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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【デレステ】ハイスコア狙い向けなど編成例いろいろ コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数328
  • 最終投稿日時 2024年10月08日 19:30
    • 774P
    18
    2020年02月01日 10:27 ID:q8m10cnn

    1番上のVi9ってコーデ出てきたらスパと入れ替え?

    • 774P
    17
    2020年02月01日 00:41 ID:nqae5o4x

    >>14

    ケースバイケースだけどたいていSR回復。

    グルーヴかつライフポテ振る余裕あるくらいファン数稼いでると特化一致オルランのほうがいいかな

    • 774P
    16
    2020年02月01日 00:35 ID:nqae5o4x

    >>15

    このモチーフ、倍率が微妙&周期ズレてることから、解説で書いたように9秒のコンボナに負けることが多いんです。

    (逆でも編成組めるよと示す意味もある)

    • 774P
    15
    2020年02月01日 00:16 ID:bujsrbkk

    D a9秒

    センターとゲスト逆でわ?

    • 774P
    14
    2020年01月31日 15:13 ID:q8m10cnn

    単色スパ入り編成でSSRライフいない場合、srライフかSSRオルランどっちがいいですか?

    • 774P
    13
    2020年01月30日 11:31 ID:evgbqjvt

    >>7

    7も9も中確率だし、特技ポテ10ですらたまに落とす、って問題も。

    最初の数回発動すればライフ初期値の2倍まで達して後はどうでもいいんだろうけど…7秒だと3回で達するかな?

    3回で充分、特技ポテ10としても15.6%強は落とすので、安定を求める人には不向き。

    理論値極めるなら特技ポテ振れないだろう(※わずかな差のためにライフに振るのは疑問だけど…)けど、0だと3回連続発動は31%強、5でも51%強か…。

    理論値は高くなったとしても不安定な感じには見えるし、その1000点とかが重要でない限り、やりたくないね。

    • 774P
    12
    2020年01月30日 09:55 ID:saxs6256

    グランドライブの編成はどうなりますか?

    • 774P
    11
    2020年01月30日 07:11 ID:ddq5i4hm

    >>7

    9中>7中も7中>9中もあるのでなんとも。8高が2番手に来るときもある。

    大抵1000点程度しか差がつかないので誤差じゃない?感が強いが

    • 774P
    10
    2020年01月30日 03:15 ID:l3g55ihb

    >>7

    そうすると、スパ編成の回復役は8高より発動が早くて8高とアピ値が変わらない、7中が理想…?

    • 774P
    9
    2020年01月29日 12:53 ID:ddq5i4hm

    >>8

    直しました。

    • 774P
    8
    2020年01月29日 12:34 ID:egdabfrh

    Da9秒のところ、ゲストの場合センター効果だからモチーフじゃなくてレゾナンスって記した方がいいと思う

    • 774P
    7
    2020年01月28日 17:21 ID:evgbqjvt

    >>4

    8秒が良さげなのはスキブをかけることより早くに回復し始める意味のほうが大きいはず、どっちもおそらく誤差レベルだろうけど。

    あと、回復スパークル系全般にもレゾ編成同様、譜面と秒数の相性はそれなりにあるんじゃないかな…実際に回復して、スパークルでスコア上げなきゃ意味ないんだし。

    アピール値の高さはどんな譜面相手でも有効なので、

    > 発動割合よりもアピール値の高さの方が重視される

    みたいな話になるのかと。

    • 774P
    6
    2020年01月23日 02:22 ID:ler4og0q

    >>5

    リンク貼れなかった・・

    「ユニット編成の目安」の 2018/10/06 (土) 18:27 コメント付近参照

    • 774P
    5
    2020年01月23日 02:17 ID:ler4og0q

    >>4

    2019/2頃に作成された編成だから、当時は拓海と茜の2人しかいなかったんじゃないかな。

     

    なお、

    > フルコンAP前提だと、最大まで回復したあとのHP回復分は過剰になってしまうため

    > 発動割合よりもアピール値の高さの方が重視される

    ようです。

    >>103113858

    から引用。

    • 774P
    4
    2020年01月23日 01:19 ID:ik4cb27h

    最後のPaユニットライフ回復13高の茜になっているけど

    スキブと同じ秒数の8秒の唯の方がいいんじゃないのかな?

    ライスパと回復は同じ秒数にした方がいいの?

    • 774P
    3
    2020年01月22日 12:17 ID:evgbqjvt

    >>2

    直しました。

    • 774P
    2
    2020年01月22日 10:01 ID:iekag5wb

    レゾナンスを利用しない編成のPa9秒型に例:[ホワイトスノードール]白坂小梅+が入ってますが白坂小梅はCoなんでPaの回復SSRの誰かに直した方がいいと思います

    自分直し方わかんないので誰か頼んだ

    • 774P
    1
    2020年01月19日 00:19 ID:c5pziudm

    ありがたい

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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