【イベント】Drastic Melody
- 開催期間
- 2021/09/17(金) 15:00 ~ 2021/09/26(日) 20:59
- 結果発表
- 2021/09/27(月) 12:00 ~ 2021/09/29(水) 14:59
- イベント楽曲
- Drastic Melody
目次
- イベント概要
- 今回の変更点について
- イベントpt・サケビースト
- サケビーストとは
- 通常楽曲での獲得イベントpt・サケビースト
- スタミナ消費量選択機能
- オートLIVE機能について
- ぴにゃリクエストについて
- LIVE PARTY!!について
- イベント楽曲での獲得イベントpt
- サケビースト消費数2倍・4倍
- オートLIVE
- 営業
- イベントログインボーナス
- イベントコミュ
- イベント楽曲「Drastic Melody」
- 楽曲達成報酬一覧
- 報酬
- イベント限定
- 達成pt報酬
- イベントptランキング報酬
- 称号
- ハイスコアランキング報酬
- プレミアムパス特典 達成pt報酬
- ボーダー
- イベントptランキング
- ハイスコアランキング
- イベント予告
- 予告1(渋谷凛)
- 予告2(白雪千夜)
- 開催日時
- 補足
イベント概要
「イベントptランキング報酬」、「達成pt報酬」、「ハイスコアランキング報酬」で、イベント限定のSレアアイドルやルームアイテムを手にいれましょう。
イベントptランキングで50万位に入賞すると、自分の順位が入ったイベント称号を獲得できます。
各称号のデザインは順位によって異なります。
通常楽曲とイベント限定営業をプレイすると、サケビーストとイベントptを獲得できます。
サケビーストは、スタミナ消費量とSCOREランクが高いほど多く獲得できます。
イベント楽曲は、サケビーストを消費してプレイします。
サケビースト消費倍率に応じて、通常楽曲よりもイベントptを多く獲得できます。
イベント楽曲は、イベント期間中のみプレイできます。
通常楽曲とイベント限定営業でサケビーストを集め、イベント楽曲で大量にptを獲得しましょう。
ランキング入賞を目指して頑張りましょう。
今回の変更点について
今回のイベントから、新たに以下の点が変更になっております。
・イベント後半戦が廃止となります。こちらに伴い、イベントの全期間で「サケビースト」の2倍、4倍消費が可能になります。
・スタミナの消費量選択機能によって消費スタミナを増加させた場合、イベントptおよびそのほかの報酬の獲得量が増加するように変更
・「サケビースト」の消費倍率を増やすことで、手に入るイベントptだけでなくそのほかの報酬の獲得量も倍率に従って増加するように変更
・オートLIVE機能に対応
本イベントはオートLIVEでのイベントptおよびサケビーストの獲得が可能です。
オートLIVEを利用するには、オートLIVEチケットが必要です。
オートLIVEチケットは一度に複数枚使用可能です。
使用したチケットの枚数に応じて報酬を獲得できます。
オートLIVEではイベントpt・サケビーストの獲得数およびそのほかの報酬の獲得量が減少します。
オートLIVEで得たSCOREの値はハイスコアランキングに反映されません。
イベントpt・サケビースト
サケビーストとは
サケビースト。
空に輝く一等星を象徴する獣の置物。
その咆哮は世界の抑圧を振り払い、
いつか天をも衝くだろう。
通常楽曲で獲得でき、イベント楽曲のLIVEをプレイする際に消費するアイテムです。
最大所持数は、99,999個です。
上限を超えて取得した分は自動的に破棄されます。
イベント終了後、サケビーストは所持できなくなり、利用できなくなります。
通常楽曲での獲得イベントpt・サケビースト
イベント期間中、通常楽曲をプレイすると「イベントpt」と「サケビースト」を獲得できます。
獲得できるイベントpt・サケビーストは同数で、下表の通りプレイ楽曲の「消費スタミナ」と「SCOREランク」によってのみ変動します。
スタミナ消費量を2倍に選択した場合、イベントpt・サケビーストの獲得量も2倍になります。
※括弧内の数値は消費スタミナ1あたりの獲得イベントpt・サケビースト
消費 スタミナ | ランクS | ランクA | ランクB | ランクC 圏外 |
---|---|---|---|---|
10 | 25(2.50) | 24(2.40) | 23(2.30) | 22(2.20) |
11 | 28(2.55) | 27(2.45) | 26(2.36) | 24(2.18) |
12 | 31(2.58) | 30(2.50) | 28(2.33) | 27(2.25) |
13 | 34(2.62) | 33(2.54) | 31(2.38) | 29(2.23) |
14 | 37(2.64) | 36(2.57) | 34(2.43) | 32(2.29) |
15 | 40(2.67) | 38(2.53) | 36(2.40) | 34(2.27) |
16 | 44(2.75) | 42(2.63) | 40(2.50) | 38(2.38) |
17 | 47(2.76) | 45(2.65) | 43(2.53) | 40(2.35) |
18 | 50(2.78) | 48(2.67) | 45(2.50) | 43(2.39) |
19 | 53(2.79) | 51(2.68) | 48(2.53) | 46(2.42) |
21 | 59(2.81) | 57(2.71) | 54(2.57) | 51(2.43) |
24 | 68(2.83) | 65(2.71) | 62(2.58) | 58(2.42) |
25 | 70(2.80) | 67(2.68) | 63(2.52) | 60(2.40) |
30 | 84(2.80) | 80(2.67) | 76(2.53) | 72(2.40) |
消費 スタミナ | ランクS | ランクA | ランクB | ランクC 圏外 |
---|---|---|---|---|
10→8 | 25(3.13) | 24(3.00) | 23(2.88) | 22(2.75) |
11→9 | 28(3.11) | 27(3.00) | 26(2.89) | 24(2.67) |
12→10 | 31(3.10) | 30(3.00) | 28(2.80) | 27(2.70) |
13→11 | 34(3.09) | 33(3.00) | 31(2.82) | 29(2.64) |
14→11 | 37(3.36) | 36(3.27) | 34(3.09) | 32(2.91) |
15→12 | 40(3.33) | 38(3.17) | 36(3.00) | 34(2.83) |
16→13 | 44(3.38) | 42(3.23) | 40(3.08) | 38(2.92) |
17→14 | 47(3.36) | 45(3.21) | 43(3.07) | 40(2.86) |
18→15 | 50(3.33) | 48(3.20) | 45(3.00) | 43(2.87) |
19→16 | 53(3.31) | 51(3.19) | 48(3.00) | 46(2.88) |
21→17 | 59(3.47) | 57(3.35) | 54(3.18) | 51(3.00) |
24→20 | 68(3.40) | 65(3.25) | 62(3.10) | 58(2.90) |
25→21 | 70(3.33) | 67(3.19) | 63(3.00) | 60(2.86) |
30→25 | 84(3.36) | 80(3.20) | 76(3.04) | 72(2.88) |
スタミナ消費量選択機能
スタミナの消費量を1倍、2倍から選択できる機能です。
スタミナを多く消費すると、サケビーストの獲得数やイベントpt、およびそのほかの報酬の獲得量が増加します。
オートLIVE機能について
本イベントはオートLIVEでのイベントptおよびサケビーストの獲得が可能です。
オートLIVEを利用するには、オートLIVEチケットが必要です。
オートLIVEチケットは一度に複数枚使用可能です。
使用したチケットの枚数に応じて報酬を獲得できます。
オートLIVEではイベントpt・サケビーストの獲得数およびそのほかの報酬の獲得量が減少します。
獲得ファン数が70%に、その他全ての報酬が80%に減少します。
オートLIVEで得たSCOREの値はハイスコアランキングに反映されません。
ぴにゃリクエストについて
ぴにゃリクエストでは、選出された楽曲本来の消費スタミナに応じた量のイベントptやサケビーストを獲得できるため、選曲演出分で時間効率が少し下がる代わりにスタミナ効率が上がります。
LIVE PARTY!!について
LIVE PARTY!!では、通常LIVEより若干少ないイベントptとサケビーストが手に入ります。
獲得量は「通常LIVEの値の95%(端数切り上げ)」となります。
ソロライブ時は更に80%、ライブ失敗時は更に50%の値となります。
MASTER+を選んだ場合、その獲得量はMASTERで同楽曲が選曲された場合の獲得量を参照します。
消費スタミナは等倍のみになります。
イベント楽曲での獲得イベントpt
イベント楽曲をプレイする時は、スタミナではなくサケビーストを消費します。
獲得できるイベントptは、下表の通りプレイ楽曲の「難易度」と「SCOREランク」によってのみ変動します。
※括弧内の数値は消費サケビースト1あたりの獲得pt
難易度 | 消費 イベント アイテム | SCOREランク/獲得イベントpt | |||
---|---|---|---|---|---|
S | A | B | C/圏外 | ||
DEBUT | 75 | 130(1.73) | 124(1.65) | 117(1.56) | 111(1.48) |
REGULAR | 90 | 170(1.89) | 162(1.80) | 153(1.70) | 145(1.61) |
PRO | 120 | 240(2.00) | 228(1.90) | 216(1.80) | 204(1.70) |
MASTER | 150 | 320(2.13) | 304(2.03) | 288(1.92) | 272(1.81) |
MASTER+ |
サケビースト消費数2倍・4倍
「サケビースト」の消費数は1倍、2倍、4倍から選択することができます。
「サケビースト」の消費倍率を増やすことで、手に入るイベントpt、およびそのほかの報酬の獲得量も倍率に従って増加します。
オートLIVE
オートLIVEでは、使用するオートLIVEチケット1枚につき「サケビースト」を等倍で消費します。
手に入るイベントpt、およびそのほかの報酬の獲得量は使用したオートLIVEチケットの枚数に従って増加しますが、獲得ファン数が70%に、その他全ての報酬が80%に減少します。
営業
#divclass(t-line-img word-keep-all){
内容 | 時間 | 回数 | Exp | マニー | ファン | イベントpt | サケビースト |
---|---|---|---|---|---|---|---|
【イベント】握手会 | 4時間 | 2 | 22 | 675~747 | 170~221 | 75~97 | 2~3 |
【イベント】雑誌インタビュー | 6時間 | 2 | 33 | 1014~1120 | 255~331 | 113~146 | 少 |
【イベント】ミニライブ | 10時間 | 2 | 69 | 2028~2241 | 510~663 | 41~52 | 60~65(2枠) |
}
#divclass(t-line-img word-keep-all){
内容 | 時間 | 回数 | Exp | マニー | ファン | イベントpt | サケビースト |
---|---|---|---|---|---|---|---|
【イベント】握手会 | 2時間 | 3 | 44 | 1350~1494 | 170~221 | 75~97 | 2~3(2枠) |
【イベント】雑誌インタビュー | 3時間 | 3 | 66 | 2028~2240 | 255~331 | 113~146 | 少(2枠) |
【イベント】ミニライブ | 5時間 | 3 | 138 | 4056~4482 | 510~663 | 41~52 | 60~65(3枠) |
}
- マニー・ファン・イベントpt・サケビーストはそれぞれ独立して上限値~下限値の間からランダムで選ばれます。※要検証
- 超成功を100%とし、大成功は80%、成功は60%の値に計算されます。
- 上記の営業のそれぞれに「アクティブ」「スマート」「ユニーク」「バランス」が存在し、イベント限定営業は計12種類となります。
- イベント限定営業はそれぞれ実行可能な回数が決まっています。残り回数は毎日0時にリセットされます。
- イベント開催期間終了後5分以内までに結果確認をしなかった場合、イベントptは獲得できません。
イベントログインボーナス
イベント期間中にイベントページへアクセスすると、1日1回限定でサケビーストを300個獲得できます。
イベントログインボーナスは、毎日AM0:00に更新されます。
イベントコミュ
「イベントコミュ」のページを参照してください。
イベント楽曲「Drastic Melody」
楽曲名 | タイプ | BPM | 時間 |
---|---|---|---|
Drastic Melody | クール | 190 | 1:53 |
「サケビースト」を消費してプレイできるイベント限定の楽曲です。
通常楽曲よりも多く、「イベントpt」を獲得することができます。
イベント楽曲のみ、スタミナは消費せず、サケビーストのみの消費でプレイすることができます。
楽曲の難易度によって、サケビーストの消費量とイベントptの獲得量が変化します。
ただしMASTERとMASTER+のサケビーストの消費量と、イベントptの獲得量は同一となります。
「サケビースト」の消費数は1倍、2倍、4倍から選択することができます。
「サケビースト」の消費倍率を増やすことで、手に入るイベントpt、およびそのほかの報酬の獲得量も倍率に従って増加します。
なお、MASTER+の難易度は、イベント楽曲のMASTERをクリアすると、プレイが可能となります。
イベント楽曲は、PRPが記録されません。
イベント限定楽曲「Drastic Melody」は、イベントの結果発表後から通常楽曲としてプレイできるようになります。
※イベント開催期間中のLIVE記録は引き継がれません。
※各達成報酬もイベント開催時とは異なり、あらためて条件を満たすことで獲得できます。
楽曲達成報酬一覧
\ | 対象 | C | B | A | S |
---|---|---|---|---|---|
DEBUT | SCORE | 500マニー | 1000マニー | 1500マニー | 2000マニー |
COMBO | 20友情pt | 50友情pt | 80友情pt | 100友情pt | |
CLEAR | 20友情pt | 200マニー | 200友情pt | 500マニー | |
REGULAR | SCORE | 1000マニー | 2000マニー | 3000マニー | 5000マニー |
COMBO | 50友情pt | 100友情pt | 150友情pt | 300友情pt | |
CLEAR | 50友情pt | 1000マニー | 300友情pt | 1000マニー | |
PRO | SCORE | 3000マニー | 5000マニー | 8000マニー | 12000マニー |
COMBO | 150友情pt | 300友情pt | 400友情pt | スタージュエル50個 | |
CLEAR | 150友情pt | 5000マニー | 500友情pt | スタージュエル25個 | |
MASTER MASTER+ | SCORE | 5000マニー | 10000マニー | 15000マニー | スタージュエル50個 |
COMBO | 300友情pt | 500友情pt | 800友情pt | スタージュエル50個 | |
CLEAR | スタージュエル50個 | 10000マニー | 1000友情pt | スタージュエル50個 |
報酬
イベント限定
アイドル | |
---|---|
Sレア | [Drastic Melody]渋谷凛 [Drastic Melody]白雪千夜 |
ルームアイテム | |
達成pt報酬 | ガラスケース/Drastic Melody |
ハイスコアランキング報酬 | Sirius Chordトロフィー/金 Sirius Chordトロフィー/銀 Sirius Chordトロフィー/銅 |
称号 | |
イベントptランキング報酬 | イベント称号 |
達成pt報酬
達成pt | 報酬 |
---|---|
10 | 5000マニー |
60 | スタージュエル50個 |
100 | スタミナドリンク10×1個 |
200 | 300友情pt |
500 | スタージュエル50個 |
1000 | 魔法のドレス×1個 |
1500 | ベテラントレーナーチケット×1枚 |
2000 | スタージュエル50個 |
2500 | 魔法の生地×3個 |
3000 | スタミナドリンク10×1個 |
3500 | スタージュエル50個 |
4000 | 1000友情pt |
4500 | 思い出の鍵×1個 |
5000 | ガラスケース/Drastic Melody |
5500 | ベテラントレーナーチケット×1枚 |
6000 | 魔法のドレス×2個 |
6500 | 10000マニー |
7000 | スタミナドリンク20×1個 |
7500 | スタージュエル50個 |
8000 | 思い出の鍵×2個 |
8500 | 魔法の生地×3個 |
9000 | ベテラントレーナーチケット×1枚 |
9500 | クールティアラ×1個 |
10000 | [Drastic Melody]渋谷凛 スターランク1 |
10500 | スタミナドリンク20×1個 |
11000 | 1500友情pt |
11500 | 思い出の鍵×2個 |
12000 | スタージュエル50個 |
12500 | 魔法の生地×3個 |
13000 | カムバックSレアスカウトチケット×1枚 |
13500 | パッションティアラ×1個 |
14000 | 30000マニー |
14500 | スタミナドリンク20×1個 |
15000 | [Drastic Melody]白雪千夜 スターランク1 |
15500 | 1500友情pt |
16000 | ベテラントレーナーチケット×1枚 |
16500 | キュートティアラ×1個 |
17000 | 30000マニー |
17500 | スタミナドリンク20×1個 |
18000 | 2000友情pt |
18500 | マスタートレーナーチケット×1枚 |
19000 | スタージュエル50個 |
19500 | クールティアラ×1個 |
20000 | [Drastic Melody]渋谷凛 スターランク1 |
21000 | スタミナドリンク20×1個 |
22000 | スタージュエル100個 |
23000 | 魔法の時計×1個 |
24000 | イベント限定アイドルスカウトチケット×1枚 |
25000 | [Drastic Melody]白雪千夜 スターランク1 |
26000 | ベテラントレーナーチケット×1枚 |
27000 | パッションティアラ×1個 |
28000 | 50000マニー |
29000 | スタミナドリンク20×1個 |
30000 | [Drastic Melody]渋谷凛 スターランク1 |
31000 | 2000友情pt |
32000 | ベテラントレーナーチケット×1枚 |
33000 | キュートティアラ×1個 |
34000 | スタージュエル100個 |
35000 | [Drastic Melody]白雪千夜 スターランク1 |
36000 | スタミナドリンク30×1個 |
37000 | 2000友情pt |
38000 | ベテラントレーナーチケット×2枚 |
39000 | 50000マニー |
40000 | [Drastic Melody]渋谷凛 スターランク1 |
41000 | スタミナドリンク30×1個 |
42000 | 2000友情pt |
43000 | ベテラントレーナーチケット×2枚 |
44000 | スタージュエル100個 |
45000 | [Drastic Melody]白雪千夜 スターランク1 |
46000 | スタミナドリンク30×1個 |
47000 | 2000友情pt |
48000 | マスタートレーナーチケット×2枚 |
49000 | 50000マニー |
50000 | スタージュエル100個 |
イベントptランキング報酬
プロデューサーのイベントptが同数だった場合は、先にイベントptを獲得したプロデューサーが上位にランキングされます。
称号
ハイスコアランキング報酬
プロデューサーのハイスコアが同数だった場合は、よりイベントptが高いプロデューサーが上位にランキングされます。
順位 | 報酬 |
---|---|
1位~5000位 | Sirius Chordトロフィー/金 |
5001位~10000位 | Sirius Chordトロフィー/銀 |
10001位~40000位 | Sirius Chordトロフィー/銅 |
プレミアムパス特典 達成pt報酬
ボーダー
- ランキングは「*:02」, 「*:17」, 「*:32」, 「*:47」に更新されます。
- 「*:00」に取得したデータは「*:47」に集計されたデータです。
- 更新時間の若干遅れや、イベントptランキングの数分後にハイスコアランキングが更新される場合もあります。
イベントptランキング
#divclass(t-line-img word-keep-all){
日付\順位 | 1位 | 2001位 | 10001位 | 20001位 | 60001位 | 120001位 | 200001位 | 300001位 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
09/18 15:05 | 192,090 | 15,296 | 6,641 | 4,406 | 1,704 | 548 | ||
09/19 15:05 | 368,505 | 29,457 | 13,398 | 9,042 | 3,726 | 1,332 | 227 | |
09/20 15:05 | 553,147 | 43,978 | 20,432 | 14,168 | 6,019 | 2,172 | 430 | |
09/21 15:05 | 735,976 | 56,107 | 27,081 | 19,027 | 8,369 | 3,005 | 598 | |
09/22 15:05 | 918,144 | 67,732 | 34,055 | 24,275 | 10,934 | 3,864 | 725 | |
09/23 15:05 | 1,100,903 | 80,859 | 42,210 | 30,246 | 14,001 | 4,915 | 858 | |
09/24 15:05 | 1,279,639 | 93,839 | 50,405 | 36,410 | 17,094 | 6,063 | 1,012 | |
09/25 15:05 | 1,459,048 | 109,710 | 58,963 | 43,271 | 20,810 | 7,445 | 1,166 | 40 |
09/26 15:05 | 1,641,325 | 135,072 | 72,301 | 53,035 | 26,717 | 10,251 | 1,326 | 48 |
〃 16:05 | ||||||||
〃 17:05 | 1,652,819 | 140,019 | 74,331 | 54,361 | 27,636 | 10,674 | 1,368 | 51 |
〃 18:05 | 1,663,793 | 143,389 | 75,810 | 55,331 | 28,256 | 10,920 | 1,382 | 51 |
〃 19:05 | 1,670,393 | 146,783 | 77,566 | 56,523 | 29,110 | 11,283 | 1,394 | 53 |
〃 20:05 | 1,671,029 | 151,785 | 80,045 | 58,115 | 30,387 | 11,858 | 1,419 | 53 |
〃 20:50 | 1,671,029 | 156,634 | 83,031 | 60,059 | 31,603 | 12,556 | 1,439 | 53 |
最終結果 | 1,671,029 | 159,446 | 84,525 | 60,869 | 32,139 | 12,894 | 1,447 | 53 |
}
ハイスコアランキング
#divclass(t-line-img word-keep-all){
日付\順位 | 1位 | 5001位 | 10001位 | 40001位 |
---|---|---|---|---|
09/18 15:05 | 2,449,865 | 1,691,777 | 1,447,986 | 860,855 |
09/19 15:05 | 2,456,537 | 1,773,576 | 1,569,708 | 1,018,372 |
09/20 15:05 | 2,464,292 | 1,811,024 | 1,626,952 | 1,093,986 |
09/21 15:05 | 2,464,292 | 1,831,664 | 1,662,544 | 1,136,706 |
09/22 15:05 | 2,471,087 | 1,846,883 | 1,685,593 | 1,167,303 |
09/23 15:05 | 2,471,087 | 1,863,588 | 1,705,579 | 1,196,066 |
09/24 15:05 | 2,473,820 | 1,875,382 | 1,722,389 | 1,220,546 |
09/25 15:05 | 2,474,324 | 1,885,647 | 1,735,743 | 1,241,733 |
09/26 15:05 | 2,476,511 | 1,901,435 | 1,753,504 | 1,272,887 |
〃 16:05 | ||||
〃 17:05 | 2,481,607 | 1,905,623 | 1,757,188 | 1,278,627 |
〃 18:05 | 2,481,607 | 1,907,689 | 1,759,903 | 1,282,008 |
〃 19:05 | 2,488,578 | 1,910,286 | 1,763,075 | 1,286,302 |
〃 20:05 | 2,488,578 | 1,913,389 | 1,767,495 | 1,292,136 |
〃 20:50 | 2,488,578 | 1,915,878 | 1,771,172 | 1,297,773 |
最終結果 | 2,488,578 | 1,916,438 | 1,772,259 | 1,299,806 |
}
イベント予告
予告1(渋谷凛)
こんにちは、渋谷凛です。
この舞台にたどり着くまで……
けっこう、大変だったんだよ。いろいろとね。
でもこれは、私たちに必要な軌跡だった。
歌と一緒に、私たちのこれまでとこれからを届けるよ。
忘れられないメロディーにするから、待ってて。
予告2(白雪千夜)
白雪千夜です。
この度は、僭越ながら凛さん、涼さんと
歌わせていただく運びとなりました。
歌唱曲は、『Drastic Melody』。
ここまでの道のりは……いえ。
私の口から語るのは、やめておきましょう。
歌について、ご期待ください……とだけ。
開催日時
9月17日 15:00~
※開催日時は予告なく変更する場合がございます。
※詳細につきましては、イベント開始後の専用ページにてご確認ください。
補足
上記の予告ボイスをイベント開始前にてゲーム内のお知らせから聞くことができます。
イベント終了後は通例だと次の同種イベントの終了後頃になる翌月末に、イベントコミュにて思い出の鍵を消費することで自由に聞けるようになります。
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2562021年09月29日 21:06 ID:oaw23n8u一方、ptランキングは30万人超
つまり、10万人以上はイベント曲をプレイしていない
気づかない人もいるかもしれないが、ほとんどの人はイベントへの興味をまったく持っていないことになる
なんか複雑な気分
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2502021年09月28日 15:07 ID:kl4wjh3a|1539位|170864pt|
|11303位|1741991|
今回のptランキングは追い風参考記録どころか暴風警報ですね…
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2482021年09月28日 11:19 ID:f358l183|14953位|68864pt|
|14422位|1670566|
165万点に届くなんて自分のユニットも強くなったものだと思ったけれど周りはもっと強くなっていた
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