原初の戦士 コメント一覧 (3ページ目)
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ななしの投稿者
132023年09月22日 00:06 ID:ct40z1nv管理人様
以前から気になっていた内容を問い合わせしたので
必要であればどこかに追記をお願い致します。
また、パッシブ2の弱肉強食の部分がパッシブ1の説明になっていますのでついでに修正をお願い致します。
原初の戦士ディーマの
弱肉強食、密林の風雲児効果について
それぞれ条件を満たすと固定ダメージ+速度超過分の追加ダメージを与える
これは固定ダメージ+速度超過分の追加ダメージ合算で100が上限であると運営さんから回答を頂きました。
間違っても140%や160%にはならないので、サーバー戦力ランキングを確認しながら必要な速度を計算し、好感度や開花に必要な素材は必要な分だけ使いたいものです。
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ななしの投稿者
122023年09月20日 15:58 ID:rkmjg6mpナーフされた?☆9で最大350万有った一撃ダメージがこのところ200万いかないんだけど。
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ななしの投稿者
112023年08月30日 23:35 ID:qhl0sbin『物理連撃』で『原初の風』が2連撃決まると見た目派手なだけに楽しいなw
『戦闘中の全美闘士の中で最速』だと初撃が210%に上昇するから、魔法ダメージ型と異なり「ダメージ固定化」する『波動』の物理ダメージ版が無い中でも2撃目が100%強のダメージ稼げるのも良い
…ただ、バフデバフ表示のミニアイコンでは『追い風』がどれだけ積み上がってるか見えないのが残念だ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
92023年08月28日 14:30 ID:qhl0sbinPvEの敵構成がエグい『武闘の祠』個人戦へ出陣させてみた
赤武具、宝石II全埋め、伝説ルーン2個(1つは『高級俊敏』装着)で☆9上限までレベルカンストして『好感度』6まで上げたら、この娘の体力が溶けるまでに数ウェーブは敵一掃して吹いた>下手すると一度も攻撃されずに
まあ、出撃時の敵との相性も良かったんだろうけど、ターン毎に敵味方含め最速だった場合発動する『密林の風雲児』も仕事したせいだな、コレ…
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ななしの投稿者
82023年08月26日 03:01 ID:qhl0sbin何とか3人目の召喚が間に合ったんで、☆9へレベルアップ出来たけど、やはり本格的にチーム編成に混ぜるには☆8以下は使い辛い感じだわ…>PvE
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ななしの投稿者
72023年08月24日 02:08 ID:e230niif貯めに貯め込んでたプレゼントを使って親愛12レベルまで上げた甲斐はあった。ただやはり敵のみならず味方の中でも最速でないと攻撃能力の全てを活かせないので、逆に言えばそこまで育てる余裕がないなら見送っていい。
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ななしの投稿者
62023年08月22日 21:33 ID:hlnpkcnaディーマちゃん、うまくいい表せないのですが
なんなロイエラと相性がいい気がします
ロイエラのいいところを引き出すというか?
(´・ω・`)
大して強化してない(出来ていない)ロイエラが少し強くなる
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ななしの投稿者
52023年08月22日 19:50 ID:cctspd7q開花実装されたね
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ななしの投稿者
42023年08月22日 03:38 ID:qhl0sbinという訳で(?!)、お迎えした☆5Lv.100ディーマで絶ロイエラの『試用挑戦』に出撃
…育成十分なスキルが炸裂すると気持ちが良いなぁ、と実感させていただきました(目を逸らしながら
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ななしの投稿者
32023年08月19日 22:45 ID:e230niif使用感
相手より素早い前提ではあるものの、全体攻撃を冷却2ターン4ターンで叩き込めて防御無視攻撃が付いてるのは格下相手には圧倒的だった。パッシブの弱肉強食でかなり上乗せされてるらしい。反面同格・格上相手には高威力全体攻撃持ちの宿命として反射ダメージで自滅させられる。
攻撃範囲が完全にメイジのそれでタイプ傾向に意味あんのかいといった風情だけど、一応メイジは鈍足でウォリアーはそれなりの早さということで差別化していくらしい。逆に言えば同じ程度まで育てたサポートに早さで負けるのでこの場合は編成する意味がなくなるのだけど、そこは専用魔道具の速さボーナスを使ってね♡(魔道具1200個投入前提)ということなのだと思う。
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ななしの投稿者
22023年08月18日 05:14 ID:qhl0sbinあと、『試用挑戦』の結果ではあるけど、シアラと組ませると『回復盾』が機能していないバグが在るような…?
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ななしの投稿者
12023年08月18日 04:28 ID:qhl0sbin最速乙です>管理人殿 キャラの属性的にURは「入手しやすい『絶属性』」なんですかね?>「SSRキャラの上」、というより
…ディーマのスキルは結構面白い感じがする