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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】comic cosmic コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数154
  • 最終投稿日時 2019年08月30日 10:33
    • 774P
    94
    2019年08月26日 22:42 ID:j46c9nfk

    >>92

    Maybe or not, could be multi player on one account, could be using some app, or could be inhuman.

    Anyway, it's somehow possible if you can play 2xGRANDE and 4xevent song 24 hours a day for entire event.

    Never mind that guy and enjoy your game, producer.

    • グーグル様
    93
    2019年08月26日 22:25 ID:ac28o6vt

    >>92

    みなさん、こんにちは、私は外国人のプレーヤーです。日本語を知らないので、ここで英語を使ってすみません。

    だから私はちょうど速い質問をしたいです:

    現在のイベント#1は不正行為ですか?彼の「pt」速度は非常に奇妙で非常に速いように見えますが、このゲームについてはあまり知りません。

    • 774P
    92
    2019年08月26日 21:50 ID:snij15kk

    Hello everyone, i'm a foreign player dont know any japanese, sorry for im using english here.

    So I just want ask a fast question:

    Is current event #1 cheating? his 'pt' speed look like very strange and very fast, I dont know much about this game because im in just few mouth ago,

    • 774P
    91
    2019年08月26日 21:07 ID:cjnx3txb

    MAS、最初のタップ・フリック混合と最後のトリルが意外と難しくて、どっちかで切れて761コンボ1367000点止まりで銀トロオワタorz

    いいもん、次のLive Carnivalで絶対金トロ(順位5桁)取れるだろうし

    • 774P
    90
    2019年08月26日 20:42 ID:r57vekmg

    銀トロボーダーどのくらいだろう。

    ここに来て失速した感はあるけど、

    最終日はけっこう上がるんだろうか。

    • 774P
    89
    2019年08月26日 20:17 ID:ctt2u7oh

    もうちょいでイベ限スカチケ25000だから今回はここまで

    中野君もはーちゃんもええが

    ゆっこSRも欲しかったゾイ

    • 774P
    88
    2019年08月26日 20:11 ID:dc68kl1x

    >>87

    某所の予測が8万で最初7.5万からじわじわ上がっているんだよね

    ここから大きく下方修正されて7万になると考えにくいな

    • 774P
    87
    2019年08月26日 18:25 ID:k2fpmip1

    明日走れないから今日で走り切っとこうと

    とりあえず70,000まで来たけどこれで2,000位安泰だろうか…?バベルは凄過ぎて当てにならないからしんげき3曲目安にしてみたけどもう少し伸びるかな…?

    • 774P
    86
    2019年08月26日 13:08 ID:dc68kl1x

    >>84

    トップレベルの人たちって最高難易度でも高頻度でAPできるから

    特技ポテ削ってステに振って特技全発動確率数%を狙ってやるんだよね

    MASフルコンすらやっとの思いで達成して特技ポテMAXでスコア出している自分からすれば天上人の戦いですわ

    • 774P
    85
    2019年08月26日 12:56 ID:iemhk0xy

    >>84

    グルーヴに続いて今回もmas+がスライド譜面だからCu単色プリセンターユニゾンスライドアクト編成が最善だと思いますよ

    後は残りの枠をスパ回復にするか7中コンボナ13高コンセで埋めるぐらいしか自分には思い付かないですね(なおCu7中コンボナは温泉ちえりのみ…)

    • 774P
    84
    2019年08月26日 12:31 ID:civ1q2sw

    ハイスコア170万超えてる人はどんな編成なんだ?

    色々編成試してるけどトリコシナジーシナジーコンセユニゾンの160万までしか思い浮かばなかった。

    • 774P
    83
    2019年08月26日 11:38 ID:c3d6n46l

    >>37

    また髪の話してる(´・ω・`)

    • 774P
    82
    2019年08月25日 23:57 ID:m47bmxit

    >>77

    特技ポテのおかげで自分の編成のほぼ理論値141万だして金トロ圏外になったのでやれる事はやりきった感

    MAS+フルコンの道も残されているけど

    スキブと判定強化マシマシ編成でもズルコンすら無理な腕なんで後はひたすらファン活している

    • 774P
    81
    2019年08月25日 23:23 ID:d0ono7gt

    >>77

    自分は理論値でもmasは143万ちょいだったので、早々にmas+の試行に移って

    何とか判定強化込みの準フルコンで145万前半取れました。

    自分の場合、スコアタは28が適正ラインなので逃げ切れたと思いたい。(これ以上は無理)

    • 774P
    80
    2019年08月25日 22:35 ID:oj6yky8u

    >>77

    ユニゾンもそうだけど久しぶりにマスプラがそんなに強くないのも影響してそう

    • 774P
    79
    2019年08月25日 22:01 ID:mggxfa2o

    >>77

    同じく金トロボーダーは144.5万~145.0万の間って感じします。マス金はユニゾン持ちじゃないと無理そうですね。

    • 774P
    78
    2019年08月25日 21:44 ID:iphr4tty

    >>77

    予想よりもずっと5000位のハイスコアが上がってきて驚いてます

    143万台前半にいて抜かされるかなと感じてますが、ポテ解放含めて散々スコア詰めた後なのでそれでも仕方ないかなーとある意味満足

    やれるだけやったので

    • 774P
    77
    2019年08月25日 20:53 ID:almq1c4h

    土日が入って現在の金ラインは約141.6万

    最終日はおそらく145万は安全圏になり、143万付近が過密になるんだろうな… (今までの経験上あと1.5万は伸びるので)

    • 774P
    76
    2019年08月25日 16:13 ID:i8u3a8df

    >>39

    前回と比べてGRANDで貰えるエンブレム増えてるのね気付かんかった

    Masぴにゃと比べて、

    スタ効率はPIANOで0.96倍→0.98倍、FORTEで0.96倍→1倍

    時間効率はPIANOで1.33倍→1.35倍、FORTEで1.60倍→1.65倍

    • 774P
    75
    2019年08月25日 15:33 ID:hkfvz21a

    >>39

    GRANDの効率違くない?Sの場合PIANO 70 FORTE 84だよな

    • 774P
    74
    2019年08月25日 15:02 ID:pgh50x42

    ノーツタイプ6(フリック左右色違い)でやってたけどなんとなくタイプ4に戻したらフリック全然見切れなくなってワロタ...

    まだまだ精進しなければいけない

    • 774P
    73
    2019年08月25日 01:52 ID:fksw3dk4

    ヲイw

    • 774P
    72
    2019年08月25日 00:31 ID:abnv73jw

    >>69

    今のところ4.5万くらいで推移している

    • 774P
    71
    2019年08月25日 00:24 ID:t942z9ql

    >>56

    OK押したい

    • 774P
    70
    2019年08月25日 00:21 ID:t942z9ql

    >>69

    5万あれば安泰だと思う

    超えたらすまん

    • 774P
    69
    2019年08月25日 00:14 ID:almq1c4h

    1万位のボーダーどれくらいになるのかな?

    現状だとSUN♡FLOWERとほぼ同じくらいだけど

    周年前のイベで例年通りならフェスも控えてるし、5万は乗らないと予想してるが

    • 編集者
    68
    2019年08月24日 23:33 ID:fa506ybn

    >>39

    イベントpt獲得効率にGRANDの効率書き足しました

    • 774P
    67
    2019年08月24日 17:20 ID:fidgd13h

    >>56

    スキブ→アンサンブルでだけで、8万点ちょい伸びるんですね。すごい。

    • 774P
    66
    2019年08月24日 15:28 ID:eumei19h

    >>39

    ほへー、時間効率そんなにいいのか、サンクス!

    • 774P
    65
    2019年08月24日 12:46 ID:almq1c4h

    >>59

    142万レベルかなあ

    MASで詰めるのならこのくらいだと思う

    • 774P
    64
    2019年08月24日 11:37 ID:dc68kl1x

    >>59

    140.9万出して現在4100位あたり、多分もって後2日だろう

    スコア詰め頑張れば3000は上乗せ出来るけど

    それでも最終日には金トロ圏外になると思う

    • 774P
    63
    2019年08月24日 10:03 ID:m5xar8k4

    >>62

    左右の位置合わせと離すタイミングとを両方気をつけるのができないので、補助線無視の先回りレーン移動、あとはリリースタイミングのみ注意、の意識でだいぶ改善した

    でもFCは遠いなー

    • 774P
    62
    2019年08月24日 09:25 ID:qooxc1td

    >>47

    スライドのリリースポイントがむつかしいんですよね

    • 774P
    61
    2019年08月24日 09:23 ID:qooxc1td

    >>59

    ん~~ 141万台は警戒レベル、142万台後半は無いと安心できないと思いマッスル(-.-)

    • 774P
    60
    2019年08月24日 07:35 ID:ll8f7dbq

    >>59

    アタポンで140万超えかぁ、146万は大丈夫と思いたい(慢心

    ボーダー付近はMASとMAS+どっちがおおいんだろうね。

    • 774P
    59
    2019年08月24日 01:18 ID:k1stlqst

    ハイスコア5000位が139万になりましたが、金トロボーダーどこまで上がると思いますか?

    未完成の歴史以降のアタポンイベ推移を見ると残り4日間で大体3万点、ユニゾン登場後のバベルでは4万点上昇した様子でした。

    今回は全タイプ曲でユニゾンの恩恵がない代わりにサポメンが充実する、難易度がLv26と29でバベルより比較的簡単、アンサンブルやアクト持ちが増えている等を考えると142万以上かなと予想しています。

    • 774P
    58
    2019年08月23日 20:54 ID:b3drymrq

    >>43

    副業終わらせて順位確認したら当然のように2000位圏外に落ちてて、明日も副業で走れないからもう楽になろうと思ってここ見たら、壁の向こう超えてみなきゃいけない気になった。

    担当じゃないんだけどなー。

    ただちょっと前にKmMdのイベコミュ見てCD買ってイベントSR3人スカウトして恋色エナジーのCD買った直後にこのイベントが来ただけ、だと思ってたら初日のデイリーが恋色だったのでちょっと走ってみただけなんだ。

    さて、そろそろ割るか。

    • 774P
    57
    2019年08月23日 20:39 ID:hsjx14ht

    >>34

    なんかもう編集者ページの方でスプレッドシートでも作った方がいいかもね

    • 774P
    56
    2019年08月23日 20:34 ID:j8rpbhp6

    Cu単色編成でようやく(30回以上やって)マスプラフルコンしたけど、その後になってからスキブをアンサンブルにしたほうがスコアが伸びることに気付いた

    期間中にもう一回フルコン出来そうにないw

    • 774P
    55
    2019年08月23日 20:25 ID:j8rpbhp6

    >>47

    自分の場合は、スライドの始点を意識したほうがミス減少につながったな

    左右に素早く動かす短いスライドが連続する譜面だと、その動かすことに意識が先行して最初のタッチ位置がズレてたり

    • 774P
    54
    2019年08月23日 15:45 ID:bpuyoblx

    >>52

    らしくーなーいかーなー

    • 774P
    53
    2019年08月23日 14:45 ID:a0p1hhq4

    >>34

    間違ってたら申し訳ないが、Masだけ更新しましたmm

    • 774P
    52
    2019年08月23日 14:03 ID:gdccw1zo

    >>43

    戸惑い まさか?

    • 774P
    51
    2019年08月23日 13:47 ID:nse04ohi

    >>47

    しかしその方法だと終端がフリックの場合に抜けるので予めスライドの終端がフリックか否かを覚えておくか都度見切る必要あるのが難しい

    • 774P
    50
    2019年08月23日 13:31 ID:h10ulg4m

    >>34

    表が完成したとして、それで走り方変えたりするのかな?

    • 774P
    49
    2019年08月23日 13:20 ID:ocr4awwy

    >>40

    選曲画面でジャケ絵に触れれば5×○に整列されるから、それを活用すれば数えやすいと思いますよ。(他力本願)

    • 774P
    48
    2019年08月23日 12:46 ID:ll8f7dbq

    >>29

    速度上げるのがとりあえずの回避策か。ただのプラセボかもしれないけど。

    • 774P
    47
    2019年08月23日 10:21 ID:t0jdvyj7

    フリック抜け防止のコツはオーバーラン気味に大げさに動作することだけど

    スライド抜け防止のコツはちょい手前で止めることって気づいてから安定してきた気がする。

    • 枝主
    46
    2019年08月23日 08:24 ID:e2vmc0yy

    >>40

    ぴにゃリクの対象曲はイベ曲と未開放曲以外全てだそうです

    書き忘れてましたが、8/11時点で実装曲が211曲あるらしく、そこからおねシンgrandと曜日9曲を抜けば通常楽曲は201曲となるため、総数はそうなる筈です(このサイトの楽曲一覧より)

    ところでタイプ別に数えなければならないことに気がついてしまったので夜頃にもっかい数えます…(白目)

    • 774P
    45
    2019年08月23日 07:00 ID:kupyddeg

    >>29

    特に今回の譜面は顕著ですよね……

    巻き込みや隣接の機種依存難易度上げはストレスが半端ない

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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