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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE Infinity【9th Infinity/2023-12-20】

最終更新日時 :
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最終更新者:

  • 開催期間
  • 2023/12/20(水) 15:00 ~ 2023/12/28(木) 20:59
  • 結果発表
  • 2023/12/29(金) 12:00 ~ 2023/12/30(土) 14:59
  • イベント楽曲
  • WINTER and WINDOW

目次 (【イベント】LIVE Infinity 202312)

イベント概要

ルール説明

「イベントpt報酬」、「アイドルpt報酬」、「ハイスコアランキング報酬」で、イベント限定のSレアアイドルやルームアイテムが獲得できます。

本イベントではさらに「マイスタイルアイドル」の獲得と育成を行えます。

今回のイベントではイベントpt報酬として「イベント楽曲の歌唱アイドル」が着用可能な衣装、「ホーリーナイト・ロマンス」が獲得できます!

※「ホーリーナイト・ロマンス」は、今後別の方法でも獲得可能になる予定です。

まずは育成する「マイスタイルアイドル」を選択してタワーに挑戦しましょう。

マイスタイルアイドル」はタワーのフロア課題を達成していくことで、育成ptによって各ステータスが上昇したり、レアリティやスターランクがアップしていく特別なアイドルです。

過去のイベントで育成したことがあるマイスタイルアイドルも獲得が可能です。

加入済みのアイドルと同じアイドルを選択すると、新たに別のマイスタイルアイドルとして加入します。

育成ptは、特定のフロアの課題達成で獲得できます。

育成ptには「ボーカルpt」「ダンスpt」「ビジュアルpt」「ライフpt」があり、獲得したptの種類によって、マイスタイルアイドルのステータスが成長します。

メインタワーには育成pt以外にも「レアリティアップ」「スターランクアップ」が獲得できるフロアがあり、マイスタイルアイドルのレアリティやスターランクが成長します。

メインタワーのフロア課題を達成していくと、新しいタワーやフロアが解放されます。

タワーごとに獲得できる育成ptなどに特色があるので、アイドルの育成方針にあわせて挑戦するタワーを選びましょう。

マイスタイルアイドルは、本イベント内でのみ育成できます。

また、次回の同イベント開催時には育成状況を引き継ぐことができます。

※本イベント開催期間外でも、通常のLIVEや他イベントでの編成は可能です。

過去のイベントで育成したマイスタイルアイドルは、アイドル選択画面にて、そのアイドルを育成した開催回を選択することで表示できます。

マイスタイルアイドル」は専用アイテム「バッジ」を使用することで、自分の好きなセンター効果や特技を習得できます。

※バッジはマイスタイルアイドルの詳細画面から使用できます。

バッジは、フロアの課題クリア報酬やイベントpt報酬、アイドルpt報酬で獲得できます。

※バッジはプレゼントに送られず、直接獲得できます。

マイスタイルアイドル」の見た目は、自分のアルバムに登録されているアイドルの中から選択できます。

またフレーズ名や特技名も変更できます。※見た目、フレーズ名、特技名はマイスタイルアイドルの詳細画面から変更できます。

「イベントpt」はイベント開催期間中にLIVEやイベント限定営業、「LIVE PARTY!!」を行うことで獲得できます。

「アイドルpt」は育成アイドルごとに獲得できるptです。

イベントptと同様、LIVEやイベント限定営業、「LIVE PARTY!!」を行うことで、タワーを進行中のアイドルのptを獲得できます。

メインタワーの50階をクリアすると、アイドルごとのイベント限定称号が獲得できます。

称号の獲得は各アイドルごとに1度までです

今回のイベントで獲得できる報酬の一部をご紹介します!

「Myスターレッスントレーナーチケット」

センター効果バッジ「トリコロール・ステップ」「シンデレラチャーム」「パッション・クロス・キュート」「キュート・クロス・パッション」

特技バッジ「コーディネイト」「オールラウンド」「スライドアクト」「コンセントレーション」

※獲得できるバッジはイベント開催ごとに異なり、次回開催時には獲得できない場合があります。


今回のイベントでの変更点

今回のイベント以降、以下の点が変更されます。


・「オートLIVE」でイベントpt・アイドルptおよびそのほかの報酬の獲得量が減少しないように変更

・LIVEの「もう一度LIVE開始」機能に対応

・LIVE結果画面にて、育成アイドルや挑戦するタワーの確認および変更、フロア課題の進行状況を確認できるように変更

・次のフロアを解放した際、LIVE結果画面でフロア課題が表示されるように変更


マイスタイルアイドルの獲得について

マイスタイルアイドルは、イベント開始時に1人獲得できます。

さらにフロアのクリア合計数に応じて、追加で2人のアイドルの獲得が可能です。


マイスタイルアイドルの獲得条件

1人目:イベント開始時

2人目:フロアの合計クリア数が20に到達

3人目:フロアの合計クリア数が40に到達


獲得条件達成後、イベントTOPのメニューの「出演アイドル設定」にあるアイドルのアイコンを押し、開いた画面の中で人型のアイコンを選択することで追加のマイスタイルアイドルを獲得できます。

なお、同じアイドルは選択できません。


マイスタイルアイドルを獲得・育成しても、場数ptは加算されません。

※アイドルが未選択状態のマイスタイルアイドルの選択枠は、次回イベントに引き継がれません。



マイスタイルアイドルの育成について

育成ptは、特定のフロアの課題達成で獲得できます。

育成ptには「ボーカルpt」「ダンスpt」「ビジュアルpt」「ライフpt」があり、獲得したptの種類によって、マイスタイルアイドルのステータスが成長します。


メインタワーには育成pt以外にも「レアリティアップ」「スターランクアップ」が獲得できるフロアがあり、マイスタイルアイドルのレアリティやスターランクが成長します。


育成ptは、マイスタイルアイドルのレアリティごとに最大値が決まっており、上限を超えて育成ptを獲得した場合「育成ptの振り分け」が発生します。

最大値に収まるように、育成ptを振り直してください。


また過去のイベントで育成したマイスタイルアイドルは、アイドル選択画面にて、そのアイドルを育成した開催回を選択することで表示できます。


レアリティと育成pt・初期アピール値

レアリティ育成ptレベルライフボーカルダンスビジュアル
ノーマル62021160016001600
ノーマル+3022180018001800
レア124027200020002000
レア+5029220022002200
Sレア246037240024002400
Sレア+7039260026002600
SSレア308042280028002800
SSレア+9044300030003000

育成ptによる上昇値

育成ptによる上昇値一覧
ptボーカル
ダンス
ビジュアル
ライフ
12004
24008
360012
480016
5100020
6120024
7140028
8160032
9180036
10200040
11211542
12223044
13234546
14246048
15257550
16269052
17280554
18292056
19303558
20315060
21326562
22338064
23349566
24361068
25372570
26384072
27395574
28407076
29418578
30430080

マイスタイルアイドルのスターランクについて

マイスタイルアイドルスターランクは、

専用アイテム「Myスターレッスントレーナーチケット」を所持している場合、

スターレッスンでも上げることが可能です。


スターランクが上限の状態で、タワーで「スターランクアップ」を獲得した場合、

上限は超えず、破棄されます。


マイスタイルアイドルは、スターレッスンを行ってもファンを獲得することはできません


マイスタイルアイドルの編成・ゲスト設定について

マイスタイルアイドルは、1ユニットにつき1人まで編成可能です。

GRAND LIVEでは、3ユニットそれぞれに1人ずつ編成可能です。


マイスタイルアイドルは他のアイドルと同様、ゲスト参戦アイドルへの設定が可能です。


マイスタイルアイドルの機能制限について

マイスタイルアイドルは特殊なアイドルとなり、ゲーム内の一部機能の対象外となります。


■対象外の機能について


バッジについて

マイスタイルアイドルは専用アイテム「バッジ」を使用することで、好きなセンター効果や特技を習得させることができます。

バッジはマイスタイルアイドルの詳細画面の「特技変更」「センター効果変更」で使用でき、一度使用すると消費されます。

すでに特技やセンター効果を習得していた場合、改めてバッジを使用すると元の効果は上書きされ、戻すことは出来ませんのでご注意ください。


バッジは、フロアの課題クリア報酬やイベントpt報酬などで獲得できます。

バッジはプレゼントに送られず、直接獲得できます。

※本イベント開催期間外でも、使用することが可能です。


  • 所持しているバッジは任意のマイスタイルアイドルに使用できます。
  • ★に付随する数値はそのセンター効果・特技の相当するレアリティを示し、★1はレア、★2はSレア、★3はSSレアに相当するセンター効果・特技となります。
  • バッジを使用して特技を習得すると、習得した特技は特技レベル10となります。

マイスタイルアイドルの見た目変更・フレーズ名・特技名について

マイスタイルアイドルの見た目は、自分のアルバムに登録されているアイドルの中から選択できます。

マイスタイルアイドルのエピソードフレーズ・特技名は、任意の名称に変更が可能です。

見た目・フレーズ名・特技名はマイスタイルアイドルの詳細画面から変更できます。



タワーについて

タワーは「メインタワー」と「サブタワー(ボーカル、ダンス、ビジュアル、ライフ)」の2種類があります。


タワーごとに獲得できる育成ptやバッジなどに特色があるので、アイドルの育成方針にあわせて挑戦するタワーを選びましょう。

タワーのクリア進捗は、育成アイドルごとに分かれています。


※タワーごとの課題のクリア報酬の詳細は、ヘルプの「〇〇タワーの課題クリア報酬について」でご確認ください


■メインタワー

最初から解放されているタワーです。

進行していくと、「マイスタイルアイドル」のレアリティやスターランクがアップします。

また、ボーカル、ダンス、ビジュアルの育成ptをバランス良く獲得できます。


フロアの課題を全て達成すると、次のフロアが解放されます。

50階をクリアするとEx階が解放されます。

※メインタワーのEx階は何度でもクリア可能ですが、レアリティやスターランクはアップせず、育成ptも獲得できません。


■サブタワー

メインタワーを進行することで解放されるタワーです。

タワーごとに特色があり、それぞれボーカル、ダンス、ビジュアル、ライフに特化した育成ptが獲得できます。


メインタワーと同様、フロアの課題を全て達成すると次のフロアが解放されますが、

特定のフロアに関しては、メインタワーのフロアのクリアが必要となります。


・サブタワーのフロア解放条件

1階: メインタワーの10階をクリア

7階: メインタワーの20階をクリア

18階:メインタワーの40階をクリア

Ex階:メインタワーの50階をクリア


※サブタワーのEx階は何度でもクリア可能で、タワーごとに決まった育成ptが獲得できます。


フロア課題について

タワーの各フロアには課題が設定されており、クリアすると報酬を獲得できます。

フロア内の課題の達成状況は累積でカウントされていくため、

1回のLIVEでクリアできなくても、複数回LIVEをすることで達成できます。


LIVE PARTY!!の協力LIVE」、「EXTRA LIVEチケットを使用したLIVE」、「オートLIVE」、「レガシーMASTER+」では課題のクリアおよび達成状況のカウントは行われません。


・課題「○○○を編成してLIVEをクリア」について

マイスタイルアイドルでなくても、同じ名前のアイドルが編成されていれば達成されます。


・課題「○○○のファン数を○人獲得」について

営業およびスターレッスンで獲得したファン数はカウントされません。

マイスタイルアイドルでなくても、同じ名前のアイドルがファンを獲得すればカウントされます。

プロデュース方針によるファン数増加は反映されます。


オートLIVEについて

本イベントでオートLIVEを利用すると、LIVEの報酬に加え、イベントptおよびアイドルptの獲得が可能です。

オートLIVEを利用するには、オートLIVEチケットが必要です。

オートLIVEチケットは一度に複数枚使用可能です。

使用したチケットの枚数に応じて報酬を獲得できます。


オートLIVEではフロア課題を達成することはできません。


オートLIVEで得たSCOREの値はハイスコアランキングに反映されません。


オートLIVEでは、期間限定ミッション「【イベント】難易度MASTER+のイベント曲をクリアしよう」は達成できません。


キーボードLIVEについて

本イベントでキーボードLIVEを利用すると、LIVEの報酬に加え、イベントptおよびアイドルptの獲得が可能です。


キーボードLIVEでは、フロア課題のクリアが可能となり、達成状況もカウントされます。

※イベントpt・アイドルptおよびそのほかの報酬の獲得量については、オートLIVEとは異なり減少しません


キーボードLIVEでは、期間限定ミッション「【イベント】難易度MASTER+のイベント曲をクリアしよう」の達成が可能です。


キーボードLIVEで得たHIGH SCOREの値は、スマートフォンLIVEで得たHIGH SCOREの値とは分けて保存されます。


LIVE時の「最初から」機能について

本イベントでは「最初から」機能を利用できます。


「最初から」機能を利用した場合、やり直した後のLIVE結果に応じてフロア課題の達成状況がカウントされます。


「もう一度LIVE開始」について

本イベントでは「もう一度LIVE開始」機能が利用でき、直前のLIVEと同じ楽曲、編成、ゲストでLIVEを開始します。


「もう一度LIVE開始」機能を利用したLIVEでも、LIVEの報酬やイベントptおよびアイドルptを獲得でき、フロア課題の達成状況もカウントされます。


なお、本機能はリハーサルLIVEには対応しておりません。


タワー・フロア詳細

  • 下記表の(アイドル)は現在選択しているマイスタイルアイドルの名前を指します。
  • (タイプ1)は現在選択しているマイスタイルアイドルのタイプを指します。
  • (タイプ2)は「キュート→クール→パッション→キュート→…」の順で並べた場合の1つ次のタイプを指します。
  • (タイプ3)は同様に2つ次のタイプを指します。
  • (イベント楽曲)は今回のイベント楽曲を指します。
  • (My)はマイスタイルアイドルの略になります。
  • 以前のLIVE Infinityで獲得したマイスタイルアイドルを使用することもできます。
  • この場合のタワー・フロアの内容はそのイベント時の内容となります。ただし課題のイベント楽曲は今回のものになります。
メインタワー
フロア課題内容課題クリア報酬
1階(アイドル)を編成してLIVEをクリア(My)のボーカルpt+1
2階(アイドル)のファン数を50人獲得(My)のダンスpt+1
3階全タイプ楽曲のLIVEを1回クリア(My)のビジュアルpt+1
4階合計リズムアイコン数45以上5000マニー
5階合計楽曲Lv5以上(My)のレアリティ+1
6階合計スコア50000以上(My)のボーカルpt+1
7階PERFECT、GREATが合計10回以上(My)のダンスpt+1
8階MAXコンボ合計数10以上(My)のビジュアルpt+1
9階(アイドル)のファン数を100人獲得1000友情pt
10階(イベント楽曲)をLIVEで1回クリア(My)のレアリティ+1
SCOREボーナス★1 / 9秒低確率×1個
11階(アイドル)のファン数を500人獲得(My)のボーカルpt+1
12階合計リズムアイコン数110以上(My)のダンスpt+1
13階合計スコア170000以上(My)のビジュアルpt+1
14階MAXコンボ合計数110以上(タイプ1)ブリリアンス★1×1個
15階(イベント楽曲)をLIVEで1回クリア
(アイドル)のファン数を1000人獲得
(My)のレアリティ+1
16階合計楽曲Lv15以上(My)のボーカルpt+1
17階PERFECT、GREATが合計200回以上(My)のダンスpt+1
18階合計スコア350000以上(My)のビジュアルpt+1
19階MAXコンボ合計数200以上SCOREボーナス★2 / 4秒高確率×1個
20階合計楽曲Lv30以上
(タイプ1)楽曲のLIVEを2回クリア
(My)のレアリティ+1
スタージュエル25個
21階(アイドル)を編成してLIVEをクリア
合計スコア800000以上
(My)のボーカルpt+1
22階(タイプ1)楽曲のLIVEを1回クリア
(アイドル)のファン数を1500人獲得
(My)のダンスpt+1
23階合計リズムアイコン数650以上
MAXコンボ合計数600以上
(My)のビジュアルpt+1
24階(タイプ1)楽曲のLIVEを1回クリア
合計楽曲Lv40以上
クール・クロス・キュート★2×1個
25階(イベント楽曲)をLIVEで1回クリア
PERFECT、GREATが合計800回以上
(My)のスターランク+1
26階合計楽曲Lv44以上
フルコンボを1回以上
(My)のボーカルpt+1
27階合計リズムアイコン数1000以上
(アイドル)のファン数を2000人獲得
(My)のダンスpt+1
28階全タイプ楽曲のLIVEを1回クリア
PERFECT、GREATが合計1000回以上
(My)のビジュアルpt+1
29階合計楽曲Lv50以上
MAXコンボ合計数1000以上
スライドアクト★2 / 9秒高確率×1個
30階合計スコア1500000以上
(タイプ1)楽曲のLIVEを2回クリア
フルコンボを1回以上
(My)のレアリティ+1
31階(アイドル)を編成してLIVEをクリア
(アイドル)のファン数を10000人獲得
合計楽曲Lv240以上
(My)のボーカルpt+1
32階合計リズムアイコン数5000以上
PERFECT、GREATが合計4900回以上
(My)のダンスpt+1
33階(タイプ1)楽曲のLIVEを5回クリア
合計楽曲Lv240以上
(My)のビジュアルpt+1
34階(アイドル)のファン数を10000人獲得
MAXコンボ合計数5000以上
パッション・クロス・キュート★2×1個
35階(イベント楽曲)をLIVEで1回クリア
合計楽曲Lv250以上
(My)のスターランク+1
36階PERFECT、GREATが合計6500回以上
合計スコア10000000以上
(My)のボーカルpt+1
37階(タイプ1)楽曲のLIVEを5回クリア
MAXコンボ合計数6500以上
(My)のダンスpt+1
38階PERFECT、GREATが合計7500回以上
フルコンボを3回以上
(My)のビジュアルpt+1
39階合計楽曲Lv350以上
合計スコア12000000以上
(タイプ1)ブリリアンス★2×1個
40階合計楽曲Lv500以上
全タイプ楽曲のLIVEを10回クリア
フルコンボを5回以上
(My)のレアリティ+1
SCOREボーナス★3 / 7秒高確率×1個
41階(アイドル)を編成してLIVEをクリア
合計楽曲Lv500以上
(アイドル)のファン数を50000人獲得
(My)のボーカルpt+1
42階合計スコア20000000以上
PERFECT、GREATが合計10000回以上
(タイプ1)楽曲のLIVEを5回クリア
(My)のダンスpt+1
43階合計リズムアイコン数12000以上
フルコンボを5回以上
(タイプ2)楽曲のLIVEを5回クリア
(My)のビジュアルpt+1
44階合計楽曲Lv500以上
MAXコンボ合計数10000以上
(タイプ3)楽曲のLIVEを5回クリア
(My)のボーカルpt+1
45階合計スコア20000000以上
PERFECT、GREATが合計11000回以上
全タイプ楽曲のLIVEを10回クリア
(My)のスターランク+1
46階MAXコンボ合計数11000以上
合計楽曲Lv500以上
(タイプ2)楽曲のLIVEを10回クリア
(My)のダンスpt+1
47階PERFECT、GREATが合計12000回以上
合計楽曲Lv500以上
(タイプ3)楽曲のLIVEを10回クリア
(My)のビジュアルpt+1
48階合計スコア20000000以上
合計リズムアイコン数13000以上
(タイプ1)楽曲のLIVEを10回クリア
キュート・クロス・パッション★3×1個
49階合計楽曲Lv500以上
フルコンボを10回以上
全タイプ楽曲のLIVEを10回クリア
コンセントレーション★3 / 11秒中確率×1個
50階合計スコア20000000以上
合計楽曲Lv520以上
MAXコンボ合計数14000以上
(My)のレアリティ+1
称号「天空」(!)一度のみ獲得可能です
EX階(イベント楽曲)をLIVEで8回クリア888マニー

ボーカルタワー
フロア課題内容課題クリア報酬
1階(アイドル)のファン数を600人獲得(My)のボーカルpt+1
(タイプ1)ボイス★1×1個
2階合計リズムアイコン数120以上(My)のボーカルpt+1
3階合計スコア180000以上(My)のボーカルpt+1
4階PERFECT、GREATが合計120回以上(My)のボーカルpt+1
5階MAXコンボ合計数120以上(My)のボーカルpt+1
6階合計楽曲Lv10以上
(イベント楽曲)をLIVEで1回クリア
(My)のボーカルpt+1
7階合計楽曲Lv20以上
(イベント楽曲)をLIVEで1回クリア
(My)のボーカルpt+1
(タイプ1)ボイス★2×1個
8階(アイドル)のファン数を1000人獲得
(タイプ1)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のボーカルpt+1
9階合計リズムアイコン数400以上
(タイプ2)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のボーカルpt+1
10階PERFECT、GREATが合計400回以上
(タイプ3)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のボーカルpt+1
11階合計楽曲Lv20以上
フルコンボを1回以上
(My)のボーカルpt+1
12階MAXコンボ合計数400以上
全タイプ楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のボーカルpt+1
13階合計リズムアイコン数500以上
(タイプ1)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のボーカルpt+1
14階PERFECT、GREATが合計500回以上
(タイプ2)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のボーカルpt+1
15階MAXコンボ合計数500以上
(タイプ3)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のボーカルpt+1
16階合計楽曲Lv25以上
全タイプ楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のボーカルpt+1
17階(アイドル)のファン数を5000人獲得
(イベント楽曲)をLIVEで1回クリア
(My)のボーカルpt+1
オールラウンド★2 / 5秒高確率×1個
18階合計スコア1000000以上
PERFECT、GREATが合計600回以上
フルコンボを1回以上
(My)のボーカルpt+1
(タイプ1)ボイス★3×1個
EX階(アイドル)のファン数を888人獲得(My)のボーカルpt+1
ダンスタワー
フロア課題内容課題クリア報酬
1階(アイドル)のファン数を600人獲得(My)のダンスpt+1
(タイプ1)ステップ★1×1個
2階合計リズムアイコン数120以上(My)のダンスpt+1
3階合計スコア180000以上(My)のダンスpt+1
4階PERFECT、GREATが合計120回以上(My)のダンスpt+1
5階MAXコンボ合計数120以上(My)のダンスpt+1
6階合計楽曲Lv10以上
(イベント楽曲)をLIVEで1回クリア
(My)のダンスpt+1
7階合計楽曲Lv20以上
(イベント楽曲)をLIVEで1回クリア
(My)のダンスpt+1
(タイプ1)ステップ★2×1個
8階(アイドル)のファン数を1000人獲得
(タイプ1)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のダンスpt+1
9階合計リズムアイコン数400以上
(タイプ2)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のダンスpt+1
10階PERFECT、GREATが合計400回以上
(タイプ3)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のダンスpt+1
11階合計楽曲Lv20以上
フルコンボを1回以上
(My)のダンスpt+1
12階MAXコンボ合計数400以上
全タイプ楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のダンスpt+1
13階合計リズムアイコン数500以上
(タイプ1)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のダンスpt+1
14階PERFECT、GREATが合計500回以上
(タイプ2)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のダンスpt+1
15階MAXコンボ合計数500以上
(タイプ3)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のダンスpt+1
16階合計楽曲Lv25以上
全タイプ楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のダンスpt+1
17階(アイドル)のファン数を5000人獲得
(イベント楽曲)をLIVEで1回クリア
(My)のダンスpt+1
コンセントレーション★2 / 11秒高確率×1個
18階合計スコア1000000以上
PERFECT、GREATが合計600回以上
フルコンボを1回以上
(My)のダンスpt+1
(タイプ1)ステップ★3×1個
EX階(アイドル)のファン数を888人獲得(My)のダンスpt+1
ビジュアルタワー
フロア課題内容課題クリア報酬
1階(アイドル)のファン数を600人獲得(My)のビジュアルpt+1
(タイプ1)メイク★1×1個
2階合計リズムアイコン数120以上(My)のビジュアルpt+1
3階合計スコア180000以上(My)のビジュアルpt+1
4階PERFECT、GREATが合計120回以上(My)のビジュアルpt+1
5階MAXコンボ合計数120以上(My)のビジュアルpt+1
6階合計楽曲Lv10以上
(イベント楽曲)をLIVEで1回クリア
(My)のビジュアルpt+1
7階合計楽曲Lv20以上
(イベント楽曲)をLIVEで1回クリア
(My)のビジュアルpt+1
(タイプ1)メイク★2×1個
8階(アイドル)のファン数を1000人獲得
(タイプ1)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のビジュアルpt+1
9階合計リズムアイコン数400以上
(タイプ2)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のビジュアルpt+1
10階PERFECT、GREATが合計400回以上
(タイプ3)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のビジュアルpt+1
11階合計楽曲Lv20以上
フルコンボを1回以上
(My)のビジュアルpt+1
12階MAXコンボ合計数400以上
全タイプ楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のビジュアルpt+1
13階合計リズムアイコン数500以上
(タイプ1)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のビジュアルpt+1
14階PERFECT、GREATが合計500回以上
(タイプ2)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のビジュアルpt+1
15階MAXコンボ合計数500以上
(タイプ3)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のビジュアルpt+1
16階合計楽曲Lv25以上
全タイプ楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のビジュアルpt+1
17階(アイドル)のファン数を5000人獲得
(イベント楽曲)をLIVEで1回クリア
(My)のビジュアルpt+1
オーバーロード★2 / 7秒中確率×1個
18階合計スコア1000000以上
PERFECT、GREATが合計600回以上
フルコンボを1回以上
(My)のビジュアルpt+1
(タイプ1)メイク★3×1個
EX階(アイドル)のファン数を888人獲得(My)のビジュアルpt+1
ライフタワー
フロア課題内容課題クリア報酬
1階(アイドル)のファン数を600人獲得(My)のライフpt+1
(タイプ1)エナジー★1×1個
2階合計リズムアイコン数120以上(My)のライフpt+1
3階合計スコア180000以上(My)のライフpt+1
4階PERFECT、GREATが合計120回以上(My)のライフpt+1
5階MAXコンボ合計数120以上(My)のライフpt+1
6階合計楽曲Lv10以上
(イベント楽曲)をLIVEで1回クリア
(My)のライフpt+1
ライフ回復★1 / 9秒低確率×1個
7階合計楽曲Lv20以上
(イベント楽曲)をLIVEで1回クリア
(My)のライフpt+1
(タイプ1)エナジー★2×1個
8階(アイドル)のファン数を1000人獲得
(タイプ1)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のライフpt+1
9階合計リズムアイコン数400以上
(タイプ2)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のライフpt+1
10階PERFECT、GREATが合計400回以上
(タイプ3)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のライフpt+1
11階合計楽曲Lv20以上
フルコンボを1回以上
(My)のライフpt+1
12階MAXコンボ合計数400以上
全タイプ楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のライフpt+1
ダメージガード★2 / 11秒中確率×1個
13階合計リズムアイコン数500以上
(タイプ1)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のライフpt+1
14階PERFECT、GREATが合計500回以上
(タイプ2)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のライフpt+1
15階MAXコンボ合計数500以上
(タイプ3)楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のライフpt+1
16階合計楽曲Lv25以上
全タイプ楽曲のLIVEを1回クリア
(My)のライフpt+1
17階(アイドル)のファン数を5000人獲得
(イベント楽曲)をLIVEで1回クリア
(My)のライフpt+1
ライフ回復★2 / 14秒中確率×1個
18階合計スコア1000000以上
PERFECT、GREATが合計600回以上
フルコンボを1回以上
(My)のライフpt+1
(タイプ1)エナジー★3×1個
EX階(アイドル)のファン数を888人獲得(My)のライフpt+1

獲得イベントpt・アイドルptについて

アイドルptは、通常のLIVE、イベント限定営業、「LIVE PARTY!!」で獲得できます。

LIVEでは、消費スタミナが多いほど、アイドルptも多く獲得できます。

※「EXTRA LIVEチケットを使用したLIVE」、「レガシーMASTER+」では獲得イベントpt・アイドルptを獲得できません。


アイドルptはアイドルごとに分かれており、進行中のアイドルのアイドルptのみ獲得できます。

イベントTOPにてアイドルを選択せず、マイスタイルアイドルを獲得していない場合、

アイドルptは獲得できません。


イベント限定営業では、「営業の結果確認をした際に進行中のアイドル」のアイドルptが獲得できます。


  • 消費スタミナによって獲得値が決定されます。
  • ぴにゃリクエストLIVE PARTY!!の場合は、譜面の本来の消費スタミナを参照します。
  • 括弧内の値は「各種pt÷消費スタミナ」です。
  • 下記表はスコアランクがSの場合です。
  • スコアランクがAの場合は95%、Bは90%、C以下は85%になります。(端数切り上げ)
消費スタミナ獲得イベントpt獲得アイドルpt
10119 (11.90)25 (2.50)
11132 (12.00)28 (2.55)
12150 (12.50)31 (2.58)
13167 (12.85)34 (2.62)
14180 (12.86)37 (2.64)
15195 (13.00)40 (2.67)
16215 (13.44)44 (2.75)
17230 (13.53)47 (2.76)
18247 (13.72)50 (2.78)
19263 (13.84)53 (2.79)
20280 (14.00)56 (2.80)
21312 (14.86)59 (2.81)
24358 (14.92)68 (2.83)
25370 (14.80)70 (2.80)
30445 (14.83)84 (2.80)
プロデュース方針「LIVE消費スタミナ軽減Lv3」の場合
消費スタミナ獲得イベントpt獲得アイドルpt
10→8119 (14.88)25 (3.13)
11→9132 (14.67)28 (3.11)
12→10150 (15.00)31 (3.10)
13→11167 (15.18)34 (3.09)
14→11180 (16.36)37 (3.36)
15→12195 (16.25)40 (3.33)
16→13215 (16.54)44 (3.38)
17→14230 (16.43)47 (3.36)
18→15247 (16.47)50 (3.33)
19→16263 (16.44)53 (3.31)
20→17280 (16.47)56 (3.29)
21→17312 (18.35)59 (3.47)
24→20358 (17.90)68 (3.40)
25→21370 (17.62)70 (3.33)
30→25445 (17.80)84 (3.36)

協力LIVEについて

本イベントの開催期間中、「LIVE PARTY!!」の協力LIVEを行っても課題は進行しませんが、イベントpt、アイドルptを獲得できます。

イベントpt、アイドルptの獲得量は、協力LIVEの難易度やプレイ内容によって変化します。

※スタミナ消費なしで協力LIVEを行った場合、イベントpt、アイドルptを獲得することはできません。

※協力LIVEの詳細は、「LIVE PARTY!!」内ヘルプをご確認ください。


営業

アイドルptは現在選択中のマイスタイルアイドルのものに加算されます。

アイドルpt=端数切り上げ(イベントpt×0.2) と推測されます。

内容時間回数Expマニーファンイベントptアイドルpt
【イベント】握手会4時間222675~747170~221239~29448~59
【イベント】雑誌インタビュー6時間2331014~1120255~331360~43972~88
【イベント】ミニライブ10時間2692028~2241510~663597~729120~146
プロデュース方針で営業関連を全て取得した場合
内容時間回数Expマニーファンイベントptアイドルpt
【イベント】握手会2時間3441350~1494170~221239~29448~59
【イベント】雑誌インタビュー3時間3662028~2240255~331360~43972~88
【イベント】ミニライブ5時間31384056~4482510~663597~729120~146

ミッション

ミッション報酬
【イベント】フロアを10個クリアしようスタミナドリンク30×1個
【イベント】フロアを20個クリアしようスタミナドリンク30×1個
【イベント】フロアを30個クリアしようスタミナドリンク30×1個
【イベント】難易度MASTER+のイベント曲をクリアしようスタージュエル50個
【イベント】マイスタイルアイドルのレアリティを「Sレア+」以上にしようスタージュエル50個
【イベント】毎日イベントptを300pt獲得しようスタージュエル25個
(タイプ日替わり)マフィン×1個

  • マイスタイルアイドルのレアリティを「Sレア+」以上にしよう』は、「レアリティがSレア以上のマイスタイルアイドルのレアリティが+1された時点」で達成されます。
  • 「メインタワー30階/40階/50階のいずれかをクリア」と同義です。

イベントログインボーナス

  • イベント期間中にイベントページへアクセスすると、毎日初回アクセス時に「当日限定スタミナドリンク50」を1個獲得できます。
  • 当日限定の名の通り、使用しないと獲得した当日の24時にて自動的に破棄されます。
  • イベントログインボーナスは、毎日AM0:00に更新されます。

イベントコミュ

イベントコミュでは、イベント楽曲に関わるストーリーが描かれています。


イベントに参加することで、オープニングが解放されます。

オープニング以降は、イベントptを獲得することによって順次解放されます。


イベント期間終了後、イベントに参加したプロデューサーは、エンディングを視聴することができます。


イベント期間中に解放したイベントコミュに関しては、イベント終了後も視聴することができます。


コミュ解放条件
オープニングイベントに参加
第1話500イベントpt
第2話1000イベントpt
第3話2000イベントpt
第4話3000イベントpt
第5話5000イベントpt
エンディングイベントに参加
結果発表時に開放

イベント楽曲「WINTER and WINDOW」

タイプ全タイプ
時間2:07
BPM115
 難易度NoteTapLongFlickSlide
WINTER and WINDOW【DEBUT】DEBUT6800.750.250.000.00
WINTER and WINDOW【REGULAR】REGULAR121500.600.400.000.00
WINTER and WINDOW【PRO】PRO173570.710.250.040.00
WINTER and WINDOW【MASTER】MASTER255190.700.150.150.00
WINTER and WINDOW【MASTER+】MASTER+286700.320.150.240.28

イベント限定楽曲「WINTER and WINDOW」は、スタミナを消費してプレイが可能です。


なお、MASTER+の難易度は、イベント楽曲のMASTERをクリアすると、プレイが可能となります。

イベント楽曲は、PRPが記録されません。


イベント限定楽曲「WINTER and WINDOW」は、イベントの結果発表後から通常楽曲としてプレイできるようになります。

※イベント開催期間中のLIVE記録は引き継がれません。

各達成報酬もイベント開催時とは異なり、あらためて条件を満たすことで獲得できます。


楽曲達成報酬一覧

一覧
対象CBAS
DEBUTSCORE500マニー1000マニー1500マニー2000マニー
COMBO20友情pt50友情pt80友情pt100友情pt
CLEAR20友情pt200マニー200友情pt500マニー
REGULARSCORE1000マニー2000マニー3000マニー5000マニー
COMBO50友情pt100友情pt150友情pt300友情pt
CLEAR50友情pt1000マニー300友情pt1000マニー
PROSCORE3000マニー5000マニー8000マニー12000マニー
COMBO150友情pt300友情pt400友情ptスタージュエル50個
CLEAR150友情pt5000マニー500友情ptスタージュエル25個
MASTER
MASTER+
SCORE5000マニー10000マニー15000マニースタージュエル50個
COMBO300友情pt500友情pt800友情ptスタージュエル50個
CLEARスタージュエル50個10000マニー1000友情ptスタージュエル50個

報酬

イベント限定


イベントpt報酬

獲得したイベントptが一定値に達するたびに報酬が獲得できます。

一覧
達成イベントpt報酬
105000マニー
60スタージュエル50個
100スタミナドリンク10×1個
200魔法のドレス×1個
500スタージュエル50個
1000COMBOボーナス★1 / 9秒低確率×1個
1500衣装「ホーリーナイト・ロマンス」
2000スタージュエル50個
2500スタミナドリンク10×1個
3000COMBOボーナス★2 / 6秒中確率×1個
3500スタージュエル50個
4000トリコロール・ステップ★2×1個
4500思い出の鍵×1個
5000ダンボール衣装製作スペース
5500コーディネイト★2 / 7秒高確率×1個
6000魔法のドレス×2個
650010000マニー
7000トリコロール・アビリティ★2×1個
7500スタージュエル50個
8000思い出の鍵×2個
8500スキルブースト★2 / 7秒高確率×1個
9000魔法の生地×3個
9500パッションティアラ×1個
10000[WINTER and WINDOW]イヴ・サンタクロース スターランク1
10500スタミナドリンク20×1個
11000シンデレラチャーム★2×1個
11500思い出の鍵×2個
12000スタージュエル50個
12500魔法の生地×3個
13000カムバックSレアスカウトチケット×1枚
13500キュートティアラ×1個
1400030000マニー
14500スタミナドリンク20×1個
15000[WINTER and WINDOW]高森藍子 スターランク1
15500マスタートレーナーチケット×1枚
16000[WINTER and WINDOW]イヴ・サンタクロース スターランク1
16500クールティアラ×1個
17000[WINTER and WINDOW]高森藍子 スターランク1
17500スタミナドリンク20×1個
18000[WINTER and WINDOW]イヴ・サンタクロース スターランク1
18500Myスターレッスントレーナーチケット×1枚
19000[WINTER and WINDOW]高森藍子 スターランク1
19500スタージュエル50個
20000[WINTER and WINDOW]イヴ・サンタクロース スターランク1
21000スタージュエル100個
22000[WINTER and WINDOW]高森藍子 スターランク1
23000魔法の時計×1個
24000[WINTER and WINDOW]イヴ・サンタクロース スターランク1
25000イベント限定アイドルスカウトチケット×1枚
26000[WINTER and WINDOW]高森藍子 スターランク1
2700050000マニー
28000[WINTER and WINDOW]イヴ・サンタクロース スターランク1
29000オールラウンド★3 / 5秒高確率×1個
30000[WINTER and WINDOW]高森藍子 スターランク1
31000スタミナドリンク20×1個
32000[WINTER and WINDOW]イヴ・サンタクロース スターランク1
33000スタージュエル100個
34000[WINTER and WINDOW]高森藍子 スターランク1
35000スタミナドリンク30×1個
36000[WINTER and WINDOW]イヴ・サンタクロース スターランク1
37000スタージュエル100個
38000[WINTER and WINDOW]高森藍子 スターランク1
3900050000マニー
40000[WINTER and WINDOW]イヴ・サンタクロース スターランク1
41000スタミナドリンク30×1個
42000[WINTER and WINDOW]高森藍子 スターランク1
43000スタージュエル100個
44000[WINTER and WINDOW]イヴ・サンタクロース スターランク1
45000スタージュエル100個
46000[WINTER and WINDOW]高森藍子 スターランク1
47000スタージュエル100個
48000マスタートレーナーチケット×2枚
49000スタージュエル100個
50000[WINTER and WINDOW]イヴ・サンタクロース スターランク1
52000[WINTER and WINDOW]高森藍子 スターランク1
54000[WINTER and WINDOW]イヴ・サンタクロース スターランク1
56000[WINTER and WINDOW]高森藍子 スターランク1
58000[WINTER and WINDOW]イヴ・サンタクロース スターランク1
60000[WINTER and WINDOW]高森藍子 スターランク1
62000S.T.マスタートレーナーチケット×1枚
65000[WINTER and WINDOW]イヴ・サンタクロース スターランク1
70000プロデュースレシピ×1個
75000[WINTER and WINDOW]高森藍子 スターランク1
80000[WINTER and WINDOW]イヴ・サンタクロース スターランク1
85000[WINTER and WINDOW]高森藍子 スターランク1
90000[WINTER and WINDOW]イヴ・サンタクロース スターランク1
100000[WINTER and WINDOW]高森藍子 スターランク1

アイドルpt報酬

進行しているアイドルの獲得したアイドルptが一定値に達するたびに報酬が獲得できます。

マイスタイルアイドル」1人ごとに、それぞれ獲得できます。

以前のLIVE Infinityで獲得したマイスタイルアイドルを使用することもできます。

この場合、イベント毎にアイドルpt報酬は刷新されます。

一覧

下記(アイドル)は指定しているマイスタイルアイドルの名前、(タイプ)はそのタイプを指します。

達成アイドルpt報酬
10(アイドル) スターランク1
505000マニー
100スタミナドリンク10×1個
200300友情pt
500(タイプ)アビリティ★1×1個
1000魔法の生地×3個
1500スタージュエル25個
2000(タイプ)アビリティ★2×1個
2500(タイプ)クッキー×1個
3000ベテラントレーナーチケット×2枚
350010000マニー
4000スタミナドリンク20×1個
45001000友情pt
5000(タイプ)マフィン×1個
550020000マニー
6000(アイドル)Sレアスカウトチケット×1個
6500ベテラントレーナーチケット×2枚
7000(タイプ)プリンセス★2×1個
7500(タイプ)ティアラ×1個
8000(タイプ)フォーカス★2 / 7秒高確率×1個
8500スタミナドリンク30×1個
9000(タイプ)アビリティ★3×1個
950050000マニー
10000スタージュエル25個
110002000友情pt
12000ベテラントレーナーチケット×2枚
1300050000マニー
140002000友情pt
15000ベテラントレーナーチケット×2枚
1600050000マニー
170002000友情pt
18000ベテラントレーナーチケット×2枚
1900050000マニー
200002000友情pt

ハイスコアランキング報酬

プロデューサーのハイスコアが同数だった場合は、よりイベントptが高いプロデューサーが上位にランキングされます。

プレミアムパス特典 達成pt報酬

プレミアムパス」を購入している場合、所定のイベントpt達成時に追加で報酬を獲得できます。


所定のイベントpt達成後に「プレミアムパス」を購入した場合、購入後の初回ログイン時に追加で報酬を獲得できます。

※イベント期間終了後に初回ログインを行った場合は、報酬を獲得できません。


ボーダー

ハイスコアランキング

Touch
日付\順位1位5001位10001位40001位
12/21 15:052,712,1642,113,9361,453,750252,276
12/22 15:052,713,7592,266,1921,760,545564,695
12/23 15:052,716,2752,315,7791,882,030645,557
12/24 15:052,723,3512,349,2491,972,310704,919
12/25 15:052,723,3512,365,1672,015,776739,439
12/26 15:052,728,7922,373,8872,049,506773,022
12/27 15:052,734,2742,381,6362,078,399805,314
12/28 15:052,734,2742,392,5702,126,283836,073
最終結果2,734,2742,400,2972,161,373857,633
Key
日付\順位1位5001位10001位40001位
12/21 15:052,633,411
12/22 15:052,633,411
12/23 15:052,633,411
12/24 15:052,633,411
12/25 15:052,664,903
12/26 15:052,664,903
12/27 15:052,664,903
12/28 15:052,705,504
最終結果2,705,504

攻略の手引き

消費スタミナに対するリズムアイコン数が多い譜面

リズムアイコン数÷スタミナ消費量の値は、プロデュース方針「LIVE消費スタミナ軽減」を一切振っていないときの値です。

下記表は2023/9/20時点の上位5曲です。

曲名タイプ難易度Lvリズムアイコン数÷
スタミナ消費量
Hardcore ToyworldキュートMASTER+3172.55
N.O.R.~Notes of Revolution~革命についての覚書パッションMASTER+3172.20
TAKU INOUE SELECTION!!!! feat.DJ KOO全タイプMASTER2866.04
Gossip ClubパッションMASTER+3164.50
Great Journey全タイプMASTER+3158.10

メイン30階以下の概要

30階以下ですが、大雑把に以下のような想定と思われます。MASクラスの人にとっては20階以下のほとんどは「なんでもあり」になります。イベント曲の練習・スコアアタックするもよし、スタミナ節約で低難易度でさっさとクリアするのもよし。お好きなように。

・1~10階:DEBUT向け

・11~20階:REGULAR~PRO向け

・21~30階:MASTER初中級(~Lv25ぐらい)向け

メイン31階以上の条件解説

楽曲Lv - 31,33,35,39,40,41,44,46,47,49,50階

  • 縛りが厳しいので、適正レベルの中から「何曲でここをクリアするか」を計画しておく必要がある
  • 他の条件が片付けられれば、プレイ楽曲Lvをあげて回数削減を狙えるが、Lv25以上になるとそれほど削減効果は望めないので、無理して難曲をプレイすることもない(高難易度ばかりをプレイする苦労に対する削減効果が割に合わない)
合計\単体17192225272830
24014.112.610.99.68.98.68.0
25014.713.211.410.09.38.98.3
35020.618.415.914.013.012.511.7
50029.426.322.720.018.517.916.7
52030.627.323.620.819.318.617.3

スコア - 36,39,42,45,48,50階

  • スコア狙いの編成で高めのスコアを狙っていく(編成によって最大スコアが得られる曲は変化する。シミュレータやリハーサル機能を使うと事前に計算できる)
  • 先に高スコアを積み重ねて、後半他条件を優先できるほど余裕を持たせるのが理想

ファン数 - 31,34,41階

  • ファン数獲得に特化した編成でプレイすることになる
  • ゲストとセンターにシンデレラチャーム持ちを配備する(センターがブレスの場合は、ユニット+ゲスト合わせて1枚まで)
  • 対象アイドルをユニットに複数枚編成すると効果が増大する
  • スキルの都合でスコアは下がることが多いが、同時編成による効果の方が基本的に大きい
  • 場合によっては、スキル装備しなくてもマイスタイルアイドルを編成するのもあり
  • とはいっても、他に楽曲Lv、MAXコンボ条件があるため、ギリギリのファン数編成にする必要もないかもしれない

リズムアイコン数 - 32,43,48階

  • とにかく回数をこなせばよいので厳しい条件ではない。他の条件を片付けることを優先しよう
  • 32階はPERFECT、GREAT回数の目標より多めの曲をプレイすれば同時クリアできる
  • 43階はフルコンボ条件を片付けた後で、メドレー曲等多アイコン曲をプレイしつづければよい
  • 48階はスコア優先でプレイ、スコアクリアの目星がたったところで多アイコン曲をプレイし始めればよい
  • GRANDのStarry-Go-Round(PIANO:1283)は、他の曲と比べてアイコン数が多い

参考:「消費スタミナに対するリズムアイコン数が多い譜面TOP5

PERFECT、GREAT回数 - 32,36,38,42,45,47階

  • 優先度としては低い。なるべく多アイコン曲をプレイすることを心がけるぐらいでよい
  • 32階はこれがメインなので、今後のことを考えて多アイコン曲でコンボがつながる曲を練習しよう
  • 36~45階は他条件が優先、目星がたったら積極的に多アイコン曲をプレイ
  • 47階は実質「ただプレイするだけ」なので、楽曲Lv条件を見ながら計画的に多アイコン曲をプレイしよう

MAXコンボ - 34,37,44,46,50階

  • ほとんどの階で最後まで残る条件となっている。とにかくコンボがつながる得意曲をプレイしよう。チューニングやオーバーロード、パーフェクトサポートを組み込むのも良い
  • MASTERの非メドレー曲(最大888)よりPROのメドレー曲(729/766)の方がコンボ数を稼ぐのは楽。自信がある人場合はMASTERのメドレー(1343/1585)やGRANDのStarry-Go-Round(1283)で。

フルコンボ回数 - 38,40,43,49階

  • 縛りとしてはかなり厳しい。他の条件をクリアしつつフルコンボ回数を重ねることが理想だが、フルコンボ率が低い場合は、他の条件そっちのけでフルコンボを優先した曲や難易度にしたほうがよいかもしれない

タイプ縛りLIVE回数 - 33,37,40,42~49階

  • 基本的に指定された回数ではその階層の課題を全てクリアできないので、最初に指定タイプ曲をプレイし、残った課題を好きなタイプ曲で片付けるのがよい

アイドルを編成 - 31,41階

  • ファン数獲得条件とセットなので、まったく気にしなくてよい

プレイ回数のだいたいの目安(MAS中級クラス/プロデュース方針なし)

  • MASの適正Lv25~26ぐらいでのクリア回数のおおざっぱな目安です。手持ちカード、実力等で回数が増減しますので、あくまで目安としてください。
  • プロデュース方針のイベント>LIVE Infinity関連の取得で、元々1回で済む序盤以外はほぼLIVE回数を半減できます
  • 30階で十分な人なら適当で問題ないですが、それ以上を狙う人は計画的にプレイすることが重要です
  • 階数で単純計算してはいけません、プレイ回数から計画するのが重要です。
  • プレイレベルにもよりますが折り返し地点はだいたい40~42階だと理解しておきましょう。
階数プレイ回数目安
小計累計
1~10階10回10回
11~20階11回21回
21~30階17回38回
31~40階125回163回
41~50階205回368回
  • だいたい「曲Lv25~26」「スコア100万ぐらい」「アイコン500~600ぐらい」「コンボ500~600ぐらい」でおおざっぱに計算しています。
  • 正確なところは自分の水準から各階ごとに目安を各自で決めることをおすすめします
  • 30階以下について、20,24~30階は2回、あとは1回
  • 31~40階の内訳は「31~36階:各10回、37~39階:各15回、40階:20回」
  • 41階以降は各20回、50階は25回
  • ちなみにLIVE368回ですが、大雑把でアタポン約106,000pt相当になります(常時スタミナ2倍でMAS、アイテム8倍消費した場合)

イベント予告

予告1(イヴ・サンタクロース)

みなさ~ん、メリークリスマス♪イヴ・サンタクロースです~。

やっと、新曲のプレゼントをみなさんにお届けできます~ !

私、ずっとずっと、この日を楽しみに待ってたんですよ。


みなさんも、いい子にして待っててくれたかな?

喜んでもらえるかな?笑顔になってくれるかな?

って思うと、今からドキドキとワクワクでいっぱいです~♪


きっと、みんなを笑顔にするLIVEにしてみせますからっ。

みなさん、楽しみにしていてくださいね~♪

イヴ・サンタクロースからの、プレゼントのお知らせでした~♪


予告2(高森藍子)

みなさん、こんにちは。高森藍子です。

長い期間、私たちをたくさん応援してくれて、

ありがとうございました。


そんな、みなさんが応援してくださった5人で、クリスマスLIVEに

出演します。しかも、私たちが考えたLIVEをお届けですよっ。

ふふっ。どんなLIVEになっているか、楽しみですよね。


期待してくれているみなさんの想いに応えるために、

精一杯、すてきなLIVEにしてみせますから。

新曲『WINTER and WINDOW』の披露までもう少し。お楽しみに♪


開催日時

12月20日 15:00~


※開催日時は予告なく変更する場合がございます。

※詳細につきましては、イベント開始後の専用ページにてご確認ください。


補足

上記の予告ボイスをイベント開始前にてゲーム内のお知らせから聞くことができます。

イベント終了後は通例だと翌月中旬開始イベントの終了後頃になる翌月末に、イベントコミュにて思い出の鍵を消費することで自由に聞けるようになります。

また𝕏(@imascg_stage)での告知にも別の予告ボイスがあります。

コメント (【イベント】LIVE Infinity 202312)
  • 総コメント数115
  • 最終投稿日時 2024/01/01 05:45
    • ななしの投稿者
    115
    2024/01/01 05:45 ID:bq40fyfl

    >>113

    営業の表の値は「超成功」のものだから「大成功」「成功」にはマイナス補正がある

    超成功を100%とすると大成功80%、成功60%

    どうあがいても大成功は出てしまうから2388未満も普通に出る

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    114
    2024/01/01 04:08 ID:p7sxo3hr

    >>113

    そもそも表の値って筆者じゃないから分からんけど厳密に検証されたものなのか?

    「数回やって大体これくらいだった」って数字じゃないのか?

    • ななしの投稿者
    113
    2023/12/31 22:00 ID:tdcci233

    >>100

    ミニライブ1枠が597~729だから4枠回すと最低でも597×4=2388になるはずじゃね?

    それともこのページの表に書かれていない補正でもあるの?

    • ななしの投稿者
    112
    2023/12/30 16:07 ID:jemimts8

    >>104

    すいませんマイスタイルの件は勘違いでちゃんとレアがあらたに加入してました!

    特技発動スキルのバッジは確かにクロスなんちゃらの話で聞きましたように

    発動率を満たすのに役に立ちそうですよね


    まぁ全アピール10%は本当に使い道が分かりませんが・・・

    本当にとりあえず付けるお試しみたいな

    上位互換の20%や30%がありますしねぇ

    • ななしの投稿者
    111
    2023/12/30 03:44 ID:cj4vdmjy

    >>96

    そもそも一般人に音ゲーやらせたらMAS+クリアどころかノーツ叩くのすら覚束ないだろうしな。まぁそもそも木の趣旨が曲と曲との難度の比較であって個人の腕前の話じゃ無いからなんで突然関係無い話始めたの?って感じだけど。

    • ななしの投稿者
    110
    2023/12/30 03:12 ID:ctsdrkfy

    育成ptについてだけど、

    私の理解だと:レゾブレとドミ用は一属性全振りで、ミューオルタは該当の二属性に15ptずつ振る。

    これであってるでしょうか。それともミューオルタも一属性全振りで?

    育成ptは最初の10ptは200ずつだけど、その後115ずつになるから、時々平均にしたほうがいいか、別のもっといい振り方があるかと思って。

    • ななしの投稿者
    109
    2023/12/29 21:15 ID:dr3x8hjb

    >>105

    自分で言うのもなんだけど、例えmasまでしかできなかろうと金トロ狙いを意識してスコアタしてる時点でもう一般人じゃないっすな…

    今回は理想編成が7秒ブレススパイク一択だった(多分)からまだマシだったと思うけど、今後はスパイクに9秒なり11秒なりが加わって最適な秒数も突き詰めなきゃだったり、属性曲に至ってはドミが理想編成の敷居高過ぎだったりでますます非一般人化が加速しそうな

    • ななしの投稿者
    108
    2023/12/29 19:11 ID:n091ww6u

    >>107

    Key

    • ななしの投稿者
    107
    2023/12/29 19:10 ID:n091ww6u

    今回のハイスコアランキング参加者数です。

    Touchの最下位は73656位、Keyの最下位は3106位でした。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    106
    2023/12/29 09:26 ID:p7sxo3hr

    >>102

    ☆1バッジは後から付け替え前提で割り切って使い捨て出来るのが長所と言えば長所

    有用なバッジほど本当に付けていいのか悩むし

    ブレス編成にMyスタ入れる場合はセンター効果無いよりましなこともある

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

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