November 27 2019 Update(Pre-TTK)
最終更新日時 :
2020/06/04 19:19
人が閲覧中
November 27 2019 Update (Pre-TTK) 2019/11/27(TTK変更前)のアップデート
※ TTK(Time to Kill)とは、相手を倒すのにかかる時間の事です。 一般的にシューティングゲームでTTKが変わると、戦略や立ち回りも大きく変わるため、リリース当初とは別のゲームになります。 PvZBFNでは、アーリーアクセス版リリースからの3ヶ月間はTTKが長過ぎ、サーバーラグも相まって、過去作キャラクターのメイン武器を全弾撃ち切っても、一人のプレイヤーさえ倒せないような状態でした。PvPマルチプレーヤー対戦では、二、三人掛かりで一人を倒すか、クールダウン時間を待ちながらアビリティを連打するしかありませんでした。November 27 2019 Update (Pre-TTK)、December 2019 TTK Changelist以降は、日本語YouTubeの関連度順で表示される過去の「PvZ: ネイバービルの戦い」とは全然違う、標準的なTPSゲームに変化しました。
全 般
新マップ「Zテックウーズヴォアール」追加
オプス/ミックスモード/チームバンキッシュ用
ゲームに新たなグランドマスターランクを追加
最高キャラクターレベル 50→100レベル
ラックス大商店オープン
コスチューム、ジェスチャー、エモートなどを買えるようになりました
ラックス大商店で使えるレインボースターをプレイヤーが買えるようになりました
※ PS4版日本アカウントのストアは、ゲーム内でのレインボースター購入には対応していません
ウィークリーチャレンジをアップデートし、コインではなくレインボースターがもらえる仕様に
クリア済みデイリーチャレンジを何回もできる問題を修正
UIの変更
ソーシャルタブをアップデートし、ギディ公園内にいる全プレイヤーのグランドマスターランクを表示する仕様に
プレイヤーランクプレートを読みやすいようアップデート
クリアしたフリーローミングエリアメダルを画面下に移動
スコアボードを修正し、プレイヤーがバンキッシュされたら見える仕様に
マルチプレイヤーゲームでバンキッシュ/被バンキッシュ率をラウンド終わりのスコアボードに追加
攻撃、防衛、スピード、キャラクター特殊パークなど、キャラクターパークに新しいUIアイコンを追加
タイトル画面
(非公開)最初の戦闘ムービーキャラを変更 ウィードvs.ブラウンコートゾンビ→カーネルコーンvs.ソルジャー
(非公開)長時間放置するとゲームローンチトレーラーが再生されるようになりました
(非公開)画面の右下隅にヒントが表示されるようになりました
PC設定
さらに広い範囲でマウス感度オプションを選べるようにし、細かく調整できるようになりました
マウス感度の範囲とステップ値を調整
マウス感度の最小値を調整
コントローラー設定
最大エイム加速を増加
エイム加速のために倍率(強化)を低下
腰だめ時の視点移動感度の最大値を拡大
ADS時の照準感度の最大値を拡大
視点移動加速の最大値を拡大
エイムアシスト
「弱」に設定した際のアシストを調整
加速しきい値を調整
エイムアシストターゲットに向いた際の倍率を低下
スティックを限界まで入れた際のエイムアシストを低下
ターゲットを狙っている時の基本エイムアシストエリアを縮小
ゲームモード
PvEストーリーエリア
HPが低い時にプレイヤーが受けるダメージが下がる「カジュアル」設定を追加
賞金稼ぎとノームアクティビティに15秒間のクールダウンタイマーを追加
NPCのチャンピオン
(非公開)バンキッシュ時の獲得XP 50→35XP
(非公開)バトルに出てくるチャンピオンオークが、Origin access PREMIER特典の迷子ネコリップコスチュームを着用しなくなりました
オプス
(非公開)敵スポーン率が上昇
バトルアリーナ
一人で最後に生き残ったプレイヤーが戦いを有利に進められるようアップデート
試合終了まで相手チームメンバーの位置を緑色のシルエットで透過スポット
試合終了まで移動速度10%上昇
ミックスモード
ノーム爆弾の解除時間を増加
チームバンキッシュ
蘇生時間を短縮
ターフテイクオーバー
一部目標の占領時間を短縮
ドロロ峡谷
最終目標のドリルのヒットボックス増加
ギディ公園
ロード画面を冬のテーマにアップデート
2つの新たなフェスティバル「フェスティバス」と「スノーデイ」を追加
各フェスティバルに「雪」の地形と視覚効果の新たなセット装飾
1月のスノーデイフェスティバルに向けてギディ公園に3つの新しいアクティビティ「宝探し」、「賞金稼ぎ」、「コイン集め」を追加
バグ追加
懐かしのスター
アップグレード「脚のエクササイズ」を装備すると、アビリティが使用不可能になる問題
スペースゾンビ
アップグレード「どストライク」を装備すると、ビッグバンビームの照準レーザーが通常の5ダメージではなく、大ダメージを与える問題
キャラクター
🍃 ピーシューター
😋 チャンパー
🍿 カーネルコーン
👾 ナイトキャップ
🔥 スナップドラゴン
変更なし
キャラクター性能
(非公開)カスタマイズ中にアニメーションがフリーズする問題を修正
大粒乱射
▲ 直撃ダメージ 10→15
▼ 爆風ダメージ 20→15
ネーブルレーザー
▼ ダメージ減少
アップグレード「強化版果肉」
▼ バンキッシュ毎の延長時間 2.7→2.0秒
アップグレード「酔っ払い」
▲ 発動中の速度低下を削除
▼ 装備中ネーブルレーザーADSができなくなりました
変更なし
ヒールビーム
▲ (非公開)回復相手がダッシュしてもキャンセルされない仕様へ
変更なし
変更なし
スーパーウルトラボール
▲ 直撃ダメージ 75→100
▼ スプラッシュダメージ 75→50
▼ クールダウン時間 18→20秒
▼ 爆風半径 5.0→3.0m
▲ 衝撃波半径 7.5→8.5m
変更なし
ブギーボルト
▲ ダメージ 8.7→18
▼ 射撃レート 235→140RPM(公式パッチノートの誤りです)
(非公開/実際は)235→129RPM
▼ 装弾数 24→14発
望遠鏡ショット
▲ 展開モーションを削除
タルブラスト
▼ タルのHP 150→85
ドッカンタマゴ
▼ 1回目の爆発ダメージ 75→65
▼ 2回目の爆風半径 3.2→2.25m
▼ 出撃時に呼び出しクールダウン時間を追加
変更なし
クレーターメーカー
▼ 発動時間 7.35→4秒
▼ 直撃ダメージ 20→5
▲ スプラッシュダメージ 5→10
▲ 衝撃ダメージ 1→5
▲ クールダウン時間 35→20秒
アップグレード「融合」
▲ バンキッシュ毎のアビリティ延長時間 0.35→2.0秒
変更なし
スライムブラスター
▼ (非公開)装弾数 10→8発
▼ 敵に当たらずに散弾したペレット(液体1粒)が多い時の 1粒あたりのダメージ 2.84→2.0
▼ 射撃レート 100→90RPM
▼ 弾速(終速)135→100m/s
▼ ペレット消失距離 26→12m
ワープ
▼ クールダウン時間 8→9秒
アップグレード「高精度」
▼ 装備コスト 3→4
アップグレード「CPR」
▲ 装備コスト 4→3
パッチ情報 ページトップへ戻る
この記事を作った人
新着スレッド(プラントバーサスゾンビ:ネイバービルの戦い|Plants vs. Zombies: BFN Wiki)