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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

GRAND LIVE コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数43
  • 最終投稿日時 2023/12/22 08:46
    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    33
    2023/01/08 16:56 ID:p7sxo3hr

    >>16

    追加。Bの7秒シンフォ/アンサンブルは最後のABのアンコールのコピー元として必要だが

    アンサ6秒のほうがブースト範囲は強力ではあるって話

    カーニバルでなければBにアンコール置かず特訓前後で6秒アンサ並べて

    最後のAのアンコールにミューチャルをコピーさせるのが一番強いらしい

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    32
    2023/01/07 10:05 ID:p7sxo3hr

    >>16

    日付を頼りに掘り出してみたがこれかな?


    比較的最近のまとめはこれ


    掘り出し方は雑談掲示板で表示形式をツリーからスレッドにして

    みたいな感じ(475はコメント数増加によって変化する)

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    31
    2023/01/02 09:25 ID:p7sxo3hr

    >>8

    去年のカーニバルのスタゴラ編成まとめ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    30
    2022/12/10 20:57 ID:p7sxo3hr

    GRANDでオルタミューの倍率ソースをアンコールやマジック経由で

    他ユニットから持ってくるみたいな時の仕様についての話

    • 774P
    29
    2022/08/20 16:11 ID:d1qm7y26

    >>13

    >>106139223

    普通にやるとクリア出来ない人のためのEASY版。200万くらいは出る。

    • 774P
    28
    2022/07/28 06:05 ID:d1qm7y26

    アンコール放置で秒数制約が大きい時に

    ファン数稼ぎたいアイドルのNやMyスタイルの特技なしを空き枠に入れたりしてたけど

    よく考えたらフォーカスも発動抑止が簡単だから使えるんだな

    • 774P
    27
    2021/12/21 05:48 ID:hem4zry5

    >>15

    確かリンク張れるのは木だけで枝には張れないはず

    • 774P
    26
    2021/12/21 04:18 ID:kviygrwt

    >>15

    >>105951332

    これでいいかな。こちらも編成例

    • 774P
    25
    2021/12/21 04:14 ID:kviygrwt

    >>15

    >>105951361

    情報

    • 774P
    24
    2021/12/21 03:56 ID:kviygrwt

    >>15

    リンクおかしい奴できたらけしてください

    お願いします

    • 774P
    23
    2021/12/21 03:55 ID:kviygrwt

    >>13

    >>105934108

    こちらも編成例

    • 774P
    22
    2021/12/21 03:53 ID:kviygrwt

    >>15

    >>105951361

    こちらも編成例

    • 774P
    21
    2021/12/21 03:53 ID:kviygrwt

    >>15

    >>105951361

    こちらも編成例

    • 774P
    20
    2021/12/21 03:52 ID:kviygrwt

    >>15

    >>105951361

    こちらも編成例

    • 774P
    19
    2021/12/21 03:45 ID:kviygrwt

    >>105950105

    Hungry Bambi Pianoの好スコア編成情報

    • 774P
    18
    2021/12/21 03:43 ID:kviygrwt

    >>15

    >>105951361

    こちらも編成例

    • 774P
    17
    2021/12/21 03:40 ID:kviygrwt

    >>15

    >>105934108

    EVERLASTING PIANO最序盤のフリック抜け対策について

    • 774P
    16
    2021/12/21 02:26 ID:tg2iyw4l

    >>105951164

    雑談掲示板より、Starry-Go-Round PIANOの高スコア編成情報

    • 774P
    15
    2021/12/20 00:15 ID:f8mzzest

    >>13

    >>105949350

    雑談掲示板、EVERLASTING PIANO(2021/12/19談議分)

    こちらも有用な情報なので埋もれないように

    • 774P
    14
    2021/12/08 20:20 ID:tlksgrlu

    >>10

    情報ありがとうございます。

    その辺多分1年前ぐらいから更新してなかったのでちょっとまとめます。

    • 774P
    13
    2021/12/08 18:47 ID:hem4zry5

    >>105931215

    雑談掲示板より、EVERLASTING PIANOの高スコア編成情報

    • 774P
    12
    2021/09/30 00:20 ID:d6coqive

    >>10

    ・アンコールがコピーしたマジックはアンコールを発動することができない

    ・マジックにより発動したアンコールのコピー対象がマジックの場合、別ユニットのマジックであってもコピーすることができずアンコールは不発となる

    ・マジックが発動する特技がすべて不発の場合、マジック自体も不発となる(不発なのでアンコールのコピー対象は更新されない)

    • 774P
    11
    2021/09/29 21:06 ID:d6coqive

    >>10

    ・リフレ等と同ユニットのアンコールが別ユニットのスコア系・コンボ系ボーナスをコピーすると、下の場合を除いてリフレ等のコピー元となる

    ・リフレ等でコピーされたボーナスを別ユニットのアンコールでコピーしても、アンコールと同ユニットのリフレ等のコピー元とならない

    (オルタネイトのコンボダウン、ミューチャルのスコアダウンはリフレ等のコピー元になる)

    • 774P
    10
    2021/09/29 21:06 ID:d6coqive

    GRAND特有の特技の仕様で書かれていないことがあるので、自力で検証した範囲で書いておく

    ユニット内で発動した最大効果を参照するリフレイン・オルタネイト・ミューチャルを「リフレ等」と総称する

    ・別ユニットのトリコやフォーカスをアンコールでコピーするとき、アンコールのいるユニットの編成に関わらず発動する

    ・別ユニットのマジックをアンコールでコピーするとき、マジックのいるユニットの特技が発動する

    ・別ユニットのリフレ等をアンコールでコピーするとき、リフレ等のいるユニットでの最大効果を参照する

    ・リフレインのスコアボーナスは別ユニットのアンコールでコピーされない、バグ?

    • 774P
    9
    2021/09/12 20:03 ID:etaan0qz

    >>8

    ・スキブをアンサンブルにする

    ・オルタネイトをCoにする

    ・Bに7秒シンフォを入れる

    ・ライフポテをしっかり振る(このユニットのライフは256です)

    ・アクトとライスパの位置調整(もっと最適な秒数がありそう)

    • 774P
    8
    2021/09/12 19:56 ID:etaan0qz

    スタゴラPIANO、400万↑編成です。

    A12アンコールがB9アクト→C13ライスパ→A9リフレインの順にコピーします。

    手持ちの関係上多くの妥協点があるので、どなたか改善していただけると嬉しいです。

    枝に改善点を書いておきます。

    • 774P
    7
    2021/01/29 17:26 ID:dj0dw9vf

    楽しい

    • 774P
    6
    2020/12/09 18:39 ID:ta4s6d0c

    >>4

    レゾナンスセンターのユニットに11中チューニングは、発動率を100%にできない問題点があります。

    9高なのは、パフェサポの特訓前の代わりになるからです。

    • 774P
    5
    2020/12/09 18:34 ID:k5n1fz0s

    >>3

    (Aの)中>左>右>左端>右端>(Bの)中>左>右>左端>右端>(Cの)中>左>右>左端>右端の順になりそうですね。

    • 774P
    4
    2020/12/09 18:30 ID:k5n1fz0s

    >>1

    情報ありがとうございます。

    センター効果はウィッシュもプレゼントも持っておらず検証できないのでとりあえず相違点があることのみ追記しておきます。

    放置編成でのチューニングは考えてもいませんでしたが、11中もあるのでいろいろ考えてみます。

    一応3つ以上のブーストもできるのでRサポでもパフェにできそうですね。(実用性はないですが)

    • 774P
    3
    2020/12/09 18:29 ID:ta4s6d0c

    >>1

    アンコールされたのはスコアアップでもCOMBOボーナスでもなく特技発動ボイスのものと同じCOMBOサポートでした。

    • 774P
    2
    2020/12/09 18:27 ID:ta4s6d0c

    >>1

    以前検証した時の画像です。ユニットAは12秒のパフェサポorCOMBOサポ、ユニットBは6中コンボナ、ユニットCは4高スコアで固めた編成。

    特技発動ボイスが流れたのはユニットAの初期SRの美穂ちゃんでした。

    • 774P
    1
    2020/12/09 17:39 ID:ta4s6d0c

    センター効果について、ウィッシュ、プレゼントは通常とはドロップ率が異なる相違点があるようです。

    アンコールについて、先にユニットA>B>Cの優先順位が適用されるようです。

    GRNAD放置について、1ユニットだけレゾナンスをセンターにして、9高チューニング+シンフォ+スキブSRとブーストを2回かけるかどのユニットにも8高(10高)スキブを入れてブースト重ねでもいけるそうです。

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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