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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE Infinity コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数37
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • ななしの投稿者
    27
    13日まえ ID:mht06eer

    >>26

    1:45辺りでロングスライドアイコンが密集して見えるならたしかに分かりにくいかもですが

    あまりにも長時間片手拘束される譜面ってそんなにないので パッと見でアイコンなければ大概OKです


    とりあえずゴシクラの場合だと11の効果時間中に青黄のアイコン(フリック複合=終端)があって

    そこから11の効果が切れるまでの間に始端らしきものはないのでイケます


    実際の譜面が[右画像]のような可能性もあるんじゃないのと思われるかもしれませんが

    水色で示した始端/終端だと 直後の青黄アイコンが浮いてしまうので有り得なかったり、そうでなくてもオレンジで示した終端より前にスライドロングが降ってきたら 間にある赤アイコンが物理的に拾えなくなるので有り得ない…と結構TLだけでも分かるものです

    まぁ分かりにくいと言われればそう


    分からない場合は1:48秒前に始端がないか見ておく必要がありますが、それでも「繋がらないパターンの観測」を求めてガチャし続けるよりは早さも確実さも上です

    そしてそれよりもTLで確定させる方が早いので、1:48秒待つ前に一旦TLを見ておくのはアリだと思います

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    26
    13日まえ ID:ndnsu6o5

    >>24

    321は開幕11秒を1つも落とさなかった時の値かな

    タイムラインってロングやスライドの始点と終点の区別付かないし

    どこからどこまでがロングなのか分かりにくくない?

    ジャケットタップは前にここで聞いてからよく使ってるけど、プレイ順は確かに使いようによっては便利かも

    • ななしの投稿者
    25
    13日まえ ID:mht06eer

    >>24

    ちょっと間違えました 「ロングスライドを跨ぐ」です

    例えば107秒のロング始端を11で拾って、109秒のロング始端を12で拾う形になる場合に繋がったり繋がらなかったりします

    • ななしの投稿者
    24
    13日まえ ID:mht06eer

    >>22

    11-11-9-9でゴシクラ放置する場合の必要ライフは321で、

    コンボ数の安定不安定は 11中が切れると同時に12中が発動する108秒のときにロング・スライドがあるかどうかなのでLIVEタイムライン見ればやる前に判別できますよ!


    あと曲移動については よく使う曲をお気に入りして絞り込み、最近プレイした順にソートすればかなり楽

    スワイプよりもリール直接タップするか ジャケットタップで一覧出して飛ぶ方が早いかもです

    23
    13日まえ ID:pqrjyps8

    >>22

    ゴシクラだと開幕のパフェサポ発動は大体2重フリック横切る辺りが目安

    穴になる箇所は「男の子達の視線いなして〜」のあとの右から左の階段ノーツと「褒め言葉さ"そーい"文句…」の部分ですね

    最初の穴を切ってしまっても次のとこ繋げれば1000ちょっとは繋がる

    (11-11-9の形での時)

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    22
    13日まえ ID:ndnsu6o5

    >>20

    間違えてツリー切っちゃったけどGossip Clubのズルコンは安定してるぽい?

    アイコン数ソートだとトイワールドから3つ動かせばいいだけだからVOY@GERよりも頻繁な曲移動が楽なメリットもある

    ただ開幕だけ叩いても普通のライフだと31~2秒の穴でかなりダメージ(300くらい?)受けて落ちるから

    手動でそこまで繋ぐかコンティニュー必要で面倒なんだけど、

    Myスタでライフ極パッションクロスのチューニングなりパフェサポなり作って

    ライフ450くらいの編成にすれば開幕叩きだけで大体行けるはず。


    少し上手い人なら45秒まで手動で繋いで1200コンボの一発達成も視野に入るかも

    開幕や穴部分はそこまで凶悪には見えないし(見えないだけ?)

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    21
    13日まえ ID:ndnsu6o5

    >>6

    GRANDのランキング上位の編成見たらサポメン総アピール値は119550になってた

    計算の詳細がよく分からないけど小数点以下の切り上げタイミングとかでずれるのかな

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    20
    13日まえ ID:ndnsu6o5

    おねシン山本remixは914確定にならず653で切れた

    Gossip Clubは931コンボ出たけど確定かは不明

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    19
    14日まえ ID:ndnsu6o5

    >>18

    VOY@GER(792)+TOKIMEKIエスカレートTRICK(11-11-9-9で452)になるのかなあ

    完全放置可能だけどスタミナ20+15の35になってしまう。

    おねシンの新remixで914コンボとか出たけど(検証不十分)ちょっとだけ足りない

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    18
    14日まえ ID:ndnsu6o5

    >>16

    ごめんトイワールド952は確定じゃなかった。困ったな…

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    17
    14日まえ ID:ndnsu6o5

    >>15

    ・Lv75

     どうやっても1回では無理なので

     LIGHTのLv9を1回+Lv29以上を1回みたいな感じ


    ・各タイプ曲x3回

     LIGHTのLv9を放置x2回。

     クリア時に次のミッションがLv75だったらもう1回やってから曲切り替え


    CuアイドルだとあんきらLIGHTとトイワールドMAS+の2曲だけで登る感じになったりも

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    16
    14日まえ ID:ndnsu6o5

    >>15

    ・2400コンボ

    1回で1200コンボはズルコン有りでも相応の腕が必要

    2回ならVOY@GERを2回でもいいが、

    スタミナを節約したい場合は

    トイワールドを11-11-9-9での952コンボ確定なので(手動併用かコンティニュー必要)

    +あんきら狂騒曲LIGHTを11-11-15-10放置の272と合わせれば1200に届く


    あんきらLIGHTの放置は速度が遅すぎるとコンボ切れるので注意

    再インストしてからSMARTの設定いじってなくてデフォの速度3のままでやったら切れた

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    15
    14日まえ ID:ndnsu6o5

    ここだと4倍組が多いみたいだけどプレパス無し・方針のみ2倍の場合

    ・アイコン数2600はMAS+の1300以上(3曲のみ)なら1回で行ける

     今のとこイヴなしでどれも完全放置成功はしてない


    ・パフェグレ2500

     トイワールドを11-11-10+ダメガ7

     開幕を叩かない(要コンティニュー)でもパフェ1250あるので足りる

     (N.O.R.だと開幕叩かないと僅かに届かない)

     ダメガ7の代わりにシナジーでついでにファン数を少し稼いでもいい

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    14
    15日まえ ID:ndnsu6o5

    100Fは楽曲Lvとコンボ数は50Fと大差無いのにスコアだけ倍になってるんだな

    (スコア2000万→4000万 Lv520→540 コンボ1.4万→1.5万)

    つまり放置でも割とバランスよく達成できた50Fと違ってスコア半分足りなくなる

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    13
    17日まえ ID:ndnsu6o5

    >>9

    アイドル→アイドル一覧でMyスタだけ絞り込んで入手順ソートをスクショして

    infinityのと比べた時も一部順番違うな

    とは言えアイドル一覧のほうは正しいかと言うと何となく記憶とは食い違うような気もする

    • ななしの投稿者
    12
    17日まえ ID:ruunjf3t

    レアリティ追加のタイミングでおかしくなったんじゃないですかね

    うちも入手及び昇格順なら

    LV95→LV80組→LV90組になるはず


    でさらにおかしいのが画像の設定をするだけで順番が変わるってーこと


    もう気にしないしかなくないw

    • Good累計100 ななしの投稿者
    11
    17日まえ ID:dv7qyqn8

    >>10

    通常の並び順は理解しているのですがね…

    前回Infinityでいうと、LIVEやったのは2名で、加入させてLIVEやってない娘が1番と10番と20番目ぐらいにある

    みたいな状況だとどちらも成立してないんで

    • ななしの投稿者
    10
    17日まえ ID:hsp4dpb5

    >>9

    通常の一覧の方もそうだけど

    入手の定義が「加入」と「レアリティ変更」の両方ある

    • Good累計100 ななしの投稿者
    9
    17日まえ ID:dv7qyqn8

    アイドル選択の入手順ってこれ本当は何順ですかねこれ

    スカウト順でもなくレアリティ変わった順でもなく……?

    8
    18日まえ ID:pqrjyps8

    51階〜200階(91〜100、150、191〜200除く)の道中時間効率だけ考えるなら(全タイプはMAS可、残りはMAS+)

    Cu…Fin[e] Co…ドラメロ Pa…スパパラ All(201階以降)…Snow Wings

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    7
    19日まえ ID:ndnsu6o5

    パフェグレ2500って4倍ならTOKIMEKIエスカレートのTrick(アイコン628)で行けるのか理論上

    6
    19日まえ ID:pqrjyps8

    >>2

    一番下のフラットに〜の訂正、5230→5730(SSR+→USR+の上昇分500足し忘れ)

    総アピ値がトータル17190でポテの1200(各400)足すと18390(サポメン11954(属性一致))

    …で合ってるかな?

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    5
    19日まえ ID:k22zo4df

    既にどこかに載ってるかもしれませんが、ようやくUSR+到達したので201~210の課題書いておきます。

    久川凪でのデータです。

    201・203・205・207・209・211:全タイプ3回

    202:リズムアイコン2600

    204:精度2500

    206・210:LV75

    208・MAXコンボ2400

    4
    19日まえ ID:pqrjyps8

    >>2

    ポテをステに30振った場合の総アピ値は大体ステに25振ったミューやドミと同等くらいかな

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    3
    20日まえ ID:ndnsu6o5

    >>2

    12,12,12でも10,10,16でも合計アピール値同じになるのよな

    2
    20日まえ ID:pqrjyps8

    USレア基本値…Lv95 ステ3300 ライフ48 親愛度300 育成pt33

    USレア+基本値…Lv100 ステ3500 ライフ50 親愛度999 育成pt36

    USレア+のステにフラットに振ると各12ずつで5230

    • ななしの投稿者
    1
    20日まえ ID:g8493q0t

    これはおもしろい

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タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
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  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
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