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魔物討伐 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数149
  • 最終投稿日時 2025年04月22日 13:17
    • ななしの投め稿者
    139
    1カ月まえ ID:qhl0sbin

    まぁ、順当に考えると、『サーバ討伐』『ギルド討伐』以外の「第3の討伐」が追加、かなぁ…?(絶望的観測


    …それよりは、3周年超えたんだから、初心者卒業後は殆ど使いようの無いアイテムが並んだままの『交易所』各商店を刷新すべき

    • ななしの投稿者
    138
    1カ月まえ ID:oexvplbz

    ややこしくするならそれに伴って報酬も豪華にしてほしい

    報酬据え置きで手間が増えるだけならやめてけろ

    • ななしの投稿者
    137
    1カ月まえ ID:nuwvbio6

    >>132

    フィースタは元々おかしくてクレット無くても通るよね

    • ななしの投稿者
    136
    1カ月まえ ID:oe73mr81

    目の青い心属性美闘士の攻撃無効でも追加されるのか

    • ななしの投稿者
    135
    1カ月まえ ID:ecm3yj42

    魔物討伐強化されても楽しめるのは廃課金だけでしょ・・・

    • ななしの投稿者
    134
    1カ月まえ ID:lavlawrh

    >>129

    「お楽しみにお待ち下さい」←誰向けのメッセージなんだろ?

    • ななしの投稿者
    133
    1カ月まえ ID:so4o2zik

    >>129

    遂にLRティーナの攻撃無効がボスに追加されるのか

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    132
    1カ月まえ ID:ki6omy94

    そういや物理無効の時、メロディ稼ぐ飛鳥とかカトレアとかフィースタとか使えない思ってたけど、クレット入れると稼げるようになる

    クレットのスキルで各キャラの行動に魔法攻撃が付加されてそれでも会心発生する

    擬似的に物理無効を無視出来るから持ってる人はお試しあれ

    • ななしの投稿者
    131
    1カ月まえ ID:oexvplbz

    何するか知らんけどまた週替わりで耐性追加みたいな面倒なのは勘弁よ?

    • ななしの投め稿者
    130
    1カ月まえ ID:qhl0sbin

    >>129

    うわぁー…(AA略

    • ななしの投稿者
    129
    1カ月まえ ID:lgdt5e80

    だっる

    • ななしの投稿者
    128
    4カ月まえ ID:qhl0sbin

    イベントBOSSにまで『属性無効』みたいなのが来たからなぁ…


    …いや、アッチだけでいいよ、こういう面倒臭いやり方は(棒

    • ななしの投稿者
    127
    4カ月まえ ID:oe73mr81

    酷い時はログインして広告消した瞬間グールグル

    • ななしの投稿者
    126
    4カ月まえ ID:bql6aeiv

    初めて敵バフが実装された時魔法無効が来た時点でいずれ来ると確信はしてたが、ついに物理無効が来てしまったか

    面倒くさいな

    • Good累計500 ななしの投稿者
    125
    4カ月まえ ID:s8ckrhmi

    バフと共にバグも続々追加

    そこら中の戦闘でフリーズしまくる

    年末年始に休日出勤したいのか?都合悪くなると増えるよな

    • ななしの投稿者
    124
    4カ月まえ ID:imsk4ybg

    >>123

    討伐系のボスがダメージを重ねる毎にどんどんかたくなって攻撃ダメージが通らないくせに、属性ダメージは軽減されることなくそのまま通ってたのよね〜。ま、そんな大した影響はない感じなのは変わらないか…

    • ななしの投稿者
    123
    4カ月まえ ID:qokeglp5

    >>122

     ダメージ表示の色で属性を表してるのだと思ってました。スキル5以外は属性を一切持たないと…、この運営は誤差に近い属性ダメージで何がしたかったんだ

    • ななしの投稿者
    122
    4カ月まえ ID:ki6omy94

    スキル説明読めば大体書いてあるよ

    水属性ダメージを与える、絶属性ダメージを与えるってのが属性ダメージ


    他には魔法ダメージとか物理ダメージとか固定ダメージとかあるけど基本全部書いてある

    書いてない毒呪系は継続ダメージなはず

    即死系はたぶん固定ダメージ

    • ななしの投稿者
    121
    4カ月まえ ID:ed451kso

    >>119


    UR・LRスキルや神器のダメージが属性ダメージ。

    アクティブやパッシブスキルは心属性ダメージではないので、

    ちゃんとダメージを与えます。


    初日は私も勘違いして、ティーナをはずしちゃったよ。

    やってから気がついた

    • ななしの投稿者
    120
    4カ月まえ ID:sdqo2cxy

    >>119

    URスキルや神器のダメージがそれだろう

    • ななしの投稿者
    119
    4カ月まえ ID:qokeglp5

    >>115

    フィースタのアクティブ技も通常攻撃も全て普通に通ってて(´Д`)ハァ…呆れ

    属性攻撃とは?

    • ななしの投稿者
    118
    4カ月まえ ID:j3qg57i4

    >>110

    ★9あれば充分ダメージ出ちゃうのが問題なんだと思うよ

    会心無効の場合は水属性で固めればそこそこダメージが出た

    シンデレラにルミスやフィースタとかなるべく多段攻撃するのを選ぶといい

    波のシンフォニーが連撃にならないけど中途半端に毒、呪いでやるよりもマシだったと終わってから言ってみる

    • ななしの投稿者
    117
    4カ月まえ ID:j3qg57i4

    ティーナ普通に使えてるけどな

    • ななしの投稿者
    116
    4カ月まえ ID:djac4z2l

    >>115

    • ななしの投稿者
    115
    4カ月まえ ID:ki6omy94

    無効なのは属性ダメージだから魔法ダメージは普通に通るぞ

    • ななしの投稿者
    114
    4カ月まえ ID:djac4z2l

    となった

    • ななしの投稿者
    113
    4カ月まえ ID:djac4z2l

    心属性無効?!

    ティーナがゴミとかしたw

    • ななしの投稿者
    112
    4カ月まえ ID:qgpkm3b3

    >>111

    通常攻撃無効、これ最近実装されたキャラでいちばんあおりを受けるのって、モリガンとフェリシアだよね……って思いました。

    モリガンは前の魔法ダメージ無効のあおりうけたけど、今期も厳しいとは……

    • ななしの投稿者
    111
    4カ月まえ ID:ecmnwjdu

    地味に面倒だな通常攻撃無効

    まあ魔法無効よりはマシだし物理無効ではなくてよかったが

    • Good累計500 ななしの投稿者
    110
    4カ月まえ ID:s8ckrhmi

    週変わってバフも変わったが、会心無効のせいかLRティーナは沈黙してるわ

    もうどーでも良いんだが2日間雑談スレが更新なかったのは見たこと無かったし、投稿の毛色が変わってるよね

    予想ではLRで一番売れてるのティーナだと思うけど、やっちまった感否めない気がする

    俺のティーナは星9のひよこだし、ほんとどーでも良いんだけどね

    • ななしの投稿者
    109
    4カ月まえ ID:s7gpksqb

    >>104

    "会心無効"は、

    会心になったらダメージが0になる

    という事ではなく、

    会心にならない

    という意味かもしれません

    通常ダメージ分は入ると思われます

    間違ってて申し訳ございません

    • ななしの投稿者
    108
    4カ月まえ ID:p92dsuvf

    >>104


    それ考えると、スノーホワイトとかが「魔法ダメージ無効を考慮しても、今期は活躍しやすい」ということなのか。

    毒とかに頼らないタイプの魔法アタッカーが主力の人達(最近実装されたキャラだとモリガンとか)がいちばんあおりを受けるのか……

    • ななしの投稿者
    107
    4カ月まえ ID:ao2evyod

    「会心になるとダメージ0」ではなく「会心が発生しても、会心による上乗せ分のダメージがカットされている」とかだろうか?

    流石に高会心持ちが完全に何もできなくなるような設定はしないと思いたい

    • ななしの投稿者
    106
    5カ月まえ ID:f0ncuvji

    >>105

    訂正、毎回は正しくなかった

    「沈黙の褒美」は回復魔法だった

    • ななしの投稿者
    105
    5カ月まえ ID:f0ncuvji

    >>104

    物理攻撃で会心ダメージ入ってたよ


    それと、偶然だったのかもしれないけど、静謐の天使は毎回会心ダメージ与えてた


    もしかして、バグなのかな?

    • ななしの投稿者
    104
    5カ月まえ ID:s7gpksqb

    "会心無効"のため、

    会心になるとダメージ0だから、

    結局物理ダメージもほとんど入らない


    魔法とか物理とか関係なく

    毒呪いパでやるしかないよね()

    • ななしの投稿者
    103
    5カ月まえ ID:deyse9wn

    魔法ダメージが通らないだけでデバフはちゃんと乗るし継続ダメージも通るから毒パは使っても大丈夫だよ

    • ななしの投稿者
    102
    5カ月まえ ID:ao2evyod

    ティーナは持ってないけど自分で組める編成で最大ダメージ出すのが楽しかったのに…

    つまらん真似してくれたわ

    • ななしの投稿者
    101
    5カ月まえ ID:qhl0sbin

    >>100

    とにかく今回は、狙い撃ちされた「LRティーナ」以外にも赤アイコンの『魔法無効』で魔法ダメージ系美闘士が、青アイコンの『抗心』でUR以上の心属性美闘士が、そして黄色アイコンの『会心無効』で会心ダメージ値が高いor会心ダメージが出易い美闘士がほぼその能力が活かせないという…


    …なので「URとLRの心属性美闘士」を外し、物理ダメージ系美闘士かつ「会心ダメージ値の高くない』手数が多い美闘士で編成しないとランクが大幅に下がるでしょうね(嘆息

    • ななしの投稿者
    100
    5カ月まえ ID:qhl0sbin

    LRティーナ天国終了のお知らせ


    プレーヤーからの苦情がそれなりに殺到してたのかも知れないけど、『特定美闘士の攻撃無効』設定はいくらなんでも横暴過ぎ


    …また古参が消えるぞ

    • ななしの投稿者
    99
    7カ月まえ ID:qokeglp5

    ssr紫陽花クローデッド、【パッシブ】で総継続ダメージ量の43%の回復量をパーティ分割し回復、なかなかの回復量ですが何かに使えたりするだろか

    • Good累計1,000 ☺️おびさん
    98
    7カ月まえ ID:dluwusoy

    うーん。ターン減ったの多分意味ないと思うけどな。

    依然として1000Gくらい出てるし。

    ボス戦見てないから何ターン生き残っているのかわからない☺️☺️

    • ななしの投稿者
    97
    7カ月まえ ID:qhl0sbin

    早速8ターン制に減らされちゃったね…


    LRティーナ保有してるメンバーが多い上位ギルドは「駆け込み討伐」を更新前にしてるから、

    ランキングからナーフを実感するのは来週月曜日のリセット後でしょうね

    • Good累計300 ななしの投稿者
    96
    7カ月まえ ID:ct40z1nv

    その場しのぎの対応に追われるダメ運営


    >>95

    ボスの行動制限耐性は恐らく今後どの美闘士も貫けないと思います。

    以前に問い合わせしたら、すでに発動済みのものには効果ありません・以前からこの仕様なんすわとか吉本新喜劇みたいな返答あったし


    自分で作ったスキル説明の微妙なニュアンス違いを理解出来てない矛盾を地で行く外国人感

    • Good累計1,000 ☺️おびさん
    95
    7カ月まえ ID:dluwusoy

    それはそうと、新絶のヤツをボス編成入れてたら毎ターン麻痺したの?☺️


    帯電持ってると、ターン開始に1ターン麻痺。つまりずっと俺のターンだろ?説明にはそう書いてあったような🫣


    また詐欺かな?😂

    • ななしの投稿者
    94
    7カ月まえ ID:deyse9wn

    ティーナ砲が暴走する前に強制終了するそうです

    場合によっては毒パ復権もあるかも

    無課金ティーナ持ちがランキングを荒らしてたから仕方ないとはいえ、追撃持ち美闘士を引かせてからのこの仕打ちはどうなのよ?

    • ななしの投稿者
    93
    8カ月まえ ID:to8dzsi1

    ちょっと前からなんかおかしいなと思ってたけどようやくキャプれた。

    なんで総与ダメが1キャラ与ダメより低いんだよ…

    • Good累計300 ななしの投稿者
    92
    8カ月まえ ID:ct40z1nv

    >>91

    もはや運ゲーになってるから少しでも伸ばしたいなら守護延命聖霊全員つけて会心100%連撃追撃付きにしたら良いですよ。

    どれだけハーモニー盛って生き残れるかだから週7回チャレンジのくじ引き

    • ななしの投稿者
    91
    8カ月まえ ID:qhl0sbin

    >>90

    同じく『ギルド討伐』…


    今週の『サーバ討伐』指定美闘士が「URエキドナ」だった事も有り、若干編成が違うとはいえ「LRティーナ」入れた初日が双方とも3G台に乗ったんで内心浮かれてたらこれですよ(白目


    …翌日に『サーバ討伐』で約16G、『ギルド討伐』で約61Gも出るなんて思ってなかったから、マジで (゜q゜)

    • ななしの投稿者
    90
    8カ月まえ ID:qhl0sbin

    ぐはっ、『魔物討伐』でやらかしちった…w


    今日の『サーバ討伐』

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