【イベント】LIVE Parade 202004 コメント一覧 (4ページ目)
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2542020年05月06日 00:57 ID:nbtcwf41調べてみたら、美波とは「スピリット・オブ・モーション」、乙倉くんとは「華やかいろは*」、たくみんとは「酒場のミューズ」(幻想公演)
というユニットでそれぞれ一緒になったことがあるみたいだけど、妙にマニアックなところを持ってきてるような。他にも何か理由あったり?
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2532020年05月06日 00:49 ID:avjqqthz麻理菜さん誕生日の流行曲は
上段左3つの頭文字でまりな
下段の夏樹としゅがははユニット(ライトグリーンセーフとエターナルレディエイト)、
趣味のサーフィン→美“波”の連想
かな?右4つは何かありますかね
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2522020年05月06日 00:41 ID:i7unmadyスコア要員無しのLv27だと発揮値26万以上必要
ついでにS(mile)ING!Mas+のロング率は同レベ内最低なのでエバモアとか選ぶか、別のクールクロスにするか、さくらとみく残したCu編成組んだ方がいいと思う
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2512020年05月06日 00:26 ID:p3jvqoa0センターがクロスなんで
亜子外してシナジー持ちかコーディネイト持ちか、最悪でもチューニング持ちを入れてみる
あとスコア不足ならやっぱり全タイプにするしかないんじゃないの
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2502020年05月06日 00:17 ID:kq6j9tq4イベ曲MASコンセ使いやすいね。
ロングとフリックが多いから多少ずれてても拾ってくれるし、ノリが良くてリズムがとりやすいから単ノーツもそれほど外さないし。
普段グレ30以上出るワイやけど、この曲は10台に収まってるわ。
オバロ美優さんをコンセ志乃さんに変えただけでスコア1万上がったよ。
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2472020年05月05日 23:55 ID:hu4o54if三重にて
これで足らないのかぁ。
残りはNW3枚とスキブみくにゃん。スコア要員がいないのが悪いんだけど発揮値はそこそこあるからいけると踏んだのに
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2452020年05月05日 20:53 ID:l9zcanle>営業上方修正も結局ptだけだったしね。
元々、営業は『ステージへの観客動員数(&アイドルのファン人数)を増やすための宣伝行為』との位置づけだろうから、上方修正が『イベントptの増加』になるのはやむを得ないと思う。
(さすがにイベント営業の『実行可能回数が統一されていない』ことがいいのかどうかは別問題だが)
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2432020年05月05日 20:20 ID:sugf19o172万のスコア目標を達成するにはフルコンしかないのに、フリック抜け多発するから辛すぎるZE
でも、MASの桜の風はあまりフリック抜けしないのはなぜなのか…早いフリックがダメなのかな
この掲示板にて成果報告できるようにガンバリマス
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2422020年05月05日 19:56 ID:nbtcwf41仕様変更があったことなんて当然知ってるわけで。
あくまでもライブパレードでもSR落ちるんだねってことが確認したかったのと、
だとしたらテンプレ書き換えないとだねってことが言いたいわけ。
でも流石にデータ数少なすぎてどう書き換えればいいのか分からない・・・。
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2402020年05月05日 18:10 ID:g3dqo84eためしに山梨でDEBやったら減る度合いが神奈川と微妙に違ってた……。
ムネン アトヲ タノム
①神奈川公演(スタミナ10)
難易度 スコアC未満/スコアC/スコアB/スコアA/スコアS
DEB 全て2318
REG 全て2352
PRO・MAS・MAS+ 2352/2352/2377/2403/2428
②山梨公演(スタミナ15)
難易度 スコアC未満/スコアC/スコアB/スコアA/スコアS
DEB 3614/?/?/?/?/3614
MAS ?/?/?/?/3779
以上、すべてスタラン倍率101%、ルーム倍率209%、エールなし
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2392020年05月05日 17:28 ID:ddq5i4hmいつもの特技相性です
難易度 Master Master+
Lv 25 29
6わずか 73.84% 70.42%
7わずか 62.74% 62.34%
9少し 64.56% 61.42%
11しばら 67.56% 68.07%
13かなり 67.40% 70.35%
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2372020年05月05日 16:11 ID:ld4197265.5 15:05
ハイスコア
1位:1,337,636
5001位:1,073,929
10001位:1,014,203
50001位:779,892
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2362020年05月05日 15:16 ID:g3dqo84eデータありがとうございます。
・スタラン倍率101%、ルーム倍率209%、エールなし⇒1411
と
・スタラン倍率101%、ルーム倍率201%、エールなし⇒1357
で獲得マニーが約0.96倍(≒201/209)になっているのでルーム倍率も乗算でよさそうですね。
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2332020年05月05日 13:56 ID:rcmv1z6w金トロのボーダーどのくらいになるかな?
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2322020年05月05日 13:43 ID:bjixo5df乗算の件、ご説明ありがとうございます。
そして、奇跡的にルーム倍率201%だったので、
通常ライブのハイファイDEBUT(Lv7、スタミナ10)を確認しました。
・スタラン倍率101%、ルーム倍率201%、エールなし⇒1357
・スタラン倍率150%、ルーム倍率201%、エールなし⇒2015
ご参考にどうぞ。
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2312020年05月05日 12:40 ID:midq3gdv4/28の「LIVE報酬出現率および表示の調整」で、
LIVE報酬出現率調整内容に「獲得マニー増加」とあるからParadeも同時に変わったんじゃないかな。
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2302020年05月05日 11:40 ID:evgbqjvt営業上方修正も結局ptだけだったしね。
パレードは全報酬回収にせよエリア330万でファン稼ぎにせよ、最終的には観客動員数集めにしかならないから、動員数増えなきゃ意味ないんだよね…。
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2292020年05月05日 11:39 ID:g3dqo84eスコアランクの獲得マニーへの影響確認した。
DEB⇒スコアランクによらず獲得マニーが95%になる
REG⇒スコアランクによらず獲得マニーが97%になる
PRO、MAS、MAS+⇒C以下は97%、Bは98%、Aは99%になる。Sで100%
スタミナ10の神奈川でしかやってないから複数曲のエリアでどうなってるのかは確かめてない。
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2282020年05月05日 11:34 ID:evgbqjvt経験値についてはGWキャンペーンの獲得経験値アップのところに「計算方法の変更と上方修正を行いました」って記述あったけど、同時にマニーも変わったのかな?
今回は特別なことしなくてももらえるマニーずいぶん増えてる気もする、万単位でもらえるとか普段あまりないし。
昔はパレードでスタラン15出してもルームアイテム倍率かどこかに加算されてたのか、ろくに増えなかった記憶しかないわ、元も1000台とか2000台とかだった気がするし。
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2272020年05月05日 11:23 ID:hl8c294eGreat Journey得意な(適正25~26弱だけど、この間のGrooveの課題曲で出てきた時にフルコンした)
俺は迷わずGreat Journey3つ入れた
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2252020年05月05日 11:03 ID:pcdqz8bnそう言う観点からだとこれだけではデータ不足だな
画像から分かるのはスタラン20環境で2枠目からSRが出てるってことでNorRが出るって書かれてる1枠目からではない
自分のドロップを意識して見たらスタラン15環境でのRも2枠目から出てた
スタラン専用枠についても加筆が必要だね
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2242020年05月05日 10:52 ID:s4oz2ttbだからつい最近(2020.4/28 15:00)仕様変更があったんだってば。
パレード「だから」落ちたのではなく、パレード「でも」落ちた。
告知にも『各イベントを含む全LIVEに適用されます』と明記されてる。
まだお知らせ一覧で見れるから確認してきて欲しい。
まぁ該当箇所に追記が必要なのはそうなんだけど。
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2212020年05月05日 09:42 ID:g3dqo84e通常ライブもハイファイDEBUT(Lv7、スタミナ10)でちょっと確認してみた。
・スタラン倍率300%、ルーム倍率209%、エールなし⇒4189
・スタラン倍率101%、ルーム倍率209%、エールなし⇒1411
……見事に2.97倍(300/101)ですね。
今まで通りの%の合算だったら(1+2.00+1.09)/(1+0.01+1.09)=1.95倍にしかならないので。
というか、wikiの計算式に従うとそれぞれ1366と701しかマニー貰えない計算になるからそもそも計算式変わってますね、コレ。
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2192020年05月05日 09:20 ID:hsg02nui来るとしても
2倍消費>30000マニー
3倍消費>50000マニー
4倍消費>100000マニー
とかで来そうな予感しかないよ
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2182020年05月05日 09:14 ID:g3dqo84e少なくともパレードではスタランとエール倍率が乗算になってるのは確認済みです。
ただ、ルーム倍率は正直、確認できてないのでルーム倍率が209%以外の方に計算式が正しいか確認していただけたらなというところです。
わかりやすい検証結果としては愛知公演(スタラン45、3曲)で
・スタラン倍率300%、ルーム倍率209%、エール倍率133%(2人)⇒44748
・スタラン倍率300%、ルーム倍率209%、エール倍率116%(1人)⇒39028
・スタラン倍率300%、ルーム倍率209%、エールなし⇒33645
・スタラン倍率101%、ルーム倍率209%、エールなし⇒11328
でした。
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2162020年05月05日 08:17 ID:bjixo5df検証お疲れ様です。
表記のあやかもしれませんが、
『基礎獲得マニー×スタラン倍率×ルーム倍率×エール倍率』
という部分で、各倍率は乗算なのでしょうか?
「LIVEについて」のページでは、加算の関係にあるような記載がありますが……。
https://imascg-slstage-wiki.gamerch.com/LIVE%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6#content_2_15
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2152020年05月05日 08:10 ID:s5gft7gl栃木の流行曲Maste縛りの件ですが、正確には『「Great Journey・ニャンとスペクタル・共鳴世界の存在論」以外は入れられない』です。
Paradeは『同一公演で同じ曲を2回以上設定できる』ということを忘れていました(最低値は『ニャンとスペクタル』3回の2427ノーツ)。
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2142020年05月05日 07:49 ID:s5gft7gl遅くなりましたが、「本日の流行曲」です。配列からして、運営からのメッセージ性は無さそうです。
ps.
本日の流行曲のMasterだけでEx栃木をクリアする組み合わせは「Great Journey・ニャンとスペクタル・共鳴世界の存在論」だけです。
ただし、結構ギリギリなノーツ数しかない(合計2450ノーツ)なので・・・
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2132020年05月05日 07:26 ID:g3dqo84e・セットリストに設定した曲のレベルは獲得マニーには影響しない。DEBUTでやってもMAS+でやっても同じ。
・流行曲であるかどうかは獲得マニーには影響しない
・公演目標を達成できたかどうかは獲得マニーには影響しない。
・スコアランクについては未検証。調査は全部スコアランクSでやった。
余談
・余談1:基礎獲得マニーを消費スタミナで割った値はどれも57~60の範囲におさまる
・余談2:少なくともスタミナ消費10の公演は通常ライブのスタミナ消費10の曲より獲得マニーが多かった
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2122020年05月05日 07:25 ID:g3dqo84e※エール倍率は以下の通り
全曲エール:150%
2曲公演で1曲だけエール:125%
3曲公演で1曲だけエール:116%
3曲公演で2曲だけエール:133%
※スタラン倍率、ルーム倍率は通常Liveの時と同じ
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2112020年05月05日 07:25 ID:g3dqo84eパレードの獲得マニーについて調べてみたから誰か確認して。
・獲得マニー計算式
基礎獲得マニー×スタラン倍率×ルーム倍率×エール倍率(小数点以下切り上げ)
※基礎獲得マニーは公演の消費スタミナに因る。
消費スタミナごとの基礎獲得マニーは以下のとおり。ただし、今はマニー倍増キャンペーン中なので実際はこの2倍になる。
消費スタミナ10:575
消費スタミナ25:1469
消費スタミナ40:2363
消費スタミナ15:895
消費スタミナ30:1789
消費スタミナ45:2683
消費スタミナ20:1216
消費スタミナ35:2111
消費スタミナ50:3002
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2102020年05月05日 06:14 ID:rcmv1z6wスコアタ編成で質問したいんですが、今はユニ凛 プリ凛 温泉加蓮の3人は特技ポテ10 オバロつかさ特技ポテ8 アクトマキノ特技ポテ4で組んでて、何故か所謂テンプレのユニプリスパ編成よりスコア出るんですけど、手持ちor恒常の中からこの枠をこのキャラに変えると更に伸びるとかありますかね…?
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2092020年05月05日 04:06 ID:sfif746h330万まで増やすのにスタミナ2倍使いたい
報酬取り切るの動員数が大変では?という名目でスタミナ2倍実装要望送りはしてるんだけどね
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2082020年05月05日 04:06 ID:nbtcwf41ん?あくまでライブパレードでSRがドロップするって話だよね?イベント思いっきり関係あるような。
今までのライブパレードでは当然だけどSRなんてドロップしなかったんだし、だとするとこのページの「獲得アイドル・トレーナー」のところ書き換えないとダメかも。
>「Nアイドル(属性はランダム) or Rアイドル(属性はランダム)」
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2072020年05月05日 03:23 ID:nbtcwf41同じく競争のないカーニバルに2倍があることを考えると「運営そこまで考えてないよ」が濃厚だと思う
尤もパレードってカーニバル程良い物沢山貰えるわけではないからね、そこが2倍モードのない最大の理由かも