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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE Carnival【18th Carnival/2025-01-01】

最終更新日時 :
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最終更新者: usuage

  • イベント期間
  • 2025/01/01(水) 15:00 ~ 2025/01/12(日) 20:59
  • カーニバルメダルチャンス
  • 2025/01/01(水) 15:00 ~ 2025/01/14(火) 14:59
  • 結果発表
  • 2025/01/13(月) 12:00 ~ 2025/01/14(火) 14:59
  • イベント楽曲
  • スマイルファンタジー

イベント概要

ルール説明

本イベントではイベントガシャ「カーニバルメダルチャンス」を引くことで、イベント限定のSレアアイドルや、ルームアイテム、限定コミュが獲得できます。

ガシャを引くために必要な「カーニバルメダル」は、マップ上にあるLIVEステージ型の建物「BOOTH」からLIVEを行う事で獲得できます。

BOOTHに合わせた楽曲とユニットを設定してLIVEを開始しましょう!

※複数のBOOTHに同じ楽曲やユニットを設定することはできません。

BOOTHでLIVEを行うユニットは、イベント専用のユニットとなります。

テント型の建物「控え室」から、ユニットを編成しましょう。

本イベントでは、同じイラストのアイドルを複数のユニットに編成できません。

※同じイラストのアイドルは、特訓状態に関わらず複数編成できません。

BOOTHでLIVEすると、スコアに応じてVoltagePointが記録されます。

全てのBOOTHのVoltagePointを合わせてVoltageがMAXになると、Carnival Rankが上がります。

CarnivalRankが上がると到達報酬を獲得できます。

また、LIVEで獲得できる「カーニバルメダル」が増加します。

お城型の建物から、「カーニバルメダルチャンス」が利用できます。

「カーニバルメダルチャンス」は景品ごとに獲得できる数が決まっています。

リセット対象の景品を獲得すると、景品をリセットできます。

※リセットをすると景品は変更されます。

最終RankであるCarnivalRank SSSに到達すると、「VoltagePointランキング」に参加できます。

「VoltagePointランキング」は、CarnivalRank SSSでのVoltagePointの合計を競うランキングとなります。

「VoltagePointランキング」では、結果に応じて限定のルームアイテムやイベント限定の順位付き称号を入手できます。

ランキングで手に入るトロフィー/虹は次回開催時のLIVE Carnivalイベントにて効果のある特別なトロフィーとなっています。

カーニバルメダルの獲得量がアップする効果を予定しております!

楽曲・ユニットおすすめ設定を使えば、おすすめのBOOTH設定を自動で選択してくれます。

楽曲Lvや条件を決めて、活用しましょう!

BOOTHには、それぞれBOOTH効果という、アイドルのアピール値が上がる効果が設定されています。

その効果に合うユニットでLIVEする事で、Voltageが上がりやすくなります。

イベント専用ユニットには、他のプロデューサーさんのアイドルを1ユニットにつき1人までゲストアイドルとして編成することが出来ます。

ゲストアイドルの力を借りてBOOTHを攻略しましょう!

イベントデータ

VoltagePoint

  • BOOTHにユニットを割り当てLIVEを行うと「LIVE中」となり、行ったライブ結果によって「VoltagePoint」が得られます。
  • 全ての「LIVE中」のBOOTHのVoltagePointを合わせた「合計VoltagePoint」が必要値に達するとVoltageがMAXになり、Carnival Rankが上がります。
  • 同RANKで行ったLIVEの合計回数により「テンションBONUS」が増加します。

  • VoltagePointは1つのBOOTHでの獲得量に上限はなく、合計が必要値を超えた時点で自動的に次ランクに進みます。いくつかのBOOTHを未使用のまま「必要VoltagePoint」を満たすこともあります。
  • BOOTHリセットを行うと、対象BOOTHの「VoltagePoint」はリセットされます。
  • 「LIVE中」で使用中のユニットの編集を行うには、BOOTHをリセットする必要があります。
  • ユニットの編集を伴わない楽曲変更・難易度変更・別の未使用ユニットへの変更時はリセットされず、前回の記録を上回った場合のみ変更後の内容でBOOTHのLIVEが更新されます。
  • ランクSSSで記録した「合計VoltagePoint」のイベント期間中での最高値が「累計VoltagePoint」として、VoltagePointランキングの対象となります。
  • CarnivalRank SSSに到達したあとのキーボードLIVEでは、スコアおよびVoltagePointが記録されません。

  • テンションBONUSについて
  • 同RANKのBOOTHで行ったLIVEの合計回数に応じて獲得でき、ランク内全BOOTHのVoltagePointが上昇します。
  • テンションBONUSが上昇すると他のBOOTHで獲得したVoltagePointにも自動的に適用されます。
  • Carnival Rankが上がると初期状態に戻ります。
回数テンションBONUS
1,20%
32%
44%
56%
68%
710%
812%
913%
1014%
1115%
1216%
1317%
1418%
1519%
1620%
  • VoltagePointの獲得量は以下の式で求められます。
  • VoltagePoint = 端数切り上げ (端数切捨て (獲得スコア×0.01) ×テンションBONUS)

選曲

  • 実装済みのほぼ全ての楽曲から選曲を行えます。
  • 未プレイや未開放の曲でも選曲できます。
  • 1st~9th BOOTHにおいて、同じ曲を複数のBOOTHで選択することはできません。
  • 別のBOOTHで選択すると、元のBOOTHはリセットされます。
  • 10th BOOTHはGRAND LIVEとなります。
  • おすすめ設定により自動で選曲を行うことができます。
  • イベント設定よりおすすめ設定で選ばれる楽曲のLvを予め絞ることができます。
  • レガシーMASTER+譜面・SMART LIVE(LIGHT・TRICK譜面)・WITCH譜面は選択できません。

消費スタミナ

楽曲難易度にかかわらず1st~9thは15、10thは25となります。

消費スタミナ2倍を選択することでカーニバルメダルの獲得量を2倍にすることができます。

※それ以外の報酬も増加します


カーニバルメダル

楽曲難易度・楽曲レベル・スコアランクにかかわらず、CarnivalRankと消費スタミナによって獲得できる数が変わります。

前回のCarnivalのトロフィー/虹を所持している場合、獲得するカーニバルメダルは2倍になります。

最大所持数は「999,999」となり、これを超えて獲得した分は破棄されます。


プロデュース方針によって、カーニバルメダルの獲得力にボーナスを得ることが出来ます。


BOOTH一覧

Rank必要​(平均)
Voltage​Point
BOOTH効果
1st2nd3rd4th5th6th7th8th9th10th
D32600
(1300)
Vo
100%
Cu
30%
D24300
(1433)
Co
30%
Da
100%
Vi
100%
D16100
(1525)
Cu
40%
Co
40%
Pa
40%
Vo
140%
C39000
(1800)
Cu
50%
Co
50%
Vo
150%
Da
150%
Vi
150%
C211000
(2200)
Da
250%
Vi
250%
Cu
75%
Co
75%
Pa
75%
C112000
(2400)
Vo
270%
Da
250%
Cu
100%
Pa
90%
B322000
(3667)
Vi
270%
Cu
100%
Co
100%
Pa
100%
Cu
90%
B228000
(4667)
Cu
100%
Co
100%
Pa
100%
Vo
280%
Da
280%
Vi
280%
B145000
(6429)
Cu
130%
Co
130%
Pa
130%
Vo+
440%
Da
290%
Vi
290%
A350000
(7143)
Cu
150%
Co
150%
Pa
150%
Vo+
450%
Da
300%
Co
130%
A269000
(8625)
♪1
200%
Cu
150%
Co
160%
Co
150%
Pa
150%
Vo+
450%
Da+
450%
Vi
300%
A1104500
(11611)
♪1
260%
Cu
180%
Co
220%
Co
210%
Pa
180%
Pa
180%
Vo+
470%
Da+
470%
pt
13%
S175000
(17500)
♪1
280%
Vo+
480%
Da+
470%
Vi+
470%
Co
240%
Co
230%
Co
200%
Pa
200%
EV
60%
SS245500
(24550)
♪2
300%
♪3
350%
Vo+
560%
Vo+
560%
Da+
560%
Vo
380%
Da
380%
Vi
380%
pt
13%
EV
70%
SSS---♪2
290%
♪4
290%
♪5
380%
♪6
330%
♪7
340%
Vo+
590%
Vo+
590%
pt
13%
EV
70%

獲得メダル

Rankメダルボーナス獲得メダル (効率)
WIDEGRAND
D1.0035 (2.33)
C1.0838 (2.53)
B1.1541 (2.73)
A1.2645 (3.00)
S1.4250 (3.33)84 (3.36)
SS1.5856 (3.73)94 (3.76)
SSS1.8063 (4.20)107 (4.28)
  • 獲得メダル効率:スタミナ消費1当たりの獲得メダル枚数
  • 平均VoltagePoint:「必要VoltagePoint」をBOOTH数で割った値

BOOTH効果について

指定楽曲MASTER/MASTER+一覧

♪1(A2,A1,S 1st)

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
Next ChapterMASTER244920.250.090.00
Next ChapterMASTER+287320.060.210.19
サマカニ!!MASTER266970.090.240.00
サマカニ!!MASTER+309790.080.330.02
Nothing but YouMASTER267370.260.240.00
Nothing but YouMASTER+299300.100.160.25
無重力シャトルMASTER267240.130.150.00
無重力シャトルMASTER+299810.090.140.15
スマイルファンタジーMASTER267070.350.350.00
スマイルファンタジーMASTER+299960.090.210.15

♪2(SS 1st,SSS 1st)

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
スマイルファンタジーMASTER267070.350.350.00
スマイルファンタジーMASTER+299960.090.210.15

♪3(SS 2nd)

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
さよならアンドロメダMASTER266640.520.070.00
さよならアンドロメダMASTER+299000.170.080.30
ささのはに、うたかたに。MASTER244680.250.120.00
ささのはに、うたかたに。MASTER+287490.170.150.17
Night Time WanderMASTER265860.240.180.00
Night Time WanderMASTER+289690.340.260.23
Frozen TearsMASTER266070.200.140.00
Frozen TearsMASTER+298030.220.100.13
君のステージ衣装、本当は…MASTER266740.390.210.00
君のステージ衣装、本当は…MASTER+288900.160.300.20

♪4(SSS 2nd)

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
あんきら⁉狂騒曲MASTER267850.180.430.00
あんきら⁉狂騒曲MASTER+309980.120.300.05
ミステリーハートMASTER265730.240.480.00
ミステリーハートMASTER+289290.130.340.26
Fin[e]~美しき終焉~MASTER265810.270.350.00
Fin[e]~美しき終焉~MASTER+297220.070.320.23
ショコラ・ティアラMASTER265100.200.080.00
ショコラ・ティアラMASTER+287870.110.220.16
満願成就♪巫女の神頼み!MASTER267450.240.260.00
満願成就♪巫女の神頼み!MASTER+299990.030.270.28
セレブレイト・スターレイルMASTER276330.400.110.00
セレブレイト・スターレイルMASTER+288150.040.180.30
Clock HandsMASTER264940.270.260.00
Clock HandsMASTER+275780.110.260.22
Heart VoiceMASTER277560.150.160.00
Heart VoiceMASTER+299190.110.120.24
shabon songMASTER255730.230.110.00
shabon songMASTER+286920.110.240.16
あんずのうた -ノるあんず2000(DJ過重労働)Remix-MASTER288760.260.180.00
あんずのうた -ノるあんず2000(DJ過重労働)Remix-MASTER+301,1110.130.210.11

♪5(SSS 3rd)

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
D-ark L-ily’s GrinMASTER277280.170.240.00
D-ark L-ily’s GrinMASTER+309990.030.130.22
ワタシ御伽ばなシMASTER254950.150.140.00
ワタシ御伽ばなシMASTER+277830.060.300.15
ノーチラスソナー -Nautilus Sonar-MASTER266130.380.150.00
ノーチラスソナー -Nautilus Sonar-MASTER+287460.090.100.34
にんぎょひめ練習中!MASTER266530.310.300.00
にんぎょひめ練習中!MASTER+299080.040.350.33
Nocturne ~For SS3A rearrange Mix~MASTER265540.320.110.00
Nocturne ~For SS3A rearrange Mix~MASTER+265030.060.130.19

♪6(SSS 4th)

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
咲いてJewelMASTER255730.210.060.00
咲いてJewelMASTER+299230.070.140.02
レッド・ソールMASTER267170.320.360.00
レッド・ソールMASTER+299000.220.300.22
ストリート・ランウェイMASTER278020.180.100.00
ストリート・ランウェイMASTER+309990.150.140.02
ギョーてん!しーわーるど!MASTER266990.200.190.00
ギョーてん!しーわーるど!MASTER+299930.080.170.30
EPHEMERAL AЯROWMASTER277500.190.240.00
EPHEMERAL AЯROWMASTER+311,2650.050.360.11
共鳴世界の存在論MASTER278150.080.240.00
共鳴世界の存在論MASTER+309970.080.120.11
あこがれステッチMASTER255600.220.190.00
あこがれステッチMASTER+277570.110.170.13
初夢をあなたとMASTER244580.250.280.00
初夢をあなたとMASTER+288030.330.210.18
Nebula SkyMASTER255310.420.090.00
Nebula SkyMASTER+286350.250.220.23
こいかぜ -Night Wind Remix-MASTER266920.270.100.00
こいかぜ -Night Wind Remix-MASTER+299620.280.160.22

♪7(SSS 5th)

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
HALLOWEEN GAMEMASTER276710.210.060.00
HALLOWEEN GAMEMASTER+299830.220.120.17
We wish your smileMASTER254550.370.280.00
We wish your smileMASTER+286390.120.330.26
Radio HappyMASTER277390.140.310.00
Radio HappyMASTER+299990.050.110.31
世界滅亡 or KISSMASTER266830.160.160.00
世界滅亡 or KISSMASTER+298720.070.220.19
Milky ModeMASTER256460.230.150.00
Milky ModeMASTER+298410.200.180.13
GEMSTONEMASTER266530.230.140.00
GEMSTONEMASTER+299640.080.350.14
SUPERLOVE☆MASTER267080.230.220.00
SUPERLOVE☆MASTER+299990.170.140.07
青空リレーションMASTER266230.220.270.00
青空リレーションMASTER+289190.120.260.19
ダイアモンド・アテンションMASTER266500.320.100.00
ダイアモンド・アテンションMASTER+298730.060.190.19
OTAHEN アンセム -Massive New Krew Remix-MASTER288780.300.160.00
OTAHEN アンセム -Massive New Krew Remix-MASTER+301,2270.220.160.21
ライフによるアピール上昇値
ライフ上昇値
00%
110102%
120104%
130106%
140108%
150110%
160112%
170114%
180116%
190118%
200120%
210122%
220124%
230128%
240132%
250136%
260140%
270144%
280148%
290152%
300156%
310160%
320164%
330168%
340172%
350176%
360180%
370184%
380190%
390196%
400202%
410208%
420214%
430220%
440226%
450232%
460238%
470244%
480250%
490256%
500264%
510272%
520280%
530292%
540304%
550316%
560330%
570342%
580354%
590366%
600380%
610390%
620400%
630412%
640424%
650438%
660450%
670468%
680486%
690504%
700522%
710560%
スターランクによるアピール上昇値
スターランク上昇値
ノーマルレアSレアSSレア
1200%200%200%210%
2215%215%215%250%
3230%230%230%290%
4245%245%245%300%
5260%260%260%310%
6-275%275%320%
7-290%290%330%
8-300%300%340%
9-310%310%350%
10-320%320%360%
11--330%370%
12--340%380%
13--350%390%
14--360%400%
15--370%410%
16---420%
17---430%
18---440%
19---450%
20---460%

ゲストサポート

  • 従来のゲストと異なり、ユニットのメンバーとしてゲストアイドルの編成を行います。
  • ゲストはセンター以外への配置のみとなります。
  • 特訓前後を含む同一エピソードのアイドルを配置することはできない制限はゲストにも適用されます。
  • 1ユニットにゲストは1人まで編成可能となります。
  • 全ユニットでゲストは最大3人まで編成可能となります。
  • ゲストのアイドルについてファンの獲得はありません。
  • ゲストサポートの設定方法
  • 自分が出すゲストを選ぶ場合
  • MAP左上の「ユニット編成」テントを選択し、ページ右上の「イベントゲスト設定」から設定を行う。
  • 他人のゲストを選ぶ場合
  • ユニット編成時のアイドル編成画面で「ゲスト」「全て」タブのいずれかから選択を行う。
  • サポート報酬
  • ゲストとして使用されて1回サポートするたび、カーニバルメダルを10枚獲得します。
  • サポートによる最大獲得量は1000枚までとなります。

ランクスキップ機能について

前回に開催されたLIVE CarnivalにてCarnivalRankがB2以上に到達していた場合、ランクスキップ機能が使えます。

ランクスキップ機能を使用した場合、前回開催時のCarnivalRankよりも6ランク低いCarnivalRankまでランクをスキップできます。

ランクスキップ機能を使用しても、スキップしたランクの到達報酬は獲得できます。




イベントログインボーナス

イベント期間中にイベントページへアクセスすると、1日1回「カーニバルメダル」を100個獲得できます。

プレミアムパスを購入している場合は、更にプレミアムログインボーナスとして1日1回「カーニバルメダル」を100個獲得できます。

イベントログインボーナスは、毎日AM0:00に更新されます。


イベントコミュ

カーニバルメダルチャンスをリセットする毎に1話進みます。

イベントコミュ」のページを参照してください。


イベント楽曲

タイプ全タイプ
時間2:20
BPM140
 難易度NoteTapLongFlickSlide
スマイルファンタジー【DEBUT】DEBUT71160.640.360.000.00
スマイルファンタジー【REGULAR】REGULAR122080.670.330.000.00
スマイルファンタジー【PRO】PRO184130.470.390.140.00
スマイルファンタジー【MASTER】MASTER267070.310.350.350.00
スマイルファンタジー【MASTER+】MASTER+299960.550.090.210.15
  • いずれかの難易度をクリアするとMV再生が解放され、またサウンドブースへ登録されます。

通常報酬

基本的にLIVE Paradeの消費スタミナ15,25と同等の報酬となります。


獲得親愛度

  • 消費スタミナと譜面Lvに応じて親愛度を獲得します。

消費スタミナ親愛度スタミナ毎効率
基礎最大最小最大
25230.92

獲得ファン数

  • 以下の式で1人当たりの獲得ファン数を求められます。
  • GRAND LIVEの場合は獲得スコアを1/3にして計算すること。
  • 「シンデレラチャーム」「キュート・クロス・○○○」の獲得ファン数アップ効果はその属しているユニットのメンバーにのみ効果があります。

獲得ファン数=端数切り上げ(獲得スコア×0.001×(1+ルーム効果(0.00~0.10)+センター効果(0.00~0.40)))

獲得経験値

  • 消費スタミナと譜面Lvに応じた経験値を獲得します。

※要検証

難易度獲得経験値
DEBUT54
REGULAR54
PRO53
MASTER53
MASTER+54
PIANO84
FORTE84

獲得マニー

  • 難易度が高いほど、またスコアランクが高いほど獲得量が多くなります。

※要検証


獲得アイドル・トレーナー

  • 必ず3枠獲得します。
  • アイドルか各種トレーナーチケット(ルーキー、普通、ベテラン)を獲得します。
  • ノーマルアイドル、レアアイドル、トレチケの順に並び替えて表示されます。
  • 消費スタミナ(2倍消費は考慮しない)が多いほど良いものが出やすくなります。
  • アイドルの入手時レベルが高くなります。
  • トレチケが出やすくなります。
  • 内訳は以下の通りです。
  1. ノーマルアイドル(タイプはランダム) or レアアイドル(タイプはランダム) or Sレアアイドル(タイプはランダム)
  2. ノーマルアイドル(タイプはランダム) or ルーキートレーナーチケット
  3. ノーマルアイドル(タイプはランダム) or 各種トレチケ(ルーキー、ノーマル、ベテラン)

獲得特訓アイテム

  • 以下の内容をそれぞれ確率で獲得します。
  1. 共通特訓アイテム(靴 or ドレス)
  2. 共通特訓アイテム(靴 or ドレス)
  3. 属性特訓アイテム(イヤリング or ペンダント or ティアラ)(タイプはランダム)
  4. 属性特訓アイテム(イヤリング or ペンダント or ティアラ)(タイプはランダム)
  5. 曜日ボーナス(全タイプ曲扱い)
  6. 曜日ボーナス(全タイプ曲扱い)
  7. プレミアムパス追加報酬
  8. スターランク効果追加報酬
  9. センター効果「プレゼント」(該当アイドルをセンターにした編成を1ユニット以上で使用した場合)
  10. お誕生日プレゼント(該当アイドルを含む編成を1ユニット以上で使用した場合)
  • 消費スタミナ(2倍消費は考慮しない)が多いほど獲得率が上がるものと思われます。

LIVE PARTY!!

難易度CarnivalRank別獲得カーニバルメダル数(スタミナ効率)
DCBASSSSSS
DEBUT15(1.50)17(1.70)18(1.80)19(1.90)22(2.20)24(2.40)27(2.70)
REGULAR18(1.50)20(1.67)21(1.75)23(1.92)26(2.17)29(2.42)33(2.75)
PRO23(1.53)25(1.66)27(1.80)29(1.93)33(2.20)37(2.46)42(2.80)
MASTER
MASTER+
28(1.55)31(1.72)33(1.83)36(2.00)40(2.22)45(2.50)51(2.83)
  • CarnivalRankによるメダルボーナスの倍率の影響を受けます。
  • プロデュース方針「獲得カーニバルメダル数アップ」の影響を受けます。
  • 前回のCarnivalのトロフィー/虹を所持している場合、獲得するカーニバルメダルは2倍になります。
  • LIVEの途中でライフが0になったり、一定に基準を満たしていない場合獲得量が減少します。
  • スタミナ消費無しの場合、カーニバルメダルを獲得することはできません。
  • イベント開催期間終了後5分以内までに結果確認をしなかった場合、カーニバルメダルは獲得できません。
以下の式で求められます(※要検証)

=端数切り上げ(

  端数切り上げ(

    端数切り上げ(

     基礎値(35)

     *PARTY補正

    )

    *ペナルティ(ソロ化:0.8/ライフ0:0.5)

    *メダルボーナス

  )

  *プロデュース方針効果

 ) 

 *虹トロフィー効果

難易度補正値
MASTER0.8
PRO0.8^2=0.64
REGULAR0.8^3=0.512
DEBUT0.8^4=0.4096

ミッション

ミッション内容達成報酬
【イベント】難易度MASTER+のイベント曲をクリアしようスタージュエル50個
【イベント】カーニバルメダルチャンスを累計5回リセットしよう(予告1アイドルタイプ)ティアラ×1個
【イベント】BOOTH1つでVoltagePointを5000点達成しようスタミナドリンク30×1個
【イベント】BOOTH1つでVoltagePointを10000点達成しようスタミナドリンク30×1個
【イベント】CarnivalRankA3に到達しようスタージュエル50個
【イベント】毎日カーニバルメダルを100個集めようスタージュエル25個
(タイプ日替わり)マフィン×1個

営業

内容時間回数Expマニーファンカーニバルメダル
【イベント】握手会4時間00分122675~747170~221
【イベント】雑誌インタビュー6時間00分4331014~1120255~331
【イベント】ミニライブ10時間00分2692028~2241510~663
  • マニー・ファン・カーニバルメダルはそれぞれ独立して上限値~下限値の間からランダムで選ばれます。※要検証
  • 超成功を100%とし、大成功は80%、成功は60%の値に計算されます。
  • 上記の営業のそれぞれに「アクティブ」「スマート」「ユニーク」「バランス」が存在し、イベント限定営業は計12種類となります。
  • イベント限定営業はそれぞれ実行可能な回数が決まっています。残り回数は毎日0時にリセットされます。
  • イベント開催期間終了後5分以内までに結果確認をしなかった場合、カーニバルメダルは獲得できません。

報酬

イベント限定

アイドル
Sレア(カーニバルメダルチャンス)[スマイルファンタジー]道明寺歌鈴
[スマイルファンタジー]城ヶ崎莉嘉
ルームアイテム
カーニバルメダルチャンスミラーボール/スマイルファンタジー
CarnivalRank到達報酬\ゴライコー!/トロフィー/金
\ゴライコー!/トロフィー/銀
\ゴライコー!/トロフィー/銅
VoltagePointランキング報酬\ゴライコー!/トロフィー/虹
称号
VoltagePointランキング報酬イベント称号

カーニバルメダルチャンス

  • リセット対象のアイテムやアイドルを獲得した後、ガシャのリセットが任意で行えるようになります。
  • 22回目以降は19回目、20回目、21回目のガシャ内容が繰り返されます。
  • 取得したアイテムは直接取得となります。所持数が上限の場合は期限なしでプレゼントボックスへ送られます。
  • Sレアスカウトチケットのスカウト対象は1年前(イベントが月頭開始の場合は更にその前月)までに登場した恒常のSレア・レアアイドルとなります。
回数総数リセット対象主要アイテム
1回目35マスタートレーナーチケット2枚スタージュエル50個×1
スタージュエル25個×1
2回目35マスタートレーナーチケット3枚スタージュエル50個×1
スタージュエル25個×1
Sレアスカウトチケット×1
3回目35ミラーボール/スマイルファンタジーマスタートレーナーチケット1枚×4
スタージュエル50個×1
スタージュエル25個×1
Sレアスカウトチケット×1
キュートティアラ×1
4回目35S.T.マスタートレーナーチケット1枚スタージュエル50個×1
スタージュエル25個×1
Sレアスカウトチケット×1
5回目80[スマイルファンタジー]道明寺歌鈴
スターランク1
スタージュエル50個×3
スタージュエル25個×2
6回目125[スマイルファンタジー]城ヶ崎莉嘉
スターランク1
スタージュエル50個×1
Sレアスカウトチケット×1
クールティアラ×1
7回目125Myスターレッスントレーナーチケット1枚スタージュエル50個×1
カムバックSレアスカウトチケット×1
パッションティアラ×1
8回目250[スマイルファンタジー]道明寺歌鈴
スターランク2
スタージュエル50個×2
魔法の時計×1
キュートティアラ×1
9回目250[スマイルファンタジー]城ヶ崎莉嘉
スターランク2
スタージュエル50個×2
イベント限定アイドルスカウトチケット×1
クールティアラ×1
10回目300プロデュースレシピスタージュエル50個×2
スタージュエル25個×1
Sレアスカウトチケット×1
パッションティアラ×1
11回目300[スマイルファンタジー]道明寺歌鈴
スターランク3
スタージュエル50個×2
スタージュエル25個×1
12回目300[スマイルファンタジー]城ヶ崎莉嘉
スターランク3
スタージュエル50個×2
スタージュエル25個×1
13回目300[スマイルファンタジー]道明寺歌鈴
スターランク4
スタージュエル50個×2
スタージュエル25個×1
14回目400[スマイルファンタジー]城ヶ崎莉嘉
スターランク4
スタージュエル50個×1
Sレアスカウトチケット×1
15回目400[スマイルファンタジー]道明寺歌鈴
スターランク5
スタージュエル50個×1
16回目400[スマイルファンタジー]城ヶ崎莉嘉
スターランク5
スタージュエル50個×1
17回目400[スマイルファンタジー]道明寺歌鈴
スターランク1
スタージュエル50個×1
18回目400[スマイルファンタジー]城ヶ崎莉嘉
スターランク1
スタージュエル50個×1
19回目500キュートティアラ
20回目500クールティアラ
21回目500パッションティアラ

CarnivalRank到達報酬

達成Rank報酬プレミアムパス特典
D2カーニバルメダル×10個スタージュエル50個
D1カーニバルメダル×20個スタージュエル50個
C3カーニバルメダル×30個スタージュエル50個
C2カーニバルメダル×30個スタージュエル50個
C1カーニバルメダル×30個スタージュエル50個
B3カーニバルメダル×40個スタージュエル50個
B2カーニバルメダル×50個スタージュエル50個
B1カーニバルメダル×50個スタージュエル50個
A3カーニバルメダル×100個ロケチケット×5枚
A2カーニバルメダル×100個
A1カーニバルメダル×200個
S\ゴライコー!/トロフィー/銅
SS\ゴライコー!/トロフィー/銀
SSS\ゴライコー!/トロフィー/金

VoltagePointランキング報酬

順位報酬
1位イベント称号(金)
\ゴライコー!/トロフィー/虹
2位イベント称号(銀)
\ゴライコー!/トロフィー/虹
3位イベント称号(銅)
\ゴライコー!/トロフィー/虹
4位~500位イベント称号(紫)
\ゴライコー!/トロフィー/虹
501位~2000位イベント称号(赤)
\ゴライコー!/トロフィー/虹
2001位~999999位イベント称号(黄)

ボーダー

過去のボーダーのデータは「イベントデータ」へ。


VoltagePointランキング

最終RankであるCarnivalRank SSSに到達すると、「VoltagePointランキング」に参加できます。

「VoltagePointランキング」は、CarnivalRank SSSでのVoltagePointの合計を競うランキングとなります。

※CarnivalRank SSSでの最大合計VoltagePointがランキング対象となります。

※BOOTHをリセットして、イベント終了時点の合計VoltagePointが下がっていた場合でも、CarnivalRank SSSで記録された最大合計VoltagePointがランキング対象となります。

日付\順位1位501位2001位
01/02 15:00
01/03 15:00
01/04 15:00
01/05 15:00
01/06 15:00
01/07 15:00
01/08 15:00
01/09 15:00
01/10 15:00
01/11 15:00
01/12 15:00
最終結果496,022442,259396,663

イベント予告

予告1(道明寺歌鈴)

ど、どうしてこんなことに~っ!? ……はっ!

みなさんこんにちは、神社の娘、道明寺歌鈴ですっ!

今年もあと少し。心穏やかに新年を迎える準備はできましたか?


私たちは、お正月イベントを盛り上げるアイドルとして、

伝統ある歴史パークに来ています。巫女として、厳かで格式ある

新年のイベントを!って思っていたんですけど……


ここが……その元禄村っ!?

み、みなさん、いったいどうしちゃったんでしゅか~!

そそそんな破廉恥な!とめなきゃっ……あ!あ~れ~~!


予告2(城ヶ崎莉嘉)

Everybody’s happy smiles!イェーイ!城ヶ崎莉嘉だよ!

ノッちゃうよね、この曲っ!歌って踊って、笑顔になれる☆

スマイルファンタジー』っていう曲だよっ。


リカたちが、この曲でお正月をめっちゃ盛り上げるから☆

やりたいコトをやりたいだけ、どどーんとやっちゃおうよ!

もちろん、みんなのやりたいコトも、ぜーんぶ盛ってね!


メンバーは、川島さん、茄子さん、アーニャちゃん、

そして歌鈴ちゃん!きっとすっごいお正月になるよね!

5人集って『\ゴライコー!/』 よきにはからえ☆


1月1日 15:00~


※開催日時は予告なく変更する場合がございます。

※詳細につきましては、イベント開始後の専用ページにてご確認ください。


補足

上記の予告ボイスをイベント開始前にてゲーム内のお知らせから聞くことができます。

通例だとイベントの終了後約1ヶ月後に、イベントコミュにて思い出の鍵を消費することで自由に聞けるように開放されます。

また𝕏(@imascg_stage)での告知にも別の予告ボイスがあります。

コメント (【イベント】LIVE Carnival 202501)
  • 総コメント数113
  • 最終投稿日時 2025年01月14日 18:31
    115
    15日まえ ID:pqrjyps8

    最終的に215位フィニッシュでした

    次回でポテブースやっとMAXで挑めそう(今回まで3〜4人で頑張ってた)

    スタランはまだまだ掛かりそうですが(苦笑)

    • Good累計50 ななしの投稿者
    114
    15日まえ ID:d6ac4t76

    やみのまー。415430pt、1221位でフィニッシュ

    毎度最終日ギリギリに駆け込むせいで、安定してフルコンできるレベルの曲にしか挑めないのどうにかしたい

    • Good累計30 ななしの投稿者
    113
    16日まえ ID:mrual28b

    闇にのまれよ!

    500位滑り込み失敗!

    NB組むのにとときんが足りずプラチケ切る決断が出来なかったのと育成不足でポテブースを35で固められなかったのが敗因・・・

    普段使ってるVo11を特化ブースに持ってかれたのが痛いのでやっぱ各特化ごとに1組は育成済みレゾいないとですね

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    112
    16日まえ ID:kcgwala7

    前回3500位くらいから一気に躍進して2600位。終了2日前の夜だけとは言え、一時期2000位以内にも!

    ・・・やはりNBのおかげ。理想編成とは言えないのに、620万なんて見たことないスコアです。

    Cu編成だったんだけど、クール輿水いなかったのでAセンターはマイスタイル担当で。

    特技ガシャえぐく、サビ前で80-500万とムラありすぎるけど、担当がセンターだったおかげで頑張れたゾ。やっぱマイスタイルって神システムや・・・。

    (SSRそこそこありながらセンターに適したカード無いんでこんな時ぐらいしかセンターにできぬ・・・)

    • Good累計100 木主
    111
    16日まえ ID:mdfvqf03

    >>108

    終わってから確認してみたら4thブースで選択した曲(ストリート・ランウェイ)は『過去にフルコン済み』の曲だった・・・

    • ななしの投稿者
    110
    16日まえ ID:bs7j58p8

    やみのまでした。


    無課金でデレステ始めてから5回目のカーニバルになりますが、今回初めてSSSに到達できました!

    秒数の相性とか調べたかいあった…

    • ななしの投稿者
    109
    16日まえ ID:tmoisagl

    >>107

    あえて突っ込むとSSS到達人数じゃなくてランキングに登録された人数ね

    SSS到達後はオートのみで回していたりライブ自体をやっていないなどでVPが0ptの人はカウントされていない

    • Good累計100 ななしの投稿者
    108
    16日まえ ID:mdfvqf03

    皆さんイベントやみのま~です


    今回初めて(イベ限定曲ブースを除いて)全部楽曲レベルをLv.27できれいに揃えることができた(いつもはLv.26以下がいくつか混じっている)のと、自己最高のVPと最終順位(でも虹にはまだほど遠い)を出したので・・・晒してみる(NBで高スコア出すにはパーツがかなり不足しているが)


    ps.

    4thブースは(指定のLv.27楽曲が未フルコンだったこともあって)『かこほた編成』でもっと遊べると思ったのに・・・まさかの『1発フルコン』。

    • ななしの投稿者
    107
    16日まえ ID:s3kcg87u

    到着人数です

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    106
    16日まえ ID:cd3jz727

    改めまして皆さんやみのまです〜


    今回最後までアブナイフルコン出来ず沼りに沼って結局New bright starsで提出する事になったのはちょっと心残りですが、個人的目標の2桁キープは維持出来たので結果見てほっとしました…

    (日曜の朝になんと無しに2000位ボーダー近辺を見てたら一方的に見知ってるようなスコアタランカーの方の名前がチラホラ見えて自分の下に何人潜伏されてるのか読めなくてホント怖かった…)

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