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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE Infinity 【2nd Infinity - 2022年2月】 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数511
  • 最終投稿日時 2022年05月22日 00:51
    • 774P
    302
    2022年02月21日 15:56 ID:nlgekngr

    >>299

    次回に回したらどうなると思う?

    もっと欲しいバッジが出てきて、前のタワーなんて登ってる暇ないんやでw

    • 774P
    301
    2022年02月21日 15:37 ID:nag5rh2p

    >>299

    うーん、そう割りきった方が良いですかねえ。

    とりあえず2個目標で走ります(今1人目40階(;´Д`))。

    次開催がいつになるか読めないのがつらいところ。

    • 774P
    300
    2022年02月21日 15:29 ID:q99zxbdt

    今回の40階報酬が13秒スコアボから★3ブリリアンスになってるの何気に大きい変更点?

    好きな子をライパのセンター候補に出来そう

    • 774P
    299
    2022年02月21日 15:00 ID:hvjgv9ni

    >>298

    別に今回取らんでも次回にまわしてもええんやで

    • 774P
    298
    2022年02月21日 14:56 ID:nag5rh2p

    ☆3クールクロスキュートのバッジ、次いつ貰えるか分からんから3つくらい取っておきたいんだけど、48階はなかなかハードル高いなぁ。

    • 774P
    297
    2022年02月21日 14:29 ID:q906deyd

    >>288

    平地の農作業だから機械化(放置等)を試みるわけで

    山間地で機械入れられないなら放棄するわなw

    ある意味妥当な塩梅かもw

    • 774P
    296
    2022年02月21日 13:56 ID:k19x0o55

    >>288

    >721354DF31

    まあそこら辺の拡張譜面ははっきり言ってしまえば「譜面が全体的に快適ではない」のが正直なところでしょうな

    グランドですら頻度は少なめだし、視認性は相当劣悪だもの

    で、塔は快適なプレイとは真逆の構造だからねぇ

    • 774P
    295
    2022年02月21日 13:41 ID:jfdahjf9

    曲は割と好きだけど、mas譜面がだいぶ嫌いな感じだしイベント課題でちょいちょい出てくるしで辛いー

    楽しい譜面が来てほしいな

    • 774P
    294
    2022年02月21日 12:34 ID:t55raih5

    イベント曲のMasってどこの階でやるのが効率的かな? 30回埋めつつスコア頑張るとしたら

    上の階に行くとMas+ばっかりやってる

    • 774P
    293
    2022年02月21日 09:14 ID:d1qm7y26

    >>288

    ただスタミナ効率考えるから同じ曲の繰り返しで平坦に感じる部分あると思うんだよな

    大量にスタドリ供給あっても時間効率優先になるだけかも知れんが

    それでも自由度は上がると思う

    • 774P
    292
    2022年02月21日 08:12 ID:ledwxwbn

    >>288

    ゲーム性の広がり目指したSMART、GRAND、WITCHのうち比較的受け入れられてるのがGRANDくらいってあたりでリズムゲー分野じゃ難しいんでしょう。

    • 774P
    291
    2022年02月21日 08:03 ID:bssp6yee

    >>290

    やみのま(通報は免除するわ)

    • 774P
    290
    2022年02月21日 07:23 ID:frwn1m9d

    土日超がんばった(´・ω・`)

    後はのんびりサブタワー登ります

    • 774P
    289
    2022年02月21日 07:22 ID:d1qm7y26

    >>285

    サブタワーのEXは振り直しに使うけどメインはほぼ意味ないと思う

    • 774P
    288
    2022年02月21日 06:44 ID:k19x0o55

    >>276

    険しい道のりっていうよりはひたすらに平坦なんだよねこれ

    単体で見るとスシローをめんどくさくしただけに過ぎないから、六年経ってゲーム性は広がらんかあ、と

    • 774P
    287
    2022年02月21日 00:35 ID:cux9c2ba

    >>276

    スマブラの隠しキャラ解禁みたいに、条件を複数用意し、そのどれかをクリアすれば上に行ける…とか良いと思った

    実力があればさっと終われ、そうでなくとも、時間かければ終わる感じ

    • 774P
    286
    2022年02月20日 23:51 ID:gdl815d1

    >>202

    それを各属性分頼もうぜ!

    • 774P
    285
    2022年02月20日 23:37 ID:e3rlerml

    50Fいった後はEXステージはアイドルptとかを稼ぐためのもので上る意味はあんまりない?

    • 774P
    284
    2022年02月20日 21:11 ID:coqy16cx

    改めて1階からやって思ったけど任意の階層を圧縮してまとめて課題こなせるようになったらいいな、とは思った。1~10階の床をぶち抜いてライブ1回で課題終わらせたい。

    階層圧縮数は任意、圧縮解除した場合は圧縮した階層の最下層だけ今までやった分反映とかならないかな。

    • 774P
    283
    2022年02月20日 19:08 ID:kegnlsh5

    >>255

    圧迫というより未育成の子が積み重なっていく事にストレス覚えそうで自分も悩んでますねぇ。前回相当頑張って2人が限界って感じだったから3人は自分のプレイスタイルじゃまず無理な訳ですけど。

    ひょっとすると育成に関しても緩和あるかもしれないし、その時「選んでなかったら増やせませんよ」だと後悔しそうでもありますしね…。

    • 774P
    282
    2022年02月20日 18:37 ID:lcfjj505

    >>280

    ざっくり 1500pt×6人 ⇒ 45000イベントpt

    スター(9800pt/49000pt)レシピ(14000pt/70000pt)☆15(17000pt/85000pt)

    効率の良し悪しはわからないけれど、↓を目標に登ってる

    10000pt×1人 1500pt×5人 ⇒ 87500イベントpt

    • 774P
    281
    2022年02月20日 18:09 ID:l2xf3wtj

    GRAND放置編成の利用を考えている人へ

    画像の編成だとM@GIC(FORTE)、ココカラミライヘ(FORTE)、スタリゴ(PIANO)が

    速度9.8で放置クリア可能でした(スタリゴはPERFECT1006カウント)

    スコアはスタリゴが100万、M@GICとココミラは110万くらい

    • 774P
    280
    2022年02月20日 17:04 ID:lmngq25j

    全員50Fまで登り切れるような層はともかく、そうじゃないならとりあえずアイドルPt1500の石25個を全員分回収するのが効率いいのかな。10000ptの石全員分は自分には無理そうだし。

    前回1人だけ50Fまで登頂したけど、成長限界があるなら無理に50Fまでいかずにイベントごとに均等に上ってった方がアイテム効率良い気が。

    • 774P
    279
    2022年02月20日 16:43 ID:d1qm7y26

    >>261

    ブレス放置に組み込んで増えるファン数+850人が1700人

    両面チャーム艦隊(特技なしMyスタイルとN+含む)で3800人が7600人になると考えると

    かなり大きいな…

    • 774P
    278
    2022年02月20日 15:30 ID:j6d5ezkp

    >>276

    スシロー風だとデレステ初心者でも(回数さえ重ねれば)『確実に』ミッションクリア出来るから…というのもあると思う。

    量については、運営側としては『イベント中に『新規3人ともN→SR+』が出来ればOK、それ以上は時間があればどうぞご自由に』という考えで設定しているのでは?

    • 774P
    277
    2022年02月20日 15:27 ID:m3z0ib25

    >>255

    1年に12枠とするじゃん

    それでも寮1個埋まるのに8年以上かかるのに気にする必要あるか?

    • 774P
    276
    2022年02月20日 15:13 ID:gm8uhdbd

    ミッションの内容を、難易度○○以上とかSMARTを○回クリアとかでもアリだとは思うんだけど、全てのプレイヤーに配慮すると結局累積させるスシロー風ミッションが一番良いんだろうな

    (量はさておき)

    • 774P
    275
    2022年02月20日 15:11 ID:kdhyoceh

    >>266

    すごい分かる

    何百回もLiveやるとなるとチャレンジする難易度じゃないと退屈になるんよね

    • 774P
    274
    2022年02月20日 13:47 ID:k262jlyo

    >>255

    ポスターとかトロフィーみたく普通の手持ちアイドルと別枠になってくれればなあと思うわ

    • 774P
    273
    2022年02月20日 13:21 ID:kt1ztn22

    >>247

    全員全踏破はそれこそ紫称号相当の限られた人たちと考えれば?

    あちらは500人いるけど

    • 774P
    272
    2022年02月20日 13:14 ID:qj0q7488

    >>247

    別に誰も彼もが簡単に3人踏破できるようにしろとか言ってるわけじゃないんだけど

    苦行肯定派見てるとそれくらい言ってていい気がしてきたな 課題の量が倍でもやる人はやるんだから廃人を基準にするなよと

    まぁマイスタ育成に努力がいるのを否定するつもりはないから育成コンテンツと短期のイベントを混ぜたのがよくないよねと思ってる

    • 774P
    271
    2022年02月20日 12:35 ID:gq0qf0q0

    >>268

    前回のInfinityでリザルト後サウンド鳴り止まないバグがあったからそれの対策だろうね

    • 774P
    270
    2022年02月20日 12:34 ID:liw34eww

    >>244

    >実利(バッジやステ)重視の人→★3バッジやSSR+化、ステ振りタワーEX開放の条件がキツい

    実用性重視寄りだけど今回みたいにくっそ強いアンコールバッジ貰えるなら周回は苦じゃないかな、適当なガチャ限SSRより余裕で強いし

    むしろこれから別秒数の有用バッジ実装される可能性も出てきたから次回以降への期待度も上がったね

    ただし毎回カード3枚貰い続けてるとその内溢れるかもしれないのは何かしらあっても良いのかなとは思う

    • 774P
    269
    2022年02月20日 12:32 ID:gq0qf0q0

    >>247

    努力どうこうの話は理解できるんだけどさ

    デレステ全ユーザ数万人以上いる中で全踏破した人がたった324人しかいないんだよね?

    さすがにハードル高過ぎだと思うね(´・ω・`)

    まぁ苦行好きにとっては良イベなんだろうけどw

    • 774P
    268
    2022年02月20日 12:26 ID:kn504dv4

    いろいろ賛否あるけど俺的には特に問題ない。

    イベントptの獲得量増えたのは超嬉しい!

    ただ、すごく細かいところだけど、ライブ終わってイベントptアイドルpt受け取るとき、画面タップしてパッと終わらないのが地味~に気になるw

    俺だけかな?

    • 774P
    267
    2022年02月20日 12:09 ID:kegnlsh5

    >>249

    今回のpt緩和でマイスタイルの事を除いたイベント報酬的にはダラーっとスタミナ消費するだけでいいイベントにはなってると思うけど。

    アイドルpt報酬もあるから貰えるものは他イベより多いくらいだと思うし。

    • 774P
    266
    2022年02月20日 11:37 ID:m44e2jsz

    後生だからMas+で課題進むようにしてほしい

    スタ消費の方針必須でいいから…

    • 774P
    265
    2022年02月20日 11:25 ID:nh2cc924

    >>247

    これは一回で登り切れない人が出るのは想定済みのイベントだろ

    というかむしろ制覇できる人の方が少ない前提で調整してるよね?

    事実登れてる人がいるんだから、自分の努力が足りないのを棚に上げてハードルを低くしろとか、どんだけわがままなんだよ

    • 774P
    264
    2022年02月20日 11:19 ID:kegnlsh5

    >>257

    良し悪しある所でしょうけどガシャ産SSRの育成はお菓子とトレチケで5分で終わっちゃいますからねぇ。

    プレイしていく結果育っていくのが楽しい気持ちは凄く分かる。

    • 774P
    263
    2022年02月20日 11:08 ID:slwi7fwi

    >>247

    「べき」とかwww

    何で全員登り切ることが前提なの?

    カーニバルのSSSでもそうだけど、他者との競争がなくなると途端に全制覇したがるのはなぜ?

    それなりに努力した人が報われるのは当たり前じゃん。楽して報酬もらおうとしてんじゃねえよ。

    • 774P
    262
    2022年02月20日 10:26 ID:d1qm7y26

    >>261

    なるほどthx

    イベ専用の方針が追加されないのはそういう理由もあるのか

    • 774P
    261
    2022年02月20日 10:21 ID:ftjeimvu

    >>260

    リザルト見る限り有効になっていると思う

    実質、ファン数アップとスタミナ軽減がこのイベントの特効方針ってことになるのかな

    • 774P
    260
    2022年02月20日 10:17 ID:d1qm7y26

    そう言やプロデュース方針の獲得ファンアップってファン数課題にも有効なの?

    SSSランキングだと無効と聞いたことあるけど

    • 774P
    259
    2022年02月20日 09:54 ID:laykja0m

    >>247

    課題の量がこれで問題ないって一日何時間プレイするの想定してるんだ…

    好きなアイドルのSSRが作れるんだから相応の手間がいるってのはわかるけどね、それならタワー常設して好きな時に育てられるようにするべき

    • 774P
    258
    2022年02月20日 09:51 ID:d1qm7y26

    >>255

    とりあえず寮に置いとけばいいんじゃね

    • 774P
    257
    2022年02月20日 09:30 ID:drbfzgzc

    育成ゲー好きな俺にとっては神イベ

    プレイするごとにどんどん育っていくのを見るのが好き

    • 774P
    256
    2022年02月20日 09:14 ID:h6wfsb8t

    >>247

    別におかしいと思わない。

    3人をサブタワー含めて全制覇するPも存在するのだから、課題の量は問題ないでしょ。

    SSR相当のアピール値やスキルが欲しければ、それなりに手間ひま掛けなさいってことだし

    • 774P
    255
    2022年02月20日 06:41 ID:essikrdp

    マイスタで選びたい子がそんなにいるわけじゃないし育てきれないのもほぼ確実だから2枠目3枠目を選ぶかどうか悩む

    選んどかないと有用バッジのいざというときの予備が確保できない

    かといって選ぶと所持枠を圧迫するだけのアイドルがどんどん増えてく

    バッジ使い回し可能にしてくれたら手っ取り早いけどそれが無理なら

    ・マイスタをレッスンや移籍で消費可能にする

    ・過去の未選択マイスタ枠を次回以降のイベ中でも解放可能にする

    せめてどっちか1つは改善してくれないと身動きがとれん

    • 774P
    254
    2022年02月20日 06:22 ID:d1qm7y26

    >>234

    とりあえず未クリアとかフルコン埋めようとして

    Lvやアイコン数見落とすのたまにあるよなw

    • 774P
    253
    2022年02月20日 06:18 ID:d1qm7y26

    >>220

    いや未だに全課題達成したことないからParade

    上手い人向けにやり込み課題用意するのはいいけど

    ParadeのEX-3(7-3)みたいにクリアできないとそれ以降進めず☆15無理みたいのは勘弁してほしい

    いやここんとこ突破は出来てるんだけど各エリアの4と5の課題達成できるかは半々くらい

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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