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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE Infinity【9th Infinity/2023-12-20】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数115
  • 最終投稿日時 2024年01月01日 05:45
    • ななしの投稿者
    55
    2023年12月23日 17:36 ID:tdpfebi2

    >>53

    その260万の編成で頑張って270万出すしかない

    • ななしの投稿者
    54
    2023年12月23日 16:56 ID:r6htgaof

    >>53

    編成的には普通のスパイク編成で発動ポテを少し削ってアピ値に回してるだけだと思うぞ

    一桁ランカーは巻き込みポイントを覚えて頑張ってるからそれで数万加点してるはず

    • ななしの投稿者
    53
    2023年12月23日 16:39 ID:cuebipnl

    スコア270万行く編成分かる人いる?

    どうあがいても260万が限界なんだ

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    52
    2023年12月23日 07:30 ID:p7sxo3hr

    >>42

    一応開始前の合計アピールは468773(A:128513 B:84737 C:147499)

    ファン数は大体200万到達はしてるけど1000万到達はほとんどいない程度

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    51
    2023年12月23日 07:23 ID:plgyhn33

    >>50

    メインだけでなくサブにもバッジがあります。例えば星2オルランとか星2オバロとか星2コンセ今回はないけど7中ダメガとか7中ダメガとか7中ダメガとか。

    SR(21F到達)まで登ればここらへんのスキルまでは全部届くようになります。担当艦隊を組みたいとかなら31Fまで登ってサブバッジをつけるだけでも十分強力な性能になります。

    • ななしの投稿者
    50
    2023年12月23日 06:37 ID:jemimts8

    >>43

    ちょっと紛らわしかったですね。なんか申し訳ないです

    実は、下書きの段階ではキャラ名を書きかけてて一度消したくらいなのでちょっと反省…

    SSR出たのに愚痴っていうのもよくないですしね…


    それで塔についてなんですが、色んなページを調べたところおっしゃられている通り失ったポイントはEXで取り返し付くようでほっと致しましたwお騒がせしました

    でもなぜこんな仕様なのかよくわからないですね

    どう育てるにしてもメイン踏破が必要のようですし、先にサブタワー登れる意味ってどういうことなのでしょう・・・

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    49
    2023年12月23日 03:23 ID:l307zjo5

    >>46

    イリギスのケブンリッジ大学でうんぬんかんぬん

    • ななしの投稿者
    48
    2023年12月23日 03:03 ID:a36lgrjt

    >>47

    マジだ。これは許されない。申し訳ありません。

    • ななしの投稿者
    47
    2023年12月23日 02:35 ID:c2g8nqd9

    >>46

    よくみろほのかじゃねえ。

    • ななしの投稿者
    46
    2023年12月23日 02:25 ID:a36lgrjt

    >>43

    穂乃香Pに失礼だしもうちょっと言い方とか考えてほしい。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    45
    2023年12月23日 01:20 ID:kcgwala7

    >>43

    納税でSSRが当たっただけでも十分勝ち組なんやで・・・!


    それはさておき。育成PTは後でサブタワー登ることで何度でも取り返せるので気にしなくてOK。切り捨ては気にせずどんどん登りましょう。

    むしろ上限だからとロックかけられたら場合によっては進行不能になる可能性がががが。ロックなのにロックじゃない事になっちゃう・・・。

    • ななしの投稿者
    44
    2023年12月23日 01:14 ID:jemimts8

    >>38

    ありがとうございます、毎回3キャラ解放まではやっておかないと取り返し付かないということですね

    • ななしの投稿者
    43
    2023年12月23日 00:59 ID:jemimts8

    ウーン…育成PTが上限ですって出てポイント捨てられちゃいました

    そういう話なら登れないようにロックしておいてよー

    なんか一気にモチベーションがw


    納税でこれはドミお迎えきちゃった?!って思ったらほかのだったし

    今日はなんか微妙にかなしいです…

    • ななしの投稿者
    42
    2023年12月23日 00:06 ID:ecseb8eb

    >>35

    なるほど、回答ありがとうございます

    ヘレンさん使ってそれくらいなんで、単純にポテンシャル不足ですかね…

    地道にファン数稼いできます

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    41
    2023年12月22日 20:05 ID:plgyhn33

    妖怪1足りない まさかこんなところで出会えるとは

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    40
    2023年12月22日 17:23 ID:p7sxo3hr

    >>39

    好き嫌いはあるだろうけど流石に手が痛いレベルなら放置併用してもいいんじゃ

    • ななしの投稿者
    39
    2023年12月22日 15:52 ID:f7hue8qc

    2人目の登頂完了

    コンボ合計がきつい、右手の人差し指が痛い

    次は美嘉姉だ

    • ななしの投稿者
    38
    2023年12月22日 13:18 ID:p6uyzsua

    >>30

    開放さえ忘れなければ過去優先でもいいと思う

    トータルで40フロアクリアすれば二人開放できますから

    • ななしの投稿者
    37
    2023年12月22日 12:36 ID:p6uyzsua

    ゴリラさんたちはともかく

    普通の人は楽にプレイするのと

    できるだけ少ない回数で登るのとのバランス考えるといいわけで


    実際500(半分で250)を8回で登るなら地獄だけど9回なら楽できる

    スコア2000万もMas中級スコアタ3回で700超えるくらいなら残り6回放置でいいし

    Pro勢ならスコアタ4回+6回放置でいいし


    40/49階は刻んでもフルコン楽にとって残り放置だとすごくぬるくなる


    (身体的に)楽することを考えた方が続くw

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    36
    2023年12月22日 09:48 ID:ojz1xkg9

    >>33

    スタゴラpianoはカーニバルで散々擦られたからある程度スコア出せる編成持ってる人もそこそこ居そうな気もするし、時間効率重視なら1、2回スタゴラ叩いて残りはズルコン放置で最短突破も割りと現実的なラインな気もしますね

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    35
    2023年12月22日 08:42 ID:p7sxo3hr

    >>26

    Bのレゾ11秒に対する軽い多重ブースト編成だから

    Bの秒数も重要だけどその編成でBのモチーフを11秒にしただけだと届かない気がする

    モチーフ倍率もスコアに関わってきて

    チューニングをクールクロスの千奈美さんに合わせたらViになるはずだから

    (素のDaが3.6万あるなら倍率は問題ないのかな?)


    全部の特化を揃える必要は特にない

    パフェサポのセンター効果に合わせるとかで少しアピール値上げる余地はある

    あとAのダメガのヘレンをSRにしたら202万→195万まで下がって思ったより影響大きかった

    • ななしの投稿者
    34
    2023年12月22日 07:22 ID:r38usae1

    マスター229万でちょっと無理かなと思ってマスプラで249万出したけどまだいけるかな

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    33
    2023年12月22日 06:58 ID:p7sxo3hr

    >>24

    俺は放置のやつ以外無理だけど、ここのコメント見てるとゴリラだらけだから結構居るんじゃないか?

    45F(方針全取得でスコア1000万/GREAT以上 5500/全タイプ5回)は

    最小スタミナだとGreat JourneyのMAS+を平均200万x5回だけど

    スタリゴPIANOで高得点出せる人は1回それにしてスコア稼いでしまえば

    あと4回は少しくらいコンボ切らしても大丈夫だろうし

    • ななしの投稿者
    32
    2023年12月22日 01:47 ID:ecseb8eb

    >>28

    年始恒常でしたか…普通に勘違いしてました、ありがとうございます。

    予定が狂ってしまった…

    • ななしの投稿者
    31
    2023年12月22日 01:19 ID:gjx69ghy

    >>30

    やりこんでる人にとっては、って話かと

    そういう方は一通りの用途のマイスタも育成終わっていますし

    • ななしの投稿者
    30
    2023年12月22日 00:54 ID:jemimts8

    あの、前のほうで今回の塔はスキルとか?がよくないみたいな話をされてたんですけど

    こういうときってイベントやらないほうがよかったりまでします?

    報酬は登らなくても取れるようですし・・・

    • ななしの投稿者
    29
    2023年12月22日 00:36 ID:jemimts8

    Regの話ですいませんが、前回に続き今回も素直で優しい難易度でした


    最近はじめたProにも挑戦してみましたが、なんか複雑な部分が少なくてPro入門者にちょうどよさそうな感じでしたねー

    寒い季節で手の動きが悪くなりがちな今にやさしい譜面というのは偶然かはたまた運営さんの粋な計らいか~

    • ななしの投稿者
    28
    2023年12月21日 23:51 ID:cml4j7up

    >>26

    >年始のチケットで取るつもり

    とあるけど、例年通りなら恒常スカチケだからモチーフはスカウトできないよ

    • ななしの投稿者
    27
    2023年12月21日 23:27 ID:ecseb8eb

    >>26

    あれ返信ミスってる・・・なんでだ?

    下の木に返信したはずの物です、申し訳ありません

    • ななしの投稿者
    26
    2023年12月21日 23:24 ID:ecseb8eb

    エバラスの方、11モチーフないんで9で代替したら178万なんですけど、9モチーフだとこんなもんなんですかね?

    11で200万越えるなら年始のチケットで取るつもりですが…

    あと特化も一致させた方がいいんですかね、AユニットだけViで他Daなんですよね

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    25
    2023年12月21日 22:41 ID:plgyhn33

    >>23

    ありがとうございます。9シンフォ無いので星環の方真似したら186万でました。これで相当楽できそうです

    • ななしの投稿者
    24
    2023年12月21日 21:34 ID:bohmar09

    >>21

    理論値の話は正直大して意味がないんだよなー

    ある特殊状況下ではこれぐらい変わります〜って言われてもその状況に適合する人がはたして何人いるの?って話で。

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    23
    2023年12月21日 20:45 ID:p7sxo3hr

    >>22

    200万放置について書いといた

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    22
    2023年12月21日 19:54 ID:plgyhn33

    >>21

    言われてみたら理論上は45Fも減らせますね。ただ、もともと8回くらいかけてたのでほとんど変わった気がしませんでした。

    ところでGRAND200万放置ってどうやったら作れるんでしょうか?

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    21
    2023年12月21日 19:38 ID:p7sxo3hr

    >>19

    45Fは方針なしで最短10回だけど上手けりゃ5回で行けるし

    GRAND200万放置使えば放置でも6回で行ける。

    後は40Fと49Fで2回ずつ減らせる可能性があるくらいか(要Lv31か32のフルコン)

    • ななしの投稿者
    20
    2023年12月21日 19:01 ID:g9wlfsla

    >>19

    重要度の高い低いはあるよね。判断基準は人によるけど

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    19
    2023年12月21日 18:43 ID:plgyhn33

    一ヶ月くらい前に方針リセットする機会があったからしたけど、ALL属性曲の方針振らなくても、コンボ数とかレベルがあるから体感殆ど変わらない・・・。

    とりあえずALL属性方針だけ無しで一人だけ50Fまで進んでみたけど、明確に変わったのは20階が一発突破できなくなる点だけかもしれないです。

    • ななしの投稿者
    18
    2023年12月21日 18:25 ID:js4t4adh

    高層階に行くと実感する、もう一度LIVE機能のありがたさ。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    17
    2023年12月21日 10:14 ID:ojz1xkg9

    >>10

    強いて言えばイベントpt報酬に☆3の5秒オルラン、Voタワーに☆2の5秒オルランがあるぐらいかな

    カーニバルでまたスタゴラ系の編成を要求されてもいいように備えるなら確保しておいた方が良さそうかな

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    16
    2023年12月21日 10:12 ID:plgyhn33

    >>15

    コンボナは同意(というか欲しい)けどライスパは今年8月にも出てるしダメじゃないかな・・・?

    チアーの方は解禁していいと思うけど

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    15
    2023年12月21日 09:38 ID:oj6wotk1

    >>10

    もう多分ガシャで追加されること無いと思うからコンボナやライスパの☆3バッヂも解禁してくれないかなーと思ったりラジバンダリ

    • ななしの投稿者
    14
    2023年12月21日 07:15 ID:pjnrpnwh

    >>13

    貼り忘れ…

    • ななしの投稿者
    13
    2023年12月21日 07:13 ID:pjnrpnwh

    気になったのでやってみた

    • ななしの投稿者
    12
    2023年12月21日 05:02 ID:dr3x8hjb

    >>9

    今回の曲と同じmas25/mas+28で全タイプ曲なパジャマジャマの時も、編成がちゃんとしてればmasでも金トロに届いてた訳で(ましてやParadeはゲスト無し)、

    であれば全員ポテ振りが10-10-5なブレスリフスパイク編成でポテ10-10-10振りのレゾ借りてもmasでは241万ちょい(全発動リハ)な事を思えば、255なら余裕かと。多分、恐らく

    ましてやInfinityイベじゃ登るのに傾注しててイベ曲詰める余裕なんてそうそう無いし

    • ななしの投稿者
    11
    2023年12月21日 03:06 ID:ta7pnvy6

    >>10

    チャームが奇数、アンコールは偶数開催時の報酬なのでローテ通りではある

    マイスタコンセの価値が下がったことについては同感

    • ななしの投稿者
    10
    2023年12月21日 00:46 ID:ocg9unc6

    今回の塔、過去イチでバッジがしょぼいと思う

    アンコールすらないとか…

    スコアタでコンセマイスタを使わなくなったし、登る意味よ

    • ななしの投稿者
    9
    2023年12月20日 17:43 ID:cml4j7up

    イベ曲は左右どちらのフィンガーで取るかの見極めと、中盤のゆっくりフリックさえ意識してれば28でも楽な方だな

    255万あれば大丈夫だと思いたい

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    8
    2023年12月20日 17:24 ID:p7sxo3hr

    >>4

    LIVE後のFloor Resultのポップアップで次のフロアの課題出るし

    うっかり見る前に消してもその画面の[イベント情報]のボタンで見れる

    一応イベ曲DEB対象アイドル入り放置で1~13階までは行けた

    • ななしの投稿者
    7
    2023年12月20日 16:52 ID:n8c2m6km

    >>4

    どっちかと言うと、高階層でコンボ/スコア/ノーツ/楽曲Lv稼ぎのリピートで恩恵受ける仕様じゃないかな

    • ななしの投稿者
    6
    2023年12月20日 16:46 ID:c9omh8ww

    >>5

    高階層の消化なら楽しいみたいな言い方はやめろ

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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