【イベント】幸せの法則 ~ルール~
<イベント開催期間>
2020/01/20(月) 15:00 ~ 2020/01/28(火) 20:59
<イベント後半戦開始>
2020/01/24(金) 15:00
<イベント結果発表>
2020/01/29(水) 12:00 ~ 2020/01/31(金) 11:59
<イベント楽曲>
目次
- イベント概要
- イベントpt・ミス・フォーチュンエンブレム
- ミス・フォーチュンエンブレムとは
- 通常楽曲での獲得イベントpt・ミス・フォーチュンエンブレム
- スタミナ消費量選択
- ぴにゃリクエストでの獲得イベントpt・ミス・フォーチュンエンブレム期待値
- LIVE PARTY!!での獲得イベントpt・ミス・フォーチュンエンブレム期待値
- イベント楽曲での獲得イベントpt
- ミス・フォーチュンエンブレム消費数2倍・4倍
- イベントpt獲得効率
- 営業
- イベントログインボーナス
- イベントコミュ
- イベント楽曲
- 達成報酬一覧
- 報酬
- イベント限定
- 達成pt報酬
- イベントptランキング報酬
- 称号
- ハイスコアランキング報酬
- ボーダー
- イベントptランキング
- ハイスコアランキング
- イベント予告
- 予告1(鷹富士茄子)
- 予告2(白菊ほたる)
- 開催日時
- 補足
イベント概要
「イベントptランキング報酬」、「達成pt報酬」、「ハイスコアランキング報酬」で、イベント限定のSレアアイドルやルームアイテムを手にいれましょう。
イベントptランキングで50万位に入賞すると、自分の順位が入ったイベント称号を獲得できます。各称号のデザインは順位によって異なります。
通常楽曲とイベント限定営業をプレイすると、ミス・フォーチュンエンブレムとイベントptを獲得できます。ミス・フォーチュンエンブレムは、スタミナ消費量とSCOREランクが高いほど多く獲得できます。
イベント楽曲は、スタミナではなくミス・フォーチュンエンブレムを消費してプレイします。通常楽曲よりも多くイベントptを獲得できます。イベント楽曲は、イベント期間中のみプレイできます。
通常楽曲とイベント限定営業でミス・フォーチュンエンブレムを集め、イベント楽曲で大量にptを獲得しましょう。ランキング入賞を目指して頑張りましょう。
ミス・フォーチュンエンブレム消費量を2倍、または4倍に設定することができます。消費量に応じて、イベントptを多く獲得できます。
イベントpt・ミス・フォーチュンエンブレム
ミス・フォーチュンエンブレムとは
通常楽曲で獲得でき、イベント楽曲のLIVEをプレイする際に消費するアイテムです。
最大所持数は、9,999です。
上限を超えて取得した分は自動的に破棄されます。
イベント終了後、ミス・フォーチュンエンブレムは所持できなくなり、利用できなくなります。
通常楽曲での獲得イベントpt・ミス・フォーチュンエンブレム
イベント期間中、通常楽曲をプレイすると「イベントpt」と「ミス・フォーチュンエンブレム」を獲得できます。
獲得できるイベントpt・ミス・フォーチュンエンブレム数は同数で、以下のとおり、プレイ楽曲の「消費スタミナ」と「SCOREランク」によって変動します。(COMBOランクは影響しません)
※括弧内の数値は消費スタミナ1あたりの獲得イベントpt・ミス・フォーチュンエンブレム
消費 スタミナ | ランクS | ランクA | ランクB | ランクC 圏外 |
---|---|---|---|---|
10 | 25(2.50) | 24(2.40) | 23(2.30) | 22(2.20) |
11 | 28(2.55) | 27(2.45) | 26(2.36) | 24(2.18) |
12 | 31(2.58) | 30(2.50) | 28(2.33) | 27(2.25) |
13 | 34(2.62) | 33(2.54) | 31(2.38) | 29(2.23) |
14 | 37(2.64) | 36(2.57) | 34(2.43) | 32(2.29) |
15 | 40(2.67) | 38(2.53) | 36(2.40) | 34(2.27) |
16 | 44(2.75) | 42(2.63) | 40(2.50) | 38(2.38) |
17 | 47(2.76) | 45(2.65) | 43(2.53) | 40(2.35) |
18 | 50(2.78) | 48(2.67) | 45(2.50) | 43(2.39) |
19 | 53(2.79) | 51(2.68) | 48(2.53) | 46(2.42) |
25 | 70(2.80) | 67(2.68) | 63(2.52) | 60(2.40) |
30 | 84(2.80) | 80(2.67) | 76(2.53) | 72(2.40) |
スタミナ消費量選択
イベント期間中、通常楽曲をスタミナ消費量2倍でプレイすることが可能になります。
スタミナ消費量2倍でプレイした場合、獲得するミス・フォーチュンエンブレムが2倍になります。
一方「イベントpt」「通常のLIVE報酬(アイドル、トレチケ、特訓アイテム、マニー)」「経験値」は1倍のままです。
ゆえに、スタミナあたりのイベントpt効率は84%程度に減りますが、その代わり時間効率が上がります。
ぴにゃリクエストでの獲得イベントpt・ミス・フォーチュンエンブレム期待値
ぴにゃリクエストでは、選出された楽曲本来の消費スタミナに応じた量のイベントptやミス・フォーチュンエンブレムを獲得できるため、時間効率が少し下がる代わりにスタミナ効率が上がります。
以下の表は全ての曲を解放済みで常にSCOREランクSの場合に得られるイベントptの期待値です。
※括弧内の数値は消費スタミナ1あたりの獲得イベントpt・ミス・フォーチュンエンブレム
難易度 | 全楽曲 | 全タイプ | キュート | クール | パッション |
---|---|---|---|---|---|
DEBUT | 26.44(2.64) | 26.52(2.65) | 26.67(2.67) | 26.09(2.61) | 26.50(2.65) |
REGULAR | 34.43(2.87) | 34.62(2.89) | 34.35(2.86) | 34.26(2.85) | 34.43(2.87) |
PRO | 44.33(2.96) | 44.29(2.95) | 44.25(2.95) | 44.28(2.95) | 44.52(2.97) |
MASTER | 52.47(2.91) | 52.61(2.92) | 52.48(2.92) | 52.33(2.91) | 52.41(2.91) |
LIVE PARTY!!での獲得イベントpt・ミス・フォーチュンエンブレム期待値
LIVE PARTY!!では、通常LIVEより若干少ないイベントptとミス・フォーチュンエンブレムが手に入ります。
獲得量は「通常LIVEの値の95%(端数切り上げ)」となります。
ソロライブ時は更に80%、ライブ失敗時は更に50%の値となります。
MASTER+での獲得量はMASTERで同楽曲が選曲された場合の獲得量を参照します。
消費スタミナは等倍のみになります。
以下の表は次の条件を全て満たした場合のものです。
- 選出されないとされるコラボ曲以外が全て均等な確率で選出されると仮定する
- SCOREランクS
- ソロライブやライブ失敗が一切無い
(実際には曲タイプを絞り込んだルームとのマッチングで誤差が生じる可能性があります)
※括弧内の数値は消費スタミナ1あたりの獲得イベントpt・ミス・フォーチュンエンブレム
難易度 | 全楽曲 | 全タイプ | キュート | クール | パッション |
---|---|---|---|---|---|
DEBUT | 25.58(2.56) | 25.59(2.56) | 25.80(2.58) | 25.25(2.53) | 25.70(2.57) |
REGULAR | 33.49(2.79) | 33.69(2.81) | 33.33(2.78) | 33.44(2.79) | 33.52(2.79) |
PRO | 42.45(2.83) | 42.31(2.82) | 42.31(2.82) | 42.42(2.83) | 42.74(2.85) |
MASTER | 50.48(2.80) | 50.61(2.81) | 50.47(2.80) | 50.44(2.80) | 50.41(2.80) |
MASTER+ | 50.47(2.80) |
イベント楽曲での獲得イベントpt
イベント楽曲をプレイする時は、スタミナではなくミス・フォーチュンエンブレムを消費します。
獲得できるイベントptは、以下のとおり、プレイ楽曲の「難易度」と「SCOREランク」によって変動します。(COMBOランクは影響しません)
※括弧内の数値は消費ミス・フォーチュンエンブレム1あたりの獲得pt
難易度 | 消費 イベント アイテム | SCOREランク/獲得イベントpt | |||
---|---|---|---|---|---|
S | A | B | C/圏外 | ||
DEBUT | 75 | 130(1.73) | 124(1.65) | 117(1.56) | 111(1.48) |
REGULAR | 90 | 170(1.89) | 162(1.80) | 153(1.70) | 145(1.61) |
PRO | 120 | 240(2.00) | 228(1.90) | 216(1.80) | 204(1.70) |
MASTER | 150 | 320(2.13) | 304(2.03) | 288(1.92) | 272(1.81) |
MASTER+ |
ミス・フォーチュンエンブレム消費数2倍・4倍
イベント後半になると、イベント楽曲をプレイするときのミス・フォーチュンエンブレム消費数を、1倍・2倍・4倍から選択可能になります。
ミス・フォーチュンエンブレム消費数2倍・4倍でプレイした場合、獲得する「イベントpt」が2倍・4倍になります。
それ以外は一切変わりません。
ゆえに、イベントptの効率だけを考えれば変わらず、時間効率のみが上がります。
イベントpt獲得効率
一定個数のイベントアイテムを獲得するのに必要なプレイ回数と、それを消費して入手できるイベントptの量をまとめたものです。
通常曲・イベント曲の両方でスコアSが取れることを前提とします。
- アイテムを9600個貯めるのに必要なプレイ回数。括弧内は1プレイ辺りの取得量(端数切り上げ)
消費スタミナ | 1倍 | 2倍 |
---|---|---|
15 | 240(40) | 120(80) |
16 | 219(44) | 110(88) |
17 | 205(47) | 103(94) |
18 | 192(50) | 96(100) |
19 | 182(53) | 91(106) |
25 | 138(70) | 69(140) |
30 | 115(84) | 58(168) |
- 9600貯める際に必要な総スタミナとジュエル
※スタミナ自然回復を考慮していないため実際にはもう少し少なくなります
スタミナ | 倍率 | 総スタミナ | 消費ジュエル | 獲得イベントpt | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||
15 | 1倍 | 3600 | 1080 | 1440 | 1800 | 2160 | 2520 | 9600 |
2倍 | 3600 | 1080 | 1440 | 1800 | 2160 | 2520 | 4800 | |
16 | 1倍 | 3504 | 1053 | 1404 | 1755 | 2106 | 2457 | 9636 |
2倍 | 3520 | 1056 | 1408 | 1760 | 2112 | 2464 | 4840 | |
17 | 1倍 | 3485 | 1047 | 1396 | 1745 | 2094 | 2443 | 9635 |
2倍 | 3502 | 1050 | 1400 | 1750 | 2100 | 2450 | 4841 | |
18 | 1倍 | 3456 | 1038 | 1384 | 1730 | 2076 | 2422 | 9600 |
2倍 | 3456 | 1038 | 1384 | 1730 | 2076 | 2422 | 4800 | |
19 | 1倍 | 3458 | 1038 | 1384 | 1730 | 2076 | 2422 | 9646 |
2倍 | 3458 | 1038 | 1384 | 1730 | 2076 | 2422 | 4823 | |
25 | 1倍 | 3450 | 1035 | 1380 | 1725 | 2070 | 2415 | 9660 |
2倍 | 3450 | 1035 | 1380 | 1725 | 2070 | 2415 | 4830 | |
30 | 1倍 | 3450 | 1035 | 1380 | 1725 | 2070 | 2415 | 9660 |
2倍 | 3480 | 1035 | 1380 | 1725 | 2070 | 2415 | 4872 |
- 9600個のアイテムを消費するプレイ回数と獲得イベントpt
難易度 | 消費量 | 獲得イベントpt | ||
---|---|---|---|---|
1倍 | 2倍 | 4倍 | ||
プレイ回数 | ||||
PRO | 80 | 40 | 20 | 19200 |
MASTER MASTER+ | 64 | 32 | 16 | 20480 |
- 1周辺りの総獲得イベントptと時間効率
※1周とはアイテムを9600個貯めてから使い切るまでのことを指す
※所要時間は1曲にかける時間(LIVE開始を押してから楽曲をプレイし、リザルトを見て次の楽曲を選択し、次のLIVE開始を押すまで)を2分半とし、休憩なしで行った場合
※単位は時間で表します
- イベント曲難易度 PRO
※GRAND LIVEについては記載しません
通常曲 | イベント曲倍率 | 獲得イベントpt | |||
---|---|---|---|---|---|
1倍 | 2倍 | 4倍 | |||
スタミナ | 倍率 | 所要時間(h) | |||
15 | 1倍 | 13.3 | 11.7 | 10.8 | 28800 |
2倍 | 8.3 | 6.7 | 5.8 | 24000 | |
16 | 1倍 | 12.5 | 10.8 | 10.0 | 28836 |
2倍 | 7.9 | 6.3 | 5.4 | 24040 | |
17 | 1倍 | 11.9 | 10.2 | 9.4 | 28835 |
2倍 | 7.6 | 6.0 | 5.1 | 24041 | |
18 | 1倍 | 11.3 | 9.7 | 8.8 | 28800 |
2倍 | 7.3 | 5.7 | 4.8 | 24000 | |
19 | 1倍 | 10.9 | 9.3 | 8.4 | 28846 |
2倍 | 7.1 | 5.5 | 4.6 | 24023 |
- イベント曲難易度 MASTER/MASTER+
通常曲 | イベント曲倍率 | 獲得イベントpt | |||
---|---|---|---|---|---|
1倍 | 2倍 | 4倍 | |||
スタミナ | 倍率 | 所要時間(h) | |||
15 | 1倍 | 12.7 | 11.3 | 10.7 | 30080 |
2倍 | 7.7 | 6.3 | 5.7 | 25280 | |
16 | 1倍 | 11.8 | 10.5 | 9.8 | 30116 |
2倍 | 7.3 | 5.9 | 5.3 | 25320 | |
17 | 1倍 | 11.2 | 9.9 | 9.2 | 30115 |
2倍 | 7.0 | 5.6 | 5.0 | 25321 | |
18 | 1倍 | 10.7 | 9.3 | 8.7 | 30080 |
2倍 | 6.7 | 5.3 | 4.7 | 25280 | |
19 | 1倍 | 10.3 | 8.9 | 8.3 | 30126 |
2倍 | 6.5 | 5.1 | 4.5 | 25303 | |
25 | 1倍 | 8.4 | 7.1 | 6.4 | 30140 |
2倍 | 5.5 | 4.2 | 3.5 | 25310 | |
30 | 1倍 | 7.5 | 6.1 | 5.5 | 30140 |
2倍 | 5.1 | 3.8 | 3.1 | 25352 |
営業
#divclass(t-line-img word-keep-all){
内容 | 時間 | 回数 | Exp | マニー | ファン | イベントpt | ミス・フォーチュンエンブレム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
【イベント】握手会 | 4時間00分 | 2 | 22 | 675~747 | 170~221 | 57~75 | 2~3 |
【イベント】雑誌インタビュー | 6時間00分 | 2 | 33 | 1014~1120 | 255~331 | 86~113 | 少 |
【イベント】ミニライブ | 10時間00分 | 2 | 69 | 2028~2241 | 510~663 | 8~10 | 60~65(2枠) |
}
- マニー・ファン・イベントpt・ミス・フォーチュンエンブレムはそれぞれ独立して上限値~下限値の間からランダムで選ばれます。※要検証
- 超成功を100%とし、大成功は80%、成功は60%の値に計算されます。
- 上記の営業のそれぞれに「アクティブ」「スマート」「ユニーク」「バランス」が存在し、イベント限定営業は計12種類となります。
- イベント限定営業はそれぞれ実行可能な回数が決まっています。残り回数は毎日0時にリセットされます。
- イベント開催期間終了後5分以内までに結果確認をしなかった場合、イベントptは獲得できません。
イベントログインボーナス
イベント期間中にイベントページへアクセスすると、1日1回限定でミス・フォーチュンエンブレムを300個獲得できます。
イベントログインボーナスは、毎日AM0:00に更新されます。
イベントコミュ
「イベントコミュ」のページを参照してください。
イベント楽曲
楽曲名 | タイプ | BPM | 時間 |
---|---|---|---|
幸せの法則 ~ルール~ | キュート | 141 | 2:10 |
達成報酬一覧
DEBUT | C | B | A | S |
---|---|---|---|---|
SCORE | 500マニー | 1000マニー | 1500マニー | 2000マニー |
COMBO | 20友情pt | 50友情pt | 80友情pt | 100友情pt |
CLEAR | 20友情pt | 200マニー | 200友情pt | 500マニー |
REGULAR | C | B | A | S |
SCORE | 1000マニー | 2000マニー | 3000マニー | 5000マニー |
COMBO | 50友情pt | 100友情pt | 150友情pt | 300友情pt |
CLEAR | 50友情pt | 1000マニー | 300友情pt | 1000マニー |
PRO | C | B | A | S |
SCORE | 3000マニー | 5000マニー | 8000マニー | 12000マニー |
COMBO | 150友情pt | 300友情pt | 400友情pt | スタージュエル50個 |
CLEAR | 150友情pt | 5000マニー | 500友情pt | スタージュエル25個 |
MASTER | C | B | A | S |
MASTER+ | ||||
SCORE | 5000マニー | 10000マニー | 15000マニー | スタージュエル50個 |
COMBO | 300友情pt | 500友情pt | 800友情pt | スタージュエル50個 |
CLEAR | スタージュエル50個 | 10000マニー | 1000友情pt | スタージュエル50個 |
報酬
イベント限定
アイドル | |
---|---|
SR | [幸せの法則 ~ルール~]鷹富士茄子 |
[幸せの法則 ~ルール~]白菊ほたる | |
ルームアイテム | |
達成pt報酬 | 蓄音機/幸せの法則 ~ルール~ |
ハイスコアランキング報酬 | ミス・フォーチュントロフィー/金 ミス・フォーチュントロフィー/銀 ミス・フォーチュントロフィー/銅 |
称号 | |
イベントptランキング報酬 | イベント称号 |
達成pt報酬
達成pt | 報酬 |
---|---|
10 | 5000マニー |
60 | スタージュエル50個 |
100 | スタミナドリンク10×1個 |
200 | 300友情pt |
500 | スタージュエル50個 |
1000 | 魔法のドレス×1個 |
1500 | トレーナーチケット×1枚 |
2000 | スタージュエル50個 |
2500 | 魔法の生地×3個 |
3000 | スタミナドリンク10×1個 |
3500 | スタージュエル50個 |
4000 | 1000友情pt |
4500 | 思い出の鍵×1個 |
5000 | 蓄音機/幸せの法則 ~ルール~ |
5500 | ベテラントレーナーチケット×1枚 |
6000 | 魔法のドレス×2個 |
6500 | 10000マニー |
7000 | スタミナドリンク20×1個 |
7500 | スタージュエル50個 |
8000 | 思い出の鍵×2個 |
8500 | 魔法の生地×3個 |
9000 | ベテラントレーナーチケット×1枚 |
9500 | クールティアラ×1個 |
10000 | [幸せの法則 ~ルール~]白菊ほたる スターランク1 |
10500 | スタミナドリンク20×1個 |
11000 | 1500友情pt |
11500 | 思い出の鍵×2個 |
12000 | スタージュエル50個 |
12500 | 魔法の生地×3個 |
13000 | ベテラントレーナーチケット×1枚 |
13500 | パッションティアラ×1個 |
14000 | 25000マニー |
14500 | スタミナドリンク20×1個 |
15000 | [幸せの法則 ~ルール~]白菊ほたる スターランク1 |
15500 | 1500友情pt |
16000 | ベテラントレーナーチケット×1枚 |
16500 | キュートティアラ×1個 |
17000 | 25000マニー |
17500 | スタミナドリンク20×1個 |
18000 | [幸せの法則 ~ルール~]鷹富士茄子 スターランク1 |
18500 | マスタートレーナーチケット×1枚 |
19000 | スタージュエル50個 |
19500 | クールティアラ×1個 |
20000 | [幸せの法則 ~ルール~]白菊ほたる スターランク1 |
21000 | スタミナドリンク20×1個 |
22000 | スタージュエル100個 |
23000 | 魔法の時計×1個 |
24000 | 2000友情pt |
25000 | イベント限定アイドルスカウトチケット×1枚 |
26000 | ベテラントレーナーチケット×1枚 |
27000 | パッションティアラ×1個 |
28000 | 30000マニー |
29000 | スタミナドリンク20×1個 |
30000 | [幸せの法則 ~ルール~]鷹富士茄子 スターランク1 |
31000 | 2000友情pt |
32000 | ベテラントレーナーチケット×1枚 |
33000 | キュートティアラ×1個 |
34000 | スタージュエル100個 |
35000 | [幸せの法則 ~ルール~]白菊ほたる スターランク1 |
36000 | スタミナドリンク30×1個 |
37000 | 2000友情pt |
38000 | ベテラントレーナーチケット×2枚 |
39000 | 30000マニー |
40000 | [幸せの法則 ~ルール~]鷹富士茄子 スターランク1 |
41000 | スタミナドリンク30×1個 |
42000 | 2000友情pt |
43000 | ベテラントレーナーチケット×2枚 |
44000 | 50000マニー |
45000 | スタージュエル100個 |
46000 | スタミナドリンク30×1個 |
47000 | 2000友情pt |
48000 | マスタートレーナーチケット×2枚 |
49000 | 50000マニー |
50000 | [幸せの法則 ~ルール~]鷹富士茄子 スターランク1 |
イベントptランキング報酬
順位 | 報酬 |
---|---|
1位 ~ 2000位 | [幸せの法則 ~ルール~]鷹富士茄子 スターランク10 |
[幸せの法則 ~ルール~]鷹富士茄子 スターランク1 | |
[幸せの法則 ~ルール~]白菊ほたる スターランク10 | |
[幸せの法則 ~ルール~]白菊ほたる スターランク1 | |
マスタートレーナーチケット×5枚 | |
スタージュエル500個 | |
プロデュースレシピ×1個 | |
2001位 ~ 10000位 | [幸せの法則 ~ルール~]鷹富士茄子 スターランク8 |
[幸せの法則 ~ルール~]鷹富士茄子 スターランク1 | |
[幸せの法則 ~ルール~]白菊ほたる スターランク10 | |
[幸せの法則 ~ルール~]白菊ほたる スターランク1 | |
マスタートレーナーチケット×3枚 | |
スタージュエル250個 | |
プロデュースレシピ×1個 | |
10001位 ~ 20000位 | [幸せの法則 ~ルール~]鷹富士茄子 スターランク5 |
[幸せの法則 ~ルール~]鷹富士茄子 スターランク1 | |
[幸せの法則 ~ルール~]白菊ほたる スターランク8 | |
[幸せの法則 ~ルール~]白菊ほたる スターランク1 | |
マスタートレーナーチケット×2枚 | |
スタージュエル250個 | |
20001位 ~ 60000位 | [幸せの法則 ~ルール~]鷹富士茄子 スターランク1 |
[幸せの法則 ~ルール~]鷹富士茄子 スターランク1 | |
[幸せの法則 ~ルール~]白菊ほたる スターランク5 | |
[幸せの法則 ~ルール~]白菊ほたる スターランク1 | |
マスタートレーナーチケット×1枚 | |
スタージュエル150個 | |
60001位 ~ 120000位 | [幸せの法則 ~ルール~]鷹富士茄子 スターランク1 |
[幸せの法則 ~ルール~]白菊ほたる スターランク1 | |
[幸せの法則 ~ルール~]白菊ほたる スターランク1 | |
マスタートレーナーチケット×1枚 | |
スタージュエル150個 | |
120001位 ~ 200000位 | [幸せの法則 ~ルール~]白菊ほたる スターランク1 |
ベテラントレーナーチケット×1枚 | |
スタージュエル100個 | |
200001位 ~ 300000位 | ベテラントレーナーチケット×1枚 |
スタージュエル100個 | |
300001位 ~ 500000位 | トレーナーチケット×1枚 |
スタージュエル100個 | |
500001位 ~ 1000000位 | ルーキートレーナチケット×1枚 |
スタージュエル50個 |
称号
※同スコアだった場合、先にイベントptを獲得したプロデューサーが上位
ハイスコアランキング報酬
順位 | 報酬 |
---|---|
1位~5000位 | ミス・フォーチュントロフィー/金 |
5001位~10000位 | ミス・フォーチュントロフィー/銀 |
10001位~40000位 | ミス・フォーチュントロフィー/銅 |
※同スコアだった場合、よりイベントptが高いプロデューサーが上位
ボーダー
- ランキングは「*:02」, 「*:17」, 「*:32」, 「*:47」に更新されます。
- 「*:00」に取得したデータは「*:47」に集計されたデータです
イベントptランキング
#divclass(t-line-img word-keep-all){
日付\順位 | 1位 | 2001位 | 10001位 | 20001位 | 60001位 | 120001位 | 200001位 | 300001位 | 500001位 | 1000001位 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1/21 15:02 | 120,512 | 9,813 | 3,647 | 2,290 | 931 | 347 | 25 | - | - | - |
1/22 15:02 | 240,306 | 17,517 | 6,771 | 4,230 | 1,743 | 744 | 159 | - | - | - |
1/23 15:02 | 358,707 | 24,779 | 10,106 | 6,246 | 2,559 | 1,109 | 312 | - | - | - |
1/24 15:02 | 469,947 | 31,310 | 13,060 | 8,302 | 3,374 | 1,452 | 378 | - | - | - |
1/25 15:02 | 672,989 | 47,766 | 21,303 | 16,096 | 7,147 | 2,537 | 544 | 25 | - | - |
1/26 15:02 | 863,533 | 60,249 | 27,151 | 21,482 | 11,450 | 4,013 | 726 | 53 | - | - |
1/27 15:02 | 1,045,932 | 74,197 | 33,016 | 26,305 | 16,170 | 6,006 | 940 | 75 | - | - |
1/28 15:02 | 1,217,072 | 95,435 | 42,081 | 32,990 | 21,840 | 10,344 | 1,320 | 106 | - | - |
〃 16:02 | 1,223,704 | 97,129 | 42,614 | 33,308 | 22,146 | 10,518 | 1,333 | 106 | - | - |
〃 17:02 | 1,239,904 | 98,524 | 43,276 | 33,642 | 22,452 | 10,714 | 1,350 | 106 | - | - |
〃 18:02 | 1,241,836 | 100,784 | 44,108 | 34,112 | 22,859 | 10,982 | 1,379 | 106 | - | - |
〃 19:02 | 1,248,384 | 103,892 | 45,307 | 34,716 | 23,527 | 11,454 | 1,408 | 106 | - | - |
〃 20:02 | 1,262,024 | 108,077 | 47,257 | 35,639 | 24,960 | 12,452 | 1,450 | 106 | - | - |
〃 20:47 | 1,267,648 | 113,576 | 50,222 | 36,971 | 25,570 | 13,807 | 1,503 | 106 | - | - |
最終結果 | 1,268,425 | 115,890 | 51,306 | 37,558 | 25,890 | 14,404 | 1,522 | 106 | - | - |
}
ハイスコアランキング
#divclass(t-line-img word-keep-all){
日付\順位 | 1位 | 5001位 | 10001位 | 40001位 |
---|---|---|---|---|
1/21 15:02 | 1,812,295 | 1,359,958 | 1,272,271 | 922,158 |
1/22 15:02 | 1,817,608 | 1,391,577 | 1,308,715 | 1,015,504 |
1/23 15:02 | 1,819,426 | 1,409,990 | 1,327,176 | 1,059,362 |
1/24 15:02 | 1,820,007 | 1,424,761 | 1,341,187 | 1,088,343 |
1/25 15:02 | 1,820,765 | 1,441,821 | 1,358,689 | 1,138,263 |
1/26 15:02 | 1,820,765 | 1,457,335 | 1,372,417 | 1,167,727 |
1/27 15:02 | 1,820,765 | 1,470,085 | 1,383,286 | 1,188,029 |
1/28 15:02 | 1,820,984 | 1,485,155 | 1,396,811 | 1,209,422 |
〃 16:02 | 1,820,984 | 1,485,578 | 1,397,611 | 1,210,329 |
〃 17:02 | 1,820,984 | 1,486,195 | 1,398,231 | 1,211,365 |
〃 18:02 | 1,821,160 | 1,486,784 | 1,398,915 | 1,212,511 |
〃 19:02 | 1,821,160 | 1,487,819 | 1,400,184 | 1,214,549 |
〃 20:02 | 1,821,160 | 1,490,400 | 1,402,164 | 1,217,631 |
〃 20:47 | 1,821,160 | 1,492,468 | 1,404,612 | 1,221,111 |
最終結果 | 1,821,160 | 1,493,092 | 1,405,257 | 1,222,068 |
}
イベント予告
予告1(鷹富士茄子)
こんにちは!鷹富士茄子です!
なんと!なななんと!
私とほたるちゃんで、新曲を歌うことになりました!
曲名は『幸せの法則 ~ルール~』。
聴いてくれた人はみんな、ハッピー間違いなし♪
……のはずだったんですけど。
ねぇ、ほたるちゃん。
「幸せ」って、なんなんでしょうね――。
予告2(白菊ほたる)
あの…白菊ほたるです。
えっと、お知らせ、させていただきます。
私と茄子さんのユニット『ミス・フォーチュン』で、
新曲を歌わせていただくことになりました。
「幸せ」について歌った曲です。
「幸せ」……難しいですよね。
せいいっぱい頑張りますので、お楽しみに。
開催日時
1月20日 15:00~
※開催日時は予告なく変更する場合がございます。
※詳細につきましては、イベント開始後の専用ページにてご確認ください。
補足
上記の予告ボイスをイベント開始前にてゲーム内のお知らせから聞くことができます。
イベント終了後は通例だと次の同種イベントの終了後頃になる翌月末に、イベントコミュにて思い出の鍵を消費することで自由に聞けるようになります。
またTwitterでの告知にも別の予告ボイスがあります。
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774P
1812020年01月31日 21:37 ID:tui00eww個人的にはこういう茄子様も好き。今回のコミュストーリーは良かった。ほたるんコミュはハズレがない気がする。「不運でも不幸とは限らない」っていいよね。
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774P
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774P
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774P
1782020年01月30日 21:51 ID:jidji5mz見かけのボーダーはそこそこ高いけど
1日長かったり
ファン数増加キャンペーンもあったからそんなでもないな
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774P
1772020年01月30日 21:47 ID:kok0ys0c|5108位|56114pt|
|39950位|1222252|
アタポンでは自己最高pt位
そして、アタポンで初の銅トロだが40000位と200点差もなくて冷や汗かいた
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774P
1762020年01月30日 19:59 ID:b3drymrq|16011位|40109pt|
|47294位|1190763|
ゲスト24400卯月でMASフルコンしてこのスコアだったので、さっさと智絵里艦隊戦に移行しました。
Cuだと届きませんわ。
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774P
1752020年01月30日 19:08 ID:kcmxac9f|3054位|66710pt|
|43046位|1208949|
9日間イベント&営業短縮乱発だったとはいえ、2度もエンブレムカンスト寸前まで行くとは思わなかった・・・
ハイスコアはスキブ入りCuプリンセス編成&Mas+フルコンムーリーだからこれが精一杯。
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774P
1742020年01月30日 16:36 ID:aursqmfn|7319位|53316pt|
|647位|1612285|
今回は忙しかったので割と早い段階で金トロ安全圏に行けてよかった。
理想編成には程遠いとはいえやはりユニレゾは強い。
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774P
1732020年01月30日 15:47 ID:ln8e7vyr|20954位|37024pt|
|19407位|1322944|
ユニゾンみく、フォーカスかな子、Score法子、コーデ卯月、コンセウサミンでゲストはユニゾン。
MAS+は腕前的に無理なので、MASのフルコンでなんとか130k超え。ユニゾンは強いわ・・・
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774P
1722020年01月30日 13:44 ID:kupyddeg|5739位|55020pt|
|23634位|1297598|
ユニもプリもいないのでDaトリコでMAS
MAS+はボクの腕じゃMASのスコア超えることが出来ず