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NU:カーニバル攻略wiki

雑談掲示板 (7ページ目)

  • 総コメント数1038
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    1
    2022年03月14日 23:13 ID:zhrf8njw

    雑談をする際にお使いください

    • ななしの大魔法使い
    805
    2024年11月03日 21:04 ID:gjaqgigq

    >>790


    わ〜!

    みなさんの推しはもちろんぬカニ沼にはまっていくお話が聞けて嬉しいです。先輩方という仲間がいるからこれからも安心してずぶずぶと沈んでいけますw


    玖夜さんはニヤニヤしてる時に一緒にニマニマしちゃうし、オリビンくんは穏やかでめちゃくちゃ優しい声に癒されるし、ケシーさんは絶対の安心感にグッと来るし、エンテン様は照れた時が可愛い!てなります。


    そうして不意討ちでぬカニの沼に叩き落されるどころか沈められていく……これもクライン神のお導きなのですねwww


    何故かエイトくんだけは、始める前から全プレイヤー好きでしょ!!て、謎の確信に満ちていましたww

    • ななしの大魔法使い
    804
    2024年11月03日 19:12 ID:qmx3w404

    >>790

    この夏にやたらTwitterのおすすめ欄に出てきたメイドおりぴょんに惹かれて始めましたが、赤髪ポニテに癖のある私は無事てんてんことエンテン推しになりました…笑

    でもまだ全然他キャラの個別スト見れてないので、もしかしたらもっとハマるキャラがいるのかもしれないな…?と思ってワクワクしながらやってます!

    • ななしの大魔法使い
    803
    2024年11月03日 19:12 ID:f1cvz6jx

    皆さんはSR以上のアタッカーは全属性揃ってますか?手持ちは水属性が多くて、高難易度で属性不利の時ヒィヒィしてます。

    • ななしの大魔法使い
    802
    2024年11月03日 15:50 ID:kbghvu6n

    初期ユーザーの育成が進んでて楽勝なので運営も課金するよう難易度あげるのも当然だと思います。


    ですが後発ユーザーは課金しても(ここ重要)2年間の差を縮めることすら現状難しいのに、その差を埋めるための対応策(課金パックやトレジャーハントの常設など)がないまま初期ユーザーに合わせて難易度をあげるのは後発お断りなように感じます。


    私も今年の夏から始めて20万課金しましたが、育成重すぎ。ここからさらに20万払ったとしても到底追いつけないと感じてます。トレジャーハントもAP回復アイテム大を全て(100個以上)使い、30回上限までジェムでAP回復して周回しても3-4ヶ月分にすら届かなさそうです。


    育成して2年後挑戦する頃にまた今回のような難易度上げがこないとはいえず、さすがに置いてけぼり状態です。


    (誤解のないように一応)

    初期ユーザーが優遇が嫌なんじゃないです。

    コンテンツを長い間支えてくださったからこそ、私もぬカニに出会えて今とても楽しいです。ユーザーが増え、プレイ時間の差が顕著に出てきているからこそ今は重要なターニングポイントではないかと思います。

    • ななしの大魔法使い
    801
    2024年11月03日 14:15 ID:mjyh0kv4

    2月のプロデューサーレター『ゲーム内にチャレンジ難易度を新たに追加し、他にも大型アップデートを行う予定です。現在開発チームでは、皆さまに最高の状態でお届けできるよう鋭意準備を進めています。』

    3月のネオンカーニバルで匂わせがあった新機能


    どちらも続報無しなので開発チームの人手不足か何かで作業が遅れていてとりあえず既存の高難易度を強化する方向になったのかな?と思っています。

    • ななしの大魔法使い
    800
    2024年11月03日 13:58 ID:m516hzwl

    >>790

    >>796

    返信

    790さんへの返信になってませんでしたね…

    • ななしの大魔法使い
    799
    2024年11月03日 13:23 ID:ngbu6y2e

    難易度追加系で行って欲しかったですね〜

    難易度EX追加や報酬薄めのチャレンジクエスト(ダメチャレとか)でバランス取ってるゲームしか見た事ないので脳筋上げにビックリです

    ユーザーに不利な変更って他ゲーだとかなり炎上するもんですが、声を上げる人が少ないところを見るにあまり関係ない初期ユーザーが多いんですかね

    自分も初期からぬカニ知っていればな〜って最近よく思います。2年前のイベストも読ませてくれないし…😂

    • ななしの大魔法使い
    798
    2024年11月03日 13:16 ID:aj0d7cxd

    >>794

    重箱の隅をつつくようで申し訳ないですが…

    ステータスにレベルは乗算で絡むため、Lv40とLv60で潜在の影響割合が変化することはないです。

    レベル制限に対して推奨戦闘力が高すぎるのが問題かなあと。Lv40時点での戦闘力7.5万って、Lv60での戦闘力20万に相当します。

    この戦闘力は検定60を一回り超えており、検定60を簡単にクリアできます。それをイベントの高難易度に要求されているってことです。SSR星3潜在8で戦闘力4万でしょうか。


    等倍SSR星3潜在10と有利SR星5潜在8はほぼ同じです。

    SSRは素のステータスが高めで、ふれあいの補正も大きいです。その条件だと最大HPからみた受けるダメージの割合や、与えるダメージはほぼ同じになりますよ。

    • ななしの大魔法使い
    797
    2024年11月03日 12:51 ID:ai28trep

    初心者ガイドにはレベルを最優先にと書かれていますが、

    高難度を目指すならふれあいと潜在が最優先だと思います

    というのをゲームを初めてすぐに気づけたので結構早い段階で高難度に挑めていました(レベルは捨て置いてた

    • ななしの大魔法使い
    796
    2024年11月03日 12:26 ID:m516hzwl

    790さんこんにちは!

    ぬカニに限らずありますね^^

    ぬカニは(旧)Twitterでたまたま見かけた夏オリビンさんに一目惚れし、その方のツイートを必死に遡ってぬカニに辿り着きました笑

    当初はオリビン推しだったのですが、だんだんケシーに心惹かれ、今ではケシーが最推し。

    別のゲームでも、だいたいワンコ系orほんわか系→ツンツンしてる子や寡黙なタイプなど、こちら側を突っぱねてくるキャラが最推しに変わることが多いかなと思います。面倒見が良かったり、デレたり照れたりだとか、まさしくギャップ萌えなのでしょうか…。

    プレイしていくうちにみんな好きになる…分かります。どの子もかわいくて、たくさん愛でたくなる…撫でくりまわしたいですね…!そんなキャラ、ストーリーをつくってくれる運営さんに感謝。このまま末永くぬカニが続きますように!

    これからもお互いに推しを愛でて、楽しくプレイしていきましょう^^

    • ななしの大魔法使い
    795
    2024年11月03日 12:15 ID:t793it6n

    持ち物検査、ただ単に持ってるだけ(低育成)じゃ通らないのがなぁ…

    ふれあいの思ピクみたいに素材アイコンをポチッたらクリスタルで引き換えられるとかしてくれれば全然課金するのに

    • ななしの大魔法使い
    794
    2024年11月03日 12:03 ID:pfmng6sj

    最近の高難易度はLv制限が悪い方に働いてますね

    Lv40以降のステの伸びが良いだけにそれ以下に制限されると潜在の影響も小さくなり結果として限界値まで育成する必要が出てきます

    またステータスが低いことで属性相性も重要になってきました

    今回から特に属性不利を編成しないではなく有利属性を編成するに変わってきたように感じます

    影響しない属性SSR星3潜在10解放は優位属性SR星5潜在8解放に劣るのです

    宇宙ブレイドの登場で持ち物検査と揶揄されるようになりましたがこれからは属性を絡めた更に厳しいものとなるでしょうね

    • ななしの大魔法使い
    793
    2024年11月03日 11:33 ID:mtb9jnn7

    >>790

    私も最初は目当ては八雲だったんですがいつの間にかずぶずぶと…

    そもそも元はカップリング固定派で主人公がみんなと…って大丈夫かな〜と不安に思いながら始めたのですがいつの間にかエイトさんすごいかわいいな…になり最初は八雲しか引かないと決めていたはずが攻めキャラを全員引く人になっていました

    元々受け優位系が好きだったので一番好みから外れていたのは玖夜だったのですが極楽玖夜のふれあいが非常に良くて今では八雲と並んでツートップ推しです

    • ななしの大魔法使い
    791
    2024年11月03日 11:16 ID:d4hsryz6

    既出の意見ですが、難易度3を難化するんじゃなくて、難易度4、5が追加されるのであればそんなに不満は出ないのかな〜と私も思います。(報酬は調整する)もちろん追加するのが簡単じゃないことは理解していますが。

    今まで難易度3がクリアー出来ていたのに急に出来なくなったというのが個人的に不満に思う部分なので…。

    戦略的な要素もあるのに、現在の戦力だと戦力的にクリアー不可な戦闘かかすごく簡単な戦闘の二択なので中間が欲しい…!と思ったりもします。

    • ななしの大魔法使い
    790
    2024年11月03日 10:32 ID:ovavx631

    八雲くん目当てで、ガルくんも可愛いなぁ…てぬカニ始めたはずが、ぬカニやってると好きが増えていく不思議。みんな可愛いからよしよし良い子に育ってね、てなる(但し諸々足りない)


    みなさん一番最初に好きになったorぬカニを始める目当てになったキャラとは別に、プレイしていて好きになったキャラとかありますか。もしくは普段の好みとは違うタイプのキャラなのに好きになった!とかあったら聞いてみたいです。


    個人的に意外だったのがブレイドでした。

    予想とは別の角度からのとにかく可愛い!が全面に来る印象にびっくりしました。声優さんすごいや…!

    • ななしの大魔法使い
    789
    2024年11月03日 10:16 ID:sun6hzsa

    探索って五人入れた方がアイテムふえるんでしょうか

    その場合重ねがけができるのか 潜在ギフト通行所などかぶり無しのほうがいいのでしょうか

    • ななしの大魔法使い
    788
    2024年11月03日 09:55 ID:idr3tlut

    >>786

    凄くわかります…

    コツコツ育成してやっと高難易度が安定して勝てるようになってきたのに、告知なくいきなり強くなったら不満も出ると思います。

    今までクリアできてたから余計になんで!って思いますし、出来てたことが出来なくなるって凄くストレスですよ。


    育成足りないから育てろよっていうのはそりゃそうですけど、そういうことじゃないんですよね…

    • ななしの大魔法使い
    787
    2024年11月03日 08:46 ID:db5o5cef

    >>786

    昔がどうとかって話じゃなくて、先人達に倣って時間を掛けて育成すれば2年後ぐらいには私達もワンパンゴリラになれるよってことじゃないかな

    「難易度を徐々に上げる」って言うのは簡単だけど、ただでさえ煩雑なギミック開発が余計面倒なことになる訳だし「この日(イベント)から上げる」ってスケジュール組んだ方が開発負荷抑えられるよね

    それで組んじゃった以上、ここから改めて難易度水準を下げ直すのも難しいだろうし

    開始時期もプレイスタイルもまちまちなユーザーが全員納得出来るタイミングなんて絶対有り得ないのだから、私達は運が悪かったと思ってコツコツ育成して行くしか無いってことだと思うよ

    せめて潜在開発用素材の供給は増やして欲しいけど(先に挙げられている「デイリークエストに追加」とか)ねぇ…

    • ななしの大魔法使い
    786
    2024年11月03日 06:54 ID:dct5j4lg

    高難易度やっと全部クリアできるようになったぞ!

    というタイミングで急に数段飛ばした難易度設定にされた事に不満があるので正直昔がどうとかじゃないんですよね…

    難易度上げるにしてももっと徐々にできなかったのかな、とか難易度上げるなら強キャラの偏りをどうにかしてほしいとか、そもそも告知とか何か無いんだ…とか結構思うところがありますね

    • ななしの大魔法使い
    785
    2024年11月03日 06:20 ID:sun6hzsa

    ログインしていない人が多くてチケット取れなくなったので。ギルド抜けました。ギルドに入る目安として貢献値どれくらいあれば、チケット取れるんでしょうか? 3けたとか4けたはないなーっていうのはわかります。 ギルド入ったのが結構前なので忘れてしまいました。

    • ななしの大魔法使い
    784
    2024年11月03日 00:02 ID:iteco94o

    話が逸れますが、今も昔もキツイのに今これだけ騒がれるのは、それだけぬカニ人口が増えたということなんでしょうね

    今の流れでこんなこと言ったら反感買いそうですが、とても喜ばしく思います

    初期〜1年目ぐらいまでは母数が少ない分、不満の声を上げる人も少なかったんじゃないでしょうか

    ここの掲示板も今程の活気は無かった(人口の少なさ故。攻略記事は変わらず素晴らしいです)ので、愚痴を溢しづらかったという面もあったのかもしれません

    ぬカニについて賑やかに議論出来る今を密かに噛み締めています…

    • ななしの大魔法使い
    783
    2024年11月02日 19:01 ID:rgu55oi4

    私はぬかにリリース当初からやっているので二年半続けています。育成が大変なのはよくわかります。私も最初はそうでした。

    でも毎日コツコツ続けて育成も頑張って、推しだけは星5、その他のSSRは使うものは最低星3、潜在も完凸、を目指してやってきて今があります。

    難しくなったイベント高難易度も全部難なくクリア(むしろごり押しできる場合はギミック破壊して数ターンで終わらせる)出来ています。

    ここまで来ると無敵です。めちゃくちゃ楽です。育成している時は何もかもが枯渇して大変でしたが、復刻イベのお陰でお金は貯まりやすく(復刻が始まるまではもっときつかった)なった分楽になりました。

    素材は探索とイベントきっちりやって、育成もある程度終わらせた今は溜まる一方。


    ゴリラと呼ばれる人たちも昔はめちゃくちゃ苦労してましたよ。結局皆苦労していると思います。

    確かにイベ高難易度のレベルは上がったかもしれませんが、『キツイ!』と思いながらやってきたのは昔も今も変わらないんじゃないかと思います。

    • ななしの大魔法使い
    782
    2024年11月02日 17:45 ID:e0in7dok

    >>780

    さんに全く同感🥹

    個人的な意見を付け加えるなら、潜在強化素材パック常設販売して〜!!最推しゲームだし運営を応援したい気満々だから、多少のお金なら払うよ〜😭

    デイリークエストに素材クエなんかも追加して貰えれば無課金ユーザーも納得してくれるんじゃないかな…🥲

    • ななしの大魔法使い
    781
    2024年11月02日 17:29 ID:ihva05w8

    >>778


    ですよね!

    半年から1年くらいは覚悟しなきゃなと思っていたので、もう後は何も考えずに順番に粛々と育成をしていくしかないという。


    素材やマニー獲得5倍デーみたいなの来ないかな……

    • ななしの大魔法使い
    780
    2024年11月02日 17:09 ID:nor2c74s

    特定の性能のキャラが要求されるのにSSR星3ふれあい5高潜在とかとんでもないステータス要求されるのがなんとも

    今までクリアできてたところができなくなりつつあるので不満が出る気持ちもわかります

    個人的には育成リソースがとにかく重いので難化してくならそこをもうちょいなんとかして欲しいですね、好きなキャラを育成する余裕が…

    最近は不具合やらミスやらで大変そうですが、本当に好きなゲームなんで運営さんには頑張ってほしいです

    • ななしの大魔法使い
    779
    2024年11月02日 16:36 ID:ao63hzfq

    イベ高難易度は持ち物検査ゲーになりつつあるのが正直嫌ですね…

    難易度を上げてくならイベ高難易度④⑤などを追加してそっちであげてほしいですね、配布増やしたくないなら報酬は称号とか追加したら良いと思います

    • ななしの大魔法使い
    778
    2024年11月02日 16:32 ID:f1cvz6jx

    >>775

    大魔法使いパスとVIPパスのみ課金してるまったり勢ですが3、4人のキャラの潜在上げ素材のカンスト分を集めるのに半年掛かりました。

    • ななしの大魔法使い
    777
    2024年11月02日 16:26 ID:gli5la2k

    以前までは、高難易度03はそのイベントの締め括りとして限定眷属がラスボスを担ってたけど

    人魚イベントから高難易度02に限定眷属が来るようになったって事は、大半のプレイヤーがクリア出来る想定=最終ステージは02まで・03は一部のプレイヤーに向けたEXステージっていうことなのかなぁ…と

    理由はさておき、方針として明確に示されてるように感じる

    • ななしの大魔法使い
    776
    2024年11月02日 15:31 ID:rgu55oi4

    ここ最近のイベ高難易度のレベルが高くなった理由として、個人の意見ですが……

    ①リリースしてから二年半が経過し、限定キャラが多くなったこと。

    ②復刻ガチャで契約書で回せるようになった&90天井という低い設定により手に入りやすくなった。

    かな、と思います。


    限定キャラは恒常よりも強いことが多いし、数もかなり多くなったので難易度を引き上げたのかなーと。あと無料配布が異常に多いゲームでもあるので、頑張った人に向けての報酬であれば致し方ないかなと。

    • ななしの大魔法使い
    775
    2024年11月02日 15:06 ID:ihva05w8

    わかってはいたけど、素材もマニーも足りなさ過ぎて育成が全然追いつかない〜!


    イベントの高難易度は夢のまた夢なので、攻略を眺めながら挑戦できるようなキャラが育つまでにどれくらい掛かるかなぁと現実逃避してます。

    • ななしの大魔法使い
    774
    2024年11月02日 14:16 ID:n104dsup

    >>772

    なるほど!

    育成さえ間に合えば前回イベの子が活躍できるのは嬉しいですね(それはそれとして難易度高すぎるとは思いますが)


    もしかしたら次のイベントでは推しであるCD6のケシー軍団が活躍できるかもしれないと期待しておきます

    • ななしの大魔法使い
    773
    2024年11月02日 11:58 ID:ckbkob6u

    >>772

    間違えました、てんてんは最大HPが23%UPと防御時10%減少でした

    • ななしの大魔法使い
    772
    2024年11月02日 11:52 ID:ckbkob6u

    今回のイベントの高難度は前イベントのユニットを育成して使うと丁度良いように思えます

    れいにゃん(炎属性バフ)、てんてん(水属性だけど23%ダメ減少持ち)、おりぴょん(継続ヒラ)

    入手してすぐ使うよりも育てる余地を持たせている分優しいのかな?と、真意は分かりませんが

    • ななしの大魔法使い
    771
    2024年11月02日 11:43 ID:n104dsup

    >>769

    分かります…

    火力求められるなら編成の工夫の余地もあるんですが、体力求められるとただの足切りで苦しい。

    要求する育成を引き上げるなら、潜在能力の素材を入手しやすくしたり、デイリーに追加とかイベ報酬の増量とかしたりして欲しいです。

    今回に関してはせっかく登場したSSRが属性のせいで出禁って……。どうせ難易度あげるならギミックをイベントキャラ接待する感じにすればいいのにと思ってしまいます。

    • ななしの大魔法使い
    770
    2024年11月02日 10:12 ID:smc7qdj7

    >>769

    わかります!!

    最近の高難易度は宇宙ブレイド接待持ち物検査&凸ゲーになってて萎えます…

    人魚イベ以降毎回運営に要望メッセージ送ってますが、酷くなる一方なので今後はこういう方向性でいくんでしょうね…

    • Good累計100 ななしの大魔法使い
    769
    2024年11月02日 09:35 ID:ar4ysenp

    いつも楽しく遊ばせてもらってます!キャラもステキなキャラばっかりで大好き!…だけれども!!

    最近イベントの高難易度、難し過ぎくない??

    遺跡や魔法検定の高難易度がクリアできないのは良いんだけどさぁ…

    見苦しいボヤキすみません、でもやっぱり難しくなり過ぎてない?

    • ななしの大魔法使い
    768
    2024年10月31日 10:30 ID:s9wokm7e

    >>767

    過去の復刻めちゃくちゃ参考になります、ご丁寧にありがとうございます!

    主に2年前のキャラが復刻されていて順番は不明なんですね

    銀翼エイトはまだ来てないんですね、来るのかは分かりませんが…楽しみに待つことにします、本当にありがとうございました!

    • ななしの大魔法使い
    767
    2024年10月31日 10:15 ID:l3gz4wxp

    >>766

    今まで復刻したものは、2年前のものが主です。しかし前回1年前イベの鉄血ガルがきました。(ガルは夜宴と鉄血で2回目)

    紅血、銀翼エイト、魔王エイトはまだ90連天井では来ていません。銀翼エイトはそろそろ来るかと思っていたのですが、順番なども不明です。

    なお、紅血は次の240蓮天井で来るはずです。

    復刻来た順に並べておきますね。参考になりましたら幸いです。

    浴衣エンテン、夏ブレイド、ハロ八雲、聖夜ケシー、夜宴ガル、貴族エド、夏オリビン、夜宴玖夜、鉄血ガル

    • ななしの大魔法使い
    766
    2024年10月31日 09:56 ID:s9wokm7e

    初めて数ヶ月の新参ですがガチャスケジュールについての質問です。

    復刻イベントって1年前のものが順番に復刻して、ガチャキャラもその時一緒にクリスタル限定ガチャで復刻しているんですよね

    それで本題なのですが、ダイヤor魔力チケで回せる90連天井の復刻ガチャも1ヶ月に1回ありますよね、そのガチャの対象になる復刻キャラって法則はあるんでしょうか?

    また、90連天井ガチャの対象になるキャラは一度復刻してからじゃないと選ばれないのか(今で言ったら紅血の秘鍵〜1ヶ月前のメイドイベ)、銀翼エイトや魔王エイトが排出対象になったことはあるのか、教えていただきたいです!

    wikiを読み漁ったんですがわからなかっため、ここで聞かせてください…すみません

    • ななしの大魔法使い
    765
    2024年10月31日 07:30 ID:q7hl4hgr

    >>758


    教えてくださった方々ありがとうございます!

    やっぱりポーションは浴びるように飲んで走りますよね(笑)石を割るタイミングも予想通りで参考になりました。


    このまま残りのイベント期間も完走目指して頑張りましょうね!

    • ななしの大魔法使い
    764
    2024年10月30日 01:39 ID:rfqqtbb3

    つい最近、ブラウザ版からiOS版に乗り換えた者です。

    動作も快適になって喜んでいたのですが、昨日の夜辺りから用事でプレイする時間が取れず、今見たらアイコンを押した一瞬だけ画面が暗くなり、何事もなく元に戻って来てしまいます。

    ストレージは7.45GB使用しています。

    こちらを数ページ遡ってみた限りでは、公式の反応を待つ・再インストするなどの意見が多いようで、どちらの方が多いのか気になって書き込みしました。

    特に、再インストだといろんなルートからされた方がいると思うので、「このやり方だったら無事出来た」というようなご意見をいただけるとありがたいです。

    長文すみません。よろしくお願いいたします。

    • ななしの大魔法使い
    763
    2024年10月29日 23:53 ID:o7savg6f

    そこそこ活発なギルドにいたんだけどメンテで入れなかった間に追い出されてた

    良さげなところまた探しにいくのも結構大変だな…

    • ななしの大魔法使い
    762
    2024年10月29日 23:06 ID:ahcamn4k

    ブラウザ版、メンテ終わったみたいだけど、やっぱり入れない…

    • ななしの大魔法使い
    760
    2024年10月29日 20:19 ID:ar4ysenp

    >>758

    輝く結晶体が欲しいので完走しています。私は最初から走る方です。イベント近くなったら大魔法VIPパスなどの体力ポーションを貯めつつ、僅かながら課金もしているので貯めたポーション&体力補給セット×2を購入して走れるところまで走ります。

    それでも今の時点でスコアは27,000くらいです。完走まではまだ1.5万くらいスコアが必要なので後半戦も自然回復やミッション報酬などで体力回復しながらコツコツ進めて、最後まで厳しそうならジェム消費します。

    • ななしの大魔法使い
    759
    2024年10月29日 20:06 ID:bhc3ux1k

    >>757


    横から失礼します。

    現状までの経過報告ありがとうございました。もし追加で何か情報が来るようなことがありましたら、またご報告頂けますと嬉しいです。

    • ななしの大魔法使い
    758
    2024年10月29日 20:03 ID:bhc3ux1k

    ちょっと気になったので…

    皆さんイベント走る時にどういうスタイルで進めていますか?


    最初からガンガン走るのか、のんびりか。後半追加ステージの方がpt稼げるから、後半になったら猛ダッシュなのか。


    ポーションは温存しながらか、全投入か。石はどのくらい割るか決めるのか、または一日何回まで割るとか決めているのか。


    今回完走を目指しているので、他の方がどんな風にされているのか、工夫している事とかあるのかなと興味が湧きました。


    私はプレイする時間が取れなかった時の為に予備日を除いて、残りの日数でイベptを割って、一日のノルマを決めてコツコツ進めてます。

    • ななしの大魔法使い
    757
    2024年10月29日 03:29 ID:inmda1xt

    >>752

    なるほど、問い合わせの返信には時間制限があるようですし、当たり障りのない文面を返すのが定石なのかもしれませんね。


    ただ、運営を介した上での正式な回答なのか、あくまで一旦の定型文対応なのか、こちらからは判断が出来ないことを考えると…。

    誠実な対応をされる運営さん方ということであれば、ちょっと勿体ない気がしちゃいますね。


    今回の件に関しては、こちらで情報収集したものは全部まとめて提出しましたので、経過を見守りたいと思います!

    • ななしの大魔法使い
    756
    2024年10月29日 02:28 ID:blk5xqbh

    >>741

    712で「ダウンロードに4、5時間かかった」と書き込んだ者です。

    自分もDMMゲームアプリ含めインストールし直してみたら、10GB近くあったのが、今回ヴォイスも全ダウンロードしても、約半分に減りました。

    新イベごとにインスコし直したほうがいいのかな〜と思いました…

    • ななしの大魔法使い
    755
    2024年10月29日 01:38 ID:mjo7rvbn

    >>751

    お礼を言い忘れました。教えてくださりありがとうございます。

    • ななしの大魔法使い
    754
    2024年10月29日 01:38 ID:mvcko09p

    なんとか医者ケシーさん引いたんですけどエイトくんもその衣装を持っていなきゃ会話って見れなかったでしたっけ…?

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