雪降る町ヴェルタステージ15
魔法使いと黒猫のウィズ 雪降る町ヴェルタステージ15「最後の反撃」の攻略ページです。
ここで解説するのは15-1~15-3までです。
15-4は別ページで解説します。
数字は多少前後する可能性があります。
| 消費魔力 | 30 |
|---|---|
| バトル数 | 4 |
| 獲得ゴールド | 110万 |
| 獲得経験値 | 2400 |
| クリア報酬 | クリスタル1 |
| サブクエコンプ | クリスタル5 |
| 宝箱報酬 | ポット・ザ・ゴールデン 雷カメオンSS 雷神樹A+ |
サブクエスト
| ステージ | サブクエスト | 報酬 | コンプ報酬 |
|---|---|---|---|
| 15-1 | 雷属性のみのデッキでクリア | マナ+50 | ハイ・エーテルグラス |
| 7回以上エクセレントでクリア | カメオンS+火 | ||
| 7問連続正解を達成してクリア | エーテルグラス | ||
| 15-2 | 雷属性のみのデッキでクリア | マナ+50 | ハイ・エーテルグラス |
| 7回以上エクセレントでクリア | カメオンS+水 | ||
| 7問連続正解を達成してクリア | エーテルグラス | ||
| 15-3 | 雷属性のみのデッキでクリア | マナ+50 | ハイ・エーテルグラス |
| 7回以上エクセレントでクリア | カメオンS+雷 | ||
| 7問連続正解を達成してクリア | エーテルグラス |
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは推奨属性で挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
初戦

| 名前 | 青い灯火シャンデリッパー(左) | 覗き返す青い鏡(中) | 青い灯火シャンデリッパー(右) |
|---|---|---|---|
| 属性 | 水 | 水 | 水 |
| HP | 4万 | 4万 | 5万 |
| 種族 | 物質 | 物質 | 物質 |
| スキル | なし | 回復反転 | なし |
| 攻撃 | 単体(2100) | 3体に5連撃(300) | 3体に3連撃(300) |
- 攻撃パターン:左
2ターン毎に最大HPを狙って単体攻撃。
- 攻撃パターン:中
1ターン後に回復反転(全体/効果値50)。
その後は2ターン毎に連撃。
- 攻撃パターン:右
1ターン後に連撃。
その後は2ターン毎に連撃。
▶攻略順
中→右→左の順。
回復反転を使う中を2ターンで倒せないと厳しい。左だけを残せばある程度までならスキル溜めが可能。
雑魚パターン1

| 名前 | 刺激的な本ザップテイル(左) | 覗き返す青い鏡(中) | 覗き返す青い鏡(右) |
|---|---|---|---|
| 属性 | 雷 | 水 | 水 |
| HP | 6万 | 7万5千 | 8万5千 |
| 種族 | 物質 | 物質 | 物質 |
| スキル | スキル反射(封印) のろい | チェイン解除 分裂 | スキル反射(チェイン解除) 蘇生 |
| 攻撃 | 3体に5連撃(300) | 3体に5連撃(300) | 3体に5連撃(300) |
- 攻撃パターン:左
先制スキル反射(全体封印6T)
1ターン後にのろい(-600/2T)を発動。
その後は1ターン毎に連撃。
- 攻撃パターン:中
1ターン後にチェイン解除。
その後は1ターン毎に連撃。
残り1体になると分裂。
- 攻撃パターン:右
先制スキル反射(チェイン解除)。
2ターン毎に連撃。
1体倒れると怒り、直後に蘇生(50%)を使う。
その後は1ターン毎に連撃。
▶攻略順
右→中→左の順。
毎ターン連撃が飛んでくる厳しいステージ。のろいを受けた後にダメージブロックが発動出来ないと苦しい戦いを強いられる。
左から倒すと、蘇生されるが遅延が使える。
雑魚パターン2

| 名前 | 覗き返す青い鏡(左) | 冷たい本ザップテイル(中) | 冷たい本ザップテイル(右) |
|---|---|---|---|
| 属性 | 水 | 水 | 水 |
| HP | 6万 | 30 | 8万 |
| 種族 | 物質 | 物質 | 物質 |
| スキル | 多弾式カウンター 分裂 | 鉄壁 毒 | スキルディスチャージ |
| 攻撃 | 3体に5連撃(300) | 3体に5連撃(300) | 全体(1000) |
- 攻撃パターン:左
先制多弾式カウンター(900/)。
2ターン毎に連撃。
残り1体になると分裂(HP100%、ただしカウンターは使わない)。
- 攻撃パターン:中
先制鉄壁。
1ターン後に毒(全体1000/3T)。
その後は毎ターン連撃。
- 攻撃パターン:右
1ターン後にスキルディスチャージ(3T)。
その後は毎ターン連撃。
▶攻略順
右→左→中の順。
先制遅延が有効です。
ディスチャージと毒が同時に飛んで来るので、状態異常回復で解除するのは難しいです。
状態異常ガードでしのぐか、右を行動前に倒す必要があります。
雑魚パターン3

| 名前 | 動く水翼魔のレリーフ(左) | 刺激的な本ザップテイル(中) | 覗き返す青い鏡(右) |
|---|---|---|---|
| 属性 | 水 | 雷 | 水 |
| HP | 10万5千 | 6万5千 | 7万5千 |
| 種族 | 魔族 | 物質 | 物質 |
| スキル | 回復反転 | チェイン封印 AS封印 | スキル反射 回復 |
| 攻撃 | 3体に5連撃(300) | 単体(1200) | 3体に5連撃(300) |
- 攻撃パターン:左
先制回復反転(全体効果値50)。
2ターン毎に連撃のみ。
- 攻撃パターン:中
先制チェイン封印(4T)。
2ターン後にAS封印(全体3T)。
その後は2ターン毎に単体攻撃。
- 攻撃パターン:右
先制スキル反射(チェイン解除)。
毎ターン連撃。
左か中が倒れると怒り、全体回復(30%)を使う。
その後は・・・
▶攻略順
左→右→中の順。
直前の戦いで状態異常ガードを使うか、光闇デッキでないと厳しい戦いを強いられます。
2ターンで左を倒し、AS封印をスキルで解除、という手順が理想。
雑魚パターン4

| 名前 | 覗き返す黄金の鏡(左) | 冷たい本ザップテイル(右) |
|---|---|---|
| 属性 | 雷 | 水 |
| HP | 7万5千 | 30 |
| 種族 | 物質 | 物質 |
| スキル | スキル反射(ディスチャージ) 分裂 | 鉄壁 のろい |
| 攻撃 | 3体に5連撃(300) | 全体(1200) |
- 攻撃パターン:左
先制スキル反射(スキルディスチャージ10T)。
1ターン毎に連撃。
残り1体になると分裂。
- 攻撃パターン:右
先制鉄壁。
2ターン後にのろい(-800/2T)。
その後は2ターン毎に全体攻撃。
▶攻略順
左→右の順。
のろいを受けますが、左を落としていれば攻撃しているうちに解除されます。反射がディスチャージなのでスキル使用は厳禁。
雑魚パターン5

ステータスは左右で同じ。
| 名前 | 青い灯火 シャンデリッパー |
|---|---|
| 属性 | 水 |
| HP | 8万 |
| 種族 | 物質 |
| スキル | 力溜め |
| 攻撃 | 単体(4200/力溜め) 単体2100() |
- 攻撃パターン
先制力溜め。
2ターン毎に単体攻撃のみ。
右は最低HPを狙って攻撃。
▶攻略順
右→左の順。
1ターンで8万を出せるなら普通に攻撃するだけで倒せます。
足りないようなら遅延か軽減をかけないと誰かが落とされる危険性が高くなります。
15-1「最奥に潜む敵」ボス

| 名前 | 青炎の灯火シャンデリッパー(左) | 冷酷な物語ザップテイル(中) | 凶暴な氷翼魔のレリーフ(右) |
|---|---|---|---|
| 属性 | 水 | 水 | 水 |
| HP | 30 | 20万5千 | 7万5千 |
| 種族 | 物質 | 物質 | 魔族 |
| スキル | 鉄壁 多弾式カウンター | スキル反射(封印) 水弱体化 | スキル反射(回復反転) |
| 攻撃 | 3体に5連撃(300) | 全体4連撃(500) | 3体に5連撃(300) |
- 攻撃パターン:左
先制鉄壁。
2ターン後に多弾式カウンター(900/6T)。
その後は2ターン毎に連撃。
- 攻撃パターン:中
先制スキル反射(封印6T)。
毎ターン全体連撃。
HP50%以下?で怒り、水弱体化(効果値?/?T)を使用。
その後は連撃を繰り返す。
- 攻撃パターン:右
先制スキル反射(回復反転:効果値50)。
毎ターン連撃のみ。
▶攻略順
左→右→中の順。
600のダメブロがあれば弱体化後の攻撃とカウンター以外でダメージを受けません。400でも左右からの攻撃は遮断できるので使いようはあります。
あるいは、状態異常ガードを張って全体遅延をかけるのも手です。
15-2「知の迷宮にて」ボス

| 名前 | 覗かれる者の黄金の視線(左) | 凶暴な氷翼魔のレリーフ(中) | 冷酷な物語ザップテイル(右) |
|---|---|---|---|
| 属性 | 雷 | 水 | 水 |
| HP | 8万 | 40 | 30 |
| 種族 | 物質 | 魔族 | 物質 |
| スキル | スキル反射(連撃) 毒 分裂 | 鉄壁 回復 スキル反射(ディスチャージ) 回復反転 | 鉄壁 AS封印 |
| 攻撃 | 3体に5連撃(300) | 全体5連撃(500) | 3体に5連撃(300) |
- 攻撃パターン:左
先制スキル反射(全体に5連撃(800))。
2ターン後に毒(1000/3T)。
その後は2ターン毎に連撃。
残り1体になると分裂(HP100%)。
- 攻撃パターン:中
先制鉄壁。
1ターン後に全体回復(30%)。
その後は1ターン毎に全体連撃。
1体が倒れると怒り、スキル反射(スキルディスチャージ?T)を使用。
次のターンに回復反転(効果値50)を使う。
その後は・・・
- 攻撃パターン:右
先制鉄壁。
1ターン後に全体AS封印(3T)。
その後は毎ターン連撃。
▶攻略順
○→○→○の順。
15-3「刺客たちの反撃」ボス

| 名前 | 凶暴な氷翼魔のレリーフ(左) | 冷酷な物語ザップテイル(中) | 覗かれる者の黄金の視線(右) |
|---|---|---|---|
| 属性 | 水 | 水 | 雷 |
| HP | 10万5千 | 24万5千 | 12万5千 |
| 種族 | 魔族 | 物質 | 物質 |
| スキル | 回復反転 | のろい 多弾式カウンター | スキル反射(連撃) 多弾式カウンター 分裂 |
| 攻撃 | 3体に5連撃(300) | 全体5連撃(500) | 3体に5連撃(300) |
- 攻撃パターン:左
先制回復反転。
2ターン毎に連撃。
- 攻撃パターン:中
先制のろい(-2000/3T)。
1ターン毎に全体連撃。
HP半分で怒り、多弾式カウンター(1000)を張る。
その後は全体連撃。
- 攻撃パターン:右
先制スキル反射(全体に5連撃(800))。
1ターン後に多弾式カウンター(1000)。
その後は1ターン毎に連撃。
残り1体になると分裂(HP100%)
▶攻略順
○→○→○の順。
開幕から回復反転とのろいがかけられ、スキル反射は900のダメブロが用意できないと全滅する厄介な敵です。
3戦目の終わり際にスキルカウンターをかけておくと、ある程度削った状態で戦い始められます。

