LIVE Infinity 【2nd Infinity - 2022年2月】 コメント一覧 (6ページ目)
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3012022年02月21日 15:37 ID:nag5rh2pうーん、そう割りきった方が良いですかねえ。
とりあえず2個目標で走ります(今1人目40階(;´Д`))。
次開催がいつになるか読めないのがつらいところ。
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3002022年02月21日 15:29 ID:q99zxbdt今回の40階報酬が13秒スコアボから★3ブリリアンスになってるの何気に大きい変更点?
好きな子をライパのセンター候補に出来そう
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2982022年02月21日 14:56 ID:nag5rh2p☆3クールクロスキュートのバッジ、次いつ貰えるか分からんから3つくらい取っておきたいんだけど、48階はなかなかハードル高いなぁ。
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2962022年02月21日 13:56 ID:k19x0o55>721354DF31
まあそこら辺の拡張譜面ははっきり言ってしまえば「譜面が全体的に快適ではない」のが正直なところでしょうな
グランドですら頻度は少なめだし、視認性は相当劣悪だもの
で、塔は快適なプレイとは真逆の構造だからねぇ
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2952022年02月21日 13:41 ID:jfdahjf9曲は割と好きだけど、mas譜面がだいぶ嫌いな感じだしイベント課題でちょいちょい出てくるしで辛いー
楽しい譜面が来てほしいな
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2942022年02月21日 12:34 ID:t55raih5イベント曲のMasってどこの階でやるのが効率的かな? 30回埋めつつスコア頑張るとしたら
上の階に行くとMas+ばっかりやってる
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2932022年02月21日 09:14 ID:d1qm7y26ただスタミナ効率考えるから同じ曲の繰り返しで平坦に感じる部分あると思うんだよな
大量にスタドリ供給あっても時間効率優先になるだけかも知れんが
それでも自由度は上がると思う
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2922022年02月21日 08:12 ID:ledwxwbnゲーム性の広がり目指したSMART、GRAND、WITCHのうち比較的受け入れられてるのがGRANDくらいってあたりでリズムゲー分野じゃ難しいんでしょう。
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2902022年02月21日 07:23 ID:frwn1m9d土日超がんばった(´・ω・`)
後はのんびりサブタワー登ります
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2882022年02月21日 06:44 ID:k19x0o55険しい道のりっていうよりはひたすらに平坦なんだよねこれ
単体で見るとスシローをめんどくさくしただけに過ぎないから、六年経ってゲーム性は広がらんかあ、と
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2872022年02月21日 00:35 ID:cux9c2baスマブラの隠しキャラ解禁みたいに、条件を複数用意し、そのどれかをクリアすれば上に行ける…とか良いと思った
実力があればさっと終われ、そうでなくとも、時間かければ終わる感じ
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2852022年02月20日 23:37 ID:e3rlerml50Fいった後はEXステージはアイドルptとかを稼ぐためのもので上る意味はあんまりない?
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2842022年02月20日 21:11 ID:coqy16cx改めて1階からやって思ったけど任意の階層を圧縮してまとめて課題こなせるようになったらいいな、とは思った。1~10階の床をぶち抜いてライブ1回で課題終わらせたい。
階層圧縮数は任意、圧縮解除した場合は圧縮した階層の最下層だけ今までやった分反映とかならないかな。
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2832022年02月20日 19:08 ID:kegnlsh5圧迫というより未育成の子が積み重なっていく事にストレス覚えそうで自分も悩んでますねぇ。前回相当頑張って2人が限界って感じだったから3人は自分のプレイスタイルじゃまず無理な訳ですけど。
ひょっとすると育成に関しても緩和あるかもしれないし、その時「選んでなかったら増やせませんよ」だと後悔しそうでもありますしね…。
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2822022年02月20日 18:37 ID:lcfjj505ざっくり 1500pt×6人 ⇒ 45000イベントpt
スター(9800pt/49000pt)レシピ(14000pt/70000pt)☆15(17000pt/85000pt)
効率の良し悪しはわからないけれど、↓を目標に登ってる
10000pt×1人 1500pt×5人 ⇒ 87500イベントpt
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2812022年02月20日 18:09 ID:l2xf3wtjGRAND放置編成の利用を考えている人へ
画像の編成だとM@GIC(FORTE)、ココカラミライヘ(FORTE)、スタリゴ(PIANO)が
速度9.8で放置クリア可能でした(スタリゴはPERFECT1006カウント)
スコアはスタリゴが100万、M@GICとココミラは110万くらい
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2802022年02月20日 17:04 ID:lmngq25j全員50Fまで登り切れるような層はともかく、そうじゃないならとりあえずアイドルPt1500の石25個を全員分回収するのが効率いいのかな。10000ptの石全員分は自分には無理そうだし。
前回1人だけ50Fまで登頂したけど、成長限界があるなら無理に50Fまでいかずにイベントごとに均等に上ってった方がアイテム効率良い気が。
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2792022年02月20日 16:43 ID:d1qm7y26ブレス放置に組み込んで増えるファン数+850人が1700人
両面チャーム艦隊(特技なしMyスタイルとN+含む)で3800人が7600人になると考えると
かなり大きいな…
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2782022年02月20日 15:30 ID:j6d5ezkpスシロー風だとデレステ初心者でも(回数さえ重ねれば)『確実に』ミッションクリア出来るから…というのもあると思う。
量については、運営側としては『イベント中に『新規3人ともN→SR+』が出来ればOK、それ以上は時間があればどうぞご自由に』という考えで設定しているのでは?
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2762022年02月20日 15:13 ID:gm8uhdbdミッションの内容を、難易度○○以上とかSMARTを○回クリアとかでもアリだとは思うんだけど、全てのプレイヤーに配慮すると結局累積させるスシロー風ミッションが一番良いんだろうな
(量はさておき)
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2722022年02月20日 13:14 ID:qj0q7488別に誰も彼もが簡単に3人踏破できるようにしろとか言ってるわけじゃないんだけど
苦行肯定派見てるとそれくらい言ってていい気がしてきたな 課題の量が倍でもやる人はやるんだから廃人を基準にするなよと
まぁマイスタ育成に努力がいるのを否定するつもりはないから育成コンテンツと短期のイベントを混ぜたのがよくないよねと思ってる
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2702022年02月20日 12:34 ID:liw34eww>実利(バッジやステ)重視の人→★3バッジやSSR+化、ステ振りタワーEX開放の条件がキツい
実用性重視寄りだけど今回みたいにくっそ強いアンコールバッジ貰えるなら周回は苦じゃないかな、適当なガチャ限SSRより余裕で強いし
むしろこれから別秒数の有用バッジ実装される可能性も出てきたから次回以降への期待度も上がったね
ただし毎回カード3枚貰い続けてるとその内溢れるかもしれないのは何かしらあっても良いのかなとは思う
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2692022年02月20日 12:32 ID:gq0qf0q0努力どうこうの話は理解できるんだけどさ
デレステ全ユーザ数万人以上いる中で全踏破した人がたった324人しかいないんだよね?
さすがにハードル高過ぎだと思うね(´・ω・`)
まぁ苦行好きにとっては良イベなんだろうけどw
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2682022年02月20日 12:26 ID:kn504dv4いろいろ賛否あるけど俺的には特に問題ない。
イベントptの獲得量増えたのは超嬉しい!
ただ、すごく細かいところだけど、ライブ終わってイベントptアイドルpt受け取るとき、画面タップしてパッと終わらないのが地味~に気になるw
俺だけかな?
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2672022年02月20日 12:09 ID:kegnlsh5今回のpt緩和でマイスタイルの事を除いたイベント報酬的にはダラーっとスタミナ消費するだけでいいイベントにはなってると思うけど。
アイドルpt報酬もあるから貰えるものは他イベより多いくらいだと思うし。
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2662022年02月20日 11:37 ID:m44e2jsz後生だからMas+で課題進むようにしてほしい
スタ消費の方針必須でいいから…
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2652022年02月20日 11:25 ID:nh2cc924これは一回で登り切れない人が出るのは想定済みのイベントだろ
というかむしろ制覇できる人の方が少ない前提で調整してるよね?
事実登れてる人がいるんだから、自分の努力が足りないのを棚に上げてハードルを低くしろとか、どんだけわがままなんだよ
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2642022年02月20日 11:19 ID:kegnlsh5良し悪しある所でしょうけどガシャ産SSRの育成はお菓子とトレチケで5分で終わっちゃいますからねぇ。
プレイしていく結果育っていくのが楽しい気持ちは凄く分かる。
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2632022年02月20日 11:08 ID:slwi7fwi「べき」とかwww
何で全員登り切ることが前提なの?
カーニバルのSSSでもそうだけど、他者との競争がなくなると途端に全制覇したがるのはなぜ?
それなりに努力した人が報われるのは当たり前じゃん。楽して報酬もらおうとしてんじゃねえよ。
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2602022年02月20日 10:17 ID:d1qm7y26そう言やプロデュース方針の獲得ファンアップってファン数課題にも有効なの?
SSSランキングだと無効と聞いたことあるけど
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2592022年02月20日 09:54 ID:laykja0m課題の量がこれで問題ないって一日何時間プレイするの想定してるんだ…
好きなアイドルのSSRが作れるんだから相応の手間がいるってのはわかるけどね、それならタワー常設して好きな時に育てられるようにするべき
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2572022年02月20日 09:30 ID:drbfzgzc育成ゲー好きな俺にとっては神イベ
プレイするごとにどんどん育っていくのを見るのが好き
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2562022年02月20日 09:14 ID:h6wfsb8t別におかしいと思わない。
3人をサブタワー含めて全制覇するPも存在するのだから、課題の量は問題ないでしょ。
SSR相当のアピール値やスキルが欲しければ、それなりに手間ひま掛けなさいってことだし
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2552022年02月20日 06:41 ID:essikrdpマイスタで選びたい子がそんなにいるわけじゃないし育てきれないのもほぼ確実だから2枠目3枠目を選ぶかどうか悩む
選んどかないと有用バッジのいざというときの予備が確保できない
かといって選ぶと所持枠を圧迫するだけのアイドルがどんどん増えてく
バッジ使い回し可能にしてくれたら手っ取り早いけどそれが無理なら
・マイスタをレッスンや移籍で消費可能にする
・過去の未選択マイスタ枠を次回以降のイベ中でも解放可能にする
せめてどっちか1つは改善してくれないと身動きがとれん
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2532022年02月20日 06:18 ID:d1qm7y26いや未だに全課題達成したことないからParade
上手い人向けにやり込み課題用意するのはいいけど
ParadeのEX-3(7-3)みたいにクリアできないとそれ以降進めず☆15無理みたいのは勘弁してほしい
いやここんとこ突破は出来てるんだけど各エリアの4と5の課題達成できるかは半々くらい