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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

非公式GRAND難易度リスト PIANO コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数139
  • 最終投稿日時 2023年09月06日 01:35
    • 774P
    129
    2021年09月10日 10:09 ID:kpupv4gj

    >>128

    【評価】易(25弱相当)

    【適正】27中

    【環境】両手持ち親指

    【傾向】リズム難 個人差

    元々よく言われていたスライドが抜けるといった症状を感じていなかったので修正前と変わらず易評価

    フルコンならともかくクリアのしやすさならGo Just Go!と同程度かもっとヌルい

    • 774P
    128
    2021年09月10日 08:05 ID:neykv224

    星環世界 (Lv26・702ノーツ・新譜面) の評価はこちら。

    最終決定:9/17

    集計の便宜上、下記のテンプレを使用して評価してください。

    ※適正・環境・傾向省略可

    【評価】

    【適正】

    【環境】

    【傾向】

    • 774P
    127
    2021年09月09日 15:39 ID:neykv224

    >>125

    更に譜面が微妙に変わってることも確認できたので、このまま決議を待つのはダメな気が。

    Hungry Bambi同様に再議論したほうが良さそう。

    • 774P
    126
    2021年09月09日 15:29 ID:neykv224

    >>125

    と思ったら譜面変更はなかったが判定修正が入ったので微妙に困る事態に…

    • 774P
    125
    2021年09月09日 13:37 ID:neykv224

    >>118

    譜面差し替えはなさそうなので集計だけしときます。(正式決定は編集者の確認をお待ち下さい)

    難/4(27中の上1)

    強/1

    易/1(25弱1)

    変な割れ方をしてるが、多分「難(の下)」で良いと思われる。

    傾向は「リズム難、フリック、認識難」までは入るとして、「初見殺し」も入るかかな?

    • 774P
    124
    2021年09月08日 21:49 ID:bq3bxy85

    >>118

    【評価】難

    【適正】30強+

    【環境】置きタブ右2左1

    【傾向】認識難、フリック、リズム難、初見殺し

    レベルをよく見ないでプレイしたら、PIANO譜面にしてはえげつないフリックとスライドが降ってきたので、27強ぐらいか?と思ったらまさかの26で唖然。

    幸いフリックもスライドもさほどライフは削られることはないものの、修正前のHungry Bambi並にレベルを逸脱した配置なので、26はないだろうということで余裕の難評価。

    • 774P
    123
    2021年09月08日 19:54 ID:cq6qaerc

    >>118

    【評価】難

    【適正】29

    【環境】スマホ置き2本指

    【傾向】フリック、スライド、認識難、プレイ環境差

    フリックやスライドがどの26以下の譜面よりも多く、かつ非常に抜けやすいためどう考えても26の範疇ではない

    (27でも修正前のHungry Bambi並だと思う)

    Hungry Bambiと同様に恒常化の際に格上げ、もしくは譜面修正が入ると思う

    • 774P
    122
    2021年09月08日 15:24 ID:neykv224

    >>118

    【評価】難(27中の上)

    【適正】30強+

    【環境】スマホ置き4~5本

    【傾向】認識難、初見殺し、リズム難、スライド、フリック、序盤&終盤難

    イントロとアウトロのスライド・フリック複合が頻繁に抜けて仕方ない。始点の幅が直後の中点の半分ぐらいしか無いため、よく見ないとあっという間にすっぽ抜ける。そうでなくてもフリックと合わさると妙に抜ける。

    ここ以外もフリックが微妙に間隔を開けて来るのでリズムを崩されがち。おねシンGやSBSより1段は上にいて、27でもTRUE COLORSと互角ぐらいには感じる。

    • 774P
    121
    2021年09月08日 12:35 ID:tmj1mt2j

    >>118

    【評価】難(27のTRUE COLORS以外より難しい)

    【適正】28

    【環境】両手持ち親指

    【傾向】認識難 初見殺し フリック

    とにかく認識難の極み。

    物量や密度は低いが、そのせいでかえって集中が持続し辛く急に来るフリックがこぼれる。

    回数を重ねて慣れれば26相応になるかもしれないが、慣れるまではかなり辛い譜面。

    • 774P
    120
    2021年09月01日 14:55 ID:kpupv4gj

    >>118

    【評価】易(25弱相当)

    【適正】27中

    【環境】両手持ち親指

    【傾向】リズム難 個人差

    序盤と終盤に出てくるスライドが特徴的ではあるけど全体的にとても易しく

    本気でライフを削ってくるような場面も無いためLv25GRAND入門より簡単に感じた

    ただ他の方々の意見をみると真逆の評価が多く個人差があるのかも

    • 774P
    119
    2021年09月01日 09:55 ID:ebzoibkp

    >>118

    【評価】強(お願い!シンデレラ(GRAND VERSION)の下)

    【適正】29弱

    【環境】スマホ置き人差し指

    【傾向】リズム難、往復フリック

    サビ前のリズム難と初見で見切りづらい往復フリックが難所。

    UFOや星の形をしたスライドは特徴的だがクリアには影響は少ない。

    • 774P
    118
    2021年08月31日 22:19 ID:a8gb5x6v

    星環世界 (Lv26・702ノーツ) の評価はこちら。

    最終決定:9/8 21:00〜

    集計の便宜上、下記のテンプレを使用して評価してください。

    ※適正・環境・傾向省略可

    【評価】

    【適正】

    【環境】

    【傾向】

    • 774P
    117
    2021年06月16日 13:15 ID:igmu80bw

    >>110

    票数:4

    中:3

    弱:1(上:1)

    最終結果は中、傾向は終点フリック、左右振り、縦連とします。

    出先のため編集は後ほど。

    • 774P
    116
    2021年06月13日 11:18 ID:bq3bxy85

    >>109

    【評価】弱(上位)

    【適正】30強+

    【環境】置きタブ右2左1

    【傾向】終点フリック、縦連

    理不尽とも言える視認難と巻き込みが解消されて大幅に弱体化。

    相変わらずスライド終点フリックは多いが、これだけなら大してライフが削られることもないし、27中のMASよりは楽なので弱とする。

    • 774P
    115
    2021年06月12日 11:11 ID:lnd8629e

    >>109

    【評価】中

    【適正】29強

    【環境】小型スマホ親指

    【傾向】左右振り、終点フリック、縦連

    PIANO27相当の譜面になってくれた。想定よりクリア率、フルコン率がかなり低かったのだろうか。

    巻き込みがなくなっただけでもかなりストレス減。これくらいならTCやJokerと比べても難しすぎるほどでもないので中で評価した。

    • 774P
    114
    2021年06月12日 07:02 ID:pv89nhu9

    >>113

    すいません、【評価】弱(の一番上)から中に変更でお願いします。

    イベント時やり過ぎたせいで慣れてただけで普通にJokerやTCと遜色ない気がしてきました。

    • 774P
    113
    2021年06月12日 06:51 ID:pv89nhu9

    >>109

    【評価】弱(の一番上)

    【適正】29強~30中

    【環境】IPad置き、指2~4本

    【傾向】左右振り、終点フリック

    イベント時の巻き込みがただの左右スライド+フリックに変更になるだけで体感大幅に弱体化。途中の縦連か分業トリルかは分からないが、そこが一番難しいぐらい?

    個人的にはJokerやTCの方が難しいと感じたけど、中の一番下でもいいのかも。

    いかにイベント時が理不尽だったか体感できる譜面でした。

    • 774P
    112
    2021年06月10日 00:01 ID:neykv224

    >>109

    【評価】中

    【適正】30強+

    【環境】スマホ置き4~5本

    【傾向】左右振り、終点フリック、微縦連、リズム難

    巻き込みやすさは大幅に軽減され、更に視認性も大幅に向上したが、代わりに左右にガンガン振られるようになった。

    それと微縦連は健在。片手の瞬発力は相変わらず必要。

    コレぐらいだったらTRUE COLORSやJokerと互角ぐらいかなと判断。

    • 774P
    111
    2021年06月09日 22:13 ID:bq3bxy85

    >>93

    票数:10

    難:1.5

    強+:4(上:0.5)

    強:3.5(上:0.5)

    中:1

    最終結果:強+(下位)

    • 774P
    110
    2021年06月09日 22:05 ID:bq3bxy85

    >>109

    比較参考用に譜面画像のリンクも貼っておきます。

    イベント時の譜面をプレイした方は変更点を確認しておくことを推奨します。

    • 774P
    109
    2021年06月09日 22:02 ID:bq3bxy85

    Hungry Bambi (Lv27・660ノーツ・新譜面) の評価はこちら。

    イベント時から12ノーツ増加。

    最終決定:6/15

    集計の便宜上、下記のテンプレを使用して評価してください。

    ※適正・環境・傾向省略可

    【評価】

    【適正】

    【環境】

    【傾向】

    • 774P
    108
    2021年06月09日 22:00 ID:bq3bxy85

    >>105

    イベント時と譜面が差し替えられているため、今後同様のケースは本実装から1週間程度の再評価期間を設けることにします。

    MAS+のLEGACYと違ってイベント時の譜面は残らないので、こちらは参考データとして集計だけ行って表には反映させない方向で。

    • 774P
    107
    2021年06月09日 14:41 ID:lnd8629e

    >>105

    こちらはレガシーとか無いですしね

    この場合は立て直して1週間を目処に本決定の流れでいいと思います

    まぁ比較参考用の暫定データとして修正前を集計しておくのもありかと思います

    • 774P
    106
    2021年06月09日 13:06 ID:al0zf0nw

    >>105

    この修正は流石にやり直した方が良さそうですね

    次のカーニバルもどうするか考えなきゃいけなそう…

    • 774P
    105
    2021年06月09日 12:56 ID:neykv224

    >>93

    イベント当時から譜面が変更されてる模様(ノーツ数も649→660と増加)なのでこのまま最終決定するのはだめな気がします。

    まさか譜面差し替えが来るとはなぁ…

    • 774P
    104
    2021年06月08日 22:42 ID:pv89nhu9

    >>93

    【評価】強

    【適正】29強~30中

    【環境】IPad置き、指2~4本

    【傾向】終点フリック

    終点フリックというか理不尽な巻き込みフリック。ちゃんとスライドしてフリックすれば問題ないが、少しでも怪しいと容赦なくBadかmissが取られる。

    クリア難易度ならじわじわ削られるタイプで難易度を上げてるわけじゃないが、現行Piano譜面の中ではクリアも最難関?FC難易度は余裕の詐称

    Pianoの譜面は評価がいまいち付けにくいがTCが中なら一段階上ぐらいかな?SGRが逆詐称過ぎる気も。

    • 774P
    103
    2021年06月08日 21:07 ID:ei7s7ewi

    >>93

    【評価】27中(TCよりは上)

    【適正】31☆1

    【環境】iPhone親指

    【傾向】認識難(太字)、フリック

    ヴィランズMASTERを少し簡単にしたような譜面。よく見ないとフリックの方向を間違えるので、ハイスピを下げる(人によってはサドプラを利用したり)ことが推奨される。

    • 774P
    102
    2021年06月08日 19:45 ID:bq3bxy85

    >>93

    【評価】強

    【適正】30強+

    【環境】置きタブ右2左1

    【傾向】認識難、フリック、スライド

    現状のPIANOでは最難関譜面。

    とにかくフリックの認識難と巻き込みが酷い。巻き込みはまともにテストプレイしていないのかと疑いたくなるレベルで難しいというか理不尽。

    接続難度なら28どころか29ぐらいあると思われるが、GRANDはライフ減少量が通常の半分で、単純計算で2倍のMISS・BADが許容されるのでMASやMAS+との比較で一応27の範疇と言える。

    • 774P
    101
    2021年06月05日 09:28 ID:tmj1mt2j

    >>99

    【評価】強+

    【適正】28

    【環境】スマホ手持ち親指

    【傾向】認識難、フリック、スライド

    ノーツの把握さえできれば配置はそこまで難しくはないのだが、その把握が他のPIANOより格段に難しい。

    他のPIANO曲がMASとするなら、この曲だけMAS+みたいな感じの譜面。

    • 枝主
    100
    2021年06月05日 01:29 ID:lnd8629e

    >>94

    評価を強~強+に変更。また傾向に縦連追加。

    中評価に収まる譜面じゃないなこれ。やればやるほどヴィランズMASっぽさを感じる。あと間奏の縦連もミス要素なので追加。

    • 774P
    99
    2021年06月05日 00:58 ID:ab4mrkpk

    >>93

    【評価】強最上位~強+

    【適正】29

    【環境】スマホ置き

    【傾向】認識難、フリック

    とにかくフリックの方向がいやらしい。

    ジグザグではなく、同じ方向にフリックする必要がありながら位置は中央よりもフリック方向側という配置が多いため、手が衝突してしまう配置となる。

    また余談だが、ロングノーツの拾い方も難しい。1個外すとその後のノーツがなくなるというPIANOのノーツ特性上、ダメージはそこまででもないけど最終的な得点が…という事態になりがち。

    少なくともGRAND27適正の人には最難関レベル。ブース10でやる際には要注意。

    • 774P
    98
    2021年06月04日 22:36 ID:ek7ni64s

    >>93

    【評価】難

    【適正】28〜29

    【環境】タブレット置き4本

    【傾向】認識難、フリック、スライド

    速めの曲調の上に縦連なのか交互なのか分かりづらい近配置、変則的な向きのフリック、さらに細く切れやすく左右入りの分かりにくいスライドが加わりPianoとは思えない。27は明らかに何かの間違い、28中〜強、下手すれば29クラスでPianoでは断トツの最強だと感じる。

    • 774P
    97
    2021年06月03日 19:41 ID:neykv224

    >>93

    【評価】強+(の上)~難

    【適正】30強+

    【環境】スマホ置き4~5本

    【傾向】認識難(赤希望)、初見殺し、終点フリック、微縦連、リズム難

    とにかくフリックが取れない取れない。デザインType2にしてなお紛らわしいフリックが行く手を阻む。

    そんでもって各所に混ざる縦連が微妙に叩きづらい。配置的にどうしても片手処理せざるを得ない配置がちょくちょくある。

    私もこの譜面が現行Piano最強譜面であることに賛成。スタリゴと難易度入れ替わっても私は文句言わない。

    • 774P
    96
    2021年06月02日 23:37 ID:guxh1u6e

    >>93

    【評価】強~強+

    【適正】29弱

    【環境】タブレット置き指3本

    【傾向】初見殺し、認識難、終点フリック

    全体的に降り方が嫌らしいスライドと終点が小さくなる所にGRAND特有の棒フリックの三段構えが認識をぐちゃぐちゃにしてくる

    主なダメージソースがフリック絡みのミスなのもあって、初見だと終始真綿で首を絞めてられてる感覚に陥りそう

    現状だと間違いなくPiano最難関と思われる

    • 774P
    95
    2021年05月31日 15:00 ID:ebzoibkp

    >>93

    【評価】強+

    【適正】29弱

    【環境】スマホ置き人差し指

    【傾向】初見殺し、認識難、リズム難、フリック

    フリックの方向を見誤りやすい譜面に、もともと見づらいGrandの棒フリックが拍車を掛けている。

    また、横移動の大きいスライドからのフリックやBADが出やすいジグザグスライドからのフリックの多用もこのLVでは厳しい。

    ところどころリズム難のタップもあり、主なダメージ源がフリックであることを差し引いても現時点でのPIANO最難関と思われる。

    • 774P
    94
    2021年05月31日 10:28 ID:lnd8629e

    >>93

    【評価】中(最上位)~強

    【適正】29強

    【環境】小型スマホ親指

    【傾向】認識難、終点フリック

    フリックの接続に戸惑う譜面。不自然な挙動もさることながら終点フリックの小ささ故に拾いきれない場面もあった。

    ダメージソースのほとんどがフリックなので中か強かは判断しきれなかったが自分の中ではPiano最上位クラスだと感じた。

    • 774P
    93
    2021年05月31日 01:11 ID:bq3bxy85

    Hungry Bambi (Lv27・649ノーツ) の評価はこちら。

    最終決定:6/8 21:00〜

    集計の便宜上、下記のテンプレを使用して評価してください。

    ※適正・環境・傾向省略可

    【評価】

    【適正】

    【環境】

    【傾向】

    • 774P
    92
    2021年04月03日 08:53 ID:brhgdpcn

    >>1

    誰もラスト殺しについて言及しないのか・・・orz

    • 774P
    91
    2021年01月13日 01:36 ID:o3pskhap

    >>84

    集計忘れているようなので代理で集計します。

    票数:6

    強:2

    中:3(下:1)

    弱:1

    半分が中のため中で決定。

    傾向はスライド、認識難。

    • 774P
    90
    2021年01月12日 14:09 ID:ph0p83na

    >>84

    【評価】26強

    【適正】30強

    【環境】iPhone親指

    【傾向】スライド(太字)、認識難

    掛け声スライドに悪意しかない。DOKIDOKIのMAS+(28難)の最難所である連続短スライドが、多少易化しつつも(26の譜面に)組み込まれている。始点や終点のミスでライフがある程度削られることを考慮すれば、26中には収まらないように思う。

    • 774P
    89
    2021年01月11日 00:57 ID:o3pskhap

    >>84

    【評価】中

    【適正】30強+

    【環境】置きタブ右2左1

    【傾向】認識難、スライド

    MASと比較すると低密度だが、ノーツの軌道にクセがあり視認難。

    あとは掛け声に合わせたスライドが初見殺しだが、GRANDの横軸判定は緩いのでMASのフリックと同じ感覚で処理すれば取れる。

    • 774P
    88
    2021年01月08日 01:44 ID:hl8c294e

    >>84

    【評価】中

    【適正】25~26中

    【環境】小型スマホ両手持ち親指

    【傾向】認識難、ロング中継、初見殺し

    左上→右下に飛んでくるノーツに最初は戸惑うかも。あとロング→ロングの中継のタイミングがシビア(おねデラMASなどWIDEの感覚で行くと絶対NICEやBADになる)なので中は欲しいところ。

    • 774P
    87
    2021年01月06日 13:24 ID:rddwk020

    >>84

    【評価】強

    【プレイ環境】親指持ち

    【傾向】認識難、フリック

    フリックが多く、また認識難も相まって覚えるまではフリックだけで危険水域に突入できる

    コンボカッターが多いのでフルコンを目指すとなるともう一段階あがるか

    • 774P
    86
    2021年01月06日 13:16 ID:gdoavrid

    >>84

    【評価】中(の下側)

    【適正】29~30

    【環境】スマホ置き+人差し指

    【傾向】物量、スライド

    少し早めの8分主体タップが基本で目立った片手拘束等はないが、2回来る1234の掛け声に合わせた高速横スライドでコンボが切れやすい

    基本謎抜け等はしにくい譜面のため楽な方ではあるが最低限の物量はあるので中

    また全体的にノーツが細めなので押し損ねには注意

    • 774P
    85
    2021年01月02日 23:20 ID:aqne4zmg

    >>84

    【評価】弱

    【適正】29

    【環境】親指

    【傾向】スライド、同時押し

    同曲同難易度のmasよりは難しいが、怖いのは真横に伸びるスライドぐらい。

    • 774P
    84
    2021年01月01日 19:02 ID:rsbihwuc

    Wish you Happiness!!(Lv.26・692ノーツ) の評価はこちら

    最終決定:1/11

    ※適正・環境・傾向省略可

    【評価】

    【適正】

    【環境】

    【傾向】

    • 774P
    83
    2020年11月21日 16:44 ID:q8ls6qij

    >>10

    Starry-Go-Round集計

    票数:6

    中:1

    弱:2(下:1)

    易:3

    評価:易

    傾向:物量無(青)、スライド(太字)、混合フレーズ

    備考:共通してスライドによるノーツ数水増しに触れているため、それを示すため物量無という傾向を追加します

    • 774P
    82
    2020年11月21日 16:41 ID:q8ls6qij

    >>9

    イリュージョニスタ!集計

    票数:5

    中:0.5

    弱:4.5(下:1)

    評価:弱

    傾向:スライド・片手拘束

    • 774P
    81
    2020年11月21日 16:39 ID:q8ls6qij

    >>8

    Trust me集計

    票数:6

    中:1.5(下:1)

    弱:2.5(上:1)

    易:2

    評価:弱(下位)

    傾向:縦連、トリル

    • 774P
    80
    2020年11月21日 16:35 ID:q8ls6qij

    >>7

    TRUE COLORS

    票数:6

    難:2

    中:4(上:2)

    評価:中(上位)

    傾向:親指難(赤字)、フリック・タップ複合、混合フレーズ、ラスト殺し

    備考:難が2票ありますがプレイ環境が親指で共通しているため、とりあえず評価は過半数の中で傾向に親指難(赤字)とします

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

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