

お楽しみに。

開催日時

7月22日 15:00~


※開催日時は予告なく変更する場合がございます。

※詳細につきましては、イベント開始後の専用ページにてご確認ください。

補足

上記の予告ボイスをイベント開始前にてゲーム内のお知らせから聞くことができます。

イベント終了後は通例だと次の同種イベントの終了後頃になる翌月末に、イベントコミュにて思い出の鍵を消費することで自由に聞けるようになります。

またTwitterでの告知にも別の予告ボイスがあります。


脚注
  • *1 Android版Ver5.0.5の不具合によるLIVE・営業LIVE PARTY!!の緊急メンテナンス(25日22時過ぎ~26日15時)の為期間延長
コメント (【イベント】バベル)
  • 総コメント数317
  • 最終投稿日時 2019年07月31日 20:30
    • 774P
    317
    2019年07月31日 20:30 ID:fgcsaitf

    >>286

    |75366位|20559pt|

    |21588位|1247727|

    • 774P
    316
    2019年07月31日 16:30 ID:il4jx3a7

    >>286

    |5434位|55285pt|

    |34499位|1155112|

    MAS+は全く歯が立たず,MASも序盤のリズムが全く取れずgdgdだったけど判定強化で何とか銅トロ

    • 774P
    315
    2019年07月31日 15:47 ID:e2xih49l

    >>286

    |24395位|31146pt|

    |14136位|1304883|

    闇ん飲ませっ。MAS+で腕が攣る大問題。

    • 774P
    314
    2019年07月31日 15:42 ID:e8oflvbt

    >>286

    |19711位|34095pt|

    |21455位|1248610|

    • 774P
    313
    2019年07月31日 07:36 ID:g5cqg9de

    >>286

    |28905位|29580pt|

    |14086位|1305250|

    • 774P
    312
    2019年07月31日 06:53 ID:chwo0xze

    前のCo曲は銀トロ取れたのだが、難易度が無茶苦茶高い譜面な上にユニゾンが取れなかったとはいえ銅トロもとれなかったのはちとショック。

    • 774P
    311
    2019年07月31日 04:56 ID:m5mam83t

    >>286

    |2948位|76061Pt|

    |11971位|1322937|

    茄子さんのファン数稼ぎも重ねてやったので気付いたら76000も行ってた。ハイスコアはmasterで35回目くらいでコンボAまで繋がった結果てす、その後100回以上やってコンボAまところがCが限界で更新出来ませんでした。フルコンなら140万はとれるユニットなのにね

    • 774P
    310
    2019年07月31日 04:47 ID:nbzfr9ai

    >>286

    |52096位|25074pt|

    |42497位|1103157|

    銅トロ逃して残念だったけど、次のCo曲では40000位目指したいね

    • 774P
    309
    2019年07月31日 03:29 ID:noqyrlzn

    >>286

    |3953位|61622pt|

    |3272位|1418733|

    ユニゾン一番手を担ってくれたから。それだけだとは分かっていても、みんなして茄子さん茄子さん言ってくれてるのが無駄に嬉しいイベントでした。

    • 774P
    308
    2019年07月31日 01:25 ID:acinkrfd

    >>279

    オルランのほうが強いとこは素のアピール値2500~3000程度の差と、13%と低めのコンボナ。

    SR回復のほうが強いとこは素のライフ値42差と、特技回復量が1でなく3なところ。

    単色スパークル編成する時点でフォーカスとスパークルでコンボナ2枠あるし、アピール値もライフ振らなくていい分アピール値にポテ振りすれば差は1300くらいまで詰められるし。

    回復量の分早くに倍率上がってその分SR回復のほうが強いのかな?

    特にMASだとそこまでアイコン数多くないからオルランだと上がり切るまでに曲半分以上消化しそうだし、オルラン+スパークルじゃなく普通のコンボナ2入れた方がいいかも?

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

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