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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

ユニット編成の目安

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  • ユニット編成の基礎的な指針・考え方をまとめています。
  • 具体的なアイドル編成ではありません
  • ただプレイするだけだったり、手持ちが少ない場合は編成のことは考える必要もないのですが、「ハイスコアを目指す」「特技を使ってフルコンを目指す」等の目的がある場合、「編成」をちゃんと考える必要があります。
  • LIVE Carnivalは「編成」が特に重要になります。
  • ゲーム内の「おすすめ編成」は特技・センター効果を考慮しないなど*1あまり頼りにならないので、自分で最適編成を組む事をオススメします。

詳細なページ

※ページ全体が煩雑になってわかりずらくなっていたため、全面改訂しました。(2022.06.07)

 細かいことが知りたい方は以下のページをごらんください。

特技・センター効果に対する考察・解説

具体的な編成例等応用・上級編

こちらは具体的なアイドルの編成例や早見表を置いています。

編成の基礎

編成のタイプ数(単色、2色、3色)

  • キュート/クール/パッションの各タイプ曲はそのタイプに合わせた単色メンバーで編成するのが基本です
  • 同じタイプの曲では全アピール値と特技発動率が30%上がります
  • 全タイプ曲の場合は複数色を組み合わせた編成が有効になります
  • もちろん単色編成でもよいです
  • 2色編成も出来ますが、対応した特技・センター効果が現状ほとんど無いので、メイン編成にはしにくいです
  • タイプ数はゲストも含みます
  • メンバーは全員同じタイプでも、ゲストが違うタイプであれば2色編成になります
  • メンバーは2色でも、ゲストが残りのタイプであれば3色編成になります
  • 特定のタイプ数でないと全く効果が発揮しない特技・センター効果があります。これらは他のタイプ数編成では避けるようにしましょう。
  • センター効果が使えなくても、特技が使える場合があります。
色数特定色数専用特技特定色数専用センター効果
単色フォーカス系プリンセス系
チアー系
デュエット系
特定の2色以上クロス系
3色トリコロール・シナジー
トリコロール・シンフォニー
トリコロール系

  • タイプ数不問だけど特定のタイプにしか効果を発揮しない特技・センター効果があります。これらは上記と違い、他のタイプが混じっていても、同タイプのアイドルには効果は発揮します(他タイプのアイドルには効果は発揮しません)
  • 実質的にこれらも単色専用の特技・センター効果ともいえます。
  • ただし上手く編成するとほぼデメリットなしで使えるケースもあります。(特技の発動しないゲストと元からブースト系特技の効果を受けないブースト系特技をタイプ違いにするなど)
  • 他になければ使える、というぐらいの認識でいいです
特定タイプのみ効果がある特技
(他タイプがいても効果発揮)
特定タイプのみ効果があるセンター効果
(他タイプがいても効果発揮)
アンサンブル系ボイス系
ステップ系
メイク系
ブリリアンス系
エナジー系
アビリティ系
ユニゾン系

曲タイプ

  • センター効果のなかで、曲タイプが指定されているものがあります。
  • ユニゾンは倍率が下がるだけで使えますが、デュエットは無効になるので曲選択には注意しましょう

センター効果曲タイプが一致しないときの影響
ユニゾンパラメータアップ率が減少
デュエットセンター効果そのものが無効

特化パラ(Vo/Da/Vi/特化なし)

  • スコア狙いの場合は、特定のパラが高い編成を組む場合があります。その場合、センター効果は特定パラを高めるものを選びます。
  • 逆に全アピールをアップさせるセンター効果のアイドルを使う場合、特化パラは関係なく、アピール値の合計が高いアイドルで編成していくことになります。

特定パラのみアップするセンター効果全パラをアップするセンター効果
ボイス系
ステップ系
メイク系
シャイニー系
トリコロール系
デュエット系
ブリリアンス系
プリンセス系
クロス系
ユニゾン系

SCOREボーナス特技とCOMBOボーナス特技

  • スコアボーナスにはSCOREボーナスとCOMBOボーナスの2種類があります。特技にはそれぞれ(または両方)アップさせるものがあり、両方の効果が上がるようにバランスよく配置することになります。

SCOREボーナスへ効果がある特技両方同時に効果がある特技COMBOボーナスに効果がある特技
恒常SSレアSCOREボーナス
コンセントレーション
ロングアクト
フリックアクト
スライドアクト
コーディネイトオールラウンド
チューニング
限定SSレアSCOREボーナス
オーバーロード
(オルタネイト)
フォーカス系COMBOボーナス
ライフスパークル
(ミューチャル)
ブランSSレアモチーフ系トリコロール・シナジー
リフレイン
COMBOボーナス
ノワールSSレアシンデレラマジック
  • 上表はスコアに直接無関係なアンコール・ブースト系・ライフ系・サポート系の特技は除外しています。
  • オルタネイト、ミューチャルは両方に効果があるのですが片方はマイナス効果なので上記の表記にしています。

秒数

  • 同じ効果を発揮する特技でさらに同じ秒数のアイドルを複数編成してもあまり意味がありません。同じ効果ならば違う秒数の特技を入れる編成が重要です。
  • SCOREボーナス特技特技とCOMBOボーナス系特技では秒数をそろえましょう。
  • 相乗効果でスコアがあがります。
  • 編成上で基本的な秒数は7秒、9秒、11秒です。
  • 限定SSレアやシンデレラブラン限定SSレアの大半がこの秒数だからです。
  • レゾナンス編成と呼ばれる編成は逆に同じ秒数にそろえることが求められます。
  • そろえないと、レゾナンスのデメリットの影響でスコアがでにくくなります。

秒数と曲の相性(レゾナンス編成)

  • レゾナンス編成の場合、特定の秒数に特技が集中するため、譜面によって特技の効率の善し悪しが発生します。
  • 相性のいい秒数と悪い秒数では結果が大きく変化するので、レゾナンス編成の場合は特に秒数との相性への留意が必要です
  • 秒数の相性は曲ごとに異なり、特定の秒数だと効果が高いものや、どの秒数でもあまり変わらないものなどまちまちです。
  • 一般には9秒と11秒が強く7秒が弱いとされますが、7秒が最適の楽曲も存在するので色々試してみましょう。

特技・センター効果で相性のよい組み合わせ

  • 一緒に編成したほうがいい組み合わせがあります。意識して編成すれば効果が上がります。
  • 編成タイプ数関係以外での相性のよい組み合わせとして下表のものがあげられます

組み合わせ解説
「ライフスパークル」と「回復系特技全般」ライフを増やさないとライフスパークルの効果が現れないのでほぼ必須
「コンセントレーション」と「チューニング」
※同じ秒数
同時発動すればコンセントレーションのデメリットがほぼ消える。*2
「オルタネイト」と「COMBOボーナス系」
※同じ秒数
実質必須。同じ秒数がなくても何かいれないと、オルタネイトのデメリットが消せない
「ミューチャル」と「SCOREボーナス系]
※同じ秒数
実質必須。同じ秒数がなくても何かいれないと、ミューチャルのデメリットが消せない

特技・センター効果で相性の悪い組み合わせ

  • 一緒に編成してはいけない組み合わせがあります。確実に回避しましょう。
  • 編成タイプ数関係以外での相性の悪い組み合わせとして下表のものがあげられます

組み合わせ解説
「ライフスパークル」と「オーバーロード」
※回復系を入れない場合
ライフ減少でライフスパークルが台無し。
ただし、回復系を入れてライフ全快状態でプレイできるようになると、逆に強い組み合わせになる。
レゾナンス編成における「オルタネイト」「ミューチャル」レゾナンス編成では、どうやってもデメリットを消すことができず、逆にスコアが減ってしまう。
ただ、これらを入れる編成はなくはないが初心者は手を出さない方がよい。詳しくはページ上部からの詳細ページにて

アクト系について

  • ロングアクト、フリックアクト、スライドアクトは特定のアイコンで効果がアップする特技です。そのため、特定のアイコンの割合が高い曲を選ぶことが大事です。
  • 特に効果がアップするアイコンが出現しない難易度では入れてはいけません。その場合はほかの特技を入れましょう。

特技効果がアップするアイコンが出現しない難易度
ロングアクトPIANO、FORTE
フリックアクトDEBUT、REGULAR、LIGHT
スライドアクトDEBUT、REGULAR、PRO、MASTER、LIGHT

ブースト系特技の違い

  • スキルブースト、アンサンブル、トリコロール・シンフォニーでは編成条件や効果が違います。
  • 基本は1編成で1枚までになります。それぞれの違いを理解して使いましょう。

項目スキルブーストアンサンブルトリコロール・シンフォニー
編成条件なしなし3色必須
効果対象全部同タイプのみ全部
スコアアップ割合+20%+50%+50%
ライフ回復アップ割合+20%なし+20%
判定強化+1なし+1

腕前に影響する特技(コンセントレーション)

  • コンセントレーションは倍率が高い代わりに、PERFECTの範囲が狭くなります。
  • そのため、GREATばかり出すとかえって逆効果になってしまします。
  • コンセントレーションを入れてもGREATが少ない曲には入れて、多い場合はほかの特技に入れ替えましょう
  • 編成次第ではありますが、GREATが1割程度で他の特技への入れ替えを検討してもいいでしょう。

他力本願の特技(アンコール、オルタネイト、ミューチャル、リフレイン、シンデレラマジック)

  • アンコール、オルタネイト、ミューチャル、リフレイン、シンデレラマジックの能力は他の編成の特技(シンデレラマジックはセンター効果も)に依存します。
  • そのため、強いカードがあれば強いですが、強いカードがなければそれなりの効果しか発揮しません。手持ちが少ない場合は効果があるか確認が必要です。
  • スコアに関して、該当するSCOREボーナスまたはCOMBOボーナスの特技を持ったアイドルを別に編成しないと効果がまったく発揮されません。

目的別ユニット編成指針

  • ここでは目的別の編成例をいくつか列挙します。
  • あくまで例であり、最適解ではありません。曲によって異なることもありますので、そこは各自で研究してください。
  • 具体的な編成が知りたければページ上部のリストからご覧ください。
  • 編成例および説明はSSレア前提ですが、Sレア、レアでも基本は変わりません。
  • 限定SSレアと同じスキル・センター効果(効果は低いが)を持つSレアは入手が比較的容易なので、そちらを活用することは十分にありです
  • Groove、Parade、Carnivalではゲストが使えませんが、基本は変わりません

スコア目的

恒常SSレアのみ

  • 基本は以下の通り
  • コーディネイトはなるべく入れる
  • SCOREボーナス内、COMBOボーナス内で秒数は変える
  • コンセントレーションを入れる場合で曲に自信がない場合は、同秒数のチューニングを入れる
  • センター効果は全員に効果を発揮させるのは難しいが、なるべく影響が出るようにそろえる
  • 例だと全アイドルCuにできればいいが、うまくそろわないことが多いので、そこは妥協する
  • ゲストはセンター効果との効果も考慮して
  • タイプ曲ならばユニゾンを選択するのもあり
ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stCuキュートボイス
オールラウンド・13秒
2ndCuコーディネイト・7秒
3rdPaコンセントレーション・9秒
4thCuチューニング・9秒
5thCoSCOREボーナス・4秒
ゲストトリコロール・ボイス

単色編成(期間限定SSレアあり)

  • センター効果は強い順に「デュエット」>「ユニゾン」>「プリンセス」>「ブリリアンス」>「ボイス」「ステップ」「メイク」
  • ただし、プリンセス以上は限定なので、それらがなければブリリアンスを使うことになる
  • 恒常しかない場合は、上記「恒常SSレアのみ」の場合と同じ
  • そのほかの特技の組み合わせについて、いろいろな組み合わせが存在する

(フォーカス・プリンセス活用例)

  • フォーカスを使う上、センター効果でデュエット(ミューチャル)、ユニゾン(アンサンブル)を使わない場合、センターにおいて、プリンセスを使うことになります
  • フォーカスは入れられるのならば秒数違いを複数入れるのがよいが、全枠入れる必要はない。むしろフォーカスの倍率よりも高い特技のものを入れるほうが効率的
  • アンサンブルがなくてもスキルブーストがあれば、必ず入れましょう。なければフォーカスの倍率よりも高い特技を入れる
  • ゲストを入れるならば倍率が高いデュエットが最優先だが、曲タイプ、パラメータ(特化パラが3種に分散・平均型が多い等)によってはユニゾン・プリンセスの方がいい場合もある
ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stCuキュートプリンセス
キュートフォーカス・11秒
2ndCuスキルブースト・8秒
3rdCuキュートフォーカス・7秒
4thCuSCOREボーナス・4秒
5thCuコーディネイト・9秒
ゲストCuキュートデュエット(ボイス&ステップ)

(オーバーロード活用例)

  • フルコン(もしくはそれに近いプレイ、特に最終盤でほとんどミスしない)ができる自信があれば回復系は不要。なければライフ回復またはオールラウンドを入れる

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stCuキュートプリンセス
キュートフォーカス・11秒
2ndCuスキルブースト・8秒
3rdCuキュートフォーカス・7秒
4thCuオーバーロード・4秒(オーバーロード・4秒)
5thCuコーディネイト・9秒
ゲストCuキュートデュエット(ボイス&ステップ)

(ライフスパークル活用例)

  • 回復系を同時に入れないと意味がないので、ライフ回復またはオールラウンドを入れる
  • オーバーロードとセットで入れることは可能(当然回復特技必須)

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stCuキュートプリンセス
キュートフォーカス・11秒
2ndCuスキルブースト・8秒
3rdCuライフスパークル・7秒
4thCuオーバーロード・4秒(オーバーロード・4秒)
5thCuライフ回復・9秒
ゲストCuキュートデュエット(ボイス&ステップ)

(アンサンブル・ユニゾン活用例)

  • SSRレアではアンサンブルとユニゾンがセットなのでセンターにおきます。
  • ただし、タイプが違う(全タイプ曲含む)場合は、効果が下がるので、センターではない場所に配置します

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stCuユニゾン
キュートアンサンブル・6秒
2ndCuキュートフォーカス・11秒
3rdCuライフスパークル・7秒
4thCuオーバーロード・4秒(オーバーロード・4秒)
5thCuライフ回復・9秒
ゲストCuキュートデュエット(ボイス&ステップ)

(オルタネイト活用例)

  • オルタネイトとセットに配置すべき特技は「秒数が同じCOMBO系特技」「秒数が違うSCORE系特技」の2つ
  • どちらも該当する秒数のものがなくても、近いものを必ず入れること
  • COMBO系を入れないとマイナス効果が消せず、SCORE系を入れないと特技が実質無効化してしまう
  • SCORE系特技はコンセントレーション、アクト系、オーバーロード、モチーフ、SCOREボーナス等なんでもよい

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stCuユニゾン
キュートアンサンブル・6秒
2ndCuキュートフォーカス・11秒
3rdCuオルタネイト・13秒(オルタネイト・13秒)
4thCuCOMBOボーナス・13秒
5thCuコンセントレーション・9秒
ゲストCuキュートデュエット(ボイス&ステップ)

(ミューチャル、デュエット活用例)

  • SSレアではミューチャルとデュエットがセットなのでセンターにおきます。
  • パラメータや曲タイプによってはセンターに置かずに他のをセンターに置くこともありえます。
  • ミューチャルとセットに配置すべき特技は「秒数が同じSCORE系特技」「秒数が違うCOMBO系特技」の2つ
  • どちらも該当する秒数のものがなくても、近いものを必ず入れること
  • SCORE系を入れないとマイナス効果が消せず、COMBO系を入れないと特技が実質無効化してしまう
  • オルタネイトと両方入れることも可能だが、効果的な秒数の特技を所持しているか、という問題がある

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stCuキュートデュエット(ボイス&ステップ)
(ミューチャル・11秒)ミューチャル・11秒
2ndCuキュートアンサンブル・6秒
3rdCuオルタネイト・13秒(オルタネイト・13秒)
4thCuCOMBOボーナス・13秒
5thCuコンセントレーション・11秒
ゲストCuキュートデュエット(ボイス&ステップ)

(リフレイン活用例)

  • セットで配置すべき特技は「SCORE系特技」「COMBO系特技」の2つ
  • これは配備しないと特技が実質無効化するので、倍率の高いのがなくても入れること
  • もちろん秒数は違うものにすること

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stCuキュートデュエット(ボイス&ステップ)
(ミューチャル・11秒)ミューチャル・11秒
2ndCuキュートアンサンブル・6秒
3rdCuリフレイン・7秒
4thCuCOMBOボーナス・13秒
5thCuコンセントレーション・11秒
ゲストCuキュートデュエット(ボイス&ステップ)

3色編成(ブラン・ノワール限定SSレアあり)

  • 特化パラメータをそろえることが基本。
  • これをしないと意味がないセンター効果・特技が多いため
  • センターは「トリコロール」>「シャイニー」>「ボイス・ステップ・メイク」
  • これらがなければ「クロス」「ブリリアンス」を使うこともなくはない
  • ゲストを入れる場合も同様
  • トリコロール系はSSレアだと特技がCOMBOボーナスしかないので注意
  • ブースト系は「トリコロール・シンフォニー」>「スキルブースト」
  • なければ、秒数違いのスコア系特技で
  • 他はトリコロール・シナジー最優先。2枚あれば入れればいいが、3枚は微妙
  • むしろモチーフ等ほかの特技を入れた方がよい
  • 3色編成でよく使われるブラン限定特技(トリコロール・シナジー、モチーフ、リフレイン、トリコロール・シンフォニー)は「7秒・9秒・11秒」だけなので、秒数に注意

(基本例)

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stPaトリコロール・ボイス
COMBOボーナス・13秒
2ndCoトリコロール・シンフォニー・9秒
3rdCuトリコロール・シナジー・11秒
4thCoトリコロール・シナジー・9秒
5thPaボーカルモチーフ・7秒
ゲストCuトリコロール・ボイス

(リフレイン活用例)

  • トリコロール・シナジーと同じように入れればよいが、トリコロール・シナジー以上に倍率の高い特技を入れられれば入れること

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stPaトリコロール・ボイス
COMBOボーナス・13秒
2ndCoトリコロール・シンフォニー・9秒
3rdCuトリコロール・シナジー・11秒
4thPaリフレイン・9秒
5thPaボーカルモチーフ・7秒
ゲストCuトリコロール・ボイス

レゾナンス編成

  • 5種類違う特技かつ同じ秒数のものを配置する必要がある
  • 秒数は違うものが混じっても問題ないが、その分スコアは下がるのに注意
  • ブースト系でトリコロール・シンフォニーがなければスキルブーストだが秒数が「7秒・8秒・10秒」だけなので注意
  • SCORE系、COMBO系両方あるトリコロール・シナジー、リフレイン、コーディネイトを優先させる
  • なければ、秒数を合わせたなるべく倍率の高い特技を入れる

(3色型ゲストなし)

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stCoレゾナンス・ボイス
ボーカルモチーフ・7秒
2ndCuトリコロール・シンフォニー・7秒
3rdPaトリコロール・シナジー・7秒
4thCuリフレイン・7秒
5thCuコーディネイト・7秒

(3色型ゲストあり)

  • センターがレゾナンスの場合、ゲストはトリコロール系になる
  • ゲストありの場合、1種類だけ特技を重複させることが可能。
  • なにを重複させるか、ということになるが、優先順位としてはリフレイン、トリコロール・シナジー、コーディネイトになるか
  • 逆に「センター:トリコロール、ゲスト:レゾナンス」でも編成可能。
  • これならばレゾナンスを所持していなくてもレゾナンス編成を構築可能

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stCoレゾナンス・ボイス
ボーカルモチーフ・7秒
2ndCuトリコロール・シンフォニー・7秒
3rdPaトリコロール・シナジー・7秒
4thCuリフレイン・7秒
5thCuトリコロール・シナジー・7秒
ゲストCuトリコロール・ボイス

(単色型ゲストなし)

  • 単色でもレゾナンス編成は構築可能。
  • ただし、パラメータが特化したカードは編成しずらい上、同じ特化パラを集めること自体難しい(どうしても特化が違うカードを編成せざるをえない)ため、アピール値が低めになる
  • トリコロール・シンフォニーの代わりがフォーカス、トリコロール・シンフォニーの代わりがアンサンブルになるだけで、基本的な考えは3色の時と同じ

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stCuレゾナンス・メイク
ビジュアルモチーフ・7秒
2ndCuキュートアンサンブル・7秒
3rdCuキュートフォーカス・7秒
4thCuコーディネイト・7秒
5thCuリフレイン・7秒

(単色型ゲストあり)

  • ゲストありの場合、デュエット(曲タイプ・特化パラによってはユニゾン・プリンセス等)を入れる
  • もちろんセンター効果とゲストを逆にした編成も可能。ただし、この場合センターはデュエットは注意
  • SSレアでは特技がミューチャルしかないため

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stCuレゾナンス・メイク
ビジュアルモチーフ・7秒
2ndCuキュートアンサンブル・7秒
3rdCuキュートフォーカス・7秒
4thCuキュートフォーカス・7秒
5thCuリフレイン・7秒
ゲストCuキュートデュエット(ステップ&メイク)

ブレス(シンデレラマジック)編成

  • ブレス編成は「センター以外のカードのセンター効果」を有効活用しないと意味がありません
  • シンデレラマジック(ブレス)はセンター以外では「ただの劣化リフレイン」でしかなく、スコア目的では使い道がありません。
  • スコア目的ならばできる限りレゾナンスを起用しましょう。ブレスのデメリットである「センター効果重複加算無効」「低アピール値」はレゾナンス編成ならば問題になりませんが、非レゾナンス編成でこれらのデメリットを上回るのはかなり難しいです。
  • レゾナンスを使用しない場合、センター効果を組み合わせてボーカル・ダンス・ビジュアルそれぞれをできるだけ最大限にあげるようにする。
  • 下例ではデュエットでボーカル+100%、ダンス+100%、クールメイクでビジュアル+90%を実現している

(ゲストなし・レゾナンス未使用)

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stCoシンデレラブレス
シンデレラマジック・12秒
2ndCoクールデュエット(ボイス&ステップ)
(ミューチャル・11秒)ミューチャル・11秒
3rdCoクールメイク
コンセントレーション・11秒
4thCoクールボイス
COMBOボーナス・9秒
5thCoクールプリンセス
クールフォーカス・6秒

(ゲストなし・レゾナンス使用)

  • レゾナンスで使用する場合、「特化パラメータを増加させるセンター効果」を別に配備する
  • これを入れなければ、ブレス編成の意味がないので、絶対必須
  • 入れる候補はトリコロール、シャイニーあたりが候補になる
  • 残りの3枠は普通のレゾナンス編成と考え方は同じ
  • 編成によっては特技発動確率が上がるトリコロール・アビリティ、アビリティ系、クール・クロス系を入れるのもあり

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stCoシンデレラブレス
シンデレラマジック・12秒
2ndCuレゾナンス・ステップ
ダンスモチーフ・11秒
3rdCoトリコロール・ステップ
COMBOボーナス・11秒
4thCoシンデレラエール
トリコロール・シンフォニー・11秒
5thPaシンデレラチャーム
トリコロール・シナジー・11秒

(ゲストあり・レゾナンス使用)

  • ゲストなしの編成から、有効になっているセンター効果をゲストに移動して、他のものを追加する、という形になる。
  • 何をゲストにするかは、特技との兼ね合いになるがレゾナンスがなければ、レゾナンスをゲストに持ってくることになる。
  • ちなみにゲストにシンデレラブレスは使用しない方がよい。シンデレラマジックが使えないので、パラメータのデメリットが影響してしまい、うまみが少ない。

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stCoシンデレラブレス
シンデレラマジック・12秒
2ndCoクールアビリティ
コーディネイト・11秒
3rdCoトリコロール・ステップ
COMBOボーナス・11秒
4thCoシンデレラエール
トリコロール・シンフォニー・11秒
5thPaシンデレラチャーム
トリコロール・シナジー・11秒
ゲストCuレゾナンス・ステップ

フルコン目的

  • 基本は「PERFECTサポート」「オーバーロード」「チューニング」「COMBOサポート(Sレア以下)」で編成
  • また、判定強化になる「スキルブースト」「トリコロール・シンフォニー」があればよい、特にセンター効果で発動確率が上がる「スキルブースト」のほうがおすすめ
  • どちらもブラン限定なので、なければ恒常のアビリティ系のセンター効果があるアイドルを採用する。この場合は、該当するタイプのアイドルを多く編成すること
  • なるべく曲全体で適用されるように秒数を分けるのがよいが、特定の位置を狙って適用したい場合等は秒数を重ねる編成もあり。

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stCoトリコロール・アビリティ
スキルブースト・10秒
2ndPaPERFECTサポート・9秒
3rdCoPERFECTサポート・12秒
4thCuチューニング・13秒
5thPaチューニング・7秒
ゲストPaトリコロール・アビリティ

クリア目的

限定SSレアあり

  • 基本はPERFECTサポート・ライフ回復・ダメージガードを多く編成する
  • MISSが多く発生しやすい曲だとライフ回復・ダメージガード、MISSが少ない曲ならPERFECTサポートを多めに編成する
  • ダメージガードは主にSレアになるが、それでも十分
  • アイドルのポテンシャルの特技UPが高ければよいが、普通はそこまでできていないので、なるべく特技発動率を上げることが必要になる。その場合、センター効果、ゲストに特技発動率をアップさせるアイドルを編成する
  • 秒数等の組み合わせを工夫すれば、特技のカバー範囲を広くすることができるが、内容が高度になるのでここでは割愛

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stCoトリコロール・アビリティ
スキルブースト・10秒
2ndCoPERFECTサポート・15秒
3rdPaライフ回復・8秒
4thCoダメージガード・7秒
5thCuPERFECTサポート・12秒
ゲストPaトリコロール・アビリティ

限定SSレアなし

  • ライフ回復の代わりにオールラウンドを活用する
  • オールラウンドのライフ回復量は少ないので、数を多めに入れるようにする
  • 恒常SSレアで特技発動率をあげるセンター効果はアビリティ系があるが、特定タイプのみにしか発動せず、SSレアでは特技がクリアに影響しないコーディネイトしかないので注意

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stCoクールアビリティ
(コーディネイト)
2ndCoダメージガード・7秒
3rdCoPERFECTサポート・9秒
4thCuオールラウンド・5秒
5thCoオールラウンド・11秒
ゲストPaトリコロール・アビリティ

}


ファン数増加目的

特定の1人だけを増やす場合

  • 増やしたいアイドルだけで編成する
  • 当然スコアは出にくくなるが、5人分のファン数が獲得できる効果のほうが大きい
  • SSレア、Sレアがなくても、ノーマルでもレアでも、マイスタイルアイドルなら特技を入れてなくてもいい
  • ゲストはシンデレラチャーム一択。アピール値は少なくなるが、ファン数アップ効果の方が大きい

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stとにかく同じアイドルをなんでも
2nd
3rd
4th
5th
ゲストシンデレラチャーム

全体のファン数を増やす場合

  • 特定のアイドルではなく全体のファン数ならば、センター、ゲスト両方にシンデレラチャームを入れる編成になります
  • 残りはスコアが出る編成。ファン数を増やしたいアイドルがいればそのアイドルを組み入れる編成にします。
  • ちなみにSSレアのシンデレラチャームは特技がトリコロール・シナジーしかないので、実質3色編成が求められます
  • もちろん、全員同一アイドルでもかまいません
  • シンデレラチャーム持ちのアイドルがいなければ、ゲストのみシンデレラチャームを設定し、あとは普通にスコアが出る編成にします

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stシンデレラチャーム
(トリコロール・シナジー)
2ndスコアがでる編成
3rd
4th
5th
ゲストシンデレラチャーム

アイテム獲得目的

  • プレゼント系センター効果のアイドルを自編成、ゲストに両方入れます
  • 同特技にしても片方しか適用されないので、別種類にすること。
  • 自分で持っていなくても、ゲストのみ編成しても十分効果がある

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stCoフォーチュンプレゼント
2nd
3rd
4th
5th
ゲストPaクリスマスプレゼント

周回目的(放置編成)

  • LIVE中に端末を一切、もしくはほとんど操作せずにクリアする、ズル省エネプレイ目的の編成
  • ポテンシャル解放とセンター効果で特技発動率100%を確保する
  • 他で特技発動率を確保できるのであれば、スキルブーストは同秒数のトリコロール・シンフォニーに置き換え可能
  • 譜面によってはライフの確保も必要になる

汎用型

  • かなり多くの曲を完全放置できる
  • 最初の7秒を手動でやればほとんどの曲で放置可能
  • ゲストなしでも機能する
  • 特技が確定発動するように、スキルブースト枠かダメージガード枠かゲストに特技発動率アップを入れる
  • 同じような編成のユニットを3つ用意できればGRANDにも対応する
  • 7中(SSR7高)のダメージガードが3人いれば、他は少し欠けていても成立する
  • 妥協編成例
  • シンデレラブレスがない
  • 8秒か10秒のスキルブーストをセンターにしてPERFECTサポートをもう1人入れる
  • 9秒PERFECTサポートがない
  • 15秒PERFECTサポートを入れてスキルブーストを10秒(次点で8秒)にする
  • トリコロール・シナジーがない、9秒がない
  • シナジー枠は自由枠としても機能するので、曲を選べば他の秒数やどんな特技を入れてもよい

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stシンデレラブレス
シンデレラマジック・12秒
2ndPERFECTサポート・9秒
3rdトリコロール・アビリティ
スキルブースト・9秒
4thトリコロール・シナジー・9秒
5thダメージガード・7秒
ゲストなんでもよい

カバー率・コンボ数重視型

  • 放置のみならずフルコン目的にも使える、カバー率が非常に高い型
  • スキルブーストがSRで賄える9秒編成が人気だが、楽曲によっては10秒スキルブーストと15秒パーフェクトサポートも使える。
  • 9秒には他に「特技の初回発動が早いので必要ライフがやや低い」「トリコロール・シンフォニーに置き換え可能」というメリットがある。
  • 回復手段がないため譜面依存が非常に強く、完全放置の対応曲が少ない
  • カバー率が少し犠牲になるが、PERFECTサポートをダメージガードやトリコロール・シナジーに置き換えて耐久力を上げたタイプもある
  • チューニング2枚をレゾナンスで重ねるため、Paradeでは使えない

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stシンデレラブレス
シンデレラマジック・12秒
2ndチューニング・11秒中確率
3rdチューニング・11秒中確率
4thPERFECTサポート・9秒
5thトリコロール・アビリティ
スキルブースト・9秒
ゲストレゾナンス

スコア重視型

  • 回復が入ってカバー率・コンボ数重視型より少し汎用的な型
  • 開幕で11秒耐えなければいけないので、他の型よりも完全放置のハードルは高い。P方針でコンティニュー無料を取ると格段に使いやすくなる
  • 放置・ズルコン編成とは思えないほど高いスコアが出るのが特徴
  • Infinityにおいては、コンボ数・フルコン回数とスコア条件のあるフロアで活躍する
  • Paradeで使用できればあらゆる公演が低難度と化したと思われるが、ゲストがなければ成立しないため叶わぬ夢である

ポジションタイプセンター効果
SCORE系特技COMBO系特技その他特技
1stシンデレラブレス
シンデレラマジック・12秒
2ndチューニング・11秒中確率
3rdチューニング・11秒中確率
4thトリコロール・シナジー・11秒
5thトリコロール・アビリティ
スキルブースト・10秒
ゲストレゾナンス

脚注
  • *1 各アイドル毎にボーナス込みでのアピール値順で選出されます
  • *2 スライドのみデメリットが消えないので注意

コメント (ユニット編成の目安)

  • 総コメント数388
  • 最終投稿日時 2022/08/21 13:47
  • 表示設定
    • 774P
    389
    2022/08/21 13:47 ID:srivre0v

    >>388

    ページ改定で無くなったようなので追記しました

    • 774P
    388
    2022/07/24 23:13 ID:fhikr8qb

    以前は放置編成に関する記述があった気がしたけど気のせいだったか?

    見つからないんだが

    • 774P
    387
    2022/05/06 23:02 ID:jivfpfk7

    理想編成すら随時更新出来ないで何が攻略wikiだよアホか

    • 774P
    386
    2021/09/22 00:20 ID:pggs03l6

    需要があるかは分かりませんがコンセがダメな時の参考にどうぞ(あくまで概算です)

    • 上の基本編成例が組めなかった主
    385
    2021/09/16 19:47 ID:d17svy0f

    >>384

    画像はGreatJourneyマスプラの12秒辺りです。

    そこまでに全てパーフェクトを取れているとライフが1.5倍ほどになります。(ポテンシャルは0)

    仰る通りミスを拾うのは12秒後からで、12秒まで自分で叩ける曲と回復が間に合うシナジーの秒数を選ぶ必要があります。

    最初がスカスカの譜面なら9・11でも大丈夫だと思います。

    • 774P
    384
    2021/09/16 17:58 ID:hem4zry5

    >>383

    MISS拾ってくれるの最短12秒後じゃ?と思ったが

    7秒で回復が付くからって意味か

    • 774P
    383
    2021/09/12 20:20 ID:f2glzx9e

    高レベルのマスプラでスコアSとフルコンを同時に狙える欲張り編成がなんとか組めないかと…少ない手持ちと相談してそれなりのものが出来ました。

    ダメガを入れるとスコアSが取れなかったので、代わりにダメガと同じ7秒のシナジーとシンフォを入れて曲開始から7秒を自力で耐えられればあとはコンボもかなり繋がります。

    ブレス単独orレゾで重なったチューニングでミスを、単独発動のチューニングでナイスを拾うので、曲の2〜3割ほどを叩ければフルコンも…!

    ポテは十分に降った上で中確率の発動を確実にするために、チューニングの片方はCoクロス。

    • 774P
    382
    2021/09/11 10:41 ID:hem4zry5

    >>381

    シンデレラロードだとセンターだけじゃなく全体のスタラン増やした放置もあるのか

    ゲスト無しイベ用の放置もあるし

    放置編成専用ページ欲しいな

    • 774P
    381
    2021/09/09 15:04 ID:hem4zry5

    >>380

    これセンターがイベ報酬で時々ある7秒高のSRトリコロールアビリティ+スキブでも行けるわ

    スタラン15になってるとおいしい

    • 774P
    380
    2021/09/09 13:35 ID:hem4zry5

    SSRのパフェサポとチューニングが1枚ずつしかないけど

    組み合わせて何とか放置できんかなとやってみたがスコアはMASでC、PROでもAだった。

    でパフェサポ外してシナジー入れたらMISS率は増えたけど

    スコアは上がってPROならS出た(MASは30万くらいのB)

    センタースキブ8秒、ゲストレゾで

    7高のシナジー/チューニング/シンフォニー(スキブとシンフォニーでチューニングが2段階上がる)

    あとガード

    ちなみにガードが7秒で切れ目はチューニングの切れ目確定だからライフ増えたり減ったり危なっかしいw

    曲によっては途中で落ちそう。9秒のほうがいいかも

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