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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE Infinity 【2nd Infinity - 2022年2月】 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数511
  • 最終投稿日時 2022年05月22日 00:51
    • 774P
    252
    2022年02月20日 02:40 ID:qarwg3yh

    一人目メイン登頂完了。流石にイベント二度目だから慣れたけど前回の最速11時間ってヤバいな…

    複数課題の内どれが最後まで残るかとか考えながら進めつつ、最終的に全課題同時に達成出来たりすると中々楽しい

    • 774P
    251
    2022年02月20日 01:35 ID:qj0q7488

    >>247

    イベント期間がほぼ1週間しかない上にイベント外での育成ができないからだよ

    イベントの度に3人増やせるのに大半のプレイヤーは1人SSR+まで育てるのも厳しいってバランスおかしいと思わないの?

    自分なりの目標でプレイすればいいっていうプレーヤー側のスタンスと課題の量が多すぎるって問題は別の話でしょ

    • 774P
    250
    2022年02月20日 01:04 ID:njstxhh8

    >>247

    身の丈にあった目標でプレイすればいいだけなのに何で1週間で登頂する前提なんですかね

    過去のアイドルを続きから育成する機能付いてるんだから大いに活用しなよ

    • 774P
    249
    2022年02月20日 00:35 ID:i6kitz2q

    >>243

    元々月末イベが大変でアタポンがちょうどいい感じだったから、(アタポン代わりの)塔イベも楽イベのほうがよかったなーと思っちゃう

    • 774P
    248
    2022年02月20日 00:26 ID:n6te5eeo

    >>243

    妄想でいいんなら

    30階以降のクリア条件を1/5に

    サブタワー全撤去、振り分けはアイテム化して時計みたいに報酬に入れるか売る

    これだと嬉しいかな。スタラン上がらないのにはあんまり不満は無いので。

    • 774P
    247
    2022年02月20日 00:25 ID:qj0q7488

    >>243

    一度スタッフ総出で放置編成使わずに一週間で50階まで登頂してみてから調整してほしい

    • 774P
    246
    2022年02月20日 00:06 ID:a6ts4s2z

    >>243

    運営はPちゃん達のプレイデータをベースに、寄せられた意見等を加味して何か考えるんじゃぁない?

    それより不人気と判断されてイベント自体無くなったらやだなぁ。

    限定的で編成ハードルが高いとしても唯一スコアタに使えるカードを手に入れる事が出来るイベントだからね。

    • 774P
    245
    2022年02月19日 23:58 ID:e2farh8j

    >>240

    付け替えてまで欲しい物があるかって言われると微妙

    • 774P
    244
    2022年02月19日 23:47 ID:l2xf3wtj

    >>243

    木主追記ですが、現状だと

    担当1人に全力の人→最終的に☆20目指せなくてモヤモヤする

    実利(バッジやステ)重視の人→★3バッジやSSR+化、ステ振りタワーEX開放の条件がキツい

    って感じでどっちからも不満が出ざるをえない状態だと思ったので

    なお木主は後者の実利重視派に近くてキツいと思ってるクチなのでやや甘えた妄想になってるかもしれません。

    • 774P
    243
    2022年02月19日 23:43 ID:l2xf3wtj

    ・メインを40Fまで減築して40FでSSR+/★3バッジ全確保/サブEX開放

    ・代わりにメイン40Fまでではスタランが☆1のまま

    ・メイン41F以降をEXにして各層☆+1(課題は今の50F流用、☆20でメインは打ち止め)

    ・過去回で登った分は報酬・☆ランクを後日調整(例. 43Fまで登ってたらなら☆2に訂正、等)

    個人的にこの位のバランスなら頑張れそうっていう妄想なんだけどどうですかね?

    • 774P
    242
    2022年02月19日 23:42 ID:a6x9oa4v

    マイスタアイドルもっと強化したいから、プロデュース方針で育成pt追加とかできるようにならないかと妄想。

    ゲームバランス壊しかねないから難しいかな…

    • 774P
    241
    2022年02月19日 23:38 ID:ch7dkrok

    >>237

    しまった!ptオーバーランしそうだから別の営業に出してたけど、営業確認するときだけ別アイドルにすればアイドルptだけ進めることも可能なのか

    • 774P
    240
    2022年02月19日 23:37 ID:hvjgv9ni

    >>237

    結果確認時のアイドルが営業でのptもらえるね。

    報酬がどこまでほしいかにもよるが前回からアイドルptは10000→20000に変更されて1階から始めて50階に行ってもカンストしないと思う。

    目指すのは6000でSレアチケ、9000でアビリティ☆3、10000のジュエルくらいだから、進み具合で別のアイドルで稼いだ方がお得かなぁ

    • 774P
    239
    2022年02月19日 23:19 ID:ff1feq6j

    周回必須の課題の時は、フルコンボ出来てないヤツの練習場所と化している。

    普段コンボSを狙ってないから、たまにはさ。現時点で2つ出来た。

    • 774P
    238
    2022年02月19日 23:13 ID:m6066l8m

    期間限定ミッションの「マイスタイルアイドルのレアリティをSレア+にしよう」、複数人のマイスタイルアイドルがいた場合はレアリティが合計で6上昇したら達成になるんですね…?

    前回Sレア+まで育てた子をSSレアに上げた瞬間ミッション達成したからびっくりした

    • 774P
    237
    2022年02月19日 23:06 ID:a70z1um1

    営業の仕組みがよくわかってないんだけど、前回最後までいけなかったアイドルの育成の続きからやってるんだけど、

    営業結果確認する時は別のアイドルにしたほうがいいんだよね?

    • 774P
    236
    2022年02月19日 22:58 ID:cux9c2ba

    >>220

    言うてパレードって難関の印象無いけどなぁ…あれも結局修行僧みたいな事になるし

    もっとパレードでは出来なかったようなお題をこなしてく感じが良かったなぁ…折角パレードと違って、グランドやスマートも選べるわけだし

    他にも、ライフ半分で開始とか、グレートやナイスでもライフ削られるとか…

    指定楽曲でフルコンせよとか、編成、特技の指定(オバロ回復無しとかコンセ判定強化無しとか)みたいなのがあっても面白かったと思う

    • 774P
    235
    2022年02月19日 22:56 ID:ledwxwbn

    >>220

    今は色々な要素のおかげで他イベだと緩和が見られるとはいえ、デレステってゲームの性質上イベント走る=マラソンプレイになるのは当たり前ではあるんですよね。

    アタポンとか顕著で最初から2倍4倍使えるようになってボーダー過熱より楽になった恩恵の方が圧倒的に大きいと思いますし。

    Infinity初回は軽減措置のない頃の担当アタポン2000位内走った時を思い出しましたしねー。プレイ時間もドリンクも。

    色々な緩和の後に何も軽減措置のないイベント実装っていうのが不興の大半を担っている気がする。

    • 774P
    234
    2022年02月19日 22:03 ID:brhgdpcn

    >>231

    楽曲レベル5以上の条件でSMARTの簡単な曲選んだら課題達成できなかった俺が通りますよ・・・

    • 774P
    233
    2022年02月19日 21:16 ID:q906deyd

    >>217

    電卓叩きながらレベルとスコアとコンボ数やアイコン数の計算をして

    タイミングみて放置に移行するゲーム

    • 774P
    232
    2022年02月19日 21:15 ID:l5o9d9j5

    >>208

    スライドノーツなら押し続けるだけで良さそうだけど指離してしまった瞬間虚無になってしまう

    • 774P
    231
    2022年02月19日 20:29 ID:irfi5199

    前回から変わったところあるかなって思ったら楽曲レベル1とか謎の課題がなくなってる

    • 774P
    230
    2022年02月19日 20:01 ID:bcgfvna6

    >>211

    これに勝てそうなのは、ペガサス星矢とケンシロウだけか?

    • 774P
    229
    2022年02月19日 20:00 ID:to7n45cy

    >>218

    アンコールのおかげで頑張るかってなれるけど

    GRANDのブースト重ねがけっていう仕様バグがなかったら全くモチベなかったと思う

    • 774P
    228
    2022年02月19日 19:53 ID:d1qm7y26

    >>220

    難関突破系はParadeがあるし

    こっちは修行僧向けにしたってことなのかなあ

    • 774P
    227
    2022年02月19日 19:42 ID:d1qm7y26

    >>219

    ブレスレゾの1枚をチューニングにするスコア寄りズルコンだと

    7秒が一番スコア出る場合もあるし使い道はあるはず

    • 774P
    226
    2022年02月19日 19:31 ID:bssp6yee

    >>208

    オーバークロックと冷却ファンでオートライブさんのフルコンを目指す別種のゴリラが生まれる気も

    • 774P
    225
    2022年02月19日 19:01 ID:qr4rh0wf

    >>220

    楽曲Lvとかアイコン数依存だから、要求値が多いと効率重視の選曲にせざるを得なくなるし、どこにも良いとこないのよね。

    • 774P
    224
    2022年02月19日 18:59 ID:m7yw94bu

    >>215

    コンティニュー1回無料取ってるならイベ曲mas+は完全放置722コンボ

    • 774P
    223
    2022年02月19日 18:53 ID:kegnlsh5

    >>205

    みんなそんな放置前提なの?

    全手動で前回は2人完走+1人30階でこれはかなりしんどかったですけど。

    今回は流石にもう1人でいいかなー、ってなって1人なら余裕だと思ってプレイしてるんですが…。

    • 774P
    222
    2022年02月19日 18:44 ID:b5qqy7jf

    >>219

    その感じだとチューニングバッジは「7高わずか」で合ってる?「11中かなり」のカバー率を超えるには「7高少し」でないとなので、今回のバッジでは期待外れ感が

    • 774P
    221
    2022年02月19日 18:34 ID:d1qm7y26

    >>204

    チューニング11中+13高+10スキブ+7中ダメガで

    PANDEMIC ALONE完全放置570前後行けるって話も出てた

    試したら序盤危なっかしいけど行けた(ライフ余裕が無いからヘレンだと駄目らしい)

    • 774P
    220
    2022年02月19日 18:16 ID:tg8154x7

    >>217

    塔イベって登るにつれ難易度が上がっていって、育成して編成見直して着実に撃破していく…のが一般的ですが、デレステのはただただ要求周回数が増えるだけなんですよね

    結局タワーって言ってもただのマラソンだと思います

    • 774P
    219
    2022年02月19日 18:10 ID:ghqestlz

    チューニングとトリコロールボイスを付けたマイスタで7秒Wチューニング編成試したけど、なんとかスコアSに乗るぐらいでガッカリした(11中が異常なだけなのは分かる)

    当初の目論見はトリコアビ付けてシンフォ入れて小室の7秒バージョンの予定だったが、ミラーボールでさえもたなかった。あゝ

    • 774P
    218
    2022年02月19日 17:57 ID:b3tjja6j

    このイベントって

    ひょっとしてアンコールきてからが本番?

    • 774P
    217
    2022年02月19日 17:52 ID:ao3x76vz

    選ぶ曲や腕前によってかなり変わるだろうけど、30階未満は1階層あたり2~3回なのに対し、30階台は1階層あたり最低10回程度、40階台は最低20回程度と30階を超えたあたりから一気に面倒になるのがねぇ。

    累計スコアのは自分の腕前だと1回で良くてせいぜい70万程度だからさらにもっと回数がかかるし。

    放置編成が組めたからいいようなものの、そうじゃなければ30階で妥協して、とてもじゃないと50階踏破しようとは思えなかっただろうね。他の人も書いてるけど。

    踏破するためにはスタドリもがぶ飲みしなきゃだし。みるみる減ってく。

    • 774P
    216
    2022年02月19日 17:25 ID:n1w9tnpa

    >>215

    ごめん嘘、完全放置は700コンボ越えないわ

    611だった

    • 774P
    215
    2022年02月19日 17:18 ID:n1w9tnpa

    >>204

    コンティニュー1回無料前提でいいならgod knowsで叩かなくても700越えるぞ

    あと途中まで叩けばフルコンも取れる

    • 774P
    214
    2022年02月19日 16:57 ID:q906deyd

    >>205

    ぶっちゃけ塔登ってるアイドルが放置で使えるかどうかだよね

    ブレス持ちなら放置しながらファンは少しづつ獲得できる

    • 774P
    213
    2022年02月19日 16:29 ID:s6ii9z01

    ほかのイベントみたいにスタミナ2倍で実績2倍モードがあるだけでやりやすさが全然違う気がするので実装してくれ

    • 774P
    212
    2022年02月19日 14:56 ID:cs6wvemo

    >>202

    コメント欄眺めてたら思わず吹いてしまった…w

    • 774P
    211
    2022年02月19日 14:47 ID:buzcfu4k

    >>202

    ゴリラどころか宇宙人も逃げ出しそう

    • 774P
    210
    2022年02月19日 14:44 ID:don3nt1u

    >>208

    スマホの限界超えててオートでもライブ失敗しそう

    • 774P
    209
    2022年02月19日 14:29 ID:plp66kc6

    >>208

    自力では0.1秒も耐えられないがオートライブで一度見てみたいと思ってしまった

    • 774P
    208
    2022年02月19日 14:10 ID:ln0qr6qt

    >>202

    秒間平均125ノーツがレーザービームのように降ってくる鬼譜面やん

    • 774P
    207
    2022年02月19日 14:03 ID:d1qm7y26

    >>205

    Myスタイル使うのを想定してる気がするけど

    バッジが上書き制だから後々のこと考えると気軽に使いにくいんだよなあ

    • 774P
    206
    2022年02月19日 14:00 ID:d1qm7y26

    >>204

    普段MAS+やってないと開幕のスライド混ざったタップが難しいんだよなあ

    まだライブ失敗は無いけど瀕死になって心臓に悪い

    • 774P
    205
    2022年02月19日 13:58 ID:rqi12xi4

    前回もう少し楽だった気がしてたけど、考えたらその時は担当が放置適性あったり枚数が実装されてたりしたから「編成してクリア」とか「ファン数を稼ぐ」とかの課題で放置編成だったり艦隊だったりで多少は稼げてたからだったわ。

    今回は別の担当でやってるんだけど、どれも放置に使えるスキルがない上に艦隊もフルで組めないから放置は使えずファン稼ぎも回数増えてかなり手動でやらざるを得なくなって辛くなってんだなあ。

    今更格差どうこう言っても仕方ないことではあるけど、実装枚数とか限定の有無とかこういうところでも地味に影響ある気がするね。

    • 774P
    204
    2022年02月19日 13:34 ID:m43z7hlw

    今回のイベ曲MAS+開幕9秒だけ叩けばコンボ数700以上稼げて楽かも

    ただラスト3秒でがっつり削られるからゲスト込みライフ300↑必須

    • 774P
    203
    2022年02月19日 13:10 ID:j2e4b587

    >>202

    書くのは自由ですのでご随意に

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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