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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】ススメ!シンデレラロード 202009 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数84
  • 最終投稿日時 2020年09月20日 00:41
    • 774P
    74
    2020年09月18日 21:12 ID:q9g4qqq8

    あれ?

    最期に残していた端数チケット(調整のために10枚弱残しておいた)

    使おうとしたらイベントページへのリンクが無常にどこにもないんだけど・・21:00前には終わってたけどロードに時間がかかってる間に締め出された模様

    せめて1分くらいは残しておいて欲しいなあ(*´Д`*)

    • 774P
    73
    2020年09月18日 21:08 ID:alcq905o

    やみのまでした。

    まつくみさん16枚、えりかちん39枚でフィニッシュ……ってキャラバンか!?ってくらい順調な結果にw

    ☆20が1人居てくれたおかげもありますが、前回に引き続きめっちゃ楽に周回できました。

    8日開催というゆったりとしたスケジュールのお陰も大きそうですが、

    この分なら7日間開催になっても効率にこだわってDebutばかりやらなくても大丈夫かもです。

    • 774P
    72
    2020年09月18日 20:15 ID:fpha5bge

    パスなし基本Deb放置(☆46)2倍だけForte(☆255対象アイドル編成ボーナスなし)で

    無期限ドリは30を2本だけで両方☆15到達

    楽なイベントになったなぁ

    なおスタミナ40余って漏らした分考慮すれば自然回復で十分いけそう

    • 774P
    71
    2020年09月18日 20:10 ID:jh75og3c

    >>61

    ID違ってると思うけど枝です。

    ↑の人の言うとおり14周走りきりました。14周...?一枚多いよ?

    というわけで無事に特訓前後☆15+無加工Lv1☆1を確保できました!

    スシローこんなに走ったの初めてだ。

    • 774P
    70
    2020年09月18日 18:22 ID:oj83113f

    副業開けてライパでチケットカンストさせるぞと思っていたらメンテでライパできないでござる。

    イベント終了までに再開できるのかな。もう今回はあきらめて使っちまうか...

    • 774P
    69
    2020年09月18日 14:00 ID:ir6vnuzi

    >>59

    あとはチケット使えば☆15にできる!ってタイミングで2連続で2倍が来たよ。

    くみちーのゾーンに振り分けてベテトレ&マニーにしたけど。

    • 774P
    68
    2020年09月18日 08:43 ID:di82i7wo

    敢えて特訓前で凸15。

    しゃーない、綺麗なお姉さんが可愛い格好してるの好きなんや。

    なお、この後直ぐに特訓した模様

    • 774P
    67
    2020年09月17日 17:57 ID:hkzt2ipu

    >>61

    あと14周走って特訓前後で☆15にすれば無駄がないな

    • 774P
    66
    2020年09月16日 15:06 ID:evgbqjvt

    >>11

    >ProぴにゃってLV19曲引いてLV9でフルコンで消費26かな

    最初から2回で沈める気なら、期待値的にはこのルートが一番いいのかな。

    Lv17~18引いてもLv10~11なら消費12だから合計27で済むし、外してLv15~16でも結局合計28になるだけだから、どうなってもREG14×2=28と同等以下の消費で済む。

    REG側をぴにゃでも似たようなことになるだろうけど、簡単なREG側が選曲できなくなる分、わずかにでもフルコン可能性が下がるかも、普通はどちらにせよ2曲フルコンするだろうけど。

    • 774P
    65
    2020年09月16日 14:54 ID:evgbqjvt

    >>49

    通常LIVEもぴにゃの追加報酬になかったっけ?

    どうにせよ不安定だし、通常LIVEで☆15↑使いつつイベント回して確実に得たらいいんじゃないかと。

    マニー営業は多少不安定であっても量が圧倒的に多いので、どうしても足りないなら優先的にやるべきだろうけど。

    • 774P
    64
    2020年09月16日 14:53 ID:d2kfnq92

    >>61

    10マスでベテトレ、20マスで15000マニー貰えるから

    スタミナ優先でやりたいライブするかルートのおまけ優先で1回スタミナ使うかじゃない?

    • 774P
    63
    2020年09月16日 14:46 ID:q80si6ac

    >>61

    気まぐれに入ったラーメン屋で割引券もらったようなもの

    • 774P
    62
    2020年09月16日 14:35 ID:r5f05put

    >>61

    結局のところ、ボーナスはただの権利だから、ボーナスが勿体ないという理由だけで、回したくないものを無理に回す必要はないんじゃないか。

    • 774P
    61
    2020年09月16日 13:01 ID:gr9tbst4

    >>54

    絶賛ボーナス発生中!。しかも16枚取得直後だったり。どうしよう...

    • 774P
    60
    2020年09月16日 12:41 ID:p3jvqoa0

    >>11

    通常レギュラーでも14が2回だとスタミナ28必要ですけどね

    LV28でしくじってもLV7以下でフルコンすればスタミナ29だから

    一発勝負に出るのはあり

    ProぴにゃってLV19曲引いてLV9でフルコンで消費26かな

     

    なお自分もそうだがRegDebでもたまに失敗するザコメンタルまでは関知しないw

    • 774P
    59
    2020年09月16日 10:54 ID:lspa7c1q

    >>54

    自分はコレ1回やってもやもやしたから、最後の1周はチケット消費でゴールすることにしてるよ。

    • 774P
    58
    2020年09月16日 10:53 ID:ak4vcxcg

    >>54

    ☆15と☆1で特訓前後にしろというお告げ

    • 774P
    57
    2020年09月16日 10:50 ID:ak4vcxcg

    >>11

    合計28レベルでフルコンボを 通常の28が無理だけどメドレーなら出来るっていうならありかな

    まぁミスしたらパーだから通常REGULARを2回が安定かもしれないけど

    • 774P
    56
    2020年09月15日 21:11 ID:puav8tpd

    >>55

    そのツッコミは「最終周回のゴール1マス前で2倍ボーナス来ちゃったよもったいないなあ」に対しては有効

    だけど木主が言っているのは別で「最終周回のゴールで2倍ボーナス」「もう回るつもりのない15周目が2倍ボーナスありで始まってしまう」だと思うよ

    • 774P
    55
    2020年09月15日 21:02 ID:kds2mrpi

    >>54

    超えた分は自動的にチケットに変換するから何が勿体無いのか毎回分からん

    • 774P
    54
    2020年09月15日 20:37 ID:e2zu7cl4

    Exルート14週して★15できるぞー!

    と思ったら最後の最後に2倍ボーナス来ちゃったよ。

    勿体無いなぁ……。

    • 774P
    53
    2020年09月15日 18:53 ID:ahgt4ayz

    >>52

    皆さんありがとうございます。ススメチケット営業をやめてマニー営業にしてスタミナはイベ終了まで今のペースで使うことにします。

    特に営業はまだチケットの方やってたんで盲点でした。

    • 774P
    52
    2020年09月15日 17:48 ID:fa3v25h2

    >>47

    ありじゃね

    センター☆15×3(エール無し)でFORTEやったら14500マニー、まつくみExで21マス進行だとライブ1回あたりざっくり14000マニー、つまり一度で28500マニー

    ライパの追加報酬の比率分らんけど常時10000は追加で出てないと効率悪いんじゃねぇかな

    あと根拠なしの体感だがスシローサボってライパ回した後は金欠を感じることが多い

    • 774P
    51
    2020年09月15日 17:21 ID:b0i9lott

    >>47

    通常ライブスタラン20のエール編成ハイファイスコアSでこんな感じなので参考に

    • 774P
    50
    2020年09月15日 17:10 ID:eouhtrbi

    >>49

    ライパは特有の追加報酬にマニーがあったような。

    • 774P
    49
    2020年09月15日 17:05 ID:d2qc3ab3

    >>47

    マニーの獲得量は、通常liveでもライパでも条件は同じ。最終スコアとシンデレラエール(センター効果)・ルームアイテムの有無のみに依存するはず。←今は2倍キャンペーンもかかってるけど。

    だからどちらでも大差ないんだけど、個人的にはマニー営業をオススメする。毎日2~30万ずつもらえるぞ!

    • 774P
    48
    2020年09月15日 15:18 ID:ahgt4ayz

    >>47

    あ、普通にライブってLivepartyです。普段何もないときはLivepartyしかやってないんで。

    • 774P
    47
    2020年09月15日 15:16 ID:ahgt4ayz

    愛海とふじとものライフ回復のおかげでどうにかForteクリアできるようになったから余裕で両方とも★15いけそう。

    で、★15いった後ってマニーのために回すのってあり?

    マニーの効率は今まで意識してなかったから普通にライブやるのより効率よいのか分からなくて。

    驚くほどマニーが足りなくなって困ってる。

    • 774P
    46
    2020年09月15日 00:28 ID:b43i33qr

    >>45

    wikiだと該当カードの特訓前セリフにまとめられてたりするね。誰かが編集してくれていればだけど

    とりあえず記録してるので貼っとく

    • 774P
    45
    2020年09月14日 13:38 ID:j5f1k80e

    課題失敗時のセリフ回収し損ねちまった…

    どこかに纏まってたっけ…?

    • 774P
    44
    2020年09月14日 12:17 ID:a0cdnanf

    >>16

    チケットだけでEX15周するのが快感なんでしょう

    わかるわ

    • 774P
    43
    2020年09月14日 04:53 ID:pdsx87jf

    >>41

    合計で28以上だから青空リレーションフルコンする前に

    1曲なにかしらプレイしていてクリアできたんじゃない?

    パレードと違って1回で条件満たさなくてもクリアできるんだけど

    • 774P
    42
    2020年09月14日 02:42 ID:b43i33qr

    >>41

    特に変わってはいないので、まあ何か勘違いではなかろうか

    • 774P
    41
    2020年09月14日 01:15 ID:dcd0w0t6

    松山久美子ルートのMAP4のラストマスで青空リレーションMAS(Lv26)フルコンしたらMAPExに進んだんだけど今回条件緩和されたの?

    (いつものだと思って条件見ないでプレイした)

    • 774P
    40
    2020年09月13日 23:19 ID:g045i6dr

    >>34

    運が悪いだけだよ

    ただ、一度2倍ボーナス来ると3~4連続ボーナス来たりするので偏ってんなとは感じる

    下位の☆15で来なかった分木主に上位☆15作る途中に2倍ボーナスがたくさん来ますように!

    • 774P
    39
    2020年09月13日 16:35 ID:pdo5eabe

    >>34

    今朝やっと下位のEX方走り始めたけどそこまでに下位1~5上位1~4で3回ぐらい2倍ボーナス来たぞ

    • 774P
    38
    2020年09月13日 16:02 ID:l8j5ewhm

    >>34

    ずっとmasterで上位を⭐︎15まで走ってたけど、3〜4回に1回は2倍引いてたわ

    3連続で2倍引いたときもあったから、難易度高いほど2倍引きやすいみたいな確率補正あるかもな

    • 774P
    37
    2020年09月13日 15:09 ID:q275nlr0

    >>34

    多分スタラン20複数MASとかGRANDで回してるんだろうけど全てdébutで回して一回8マスとすると0.0002%くらいか

    ガシャ単発一点狙いより凄い数字だ

    • 774P
    36
    2020年09月13日 13:26 ID:lrm9gipr

    >>34

    自分は逆に2倍がガンガン出て来て確率上がったのかと思ってた(上位EXで一周に2回レベルで来た)。

    ちなみに基本debutで回して2倍の時だけForteで回してる(たぶん確率には関係ないけど)。

    • 774P
    35
    2020年09月13日 12:33 ID:q80si6ac

    >>34

    今7枚目でまだ一度も来てないけどまあ運が悪いのかなって思って諦め気味

    • 774P
    34
    2020年09月13日 12:24 ID:olcmymhb

    進行2倍の発生率下がってない?一度も来ないまま下位の☆15出来ちゃった

    自分の運が悪いだけならすまん

    • 774P
    33
    2020年09月12日 22:54 ID:cejeu1yc

    >>28

    進行ライブで未フルコンDebやRegを消化する場合は

    課題用の曲を残しておくと効率よいですね。

    パフェグレやコンボ数課題では効率悪いメドレーの消化とかもあり

    • 774P
    32
    2020年09月12日 20:30 ID:nlajlmu6

    >>28

    長々と書きましたが、まあパレードと違って一発でクリアしないといけないわけではないので、スタミナ効率最優先の人以外はあまり気にする必要はないかと

    最近始めた新人プロデューサーの方々は頑張ってください、おそらくこのイベントが一番SRの入手が簡単です

    • 774P
    31
    2020年09月12日 20:28 ID:nlajlmu6

    >>28

    ・特定のレベル以上の曲をフルコンボ(下位ルート5,上位ルート4)

     最低消費スタミナ19。レベル26・28ともに、一発でクリアするならMasterに挑む必要あり

     2回に分けるならRegular×2が一番確実と思われる。1曲目をぴにゃリクで選曲するとスタミナがほんの少し節約できるかも

    (なおメドレー3曲については、消費スタミナが大きいためスタミナ効率を考えるなら選ぶ意味は無いです)

    • 774P
    30
    2020年09月12日 20:27 ID:nlajlmu6

    >>28

    ・MAXコンボ合計数が一定数以上(下位ルート4,上位ルート3)

     300コンボ:最低消費スタミナ15。ProもしくはTrick以上の難易度が必要

     400コンボ:最低消費スタミナ15。Trickなら条件を満たす曲複数あり、最低レベルはNever say neverの16

      WIDEならProのレベル17以上(オレサファやゴキパCuteなど)、スタミナは最低16必要

    • 774P
    29
    2020年09月12日 20:24 ID:nlajlmu6

    >>28

    ・合計スコアが一定数以上(下位ルート1,2,上位ルート1)

     最低消費スタミナ10。最近始めてSR・SSR共に少ないなどでもなければ全てDebutで十分なはず

    ・PERFECT、GREATが合計で一定数以上(下位ルート3,上位ルート2)

     250回:最低消費スタミナ10。条件を満たすのはTOKIMEKIのLightのみ

      WIDEならRegularのレベル13以上(ゴキパCoolやWonder goes onなど)、スタミナは最低13必要

     300回:最低消費スタミナ15。ProもしくはTrick以上の難易度が必要

    • 774P
    28
    2020年09月12日 20:22 ID:nlajlmu6

    役に立つかはわかりませんが、各マップ最後の課題を最小のスタミナで消費する方法をまとめてみました

    以下枝に

    • 774P
    27
    2020年09月12日 12:37 ID:qkn07jju

    スシローは上位報酬を先に16枚集めてあとは気楽にやりたい派。効率とか気にしないで数回すだけの脳筋スタイル。

    • 774P
    26
    2020年09月12日 11:57 ID:evgbqjvt

    >>17

    何のために? と考えたけど、EXは☆高くないとろくにマス数稼げないから、イベキャラ☆15とか☆20とかを持ってない人にはそれなりに意味あるのかな。

    特に上位のほうだけ☆15持ってる場合だと下位EXだけ効率下がるから、そこをチケットですっとばす、みたいな。

    ステ部分はイベキャラ+残りSSR程度でもマス数稼げるからチケット稼ぎしときたいね。

    • 774P
    25
    2020年09月12日 10:28 ID:tjqmy5az

    >>7

    経験値多く入ってレベルアップ早くなってレベルアップ時のスタミナ回復利用しやすいって意味かも知れないから…

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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