評価一覧 恒常 1年目 2年目
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(実装逆順)
![]() 魔王エイト | 高難易度: SS+ | 周回: A |
|---|---|---|
| デバフ&CD減少 CD3で味方アタッカーの CDを1減らせるのは破格 ただしアタッカーは編成に3人が基本、 ゆえに2キャラのCDしか減らせない 高いデバフ力を併せ持つ 星3スキルの初回CD-3が非常に強く、 使うなら絶対に星3にしたい 麻痺無効も偉い ただし、星3砂漠エンテン等、 相性の悪いキャラもいるので注意。 治療持ちアタッカーと組ませると、 ヒーラー抜き編成が捗る >>more | ||
![]() 氷雪ケシー | 高難易度:S | 周回: A |
| 高倍率サポーター CD4で1ターンバフなので、 倍率は非常に高い。 ATKはサポーターの中では高め 被ダメ減少12.5%は無難に使える 麻痺無効も偉い ヒーラーの回復力を大きく高めることができる。>>more | ||
![]() 氷雪ガル | 高難易度:B | 周回: - |
| 全体位置指定攻撃 単体の敵に対して圧倒的な火力を出せる。通常は単体、必殺は位置指定攻撃。 運要素はあるが、必殺技を使わない という選択肢が取れるので 一応どこでも編成できる 星3と星5の必殺技バフ量が多いので、可能なら星3以上にしたい。>>more | ||
![]() 氷雪エドモンド | 高難易度:A | 周回: - |
| 持続ダメを与えるヒーラー 持続ダメには有利不利がないので 一定のダメージを期待できる 星3パッシブは通常回復量が増える、 持続ダメは通常ダメではないので増えない 攻撃判定はないので安心して使える 持続ダメは星5単体で、 24000ダメ/1必殺ほど >>more | ||
![]() 紅血オリビン | 高難易度: A/C | 周回: - |
| 回復持ちCD6アタッカー 必殺倍率は十分あるので、 恒常ケシーと似た運用ができる 星3パッシブがえぐいので、星3にしたい 回復が攻撃力参照なのでバフで伸ばせる ただし聖夜ケシーと違い、立ち上がりが遅いので、ヒーラー抜き編成は難しめ >>more | ||
![]() 紅血エンテン | 高難易度:A | 周回: A |
| 位置指定デバッファー 単体の敵に対して圧倒的な火力を出せる。位置指定なので使いにくい 被ダメデバフはまあ優秀 単体相手ならデバフが重複するので損はない>>more | ||
![]() サイアブレイド | 高難易度:B | 周回: - |
| 自己防衛型アタッカー 使いやすい 盾と持続治療、敵へのATKデバフを持ち、 必殺効果が多い割には倍率も悪くない 各パッシブが攻撃増加なのが惜しい >>more | ||
![]() サイアレイ | 高難易度:B | 周回: - |
| CD6通常攻撃アタッカー 星3にしてCD-3を得たい 追撃(6T)なので超長期戦向き CD6(瞬間倍率を期待)と、じわじわ追撃が微妙に噛み合わない 火力を出すには殴り続ける必要がある >>more | ||
![]() 秘境八雲 | 高難易度:A | 周回: - |
| デメリット持ちCD6必殺技アタッカー CD6で倍率が高く大ダメージを出せる ATK増加で通常攻撃も強くできる 「持続ダメ自傷5%(4T)」により、 割合即死攻撃に注意 >>more | ||
![]() 秘境ガル | 高難易度:SS | 周回: SS |
| 通常バフヒーラー 治療&持続治療持ち CD3で使いやすい 通常与ダメ増加(3T)も持つ 星3にすると通常与ダメ(27+23)%増加 通常攻撃型アタッカーには欠かせない存在 >>more | ||
![]() カジノエスター | 高難易度:A | 周回: - |
| 強化版SRエスター ・火力はSRエスターより高い ・回復量はSRエスターより多い ・睡眠付与は刺さりにくいが、刺さる場面では100%成功するため使いやすい。>>more | ||
![]() カジノモル | 高難易度:B | 周回: - |
| アタッカーのモルフィス SRモルフィスの5倍の火力 単体反撃なので、使いこなせると 莫大なダメージを出せる。 星5の実質必殺倍率は734%(反撃2回想定) モルフィス推しなら最優先>>more | ||
![]() 砂漠エド | 高難易度: B(EX) | 周回: B |
| 攻撃できる通常サポーター ・通常攻撃系アタッカーを使っているならぜひ欲しい1枚。 ・また、攻撃できる点も優秀。 ・裏を返すと、通常攻撃系アタッカーを育てていないと入れる意味は薄い。 配置には気を付けよう。 また、2番にヒーラーを置けば、ヒーラーに追撃付与することもできる。覚えておくと役立つかもしれない。>>more | ||
![]() 砂漠玖夜 | 高難易度: SS+ | 周回: - |
| 通常倍率163% ・スタック式の被ダメ増加デバフが強い。星4で実質必殺倍率が975%になる。 倍率が高すぎてトンデモダメージになる>>more | ||
![]() 砂漠エンテン | 高難易度:A | 周回: A |
| 位置指定アタッカー ・単体の敵に対して圧倒的な火力を出せる。位置指定なので使いにくいが刺さるステージでは強い。星3・星5にすると得られる必殺ダメ増加がありがたい。 2,3,4指定なので、基本制御できない>>more | ||
![]() 雨ケシー | 高難易度: (S)EX | 周回: - |
| 必殺バフできるヒーラー 必殺レベル2で得られる、 必殺バフ37.5%が偉い。 回復量は過剰になりがち。 それを活かして必殺技を温存し、 アタッカーに必殺技を合わせられる。 EX:高倍率必殺バフ×回復 >>more | ||
![]() 雨レイ | 高難易度:S | 周回: - |
| 高級モルフィス ほぼモルフィスの上位互換 CD3挑発でガーディアンの 仕事はこなせる 盾を張ることにより耐久力向上 1回のみ反撃でダメージを稼げる 潜在12とはなるが麻痺無効も偉い ただし、ガーディアン恒例、 モルフィスで十分>>more | ||
![]() 学園八雲 | 高難易度:A | 周回: - |
| 通常攻撃特化アタッカー 星2にすると必殺技使用時に、 2つ目の追撃付与が発生する。 星3パッシブで通常バフを大量獲得。 CD4の2T継続サポと相性が良い。 >>more | ||
![]() 学園オリビン | 高難易度:SS | 周回: C |
| CD3+自傷系サポーター 自傷の代わりに高いバフ量を得た 狩猟オリビンを冒涜するほどのバフ量 CD3・CD6のキャラと相性が良い 自傷は現在HPを参照するので、 自傷が原因で死ぬことはない>>more | ||
![]() 鉄血ガル | 高難易度:B | 周回: - |
| 被ダメ減少と全体盾付与 必殺で全体に盾を配れるが、 挑発で無駄になってしまう オートガードと挑発持ちで最低限使える ただしCD4の挑発1Tは使いにくい。 >>more | ||
![]() 鉄血ブレイド | 高難易度: (A)EX | 周回: - |
| 欠点なし高倍率必殺アタッカー 実質必殺倍率525% 必殺技が4回に分かれており、 攻撃判定が4回発生することもある。 (ギミックによる 最近は無い) サポーターと合わせやすいCD4 通常攻撃倍率50%がデメリットか EX:防御解除&連撃判定>>more | ||
![]() 茶会エドモンド | 高難易度:A | 周回: - |
| 常に挑発できるガーディアン しかし、毎ターン挑発すると 即堕ちするので気を付けよう。 長期戦では必殺技が活きてくる。 >>more | ||
![]() 茶会玖夜 | 高難易度:SS | 周回: - |
| 玖夜待望の使いやすいアタッカー 玖夜の中では使いやすい性能。 被ダメ増加は最大30%×4Tと超高水準、 玖夜が殴り続けないとデバフできない。 >>more | ||
![]() 銀翼エイト | 高難易度:S | 周回: A |
| CDを減らせるサポーター 最大の強みはCDを減らせること 必殺技のバフは低倍率を長期で、 CD5も重いので瞬発力には欠ける。 >>more | ||
![]() 聖夜オリビン | 高難易度:A | 周回: - |
| ATKバフヒーラー 恒常オリビンの弱点であった、 立ち上がりが遅い点を克服。 微量ながらATKバフができる>>more | ||
![]() 聖夜ケシー | 高難易度: B/C | 周回: - |
| アタッカー+微量回復 想定している育成では回復が少なく、 ヒーラーを抜くことができない。 ヒラ抜きができるほどに育成すれば、 大幅な火力UPに繋がる。 ダメージUPが回復にも乗る仕様のため、 通常ダメバフや必殺ダメバフと相性が良い。 >>more | ||
![]() 聖夜エンテン | 高難易度:B | 周回: SS |
| 通常バフサポーター 相方は恒常エド(や恒常エスター) 星3にすると、初回CD-3。 上手く使わないとロスが発生しがち 通常攻撃判定を作り出せる。 最も強く使えるのは通常攻撃艦隊か、ヒーラー抜き速攻パーティー。しかし、これらを作るには尋常ではない労力がいる。 >>more | ||
![]() 貴族エドモンド | 高難易度:A | 周回: - |
| 最大で敵の被ダメ増加49% 必殺技使用後の3Tは味方の攻撃回数が増えるほど、多くのデバフを付与できる。ただし、実用範囲では24.5%~38.5%ほど。星5にすると最初から必殺技を使える。>>more | ||
![]() 貴族ブレイド | 高難易度:C | 周回: - |
| 沈黙付与&敵の火力干渉 高難度は大半が沈黙無効持ち…。通常攻撃による敵の火力干渉は、星5スキル級の希少な効果。ただし、割合攻撃には干渉できない。>>more | ||
![]() ハロガル | 高難易度: (S)EX | 周回: C |
| 攻撃できるサポーター 自分で攻撃ができ、ATKバフもしっかりできる。ギミックへの対応力が高い。編成する頻度が多いので、星凸をしていきたい。 星3や星5スキルが飛び抜けて強いわけではないので、単純にステータス目的での凸となる。 EX:攻撃可能な一般サポ>>more | ||
![]() ハロ八雲 | 高難易度:A | 周回: - |
| CD3の器用なガーディアン セルフ回復、挑発1T、反撃2Tと器用に立ち回れる。また反撃でも回復できるため、HPが減りにくい。反撃回復による疑似挑発ができるまで育成すれば強い。競合にモルフィスがいる点がネック。>>more | ||
![]() 双月ケシー | 高難易度:B | 周回: - |
| 通常攻撃型アタッカー 必殺の次のターンに火力が出る 現状の高難易度に刺さらないのが惜しい。>>more | ||
![]() 双月玖夜 | 高難易度:B | 周回: - |
| 超回復力のヒーラー 基礎回復力が高い上に、味方全体に吸血効果を付与できる。ただし、過剰回復になりがち。>>more | ||
![]() 浴衣エンテン | 高難易度:S | 周回: 補助B |
| 潜在6パッシブがすごい 必殺バフができるためCD3アタッカーと組ませたい。 潜在6パッシブに「全体ATK+10%」を持つ。 かなりの壊れ効果。 一般的な潜在パッシブは「自身のATK+10%」や「全体ATK+3%」程度。>>more | ||
![]() 浴衣エドモンド | 高難易度:B | 周回: - |
| 通常攻撃バフができる。 通常攻撃系アタッカーと組ませよう。高難易度ギミックに刺さらないのが惜しい。>>more | ||
![]() 夏八雲 | 高難易度:A | 周回: A |
| 総合サポート力が高い ・バフが複数種類&火力面のサポートも◎。必殺の次のターンが最大バフ量。 盾付与を強化できるのが強み。 >>more | ||
![]() 夏オリビン | 高難易度:A | 周回: A |
| ・位置指定アタッカー ・単体の敵に対して圧倒的な火力を出せる。また、一部ギミックを完封することもできる。位置指定攻撃は運要素があり使いにくい。 1,3,5番指定なので、2,3,4番指定よりは使いやすい>>more | ||
![]() 夏ブレイド | 高難易度:- | 周回: S |
| 反撃持ち全体アタッカー よっぽど育成素材が余っている等でなければ育成しない方がいい。 後述の通り、上手く強みを活かせると理論値は高いのだが、強く運用できている人を見たことがない。 かなり打たれ弱いのでサポート必須だが、双月玖夜の吸血付与を利用するなどして、1ターンに何度も攻撃される状況を整えれば、高火力を叩き出せる。>>more | ||
![]() 夜宴ガル | 高難易度:S | 周回: - |
| 長期的に敵に攻撃デバフを与える ・長期的なデバフの量はかなりのもの。だが、デバフは永続ではないため注意。>>more | ||
![]() 夜宴玖夜 | 高難易度:S | 周回: — |
| 通常で200%の持続ダメが可能に ・圧倒的な倍率を評価。持続ダメなので相性に左右されず一定火力が出せる。攻撃に攻撃判定がないことは、長所にも短所にもなる。>>more | ||
![]() 狩猟オリビン | 高難易度:B | 周回: C |
| 1ターンのみだが大幅強化 ・必殺のバフは1Tしか持続しないので、PT全体のCDを4で統一するのがオススメ。 必殺サポで使いやすいが、 同役割を担える、学園オリビンがあまりに強すぎた>>more | ||
![]() 狩猟ケシー | 高難易度:B | 周回: — |
| 反撃ダメージ持ちガーディアン 反撃でかなりのダメージを出せる。しかし、挑発は2T継続なので打たれやすい面も。 CD4なので扱いに注意。 星3で初回CD短縮できるため、多少緩和できる。>>more | ||
![]() WD八雲 | 高難易度:A | 周回: - |
| 必殺技の必殺被ダメ増加が優秀 ・敵にデバフを与え続けるアタッカー。CD3で必殺が打てるのも◎。 >>more | ||
![]() WDエドモンド | 高難易度:- | 周回: SS |
| 全体攻撃63%アタッカー 全体アタッカーは非常に少ないため貴重な存在>>more | ||
![]() 八雲 | 高難易度:B | 周回: - |
|---|---|---|
| 元祖バランスの良い単体アタッカー ・常に攻撃し続けることで、最大火力が出せる。>>more | ||
![]() エドモンド | 高難易度:C | 周回: - |
| 元祖通常攻撃(追撃)アタッカー 本人のDPSは高めだが、 通常攻撃特化すぎて運用が難しい>>more | ||
![]() オリビン | 高難易度:B | 周回: — |
| 持続治療特化ヒーラー ・序盤から攻め立ててくる敵が苦手。星3パッシブによって即時治療が手に入り多少安定度が増す。 持続治療により、攻撃対象が読みにくくなる点がネック>>more | ||
![]() ケシー | 高難易度:B | 周回: - |
| 必殺1撃で勝負を決められる ・一定割合を削ったら速攻で倒さなければいけない場面で活躍。 この育成段階では、SRケシーの必殺火力の方が圧倒的に高い>>more | ||
![]() 玖夜 | 高難易度: -(EX) | 周回: S |
| 敵全体治療無効 ・最短2ターンで敵の治療を無効化でき、回復する敵なら完封できる。高難易度は大半が麻痺無効持ち>>more | ||
![]() ガル | 高難易度:- | 周回: SS |
| 貴重な恒常63%全体アタッカー 貴重な高倍率全体アタッカー SRを除くと他は限定キャラしかいない、>>more | ||
![]() ブレイド | 高難易度:B | 周回: - |
| 必殺で永続のダメージ増加付与 ・最短7ターンで最大火力が永続で出せる。>>more | ||
![]() エンテン | 高難易度:C | 周回: - |
| 毒やタカ対策ができる全体盾 ・想定している育成では盾の量が少なすぎる。 ・実用するなら潜在12ふれあい5部屋に近づけたい。 ・夏八雲がいるとかなり評価が上昇する。 ・ガーディアンに主に求められている役割は挑発であり、それができないのは致命的。>>more | ||
![]() レイ | 高難易度:B | 周回: - |
| 準自傷系アタッカー 自身への被ダメデバフと引き換えで CD3にしては高倍率な必殺技を持つ >>more | ||
![]() R八雲 | 高難易度:C | 周回: - |
|---|---|---|
| 配布ヒーラー ・治療力に不安がある。しかし、他にヒーラーが居ないなら育成しよう。 サポーターでしっかり補助できるなら本編では問題ない。>>more | ||
![]() SRエスター | 高難易度:A | 周回: - |
| 安定感のある通常攻撃アタッカー 通常バフを多量に持つ。 配布なので凸しやすく、吸血で耐久性〇。モルフィス高相性。SRアタッカーにしてはHPが高い。>>more | ||
![]() SRモルフィス | 高難易度: (S)EX | 周回: - |
| 硬すぎるガーディアン ・挑発・被ダメ軽減・盾付与で攻撃を引きつける。困ったら淫魔、育成しよう。 EX:所持率100%>>more | ||
![]() SR八雲 | 高難易度:A | 周回: - |
| 使用感の良いヒーラー ・CD3で治療力も十分。SR八雲で厳しいステージはそう多くはない>>more | ||
![]() SRエドモンド | 高難易度:B | 周回: - |
| 王道アタッカー CD3で通常必殺共に高倍率>>more | ||
![]() サポオリビン | 高難易度:'A | 周回: S'' |
| 入れるだけでいいサポーター ・N,R,SR共に、星3や星5にすると入れるだけで攻撃力8〜23%のバフがある。つまり周回で、手数を増やさずにダメージを増やせる。 高難度で使わなくなっても、 周回で使うので育成が腐ったと感じにくい>>more | ||
![]() SRケシー | 高難易度:A | 周回: - |
| 必殺一撃で勝負を決められる ・SSRケシーより遥かに凸しやすい点が魅力。 頻出ギミックの盾破壊に対応でき、育てて損はない>>more | ||
![]() SR玖夜 | 高難易度: B(EX) | 周回: - |
| ・回復量減少効果持ち ・SSR玖夜より入手しやすい。高難易度で刺さる場面がある。>>more | ||
![]() SRガル | 高難易度:- | 周回: S |
| 闇属性全体アタッカー ・デバフがついている。周回で役に立つ。 星5にしてしまうと毎ターン、バフ演出が入るため注意。>>more | ||
![]() SRブレイド | 高難易度:- | 周回: S |
| 光属性全体アタッカー ・攻撃の倍率が高め。周回で役に立つ。>>more | ||
![]() SRエンテン | 高難易度:A | 周回: - |
| お手軽防御解除役 ・通常攻撃で防御解除ができる。ゴーレムなどガードを多用する敵に強い。>>more | ||
![]() SRレイ | 高難易度:B | 周回: - |
| 50%で2Tの睡眠付与 ゲーム開始当初の本編序盤では、 敵の攻撃が苛烈なので、 睡眠2Tが立て直しに重宝する。 >>more | ||
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