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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE Groove Vocal burst【47th Groove/2023-10-30】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数71
  • 最終投稿日時 2023年11月11日 20:24
    • ななしの投稿者
    61
    2023年11月03日 18:28 ID:dr3x8hjb

    >>55

    >やり直しきくからなんとでもなる

    ひょっとしてptボーダーの伸び悩みって、やり直してて時間当たりの回転数が低下してる人が多いからとか…?

    • ななしの投稿者
    60
    2023年11月03日 17:52 ID:cbty6y8a

    【悲報】俺氏、何故かViグルーヴと勘違いしてて今日まで三色ブレスレゾでありす達と走ってた模様

    なかなかスコア上がらんなあ三色だから特技ガシャ下振れ引きまくってるのかなあと思ってた。プロデュースのやり方ミスってたわ……

    • ななしの投稿者
    59
    2023年11月03日 16:45 ID:ffpogafk

    >>57

    Mas+が30なんで主戦場Masになりそうな感じで、今のところの推移はむしろMas+27だったささのはに〜や、なつっこ音頭に近い感じかな

    だとすると最終的に227〜229万ぐらいになるかな。上振れしても235万には届かないぐらい


    サポメン理論値ならまだ従来のミューオルタ編成でもどうにかなるかな

    • ななしの投稿者
    58
    2023年11月03日 16:40 ID:k7ou4avo

    >>30

    一番のコンボカッターは976コンボあたりから始まるフリック2連

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    57
    2023年11月03日 16:23 ID:oj6wotk1

    トップのスコアが300万超えてるの見て金トロ諦めたけど現在220万でも意外とまだ金トロ圏内に留まってるな

    • ななしの投稿者
    56
    2023年11月03日 16:13 ID:tdpfebi2

    >>55

    それと比較するなら、Coブレス、モチーフ茄子、ドミ凛、リフほたる、コンボナ智絵里になるかと

    多分キュート単色でモチーフ響子→琴歌の場合とほぼ同等になる気がします

    • Good累計100 ななしの投稿者
    55
    2023年11月03日 14:57 ID:i37062kd

    >>12

    すまぬ、古い良き7秒ブレスレゾリフの方が強かったわ(白目)

    編成難易度も低めだし

    ブレスしきにゃん→こっひか杏でも可

    コンボナちえり、アンサンブル乙倉ちゃん→メモリアルから調達可能

    リフほたる→たしか無料10連期間だったはずだから持ってる人多そう

    ネックはレゾ響子ちゃんだけかな

    全発動率低いけど今回からやり直しきくからなんとでもなる

    • ななしの投稿者
    54
    2023年11月03日 11:33 ID:hg9rbhja

    >>51

    この3連休でどれくらい伸びるのかは見るべきなんでしょうけどねー。

    オートのおかげでポイントボーダーは以前より断然伸びましたけど、普通にやる分には結局あんまりやりたくないって人が多いイベントのままなんでしょうし。

    • Good累計50 ななしの投稿者
    53
    2023年11月03日 01:09 ID:eooyfni9

    >>28

    イベント毎の編成と言えば、X(旧Twitter)の計算機配布所周辺で、ブレスドミナントレゾオバオバ編成が300万出るとかいうのを見かけたわ。

    さすがにそんなの全然思いつきもしなかったが、よく考えてみればオルタやミューもGRANDレゾ編成に入れてたことあるし、ドミの倍率+Grooveのサポメンアピール値のせいで似たようなこと可能になったとか、そういうノリなのかな。

    • ななしの投稿者
    52
    2023年11月02日 21:49 ID:t0fjr4fc

    >>51

    みんなファン2倍のうちに出来るだけ走っておいたってことなのかも

    • ななしの投稿者
    51
    2023年11月02日 21:17 ID:fjhjto3u

    なんとなくイベントptのペース落ち着いてきた気がするね

    • Good累計100 ななしの投稿者
    50
    2023年11月02日 09:15 ID:i37062kd

    >>49

    昔はリハーサルも無かったから練習するにも再トライするにも3曲やるしかなかったんじゃよ

    ええ時代になったもんじゃ(遠い目)

    • ななしの投稿者
    49
    2023年11月02日 07:45 ID:qadv8en1

    REGだけど苦戦しましたがようやくフルコんできたー

    やたー

    前回のイベント曲よりだいぶ難しくて長かったですね

    連戦で体力・集中力を奪われたところでの曲登場はなかなか厳しい戦いです

    最初からはじめる機能のおかげで、多少無理っぽいって思ってももしかしてできるかも?って際限なく頑張っちゃいますねw

    • ななしの投稿者
    48
    2023年11月01日 21:15 ID:ru7xxy2o

    >>45

    1000コンボのためにPROをやるならPaにしとけば間違いないって昔から言われてる

    • ななしの投稿者
    47
    2023年11月01日 20:58 ID:f7hue8qc

    >>44

    ありがとうございます。今日やったら1000コンボ達成できたので、次回参考にしてみますね

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    46
    2023年11月01日 20:57 ID:p7sxo3hr

    前にInfinityのメイン登頂までの方針あり最小スタミナが2518だと計算したことあるけど、

    GrooveのMAS以上で毎日オートライブチケ15枚使ったときの消費が750で10日で7500だから、

    丁度塔3本分くらいなんだな

    • Good累計500 ななしの投稿者
    45
    2023年11月01日 20:56 ID:kl8trttg

    >>43

    ふと思ったんだけどMASだとPaがノーツ数多い傾向あったと思うけどPROも同じなのかな?

    編成の都合とかあるけどスコア気にしないならノーツ数多くなりそうな属性選んだ方が良いかも

    • Good累計100 ななしの投稿者
    44
    2023年11月01日 20:36 ID:cnrbwu03

    >>43

    不要かもしれんけど一応追記しとくね。

    ここからPROのノーツ数など調べられる。


    • Good累計100 ななしの投稿者
    43
    2023年11月01日 18:01 ID:cnrbwu03

    >>34

    このウィキの楽曲情報にノーツ数載ってるんで、PROでも属性選ぶときに表示される3曲のノーツ数合計して、1000に満たなければ一曲目で即リタイアすれば良いのでは。

    スタミナも属性変更のマニーも返って来るんだし。

    • ななしの投稿者
    42
    2023年11月01日 10:20 ID:qg1elco6

    >>38

    自分は今回イベント走るために振りました。

    上位争いしてる人は時間との勝負なので他にも使ってる人いるかも?

    • ななしの投稿者
    41
    2023年11月01日 10:17 ID:rc6fr9d5

    >>32

    え、最近のGrooveって2000位でそんな感じなの?なかなか順位落ちないなー、とは思ってましたが…。

    オートのおかげで10000位ボーダーはかなり上がってるイメージだったけど、オートで2000位も余裕になってるのかあ。

    イベント走りたい欲あるから目標を500以内に上げようかいな。

    • ななしの投稿者
    40
    2023年11月01日 07:12 ID:ompk7ltb

    >>20

    ワイがマスターでパフェコンした時よりもスコア高くてビビる。確かにファン活編成だから色々崩してるとはいえ、Proにスコアで負けるとは思わなかったorz

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    39
    2023年11月01日 07:12 ID:plgyhn33

    >>38

    ここに一人振ってる人がいます。お問い合わせをしたら何かしらあるかもしれませんが、どうせ近いうち(PLv611)に振り直すつもりなのと、1000ptとファン数とかと比べてポイントも少ないので気にしていませんでした。

    • ななしの投稿者
    38
    2023年11月01日 05:06 ID:ilq9r4rz

    >>37

    モロに影響を受けるのに方針初期化の案内がされないってことは、まさか振ってる人1人もいなかったりとか…

    • Good累計500 ななしの投稿者
    37
    2023年11月01日 00:26 ID:h69myigl

    >>7

    ただでさえ必要性の低いと感じていた「Groove変更消費マニー軽減」のプロデュース方針が全く不要なものに・・・

    • ななしの投稿者
    36
    2023年10月31日 23:53 ID:f7hue8qc

    >>35

    masは数回しかやっていないけどおねシンくらいしかまともに出来ていないんですよね

    まあ、そんなに急いではいないので、やってりゃそのうち出来るだろうの精神でのんびりやっていきます

    ただ、アドバイスはありがとうございますね

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    35
    2023年10月31日 22:21 ID:ojz1xkg9

    >>34

    アプデでリタイアしてもスタミナは減らなくなったから、masで低難易度2連続で引くまでリタマラしたほうがワンチャン早いんじゃないかって気もする

    • ななしの投稿者
    34
    2023年10月31日 21:55 ID:f7hue8qc

    また足らなかったんご

    • ななしの投稿者
    33
    2023年10月31日 16:33 ID:nu49apql

    最初から機能最高だな

    ひたすらアンコールだけスコア詰めることができる

    • ななしの投稿者
    32
    2023年10月31日 16:19 ID:ffpogafk

    >>31

    初動は多少上振れてるけど、ささのはに以降のボーダー傾向とそこまで変わらないようだから、

    10000位は毎日オート15回+10時間営業12回、2000位はオート20回+営業全消化ぐらいが基準になるんじゃないかな

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    31
    2023年10月31日 12:29 ID:oj6wotk1

    >>27

    10,000位なら今までの体感だとオートライブ(20枚)を全て使い切るのを毎日続けたら普通に入れそうだけどなぁ

    • ななしの投稿者
    30
    2023年10月31日 11:44 ID:pf38jk6h

    >>6

    この譜面を30たらしめる一番の要因が速度の暴力だと思うので、適正より上の方々からすると簡単な方なんじゃないかなって気がする

    あと言われてるのはミラーの有無で結構違う…かな?自分はそこまで恩恵感じなかったけれど

    • Good累計500 ななしの投稿者
    29
    2023年10月31日 09:45 ID:qf054ff2

    >>27

    アタポンでLippsが登場した時が目安になる……のかな?

    • ななしの投稿者
    28
    2023年10月31日 01:07 ID:dr3x8hjb

    >>10

    Paradeの時にゲスト不使用なイベでもドミ編成強いじゃんって話が出てたんで、比較はしてなくて。申し訳ないです

    今更ながらに比較したけどブレスミュー編成(11秒、アピ値366964)が約249万、ドミ編成(アピ値418130)が約240万だったんでミューオルのがスコア出た結果に。ただこっちは中確率が2人居るんで…

     

    >>12

    比較して頂き畏れ入ります。ドミ編成もゲストありイベでの編成とはまた違うものが要求されるんですね、勉強になります。

    そして同じ編成にしてみたけどアピ値が段違い…サポートの厚さの格が違う!


    >>27

    初日っからハイペースな印象で。ファン数2倍が今日までだから今のうちに走っておこうって人が多いだけだと思い込みたい…

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    27
    2023年10月30日 23:09 ID:jdejilxt

    某ボーダー予想も出してないので、まったくの予想だが

    今日の自分の感覚からいって、ボーダーがすごく荒れそうな予感

    10000位が10万オーバーしそう

    • ななしの投稿者
    26
    2023年10月30日 22:59 ID:hg9rbhja

    >>21

    何位を目指すイベ走りなの?

    10000位ならオートライブチケットを使い切る程度ドリンク飲めばいける。

    2000位を放置で走るのは「それ楽してるか?」って個人的には思っちゃうなぁ。

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    25
    2023年10月30日 22:51 ID:d3ak4k5z

    >>21

    走るってのがどこまでを指すかによるな

    2000位以内なら毎日営業とオートチケットを使い切れば多分入れる

    2桁以内を目指すなら正直生活を犠牲にする覚悟が必要だと思う

    • ななしの投稿者
    24
    2023年10月30日 22:50 ID:g22awqvi

    >>21

    獲得ポイントがハコユレ依存なので放置編成だとなかなかポイントが伸びないことに目を瞑れば可能

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    23
    2023年10月30日 22:44 ID:p7sxo3hr

    >>21

    安定してアンコールLIVE出すのはPROでもきつかったはず

    各曲開幕9秒だけ叩くならMASでも行けたかも

    • ななしの投稿者
    22
    2023年10月30日 22:43 ID:jtw7ijs4

    >>21

    2曲目3曲目ちゃんと叩かないとアンコールが出ないのでそれだけ

    1曲目は放置OK

    イベ曲は完全放置なかなか難しそうだから開幕だけ叩く感じにすれば全体で半分ぐらいは放置できる

    • ななしの投稿者
    21
    2023年10月30日 22:22 ID:tbo919jn

    担当×担当なので走りたいんですが放置って出来ますか?

    • ななしの投稿者
    20
    2023年10月30日 21:30 ID:f7hue8qc

    少しづつノーツ速度を上げて、なるべく色々な曲に挑戦するようにしたことでPROだったらだいぶフルコンできるようになったので、今回初めて1000コンボに挑戦してみたんですよ

    そしたら3曲全部フルコンできたんだけど、合計数が…

    • ななしの投稿者
    19
    2023年10月30日 20:57 ID:s42c11f8

    イベ曲masとmas+両方のアウトロ入る直前864コンボくらいにあるボーカルと曲いずれにも合ってない謎リズムは何なんだろう

    ボーカルに合ってるようで微妙に合ってない

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    18
    2023年10月30日 20:35 ID:d3ak4k5z

    >>16

    ああ、そういうことか

    確かにそうだわ

    レゾナンスじゃないんだもんな

    • ななしの投稿者
    17
    2023年10月30日 19:51 ID:puaa59vv

    >>15

    13秒はミューオルタとハーモニーの発動完全に被ってるから問題ないよ

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    16
    2023年10月30日 19:50 ID:plgyhn33

    >>15

    ドミナントとオルタとミューの秒数が完全一致している場合、森久保しきにゃんの枠にはにブーストがかかる区間がそもそもないので特化さえあってれば問題ないですよ

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    15
    2023年10月30日 19:34 ID:d3ak4k5z

    >>12

    それだと森久保としきにゃんにブースト乗らないから激弱じゃん?

    • Good累計100 ななしの投稿者
    14
    2023年10月30日 19:05 ID:i37062kd

    >>13

    奈緒のチャームを放置編成で使ってたのでライフに振ってたの忘れてた(白目)

    最適化(ステ値に10.10.5)だと全発動スコアが+5000ぐらいでふ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    13
    2023年10月30日 18:56 ID:ojz1xkg9

    >>12

    サポメンが理論値っぽい状態でほぼトントンならサポメン弱い人はドミ編成の方が強そうですね

    トップ編成は以前と変わらずブレスリフオバドラでしょうけど補助無しでオバドラ使いこなすのはやや厳しいでしょうし

    ところでCo編成の方がライフ20盛られてるのは何か意図があるのか、それともポテ振りを最適化し忘れてるだけなんでしょうか?

    • Good累計100 ななしの投稿者
    12
    2023年10月30日 18:13 ID:i37062kd

    >>11

    途中送信スマソ

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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